Manual Basico EP-SW

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Contenido

Introducción: Acerca de este curso ..................................................... 2


Prácticas de laboratorio ................................................ 3
Acerca del instructor ............................................ 4
Áreas de Experiencia en la industria ...................... 4
Experiencia en docencia ......................................... 4

Lección 1:
Aspectos básicos del modelador de sólidos y la interfaz de usuario
¿Qué es el software de para Modelado de Solidos? ..9
Intención del diseño…………………………...11
Ejemplos de intenciones del diseño…………12
Cómo afectan las operaciones a la intención del
diseño .................................................................... 13
Referencias de archivo ............................................... 14
Vinculación e incrustación de objetos (OLE) . 14
Ejemplo de referencia de archivo ..................... 14
Apertura de archivos ............................................. 14
Memoria de la computadora ................................ 15
La interfaz de Usuario .......................................... 16
Iconos que no se pueden seleccionar ................... 16
Barra de herramientas transparente Ver ............. 17
Menús desplegables ................................................. 17

P á g i n a 1 | 12
Métodos abreviados del teclado............................... 1 8
Sugerencias rápidas ................................................. 18
Gestor de diseño del Feature Manager ................19
Uso del Administrador de comandos ..................20
Adición y eliminación de pestañas del
Administrador de comandos ...............................20
El Property manager .......................................... 20
Panel de Tareas ................................................. 21
Prácticas con la biblioteca de diseño ................. 22
Búsqueda .......................................................... 22
Botones del ratón .............................................. 23
Ayuda del sistema ............................................. 23
Opciones ........................................................... 24

Lección 2:
Introducción al croquizado

Croquizado en 2D .................................................. 29
Etapas del proceso ................................................. 30
Como guardar archivos .......................................... 31
Guardar ............................................................. 31
Guardar como .................................................... 31
Guardar como copia ............................................. 31
¿Qué es lo que vamos a croquizar?........................... 32
Croquizado ............................................................ 32
Planos predeterminados .......................................... 32
Entidades de croquis ................................................. 34
Geometría de croquis ............................................ 34
Croquizado básico ..................................................... 36
Funcionamiento del croquizado ........................... 36
Líneas de inferencia (Relaciones automáticas) .... 37
Ayuda del croquis ................................................. 38
Estado de croquis .................................................. 39
Reglas que rigen los croquis ..................................... 39
Intención del diseño .................................................. 41
¿Qué controla la intención del diseño? ................ 41
Intención del diseño deseada ................................ 42
Relaciones de croquis ................................................ 43
Relaciones de croquis automáticas ......................43
Relaciones de croquis agregadas .........................43
Ejemplos de relaciones de croquis ....................... 44
Selección de objetos múltiples ............................. 47
Cotas .......................................................................... 48
Acotación: Selección y vista previa ...................48
Cotas angulares ..................................................... 52
P á g i n a 2 | 12
Extruir ................................................................. 54
Directrices sobre el croquizado ................................. 57
Ejercicio 1: Croquizar y Extruir 1............................. 58
Ejercicio 2: Croquizar y Extruir 2............................. 59
Ejercicio 3: Croquizar y Extruir 3............................. 60
Ejercicio 4: Croquizar y Extruir 4............................. 61
Ejercicio 5: Croquizar y Extruir 5............................. 62
Ejercicio 6: Como croquizar líneas ...........................63
Lección 3
Modelado básico de piezas
Modelado básico ...........................................................67
Etapas del proceso ................................................. 67
Terminología ......................................................... 68
Operación ............................................................... 68
Plano ...................................................................... 68
Extrusión ........................................................... 68
Croquis .............................................................. 68
Saliente .................................................................... 68
Cortar................................................................. 68
Redondeos y Redondos .........................................68
Intención del diseño ................................................ 69
Elección del mejor perfil. ..................................... 69
Elección del plano de croquis..................................71
Planos ................................................................ 71
Ubicación del modelo ........................................... 71
Detalles de la pieza.................................................... 73
Vistas estándar ...................................................... 73
Salientes principales ............................................. 73
Mejor perfil. ................................................... 74
Plano de croquis .................................................... 74
Intención del diseño .............................................. 74
Croquizado de la primera operación .................... 75
Opciones de extrusión .......................................... 76
Cambio de nombre de las operaciones .................... 77
Operación Saliente ........................................................71
Croquizado en una cara plana ................................... 78
Croquizado ............................................................ 78
Zonas de destino del arco tangente ........................78
Realización de una transición automática entre líneas
y arcos ......................................................................79
Operación corta .............................................................80
Selector de vistas...........................................................81
Uso del Asistente para taladro ......................................82
Creación de un taladro estándar .............................82
Taladro de refrentado ..............................................82
P á g i n a 3 | 12
Operación de visualización ...........................................84
Redondeo ......................................................................84
Reglas de redondeo .......................................................84
Selección de arista.........................................................84
Menú comandos recientes .............................................86
Propagación de redondeo ..............................................87
Croquis ..........................................................................87
Selección de objetos múltiples.................................87
Edición de operaciones ...........................................88
Barra de retroceder..................................................88
Conceptos básicos de documentación ..........................93
Configuraciones utilizadas en la plantilla .............94
Pestañas del Administrador de comandos .............94
Nuevo dibujo ...........................................................94
Vistas de dibujo ............................................................95
Movimiento de vistas..............................................96
Centro de círculos .........................................................97
Acotación ......................................................................98
Cotas conductoras ...................................................98
Cotas conducidas ....................................................98
Manipulación de cotas ............................................100
Asociatividad entre el modelo y el dibujo.............102
Cambio de parámetro ..............................................102
Reconstrucción del modelo..........................................103
Actualización de la pantalla .........................................103
Ejercicio 7: Placa .........................................................105
Ejercicio 8: Cortes ........................................................106
Ejercicio 9: Soporte ......................................................109
Ejercicio 10: Fracciones ...............................................110
Lección 4
Simetría y ángulo de salida
Caso práctico: Radchet (Trinquete) ............................115
Etapas del proceso ..................................................115
Intensión del diseño ......................................................115
Operación base con ángulo de salida ..........................117
Construcción de asa ................................................117
Intensión del diseño de asa.....................................117
Simetría en el croquis ...................................................119
Simetría mientras se croquiza ................................119
Simetría después de croquizar ...............................119
Extrusión de plano medio.......................................121
Botón de función alternante de Angulo de salida .121
Croquizado dentro del modelo ....................................122
Intensión del diseño de la transición .....................122

