TRIZ

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Actividad

1. ¿Qué es el TRIZ?
2. ¿Cuáles son los fundamentos de la metodología TRIZ?
3. ¿Cuáles son los beneficios de la metodología TRIZ?
4. ¿Cómo se aplica la metodología TRIZ? Explique por medio de un ejemplo.
5. ¿Cuáles son las herramientas de la metodología TRIZ? ¿Cómo las aplicó en su
ejemplo?
6. Escriba y explique 10 de los 39 parámetros de Altshuller
7.Escriba y explique 10 de los 40 principios inventivos
Solución
1. EL método TRIZ fue elaborado por Genrich Altshuller, este método es conocido
como una teoría para resolver problemas de invención, de esta manera el TRIZ es
un acrónimo Ruso para resolver problemas de inventiva, la cual es desarrollada
bajo una gran investigación que cubre muchísimas patentes de diversos cambios
técnicos para así definir patrones en el proceso de invención, en la que se han
revelado patrones de evolución y desarrollar enfoques algorítmicos para la
invención de nuevos sistemas técnicos y el perfeccionamiento de los ya
existentes.
Donde la teoría tiene una metodología práctica, herramientas, una base de
conocimientos y una tecnología que su fundamento es el modelo abstracto para
generar nuevas ideas y soluciones para la resolución de problemas, usados para
crear y mejorar productos de servicio.

2. Existen tres invenciones que sobresalen como fundamentos de la metodología


TRIZ
1.Los problemas y las soluciones se repiten en todas las industrias y las ciencias,
de manera que la clasificación de las contradicciones de cada problema revela las
soluciones creativas al mismo.
2.Los patrones de evolución tecnológica también se repiten en todas las industrias
y las ciencias.
3.Las innovaciones se basan en el uso de conocimientos científicos fuera del
ámbito en que se han desarrollado.
Como ya sabemos el método TRIZ es una metodología, basada en modelos para
la generación de ideas y soluciones innovadoras para resolver problemas.
Dicho esto, se puede decir que es fundamental en la TRIZ:

-Ante un problema determinado, hay que reconocer los elementos y el modelo,


para así encontrar su respectiva solución.
-A través del método TRIZ se organizan las herramientas para que a partir del
problema ya determinado se pueda identificar un modelo de solución.
-A partir de ahí TRIZ nos aporta muchos elementos para pasar de la solución
conceptual y abstracta a una aplicación concreta de solución a mi problema.

3.Los beneficios del método TRIZ son los siguientes:


1.Es una apuesta por la innovación constante en la cual hay equipos que son
competentes los cuales se exigen a sí mismos, así como también profesionales
con actitudes proactivas en la gestión de problemas ya que saben que en la
solución dada se encuentra el progreso y con este poder identificar el porqué y el
para que de un problema
2.Poner en valor el pasado para integrarlo en el presente en el que el método nace
del análisis de muchísimas patentes por esto tiene el valor añadido que integra el
aprendizaje del pasado con el del presente
3.Trae retos para ir más allá de la zona de comodidad, en el cual, al aplicar la
zona de control en la resolución de problemas, en la cual este método nos invita a
superar el miedo que nos da el espacio que está más allá de la línea conocida
potenciando el talento del empoderamiento inventivo
4.Permite minimizar el riesgo de error, donde la capacidad inventiva adquiere la
inspiración del arte, así como también la inspiración de explorar nuevos caminos lo
cual ayuda en la solución de problemas donde la mayor invención es la que tiene
más innovación abriendo oportunidades.
5.Ayuda a encontrar soluciones eficaces en el diseño técnico y corregir errores o
déficit en la calidad
6.Ayuda a optimizar la gestión del tiempo para buscar una solución realista
7.Permite generar el desarrollo de nuevos productos o servicios con la capacidad
inventiva y el ingenio, apostando por nuevas ofertas de comercialización que
suplen necesidades, abriendo línea a nuevas líneas de negocio
8.Al ser un método sistémico nos ayuda a llevar un control y organización dando
paso a la lluvia de ideas que permite la invención y la colaboración grupal.
9.También permite la optimización económica con los presupuestos dando
solución a la gestión económica, ya que ayuda a reducir costos y tomar decisiones
acertadas frente a esto, también en tiempo en el cual se agiliza el proceso de
trabajo y reduciendo el error y las pruebas.
10.Fortalece la capacidad inventiva del ser humano ya que no podemos resolver
problemas pensando siempre de la misma manera como cuando lo creamos,
pensando de diversas maneras para ser innovadores y creativos.

