0% encontró este documento útil (0 votos)
72 vistas

Curso Python

Este documento presenta una introducción a Python, incluyendo diferentes versiones de Python como Python 2 y Python 3, así como implementaciones alternativas como Cython, Jython y PyPy. Explica cómo obtener e instalar Python y realizar las primeras pruebas de código Python.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
72 vistas

Curso Python

Este documento presenta una introducción a Python, incluyendo diferentes versiones de Python como Python 2 y Python 3, así como implementaciones alternativas como Cython, Jython y PyPy. Explica cómo obtener e instalar Python y realizar las primeras pruebas de código Python.
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 18

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN PYTHON

MÓDULO 1 – INTRODUCCIÓN A PYTHON Y A LA PROGRAMACIÓN


En este módulo, aprenderás sobre:
 Fundamentos de programación.
 Establecimiento de tu entorno de programación.
 Compilación vs. interpretación.
 Introducción a Python.

¿CÓMO FUNCIONA UN PROGRAMA DE COMPUTADORA?


Este curso tiene como objetivo explicar el lenguaje Python y para que se utiliza.
Vamos a comenzar desde los fundamentos básicos. Un programa hace que una
computadora sea utilizable. Sin un programa, una computadora, incluso la más
poderosa, no es más que un objeto. Del mismo modo, sin un pianista, un piano no
es más que una caja de madera. Las computadoras pueden realizar tareas muy
complejas, pero esta habilidad no es innata. La naturaleza de una computadora es
bastante diferente. Una computadora puede ejecutar solo operaciones
extremadamente simples, por ejemplo, una computadora no puede evaluar el valor
de una función matemática complicada por sí misma, aunque esto no está más
allá de los límites posibles en un futuro próximo. Las computadoras
contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de operaciones muy
fundamentales, como sumar o dividir, pero pueden hacerlo muy rápido y pueden
repetir estas acciones prácticamente cualquier cantidad de veces. Imagina que
quieres saber la velocidad promedio que has alcanzado durante un largo viaje.
Sabes la distancia, sabes el tiempo, necesitas la velocidad.

HAY MÁS DE UN PYTHON


Hay dos tipos principales de Python, llamados Python 2 y Python 3.

Python 2 es una versión anterior del Python original. Su desarrollo se ha


estancado intencionalmente, aunque eso no significa que no haya actualizaciones.
Por el contrario, las actualizaciones se emiten de forma regular, pero no pretenden
modificar el idioma de manera significativa. Prefieren arreglar cualquier error
recién descubierto y agujeros de seguridad. La ruta de desarrollo de Python 2 ya
ha llegado a un callejón sin salida, pero Python 2 en sí todavía está muy vivo.

Python 3 es la versión más nueva (para ser precisos, la actual) del lenguaje. Está
atravesando su propio camino de evolución, creando sus propios estándares y
hábitos.

El primero es más tradicional, más conservador que Python, y se parece a algunos


de los buenos lenguajes antiguos derivados del lenguaje de programación C
clásico.

Estas dos versiones de Python no son compatibles entre sí. Las secuencias de
comandos de Python 2 no se ejecutarán en un entorno de Python 3 y viceversa,
por lo que si deseas que un intérprete de Python 3 ejecute el código Python 2
anterior, la única solución posible es volver a escribirlo, no desde cero, por
supuesto. Como grandes partes del código pueden permanecer intactas, pero
tienes que revisar todo el código para encontrar todas las incompatibilidades
posibles. Desafortunadamente, este proceso no puede ser completamente
automatizado.

Es demasiado difícil, consume mucho tiempo, es demasiado caro y es demasiado


arriesgado migrar una aplicación Python 2 antigua a una nueva plataforma. Es
posible que reescribir el código le introduzca nuevos errores. Es más fácil y más
sensato dejar estos sistemas solos y mejorar el intérprete existente, en lugar de
intentar trabajar dentro del código fuente que ya funciona.

Python 3 no es solo una versión mejorada de Python 2, es un lenguaje


completamente diferente, aunque es muy similar a su predecesor. Cuando se
miran a distancia, parecen ser los mismos, pero cuando se observan de cerca, se
notan muchas diferencias.

Si estás modificando una solución Python existente, entonces es muy probable


que esté codificada en Python 2. Esta es la razón por la que Python 2 todavía está
en uso. Hay demasiadas aplicaciones de Python 2 existentes para descartarlo por
completo.

Si se va a comenzar un nuevo proyecto de Python, deberías usar Python 3, esta


es la versión de Python que se usará durante este curso.

Es importante recordar que puede haber diferencias mayores o menores entre las
siguientes versiones de Python 3 (p. Ej., Python 3.6 introdujo claves de diccionario
ordenadas de forma predeterminada en la implementación de CPython). La buena
noticia es que todas las versiones más nuevas de Python 3 son compatibles con
las versiones anteriores de Python 3. Siempre que sea significativo e importante,
siempre intentaremos resaltar esas diferencias en el curso.