P á g i n a 4 | 12
Perfil circular...........................................................123
Croquizado del circulo ...........................................124
Cambio de la apariencia de las cotas .....................124
Extrusión hasta el siguiente....................................126
Intensión del diseño de la cabeza ..........................127
Opciones de visualización ...........................................130
Opciones de visualización ......................................130
Opción de modificación .........................................130
Funciones del botón central del ratón ...................132
Funciones del sistema de referencia ......................133
Métodos abreviados del teclado.............................133
Utilización de aristas del modelo en un croquis .........135
Ampliar de sección .................................................135
Vista etiquetada .......................................................135
Croquizado de una equidistancia ...........................136
Creación de geometría de croquis recortada ..............137
Recorte y extienda ..................................................137
Modificación de cotas.............................................141
Medición ..................................................................144
Ejercicio 11: Simetría y Equidistancia 1.....................148
Ejercicio 12: Cambios en el asa del trinquete ............149
Ejercicio 13: Hasta la superficie ..................................151
Ejercicio 14: Polea........................................................154
Ejercicio 15: Brazo complementario...........................157
Ejercicio 16: Soporte de herramientas ........................159
Lección 5
Matrices
Por qué emplear matrices? ...........................................163
Opciones de matriz ...................................................166
Gestor de diseño del FeatureManager desplegable 167
Geometría de referencia ...............................................167
Matriz lineal ..................................................................169
Eliminación de instancias.........................................170
Matrices de geometría ..............................................171
Matriz circulares ...........................................................172
Simetría de matriz ........................................................173
Creación de la matriz de un sólido ..........................173
Utilización de la opción solo matriz de operación a
repetir .......................................................................174
Matrices conducidas por croquis .................................176
Acotación automática de croquis ................................178
Ejercicio 17: Matrices lineales ....................................180
Ejercicio 18: Matrices conducidas por croquis ..........181
Ejercicio 19: Omisión de instancias ............................182
Ejercicio 20: Simetrías de matriz y lineales ...............184
P á g i n a 5 | 12
Ejercicio 21: Matrices circulares .................................186
Ejercicio 22: Ejes y matrices múltiples .......................187

Lección 6
Operación de revolución
Caso práctico: Volante de maniobra ...........................193
Etapas de proceso .....................................................193
Intensión del diseño ......................................................194
Operación de revolución ..............................................194
Geometría de croquis de la operación de la revolución
..................................................................................194
Reglas que rigen los croquis de operaciones de
revolución ..............................................................196
Acotación de croquis ................................................196
Cotas de diámetro .....................................................197
Como crear la operación de revolución ..................198
Construcción de reborde ..............................................199
Ranuras ......................................................................200
Solidos multicuerpo ..................................................202
Construcción de radio ..................................................202
Finalización del trayecto y de los croquis de perfil 203
Chaflanes ...................................................................207
Editar material ..............................................................208
Propiedades físicas .......................................................209
Propiedades físicas como propiedades
personalizadas ...........................................................210
Propiedades de archivo ................................................210
Tipos de propiedades de archivo .............................211
Creación de propiedades de archivo........................211
Uso de las propiedades de archivo ..........................211
Análisis rudimentario FEA ..........................................214
La interface de análisis rudimentario (FEA) ..............215
Opciones ....................................................................215
Fase 1 Sujeciones ......................................................215
Fase 2 Cargas ............................................................216
Fase 3 Material..........................................................217
Fase 4 Ejecutar ..........................................................217
Fase 5 Resultados .....................................................217
Fase 6 Optimizar ......................................................219
Actualización de modelo ..........................................219
Resultados, Informes y eDrawings ..........................220
Ejercicio 23: Brida........................................................221
Ejercicio 24: Rueda ......................................................222
Ejercicio 25: Boquilla porta herramienta ....................224
Ejercicio 26: Barridos ..................................................225
P á g i n a 6 | 12
Ejercicio 27: Simulation-Xpress .................................227

Lección 7
Vaciado y nervio

Vaciado y nervios .........................................................231


Etapas de proceso .....................................................231
Análisis de adición y ángulo de salida ........................231
Análisis de ángulo de salida .....................................232
Otras operaciones de ángulo de salida ........................232
Angulo de salida utilizando un plano neutro ..........233
Vaciado .........................................................................234
Orden de operaciones ...............................................234
Planos ............................................................................235
Nervios ..........................................................................239
Croquis de nervio ......................................................239
Conversión de aristas................................................242
Redondeos completos...................................................243
Operaciones lamina ......................................................245
Ejercicio 29: Tapa de bomba .......................................248
Ejercicio 30: Chapa de compresión.............................249
Ejercicio 31: Secador de cabello .................................251
Ejercicio 32: Ángulos ...................................................254
Ejercicio 33: Brazo .......................................................255

Lección 8
Edición: Reparaciones
Edición de piezas ..........................................................259
Etapas de proceso .........................................................259
Cuestiones sobre edición..............................................259
Información proveniente de un modelo ..................259
Descubrimiento y reparación de un problema ........260
Configuración ...........................................................260
Cuadro de dialogo que errores hay? ........................260
Vista de árbol desplegado ........................................263
Por dónde empezar ...................................................263
Problemas de los croquis .............................................264
Selección por cuadro ................................................264
Comprobar croquis para operación .........................265
Reparar croquis .........................................................266
Solución de problemas de planos de croquis ..........270
Resaltado de áreas de problemas .............................272
Bloqueo de operaciones ...............................................273
Editar operación y Operaciones bloqueadas ...........273

