Wwe Smackdown 09
Wwe Smackdown 09
Wwe Smackdown 09
WWE Smackdown
Género: LUCHA
Editor: THQ
vs. RAW 2009
El juego oficial de la WWE llega un año más a tu consola. Y si quieres ser el rey del ring necesitas
Precio: 69,95 7 conocer cada detalle del sistema de lucha, los puntos fuertes de cada luchador, todos los tipos de
Idioma: CASTELLANO
Jugadores: DE 1 A6
combates y cómo ser el mejor en Wrestlemania. Justo lo que te ofrece esta guía.
CONTROLES BÁSICOS
g CÓMO LUCHAR
Stick izquierdo: Moverse.
Stick derecho: Llaves y
cuenta de tres (pulsando
abajo).
Cruceta: Jalear al público. EL ESTADO DEL LUCHADOR SISTEMA DE LUCHA LLAVES. • Levantar al rival: ●.
▲: Remates y Movimientos • Cansancio: cuando tu super- DESPLAZAMIENTOS. • Llave rápida: Pulsa el stick de- • Arrastrar a un rival caído:
Personales. estrella realiza muchas acciones El stick izquierdo es que el usa- recho en cualquier dirección Mantén R3 y mueve el stick
■: Ataque directo. seguidas, sobre todo si corre y mos para desplazarnos sobre el cerca del rival . izquierdo.
✖: Botón de acción. usa ataques de sumisión, se ring. Si al mismo tiempo mante- • Llave reforzada: Pulsa R1 + i • Ataques según colocación:
●: Irish Wip. cansa, lo que hace que ande nemos pulsado L1, corremos. o m en el stick derecho 4 . una vez hayas arrastrado a un
L1: Correr. más despacio. Para un poco pa- • Para subir y bajar del ring: • Llave Ultimate Control: Pulsa rival hacia las cuerdas, el poste
L2: Inversión de ataques ra recuperar el resuello. Pulsa ✖ mientras avanzas hacia R1 + o o k en el stick derecho. o uno de los laterales del ring,
directos. • Desgaste: Cuando una super- las cuerdas. Después, elige entre cualquiera podrás hacer ataques de posi-
R1: Reforzar llaves. estrella recibe alguna llave o • Realizar un Irish Wip: Para de las pulsaciones que se mues- ción. Simplemente sigue los
R2: Inversión de llaves. golpe, en su marcador aparece agarrar e impulsar al rival, el clá- tran en pantalla para realizar el movimientos con el stick dere-
Start: Menú pausa. una figura humana que indica sico movimiento del "wrestling" siguiente movimiento. cho que indican en pantalla.
Select: Menú pausa. qué parte del cuerpo ha sufrido conocido como Irish Wip, basta • Llaves al enemigo caído: Pul-
daño (cabeza, brazos, tronco o con pulsar ●. Si lo mantienes sa i, k o o en el stick dere- ATAQUES AÉREOS.
piernas). Si se sigue castigando pulsado, el impulso será más cho. La llave varía en función de • Escalar poste: corre hacia el
la misma zona, está va cambian- fuerte y podrás dejar al rival col- tu posición respecto al rival caí- poste (L1 + stick izquierdo)
do de color hasta llegar al rojo gado de las cuerdas del ring. do (más cercana al tronco o a • Saltar desde el poste, desde
1. En este momento el lucha- • Realizar un Pin (cuenta de las piernas). mesas o escaleras: pulsa ■ (o ✖
dor quedará debilitado, andará tres): acércate hasta un enemi- • Llave en carrera: Mientras co- si en su lugar quieres bajarte sin
más lentamente y será presa fá- go caído y pulsa m con el stick rres (manteniendo pulsado R1) saltar) 7.
cil para la cuenta de derecho 2. pulsa cualquier dirección en el • Saltar desde el ring al suelo:
tres. Sólo los lucha- stick derecho. Corre hacia las cuerdas (mante-
dores con la habi- ATAQUES BÁSICOS. niendo pulsado L1) y pulsa ■ al
lidad Durabili- • Ataque básico: Pulsa ■. Son FINTAS Y PARADAS: llegar a ellas.
dad podrán patadas o puñetazos que varían INVERSIÓN DE ATAQUES.
recuperarse del según la dirección del stick iz- • Inversión de ataques direc- SUMISIÓN.
desgaste. quierdo que pulsemos al mismo tos: pulsa L2 antes de que te En las llaves de Sumisión 8, el
tiempo. golpeen 5. atacante debe mover el stick
• Ataques a un enemigo en el • Inversión de llaves: Pulsa R2 derecho en cualquier dirección
suelo: ■. Varían según tu posi- antes del agarre. a intervalos regulares, ya que si
ción respecto al rival. • Inversión de Remate: Pulsa lo mantiene pulsado se cansará
• Ataque en carrera: mientras simultáneamente L2 y R2. antes. El luchador que sufre el
corres (manteniendo pulsado • Inversión de ataques en infe- ataque debe también intentar
L1), pulsa ■. rioridad: L2 o R2 agachado. zafarse moviendo el stick dere-
• Plancha al Interior con cho en cualquier dirección.
