Sesion 06 MKT
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COMPORTAMIENTO DEL
CONSUMIDOR
Grupos de referencia:
• Grupos de referencia normativos (influye sobre valores o
comportamiento definidos; la familia)
• Grupos de referencia comparativos (modelos para comparar
actitudes o comportamientos específicos; jefes)
• Grupo de afiliación (al que pertenece el individuo)
• Grupo simbólico (grupo en los que la persona tiene escasas
probabilidades de volverse miembro aún cuando actúe como uno
de ellos)
1.2.- La credibilidad, la dinámica de las fuentes
informales y las comunicaciones interpersonales
RUIDO PSICOLÓGICO
El ruido psicológico (en forma de mensajes publicitarios antagónicos
o pensamientos distractores) llega a influir en la transmisión de
comunicaciones promocionales.
3. LOS MEDIOS COMO CANALES PARA LA
TRANSMISIÓN DE MENSAJES
MEDIOS FUERA DE CASA Y EN EL CAMINO, O MEDIOS EN TRÁNSITO
Estos medios se dirigen a los clientes móviles de formas más
innovadoras, atractivas e interactivas que los medios masivos. El grupo
de medios incluye:
1. pantallas de publicidad cautiva ubicadas en edificios (hoteles o
edificios de oficinas), tiendas, teatros y vehículos en tránsito (taxis);
2. carteles y anuncios digitales colocados en carreteras, zonas de
tránsito, lugares para eventos y tiendas
MEDIOS EN LÍNEA Y MÓVILES
Incluye todos los anuncios que llegan al consumidor en línea y
mediante cualquier dispositivo de comunicación móvil, como agendas
electrónicas digitales (Palm), teléfonos celulares y teléfonos
inteligentes (iPhone). Las herramientas de transmisión de mensajes
utilizadas dentro de estos medios incluyen los buscadores (navegación
y búsqueda de contactos), anuncios clasificados en línea, video por
Internet y medios interactivos avanzados, anuncios generados por el
consumidor, y marketing directo electrónico.
ENTRETENIMIENTO CON MARCAS O PUBLICIDAD POR
EMPLAZAMIENTO
Los programas de televisión favoritos de la audiencia son
patrocinados por compañías que muestran de forma sobresaliente
sus productos a lo largo de la transmisión.
Selección de los medios publicitarios
• El alcance es una medida del porcentaje de personas en
el mercado meta que están expuestas a la campaña
publicitaria durante un tiempo determinado.
• La frecuencia es una medida de cuántas veces la
persona promedio del mercado meta está expuesta al
mensaje.
• El impacto es el valor cualitativo de la exposición de un
mensaje a través de un medio de comunicación
determinado.
4. DISEÑO DE MENSAJES PERSUASIVOS
4.1 Estructura y presentación del mensaje
RESONANCIA
La resonancia publicitaria se define como un juego de palabras que a menudo
se emplea para sugerir un doble sentido o un significado humorístico, en
combinación con una imagen adecuada
EFECTOS DEL ORDEN
Los investigadores de la comunicación han descubierto que el orden en que
se presenta un mensaje afecta la receptividad de la audiencia.
Algunos investigadores han observado que el material que se muestra
primero genera un efecto más intenso (efecto de primacía); aunque otros
han encontrado que el material presentado al último resulta más eficaz
(efecto de lo reciente).
Los editores de revistas reconocen la importancia de los efectos del orden
de aparición y cobran tarifas más altas por los anuncios que se publican en
la portada, la contraportada y el reverso de ambas cubiertas, que por los
anuncios en las páginas interiores, pues están conscientes de dónde
tendrían mayor visibilidad y facilidad para ser recordados.
Un estudio reciente encontró que revelar el nombre de la marca al inicio
del mensaje aumenta el recuerdo de la marca y el nivel de persuasión del
mensaje.
4.2 Exhortaciones publicitarias
MIEDO
PUBLICIDAD CORROSIVA
Todos alguna vez hemos sentido rechazo por lo que se conoce como
comerciales “dolorosos”, que describen con mucho detalle los efectos
internos e intestinales de la acidez, la indigestión, el congestionamiento
de las cavidades nasales, el martilleo de un dolor de cabeza, y así por el
estilo.
EL SEXO EN LA PUBLICIDAD
• El poder de comunicación y
atracción de la publicidad se basa
en el uso de los recursos
expresivos y retóricos de la
imagen y el texto.
• Los recursos más empleados
son:
•La comparación. Consiste en
exponer dos elementos que
tienen cualidades en común o las
que los diferencian.
⚫ La personificación. Consiste en
atribuir cualidades humanas a
objetos, alimentos o animales.
⚫ La metáfora. Se utiliza para
designar un objeto por medio
de otro para apropiarse de sus
cualidades.