Practica 3 - Enrutamiento PROTOCOLO RIP, EIGRP Y OSPF - FRU
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Practica 3 - Enrutamiento PROTOCOLO RIP, EIGRP Y OSPF - FRU
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COMUTADOR Y ENRUTAMIENTO DE REDES DE
DATOS | TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES
DE ECATEPEC
Practica 3 - Segmentacion y
configuracion de enrutamiento.
YA QUE DENTRO DE UN PROYECTO ES POSIBLE APLICAR UN SUBNETING CON LAS DIRECCIONES DE RED
LAS CUALES SE AJUSTEN A LAS SOLICITADAS Y ESTAS A SU VEZ NO DESPERDICIEN UN NUMERO
GRANDE DE DIRECCIONES.
DENTRO DE LOS TIPOS DE REDES TAMBIEN SE DEBEN CONSIDERAR LAS COMUNICACIONES ENTRE
REDES MAS GRANDES Y ROBUSTAS, LA APLICACIÓN Y CONFIGURACION DE UN ERUTAMIENTO DE REDES
ES CONSIDERADA UNA FORMA DE ASOCIAR LAS REDES WAN Y COMUNICARLAS ENTRE SI DE DIVERSAS
FORMAS COMO ES EL CASO DE ENRUTAMIENTO RIP , EIFRP , OSPF.
EN LA PRACTICA SIGUIENTE SE DESCRIBE CARACTERISTICAS IMPORTANTES DE DIRECCIONAMIENTO
IPV6 ASI COMO VLSM, ALGUNAS CARACTERISTICAS POR PARTE DE LOS DIVERSOS TIPOD DE
ENRUTAMIENTO.
Desarrollo
INTRODUCCIÓN
En este documento, se brinda la información básica necesaria para configurar su enrutador para la IP de
enrutamiento, por ejemplo, cómo se conforman las direcciones y cómo funcionan las subredes. Asi cómo
asignar a cada interfaz del router una dirección IP con una subred única. Se incluyen ejemplos para ayudar a
comprender todo.
PRERREQUISITOS
REQUISITOS
COMPONENTES UTILIZADOS
INFORMACIÓN ADICIONAL
1 1 1 11111
128 64 32 16 8 4 2 1 (128+64+32+16+8+4+2+1=255)
He aquí una conversión de octeto de ejemplo cuando no todos los bits están establecidos en 1.
0 1000001
0 64 0 0 0 0 0 1 (0+64+0+0+0+0+0+1=65)
Máscaras de red
Una máscara de red ayuda a saber qué parte de la dirección identifica la red y qué parte de la dirección
identifica el nodo. Las redes de la clase A, B, y C tienen máscaras predeterminadas, también conocidas como
máscaras naturales, como se muestra aquí:
Class A: 255.0.0.0
Class B: 255.255.0.0
Class C: 255.255.255.0
Una dirección IP de una red de la Clase A que no se haya convertido en subred tendrá un par
dirección/máscara similar a: 8.20.15.1 255.0.0.0. Para ver cómo la máscara ayuda a identificar en la dirección
las partes de la red y del nodo, pase la dirección y la máscara a números binarios.
8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
Una vez que tiene la dirección y la máscara en binario, es más sencillo identificar la parte de la red y la del
host. Cualquier bit de dirección que tenga el bit de máscara correspondiente establecido en 1 representa la
identificación de red. Cualquier bit de dirección que tenga el bit de máscara correspondiente establecido en 0
representa la identificación de nodo.
8.20.15.1 = 00001000.00010100.00001111.00000001
255.0.0.0 = 11111111.00000000.00000000.00000000
-----------------------------------
net id | host id
netid = 00001000 = 8
hostid = 00010100.00001111.00000001 = 20.15.1
A medida que las subredes IP han crecido, los administradores han buscado formas de utilizar su espacio de
direccionamiento con más eficiencia. En esta sección se presenta una técnica que se denomina VLSM.
Con VLSM, un administrador de red puede usar una máscara larga en las redes con pocos hosts, y una máscara
corta en las subredes con muchos hosts.
Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe usar un protocolo de enrutamiento que brinde
soporte para él. Los routers Cisco admiten VLSM con los protocolos de enrutamiento OSPF, IS-IS
integrado,EIGRP, RIP v2 y enrutamiento estático.
VLSM permite que una organización utilice más de una máscara de subred dentro del mismo espacio de
direccionamiento de red. La implementación de VLSM maximiza la eficiencia del direccionamiento y con
frecuencia se la conoce como división de subredes en subredes.
Los protocolos de enrutamiento con clase necesitan que una sola red utilice la misma máscara de subred. Por
ejemplo, una red con la dirección de 192.168.187.0 puede usar sólo una máscara de subred, por ejemplo
255.255.255.0.
Un protocolo de enrutamiento que admite VLSM le confiere al administrador de red la libertad para usar
distintas máscaras de subred para redes que se encuentran dentro de un sistema autónomo.