cuerda: Cuando hay un AGARRES Y ATAQUES
rival aturdido en un TRAS COLOCAR AL RIVAL. OBJETOS.
rincón, acércate a • Agarrar y arrastrar a un lucha- Para coger un objeto del suelo,
él y pulsa ✖ 3. dor: Mantén pulsado L1 y da un pulsa ✖. También puedes sacar-
• Ataques desde el ligero toque i o m con el stick los de debajo del ring: pulsa ✖
suelo a un rival en el derecho. Así agarrarás al rival. en medio de un lateral del ring.
ring: acércate hasta el lateral Mueve el stick izquierdo para Una vez con el objeto en la ma-
del ring y pulsa ●. desplazarlo 6. no, pulsa ■ para golpear 9.
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- = q w
LOS ATAQUES Cada superestrella tiene dos que estés manejando, para rea- CONTROLES DE LUCHADOR HOT TAG:
ESPECIALES movimientos personales, y la lizar cada uno de ellos debes EN COMBATE: Los "Hot Tag" se producen
Hay dos tipos de superataques realización de uno u otro varía pulsar ▲ en una posición distin- • Pedir relevo: ✖ cuando un luchador sufre un
especiales y únicos de cada lu- según tu posición respecto al ta respecto al rival o bien pulsar • Dar el relevo: En el rincón, pul- duro castigo y su compañero lo
chador, y para realizar cualquie- rival en el ring. sólo ▲ para el primero y ▲ más sa el stick izquierdo en dirección observa desde las cuerdas. En-
ra de los dos tienes que llenar tu cualquier dirección del stick iz- a tu compañero más ✖. tonces la barra de impulso del
Barra de Impulso... atacando al REMATES (FINISHERS): quierdo para el segundo. • Llaves dobles de equipo en la luchador sobre el ring comienza
rival (da igual el golpe o llave Los movimientos más potentes esquina: realiza un Irish Wip (●) a arder e. El luchador debilita-
que uses, pero si repites mucho de cada luchador, ideales para TAG TEAM que lance al rival hacia el rincón, do debe colocarse junto a su
el mismo ataque la barra dejará dejar al rival listo para la cuenta COMBATES POR PAREJAS acércate a él y mueve entonces rincón y pulsar R1 + ▲. Darás el
de subir e incluso bajará) o rea- (muchos incluso acaban en po- CONTROLES DEL LUCHADOR el stick derecho . De paso, darás relevo y el otro luchador saldrá
lizando burlas con la cruceta. sición de cuenta de tres) -. QUE ESPERA EL RELEVO: el relevo a tu compañero w. enfurecido r, conectando una
Una vez la barra de impulso esté Para realizarlos debes llenar la • Pedir cambio: Pulsa el stick • Llaves dobles de equipo en serie de golpes si aciertas con
llena, aturde a tu enemigo y Barra al máximo y, en lugar de derecho hacia tu compañero. pie: Agarra al rival (mantén pul- las pulsaciones en pantalla.
aparecerá en pantalla el ▲, bo- acumular el Impulso como en • Atacar desde detrás de las sado L1 y da un ligero toque Cuando la Barra de Impulso co-
tón que debes pulsar para eje- los movimientos, acercarte di- cuerdas: ■. arriba o abajo con el stick dere- mienza a arder, también puede
cutar el golpe. rectamente al rival aturdido y • Agarrar al rival desde detrás cho) y arrástralo hacia la esqui- ser el luchador tras las cuerdas
MOVIMIENTOS PERSONALES: pulsar ▲ cuando lo indique en de las cuerdas: Mueve el stick na donde está tu compañero el que pida el Hot Tag, pulsando
Cuando tu Barra de Impulso lle- pantalla. Ten cuidado: tienes derecho hacia el rival=. para realizar la llave. i o m en la cruceta.
gue al máximo y comience a bri- más o menos un minuto para • Distraer al árbitro: Cuando el
llar, pulsa L1 y L2 para guardar realizarlos desde que la Barra árbitro esté cerca de tu esquina,
el Impulso 0. Tendrás el movi- empieza a brillar, después per- mueve el stick derecho hacia él.
miento "acumulado", y podrás derás el Impulso y la Barra vol- • Bajar la cuerda: ●. Si tu com-
realizarlo acercándote a un rival verá a la mitad. Cada luchador pañero le hace un Irish Wip al ri-
aturdido o caído (depende el tiene un mínimo de dos remates val y tú bajas la cuerda, el con-
movimiento) y pulsando ▲
cuando se indique en pantalla.
en su lista de movimientos y,
dependiendo de la superestrella
trario saldrá despedido fuera
del ring q.
e r
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g GU I AS Y TRUCOS PS3 / PS2
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Tantos tipos de combates, y ca- rival fuera del ring a través de la IRONMAN: un Irish Wip con la mesa coloca- permitido usar objetos. Existe
da uno con sus reglas... Para que cortina de fuego para hacernos Un uno contra uno en el que, en da en la esquina, y pulsar ▲ pa- en versión Tornado Tag, Triple
no te pierdas entre el sinfín de con la victoria. Para ello, agárra- un tiempo determinado (10, 20 ra realizar un remate. La ✖ vale Threat y Fatal-4-Way =.
