Actividad 2 Plan de Mercadeo Pamela
Actividad 2 Plan de Mercadeo Pamela
Actividad 2 Plan de Mercadeo Pamela
ASIGNATURA
FORMULACION Y EVALUACION DE PROYECTOS
PRESENTADO POR:
NRC: 20539
UNIMINUTO
ADMINISTRACION EN SALUD OCUPACIONAL
NOVENO SEMESTRE
LERIDA- TOLIMA
24 DE OCTUBRE 2020
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“PLAN DE MERCADEO”
ASIGNATURA
FORMULACION Y EVALUACION DE PROYECTOS
NRC: 20539
DOCENTE:
FABIAN AUGUSTO AVILA ORJUELA
UNIMINUTO
ADMINISTRACION EN SALUD OCUPACIONAL
NOVENO SEMESTRE
LERIDA- TOLIMA
24 DE OCTUBRE 2020
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INTRODUCCIÓN
toda empresa sin importar su tamaño tiene la necesidad de elaborar un plan de mercado, este
realizar asesorías y capacitaciones en cuanto un juego interactivo con el fin de disminuir el estrés
partida la segmentación del mercado de la organización con el objetivo de conocer que tan viable
“PLAN DE MERCADEO”
1. SEGMENTACION DE MERCADO:
estrés laboral, esta empresa se enfocara en distribuidoras de bebidas de consumo diario, en donde
se realizar pedidos las 24 horas del día y la entrega de los mismos, estos juegos interactivos son
utilizados dentro de las pausas activas, esto se realiza con el fin de disminuir el estrés laboral, ya
clientes potenciales homogéneos, de tal forma que se puedan realizar las estrategias de
marketing, el objetivo de la segmentación de mercadeo es escoger los grupos de clientes que van
adquirir el servicio.
Se analizaron las variables que van a diferenciar a cada cliente potencial así:
este caso empresas distribuidoras de bebidas que requieran el servicio para disminuir el estrés
profesión, clase social, de cualquier género, tamaño de la organización y cuyas edades oscilante
los 20 y 60 años.
SST, se tendrá en cuenta, el estilo de vida de cada trabajador la empresa lo requiera, sus
actitudes.
empresas que tenga una alta fidelidad con la marca PLAYADVISORY´SG-SST, se tendrá en
clientes para realizar el estudio, es un diseño sencillo y de bajo costo para la organización, el
empresa la cual cuenta con una población de 20 empresas de las cuales se tiene el contacto
establecido.
FORMULADO.
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realizará cara a cara, debido a que ya se tiene como tal las 20 empresas y el contacto de cada una
de ellas. Dentro de la entrevista se realizarán 10 preguntas sobre el servicio que se desea ofrecer,
para investigar que tan viable es en el mercado y que tanto les funciona a las empresas.
Tipo de investigación:
estudio y en que fenómeno deberá colocar atención, es una técnica de selección de la muestra es
no probabilista por conveniencia, lo que implica que los resultados o hallazgos son aplicados a la
muestra,
una entrevista.
Se realizo una entrevista a 20 personas de las cuales ya se tiene el contacto debido a que
son clientes potenciales de la empresa, la entrevista se realiza cara a cara con cada uno de los
gerentes en donde se les hara 10 preguntas para verificar la percepción que tiene los clientes
VARIABLE
1. ¿Que necesidades tiene la empresa en cuanto al SG-SST
2. ¿Cual es el nivel de riesgo en cuanto al estrés laboral
3. ¿cree usted que los juegos interactivos van a incrementar el
rendimiento de la organización?
4. ¿En los últimos meses cuantas enfermedades de tipo laboral se han
presentado?
5. ¿Se ha preguntado alguna vez ha disminuido el rendimiento en la
estrés laboral?
8. ¿Por qué sería bueno adquirir el servicio?
9. ¿ cómo jefe de la empresa cree necesario la implementación de los juego
a los trabajadores?
10. ¿En que basa la decision final sobre adquirir el servicio?
Se analizó un estudio de tipo exploratorio (buscando encontrar que tan viable era el adquirir el
servicio), y descriptivo, con el fin de conocer que pensaban los clientes potenciales sobre el
empresas piensan que implementar los juegos interactivos ayudan a disminuir, y erradicar el
estrés laboral, debido al exceso de actividades diarias, y las 5 empresas restantes creen que al
realizar.
de la venta inicial, lo que nos indica que es viable seguir con el estudio, ya que obtiene en 10
INVESTIGACION DE MERCADO):
Los clientes cumplen con las necesidades que satisfacen la empresa, lo que nos indica que
son principalmente los clientes quienes constituyen el mercado objetivo, lo que no lleva a
incentivar los clientes que tienen una alta fidelidad con la marca y a incentivar aquellos que
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tienen el interés de adquirir el servicio, ya que conocen los beneficios que el servicio tienen
hacia las empresas que lo implementan. Teniendo en cuenta los resultados de la investigación
con los servicios vendidos año por año a los clientes potenciales que atraen otros clientes.
ACTIVIDAD 3
ESTUDIO TECNICO DEL PROYECTO
3. INGENIERÍA
DEL PROYECTO:
FLUJOGRAMA
INICIO
NO El cliente decide si
quiere adquirir el
servicio.
SI
5. IMPACTO AMBIENTAL:
la empresa cumple con los estándares mínimos de calidad, un protocolo para disminuir el
daño ambiental generado en el habitad el cual se opera, se debe conocer el mapa de
procesos de la empresa y con él se evalúan los aspectos ambientales en el cual produce el
daño ambiental, algunos de estos impactos se vuelven beneficiosos para la empresa y
otros adversos a ella, las condiciones climáticas, y los daños causados en el ambiente
como: el agua, el aire, la flora, la fauna, etc.
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BIBLIOGRAFIA
file:///E:/Users/USUARIO/Downloads/Estudio%20Tecnico%203.pdf
file:///E:/Users/USUARIO/Downloads/Tema3.EstudioTecnico.DocCompleto.pdf
file:///E:/Users/USUARIO/Downloads/Capitulo_del_Estudio_Tecnic
file:///E:/Users/USUARIO/Downloads/5diplomadoestudiotecnico-2015-
191012070803.pdf