Pasos para Armar Una PC
Pasos para Armar Una PC
Pasos para Armar Una PC
Si usted sigue los pasos que se presentan a continuación, podrá ensamblar una computadora
con las siguientes características:
Para poder armar una computadora, deberá contar con las herramientas necesarias, un área
de trabajo iluminada y amplia, y el software de arranque.
c) Quite los tornillos del gabinete y guárdelos en un botecito. Deslice la tapa del gabinete
para separarla del bastidor. Recuerde que para deslizar la tapa algunas veces se tiene que
hacer fuerza.
d) Identifique en el gabinete la fuente de voltaje; los cables de corriente que se conectarán
al disco duro, a la tarjeta madre y a la unidad de disco flexible; las ranuras para los puertos
y las tarjetas de expansión. Además, los cables de los indicadores de la computadora (los
focos indicadores) y las bahías para disco flexible, disco duro y unidades de CD-ROM.
Si adquirió su tarjeta madre junto con el procesador, este último ya debe estar instalado en
la misma, por lo que tenga cuidado al manipular la tarjeta madre. Recuerde que una
descarga de electricidad estática puede dañar el procesador y la tarjeta madre; por ello,
usted debe portar su pulsera antiestática o siempre descargar esta electricidad, tocando
partes metálicas del gabinete. Si el vendedor ya configuró la tarjeta madre para su correcto
funcionamiento, lo que es muy importante, sólo instale el ventilador del procesador encima
del mismo (hojas más adelante se describirá cómo realizar esto).
Los diagramas de las tarjetas madre son muy útiles, pues en ellos podemos localizar todas
las ranuras, jumpers, conectores, paneles de conexiones y los pines a los que debe
conectarse el ventilador
o los diferentes puertos.
En el caso de la computadora que vamos a integrar, debajo del diagrama de la tarjeta madre
encontramos una leyenda como la siguiente:
Para que la tarjeta funcione de acuerdo con la velocidad del procesador (CPU), se deben
colocar los jumpers JP1A1 y JP1B1 de acuerdo con la siguiente tabla.
Esto quiere decir que para un procesador de 100 mhz los pines 1 y 2 del jumper JP1A1
deben estar conectados, así como los 2 y 3 del jumper JP1B1. Si el CPU fuera de 133 mhz,
los pines conectados del jumper JP1A1 serían los 2 y 3 y los del JP1B1 serían los 1 y 2.
Cada tarjeta madre debe contar con su manual en el que se indiquen los jumpers que se
deben conectar o desconectar para que funcione de manera adecuada.
Así, en nuestro caso, la función del puente (jumper) JBAT1 es la de limpiar la memoria
CMOS. Para realizar esto, se debe colocar el puente entre las patitas 2-3 durante unos
segundos y regresarlo a su estado original (entre las patitas 1-2).
Con la práctica, configurar las tarjetas será fácil, pero siempre requerirá cuidado y calma
para hacer las conexiones adecuadas.
Haga clic en el nombre de los jumpers para ver cada parte con detalle.
En esta fotografía se pueden observar las siguientes conexiones:
Coloque con cuidado el procesador en la tarjeta madre, para esto siga los siguientes pasos:
Para instalar el procesador deberá abrir la base. Para esto, tome la palanca que se encuentra
a un costado de la base, muévala ligeramente hacia afuera y levántela.
3. Coloque con cuidado el procesador en su base y baje la palanca que los sujeta.
Recuerde que no debe forzar la colocación del procesador, pues podría dañar algunas
patitas.
c) Colocación del ventilador del procesador
Para hacer esto, enganche las uñas del seguro del ventilador a un costado de la base del
procesador, en la ranura que existe para este uso. Ponga el ventilador encima del procesador
y deslice el seguro hasta que coincida con la ranura correspondiente de la base del
procesador. Después baje los seguros para fijar el ventilador.
La fijación de los ventiladores varía de acuerdo con la fabricación de los mismos. Para que
funcione el ventilador deberá conectar su cable de corriente a la tarjeta madre, consulte el
croquis de su tarjeta madre en su manual para saber en qué lugar de la tarjeta debe ir.