tipos de luchas que puedes li- le manteniendo pulsado L1 y da o 30 minutos), gana el que haya para coger y colocar mesas, y el
brar en este juego, te explica- un ligero toque arriba o abajo derrotado más veces al rival se- ■ para golpear con la mesa 6-MAN ELIMINATION TAG
mos brevemente de qué va ca- con el stick derecho. Mueve en- gún las reglas del combate nor- cuando la lleves encima. Este ti- Combate para 6 luchadores en
da una. tonces el stick izquierdo para mal (por cuenta, sumisión, con- po de combates existe en ver- dos equipos de tres. Cada lu-
desplazarlo hasta las cuerdas y teo fuera del ring...) 7. sión Tornado Tag, Triple Threat chador que sufre la cuenta o es
NORMAL MATCH arrójale. Si se da la situación y Fatal-4-Way. derrotado por sumisión va sien-
El combate uno contra uno con contraria, y él intenta arrojarte a LADDER (ESCALERAS) : do eliminado.
reglas habituales: se gana por ti al fuego, machaca los botones En estos combates gana aquel TCL:
cuenta de tres en el ring, por que se indican en pantalla para que consigue el objeto colgado Combates con mesas, sillas y 6-MAN:
rendición durante una sumisión liberarte4. sobre el ring usando para ello escaleras. Se gana por sumisión ELIMINATION CHAMBER
o K.O. del contrario. Te elimina- una escalera. 8 Vale golpear al o cuenta de tres, y se puede Comienzan el combate dos su-
rán si usas objetos o por estar FIRST BLOOD: rival con la misma. Se puede ju- usar cualquiera de los tres obje- perestrellas, y las otras cuatro
fuera del ring más allá de la Gana el primer luchador que ha- gar uno contra uno o en versio- tos para golpear al rival. Existen están encerradas en cámaras. A
cuenta de 10 del árbitro. 1 ce sangrar al contrario, lo que se nes Tornado Tag, Triple Threat versiones Tornado Tag, Triple intervalos de tiempo regulares,
consigue castigando su cabeza o Fatal-4-Way. Los controles Threat y Fatal-4-Way 0. las otras son liberadas. Si una
TAG TEAM o con ciertos movimientos pro- específicos de este tipo de com- superestrella sufre una cuenta o
Clásico combate por parejas. pios de cada luchador 5. bates son: STEEL CAGE es sometida es eliminada. El úl-
Las reglas para ganar o ser des- • Coger la escalera: El ring está rodeado por una timo participante que quede
calificado son las mismas que FALLS COUNT ANYWHERE ✖ en el lateral de la escalera. jaula sin techo. Gana el primer gana. Existe en versión normal o
en los combates normales. Un La cuenta de tres vale tanto • Golpear con ella: ■. luchador que escape de la mis- Tornado Tag q.
luchador es el "legal", el que dentro como fuera del ring, y • Colocar sobre el ring: ✖ ma trepando y saltando por la
puede estar en el ring, y debe está permitido el uso de objetos • Subir a ella: ✖ parte superior o bien por la 6-MAN BATTLE ROYAL
dar el relevo al compañero (pul- para golpear. • Bajar de ella: ✖ puerta lateral. Un combate de 6 luchadores,
sado el stick izquierdo en direc- Puede ser tanto uno contra uno • Lanzarse en plancha La cuenta de tres y la sumisión todos contra todos, en el que se
ción al rival + ✖). 2 como Tornado Tag, Triple desde la escalera: ■. también valen para conseguir la gana echando al rival del ring.
Threat o Fatal-4-Way. • Coger el objeto suspendido: victoria, y existe en versión Tor-
TORNADO TAG mueve cualquier stick del nado Tag, Triple Threat y Fatal- 6-MAN ARMAGEDDON
Enfrentamiento por parejas con HELL IN CELL: mando hacia arriba. 4-Way. Estos son los controles HELL IN A CELL:
los cuatro luchadores a la vez en Combate con el ring rodeado • Dar un puñetazo subido en la específicos de estos combates. Un Hell in a Cell con seis partici-
el ring. por una celda 6. Se consigue la escalera: ■. • Escalar: L hacia la jaula + ✖ pantes.