Todos los ejemplos de código que encontrarás durante el curso se han probado
con Python 3.4, Python 3.6 y Python 3.7.

PYTHON ALIAS CPYTHON


Además de Python 2 y Python 3, hay más de una versión de cada uno.

En primer lugar, están los Pythons que mantienen las personas reunidas en torno
a PSF (Python Software Foundation), una comunidad que tiene como objetivo
desarrollar, mejorar, expandir y popularizar Python y su entorno. El presidente del
PSF es el propio Guido van Rossum, y por esta razón, estos Pythons se
llaman canónicos. También se consideran Pythons de referencia, ya que cualquier
otra implementación del lenguaje debe seguir todos los estándares establecidos
por el PSF.
Guido van Rossum utilizó el lenguaje de programación "C" para implementar la
primera versión de su lenguaje y esta decisión aún está vigente. Todos los
Pythons que vienen del PSF están escritos en el lenguaje "C". Hay muchas
razones para este enfoque y tiene muchas consecuencias. Una de ellos
(probablemente la más importante) es que gracias a él, Python puede ser portado
y migrado fácilmente a todas las plataformas con la capacidad de compilar y
ejecutar programas en lenguaje "C" (virtualmente todas las plataformas tienen esta
característica, lo que abre muchas expansiones y oportunidades para Python).

Esta es la razón por la que la implementación de PSF a menudo se


denomina CPython. Este es el Python más influyente entre todos los Pythons del
mundo.

CYTHON
Otro miembro de la familia Python es Cython.

Cython es una de las posibles soluciones al rasgo de Python más doloroso: la falta
de eficiencia. Los cálculos matemáticos grandes y complejos pueden ser
fácilmente codificados en Python (mucho más fácil que en "C" o en cualquier otro
lenguaje tradicional), pero la ejecución del código resultante puede requerir mucho
tiempo.

¿Cómo se reconcilian estas dos contradicciones? Una solución es escribir tus


ideas matemáticas usando Python, y cuando estés absolutamente seguro de que
tu código es correcto y produce resultados válidos, puedes traducirlo a "C".
Ciertamente, "C" se ejecutará mucho más rápido que Python puro.

Esto es lo que pretende hacer Cython: traducir automáticamente el código de


Python (limpio y claro, pero no demasiado rápido) al código "C" (complicado y
hablador, pero ágil).
JYTHON
Otra versión de Python se llama Jython.

"J" es para "Java". Imagina un Python escrito en Java en lugar de C. Esto es útil,
por ejemplo, si desarrollas sistemas grandes y complejos escritos completamente
en Java y deseas agregarles cierta flexibilidad de Python. El tradicional CPython
puede ser difícil de integrar en un entorno de este tipo, ya que C y Java viven en
mundos completamente diferentes y no comparten muchas ideas comunes.

Jython puede comunicarse con la infraestructura Java existente de manera más


efectiva. Es por esto que algunos proyectos lo encuentran útil y necesario.

La implementación actual de Jython sigue los estándares de Python 2. Hasta


ahora, no hay Jython conforme a Python 3.

PYPY Y RPYTHON
Echa un vistazo al logo de abajo. Es un rebus. ¿Puedes resolverlo?
Es un logotipo de PyPy - un Python dentro de un Python. En otras palabras,
representa un entorno de Python escrito en un lenguaje similar a Python
llamado RPython (Restricted Python). En realidad es un subconjunto de Python. El
código fuente de PyPy no se ejecuta de manera interpretativa, sino que se traduce
al lenguaje de programación C y luego se ejecuta por separado.

Esto es útil porque si deseas probar cualquier característica nueva que pueda ser
o no introducida en la implementación de Python, es más fácil verificarla con PyPy
que con CPython. Esta es la razón por la que PyPy es más una herramienta para
las personas que desarrollan Python que para el resto de los usuarios.

Esto no hace que PyPy sea menos importante o menos serio que CPython.

Además, PyPy es compatible con el lenguaje Python 3.

Hay muchos más Pythons diferentes en el mundo. Los encontrarás sí los buscas,
pero este curso se centrará en CPython.

¿CÓMO OBTENER PYTHON Y CÓMO USARLO?


Hay varias formas de obtener tu propia copia de Python 3, dependiendo del
sistema operativo que utilices.

Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es el


escenario más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma
intensiva en muchos componentes del sistema operativo Linux.

Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas con
el sistema y muchas de estas herramientas, como los administradores de
paquetes, a menudo están escritas en Python. Algunas partes de los entornos
gráficos disponibles en el mundo de Linux también pueden usar Python.

¿CÓMO OBTENER PYTHON Y CÓMO USARLO?


Hay varias formas de obtener tu propia copia de Python 3, dependiendo del
sistema operativo que utilices.

Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es el


escenario más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma
intensiva en muchos componentes del sistema operativo Linux.

Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas con
el sistema y muchas de estas herramientas, como los administradores de
paquetes, a menudo están escritas en Python. Algunas partes de los entornos
gráficos disponibles en el mundo de Linux también pueden usar Python.

COMENZANDO TU TRABAJO CON PYTHON


Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de hacer el
primer uso.

Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para
convencerte de que el entorno de Python es completo y funcional.

Hay muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un desarrollador


de Python.

Para comenzar tu trabajo, necesitas las siguientes herramientas:

 Un editor que te ayudará a escribir el código (debes tener algunas


características especiales, no disponibles en herramientas simples); este
editor dedicado te dará más que el equipo estándar del sistema operativo.
 Una consola en la que puedes iniciar tu código recién escrito y detenerlo
por la fuerza cuando se sale de control.
 Una herramienta llamada depurador, capaz de ejecutar tu código paso a
paso y te permite inspeccionarlo en cada momento de su ejecución.

Además de sus muchos componentes útiles, la instalación estándar de Python 3


contiene una aplicación muy simple pero extremadamente útil llamada IDLE.

IDLE es un acrónimo de: Integrated Development and Learning Environment


(Desarrollo Integrado y Entorno de Aprendizaje).

Navega por los menús de tu sistema operativo, encuentra IDLE en algún lugar
debajo de Python 3.x y ejecútalo.

¿CÓMO ESCRIBIR Y EJECUTAR TU PRIMER PROGRAMA?


Ahora es el momento de escribir y ejecutar tu primer programa en Python 3. Por
ahora, será muy simple. El primer paso es crear un nuevo archivo fuente y llenarlo
con el código. Haz clic en File en el menú del IDLE y elige New File. Como puedes
ver, IDLE abre una nueva ventana para ti. Puedes usarla para escribir y modificar
tu código. Esta es la ventana del editor. Su único propósito es ser un lugar de
trabajo en el que se trate tu código fuente. No confundas la ventana del editor con
la ventana de shell. Realizan diferentes funciones. La ventana del editor
actualmente no tiene título, pero es una buena práctica comenzar a trabajar
nombrando el archivo de origen. Haz clic en File (en la nueva ventana), luego haz
clic en Save as..., selecciona una carpeta para el nuevo archivo (el escritorio es un
buen lugar para tus primeros intentos de programación) y elige un nombre para el
nuevo archivo. No establezcas ninguna extensión para el nombre de archivo que
vas a utilizar. Python necesita que sus archivos tengan la extensión .py, por lo que
debes confiar en los valores predeterminados de la ventana de diálogo. El uso de
la extensión .py estándar permite que el sistema operativo abra estos archivos
correctamente.
Ahora pon solo una línea en tu ventana de editor recién abierta y con nombre. La
línea se ve así: print("Hisssssss..."). Puedes utilizar el portapapeles para copiar el
texto en el archivo. No vamos a explicar el significado del programa en este
momento. Encontrarás una discusión detallada en el siguiente capítulo. Echa un
vistazo más de cerca a las comillas. Estas son la forma más simple de comillas
(neutral, recta, etc.) que se usan comúnmente en los archivos de origen. No
intentes utilizar citas tipográficas (curvadas, rizadas, etc.), utilizadas por los
procesadores de texto avanzados, ya que Python no las acepta. Si todo va bien y
no hay errores en el código, la ventana de la consola mostrará los efectos
causados por la ejecución del programa. En este caso, el programa se ejecutara
de manera correcta. Intenta ejecutarlo una vez más. Y una vez más. Ahora cierra
ambas ventanas ahora y vuelve al escritorio.

¿CÓMO ESTROPEAR Y ARREGLAR TU CÓDIGO?


Ahora ejecuta IDLE otra vez. Haz clic en File, Open, señala el archivo que
guardaste anteriormente y deja que IDLE lo lea. Intenta ejecutarlo de nuevo
presionando F5 cuando la ventana del editor está activa. Como puedes ver, IDLE
puede guardar tu código y recuperarlo cuando lo necesites de nuevo. IDLE
contiene una característica adicional y útil. Primero, quita el paréntesis de cierre.
Luego ingresa el paréntesis nuevamente. Cada vez que coloques el paréntesis de
cierre en tu programa, IDLE mostrará la parte del texto limitada con un par de
paréntesis correspondientes. Esto te ayuda a recordar colocarlos en pares. Retira
nuevamente el paréntesis de cierre. El código se vuelve erróneo. Ahora contiene
un error de sintaxis. IDLE no debería dejar que lo ejecutes. Intenta ejecutar el
programa de nuevo. IDLE te recordará que guardes el archivo modificado. Sigue
las instrucciones.

Mira todas las ventanas con cuidado. Aparece una nueva ventana: dice que el
intérprete ha encontrado un EOF (fin de archivo). La ventana del editor muestra
claramente donde ocurrió. Arregla el código ahora. Ejecútalo para ver si "sisea" de
nuevo. Vamos a arruinar el código una vez más. Elimina una letra de la
palabra print. Ejecuta el código presionando F5. Como puedes ver, Python no
puede reconocer el error.