En los gabinetes de las computadoras, se colocan varios focos indicadores y botones; los
focos indicadores indican lo que está sucediendo en la máquina y los botones nos permiten
prender, apagar o reiniciar la computadora (hacer que se apague y vuelva a arrancar). A
continuación se presenta una tabla con las siglas más comunes que se usan en los
conectores y para qué sirven.
Estos conectores salen de la parte de enfrente del gabinete y están señalados con sus siglas,
para saber en dónde deben conectarse. Es necesario consultar el manual de la tarjeta madre,
en él se indica el sitio en el que deben conectarse. Para nuestro caso, a continuación se
presenta el diagrama que indica dicho manual.
Los números que aparecen en rojo no están en la tarjeta madre, en el dibujo sólo son una
ilustración para que se observen los números de cada pin. El manual nos indica que
coloquemos el conector HHD LED cerrando los pines 1 y 3 para que el foco del disco duro
quede conectado, el foco de velocidad (SPD-LED) debe conectarse a los pines 2 y 4 y así
sucesivamente.
En la figura se observa cómo quedarían los conectores con los enchufes colocados.
Coloque las tarjetas de memoria en sus ranuras correspondientes. Puede ver en el manual
de la tarjeta madre en la sección Mainboard Components dónde deben colocarse las
memorias o, vea en cuál de las ranuras encajan sin forzar las tarjetas de memoria.
Todas las ranuras de la tarjeta madre son diferentes, así que sólo podrá encajar en una de
ellas.
a) Verifique cómo debe quedar instalada la tarjeta madre en la base del gabinete. Recuerde
que el conector del teclado y los puertos incluidos deben coincidir en los orificios
asignados.
b) Coloque encima de la placa base los tornillos tuerca necesarios para que soporten y
aseguren la tarjeta madre. Éstos deberán coincidir con los orificios de la tarjeta madre.
Además, coloque en los orificios del gabinete varios espaciadores, tantos como sea
necesario para que la placa base no haga contacto con el gabinete. Los espaciadores son
unas piezas de plástico que se fijan en la placa y que evitan que la tarjeta madre haga
contacto con la placa y se produzca un corto.
c) Quite del gabinete la placa donde irán los conectores, para esto deberá quitar un par de
tornillos. Después coloque la placa que viene dentro del empaque de la tarjeta madre. Esta
placa tiene algunos símbolos impresos como un monitor, teclado, ratón y tipos de
conectores.
d) Con mucho cuidado, introduzca la tarjeta madre dentro del gabinete. Deberá ver que los
soportes de la tarjeta madre se introduzcan correctamente en los orificios de la placa que se
colocó anteriormente.
e) Una vez colocada la tarjeta madre dentro del gabinete, verifique que los orificios de la
tarjeta coincidan con los lugares donde se introducirán los tornillos para fijarla a la base del
gabinete. Después, coloque los tornillos sobre la tarjeta madre con sus rondanas aislantes
que van entre la tarjeta y el tornillo. Las rondanas son muy importantes, pues evitan que la
tarjeta madre haga contacto con la placa del gabinete, lo que podría producir un corto
circuito. Apriete los tornillos, no lo haga muy fuerte porque puede romper la tarjeta madre.
4) Colocación del conector de corriente
En caso de que su tarjeta madre sea del tipo AT, serán entonces los conectores de corriente
P8 y P9 los que se deberán conectar. Para verificar la correcta conexión de los cables de
corriente, observe en el Manual de la tarjeta madre la ubicación correcta y en dónde deben
ir conectados.
5) Colocación de la unidad de disco flexible
La unidad de disco flexible se colocará en una de las bahías destinadas para ello (en la parte
frontal del bastidor). Para su conexión siga estos pasos:
a) De la parte delantera del gabinete deberá quitar la placa donde se colocará la unidad.