victoria por sumisión o cuenta • Llave en lo alto de la escalera: • Cancelar escalada: R1
TRIPLE THREAT: de tres, y se puede jugar uno Cuando el rival está aturdido, • Escalar fuera jaula: ✖ cuando 6-MAN MONEY
Un combate todos contra todos contra uno o en versiones Tor- pulsar cualquier dirección en estás a horcajadas en la jaula IN THE BANK:
con tres contendientes, con las nado Tag, Triple Threat o Fatal- el stick derecho. • Para salir de la jaula por la Hay un maletín colgado sobre el
mismas reglas para ganar o ser 4-Way. Estos son los controles puerta: haz un Irish Whip a tu ring, y 6 luchadores tratan de
descalificado que los Normal de este tipo de combates: LAST MAN STANDING rival hacia el poste inferior iz- cogerlo usando una escalera
Match. Eso sí, se hace con la vic- • Abrir la puerta de la celda: Ganas cuando tu rival no es ca- quierdo. Después, acércate al (ver los controles de los comba-
toria el primero que haga una stick izquierdo hacia puerta + ✖ paz de levantarse antes de que rival y mueve el stick derecho. tes Ladder). Se pueden usar las
cuenta de tres. 3 • Escalar por la celda: stick iz- el árbitro cuente hasta 10 (igual • Agarrar al rival escalando: escaleras como armas.
quierdo hacia la pared + ✖ que si fuera un combate de acércate a él y mueve el stick
FATAL-4-WAY: • Bajar desde lo alto: stick iz- boxeo). Vale usar objetos. derecho. HANDICAP:
Igual que el Triple Threat, pero quierdo hacia borde + ✖ • Lanzarse en plancha desde lo Son combates en inferioridad
con cuatro luchadores. • Tirar al rival desde el techo de NORMAL SUBMISSION: alto de la jaula: ■. numérica. Los hay de un lucha-
la celda: Haz una llave o Irish La victoria se consigue logran- dor contra dos o tres luchado-
6-MAN NORMAL TAG: al rival cerca del borde do que un rival se rinda cuando BACKSTAGE : res a la vez, de un luchador con-
Igual que el Tag Team, pero con • Romper techo celda: Realiza usas una llave de sumisión 9. Un combate en escenarios sin tra una pareja o un trío, o de una
equipos de tres luchadores. llaves encima de las dos áreas ring. Puedes usar los objetos y pareja contra un trío w.
rompibles en la parte central TABLE (MESAS): sólo se gana por K.O. -.
INFERNO MATCH: del techo. La única manera de ganar es ROYAL RUMBLE:
Un nuevo tipo de combate uno • Salir por la puerta: ✖ empotrar a tu rival contra una ECW EXTREME Puedes elegirlo de 10, 20 o 30
contra uno. El ring está rodeado • Agarrar al rival que está esca- mesa colocada sobre las patas RULES MATCH luchadores. Cada pocos segun-
de llamas y, cada vez que gol- lando: acércate a él y mueve o apoyada contra un poste. Una pelea sin descalificación, do uno sube al ring, y los que
peamos o somos golpeados, la el stick derecho. Para ello debes tener la barra de que se gana por cuenta de tres son expulsados fuera son elimi-
temperatura aumenta. Cuando • Saltar desde lo alto de la impulso al máximo y arrastrar a (tanto dentro como fuera del nados. Gana el último hombre
llega a 300º debemos arrojar al jaula: ■ tu rival hasta la mesa o realizar ring) o sumisión y en la que está sobre el ring e.
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16 PlayManía
g COMPLETA EL MODO ROAD TO WRESTLEMANIA
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El modo estrella de WWE Smac- Objetivo secundario: Vence sin ✔ RECOMPENSA POR ACABAR Objetivo secundario: Empotra Debes noquear a Burke y que
kdown vs RAW 2009 puede ju- dar el relevo a Randy Orton. LA HISTORIA A: Trajes de D-X a Jeff Hardy contra una mesa y no se levante de la cuenta del
garse con 7 personajes (Batista Recompensa: Nueva Diva des- de Triple H y Shawn Michaels. hazle un remate en ella (no se te árbitro hasta que Tazz interrum-
y Rey Misterio hacen pareja en bloqueada: Jillian Hall. ocurra incendiarla). pa el combate.
la misma historia). Aquí tienes el • Combate 9: Match Individual CAMINO B: Recompensa: Traje alternativo • Combate 12:
desarrollo de la historia con ca- Triple H vs Shelton Benjamin 4 Victoria de Randy Orton de CM Punk. Triple Threat: C.M. Punk vs Big
da uno de ellos y lo que tienes • Combate 10: Match Individual • Combate 11 B: Handicap • Combate 3: Tag Team: CM Daddy V vs. John Morrison
que hacer para conseguir los por el campeonato de la WWE: Match: Triple H, Randy Orton & Punk & Jeff Hardy vs Elijah Bur- Objetivo secundario: Gana el
Bonus desbloqueables. Shawn Michaels contra Randy Batista vs Shawn Michaels ke y John Morrison 0. combate derrotando a Morri-
Orton Tras un par de minutos zurran- Jeff no aguantará mucho en el son, no a Big Daddy V w.
TRIPLE H ¡Aquí tú haces de árbitro! Pue- do entre los tres a Michaels, el ring, así que te pedirá el relevo Recompensa: Escenario:
• Combate 1: Triple Threat: Tri- des hacer la cuenta pulsando combate se dará por acabado. con frecuencia. Vestuario.
ple H vs The Edge vs Mr. Ken- tres veces ✖. Dependiendo de • Combate 12 B: Individual • Combate 4: Match Individual: • Combate 13: Match Individual
nedy 1. quien gane, seguirás el camino Match: Triple H vs Shawn Mi- Tommy Dreamer vs Elijah Burke por el ECW Championship: C.M.