Es posible que hayas notado que el mensaje de error generado para el error
anterior es bastante diferente del primero. Esto se debe a que la naturaleza del
error es diferente y el error se descubre en una etapa diferente de la
interpretación. La ventana del editor no proporcionará ninguna información útil
sobre el error, pero es posible que las ventanas de la consola sí. El mensaje en
rojo muestra en las siguientes líneas:

 El rastreo (que es la ruta que el código atraviesa a través de diferentes


partes del programa, puedes ignorarlo por ahora, ya que está vacío en un
código tan simple).
 La ubicación del error (el nombre del archivo que contiene el error, el
número de línea y el nombre del módulo); nota: el número puede ser
engañoso, ya que Python generalmente muestra el lugar donde se da
cuenta por primera vez de los efectos del error, no necesariamente del error
en sí.
 El contenido de la línea errónea: nota: la ventana del editor de IDLE no
muestra números de línea, pero muestra la ubicación actual del cursor en la
esquina inferior derecha; utilízalo para ubicar la línea errónea en un código
fuente largo.
 El nombre del error y una breve explicación.

Experimenta creando nuevos archivos y ejecutando tu código. Intenta enviar un


mensaje diferente a la pantalla, por ejemplo, ¡rawr!, miau, o incluso tal vez un
¡oink! Intenta estropear y arreglar tu código, observa que sucede.

SANDBOX
Este curso no requiere que instales ninguna aplicación de software para probar tu
código y hacer los ejercicios. Para probar o experimentar con tu código, puedes
utilizar un entorno de programación en línea interactivo y dedicado.
Sandbox permite que el código Python se ejecute en un navegador de Internet. Es
una herramienta integrada dentro del curso, que se puede usar como un Sandbox
de Python basado en el navegador que te permite probar el código discutido a lo
largo del curso, así como un intérprete que te permite iniciar, realizar y probar los
ejercicios de laboratorio diseñados específicamente para este curso. La interfaz de
Sandbox consta de tres partes principales:

 La ventana del editor que te permite escribir tu código.


 La ventana de consola que te permite ver el resultado de tus programas.
 Una herramienta llamada barra de botones de acción que te permite
ejecutar tu código, actualizar la ventana del editor, descargar tu programa
como un archivo .py, cargar un archivo .py que se mostrará en el editor,
informar algún error (en caso de que detectes uno, ¡háznoslo saber!).
 El botón de Configuración que te permite ajustar la configuración de la
pantalla y cambiar entre los entornos Python / C / C++.

Ahora copia el siguiente código:


print("Hola!")
print("¡Bienvenido a Fundamentos de Programación en Python!")
print("ESTO ES EL MODO SANDBOX.")

Luego da clic en el botón Sandbox para ingresar al Modo Sandbox, pega el código


en la ventana del editor y haz clic en el botón Ejecutar para ver qué sucede.
Para volver a nuestro curso, haz clic en Back to course en la esquina superior
derecha de la interfaz de Sandbox.

INTERFAZ DE PRÁCTICA
Este curso contiene cuatro tipos diferentes de interfaces. Hasta ahora, haz visto
la Interfaz de estudio (una o dos ventanas con texto e imágenes/animación) y
la Interfaz de Sandbox, que puedes usar para probar tu propio código (haz clic
en Sandbox para cambiar a la Interfaz de Sandbox). Lo que ves ahora es
la Interfaz de práctica, que te permite estudiar cosas nuevas y realizar tareas de
codificación al mismo tiempo. Utilizarás este tipo de interfaz la mayor parte del
tiempo durante el curso. La Interfaz de práctica consiste en un área de texto a la
izquierda y las ventanas del Editor/Consola a la derecha. Otro tipo de interfaz que
verás en el futuro es la Interfaz de prueba/examen, que te permitirá verificar tus
conocimientos y habilidades para ver que tan bien has dominado el material de
estudio.

MÓDULO 2 – TIPOS DE DATOS, VARIABLES, OPERACIONES BÁSICAS DE


ENTRADA Y SALIDA, OPERADORES BÁSICOS
En este módulo, aprenderás sobre:

 Los tipos de datos y los métodos básicos de formateo, conversión de datos,


entrada y salida de datos.
 Operadores.
 Variables.

TU PRIMER PROGRAMA
¡HOLA, MUNDO!
Es hora de comenzar a escribir código real y funcional en Python. Por el momento
será muy sencillo. Como se muestran algunos conceptos y términos
fundamentales, estos fragmentos de código no serán complejos ni difíciles.
Ejecuta el código en la ventana del editor a la derecha. Si todo sale bien, veras
la línea de texto en la ventana de consola. Como alternativa, inicia IDLE, crea un
nuevo archivo fuente de Python, coloca este código, nombra el archivo y guárdalo.
Ahora ejecútalo. Si todo sale bien, verás una línea en la ventana de la consola
IDLE. El código que has ejecutado debería parecerte familiar. Viste algo muy
similar cuando te guiamos a través de la configuración del entorno IDLE. Ahora
dedicaremos un poco de tiempo para mostrarte y explicarte lo que estás viendo y
por qué se ve así. Como puedes ver, el primer programa consta de las siguientes
partes:

 La palabra print.
 Un paréntesis de apertura.
 Una comilla.
 Una línea de texto: ¡Hola, Mundo!.
 Otra comilla.
 Un paréntesis de cierre.

