Caracterizacion Del Baloncesto
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más siete jugadores suplentes, que deben encestar una pelota en un aro, para anotar tantos.
Ese aro está ubicado a una altura de tres metros. Del aro pende una red, que le otorga la
apariencia de un cesto. Se usan las manos para picar la pelota, y desplazarse haciéndolo,
evitando los golpes de puño, y sin poder correr con el balón, que debe ser arrojado desde
Se divide el partido en cuatro etapas de 10 minutos cada una según la FIBA, con una pausa
luego de los primeros tiempos de 15 minutos. El partido se halla dirigido por un árbitro principal
Los puestos son: base, ala, pivot, ala pivot y alero. Las canchas pueden ser de material
sintético o de parquet, siendo sus dimensiones mínimas de 26 metros por 14 metros, debiendo
Reglas básicas
Terreno de juego.
El campo de juego debe ser una superficie rectangular, plana y dura, libre de obstáculos. Para
las principales competiciones oficiales de FIBA, y en los campos de juego de nueva
desde el borde interior de las líneas que delimitan el terreno de juego. Para todas las demás
Federación Nacional, tiene autoridad para aprobar los terrenos de juego existentes con unas
El partido se compone de cuatro (4) periodos de diez (10) minutos. Habrá intervalos de dos (2)
minutos entre el primer y segundo periodo, entre el tercer y cuarto periodo y antes de cada
Si el tanteo acaba en empate, al final del tiempo de juego del cuarto periodo, el partido
continuará con un periodo extra de cinco (5) minutos o con cuántos periodos de (5) minutos
sean necesarios para romper el empate. En todos los periodos extra los equipos seguirán
intérprete, etc
Valores de los tiros a canasta: los valores de los tiros a canasta son diferentes dependiendo
Sustituciones: una sustitución es una interrupción del partido solicitada por el sustituto para
convertirse en jugador. Un equipo puede sustituir a uno o varios jugadores durante una
oportunidad de sustitución
El balón se juega con las manos. No se puede utilizar el puño, el pie o la pierna. Pero cuando
se toca el balón de forma accidentada con alguna de estas partes, no se sancionará nada.
Avanzar. No se puede avanzar con el balón en las manos sin botar la pelota. Solamente se
permite pivotar (desplazar un pie mientras el otro se queda fijo en el suelo). Si se atrapa el
balón estando en parado o se recibe un pase de un compañero y cae con los dos pies al mismo
tiempo (parada en un tiempo), puede utilizar cualquiera de los dos pies para empezar el
movimiento, si por el contrario apoyas un pie antes que el otro (parada en dos tiempos), el
primer pie que toca suelo es el pie de pivote y es con el que se debe empezar el movimiento.
Pasos. Se produce esta situación, cuando un jugador da más de dos pasos sin haber botado la
pelota, es decir, cuando se levanta el pie de pivote sin a ver pasado o botado antes. También
se produce pasos cuando estando en parado con la pelota en las manos, movemos el pie de
pivote antes de soltar la pelota con las manos para dar un bote. El reglamento dice que cuando
arrancamos antes de levantar el segundo pie del suelo, tenemos que soltar la pelota de las
la pelota y volver a botar. Saltar y caer con el balón sin soltarlo. Botar superando la altura del
hombro
Ningún atacante puede permanecer más de tres segundos en la zona del adversario,
entendiendo por zona a la superficie limitada por las lineas, que están debajo de la canasta y
Cada jugador con posesión de balón tiene que dar un pase, tirar a canasta o botar,
cuando le llega la pelota, antes de cinco segundos, cuando este defendido por un jugador del
equipo contrario.
Durante el salto entre dos, el balón abandona las manos del árbitro principal en dicho
lanzamiento.
Suena la señal del reloj de lanzamiento mientras un equipo tiene el control del balón.
a canasta después de que: un árbitro haga sonar su silbato, la señal del reloj de partido
suene indicando el final del período o suene la señal del reloj de lanzamiento.
restringida de los adversarios mientras su equipo tenga el control de un balón vivo en su pista
fondo.
Campo atrás: un jugador que este en la parte del campo del equipo contrario, no puede dar
pases a jugadores de su equipo que estén en su parte del campo, o retroceder pasando con el
Carga: es el contacto personal ilegal, con o sin balón, provocado al empujar o chocar contra el
torso de un adversario.
Bloqueo: es el contacto personal ilegal que impide el avance de un adversario con o sin balón.
Agarrar: es el contacto personal ilegal con un adversario que interfiere su libertad de
movimiento. Este contacto (agarrón) puede producirse con cualquier parte del cuerpo.
Empujar: es el contacto personal ilegal con cualquier parte del cuerpo que tiene lugar cuando
un jugador desplaza o intenta desplazar por la fuerza a un adversario con o sin el balón.
campo o le toca el brazo, o la mano de tirar, será castigado con falta personal. A las cinco
Falta personal antideportiva: es esa falta que se excede de los limites normales de una falta
típica de baloncesto. Es totalmente intencionada y se sanciona con dos tiros libres y posesión
5 faltas de jugador: Un jugador que haya cometido 5 faltas será informado al respecto por el
encuentra en situación de penalización por faltas de equipo, todas las faltas personales
posteriores cometidas por sus jugadores sobre un jugador que no esté en acción de tiro se
penalizarán con 2 tiros libres, en lugar de un saque. El tiro o tiros libres los lanzará el jugador
Tiros libres: si un equipo comete cuatro faltas en un cuarto, a partir de ese momento todas las
faltadas que se cometan, serán castigadas con dos tiros desde la linea situada a 5,8 m. de la
canasta. También si una falta personal se comete en una acción en la que el oponente esta
tirando a canasta. Si la falta se recibiese más allá de la linea de 6,75 o en la misma linea, en
lugar de lanzar dos tiros libres, lanzaríamos tres. Si la falta es recibida tirando a canasta y
consigue anotar con dicho tiro, se concede un tiro libre más adicional, independientemente de
para dar instrucciones en los dos primeros cuartos y tres tiempos muertos en los otros dos
cuartos.
actitud negativa o antideportiva, por ejemplo protestar una decisión del arbitro de una manera
no adecuada o insultando a un rival. Se sanciona con dos tiros libres y posesión del balón para
el equipo no infractor.