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Android, Arduino & Domotica

Este documento describe un proyecto de estudiantes de la Universidad de El Salvador para crear una casa domótica controlada de forma inalámbrica mediante Arduino y una aplicación Android. El proyecto permitirá controlar las luces y ventiladores de una maqueta de casa usando un teléfono móvil. Los estudiantes usarán Arduino para controlar LEDs y motores conectados, y desarrollarán una app Android que se comunique con Arduino a través de Bluetooth o WiFi para operar los dispositivos de forma remota.

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Aaron Berciano
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Android, Arduino & Domotica

Este documento describe un proyecto de estudiantes de la Universidad de El Salvador para crear una casa domótica controlada de forma inalámbrica mediante Arduino y una aplicación Android. El proyecto permitirá controlar las luces y ventiladores de una maqueta de casa usando un teléfono móvil. Los estudiantes usarán Arduino para controlar LEDs y motores conectados, y desarrollarán una app Android que se comunique con Arduino a través de Bluetooth o WiFi para operar los dispositivos de forma remota.

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UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

ESCUELA DE INGENIERIA ELECTRICA

PROGRAMACION I

Control de Luces de Casa (Domotica)

ALUMNOS: CARNET:

DANIELA EUNICE GONZALEZ GP12029

HECTOR ANTONIO CORTEZ RAMIREZ CR12036

AARÓN ALFONSO BERCIANO HERNÁNDEZ BH11017

COORDINADOR DE CATEDRA: ING. WALTER LEOPOLDO ZELAYA

PROFESOR: ING CARLOS OSMIN POCASANGRE

INSTRUCTOR: MANFRED GONZALEZ


OBJETIVOS

 Conocer la plataforma Arduino como una herramienta para la


experimentación de domótica mediante el diseño de dispositivos
digitales interactivos.
 Aprender los conceptos básicos de programación y electrónica
necesarios para el desarrollo de aplicaciones y dispositivos interactivos
simples.
 Controlar arduino mediante una aplicación en android
 Manipular luminarias, electrodomésticos etc. mediante una conexión
inalámbrica desde un teléfono móvil con OS android
 Utilizar técnicas de programación aprendidas durante el curso de
PEL115
 Conocer y aprender sobre el OS Android
 Aplicar OS Android en proyecto de domótica

Hay muchas formas de comunicar Arduino con el mundo exterior, una muy original y práctica
al mismo tiempo es utilizando Android como interfaz; utilizado como control domótico casero.

Nuestro proyecto con arduino deseamos que sea una maqueta de una casa domótica, donde
todas las funcionalidades de la casa se podrán controlar a travez de cualquier Smartphone.

Queremos ser capaces de controlar los dispositivos electrónicos que se encuentra en las casas
a través de nuestro teléfono móvil conectado mediante bluetooth al arduino o mediante wifi.
El móvil enviará mensajes al módulo bluetooth el cual se los pasará al arduino y éste será el
que controle los dispositivos electrónicos de la casa; en nuestro caso los leds como luminarias
de las habitaciones y motores DC como ventiladores.

El punto fuerte de nuestro proyecto es, sin duda alguna, la conexión inalámbrica entre una
casa y nuestro teléfono móvil.

FUNCIONALIDADES DE LA CASA (maqueta)

- Luminarias en cada habitación de la casa, hemos tomado en cuenta simular las


luminarias mediante leds.
Los leds estarán conectados a arduino.
- Un ventilador en los dos dormitorios, este será simulado por un motor de corriente
continua de 6v.
- Utilizar el bluetooth o wifi como medio inalámbrico.
MATERIALES A UTILIZAR

- Leds
- Arduino uno
- Resistencias
- Motor de 6v.
- Cable para conectores
- Madera contrachapada
- Pistola de silicone
- Sierra
- Taladro
- Lija
Maqueta encontrada en un sitio en la red para tener
- Pajillas una idea más clara de como se verá nuestro proyecto
finalizado.

Arduino:

Arduino USB duemilanove,, es una placa open hardware, basada en una placa con
un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la
electrónica en proyectos multidisciplinares.

El programa se implementará haciendo uso del la programación del Arduino y se


transferirá por medio de un cable USB, Si bien el caso de la placa USB no es preciso
utilizar otra fuente de voltaje externa ya que el propio cable USB la proporciona, pero
para realizar el control de luces de una casa se necesitara una fuente externa de 110
Voltios.

El Arduino controlará la iluminación de una casa común, por medio de un operador


tipo switch ( no específicamente un switch, puede ser pulsadores comunes, via web,
computadora e incluso un Smartphone).

Sera programado por medio de ‘’Arduino’’ de su pagina original que se dispone de


versiones de Windows, mac y Linux e instalar los drivers requeridos para el optimo
desarrollo funcionamiento del programador.
Android:

Realizar una app en el sistema operativo android 2.3 (Gingerbread) hasta el más
reciente, con una interfaz cómoda y fácil de entender para el usuario, el app android
servirá para el control del sistema de luces por medio del módulo wifi wifly rn-xv y
Wifi de Roving Networks para trabajar con Arduino, se trabajara por medio de wifi.

El proporcionar a nuestro Arduino de la capacidad de poder comunicarse con el


exterior sin usar ningún tipo de cable es una de las mayores funcionalidades que le
podemos proporcionar a nuestros diseños.

Para la idea general del proyecto hemos tomado como ejemplo o como base un video,
el cual se deja el nombre y la dirección: “Casa domótica controlada por arduino
mediante bluetooth en android”.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_1mBbG4RZZU

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