Introduzca la unidad y fíjela al bastidor con los tornillos.
c) Ubique el cable (bus) de datos correspondiente a la unidad de disco flexible, éste es más
angosto que el del disco duro. Auxíliese del Manual de la tarjeta madre para identificar la
ranura en la que se conectará (ésta es la más pequeña), haga coincidir el pin número uno
con el cable marcado con rojo. De manera semejante, el otro extremo del cable debe
colocarse en la unidad de disco flexible, haciendo coincidir el número del pin.
Lo primero que debe hacer es configurar los puentes o jumpers del disco duro de acuerdo
con la forma en que éste vaya a funcionar, ya que los discos duros pueden funcionar como
unidades maestras o esclavas. Se dice que un disco duro está conectado como maestro,
cuando su bus de datos proviene directamente del conector de la tarjeta madre y será
esclavo cuando su conector de datos provenga de otro disco duro.
Para que los discos duros trabajen de manera adecuada, como maestros o como esclavos, es
necesario configurarlos por medio de la conexión de unos jumpers que se encuentran en la
parte trasera.
Por lo regular para que un disco duro funcione como maestro, es necesario que se unan los
dos pines que están marcados como MA o como se señale en la etiqueta o manual del disco
duro.
En el siguiente croquis se puede observar una tarjeta madre con la conexión a dos discos
duros, uno maestro y otro esclavo.
En la tabla siguiente se resumen las posibles combinaciones y configuraciones que se
pueden hacer si se cuenta con más de un disco duro.
En nuestro caso, instalaremos el disco duro como maestro (master); para ello, se debe
colocar un puente en las dos primeras patitas de la parte posterior del disco duro, como se
muestra en las figuras.
Para saber cuál es la patita número 1, tome el disco duro por la parte donde están las
conexiones viendo hacia usted. En la sección de jumpers, la numeración comenzará de
izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.
Una vez configurado el disco duro, colóquelo en la bahía que haya seleccionado en el
gabinete. Es común que los circuitos descubiertos se coloquen hacia abajo y el lado en
donde se ubica la etiqueta de la marca del disco duro quede hacia arriba.
Los orificios donde se atornillará el disco duro deben coincidir con los de la bahía.
Atornille el disco duro perfectamente.
Con ayuda del Manual de la tarjeta madre, localice el enchufe (conector IDE) en donde se
habrá de conectar el cable (bus) de datos, hágalo haciendo coincidir el pin 1 con el del cable
rojo. De manera semejante, conecte el otro extremo del cable de datos (bus) al disco duro.
Debe coincidir la terminal marcada con el cable rojo o con una flecha en el pin, uno de la
tarjeta madre y el del disco duro.
Conecte el cable de corriente al disco duro. Este sólo puede conectarse de una sola manera,
no lo fuerce.
7) Colocación de la unidad de CD-ROM
De la misma manera que en la instalación del disco duro, se deben conectar los puentes o
jumpers de la unidad de CD-ROM según como vaya a funcionar (maestro o esclavo).
a) Si cuenta con un cable (bus) de datos adicional, puede conectarlo de manera directa a la
segunda ranura en la tarjeta madre. Para este caso el selector de la unidad deberá ubicarse
como maestro (master). Para ello el puente del disco compacto debe colocarse uniendo las
terminales señaladas como MA.
b) Si quiere conectarlo con el mismo cable que está utilizando para el disco duro, use el
contacto libre del cable y conéctelo a la unidad. En este caso conecte el puente del disco
compacto en las letras SL, lo que significa esclavo (slave). Las letras en la unidad de CD-
ROM se leen verticalmente. Para nuestro caso, el CD-ROM se colocará como esclavo.
c) Coloque la unidad lectora en una de las bahías del gabinete, quite una de las tapas de la
parte delantera del gabinete (son las más grandes) y haga coincidir los orificios de la unidad
de CD-ROM con los de la bahía y atorníllelos.
1. Conecte el cable de corriente para la unidad de CD-ROM. Es igual a la del disco duro.
Sólo entra de una forma. No fuerce su conexión.