P á g i n a 7 | 12
FilletXpert .....................................................................274
Cambios de redondeos .............................................275
Esquinas de FilletXpert ............................................277
Ejercicio 34: Errors 1(errores 1) ..................................278
Ejercicio 35: Errors 2(errores 2) ..................................279
Ejercicio 36: Errors 3(errores 3) ..................................280
Ejercicio 37: Adición de un ángulo de salida .............281
Ejercicio 38: Uso del FilletXpert 1 .............................282
Ejercicio 39: Uso de FilletXpert 2...............................283

Lección 9
Edición: Cambios en el diseño
Edición de piezas ..........................................................287
Etapas del proceso ....................................................287
Cambios en el diseño ...................................................287
Cambios requeridos ..................................................287
Información proveniente de un modelo ......................288
Part reviewer .............................................................288
Dependencia..................................................................291
Herramienta de reconstrucción ....................................294
Retroceder a operación .............................................294
Barra de bloqueo .......................................................294
Interrupción e información de reconstrucción ........294
Suspensión de operaciones ......................................294
Informe de tiempo de recalculo ...............................294
Herramientas generales ............................................296
Eliminaciones ............................................................296
Reordenar ..................................................................296
SketchXpert ...............................................................299
Contornos de croquis....................................................304
Contornos disponibles ..............................................305
Croquis compartidos.................................................306
Copia de redondeo ....................................................307
Ejercicio 40: Cambios ..................................................310
Ejercicio 41: Edición ....................................................312
Ejercicio 42: SketchXpert ............................................313
Ejercicio 43: Croquis de contorno ...............................315

Lección 10
Configuraciones
Configuraciones ............................................................321
Terminología .............................................................321
Utilización de configuraciones ....................................321
Acceso a ConfigurationManager .............................322

P á g i n a 8 | 12
Adición de nuevas configuraciones.........................323
Definición de la configuración ................................324
Cambio de configuraciones......................................325
Cambio de nombre y copia de configuraciones .....325
Gestión de los datos de configuración ....................326
Otros métodos para crear configuraciones .................327
Modificación de configuraciones ............................327
Tablas de diseño .......................................................328
Nombres de las cotas ................................................329
Uso de variables globales y ecuaciones ......................329
Igualdades .................................................................329
Anchura global ..........................................................329
Distancia mínima de la arista ...................................330
Creación de igualdades ................................................330
Variables globales ........................................................330
Creación de variables globales ................................330
Definición de la anchura global...................................332
Ecuaciones ....................................................................334
Funciones ..................................................................334
Propiedades de archivo.............................................334
Medir .........................................................................334
Orden de la resolución de las ecuaciones ...............335
Introducción directa de ecuaciones .........................335
Creación de una distancia mínima de la arista ...........337
Planificación de la ecuación.....................................337
Adición de una ecuación a través del cuadro del
dialogo ......................................................................338
Otros usos de las configuraciones ...........................341
Estrategias de modelado para las configuraciones .....342
Edición de piezas que tiene configuraciones ..............342
Biblioteca de diseño .....................................................344
Configuración predeterminada ................................344
Referencia múltiple ..................................................346
Colocación en caras circulares.................................347
En el curso avanzado ....................................................349
Ejercicio 44: Configuraciones 1 ..................................350
Ejercicio 45: Configuraciones 2 ..................................352
Ejercicio 46: Configuraciones 3 ..................................353
Ejercicio 47: Uso de variables globales ......................354
Ejercicio 48: Uso de ecuaciones ..................................355

Lección 11
Utilización de dibujos
Otros aspectos acerca de los dibujos ...........................359
Etapas del proceso ....................................................359
P á g i n a 9 | 12
Vista de sección ............................................................360
Alienación de vistas ..................................................363
Vistas de modelo ..........................................................364
Aristas tangentes .......................................................364
Vista rota .......................................................................365
Alineación de vistas ..................................................366
Vista de detalle .............................................................367
Hojas de dibujo y formatos de hoja.............................368
Adición de hojas de dibujo ......................................368
Vista proyectada ...........................................................368
Propiedades de vista de dibujo ................................369
Anotaciones ..................................................................370
Propiedades de los dibujos .......................................370
Símbolos de indicación de referencia .....................372
Símbolos de acabado superficial .............................372
Propiedades de cota ..................................................373
Líneas constructivas .................................................374
Símbolos de tolerancia geométrica..........................374
Copia de vista ............................................................376
Texto de cotas ...........................................................378
Ejercicio 49: Detalles y secciones ...............................379
Ejercicio 50: Vistas rotas y secciones .........................371
Ejercicio 51: Dibujos....................................................382

