El Juego
El Juego
El Juego
El juego es una forma entretenida, diferente y creativa que ayuda a los niños a
aprender y a desarrollarse en todos los aspectos (física, emocional, social,
perceptual, cognitiva, creativa y lingüísticamente).
Se denomina juego a todas las actividades que se realizan con fines recreativos o
de diversión, que suponen el goce o el disfrute de quienes lo practican. El juego
establece diferencias con el trabajo, el arte e incluso el deporte, por lo que no
supone una obligación necesaria de concretar. Aun así, el juego puede ser
utilizado con fines didácticos como herramienta educativa.
El juego puede ser una de las maneras de disfrutar el tiempo de ocio, como un
modo de entretenimiento. Si bien el juego tiene reglas específicas (cualquiera de
ellos que se practique), su diferencia con el deporte radica en que éste último no
sólo posee reglas claras si no que se practica dentro de una institución deportiva y
requiere constancia, trabajo en equipo y fijación seria de objetivos.
Como casi todos los aspectos de nuestra vida, el avance tecnológico también
transformó las maneras de jugar, primero, con los videojuegos, esos aparatos que
se llamaban “consola” y unos cassettes que se insertaban para comenzar a jugar.
Luego, lo mismo pero en versiones “de mano”: pequeños aparatos como los de
Nintendo. Por último, la computadora, y hoy hasta podemos jugar mediante
aplicaciones en redes sociales como Facebook.
Los juegos de mesa han sido desde siempre populares, en cuanto exigen un
esfuerzo mental no sólo para comprender el juego si no para desarrollarlo, y en el
mejor caso, ganar.
Por último, los juegos tradicionales son aquellos que se practican desde hace
tiempo y en general no necesitan de soportes electrónicos ni de un tablero. Sus
reglas son archí conocidas, como la rayuela, la carrera de bolsas o el “ponerle la
cola al burro”.
Todas las sociedades del mundo tienen sus juegos típicos y sus maneras
específicas de jugar, de acuerdo a tradiciones, pero también a las condiciones del
clima y el relieve del territorio donde viven. No podemos pensar que un juego
tradicional de urbes como Nueva York o Madrid sería el mismo de aldeas rurales
de Colombia o tribus indígenas de Kenia. Cada sociedad, a su modo, disfruta de
su tiempo libre a través del juego.
1.1 EVOLUCION DEL JUEGO
En las primeras sociedades industriales, el trabajo infantil era una práctica común
el tiempo y el espacio dedicados al juego eran mínimos, incluso podía estar mal
considerado por su carácter improductivo.
Todas estas cuestiones hacen valorar el juego como un recurso didáctico con un
alto valor educativo.
Ya en el siglo XIX surgen las primeras teorías sobre el juego. Aparecen las
principales escuelas pedagógicas y gran variedad de juguetes.
1.2. TEORIAS DEL JUEGO.
La imaginación y los juegos que realizan los niños les ayudan a crear asociaciones
que les permiten entender cómo funciona la realidad en la que viven. A través del
juego practican las relaciones sociales, el conocimiento del medio y la inteligencia
emocional. Pero no sólo eso. Jugando los niños aprenden a conocer su cuerpo,
desarrollan sus habilidades y destrezas motoras, su motricidad fina, su lenguaje y
su creatividad.
3. Secuencia: habrá que especificar las secuencias más efectivas para presentar
los materiales.
Modalidades de representación
J. Bruner insiste en los procesos empíricos para que la teoría pueda prescribir la
práctica.
1. El adulto realiza la tarea el mismo para mostrar que puede hacerse algo
interesante, teniendo cuidado en resaltar las diferentes.
2. Induce al niño para que lo intente hacer el mismo, para realizarlo con éxito se le
puede presentar al niño como un juego para así minimizar las posibilidades de
error, ésta idea es una de las características más definitorias del juego para
Bruner.
4. Luego de haber dominado una parte de la tarea, el adulto incita al niño para
realizar otra orden superior. El fin es ampliar la zona de desarrollo proximal sin que
el niño llegue a aburrirse, frente al hecho de haber sobrepasado el límite de la
tarea y haberse alejado demasiado de su nivel de desarrollo.
Por otro lado, Bruner dice que no se puede comprender al hombre sin tener en
cuenta la cultura en donde está inserto. La cultura es el escenario en donde se
extienden los casos particulares de la perspectiva psicológica cultural de la
educación como la pedagogía, la enseñanza del presenta, del pasado, etc. Que
están directamente relacionados con la forma en que una cultura o sociedad
organiza su sistema de educación.
Bruner comenta que debe existir una persona que promueva el desarrollo, guiando
al niño, construyéndole andamiajes que serían las conductas de los adultos
destinadas a posibilitar la realización de conductas por parte del niño que estarían
más allá de sus capacidades individuales consideradas de modo aislado, de tal
manera que no fuera tan fácil que el niño perdiera interés por hacer la tarea ni tan
difícil de renunciar a ella para que pueda moverse con libertad. Si el niño logra una
autorregulación, se intercambiarían los papeles de interacción debido a las
actividades lúdicas.
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