4. Poner en práctica la metodología TRIZ es en gran medida aprender los


patrones de repetición de problemas – soluciones, los patrones de la evolución
técnica y los métodos de uso de efectos científicos para finalmente aplicar los
patrones generales de TRIZ a la situación concreta a la que el desarrollador se
enfrenta.
Este método ayuda a los técnicos de diseño, de fabricación en diferentes
aspectos-
Un ejemplo muy conocido es la depiladora eléctrica, se parte de una necesidad la
cual en este caso es rediseñar una depiladora eléctrica que genere al público una
mejor experiencia de uso, ya que las personas se quejan de que el mecanismo
para la eliminación de vello, lastimaba y tiraba la piel lo cual era bastante doloroso.
y además de esto, requería mucho tiempo para la limpieza.
Es de esta problemática donde se arranca y se empiezan a buscar las distintas
soluciones a este problema para satisfacer la necesidad de los usuarios, y es ahí
donde se aplica el método TRIZ buscando la suficiente información, patentes para
rediseñar y hacer mejoras al producto.
Luego de hacer estos análisis de la situación, se llega a la formulación de
contradicciones acerca de su funcionamiento, sus características y más, dando así
solución a la idea principal planteada, en este caso evitar el posible atrapamiento
de la piel y el dolor ocasionado, y al estar el cabezal totalmente expuesto, se
puede limpiar fácilmente colocándolo debajo de un grifo.

5. Las herramientas que son utilizadas en la metodología TRIZ son las siguientes,
las cuales se clasifican en tres que son las herramientas analíticas, la
herramientas basadas en el conocimiento y las herramientas psicológicas donde
las analíticas permiten formular el problema con el análisis funcional o de los
algoritmos para resolver los problemas de manera inventiva, las herramientas
basadas en el conocimiento dan recomendaciones para encontrar la solución
rápida, y las psicológicas ayuda a facilitar el procesos creativo como ejemplo se
utilizan los 40 principios inventivos así como también la matriz de contradicciones
la cual contiene 39 filas por 39 columnas con una lista de posibles características
del sistema seleccionando lo que se quiere mejorar y lo que se está deteriorando,
otra de las herramientas es la lluvia de ideas que permite generar un proceso de
creatividad e innovación y desarrollarlos a partir de estas ideas dadas en grupo
para generar nuevos productos.
Como ejemplo estas herramientas se aplicaron en el ejemplo anterior para así
mirar qué aspectos positivos y negativos se encontraban en el diseño y
funcionalidad de la depiladora y así optimizar su funcionalidad y hacerla más
eficiente donde con la lista de atributos y características de la depiladora realizada
anteriormente se dieron diversas ideas con la lluvia de ideas que permitió tomar
decisiones de innovación y hacer que a la depiladora común se le agregaran
mecanismos eléctricos para hacerla más eficaz.
6. Algunos de los parámetros de Altshuller son:
1.Peso de un objeto móvil: El cual es una unidad de medida de la fuerza
gravitatoria que se toma en cuenta en el proceso ya que actúa sobre el objeto,
donde el peso es equivalente a la fuerza que ejerce un cuerpo sobre un punto de
apoyo tomando en cuenta su masa.
2. La velocidad: Es una magnitud física vectorial que relaciona el cambio de
posición o desplazamiento en tiempo, así como también la duración que conlleva
el elaborar o hacer algún proceso
3.Estabilidad de un objeto: Es toda aquella capacidad de un cuerpo u objeto de
mantener el equilibrio en sí mismo para que su funcionalidad sea la correcta y todo
tenga un nivel equilibrado.
4.Durabilidad de los objetos: Este ítem hace referencia al tiempo de duración o el
ciclo de vida que posee cada uno de los elementos o productos para que tengan
un buen funcionamiento y en cuanto tiempo el mismo se desgasta o se dañará
reduciendo su funcionalidad y su durabilidad en periodos de tiempo en uso.
5.Potencia: Es aquella cantidad de trabajo realizada por unidad de tiempo
asociada a la velocidad de un cambio de energía dentro de un sistema o a los
tiempos que se demoran en la terminación de un trabajo
6.Confiabilidad: Hace referencia a la consistencia de los resultados, en la cual hay
ausencia de errores, donde se genera una buena percepción y seguridad a las
personas para que adquieran algún servicio o producto.
7.Manufacturabilidad: Es un conjunto de normas y procedimientos a seguir en la
industria para conseguir que los productos tengan un diseño y una fabricación de
calidad para así minimizar errores en la manufactura de los productos y dar
solución a los problemas.
8.Adaptabilidad: Es la capacidad para afrontar los cambios y acomodarse de una
buena manera a nuevas situaciones o espacios sin que el cambio influya en los
niveles de productividad o eficacia teniendo en cuenta diversas perspectivas y
nuevos enfoques.
9.Nivel de automatización o automatización: Es un proceso llevado a cabo en los
procesos productivos donde se integran tecnologías para optimizar los procesos y
que de esta manera sean más efectivos y eficaces para ser eficientes en la
creación y fabricación de diversos proyectos o productos.
10.Productividad: Hace referencia a la relación que existe entre la cantidad de
productos elaborados y obtenidos por un sistema productivo y los recursos
utilizados para obtener dicha producción teniendo en cuenta los tiempos de
trabajo.