Objetivo secundario: Hacer una A o el camino B: chaels 7. Tú estarás en el lateral, igual Punk vs. Elijah Burke e.
cuenta de tres a Edge . El combate acabará en descali- que John Morrison. Dale estopa. • Combate 14: Match Individual:
Recompensa: Desbloquea el CAMINO A: ficación por la súbita irrupción Éste entrará en el ring y el com- C.M. Punk vs. John Morrison
conjunto de movimientos Set3. Victoria de Shawn Michaels de Randy Orton. bate acabará en descalificación. Aunque Tommy Dreamer está
• Combate 2: Handicap Match: • Combate 11 A: Handicap • Combate 13 B: Tag Team: Tri- • Combate 5: Extreme Rules Sin- fuera del ring, no intervendrá.
Triple H contra Edge vs Mr. Ken- Match: Triple H vs. Randy Orton ple H & Randy Orton vs Shawn gle: C.M. Punk vs. Tommy Dreamer Es un combate normal.
nedy. & Batista (con Rick Flair y Michaels & Cody Rhodes • Combate 6: Lucha improvisa- • Combate 15: Puedes seleccio-
• Combate 3: Match Individual Shawn Michaels en los aledaños En este combate debes volverte da: C.M. Punk Vs. Elijah Burke. nar qué tipo de combate quie-
por el Campeonato de la WWE: del ring). El combate será inte- contra Randy Orton. Puedes sa- Durará unos minutos y después res: Extreme Rules, Cage Match
Triple H vs Randy Orton 2. rrumpido 5. lir al ring a darle estopa, pero no Burke se largará -. o Table. En cualquier caso, es un
Cuando tengas a Orton a tu • Combate 12 A: Tag Team Han- mucho rato o te descalificarán. • Combate 7: Match Individual: Tag Team entre C.M. Pumk &
merced, aparecerá Edge en el dicap Match: Triple H & Shawn • Combate 14 B: Match Indivi- C.M Punk vs Morrison Tommy Dreamer vs Tazz & Eli-
ring, con lo que el combate será Michaels vs. Randy Orton, Batis- dual: Triple H vs Batista. • Combate 8: Match Individual: jah Burke r.
declarado nulo. ta & Rick Flair. Objetivo secundario: Vence a C.M. Punk vs Elijah Burke. • Combate 16: Extreme Rules Sin-
• Combate 4: Handicap Match • Combate 13 A: Match Indivi- Batista en 2 minutos y medio. Tu objetivo es provocar un Ex- gle por el ECW Championship:
sin descalificación. Triple H vs. dual. Triple H vs Randy Orton. Recompensa: Entrada de treme Rules Match. Para ello, C.M. Punk vs Tommy Dreamer.
Mr. Kennedy & The Edge. Objetivo secundario: hacerle Evolution 8. usa un objeto para golpear a
Puedes usar objetos para gol- tres veces el Pedigree a Randy • Combate 15 B: Triple Threat: Burke y te descalificarán =. ✔ RECOMPENSA POR ACABAR
pear a tus enemigos (tanto los Orton (Remate: Llena comple- Triple H vs. Shawn Michaels vs. • Combate 9: Lucha Improvisa- LA HISTORIA: Nuevo Luchador
que están debajo del ring como tamente la barra de Impulso y, Randy Orton. da en el backstage: C.M. Punk vs desbloqueado: Tazz.
los que hay alrededor). SIN ALMACENAR EL MOVI- Gana quien primero haga una Elijah Burke.
• Combate 5: Tag Team. Triple MIENTO, pulsa ▲ junto al rival cuenta de tres. Castiga a tu rival todo lo que THE UNDERTAKER
H & Randy Orton vs. Edge & Mr. aturdido de pie) 6. puedas hasta que acabe la pelea. • Combate 1: Match Individual: Un-
Kennedy. Recompensa: Entrada de D-X. ✔ RECOMPENSA POR ACABAR • Combate 10: Match Individual: dertaker vs. Santino Marella t.
• Combate 6: Match Individual. • Combate 14 A: Table Match. LA HISTORIA B: Nuevo lucha- C.M. Punk vs Big Daddy V q. • Combate 2: Match Individual:
Triple H vs Mr. Kennedy. Triple H & Shawn Michaels vs. dor desbloqueado: Rick Flair. Objetivo secundario: ganar en Undertaker vs. Finlay y.
• Combate 7: Tag Team: Triple Randy Orton & Batista. menos de dos minutos y medio. Objetivo secundario: debes ganar
H & Shawn Michaels vs Lance Deja K.O. a tus dos enemigos C.M. PUNK Recompensa: Nueva Diva des- en menos tiempo que el anterior.