Cada uno de los elementos anteriores juega un papel muy importante en el


código.
LA FUNCIÓN PRINT ()
Mira la línea de código a continuación: print(“¡Hola, Mundo!”). La palabra print que
puedes ver aquí es el nombre de una función. Eso no significa que dondequiera
que aparezca esta palabra, será siempre el nombre de una función. El significado
de la palabra proviene del contexto en el cual se haya utilizado la palabra.
Probablemente hayas encontrado el término función muchas veces antes, durante
las clases de matemáticas. Probablemente también puedes recordar varios
nombres de funciones matemáticas, como seno o logaritmo. Las funciones de
Python, sin embargo, son más flexibles y pueden contener más contenido que sus
parientes matemáticos. Una función, en este contexto, es una parte separada del
código de computadora el cual es capaz de:

 Causar algún efecto (por ejemplo, enviar texto a la terminal, crear un


archivo, dibujar una imagen, reproducir un sonido, etc.); esto es algo
completamente inaudito en el mundo de las matemáticas.
 Evaluar un valor o algunos valores (por ejemplo, la raíz cuadrada de un
valor o la longitud de un texto dado); esto es lo que hace que las funciones
de Python sean parientes de los conceptos matemáticos.

Además, muchas de las funciones de Python pueden hacer las dos cosas
anteriores juntas.

¿De dónde provienen las funciones?

 Pueden venir de Python mismo. La función print es una de este tipo; dicha
función es un valor agregado de Python junto con su entorno,
está integrada; no tienes que hacer nada especial (por ejemplo, pedirle a
alguien algo) si quieres usarla.
 Pueden provenir de uno o varios de los módulos de Python llamados
complementos; algunos de los módulos vienen con Python, otros pueden
requerir una instalación por separado, cual sea el caso, todos deben estar
conectados explícitamente con el código.
 Puedes escribirlas tú mismo, colocando tantas funciones como desees y
necesites dentro de su programa para hacerlo más simple, claro y elegante.

El nombre de la función debe ser significativo (el nombre de la función print es


evidente), imprime en la terminal. Si vas a utilizar alguna función ya existente, no
podrás modificar su nombre, pero cuando comiences a escribir tus propias
funciones, debes considerar cuidadosamente la elección de nombres.

Como se dijo anteriormente, una función puede tener:

 Un efecto.
 Un resultado.
También hay un tercer componente de la función, muy importante, el o
los argumento(s). Las funciones matemáticas usualmente toman un argumento,
por ejemplo, sen (x) toma una x, que es la medida de un ángulo. Las funciones de
Python, por otro lado, son más versátiles. Dependiendo de las necesidades
individuales, pueden aceptar cualquier número de argumentos, tantos como sea
necesario para realizar sus tareas. Algunas funciones de Python no necesitan
ningún argumento. A pesar del número de argumentos necesarios o
proporcionados, las funciones de Python demandan fuertemente la presencia
de un par de paréntesis - el de apertura y de cierre, respectivamente. Si deseas
entregar uno o más argumentos a una función, colócalos dentro de los paréntesis.
Si vas a utilizar una función que no tiene ningún argumento, aún tiene que tener
los paréntesis. Para distinguir las palabras comunes de los nombres de funciones,
coloca un par de paréntesis vacíos después de sus nombres, incluso si la función
correspondiente requiere uno o más argumentos. Esta es una medida estándar.
La función de la que estamos hablando aquí es print(). ¿La función print() en
nuestro ejemplo tiene algún argumento? Por supuesto que sí, pero ¿qué son los
argumentos?

El único argumento entregado a la función print() en este ejemplo es una cadena:


print("¡Hola, Mundo!"). Como se puede ver, la cadena está delimitada por
comillas - de hecho, las comillas forman la cadena, recortan una parte del código y
le asignan un significado diferente. Podemos imaginar que las comillas significan
algo así: el texto entre nosotros no es un código. No está diseñado para ser
ejecutado, y se debe tomar tal como está. Casi cualquier cosa que ponga dentro
de las comillas se tomará de manera literal, no como código, sino como datos.
Intenta jugar con esta cadena en particular, puedes modificarla. Ingresa contenido
nuevo o borra parte del contenido existente. Existe más de una forma de como
especificar una cadena dentro del código de Python, pero por ahora, esta será
suficiente. Hasta ahora, has aprendido acerca de dos partes importantes del
código, la función y la cadena. Hemos hablado de ellos en términos de sintaxis,
pero ahora es el momento de discutirlos en términos de semántica.