Lección 12
Modelado de Ensamblaje Ascendente
Caso práctico: Junta universal .....................................385
Ensamblaje ascendente ................................................385
Etapas de proceso .....................................................385
El ensamblaje ............................................................386
Como crear un nuevo ensamblaje ...............................386
Posición del primer componente .................................388
Gestor de diseño y símbolos del FeatureManager .....388
Grados de libertad .....................................................388
Componentes.............................................................388
Orden de búsqueda de referencia externa ...............390
Nombres de archivo ..................................................390
Anotaciones ...............................................................390
Marcador retroceder .................................................390
Reordenar ..................................................................391
Grupos de relaciones de posición ............................391
Adición de componentes ..............................................391
Insertar componentes ................................................392
Como mover y girar componentes ..........................292
Establecer una relación de posición con otro
P á g i n a 10 | 12
componente ........................................................... 293
Alineación y tipos de relaciones de posición ..........394
Establecimientos de relaciones de posiciones
Relación de posición y anchura ...............................399
Relación de posición paralela ..................................401
Movimiento de ensamblaje dinámico .....................402
Visualización de las configuraciones de piezas de
ensamblaje .................................................................402
El pasador ..................................................................402
Uso de configuraciones de pieza en ensamblajes ......402
El segundo pasador ...................................................404
Apertura de un componente .....................................404
Creación de copias de instancias .............................406
Ocultación de componentes y transparencia de
componentes..............................................................406
Propiedades de componentes ...................................408
Subensamblaje ..............................................................409
SmartMates ...................................................................410
Inserción de subensamblaje .........................................411
Establecimiento de relaciones de posición entre
subensamblaje ...............................................................412
Relaciones de posición de Distancia .......................413
Sistema de unidades .................................................413
Empaquetar dependencias............................................415
Ejercicio 52: Relación de posición .............................417
Ejercicio 53: Molinillo .................................................418
Ejercicio 54: Utilización de Ocultar/Visualizar
componente ...................................................................420
Ejercicio 55: Configuraciones de piezas en un
ensamblaje.....................................................................423
Ejercicio 56: Cambios en la junta en U ......................425

Lección 13
Utilización de ensambles
Utilización de ensamblajes ..........................................429
Etapas de proceso .....................................................429
Análisis del ensamblaje ................................................430
Cálculos de propiedades físicas ...............................430
Comprobación de la interferencia ...........................431
Comprobación de las distancias ..................................433
Detención de interferencia estática frente a dinámica
....................................................................................434
Consideraciones de rendimiento ..............................435
Cambio de los valores de las cotas ..............................437
Ensamblajes explosionados .........................................438
P á g i n a 11 | 12
Configuración de la vista explosionada ..................438
Explosión de un solo componente ...........................439
Explosión de ensamblaje ..........................................441
Cambio de la dirección de explosión ......................443
Uso de la separación automática .............................444
Croquis con líneas de explosión .................................446
Explosione selecciones de línea ..............................446
Otras líneas de explosión .........................................446
Ajuste de las líneas de explosión ............................447
Animación de vistas explosionadas .........................450
Controlador de animaciones ....................................450
Opciones de reproducción ........................................450
Lista de materiales ........................................................451
Dibujos de ensamblajes ................................................453
Adición de globos .....................................................455
Edición de la vista explosionada .............................456
Edición del croquis con líneas de explosión ..........457
Ejercicio 57: Utilización de la detección de colisión 458
Ejercicio 58: Localización y reparación de interferencia
.......................................................................................459
Ejercicio 59: Verificación de interferencias, colisiones y
distancias .......................................................................460
Ejercicio 60: Vistas explosionadas y dibujos de
ensamblajes ...................................................................462
Ejercicio 61: Vistas explosionadas ..............................464

Apéndice A
Plantillas
Configuración de las opciones.....................................466
Modificación de las opciones predeterminadas ......466
Configuración sugerida ............................................466
Plantillas de documento ...............................................466
Creación de una plantilla de pieza...............................467
Plantillas de dibujo y formato de hoja ........................468
Organización de sus plantillas .....................................468
Plantillas predeterminadas ...........................................469

P á g i n a 12 | 12
Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Introducción

Página 1
Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Página 2
Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Acerca de este curso

El objetivo de este curso es enseñarle a utilizar el software de automatización de diseño mecánico


para construir modelos paramétricos de piezas y ensamblajes, así como el método para realizar
dibujos simples de esas piezas y ensamblajes.

Esta es una aplicación tan sólida y tan rica en operaciones que resulta poco práctico analizar
minuciosamente todos los aspectos y detalles en este curso. Aun así, la extensión del curso es
considerable. Por lo tanto, este curso se centra en las funciones y los conceptos básicos que son
cruciales para un uso correcto de esta herramienta para modelado paramétrico de sólidos en 3D.

Debe considerar el manual del curso de formación como un anexo de la documentación del sistema y
la ayuda en línea y no como un substituto de estos.

Cuando haya asimilado los conocimientos básicos, podrá consultar la ayuda en línea para obtener
información sobre las opciones de comandos que se usan con menos frecuencia.

Requisitos previos

Los asistentes al curso deben cumplir los siguientes requisitos:

 Tener experiencia en diseño mecánico.

 Estar familiarizados con el sistema operativo Windows™.

 Haber realizado los tutoriales en línea integrados en el software. Puede acceder a los tutoriales
en línea haciendo clic en Ayuda, Tutorial en línea.

Planteamiento del diseño de este entrenamiento

El curso se centra en la descripción de procesos o tareas. En lugar de explicar cada una de las
operaciones y características, un curso de formación basado en este sistema describe los procesos y
procedimientos que debe seguir para completar una determinada tarea.

Al utilizar casos prácticos para ejemplificar estos procesos, aprenderá los comandos, opciones y
menús que necesitará para realizar una tarea de un diseño. Este manual de formación está pensado
para usarse en clase bajo la supervisión de un instructor experimentado. No es un curso de
autoaprendizaje. Los ejemplos y los casos prácticos se incluyen para que los ejemplifique el instructor
en clase.

Página 3
Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Prácticas de Laboratorio

Las prácticas de laboratorio le permiten aplicar y practicar lo que se explica durante las clases teóricas
o de demostración. Están diseñadas para representar situaciones habituales de modelado y diseño
pero se ha tenido en cuenta que deben completarse en las horas de clase.

Cada alumno avanza a un ritmo diferente. Por tanto, se han incluido más prácticas de laboratorio de
las que se pueden realizar durante el curso a un ritmo normal. De este modo, se garantiza que ni
siquiera el estudiante más aventajado se quedará sin ejercicios.

Observación sobre las cotas

Los dibujos y las cotas que aparecen en las prácticas de laboratorio no corresponden con ninguna
norma de dibujo en concreto. De hecho, en algunos casos las cotas aparecen de forma que no podrían
considerarse aceptables en la industria.