OBJETIVOS:
Ipv6
Las IPv4 son direcciones de 32 bits, y este protocolo permitió que se creasen 4.294.967.296 direcciones, una
cifra evidentemente insuficiente hoy en día. En cambio, el protocolo IPv6 tiene un espacio de 128 bits, lo que
le hace capaz de albergar 340 sextillones de direcciones, o lo que es lo mismo, un total de
340.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456 direcciones IP diferentes.
Esto también quiere decir que las direcciones IPv6 son mucho más largas y complejas que las IPv4. Las de la
cuarta versión tienen una estructura de direcciones del estilo 255.255.255.255, mientras que las nuevas de
sexta versión son del estilo 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7332. Como ves, son más largas y tienen
letras además de números.
Esto quiere decir que el protocolo IPv6 nos garantiza que tendremos suficientes direcciones IP como para
soportar el crecimiento de los dispositivos conectados en los próximos años. Todavía quedan direcciones
IPv4, ya que siguen existiendo revendedores de estos paquetes de direcciones que rehabilitan las que ya no
se utilizan. Por eso posiblemente muchos de vosotros todavía las utilicéis. Aun así, la IPv6 es la garantía de
que podremos seguir teniendo IPs libres en el futuro.
Las direcciones son de 128 bits e identifican interfaces individuales o conjuntos de interfaces. Al igual que en
IPv4 en los nodos se asignan a interfaces.
Unicast identifican a una sola interfaz. Un paquete enviado a una dirección unicast es entregado sólo a la
interfaz identificada con dicha dirección.
Anycast identifican a un conjunto de interfaces. Un paquete enviado a una dirección anycast, será entregado
a alguna de las interfaces identificadas con la dirección del conjunto al cual pertenece esa dirección anycast.
[RFC 2526]
Multicast identifican un grupo de interfaces. Cuando un paquete es enviado a una dirección multicast es
entregado a todos las interfaces del grupo identificadas con esa dirección.
En el IPv6 no existen direcciones broadcast, su funcionalidad ha sido mejorada por las direcciones multicast.
[RFC 2375]
Existen tres formas de representar las direcciones IPv6 como strings de texto.
x:x:x:x:x:x:x:x donde cada x es el valor hexadecimal de 16 bits, de cada uno de los 8 campos que definen la
dirección. No es necesario escribir los ceros a la izquierda de cada campo, pero al menos debe existir un
número en cada campo.
Ejemplos:
FEDC:BA98:7654:3210:FEDC:BA98:7654:3210
1080:0:0:0:8:800:200C:417A
Como será común utilizar esquemas de direccionamiento con largas cadenas de bits en cero, existe la
posibilidad de usar sintacticamente :: para representarlos.El uso de :: indica uno o mas grupos de 16 bits de
ceros. Dicho simbolo podrá aparecer una sola vez en cada dirección.
Por ejemplo:
Para escenarios con nodos IPv4 e IPv6 es posible utilizar la siguiente sintaxis:
x:x:x:x:x:x:d.d.d.d, donde x representan valores hexadecimales de las seis partes más significativas (de 16 bits
cada una) que componen la dirección y las d, son valores decimales de los 4 partes menos significativas (de 8
bits cada una), de la representación estándar del formato de direcciones IPv4.
Ejemplos:
0:0:0:0:0:0:13.1.68.3
0:0:0:0:0:FFFF:129.144.52.38
o en la forma comprimida
::13.1.68.3
::FFFF:129.144.52.38
Practica
10.1.19.9
Contesta lo siguiente:
Uno de los pisos de un edificio usa un conmutador de 48 puerEthernet para conectar a las diferentes áreas de
la organizacilo que se te pide dividir en los siguientes grupos en la red:
128 64 32 16 8 4 2 1
7 6 5 4 3 2 1 0
2031:0000:130F:0000:0000:09C0:876A:130B
2031:0:130F::9C0:876A:130B
3456:0000:000F:0000:0000:0AA0:076D:13BB
3456:0:F::AA0:76D:13BB
Justificacion
Para el desarrollo de esta practica se requirieron algunos conceptos de Subneteo VLSM , tambien
algunos conocimientos de enrutamiento.
BGP
Es un algoritmo
basado en el vector Envia y Recibe paquetes
distacia. en modo multicast, para
Usa el conteo de reducir la carga en el
saltos para determinar erutador.
Dinamicos cual ruta es la mas Soporta enrutamiento
corta al destino. interdominio sin clases.
Establece un Admite el balaceo de
contador de saltos cargas entre rutas
predeterminado: Del de igual costo.
enrutador a su red intercambia paquetes
interna marca 0 y del OSPF entre dispositivos
mismo a otro de un area para sincron-
enrutador de una red zar la informacion de
externa marca 1f. enrutamiento
Soporta VLSM No Si Si SI