El nombre de la función (print en este caso) junto con los paréntesis y los
argumentos, forman la invocación de la función. ¿Qué sucede cuando Python
encuentra una invocación como la que está a continuación?
nombreFunción(argumento).

 Primero, Python comprueba si el nombre especificado es legal (explora sus


datos internos para encontrar una función existente del nombre; si esta
búsqueda falla, Python cancela el código).
 En segundo lugar, Python comprueba si los requisitos de la función para el
número de argumentos le permiten invocar la función de esta manera (por
ejemplo, si una función específica exige exactamente dos argumentos,
cualquier invocación que entregue solo un argumento se considerará
errónea y abortará la ejecución del código).
 Tercero, Python deja el código por un momento y salta dentro de la función
que se desea invocar; por lo tanto, también toma los argumentos y los pasa
a la función.
 Cuarto, la función ejecuta el código, provoca el efecto deseado (si lo
hubiera), evalúa el (los) resultado(s) deseado(s) y termina la tarea.
 Finalmente, Python regresa al código (al lugar inmediatamente después de
la invocación) y reanuda su ejecución.

Tres preguntas importantes deben ser respondidas antes de continuar:


1. ¿Cuál es el efecto que causa la función print()?
El efecto es muy útil y espectacular. La función toma los argumentos (puede
aceptar más de un argumento y también puede aceptar menos de un argumento)
los convierte en un formato legible para el ser humano si es necesario (como
puedes sospechar, las cadenas no requieren esta acción, ya que la cadena ya
está legible) y envía los datos resultantes al dispositivo de salida (generalmente la
consola); en otras palabras, cualquier cosa que se ponga en la función de print()
aparecerá en la pantalla. No es de extrañar entonces, que de ahora en adelante,
utilizarás print() muy intensamente para ver los resultados de tus operaciones y
evaluaciones.

2. ¿Qué argumentos espera print()?


Cualquiera. Te mostraremos pronto que print() puede operar con prácticamente
todos los tipos de datos ofrecidos por Python. Cadenas, números, caracteres,
valores lógicos, objetos; cualquiera de estos se puede pasar con éxito a print().

3. ¿Qué valor evalúa la función print()?


Ninguno. Su efecto es suficiente, print() no evalúa nada.

LA FUNCIÓN PRINT () – INSTRUCCIONES


A estas alturas ya sabes que este programa contiene una invocación de función. A
su vez, la invocación de función es uno de los posibles tipos de instrucciones de
Python. Por lo tanto, este programa consiste de una sola instrucción. Por
supuesto, cualquier programa complejo generalmente contiene muchas más
instrucciones que una. La pregunta es, ¿cómo se acopla más de una instrucción
en el código de Python? La sintaxis de Python es bastante específica en esta
área. A diferencia de la mayoría de los lenguajes de programación, Python
requiere que no haya más de una instrucción por una línea. Una línea puede estar
vacía (por ejemplo, puede no contener ninguna instrucción) pero no debe contener
dos, tres o más instrucciones. Esto está estrictamente prohibido. Python hace una
excepción a esta regla: permite que una instrucción se extienda por más de una
línea (lo que puede ser útil cuando el código contiene construcciones complejas).

Esta es una buena oportunidad para hacer algunas observaciones:

 El programa invoca la función print() dos veces, como puedes ver hay dos


líneas separadas en la consola: esto significa que print() comienza su salida
desde una nueva línea cada vez que comienza su ejecución. Puedes
cambiar este comportamiento, pero también puedes usarlo a tu favor.
 Cada invocación de print() contiene una cadena diferente, como su
argumento y el contenido de la consola lo reflejan, esto significa que las
instrucciones en el código se ejecutan en el mismo orden en que se
colocaron en el archivo de origen; no se ejecuta la siguiente instrucción
hasta que se complete la anterior (hay algunas excepciones a esta regla).

Hemos cambiado un poco el ejemplo: hemos agregado una invocación vacía de la


función print(). La llamamos vacía porque no hemos agregado ningún argumento a
la función. Como puedes ver, la invocación de print() vacía no esta tan vacía
como se esperaba, genera una línea vacía (esta interpretación también es
correcta) su salida es solo una nueva línea. Esta no es la única forma de producir
una nueva línea en la consola de salida.

LA FUNCIÓN PRINT () – LOS CARACTERES DE ESCAPE Y NUEVA LÍNEA


Hay dos cambios muy sutiles: hemos insertado un par extraño de caracteres
dentro del texto. Se ven así: \n. Curiosamente, mientras tú ves dos caracteres,
Python ve solo uno. La barra invertida (\) tiene un significado muy especial cuando
se usa dentro de las cadenas, es llamado el carácter de escape. La
palabra escape debe entenderse claramente; significa que la serie de caracteres
en la cadena se escapa (detiene) por un momento (un momento muy corto) para
introducir una inclusión especial. En otras palabras, la barra invertida no significa
nada, sino que es solo un tipo de anuncio, de que el siguiente carácter después de
la barra invertida también tiene un significado diferente. La letra n colocada
después de la barra invertida proviene de la palabra newline (nueva línea). Tanto
la barra diagonal inversa como la n forman un símbolo especial
denominado carácter de nueva línea (newline character), que incita a la consola a
iniciar una nueva línea de salida.