Esto se debe a que las prácticas están diseñadas para que aplique la información explicada en clase, y
pueda practicar y reforzar ciertas técnicas de modelado. En consecuencia, los dibujos y las cotas de
los ejercicios se han diseñado como complementos para alcanzar este objetivo.

Esquemas de colores

SolidWorks brinda esquemas de colores predefinidos listos para usar que controlan, entre otras cosas,
los colores utilizados para los elementos resaltados, los elementos seleccionados, los símbolos de
relaciones de croquis y las vistas preliminares sombreadas de operaciones.

No hemos utilizado el mismo esquema de colores para cada caso práctico y ejercicio porque algunos
colores son más visibles y claros que otros cuando se utilizan con diferentes piezas coloreadas.

Además, hemos cambiado el fondo del área de visualización a blanco liso, de modo que las
ilustraciones se reproduzcan mejor sobre papel blanco. En consecuencia, es posible que la
configuración de color en su computadora sea diferente de la utilizada por los autores de este manual
y que las imágenes que usted vea en pantalla no coincidan con las del manual.

Página 4
Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Acerca del instructor

Director de la empresa Engineering People, con más de 20 años de experiencia en ingeniería de


diseño mecánico asistido por computadora (CAD System); desarrollando proyectos para la industria
de la transformación, aplicando los conocimientos y experiencia en la industria automotriz, medica,
electrónica y de productos de consumo.

Áreas de Experiencia en la industria por parte del instructor

Algunas de las empresas donde el instructor ha adquirido experiencia en el área de ingeniería en


diseño mecánico:

 Autoliv Safety Technology de México, desempeñando diseño mecánico para sistemas de


automatización de procesos de manufactura, diseño mecánico para maquinaria automatizada,
en la cd. de Tijuana B.C.
 ITW Morgan Polymer Seals, desarrollando diseño de moldes para compuestos de hule,
silicón, en juntas y sellos de la industria Automotriz, en motores, tapas de válvulas,
transmisión, bombas de agua y aceite, etc., en la cd. de Tijuana B.C.
 Hewllet Packard, (R&D), Paper Handling Division (PHS), desarrollando diseño mecánico
para manejadoras de papel “post” impresión, en el laboratorio de investigación y desarrollo
localizado en cd. de Guadalajara, Jalisco.
 Plásticos y Materias Primas, (Grupo PiSA, Industria Farmacéutica Mexicana); Diseño y
fabricación y mantenimiento de moldes de inyección de plástico en la industria médica; en la
cd. de Guadalajara, Jalisco.
 Laboratorios PiSA, (Grupo PiSA, Industria Farmacéutica Mexicana); Administrador del
Almacén de Refacciones; en la cd. de Guadalajara, Jalisco.
 Panduit México, (Productos para comunicación y alambrado); Supervisor de Producción.
 Aralmex, (Amortiguadores BOGE): Mecánico Aparatista (Tool Maker)
 Transmisiones de Potencia Emerson, (Baleros, Rodamientos y Chumaceras); Operador C.N.C.

Experiencia en Docencia del instructor

Específicamente en la utilización del software para modelado de solidos cuenta con más de 15 años
de experiencia en entrenamientos especializados en la utilización de este software colaborando con
Instituciones y Empresas desde el año 2000 a la fecha, destacando:

 Profesor en el ITESO (Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Occidente)


Guadalajara, Jalisco)
 Solidservicios (Guadalajara, Jalisco)
 Solidtec (Tijuana B.C.)
 Eje Instituto (Tijuana B.C.)
 CANIETI, Bit Center, Design Lab, (Tijuana B.C.)

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Modelado de Solidos Introducción
Entrenamiento Básico

Notas del participante

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Lección 1
Aspectos básicos y la interfaz del usuario

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Describir las características clave de un modelo sólido y paramétrico


basado en operaciones.
• Distinguir entre las operaciones croquizadas y aplicadas.
• Identificar los principales componentes de la interfaz de Usuario.
• Explicar cómo los diferentes métodos de acotación conducen a diferentes
interpretaciones de la intención de los diseños.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

¿Qué es el Software de Paramétrico para Modelado de Sólidos?


El Software de automatización de diseño mecánico, es una herramienta de diseño de modelado
sólido paramétrica y basada en operaciones que saca provecho de la facilidad de aprendizaje de la
interfaz gráfica de usuario de Windows. Puede crear modelos sólidos en 3D totalmente asociativos
con o sin restricciones al tiempo que utiliza las relaciones automáticas o definidas por el usuario para
capturar la intención del diseño.

Basado en operaciones
Del mismo modo que un ensamblaje está compuesto por una serie de piezas individuales, un modelo
también está compuesto por elementos individuales. Dichos elementos se denominan operaciones.

Cuando crea un modelo, se trabaja con operaciones geométricas inteligentes y fáciles de


entender, como salientes, cortes, taladros, nervios, redondeos. Chaflanes y ángulos de salida. A
medida que se crean estas operaciones, las mismas se aplican directamente a la pieza que está
trabajando.

Las operaciones se pueden clasificar como croquizadas o aplicadas.


• Operaciones croquizadas: las que se basan en un croquis en 2D. Generalmente, ese
croquis se transforma en un sólido mediante extrusión, rotación, barrido o recubrimiento.
• Operaciones aplicadas: las que se crean directamente en el modelo sólido. Los redondeos
y los chaflanes son ejemplos de este tipo de operación.

Este Software muestra gráficamente la estructura basada en operaciones del modelo en una
ventana especial denominada Gestor del diseño del FeatureManager. El gestor de diseño o
administrador de operaciones no sólo muestra la secuencia en la que se han creado las operaciones,
sino que también le facilita el acceso a toda la información relacionada subyacente.

Para ilustrar el concepto, considere la pieza que se muestra a la


derecha.

