1p Guia 1 El Software
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Guía 1: EL SOFTWARE
OBJETIVOS
CONTEXTUALIZACIÓN
DEFINICIÓN
En palabras sencillas el software es lo que permite que el hardware funcione. Es decir, son las
rutinas lógicas, digitales e intangibles (que no puedes tocar) de tu equipo informático o móvil.
Software de Sistema
El llamado software de sistema es el que permite que nuestro hardware funcione de forma
correcta.
Ejemplos de tipos de software de sistema son:
Microsoft Windows
Gnu/Linux
Mac OS
Android
iOS
BlackBerryOS
Dentro de esta categoría podemos encontrar también a los controladores o drivers que permiten que
el hardware interactúe con el software de forma correcta, y haga que nuestros periféricos funcionen de
manera adecuada cuando usas un teclado, llave USB, el monitor, disco duro externo o impresora Wifi.
Software de Aplicación
Se trata de las aplicaciones, programas y herramientas que utilizamos activamente de acuerdo a
nuestras necesidades.
Todas aquellas aplicaciones que usamos a diario como navegador web, cliente de email, suites
ofimáticas como Office, programas de diseño gráfico, mensajería instantánea o chat como Skype,
visor de fotografías, reproductores multimedia (vídeo y fotografías), un antivirus, antimalware o anti-
spyware, juegos en red, etc.
En el caso del móvil el software de aplicación puede ser WhatsApp, Netflix, Slack, Twitter, Facebook,
apps de predicción de tiempo, juegos móviles, etc.
El software de aplicación en definitiva es el software que fue diseñado para los usuarios finales de los
equipos informáticos o móviles.
Clases de software de aplicación existentes:
Software de Programación
ES el más importante de todos, pues sin él no se podrían haber creado los distintos tipos de software
que mencionamos ante.
Las aplicaciones de programación se utilizan para crear más software como el Software de Sistema o
de Aplicaciones.
Freeware es todo software de una computadora que se puede bajar a tu computadora y luego
distribuirlo sin ningún tipo de pago de por medio, es decir, es software gratis.
Si bien el freeware es un tipo de software gratuito, está protegido por derechos de autor, las personas
por lo tanto no pueden comercializarlo (aunque si distribuirlo gratuitamente).
El código fuente de las aplicaciones freeware no está disponible en la mayoría de los casos.
Shareware
Aplica a todos aquellos programas que pueden distribuirse sin problema, pero que tienen limitaciones
que hacen que quien lo use debe pagarlo tras un período de prueba.
El código fuente no suele estar disponible, por lo que no permite que ningún usuario lo pueda
modificar libremente, a diferencia del software libre.
A diferenciad el freeware, no puede copiarse e instalarse sin primero pagar una licencia de uso.
Ejemplos de shareware son los programas que vienen con períodos trial de pruebas.
Software libre
Free software, también conocido como Software libre en español, es el software que permite
copiarse, modificarse y distribuirs sin ningún tipo de restricción.
Puede ser un software libre pero pago, o bien libre pero gratuito ya que el código fuente (source code)
siempre estará disponible.
Software libre no siempre es software gratis, es la gran confusión que reina en grandes esferas del
mercado de software mundial. Se refiere no al precio del programa, sino a su licencia en realidad.
A diferencia del software libre, el software de código abierto puede distribuirse, copiarse y
modificarse, pero en todo momento se necesita notificar de los cambios a los usuarios de la
comunidad que soportan y apoyan este software como colaboradores.
Aquí entra en juego algo muy importante, y es la propiedad intelectual, la cual debe ser compartida
entre todos los que han creado y modificado el programa a lo largo de los años.
Software Privativo
Este es una forma de software muy popular y que es la que conoce la mayoría de las personas, se
refiere en si a todo aquel software que no es libre, también se le conoce como software propietario.
Un clásico ejemplo de software privativo es la suite ofimática de Microsoft Office, o bien Microsoft
Windows, el sistema operativo tan famoso que corres en muchos de tus equipos informáticos.
Ser privativo implica que el código fuente no está disponible, no puedes modificarlo y mucho menos
distribuirlo.
METODOLOGÍA
El tiempo para cada desempeño es de dos o tres semanas, por lo tanto, se solicita que las actividades se realicen en los
tiempos indicados y en lo posible en las horas de clase.
Para el desarrollo de cada desempeño trabajaremos con una guía de aprendizaje que será publicada en la plataforma
Norma. La guía permite seguir una ruta de aprendizaje que nos llevará a una evaluación de evidencias del desempeño;
iniciará con la revisión de los presaberes, luego tiene una contextualización con definiciones o contenido de la temática, la
metodología que se va a seguir durante las actividades, las cuales serán direccionadas por la docente para tener las
evidencias del proceso realizado.