El utilizar la diagonal invertida tiene dos características importantes:


1. Si deseas colocar solo una barra invertida dentro de una cadena, no olvides su
naturaleza de escape: tienes que duplicarla.
2. No todos los pares de escape (la barra invertida junto con otro carácter)
significan algo.

LA FUNCIÓN PRINT () UTILIZANDO ARGUMENTOS MÚLTIPLES


Hasta ahora se ha probado el comportamiento de la función print() sin argumentos
y con un argumento. También vale la pena intentar alimentar la función print() con
más de un argumento. Hay una invocación de la función print() pero contiene tres
argumentos. Todos ellos son cadenas. Los argumentos están separados por
comas. Se han rodeado de espacios para hacerlos más visibles, pero no es
realmente necesario y no se hará más. En este caso, las comas que separan los
argumentos desempeñan un papel completamente diferente a la coma dentro de
la cadena. El primero es una parte de la sintaxis de Python, el segundo está
destinado a mostrarse en la consola. Si vuelves a mirar el código, verás que no
hay espacios dentro de las cadenas. Los espacios, removidos de las cadenas, han
vuelto a aparecer. ¿Puedes explicar porque?

Dos conclusiones surgen de este ejemplo:


 Una función print() invocada con más de un argumento genera la salida en
una sola línea.
 La función print() pone un espacio entre los argumentos emitidos por
iniciativa propia.

LA FUNCIÓN PRINT () – LA MANERA POSICIONAL DE PASAR LOS


ARGUMENTOS
Ahora que sabes un poco acerca de la función print() y como personalizarla, te
mostraremos como cambiarla. Deberías de poder predecir la salida sin ejecutar el
código en el editor.
La forma en que pasamos los argumentos a la función print() es la más común en
Python, y se denomina manera posicional (este nombre proviene del hecho de que
el significado del argumento está dictado por su posición, por ejemplo, el segundo
argumento se emitirá después del primero, y no al revés).
Ejecuta el código y verifica si la salida coincide con tus predicciones.
MÓDULO 4: FUNCIONES, TUPLAS, DICCIONARIOS Y PROCESAMIENTO DE
DATOS

En este módulo, aprenderás:

 Cómo definir y utilizar funciones.


 Cómo pasar argumentos y las distintas formas de hacerlo.
 El alcance de los nombres.
 Tuplas y diccionarios.
 Procesamiento de datos.

FUNCIONES
¿POR QUÉ NECESITAMOS FUNCIONES?
Hasta ahorita has implementado varias veces el uso de funciones, pero solo se
han visto algunas de sus ventajas. Solo se han invocado funciones para utilizarlas
como herramientas, con el fin de hacer la vida más fácil, y para simplificar tareas
tediosas y repetitivas. Cuando se desea mostrar o imprimir algo en consola se
utiliza print(). Cuando se desea leer el valor de una variable se emplea input(),
combinados posiblemente con int() o float(). También se ha hecho uso de
algunos métodos, las cuales también son funciones, pero declarados de una
manera muy específica. Muy a menudo ocurre que un cierto fragmento de
código se repite muchas veces en un programa. Se repite de manera literal o con
algunas modificaciones menores, empleando algunas otras variables dentro del
programa. También ocurre que un programador ha comenzado a copiar y pegar
ciertas partes del código en más de una ocasión en el mismo programa. Puede ser
muy frustrante percatarse de repente que existe un error en el código copiado. El
programador tendrá que escarbar bastante para encontrar todos los lugares en el
código donde hay que corregir el error. Además, existe un gran riesgo de que las
correcciones produzcan errores adicionales. Definamos la primera condición por la
cual es una buena idea comenzar a escribir funciones propias: si un fragmento de
código comienza a aparecer en más de una ocasión, considera la posibilidad de
aislarlo en la forma de una función invocando la función desde el lugar en el que
originalmente se encontraba. Puede suceder que el algoritmo que se desea
implementar sea tan complejo que el código comience a crecer de manera
incontrolada y, de repente, ya no se puede navegar por él tan fácilmente.
Se puede intentar solucionar este problema comentando el código, pero pronto te
darás cuenta que esto empeorará la situación; demasiados comentarios hacen
que el código sea más difícil de leer y entender. Algunos dicen que una función
bien escrita debe ser comprensible con tan solo una mirada. Un buen
desarrollador divide el código o mejor dicho, el problema en piezas aisladas,
y codifica cada una de ellas en la forma de una función. Esto simplifica
considerablemente el trabajo del programa, debido a que cada pieza se codifica
por separado y consecuentemente se prueba por separado. A este proceso se le
llama comúnmente descomposición. Existe una segunda condición: si un
fragmento de código se hace tan extenso que leerlo o entenderlo se hace
complicado, considera dividirlo pequeños problemas por separado e implementa
cada uno de ellos como una función independiente. Esta descomposición continua
hasta que se obtiene un conjunto de funciones cortas, fáciles de comprender y
probar.