Esta pieza se puede visualizar como una colección de


diversas operaciones diferentes, algunas de las cuales agregan
material, como el saliente cilíndrico y otras eliminan material,
como el taladro hasta la profundidad especificada.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Si se tuvieran que asignar las operaciones individuales a su correspondiente lista en el gestor de
diseño del administrador de operaciones, el resultado tendría un aspecto similar a éste:

• Paramétrico, Las cotas y las relaciones utilizadas para crear una operación se capturan y se
almacenan en el modelo. Gracias a ello, no sólo es posible la captura de la intención del
diseño, sino que también se pueden realizar de manera rápida y sencilla cambios en el
modelo.

• Cotas conductoras: cotas utilizadas al crear una operación. Incluyen las cotas
relacionadas con la operación en sí. Una operación como saliente cilíndrica sería un
ejemplo simple de ello. El diámetro del círculo del croquis controla el diámetro del
saliente. La profundidad a la que se realizó la extrusión del círculo cuando se realizó la
operación controla a la altura del saliente.
• Relaciones: incluyen información del tipo paralelismo, tangencia y concentricidad.
Históricamente, este tipo de información se ha comunicado en los dibujos a través de los
símbolos del control de las operaciones. Capturando esto en el croquis, el software le
permite capturar totalmente la intención del diseño directamente en el modelo.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

• Modelado Sólido: Un modelo sólido es el tipo más completo de modelo geométrico


utilizado en los sistemas CAD. Contiene toda la geometría de superficie y alambica
necesaria para describir detalladamente las aristas y las caras del modelo. Además de la
información geométrica, contiene toda la información denominada topológica que
interrelaciona la geometría. Un ejemplo de información topológica sería que caras
(superficies) se encuentran en qué arista (curva). La inteligencia hace que funciones como
el redondeo resulten tan fáciles como seleccionar una arista y especificar un radio.
• Totalmente asociativo, Un modelo en este Software es totalmente asociativo a los
dibujos y ensamblajes a los que hace referencia. Los cambios efectuados en el modelo se
reflejan automáticamente en los dibujos y ensamblajes relacionados. De un modo similar,
puede efectuar modificaciones en el contexto del dibujo o del ensamblaje y tener la
certeza de que esas modificaciones se reflejan en el modelo.

• Restricciones: Las relaciones geométricas paralelas, perpendiculares, horizontales,


verticales, concéntricas y coincidentes son tan sólo algunas de las restricciones que
admite el software. Además, se pueden utilizar ecuaciones para establecer relaciones
matemáticas entre los parámetros. Mediante las restricciones y las ecuaciones, puede
garantizar que se capturen y se mantengan los conceptos del diseño, como los taladros o
los radios iguales.

• Intención del Diseño: La intención del diseño es el plan que ha establecido con relación
al comportamiento que debe presentar el modelo al modificarlo. Por ejemplo, si modela
un saliente que contenga un taladro hasta profundidad especificada, el taladro debería
desplazarse al desplazar el saliente. De un modo similar, si modela una matriz de taladro
circular compuesta por seis taladros separados por una distancia equitativa, el ángulo
entre los taladros debe cambiar automáticamente al cambiar el número de taladros de seis
a ocho. Las técnicas utilizadas para crear el modelo determinan como y que tipo de
intención del diseño se captura.

Intención del Diseño


Para utilizar con eficacia un modelador paramétrico, debe tener en cuenta la intención del diseño
antes de modelar. La intención del diseño es el plan que ha establecido con relación al
comportamiento que debe presentar el modelo al modificarlo. La manera en que se ha creado el
modelo regirá el modo en que se modificará. Existen diversos factores que contribuyen al modo en
que se captura la intención del diseño:

• Relaciones automáticas (croquis): En función del croquis que se ha realizado de la


geometría, estas relaciones pueden proporcionar relaciones geométricas comunes entre los
objetos, como, paralela, perpendicular, horizontal y vertical.

• Ecuaciones: Se utilizan para relacionar cotas en forma algebraica y proporcionan una


forma externa de forzar cambios.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
• Relaciones agregadas: Añadidas al modelo cuando se crean, las relaciones
proporcionan otra manera de conectar la geometría relacionada. Algunas relaciones
comunes son la concéntrica, tangente, coincidente y colineal.
• Acotación: La manera en la que se acote un croquis influirá en la intención del diseño.
Agregue las cotas de manera que reflejen el modo como desea modificarlas.

Ejemplos de intenciones de diseño


A continuación, le mostramos algunos ejemplos de intenciones de diseño en un croquis:

Un croquis acotado de esta forma mantendrá los taladros


a 20mm de cada extremo, independientemente de cómo
se modifique el ancho total de la chapa de 100mm.

Cotas de línea base como las que se presentan harán que los
taladros se coloquen en relación con la arista izquierda de la
chapa. Las modificaciones en el ancho global de la chapa no
afectan a las posiciones de los taladros.

Las acotaciones desde la arista y desde el centro al centro


mantendrán la distancia entre los centros de los taladros y
permitirán que se modifique de esta manera.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Cómo las operaciones afectan la intención del diseño


La intención del diseño se ve afectada por algo más que la mera
acotación de un croquis. También reviste importancia la elección de las
operaciones y la metodología de modelado. Por ejemplo, considere el
caso de un eje único escalonado como se muestra en la parte derecha.
Podemos construir como esta de diversas maneras, que es idéntica
geométricamente.

• El enfoque “por capas”: El enfoque “por capas” construye las partes de la pieza una a una,
agregando cada capa, u operación, a la anterior, como se muestra a continuación:

La modificación del grosor de una capa posee un efecto en espiral, ya que modifica la
posición del resto de las capas que se crearon posteriormente.

• El enfoque “torno de alfarero”: El enfoque “torno de


alfarero” construye la pieza como una operación Revolución
simple un croquis simple que represente la sección
transversal incluye toda la información sobre el diseño de
una operación. Aunque este enfoque pueda parecer muy
eficaz, el hecho de poseer toda la información sobre el
diseño en una operación simple limita la flexibilidad y
puede complicar los cambios.

