Nueva Guía S3 Agosto 2018
Nueva Guía S3 Agosto 2018
Nueva Guía S3 Agosto 2018
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Una guía práctica
(Versión V2018-08-17b)
Traducido por
Introducción
Sociocracia 3.0 - Una Guía Práctica para desarrollar
Organizaciones Ágiles y Resistentes
• Libre Acceso: licenciado bajo una licencia Creative Commons Free Culture
License.
Influencias e Historia
• ¿qué es un patrón?
• los siete principios
• drivers, valor y desperdicio
• dominios, delegación y rendición de cuentas
• gobernanza, auto-organización y semi-autonomía
Patrones
1. Cocreación y evolución
2. Desarrollo entre iguales
3. Facilitadores de co-creación
4. Construyendo organizaciones
5. Trayendo la S3
6. Definiendo acuerdos
7. Interacciones enfocadas
8. Prácticas de reunión
9. Organización del trabajo
10. Estructuras de organización
El principio de responsabilidad
Drivers
Un driver es el motivo de una persona o de un grupo para responder a una
situación específica.
Los drivers:
• pueden ser usados para obtener metas, objetivos, metas, misión, visión,
propósito
• pueden cambiar con el tiempo
Dominios
Un dominio es un área distinta de influencia, actividad y toma de decisiones
dentro de una organización.
Bockelbrink, J. Priest, L. David (v2018-08-17) http://sociocracy30.org 6
Todos los dominios están dentro del dominio general de una organización y
pueden solaparse y/o estar totalmente contenidos dentro de otros dominios.
Delegando Dominios
Aquellos que delegan un dominio (los delegadores) todavía mantienen la
responsabilidad general de ese dominio, y a menudo definen:
Drivers y Dominios
También es posible entender un dominio en relación con los drivers de la
organización:
• el driver principal del dominio -el driver principal al que responden las
personas responsables de ese dominio (los delegados).
• sí: gobernanza
• no: operaciones
6. Resolver Objeciones
7. Evaluar y Evolucionar Acuerdos
Aclara los Driver de la organización (es decir, lo que está sucediendo y lo que
se necesita en relación con la organización) y responde según sea necesario.
Los retos y oportunidades para una organización son revelados por las
personas que dan a conocer las razones por las que experimentan tensión.
Para descubrir los drivers, investiga lo que origina la tensión y describe lo que
está sucediendo y lo que se necesita. A veces una investigación revela
conceptos erróneos y la tensión desaparece.
◦ la situación actual
◦ el efecto de esta situación en la organización
• … y qué se necesita:
1. Situación actual
2. Efecto
3. Necesidad
4. Impacto
Calificar objeciones
Preocupaciones
Si tienes dudas sobre si tienes una objeción o una inquietud, consulta con otras
personas si creen que se califica como una objeción.
Asegúrate de que todos los acuerdos tengan una fecha de revisión apropiada.
La evaluación de los acuerdos puede ser tan simple como comprobar que un
acuerdo sigue siendo relevante, y no hay objeción a que se mantenga tal cual.
Los individuos también pueden utilizar elementos de este patrón para evaluar
las decisiones que toman.
Preparación:
• Programa la revisión.
• Asegúrate de que toda la información necesaria esté disponible.
Seguimiento:
• Diseñar una propuesta para dirigirse al driver teniendo en cuenta las ideas
creativas y la información recopilada hasta el momento. Esto lo hace
normalmente un grupo más pequeño de "afinadores".
Elegir sintonizadores
Considera:
1. Pedir ayuda
2. Feedback entre pares
3. Revisión entre iguales
4. Plan de desarrollo
• tu actuación en un papel.
• tu participación y contribución general.
• cualquier aspecto específico que te interese.
Consideraciones:
El plan de desarrollo puede ser creado para una persona en una función o para
un grupo (por ejemplo, un departamento, un círculo, un equipo o un dominio
abierto).
El plan de desarrollo puede ser creado para una persona en una función o para
un grupo (por ejemplo, un departamento, un círculo, un equipo o un dominio
abierto).
4. Facilitador de gobernanza
5. Rompiendo acuerdos
8. Función de apoyo
9. Estatutos
Participación cre-activa:
Los valores son principios valiosos que guían el comportamiento. Los valores
definen el ámbito de acción y las limitaciones éticas.