DESCOMPOSICIÓN
Es muy común que un programa sea tan largo y complejo que no puede ser
asignado a un solo desarrollador, y en su lugar un equipo de
desarrolladores trabajarán en él. El problema, debe ser dividido entre varios
desarrolladores de una manera en que se pueda asegurar su eficiencia y
cooperación. Es inconcebible que más de un programador deba escribir el mismo
código al mismo tiempo, por lo tanto, el trabajo debe de ser dividido entre todos los
miembros del equipo. Este tipo de descomposición tiene diferentes propósitos, no
solo se trata de compartir el trabajo, sino también de compartir la
responsabilidad entre varios desarrolladores. Cada uno debe escribir un conjunto
bien definido y claro de funciones, las cuales al ser combinadas dentro de un
módulo nos dará como resultado el producto final.

Esto nos lleva directamente a la tercera condición: si se va a dividir el trabajo entre


varios programadores, se debe descomponer el problema para permitir que el
producto sea implementado como un conjunto de funciones escritas por separado
empacadas juntas en diferentes módulos.

¿DE DÓNDE PROVIENEN LAS FUNCIONES?


En general, las funciones provienen de al menos tres lugares:

 De Python mismo: varias funciones como print(), son una parte integral de


Python, y siempre están disponibles sin algún esfuerzo adicional del
programador; se les llama a estas, funciones integradas.
 De los módulos preinstalados de Python: muchas de las funciones, las
cuales comúnmente son menos utilizadas que las integradas, están
disponibles en módulos instalados juntamente con Python; para poder
utilizar estas funciones el programador debe realizar algunos pasos
adicionales.
 Directamente del código: tú puedes escribir tus propias funciones,
colocarlas dentro del código, y usarlas libremente.

Existe una posibilidad más, pero se relaciona con clases.

ESCRIBIR FUNCIONES
TU PRIMERA FUNCIÓN
Observa el fragmento de código en el editor.

print(“Ingresa un valor: ”)
a = int(input ())

print(“Ingresa un valor: ”)
b = int(input ())

print(“Ingresa un valor: ”)
c = int(input ())

Es bastante sencillo, es un ejemplo de cómo transformar una parte de código que


se está repitiendo en una función. El mensaje enviado a la consola por la
función print() es siempre el mismo. El código es funcional y no contiene errores,
sin embargo imagina tendrías que hacer si tu jefe pidiera cambiar el mensaje para
que fuese más cortés, por ejemplo, que comience con la frase "Por favor,".
Tendrías que tomar algo de tiempo para cambiar el mensaje en todos los lugares
donde aparece (podrías hacer uso de copiar y pegar, pero eso no lo haría más
sencillo). Es muy probable que cometas errores durante el proceso de corrección,
eso traería frustración a ti y a tu jefe. ¿Es posible separar ese código repetido,
darle un nombre y hacerlo reutilizable? Significaría que el cambio hecho en un
solo lugar será propagado a todos los lugares donde se utilice. Para que esto
funcione, dicho código debe ser invocado cada vez que se requiera. Es posible,
esto es exactamente para lo que existen las funciones.

¿Cómo es que se crea dicha función? Se necesita definirla. Aquí, la


palabra define es significativa. Así es como se ve la definición más simple de una
función:

def nombreFuncion():
cuerpoFuncion

 Siempre comienza con la palabra reservada def (que significa definir).


 Después de def va el nombre de la función (las reglas para darle nombre a
las funciones son las mismas que para las variables).
 Después del nombre de la función, hay un espacio para un par
de paréntesis (ahorita no contienen algo, pero eso cambiará pronto).
 La línea debe de terminar con dos puntos.
 La línea inmediatamente después de def marca el comienzo del cuerpo de
la función; donde varias o al menos una instrucción anidada, será ejecutada
cada vez que la función sea invocada; la función termina donde el
anidamiento termina, se debe ser cauteloso.

A continuación se definirá la función. Se llamará mensaje, aquí esta:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

La función es muy sencilla, pero completamente utilizable. Se ha


nombrado mensaje, pero eso es opcional, tú puedes cambiarlo.

El código ahora contiene la definición de la función:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

print("Se comienza aquí.")


print("Se termina aquí.")

No se está utilizando la función, no se está invocando en el código. Esto significa


que Python lee la definición de la función y la recuerda, pero no la ejecuta sin
permiso. Se ha modificado el código, se ha insertado la invocación de la
función entre los dos mensajes:

def mensaje():
print("Ingresa un valor: ")

print("Se comienza aquí.")


mensaje()
print("Se termina aquí.")

También podría gustarte