• El enfoque “fabricación”: El enfoque “fabricación” aplicado al modelo imita la forma en la


que se fabricaría la pieza. Por ejemplo, si se gira un eje escalonado en un torno, empezaría con
una pieza de material de barra y quitaría material mediante una serie de cortes.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Referencia de archivo:
Se crean archivos que son documentos compuestos que contienen elementos de otros archivos. Las
referencias de archivo se crean vinculando archivos, en vez de duplicar la información en múltiples
archivos. Los archivos de referencia no tienen que guardarse con el documento que hace referencia a
ellos. En la mayoría de las aplicaciones prácticas, los documentos de referencia se guardan en varios
sitios de la computadora o de la red.

Vinculación de incrustación de objetos (OLE)


En el entorno Windows, la información que se comparte entre archivos se puede gestionar vinculando
e incrustando la información.

Objetos vinculados
Cuando se vincula un objeto, la información se actualiza solo si se modifica el archivo de origen. Los
datos vinculados se almacenan en el archivo de origen. El archivo de destino almacena solo la
ubicación del archivo de origen (una referencia externa) y muestra una representación de los datos
vinculados.

Objetos incrustados
Cuando incrustas un objeto, la información en el archivo de destino no cambia si modifica el archivo
de origen. Los objetos incrustados pasan a formar parte del archivo de destino y, una vez insertados
ya no forman parte del archivo de origen.

Ejemplo de referencia de archivo


En el siguiente grafico se muestran los diferentes tipos de referencias externas creadas por el
software. Algunas referencias se pueden vincular o incrustar.

Apertura de archivos

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Este software modelador de solidos es un sistema de CAD residente de la memoria RAM. Cuando se
abre un archivo, el mismo se copia de su lugar de almacenamiento a la memoria de acceso aleatorio
(RAM) de la computadora. Todos los cambios realizados en el archivo se copian en RAM y solo se
escriben en los archivos originales cuando se pulsa Guardar.

Abrir

Disco fijo RAM

Guardar

Memoria de la computadora.
Para entender mejor donde se guardan los archivos y en que copia se trabaja, conviene diferenciar los
dos tipos principales de memoria de la computadora.

Memoria de acceso aleatorio.


La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria volátil de la computadora. Esta memoria solo
guarda información cuando la computadora está en marcha. Si se apaga, se borran todos los datos de
la RAM.
Memoria fija.
La memoria fija es toda la memoria que no es volátil. Incluye el disco duro de la computadora, los
disquetes, los discos ZIP y los CD. La memoria fija guarda la información aunque la computadora
este apagada.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

La interfaz de Usuario
La interfaz de usuario es una interfaz de Windows y. como tal, se comporta del mismo modo que el
resto de las aplicaciones de Windows. A continuación, le presentamos algunos de los aspectos más
importantes de la interfaz.

Iconos que no se pueden seleccionar


A veces se encontrará con comandos, íconos y opciones de menú que aparecen atenuados y no se
pueden seleccionar. Es posible que esto ocurra por no trabajar en el entorno adecuado para acceder a
estas opciones.
Por ejemplo, si trabaja en un croquis (modo Editar croquis), tiene acceso a todas las herramientas de
croquizar. No obstante, no se pueden seleccionar los iconos como el redondeo o el chaflán en la barra
de herramientas de operaciones.
De un modo similar, si trabaja en modo editar pieza, puede acceder a esos íconos, pero las
herramientas de croquizar aparecen atenuadas y no se pueden seleccionar.
Este diseño es útil para los usuarios con poca experiencia, ya que limita las elecciones únicamente a
aquellas que son adecuadas, atenuando las que no lo son.

¿Preseleccionar o no preseleccionar?
Por norma general, el software, no requiere la preselección de objetos antes de abrir un menú o un
cuadro de dialogo. Por ejemplo, si desea agregar redondeos a la arista del modelo, tiene total libertad:
puede seleccionar las aristas primero y después hacer clic en la herramienta redondeo o bien puede
hacer clic en redondeo y a continuación seleccionar la arista. Usted elige.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Barra de herramientas transparentes Ver


La barra de herramientas transparente Ver es una barra de
herramientas transparente que contiene muchos comandos
comunes de manipulación de visualización. Muchos de los iconos
(como el icono Ocultar/mostrar elementos que se muestra) son
botones de herramienta desplegable que contienen una pequeña
flecha descendiente para acceder a los comandos.

Menús desplegables
Los menús proporcionan acceso a todos los comandos que ofrece
el software. Pase el cursor sobre la flecha que apunta hacia la
derecha para acceder a los menús. Haga clic en la chincheta para
mantener los menús abiertos.

Cuando un elemento del menú tiene una ficha que señala hacia la
derecha, significa que existe un sub-menú asociado a esa elección.

Cuando una serie de puntos precede un elemento del menú,


significa que esa opción abre un cuadro de diálogo con
información o elecciones adicionales.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Personalización de los menús desplegables.
Cuando se seleccione el elemento Personalizar el menú, cada
elemento aparecerá con una casilla de verificación. Si se desactiva la
casilla de verificación, se eliminará el elemento asociado del menú.

Métodos abreviados del teclado


Algunos elementos del menú indican un acceso directo del teclado, este software utiliza las
convenciones estándar de Windows para los accesos directos, como por ejemplo Ctrl+A para
Archivo, Abrir; Ctrl+D para Archivo, Guardar; Ctrl+Z para Edición, Deshacer, etc. Además
puede personalizar el software creando sus propios accesos directos.

Sugerencias rápidas
Las sugerencias rápidas forman parte del sistema de ayuda en
línea. Preguntan “que le gustaría hacer?” y proporcionan
respuestas típicas según la tarea actual, si hace clic en una
respuesta, se resaltará el icono necesario para realizar dicha
tarea.

