Andresnieva - Principio de Arquimides
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Principio de Arquímedes
Remplazando la ecuación (1) en la (2) y despejando Ya después de haber configurado las opciones del
𝜌𝑜𝑏𝑗 se obtiene, simulador de acuerdo a la guía de laboratorio
procedemos a hacer los correspondientes pasos
organizadamente .
𝜌𝑙𝑖𝑞 𝑉𝑜𝑏𝑗 g + 𝑇
𝝆𝒐𝒃𝒋 = III. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL
𝑉𝑜𝑏𝑗 𝑔
Con el fin de realizar el laboratorio, se siguieron las
siguientes instrucciones.
Estando el objeto completamente sumergido en el
Primero uso la ventana que dice sala de juegos,
líquido se concluye que el volumen del líquido
desalojado y el volumen del objeto van a ser iguales, posteriormente asigno un tipo de material para cada
por lo tanto, la ecuación (4) queda, cubo en este caso el cubo A de ladrillo y el cubo B de
aluminio, luego les asigno su respectivo volumen
como lo indica la guía
𝜌𝑙𝑖𝑞 𝑉𝑜𝑏𝑗 g+𝑇
𝝆𝒐𝒃𝒋 = (4) A continuación registro los pesos de ambos cubos es
𝑉𝑜𝑏𝑗 𝑔
fuera y dentro del líquido, de esta manera con la
ecuación (1) calculo la fuerza boyante.
Por tanto, sobre el cuerpo actúan dos fuerzas: el
empuje y el peso del cuerpo, que no tienen en principio
(1)
el mismo valor ni están aplicadas en el mismo punto.
En los casos más simples, supondremos que el sólido y
LABORATORIO DE FÍSICA III UNIVERSIDAD SANTIAGO DE CALI
IV. ANÁLISIS DE RESULTADOS Figura N°3. Peso bloque Aluminio fuera del fluido
Peso Fuerza
Peso aparente Boyante
Liquido Material real(N) (N) (N)
Agua ladrillo 196 98 98
Agua aluminio 264,57 166,6 97,97
Tabla N°1. Datos de fuerza boyante.
Figura N°4. Peso bloque Aluminio dentro del fluido
Cálculos teóricos:
1 𝑘𝑔 9.8 1𝑚 V. CONCLUSIONES
𝐹𝐵(𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜) = ( × ) × 10𝐿 = 98𝑵
𝑙 𝑠2 De la aplicación del software, como experimentación
1 𝑘𝑔 9.81 𝑚 simulada, se puede afirmar que: " El empuje es
𝐹𝐵(𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜) = ( × ) × 10𝐿 = 98𝑵 directamente proporcional a la cantidad del cuerpo
𝑙 𝑠2
sumergido, donde la constante de proporcionalidad
𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑙 −𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟𝑡𝑒𝑜𝑟𝑖𝑐𝑜
%𝐸𝑟𝑟𝑜𝑟 = 𝑡𝑒𝑜𝑟𝑖𝑐𝑜
× 100 (4) representa al producto de la densidad del fluido, la
aceleración de la gravedad y el área del cuerpo
98.1𝑁 − 98
%𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟𝑙𝑎𝑑𝑟𝑖𝑙𝑙𝑜 = × 100 = 0.09% utilizado". Por lo tanto, el empuje que experimenta un
98 cuerpo sumergido en el fluido es igual al peso del
110𝑁 − 97.97 fluido desalojado por éste, enunciado que
%𝑒𝑟𝑟𝑜𝑟𝑎𝑙𝑢𝑚𝑖𝑛𝑖𝑜 = × 100 = 0.109%
110 corresponde al principio de Arquímedes.
REFERENCIAS
[2]https://phet.colorado.edu/es/simulations/category
/physics.