SOLIDWORKS

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CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS

Solidworks es un programa de diseño mecanico en 3D que utiliza un entorno grafico basado


en Microsoft Windows, las caracteristicas principales que los hacen una herramienta versatil
son su capacidad de ser asociativo, variacional y parametrico con todas sus aplicaciones.
Ademas utiliza el gestor de diseño FeatureManager que facilita la modificación de operaciones
tridimensionales y croquis de operación.

Caracteristicas de Solidworks

- Parámetros clave, son las dimensiones (cotas) y las relaciones geométricas que
definen un modelo tridimensional.
- Asociatividad, SolidWorks contiene tres módulos: Pieza, ensamblaje y dibujo, la
creación de un documento de cada uno de ellos genera una extensión diferente, los
documentos están vinculados y asociados entre ellos.
- Funciones geométricas inteligentes, la creación de taladros, chaflanes redondeos,
vaciados o nervios, entre otras operaciones son creados de forma rápida y ágil. En
muchas ocasiones el proceso esta guiado y puede previsualizar la operación antes de
aceptar la definitiva.
- Gestor de diseño, también conocido como FeatureManager incluye todas las
operaciones que han sido necesarias para conformar la pieza durante su diseño. Este
gestor permite visualizar/ocultar operaciones, suprimirlas y lo más importante modificar
sus parámetros de medición.

Módulos de Solidworks

- Pieza, constituye un entorno de trabajo donde se pueden diseñar modelos mediante


herramientas de diseño. El conjunto de funciones e iconos permiten crear modelos
tridimensionales (3D) a partir de geometrías de croquis (2D).
- Ensamblaje, entorno de trabajo preparado para crear conjuntos o ensamblajes
mediante modelos 3D creados previamente en el modulo pieza. Estos se definen por el
establecimiento de relaciones geométricas entre las piezas integrantes. También
permiten evaluar la cinemática correcta del conjunto.
- Plano o dibujo, permite crear planos con las vistas de los modelos de ensamblaje y
pieza de forma automática.

Otras Aplicaciones

- Simulación física, es una herramienta intuitiva que permite agregar distintos


movimientos a los componentes que forman parte del ensamblaje para evaluar la
cinemática de su conjunto. Puede animar su modelo y grabar en formato AVI.
- Análisis de interferencia, formado por herramientas que se encuentran en
ensamblaje, de ellas destacan las herramientas que determinan el valor real de la
interferencia entre dos o más componentes.
- Superficies, se crean mediante operaciones como recubrimiento o barridos, curvas
guías, relleno, entre otras.
- Tablas de diseño, se obtienen variaciones de una pieza o ensamblaje en un único
documento. SolidWorks permite crear una familia de piezas con diferentes
configuraciones mediante una hoja de calculo de Excel, ya que están vinculadas.
- Moldes, conjunto de herramientas que permiten obtener la cavidad de un molde de
inyección (macho y hembra) a partir de un modelo 3D.
- CosmosXpress, basado en el Método de los Elementos Finitos (FEM) permite conocer
las deformaciones o tensiones que sufre una pieza al ser cargada después de haber
establecido las restricciones de movimiento en alguna de sus caras.
- MoldFlowXpress, simula el proceso de inyección de un termoplástico en cavidad de
molde, permite seleccionar el material, la entrada y temperatura.
- Smart Mates, relaciones de posición de los ensamblajes de forma automática.
- Chapa metálica, permite crear piezas de forma automática y desdoblarlas para
conocer su forma desarrollada o plana.
- Traductor IDF, modelos de circuitos impresos y archivos IDF.
- Traductores CAD, presentes en los tres módulos, traducen y reconocen más de 20
ficheros CAD distintos.
- Lista de materiales, inserta una tabla de materiales y distribución de globos para
reconocer cada una de las piezas.

Herramientas de Colaboración

- eDrawing, comunica diseños 2D y 3D sin tener SolidWorks instalado.


- PhotoWorks, crea imágenes fotorrealistas y de alta calidad. Dispone de una biblioteca
de materiales, texturas e iluminación que simulan entornos reales.
- SolidWorks Animator, videos en formato AVI con el diseño de los productos.
- SolidWorks Viewer.
- 3D Instant Website, comunica a los clientes sus productos y nuevos diseños mediante
una pagina web 3D con formato XML y XSL.

Herramientas de Productividad

- DWGEditor, incluida en SolidWorks permite crear y editar dibujos de AutoCAD


(extensiones DWG y DXF).
- SolidWorks Toolbox, biblioteca de piezas estándar paramétricas que emplea
tecnología SmartPart y esta formada por componentes mecánicos.
- Solid Utilities, ayuda a conocer dos versiones de una misma pieza.
- SolidWorks Design Checker, confección de planos que indica que elementos no
cumplen con los estándares definidos.
- Feauture Works, ayuda a mejorar la capacidad de edición y modificación de
geometrías importadas (3D).
- Scan to 3D, nube de puntos escaneados para convertirlos en superficies o solidos
editables en SolidWorks.
- SolidWorks Task, Schedule, realiza tareas que consumen demasiado tiempo de forma
automática sin la necesidad de estar presente.
- SolidWorks Routing, útil para la creación de cañerías, cables eléctricos o tubos.
Contiene información sobre conexiones.
- Rhino to SolidWorks Add-in, abre ficheros .3dm de Rhinoceros 3d sin la necesidad
de convertirlos a formato estándar.