Los valores elegidos son un acuerdo que se beneficia de una revisión regular.
Un facilitador de gobernanza:
• Rondas
• Formación de Propuestas
• Toma de decisiones por consentimiento
• Selección de roles
• Evaluar reuniones
• Resolver Objeciones
• Revisión entre iguales
Sé responsable de:
• aclarar molestias
• hacer un seguimiento tan pronto como sea posible con los afectados
• cambiar el acuerdo en lugar de romperlo repetidamente
• incluir todas las expectativas de las partes involucradas, y explicar cada una
con el detalle adecuado
• usar un lenguaje claro y sencillo que todas las partes puedan entender, y ser
inequívocos sobre las consecuencias legales
• si necesita utilizar términos técnicos o legales específicos con los que una de
las partes no esté familiarizada, explíquelos en un glosario que forme parte
del contrato
• consulta a un abogado que apoye la cultura a la que aspiras y que sea
competente en el campo si estás negociando un negocio
• asegurate de que todas las partes tengan una delegación que incluya la
representación para todos los dominios afectados (por ejemplo, no sólo
ventas, sino también desarrollo / producción / soporte, etc.)
• describe explícitamente la cultura que se desea desarrollar, teniendo en
cuenta los puntos en común y las diferencias culturales entre las partes
• expón las razones de la colaboración propuesta y se transparente en cuanto
a las expectativas y necesidades de todas las partes
• revela toda la información pertinente (si es necesario bajo un acuerdo de
confidencialidad)
• acuerda en primer lugar los términos de la relación y las expectativas para
todas las partes, y luego considera cómo puedes hacerlas legalmente
sólidas
• compila una lista de leyes y reglamentos específicos que el contrato debe
cumplir para negociar en varias iteraciones, dando tiempo para considerar las
implicaciones y proponer enmiendas
• mantén actas de cada reunión para reducir la posibilidad de malentendidos
• toma las medidas necesarias para empezar a trabajar con éxito mediante la
definición de los procedimientos de incorporación
• ten un período de prueba - en el que todas las partes puedan probar la
colaboración - y un protocolo claro sobre cómo finalizar el contrato durante
el período de prueba
• defíne e incorpora en el contrato, reuniones periódicas de revisión en las que
los firmantes se reúnan para compartir el aprendizaje y decidir cómo se
podría modificar el contrato para adaptarlo a un contexto cambiante
• incluye procedimientos en caso de incumplimiento de contrato
• considera la puesta a disposición de medios alternativos para la resolución
de conflictos, por ejemplo, la mediación, la conciliación o el arbitraje
• considera la posibilidad de limitar el contrato a un plazo fijo después del cual
el contrato expira y puede ser renovado si es necesario
Cultura
Si descubres que los contratos estándar de tu sector están mal alineados con la
cultura que deseas crear, crea tu propio repositorio de plantillas de contratos y
cláusulas y considera la posibilidad de compartirlo con otros, de modo que
puedas aprovechar la experiencia del pasado al crear nuevos contratos.
3.9 Estatutos
Asegura los principios y patrones S3 en los estatutos según sea necesario para
proteger la integridad legal y la cultura organizacional.
Considera:
1. Delegar influencia
2. El círculo
3. El rol
4. Enlace
5. Doble enlace
6. Representante
7. Equipo de ayuda
8. Dominio abierto
9. Sistemas abiertos
Un delegador puede apoyar a los delegados para que aporten valor mediante:
Descentraliza tanto como sea posible, y retén tanta influencia como sea
necesario.
4.2 El Círculo
Un círculo es un grupo autónomo y semi-autónomo de personas equivalentes
que colaboran para responsabilizarse de un dominio.
Un círculo:
• auto-gobernado:
4.3 El rol
Delega la responsabilidad de un dominio a individuos.
4.4 Enlace
Permite el flujo de información e influencia entre dos grupos.
Un grupo selecciona a uno de sus miembros para que represente sus intereses
en las decisiones de gobierno de otro grupo.
Un equipo de ayuda:
4. Invitar al cambio
5. Espacio abierto para el cambio
Al hacer la invitación:
1. Acuerdo
2. Desarrollar una estrategia
3. Clarificar dominios
6. Criterios de evaluación
7. Logbook
Revisión y seguimiento
Una estrategia es un enfoque de alto nivel sobre cómo las personas crearán valor
para dar cuenta con éxito de un dominio.
