Quarriors-Cartas Hechizos PDF
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Lanza este Hechizo para rotar Lanza este Hechizo para Reacción: Lanza este Hechizo
todas las criaturas en tu Zona destruir un Hechizo en la Zona para devolver una de tus
de Ataque 1 nivel hacia arriba, de Ataque de otro jugador. criaturas destruidas a tu Zona
si es posible. de Ataque (en el mismo nivel)
en lugar de ponerlo en tu Pila
Usada.
iento Hechizo
Conjuro Encantam
Life Life
Shaping
Adjuntar: Cuando esta Reacción: Cuando lances este Reacción: Lanza este Hechizo
criatura puntúe, puedes Hechizo, cualquiera de tus para darle a todas las criaturas
eliminar un dado de tu Pila criaturas que ha sido destruida en tu Zona de Ataque +4 de
Usada para capturar un Dado por el resto del turno va a tu Defensa para el resto de este
que coste 3 Esencia más que el Reserva Activa en lugar de tu turno.
dado eliminado. Pila Usada.
Adjuntar: Esta criatura gana Reacción: Lanza este Hechizo Adjuntar: Esta criatura gana
+4 de Defensa. para reducir el ataque de una +3 de Ataque y +3 de Defensa.
criatura a 0 (contra todos los
jugadores) para el resto de este Adjuntar: Esta criatura gana
turno. +5 de Ataque y +5 de Defensa.
Lanza este Hechizo para dar a todas Lanza este Hechizo para Lanza este Hechizo para
las criaturas en tu Zona de Ataque
destruir una criatura de destruir una criatura con
+2 de Ataque para el resto del turno.
nivel 2 o menos. defensa 6 o menos en cada
Lanza este Hechizo para dar a todas Lanza este Hechizo para una de las Zonas de Ataque
las criaturas en tu Zona de Ataque destruir una criatura de de cada oponente.
+3 de Ataque para el resto del turno. cualquier nivel.
Lanza este Hechizo para ganar Inmediato: Gana 2 Esencia. Inmediato: Gana 2 Esencia.
3 Esencia. Roba y lanza 1 Dado. Puedes capturar un dado
adicional este turno.
Inmediato: Gana 2 Esencia. Lanza este Hechizo para ganar Lanza este Hechizo para ganar
+1 Gloria por cada criatura que +1 Gloria por cada oponente al que
Puedes relanzar otros 2 dados.
hayas destruido una criatura en tu
puntuó este turno. Sólo puedes ataque este turno (máximo 1 Gloria
lanzar este Hechizo si tú por jugador atacado). Sólo puedes
puntúaste con 2 o más lanzar este Hechizo después de tu
criaturas este turno. fase de ataque.
Adjuntar: Esta criatura gana Lanza este Hechizo para ganar Adjuntar: Cuando esta criatura
+2 Gloria cuando puntúe. +3 Gloria. puntúe, gana +1 Gloria por cada
Dado de Esencia Corrupta en las
Pilas Usadas de todos tus
oponentes.
Lanza este Hechizo para darle a Reacción: Si una criatura bajo tu Lanza este Hechizo para
todas las criaturas en tu Zona control es destruida este turno, destruir todas las criaturas
de Ataque +1 de Ataque para el lanza este Hechizo para dar 1 Dado (incluida las tuyas), retira tu
resto del turno. Gana +1 de tu Pila Usada al jugador que Conjuro Corruption del juego,
destruyó tu criatura, después
Esencia por cada criatura que añade al Bromista Corruption a tu
y gana 1 Dado de Esencia
destruyes este turno. Reserva Activa. Corrupta de Lo Salvaje.
COSTE
5 COSTE
2 COSTE
3
Lanza este Hechizo para Lanza este Hechizo para eliminar Adjuntar: Cuando esta criatura
eliminar un Dado de criatura un dado de tu Pila Gastada o Pila puntúe, gana el doble de Gloria
de tu Pila Usada y ganar Gloria Usada, después roba y lanza un para cada criatura que tenga un
igual al doble del valor de dado. Sólo puedes lanzar este coste de 3 o menos y que puntúe
Hechizo antes de tu fase de ataque
Gloria de la criatura. de este turno.
este turno.
Adjuntar: Cuando esta criatura Inmediato: Mueve cualquier Cuando lances este Hechizo,
puntúe, elimina el dado con el número de dados de tu Reserva cada vez que invoques a una
coste mayor en la Pila Usada de Activa a tu Pila Gastada, criatura para el resto del turno
cada jugador (tú eliges en caso después roba y lanza el mismo roba y lanza un dado
de empate). número más 1. inmediatamente.
COSTE 4 COSTE 3
Broma Conjuro
ating ating
Discrimin Discrimin
Esencia
Corrupta Asistente Asistente
La Esencia Corrupta no tiene Inmediato: Relanza este Inmediato: Roba y lanza
1 Dado..
1 Dado
coste y no puede ser capturado dado junto con otro dado.
de Lo Salvaje.
Inmediato: Roba y lanza
Gana un Dado de Esencia 2 Dados..
2 Dados
Corrupta de Lo Salvaje.