Según nuestra intensidad horaria, tenemos tres horas de clase a la semana, lo cual permitirá que se tengan dos
momentos: uno de ellos es de encuentro con la docente por zoom para la explicación de la temática y el segundo
momento con el trabajo autónomo, el cual estará descrito en cada actividad de la guía y se utilizara para ellos las
posibilidades que nos da la plataforma Norma, como son: foros, actividades en línea y tareas; y el cuaderno para ir
dejando evidencias del proceso, así como el uso herramientas de la web 2.0.
Los encuentros por zoom serán programados y publicados el día anterior para que todos estén informados y asistan
puntualmente.
ACTIVIDAD EN CLASE # 1
1. Elaborar un mapa conceptual sobre la clasificación del software según su función. (digital)
2. Elaborar un cuadro comparativo sobre la clasificación del software según los derechos de
autor.(a mano)
3. Elaborar una línea de tiempo sobre la evolución o generaciones del software.(digital)
Guarda el archivo como PDF (apellido y nombre) y envíala por la sección llamada “Subir aquí la
Guía 1 El software” en la plataforma de Educa.
Ejemplo:
FREEWARE
SHAREWARE
SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema operativo (SO) es el programa o software básico de un ordenador. Es una plataforma que
facilita la interacción entre el usuario y los demás programas del ordenador y los dispositivos de
hardware. Las funciones básicas del SO son administrar los recursos del ordenador, coordinar el
hardware y organizar los archivos y directorios de su sistema, por eso es el más fundamental e
importante en un computador, suele ejecutarse demanera privilegiada respecto del resto del software,
sin permitir que un programa cualquiera realice cambios de importancia sobre él que puedan
comprometer su funcionamiento.
El sistema operativo posee tres componentes esenciales o paquetes de software que permiten la
interacción con el hardware:
Gestionar la memoria de acceso aleatorio y ejecutar las aplicaciones, designando los recursos
necesarios.
Administrar al CPU gracias a un algoritmo de programación.
Direccionar las entradas y salidas de datos (a través de drivers) por medio de los periféricos
de entrada o salida.
Administrar la información para el buen funcionamiento de la PC.
Dirigir las autorizaciones de uso para los usuarios.
Administrar los archivos.
Los tipos de sistema operativo varían según el hardware y la función de cada dispositivo. Existen
algunos para ordenadores y otros para dispositivos móviles.
Según el usuario pueden ser: multiusuario, sistema operativo que permite que varios usuarios
ejecuten simultáneamente sus programas; o monousuario, sistema operativo que solamente
permite ejecutar los programas de un usuario a la vez.
Según la gestión de tareas pueden ser: monotarea, sistema operativo que solamente permite
ejecutar un proceso a la vez; o multitarea, sistema operativo que puede ejecutar varios
procesos al mismo tiempo.
Según la gestión de recursos pueden ser: centralizado, sistema operativo que solo permite
utilizar los recursos de un solo ordenador; o distribuido, sistema operativo que permite ejecutar
los procesos de más de un ordenador al mismo tiempo.
ACTIVIDAD EN CLASE # 2
1. Consulte y explique cinco características de los Sistemas Operativos. (a mano)
2. Elabore una infografía con los aspectos vistos en la guía (Sistemas Operativos) (digital)
3. Escriba las características básicas de Windows, MS-DOS, Unix, MacOS, Ubuntu (dibujar logo
de cada uno) (a mano)
4. Consultar y explicar 3 sistemas operativos para dispositivos móviles (dibujar logo de cada uno)
(a mano)
5. Realice una descripción de los cambios (versiones) que ha tenido Windows desde su primera
versión hasta la actual (pegue una imagen de cada una) (a mano)
Guarda el archivo como PDF (apellido y nombre) y envíala por la sección llamada “Subir aquí la
Guía 1 El software ACTIVIDAD EN CLASE # 2” en la plataforma de Educa.
WINDOWS
Windows es un sistema operativo creado por Microsoft. Consiste en un conjunto de programas que
permiten la ejecución de los recursos que tiene un ordenador. El significado del término (windows,
ventanas) hace alusión a su interfaz gráfica, que presenta un modelo basado en tareas y
compartimentos independientes, con sus propios menús y controles.
El año 1975 fue el inicio del fenómeno pronto responsable de la expansión del ordenador para uso
personal a nivel mundial. En esa fecha, dos chicos llamados Bill Gates y Paul Allen fundaron la
compañía Microsoft, unidos por el interés de crear un lenguaje Basic para el primer ordenador
personal, el Altair 8800.
Cinco años más tarde, en junio de 1980, Gates y Allen contrataron a quien les ayudaría enormemente
a hacer crecer la empresa, el ex compañero de clase de Gates, Steve Ballmer. Pronto los tres se
aplicarían de lleno a la tarea de crear un nuevo sistema operativo llamado MS-DOS (Microsoft Disk
Operating System), un sistema, sin embargo, un tanto complejo para el usuario inexperto. Ante la gran
dificultad de entendimiento que supuso el MS-DOS, sus creadores optaron por seguir investigando,
hasta que finalmente salió a la luz el primer Windows.