Una forma sencilla de aclarar los dominios es con una descripción de dominio
que contenga:
• principal driver
• responsabilidades fundamentales
• condicionantes
• criterios de evaluación para la revisión por pares
• Período de validez (para un rol)
• (versiones anteriores)
Las descripciones de dominio pueden ser creadas para un rol, posición, círculo,
equipo, dominio abierto, departamento, unidad o toda la organización.
El resultado previsto puede utilizarse para definir los criterios de evaluación y las
métricas para revisar el resultado real.
• la estrategia organizacional
• la estrategia de grupos o individuos
• planes de acción
• descripciones de dominio
• cualquier otro acuerdo (por ejemplo, objetivos de negocio, política de
procesos, comunicación con el cliente)
Las plataformas más comunes para los cuadernos de bitácora son Wikis (por
ejemplo, Dokuwiki, MediaWiki, Confluence), Sistemas de gestión de contenidos
(por ejemplo, Wordpress), G Suite, Evernote o incluso Trello.
1. Reuniones de Gobernanza
2. Retrospectivas
3. Daily Stand Up
Cierre
Los grupos se reúnen en intervalos regulares para decidir qué hacer para
lograr los objetivos, y para establecer las restricciones sobre cómo y cuándo
se harán las cosas.
• facilitada
• preparada de antemano
• con una duración limitada de 90-120 minutos
• programada cada 2-4 semanas
• temas de agenda
• evaluación de la reunión: reflexiona sobre tus interacciones, celebra los
éxitos y comparte sugerencias de mejora
• cierre: chequear entre ustedes antes de salir de la reunión
✓ formación de propuestas
✓ elaboración de acuerdos
✓ diseñar dominios y decidir cómo dar cuenta de ellos (por ejemplo,
nuevos roles, círculos, equipos o dominios abiertos)
7.2 Retrospectivas
Dedica tiempo para reflexionar sobre experiencias pasadas, aprender y
decidir cómo mejorar el proceso de trabajo.
5 fases de una reunión de retrospectiva
1. Prepara el escenario
2. Recopilación de datos
3. Generar ideas
4. Decidir qué hacer
5. Cerrar la retrospectiva
1. Rondas
2. Facilitar las reuniones
3. Preparar las reuniones
4. Check in
5. Evaluar reuniones
8.1 Rondas
Comience cada ronda con una persona diferente y cambie de dirección (en el
sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario) para variar quién habla
primero y último, y el orden de las contribuciones.
Escoge a alguien que facilite una reunión para ayudar al grupo a mantener el
enfoque, mantener la reunión en el buen camino y sacar a relucir la
creatividad y la sabiduría del participante.
• el driver
• el resultado previsto
• el proceso
• el tiempo que quieres dedicarle
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• lo que la gente necesita hacer para prepararse
Como participante
8.4 Check In
Ayuda a las personas a tomar conciencia de sí mismas y de los demás, y a
concentrarse, estar presentes y comprometerse.
Para el check-in, revela brevemente algo sobre lo que te sucede y cómo está,
revelando pensamientos, sentimientos, distracciones o necesidades.
También puede llamar para hacer el check-in de grupo durante una reunión, o
incluso optar por hacer el check-in de forma individual siempre que considere
que esto es valioso para el grupo.
Pide a todos en una ronda que reflexionen sobre alguno o todos los temas
siguientes en un breve intercambio, y que informen sobre los puntos clave que
les gustaría recordar para la próxima vez:
• efectividad y formato
• facilitación y participación
• tono emocional
• apreciaciones y logros (me gustó....)
• líneas de crecimiento y sugerencias de mejora (Deseo...)
• ideas salvajes y sugerencias radicales (Qué tal si...)
Una persona puede asumir el papel de anfitrión de una reunión para un evento
específico o para varios eventos durante un período de tiempo.
Preparación:
Después de la reunión: limpia el lugar, devuelve las llaves, ata todos los cabos
sueltos y asegúrate de que se distribuyan las actas.
1. Backlog
2. Priorizar el backlog
3. Visualizar el trabajo
8. Coordinador
Considera la posibilidad de hacer que los atrasos sean visibles, no sólo para
otros miembros de un grupo, sino también para la organización en general.