Cade & Trevor Murdoch 3. con remates en las mesas. • Combate 1: Match Individual bloqueada: Layla. Recompensa: Hornswoggle te
• Combate 8: Tag Team: Triple • Combate 15 A: Match Indivi- C.M. Punk vs Jeff Hardy • Combate 11: Last Man Stan- ayudara en los combates
H & Randy Orton vs. Paul Lon- dual: Triple H vs. Shawn Mi- • Combate 2: Extreme Rules ding Match: C.M. Punk vs. (mantén pulsado R1 y haz burlas
don y The Brian Kendrick. chaels. Match 9. Elijah Burke. con la cruceta). g
0 - = q w
e r t y
PlayManía 17
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g GU I AS Y TRUCOS PS3 / PS2
u i o p
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g • Combate 3: Match Individual • Combate 12: Handicap Match: Cuando zurres a Umaga, MVP trar a tu rival hasta la mesa o Tienes 5 minutos para hacer que
por el World Heavyweight Cham- Undertaker vs Santino Marella aparecerá y el combate será de- realizar un Irish Wip con la mesa se rinda usando las murallas de
pionship: Undertaker vs. Khali. y Finlay. clarado nulo. Aguanta unos mi- colocada en la esquina, y pulsar Jericho (llena la barra de Impul-
El combate será interrumpido En este combate, el luchador nutos luchando contra los tres. ▲ a continuación para realizar so al máximo y, cuando tu rival
por Santino Marella u. que fue tu rival en el anterior • Combate 6: Match Individual: un remate g. esté en el suelo, acércate a sus
• Combate 4: Match Individual: quedará bajo el control de Un- John Cena vs Mr. Kennedy. • Combate 13: Match Individual: pies y pulsa ▲).
Undertaker vs. Edge. dertaker, y se convertirá en tu • Combate 7: Lucha improvisa- Jeff Hardy vs MVP. • Combate 3: Fatal-4-Way:
• Combate 5: Handicap Match: pareja. da: John Cena vs Umaga, Wi- Irrumpirás en el match con un Chris Jericho vs. Mr. Kennedy
Undertaker vs. Santino Marella y • Combate 13: Individual Match: lliam Regal & M.V.P. arma (que has podido elegir an- vs. Shawn Michaels Vs. Randy
Finley i. Rey Mysterio vs el luchador Aguanta unos minutos contra tes del combate). A MVP le ayu- Orton k.
La urna sobrenatural de tus Zombie [. estos tres marrulleros. da Snitsky, y ten cuidado, por- Un todos contra todos, con to-
enemigos hará que sufras des- Objetivo secundario: que el Rey • Combate 8: John Cena & que cuando le des para el pelo dos a la vez en el ring, en el que
gaste repentino. Por lo demás, gane por cuenta: desde los ale- Jef Hardy vs William Regal tratará de huir antes de que le debes ir eliminando a todos tus
es un combate normal. daños del ring, pulsa ■ cuando & Umaga s. hagas sangrar. rivales sin descanso.
• Combate 6: Macth Individual: el luchador zombie (Santino o Objetivo secundario: Asestar Objetivo secundario: hacer san- • Combate 4: Tag Team: Jeff
Undertaker vs. Kane Finlay) ataque a Rey Mysterio un FU a ambos rivales. (Remate: grar a MVP (por ejemplo, con la Hardy & Chris Jericho vs. Finlay
Debes hacer dos Tobmstone a Ka- para detenerle y conseguir que Llena completamente la barra llave que se ejecuta pulsando y Snitsky.
ne (Remate: Llena completamen- gane el Mexicano. de Impulso y, SIN ALMACENAR abajo en el stick izquierdo). Objetivo secundario: hacer la
te la barra de Impulso y, SIN AL- Recompensa: Modelos de Finlay EL MOVIMIENTO, pulsa ▲ junto Recompensa: Luchador cuenta a Finlay.
MACENAR EL MOVIMIENTO, pulsa o Santino zombie. al rival aturdido de pie). desbloqueado: Snitsky (des- Recompensa: Nueva sección
▲ junto al rival aturdido de pie). • Combate 14: Individual Recompensa: Nuevo luchador pués del siguiente combate). Roster para WCW y título WCW
• Combate 7: Match Individual: Match: Undertaker vs Finlay o disponible: Tony. • Combate 14: Match Individual: para combates de Exhibición.
Kane vs Finlay. Santino (el que no haya sido • Combate 9: Match Individual: John Cena vs Snitsky. • Combate 5: Match Individual:
Tú estás en el lateral. Marella zombificado). John Cena vs. Snitsky. • Combate 15: Match Individual: Chris Jericho vs. Shawn Mi-
acabará entrando en el ring y su • Combate 15: Hell in a Cell • Combate 10: Match especial: John Cena vs Mr. Kennedy. chaels.
compañero será descalificado. Match: Undertaker vs. The Boo- John Cena vs. William Regal, Objetivo secundario: Ganar en • Combate 6: Match Individual
• Combate 8: Tag Team: The geyman ]. Umaga & M.V.P d. menos de 2 minutos y medio. por el WWE Championship:
Undertaker & Kave vs Zack Ra- Te enfrentas a los tres consecu- Recompensa: Match Gauntlet Chris Jericho vs John Cena.