2. Conexión del cable de sonido. En los cables que vienen con el disco compacto
encontrará además otro cable muy delgado, éste corresponde al audio de la unidad del CD-
ROM, debe ser conectado en un extremo al conector de audio del CD-ROM, y el otro, a la
tarjeta de sonido o a la tarjeta madre.
8) Conexión de los componentes externos al gabinete
Sin tapar el gabinete, conecte todos los componentes exteriores. Empiece por enchufar los
conectores del teclado y el ratón, localizará el lugar donde se conectan por sus dibujos o por
los colores (morado para el teclado, verde para el ratón).
a) Enchufe el cable de señal del monitor en su conector respectivo (el cual identificará por
su dibujo o el color azul), recuerde no forzar la conexión, ya que podría doblar las patitas
del conector.
b) Conecte los cables de corriente a la fuente de voltaje del gabinete y al monitor, enchufe
estos mismos cables (de corriente del gabinete y del monitor) a algún contacto en la pared o
a una barra de contactos.
Es recomendable que siempre encienda primero su monitor (el foco indicador de encendido
adquirirá un color verde), después encienda su gabinete.
Espere unos segundos, observe que en la pantalla del monitor aparecerá algo parecido a la
siguiente imagen.
a) La primera vez que arranque su computadora mantenga presionada la tecla “Supr”, esto
le permitirá acceder al programa de configuración (Setup) de su computadora.
Esta pantalla indica las partes de la computadora que pueden ser configuradas (Standard
CMOS Setup, Advanced Setup, Power Management Setup, etcétera).
En nuestro caso sólo necesitamos configurar dos partes del SETUP: el Standard CMOS
Setup y la de Advanced Setup. La primera nos permite establecer la fecha, la hora y la
instrucción para que detecte el disco duro que tiene nuestra máquina. Las letras de CMOS
se refieren a que en un circuito que funciona con la energía de la batería de la computadora,
se guardarán los datos que se le introduzcan.
En la parte inferior de la pantalla que apareció, se especifican las teclas que deben utilizarse
para moverse o dar instrucciones. En este caso se tiene que:
1. Con la tecla Esc se cierra el programa. Siempre que se cierra este programa, la
computadora le preguntará si quiere guardar los cambios realizados.
2. Las teclas de dirección o flechas permiten moverse para seleccionar una opción, la que
una vez seleccionada con la tecla Enter será ejecutada.
4. Con la tecla F5 se restaurarán los valores originales con los que estaba configurada la
computadora.
5. La tecla F7 establece los valores que pueden ser adecuados, F10 es para guardar los
cambios y salir del programa de configuración.
En la parte baja de esta pantalla, se puede observar que en la fecha aceptará los meses de
enero a diciembre (Jan-Dec) los días (day) del 1 al 31 y el año (year) de 1901 a 2099,
también en esa parte de la pantalla, pero del lado derecho se establecen las teclas que deben
utilizarse para operar esta pantalla:
Una vez realizados los cambios requeridos, la pantalla anterior se verá de la siguiente
manera.
Cuando observe en la pantalla los cambios que usted realizó, oprima la tecla Esc para
regresar a la pantalla principal.
Al dar “”Enter” en la pantalla antes indicada, verá una pantalla en la que aparece la
secuencia de arranque, en ella deberá estar la opción de “Enabled” (habilitada) en donde
dice “Quick Boot”. Esto significa que la computadora tendrá un arranque siguiendo la
secuencia que se establecerá en esa pantalla.
Para que su computadora inicie por primera vez desde un disquete, deberá indicar en la
pantalla que su primera opción de arranque será por medio de un floppy y que, como
segunda opción, se tendrá un disco duro tipo IDE-o.
Esto significa que cuando la computadora inicie, primero buscará en el floppy (disco
flexible 3 1/2) y si no encuentra un disquete con un sistema de arranque introducido, pasará
a la segunda opción que es la del disco duro.
Una vez que se encuentre en esta pantalla, oprima la tecla F10 para guardar la
configuración y salir del programa. Con lo anterior no sólo guardará los cambios que
realizó en la configuración de su computadora, sino que también automáticamente
reiniciará su computadora para que pueda seguir con la instalación del sistema operativo.