7. Algunos de los principios inventivos con ejemplos son:


1.Segmentación: Consiste en dividir un objeto en partes independientes, hacer de
este fácil de desarmar.
-El grupo INDITEX se muestra al mercado a través de sus cadenas de tiendas:
PULL AND BEAR, ZARA, BERSHKA. etc. y cada una de estas se dirige a un
segmento de mercado diferente con ofertas de productos según la necesidad de
cada segmento.
2.Asimetría: Consiste en cambiar la forma de un objeto y de un sistema de
simétrico y asimétrico.
-Los estudiantes usan su tiempo estudiando en bibliotecas de sus escuelas
buscando libros que le puedan servir a la hora de realizar sus trabajos y un cambio
simétrico es el sistema de búsqueda de libros haciendo que los estudiantes
puedan ingresar a un portal de internet y buscar los mismos libros de una manera
más fácil y rápida.
3. Combinación: Acercar o montar partes iguales para realizar operaciones
paralelas.
-Combinar componentes frágiles y débiles. como platos de vidrio pueden hacerse
más resistentes sin incrementar el peso al combinarlos.
4. Contrapeso: Compensar el peso de un objeto, combinarlo con otros objetos
que proporcionen elevación
- Para incrementar las ventas de una empresa es importante contar con las
personas indicadas y capacitadas en las ventas y producción para que haya un
contrapeso y una correcta eficiencia para lograr los objetivos propuestos por las
empresas.
5. Inversión: Consiste en realizarlo en reversa, hacerlo inversamente, invertir las
acciones las acciones usadas para solucionar los problemas.
- Si tenemos un objeto que está enfriado y no se aflojan las piezas lo que se haría
es calentarlo para que así logremos obtener piezas aparte, ose en vez de enfriar,
calentar.
6. Dinamicidad: Permitir a las características de un objeto, cambiar para ser
óptimo o que encuentren una condición de funcionamiento óptimo. Si un objeto es
rígido o flexible, hacerlo movible o adaptable.
- un volante de dirección ajustable, ya que se acomoda a nuestro gusto para que
nuestro trabajo, el manejar sea óptimo.
7. Velocidad: Consiste en conducir un proceso a alta velocidad, hacer las cosas
rápido pero eficientes.
-Por ejemplo, cortar plástico más rápido que la propagación del calor para evitar
deformaciones de este, actuar rápido para evitar daños.
8. Autoservicio: Este trata de hacer que un objeto sirva o sea útil por sí mismo
realizando funciones auxiliares provechosas, a través de recursos como los
materiales.
-Cuando nos encontramos en algún lugar público y encontramos dispensadores
de bebidas o alimentos, y con solo insertar una moneda este nos arroja el
producto que deseemos automáticamente y evitando largas filas o pagos
incorrectos.
9. Copia: Este consiste en utilizar copias baratas o más simples, en vez de uno
costoso o frágil, pero que ayudan de igual forma a nuestras soluciones.
- Por ejemplo, cuando deseamos asistir a un concierto de nuestro cantante
favorito, pero no tenemos el dinero para comprar boletas entonces lo que se hace
es escuchar una cinta audio en vez de asistir a este e imaginar que es lo mismo.
10. Cambio de color: Como su nombre lo dice consiste en cambiar el color a un
objeto o de su ambiente externo.
- Utilizar luces en un cuarto oscuro fotográfico, cambia su color, pero nos sigue
mostrando la misma fotografía. o mejor cuando estamos haciendo publicidad de
algún producto realizamos logos para identificar este, y se puede cambiar el color,
pero sigue con la misma intención de promocionar el producto.

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