yder & Curt Hawkings. ✔ RECOMPENSA POR ACABAR tivamente, y con sus reglas: tus en el modo Exhibición h. El combate será interrumpido
• Combate 9: Match Individual: LA HISTORIA: Nuevo Luchador cuentas deben ser de 5, no vale • Combate 16: Iron Man Match: por un misterioso encapuchado
Undertaker vs Finlay o. desbloqueado: The Boogey- el Rope Break y a ellos no se les John Cena vs M.V.P. armado con un bate que apare-
Objetivo secundario: Haz san- man. aplica la cuenta fuera del ring. Con reglas utópicas: tus cuentas cerá en escena l.
grar a Finlay (con el ataque Además, Cena, lesionado, co- deben ser de 5, no vale el Rope • Combate 7: Match Individual:
Abajo en el stick izquierdo + ■ JOHN CENA mienza con algo de desgaste. Break y a M.V.P. no se le aplica Chris Jericho vs. JBL
puedes conseguirlo cuando su • Combate 1: Match Individual: • Combate 11: Lucha improvisa- la cuenta fuera del ring. Son 15 Tras este combate, tendrás una
cabeza esté en rojo por el des- John Cena vs Mr. Kennedy da en Zona de bastidores o Ves- minutos de combate y gana nutrida lista de sospechosos
gaste). • Combate 2: Match Individual: tuario (tú eliges). John Cena vs quien consiga más cuentas y que pueden ser el Hombre En-
Recompensa: Entrada de Bro- John Cena vs M.V.P \. William Regal f. rendiciones del rival (el lucha- mascarado. Ve eligiéndolos a
thers of Destruction. Objetivo secundario: ganar el Debes dejarle K.O. Para ello, dor derrotado recupera todo su todos. Tras hablar con algunos,
• Combate 10: Falls Count An- combate con una llave de sumi- castígale hasta que todas las desgaste) j. tendrás que disputar varios
ywhere: Undertaker & Kane Vs sión: el Remate. partes de su cuerpo aparezcan combates.
Santino Marella & Finlay Recompensa: Arena Tribute to en rojo en el indicador y des- ✔ RECOMPENSA POR ACABAR • Combate 8: (Tras elegir a Mr.
La cuenta de tres puede reali- the Troops. pués realiza un remate (▲) LA HISTORIA: Entrada especial Kennedy): Tornado Tag: Chris
zarse fuera del ring y vale usar • Combate 3: Match Individual: cuando esté en el suelo. sobre un jeep en Wrestlemania Jericho & Shawn Michaels vs Mr.
objetos para golpear. John Cena vs William Regal. • Combate 12: Lucha improvisa- para el modo "Crear Entrada". Kenney & Randy Orton ;.
• Combate 11: Ladder Match. • Combate 4: Tag Team: John da. John Cena vs Umaga. • Combate 9: (Tras elegir a Ran-
Puedes seleccionar al rival que Cena & Jef Hardy vs William Re- Debes empotrar a Umaga con- CHRIS JERICHO dy Orton) Match Individual:
quieras, Santino o Finlay. Debes gal & Umaga tra una mesa colocada sobre las • Combate 1: Match Individual: Chris Jericho contra Umaga.
usar la escalera para coger la ur- • Combate 5: Match Individual: patas o apoyada contra un pos- Chris Jericho vs. Jeff Hardy • Combate 10: (Tras elegir a Jeff
na colgada (pulsa i en los dos John Cena vs Umaga. te. Para ello debes tener la barra • Combate 2: Lucha Improvisa- Hardy) Match Individual: Jeff
sticks) p. Regal está cerca del ring a. de impulso al máximo y arras- da: Chris Jericho vs. Finlay. Hardy contra Chris Jericho '.
d f g h j
k l ; '
18 PlayManía
z x c v
b n m , .
El Enmascarado hará acto de Recompensa: Vídeo de mensaje ✔ RECOMPENSA POR
presencia, pero no intervendrá cifrado para entradas. ACABAR LAS HISTO-
en el combate. • Combate 16 A: ECW Extreme RIA A O B: Modelo de
Objetivo secundario: No hacer Rules Fatal 4 Way: Chris Jericho Hombre enmascarado
ningún remate a Jeff (sí valen vs John Cena vs Randy Orton vs en modos Exhibición.
Movimientos Personales). Mr. Kennedy v.
Recompensa: Modelo antiguo BATISTA Y REY MYSTERIO
de Jericho. CAMINO B: • Combate 1: Match Individual:
Seleccionas a Randy Orton Batista vs The Miz .. Recompensa: Dos luchadores
Tras el combate anterior sólo • Combate 11B: Lucha improvi- • Combate 2: Match Individual disponibles: Zack Ryder y Curt
quedan dos sospechosos: Mr. sada: Chris Jericho vs Hombre Rey Mysterio vs John Morrison. Hawkins.