• Backlog de gobernanza
• Backlog de operaciones
• Backlog sprint
• Backlog de producto
• Backlog de impedimentos
Implementación:
No hay dos ítems que puedan tener la misma importancia, por lo que es
necesario ponerse de acuerdo sobre las prioridades y tomar decisiones difíciles.
Cosas a seguir:
Flujo de valor: Entregables que viajan a través de una organización hacia los
clientes u otras partes interesadas.
• asegura que todas las decisiones que afectan al flujo de valor apoyan
realmente el flujo de valor
• permite que las personas con habilidades y conocimientos relevantes
influyan en las decisiones
• pon a disposición cualquier información útil
• apunta a bucles de retroalimentación más cortos para amplificar el
aprendizaje.
Patrones estructurales
1. Círculo de Servicio
2. Círculo Delegado
3. Organización Peach
4. Jerarquía doble-enlace
5. Organización de Servicio
6. Organización fractal
Un círculo de servicio puede estar poblado por miembros de los dominios a los
que sirve, y/o por otras personas también.
Grupos en la periferia:
Los dominios se enlazan según sea necesario para que fluya la información y la
influencia, y para apoyar la colaboración en torno a las dependencias.
La creación de una organización fractal puede permitir que una gran red
responda rápidamente a contextos cambiantes.
Requisitos previos
Una organización fractal puede estar formada por múltiples organizaciones
dependientes (ter) que comparten un driver (primario) común, o por múltiples
ramas, departamentos o proyectos dentro de una organización más grande.
Niveles
6. Resolver Objeciones
7. Evaluar y Evolucionar Acuerdos
1. Pedir ayuda
4. Plan de desarrollo
3. Facilitadores de co-creación
4. Facilitador de gobernanza
5. Rompiendo acuerdos
6. Contrato para una colaboración exitosa
7. Salario transparente
4. Construyendo organizaciones
1. Delegar influencia
2. El círculo
3. El rol
4. Enlace
5. Doble enlace
6. Representante
7. Equipo de ayuda
8. Dominio abierto
9. Sistemas abiertos
5. Trayendo la S3
6. Definiendo acuerdos
1. Acuerdo
6. Criterios de evaluación
7. Logbook
1. Reuniones de Gobernanza
2. Retrospectivas
3. Daily Stand Up
8. Prácticas de reunión
1. Rondas
4. Check in
5. Evaluar reuniones
9. Organizando el trabajo
1. Backlog
2. Priorizar el backlog
3. Visualizar el trabajo
8. Coordinador
1. Círculo de Servicio
2. Círculo Delegado
3. Organización Peach
4. Jerarquía doble-enlace
Check-in: Una breve revelación en la que compartes algo sobre lo que te pasa y
cómo estás, revelando pensamientos, sentimientos, distracciones o
necesidades.
Preocupación: Una opinión sobre por qué hacer algo (incluso en ausencia de
objeciones) puede obstaculizar una respuesta (más) eficaz a un impulsor de la
organización.
Delegación: La concesión de autoridad por una parte (el delegador) a otra (el
delegado) para dar cuenta de un dominio (es decir, para hacer ciertas cosas y/o
tomar ciertas decisiones) sobre el cual el delegado mantiene una
responsabilidad general.
Eficacia (principio): Dedica tiempo sólo a lo que lo acerca más al logro de tus
objetivos.
Flujo de Valor: Entregables que viajan a través de una organización hacia los
clientes u otras partes interesadas.
Gobernanza: Toma y evoluciona las decisiones sobre qué hacer para lograr los
objetivos, y establecer las restricciones sobre cómo y cuándo se harán las cosas.
Objeción: Una razón por la cual hacer algo se interpone en el camino de una
respuesta (más) efectiva a un impulsor organizacional (es decir, un requisito
organizacional).
Patrón: Una plantilla para navegar con éxito por un contexto específico.
Dominio paritario: Dos dominios pares están contenidos dentro del mismo
superdominio inmediato, y pueden estar superpuestos.
Agradecimientos
El contenido de Sociocracia 3.0 refleja la experiencia acumulada y la sabiduría
de contribuciones a través de generaciones. Estas personas han compartido
una búsqueda común: evolucionar hacia formas más eficaces, armoniosas y
conscientes de colaborar juntos.
La descripción oficial de Sociocracia 3.0 - Todos los patrones, los Siete Principios
y conceptos clave. Mantenido por Bernhard Bockelbrink, James Priest y Liliana
David.