Gestión de Proyectos

Conjunto de soluciones que gestionan proyectos mediante la administración de archivos CAD


y la gestión de información de productos (PDM).

- SolidWorks Explorer
- PDMworks Workgroup

Herramientas de Análisis y Simulación Avanzadas

- COSMOSWorks, estudia el comportamiento mecánico de los modelos 3D de forma


precisa.
- COSMOSMotion, estudia el funcionamiento del ensamblaje por la simulación del
movimiento de sus partes integrantes. Es una herramienta adecuada para crear
prototipos y validar su funcionamiento.
CAPÍTULO 2: ENTORNO Y VISUALIZACIÓN
Entorno de Trabajo

Se divide en 3 zonas:

1. Barra de menús: Se encuentran todas las herramientas.


2. Zona de gráficos: Representación del modelo.
3. Gestor de diseño o FeatureManager: Todas las operaciones que se han realizado en
el modelo.

Elementos Principales

- CommandManager o Administrador de comandos, contiene operaciones de croquis


y operaciones 3D.
- Gestor de diseño, muestra el histórico de operaciones realizadas en su piea,
ensamblaje y dibujo.
Otras operaciones que se pueden realizar:
 Cambiar el nombre de las operaciones.
 Seleccionar operaciones.
 Cambiar el orden de las operaciones.
 Visualizar las cotas.
 Suprimir y desactivar supresión de operaciones.
 Visualizar relaciones Padre/hijo.
 Visualizar errores.

- Barra de menús, contiene todas las funcionalidades y operaciones del programa.


 Comnand Manager
 Menú de persiana
 Barra de herramientas
 Asistente para la búsqueda.

- Property Manager, se encuentra en la parte izquierda de zona de gráficos. Útil para


definir operaciones seleccionadas para su ejecución.
- Asistencia para la búsqueda, permite buscar textos dentro de documentos, palabras
clave y recuperar documentos.
- Panel de tareas, se encuentra en la parte derecha de la zona de gráficos.
- Barra de estado, esta debajo de la zona de gráficos. Indica el estado de la función que
se está realizando en ese instante.
- Botones del ratón:
Botón izquierdo, permite seleccionar geometrías desde la zona gráficos y
seleccionar operaciones desde el menú de persiana.
Botón derecho, abre los menús contextuales que varían de la posición del
cursor.
- Asas de arrastres, son flechas que definen parámetros de forma dinámica.
- Terminología:
Origen, representa el origen de las coordenadas y aparece en el gestor de
diseño y la zona de gráficos.
Plano, es una geometría plana.
Eje, es utilizado para las simetrías de croquis 2D.
Cara, representa un área plana o no de trabajo de un modelo.
Arista, intersección de dos caras formando una línea.
Vértice, punto formado por dos aristas o tres caras.

Cada vez que el cursor se acerca a un vértice, arista, eje o cara cambia de aspecto para
facilitar la selección de las entidades.

Visualización

Dispone de 30 herramientas de visualización que permiten ver el modelo de diferentes formas


y orientaciones desde la zona gráficos.

- Herramienta Ver
- Estructura alámbrica, visualiza todas las aristas del modelo.
- Líneas ocultas visibles, discontinuas.
- Sin líneas ocultas
- Zoom acercar/alejar
- Zoom encuadre
- Ampliar la selección
- Trasladar
- Girar vista
- Rodar vista
- Orientación, dispone de diez formas para visualizar el modelo.

- Vista de perspectiva

Hace que las aristas del modelo tengan cierta inclinación entre ellas y converjan en un punto
de fuga. Útil para la creación de vistas más reales.

- Vistas de sección

Permite observar las partes internas de un modelo, como si estuviera cortado por uno o más
planos de corte.

- Sombras

Simula la sombra del modelo, provocada por la iluminación superior estas sombras se
adaptan a los cambios del modelo.
- Gráficos RealView

Si se dispone de una tarjeta grafica compatible puede visualizar y modelar el diseño en tiempo
real, aunque esto disminuye el rendimiento del ordenador.

- Cámara

Permite insertar una cámara en el modelo de pieza o ensamblaje y se visualiza la perspectiva


ofrecida por la misma después de configurar parámetros de campo visual y ángulos de visión.

- Color, propiedades ópticas y texturas

Editar color, en el Porperty Manager se selecciona la superficie, cara o solido a la que se le va


a aplicar el color.
Editar textura, desde la barra de herramientas estándar o desde el menú de persiana edición,
apariencia y textura, se selecciona textura y se elige la más adecuada.

- Iluminación

Los modelos están iluminados de forma predeterminada. En el gestor de diseño aparece la


pestaña Luces y cámaras, donde se incluyen los tipos de luz empleados para la escena.

Tipos de luces
Luz ambiental, ilumina de forma uniforme.
Luz direccional, simula la iluminación del sol.
Luz puntual, efecto como el de una bombilla.
Luz concentrada, haz de luz en forma de cono.

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