Kennedy y Randy Orton. Si pre- Enmascarado b. • Combate 3: Tag Team: Rey • Combate 10: Match Individual:
fieres a Kennedy, pasarás al ca- En este combate debes retirar la Mysterio & Batista vs Zack Rey Mysterio vs Batista
mino A. Si seleccionas a Orton, máscara de tu enemigo, lo que Ryder & Curt Hawkins. • Combate 11: Match Individual
seguirás el Camino B. se logra pulsado el stick dere- • Combate 4: Tag Team: Rey sin descalificación: Rey Mysterio
cho hacia abajo cuando está Mysterio & Batista vs Under- contra Edge $.
CAMINO A: caído (lo mismo que hacer una taker & Kane /. Puedes utilizar cualquier objeto
Seleccionas a Mr. Kennedy cuenta). El combate se verá in- • Combate 5: Tag Team: Rey que veas en el escenario, y ade-
• Combate 11A: Match Indivi- terrumpido por Shane MacMa- Mysterio & Batista vs John Mo- más Batista puede echarte tam-
dual: Chris Jericho contra Mr. hon y sus secuaces. rrison & The Miz bién una mano en el combate...
Kennedy z. • Combate 12B: Match Indivi- Objetivo Secundario: que sea • Combate 12: Match Individual:
Este combate se verá interrum- dual: Randy Orton vs John Cena Morrison quien pierda el combate. Batista vs Big Daddy %.
pido por la aparición del Hom- (igual que el 12A). Recompensa: atuendo alterna- • Combate 13: Match Individual:
bre Enmascarado. Tú irrumpirás en el combate, tivo de Rey Mysterio. Rey Mysterio vs Edge.
• Combate 12A: Match Indivi- que quedará anulado. • Combate 6: Royal Rumble • Combate 14: Triple Theat: Ba-
dual: Randy Orton vs John • Combate 13B: Lucha Improvi- Asistirás a la parte final de este tista vs Edge vs Bid Daddy V.
Cena. sada: Chris Jericho contra Hom- combate en el que tienes que Basta con que hagas la cuenta a
Tú irrumpirás en el combate, bre Enmascarado n. enfrentarte nada más y nada un rival, y Mysterio puede ayu-
que quedará anulado. Luchas en el backstage. De nue- menos que a los últimos seis lu- darte desde fuera del ring ^.
• Combate 13A: Match Indivi- vo debes retirar la máscara de chadores que quedan en pie. • Combate 15: Dos contra Tres:
dual: Chris Jericho contra John tu enemigo: pulsa el stick dere- Debes echar a todos tus rivales Rey Mysterio & Batista vs.
Cena x. cho hacia abajo cuando está fuera del ring (puedes The Miz, John Morrison & El
Tras un buen rato de combate, caído (lo mismo que hacer una empujarles con el stick dere- Gran Khali.
aparecerá el Hombre Enmasca- cuenta). Tienes 7 minutos para cho). Mysterio o Batista deben Objetivo secundario: Conseguir
rado. Podrás luchar contra el conseguirlo. ganar el combate !. realizar un remate a cada rival
unos minutos... hasta que apa- • Combate 14B: Match Invidual: • Combate 7: Tag Team Myste- al que te enfrentas en este duro
rezca otro Enmascarado. John Cena vs. Randy Orton rio & Batista vs. The Miz & John y largo combate.
• Combate 14A: Tag Team: En este combate estás en los Morrison. Recompensa: Arena Saturday
Chris Jericho & John Cena vs aledaños del ring... y sólo pue- • Combate 8: 6-Man Tag: Rey Night´s Main Event.
Randy Orton & Mr. Kennedy. des mirar cómo Orton machaca Mysterio, Batista & Edge contra • Combate 16: Table Tornado
• Combate 15A: Match Indivi- a un lesionado Cena m. John Cena, Sean Michaels & Tag: Rey Mysterio & Batista vs
dual: Chris Jericho contra Mr. • Combate 15B: 6-MAN Battle Triple H @. Undertaker & Kane &.
Kennedy c. Royal: Chris Jericho y 5 enmas- • Combate 9: Tag Team: Batista Para vencer, debes conseguir
Objetivo secundario: Hacer san- carados. & Rey Mysterio vs Edge y Big realizar un remate a un rival
grar a Mr. Kennedy. Todos contra todos. Los que Daddy V #. contra la mesa.
Puedes hacerlo si quieres utili- caen fuera del ring son elimina- Objetivo Secundario: Hacer dos • Combate 17: Match Individual:
zando tu Remate: Llena com- dos. Gana el último hombre so- “spear” a Edge (Movimiento Rey Mysterio vs Batista *.
pletamente la barra de Impulso bre el ring. Personal de Batista que se hace
y, SIN ALMACENAR EL MOVI- • Combate 16B: Falls Count En- pulsando ▲ cuando el rival está ✔ RECOMPENSA POR ACABAR
MIENTO, pulsa ▲ junto al rival ywhere Individual: Chris Jericho en una esquina y corres rápida- LA HISTORIA: Luchador
aturdido de pie. vs Randy Orton ,. mente hacia él). desbloqueado: Mr. McMahon.
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PlayManía 19