Activar y desactivar las


sugerencias rápidas

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Gestor de diseño del FeatureManager


El gestor de diseño del FeatureManager es una pieza única del software
de SolidWorks que muestra todas las operaciones de una pieza o un
ensamblaje. Las operaciones se agregan al gestor de diseño del
FeatureManager a medida que se crean. Como resultado, el gestor de
diseño del FeatureManager representa la secuencia cronológica de las
operaciones de modelado. El gestor de diseño del FeatureManager
también permite el acceso a la edici6n de las operaciones (objetos) que
contiene.

Mostrar y ocultar elementos del FeatureManager.


Muchos elementos del FeatureManager (iconos y carpetas) están ocultos de forma predeterminada.
En la imagen anterior, solo se muestran dos carpetas (Sensors y Annotations). Haga clic en
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema y FeatureManager para controlar su
visibilidad utilizando una de las tres configuraciones que se explican a continuación.

• Automático-Oculta
el elemento cuando
está vacío.
• Ocultar-Oculta el
elemento en todo
momento.
• Mostrar-Muestra el
elemento en todo
momento.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Uso del Administrador de comandos
El Administrador de comandos es un conjunto de iconos divididos en pestañas que se han
diseñado para tareas específicas. Por ejemplo, la versión de pieza contiene diversas pestañas para
acceder a los comandos relacionados con operaciones, croquis, etc.

Nota: El Administrador de comandos puede mostrarse con o sin texto en los botones. Estas imágenes
muestran la opci6n Usar botones grandes con texto.

Adición y eliminación de pestañas del Administrador de comandos


La configuraci6n predeterminada muestra cinco pestañas del
Administrador de comandos para un archivo de pieza. Se pueden
agregar o eliminar otras hacienda clic con el botón derecho del ratón
en cualquier pestaña y hacienda clic o desactivando la pestaña par su
nombre.
Existen distintos conjuntos de pestañas para archivos de pieza,
ensamblaje y dibujo.

El PropertyManager
Muchos comandos de SolidWorks se ejecutan a través del
PropertyManager. El PropertyManager ocupa la misma posici6n en
pantalla que el gestor de diseño del FeatureManager y lo reemplaza
cuando está en uso.

La fila superior de botones contiene los botones estándar Aceptar,


Cancelar y Vista preliminar.

Debajo de la fila superior de botones se encuentra uno o más Cuadros


de grupo que contienen opciones relacionadas. Los mismos pueden
abrirse (expandirse) o cerrarse (colapsarse) y en muchos casos
activarse o desactivarse.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Panel de tareas
La ventana Panel de tareas contiene las opciones SolidWorks Fórum, Recursos de SolidWorks,
Biblioteca de diseño, Explorador de archivos, Buscar, Paleta de visualización, Apariencias,
escenas y calcomanías, y Propiedades personalizadas. La ventana aparece a la derecha de manera
predeterminada pero se puede mover y su tamaño se puede ajustar. Se puede abrir/cerrar, fijar o
mover desde su posición predeterminada en la parte derecha de la interfaz.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Apertura de prácticas con la biblioteca de diseño.
Puede abrir las piezas y ensamblajes necesarios para las prácticas de
laboratorio con la biblioteca de diseño. Agregue los archivos de
clase a la biblioteca de diseño con este procedimiento.

• Abra el panel de tareas y la biblioteca de diseño.


• Haga clic en agregar ubicación de archivo.
• Seleccione la carpeta Essentials utilizada para los
archivos de clase. Debería de estar debajo de la Carpeta
SolidWorks training files.
• Haga clic en aceptar.

Búsqueda
Haga doble clic en el icono de la pieza o ensamblaje de la biblioteca de diseño o arrástrelo y suéltelo
en la zona de gráficos para abrirlo.

La opción buscar se puede usar para buscar archivos y modelos en el sistema mediante la búsqueda
de cualquier parte del nombre (requiere el motor Windows desktop search) o para buscar información
en ayuda de SolidWorks, base de conocimiento, foro de usuarios o comandos. Para buscar, siga este
procedimiento:

• Elija el tipo de búsqueda que se desea realizar.


• Escriba el nombre o parte de un nombre en el cuadro
de búsqueda y haga clic en el icono de búsqueda.
• Para las búsquedas en la base de conocimiento y el
foro de usuarios, deberá iniciar sesión en su cuenta.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Botones del ratón


Los botones izquierdo, derecho y central del ratón tienen distintos significados en SolidWorks.
• Izquierdo: Selecciona objetos como geometría, botones de menús y objetos en el gestor de
diseño del FeatureManager.
• Derecho: Activa un menú contextual sensible al contexto. El contenido del menú difiere
según el objeto sobre el que se encuentra el cursor. Estos menús también representan accesos
directos a comandos utilizados frecuentemente.

Nota: En la parte superior del menú contextual se encuentra la Barra


de herramientas de contexto. Contiene algunos de los comandos
utilizados con mayor frecuencia en forma de icono. Debajo se
encuentra el menú desplegable. Contiene otros comandos disponibles
en el contexto de la selección, en este ejemplo una cara.

• Medio: Gira, traslada o aplica el zoom sobre una pieza o un


ensamblaje.
Traslada un dibujo.

Ayuda del sistema


La ayuda se brinda como un símbolo asociado a la flecha del cursor
indicando lo que está seleccionando o lo que el sistema espera que
seleccione. A medida que el cursor flota por el modelo, la ayuda
vendrá en forma de símbolos, al lado del cursor. La ilustración de la
derecha muestra algunos de los símbolos: vértice, arista, cara y cota.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Opciones: En el menú Herramientas, el Cuadro de dialogo Opciones le permite personalizar
SolidWorks para reflejar elementos tales como estándares de croquizado, al igual que sus
preferencias individuales y su entorno de trabajo.

Sugerencia: Utilice la barra de búsqueda en la esquina superior derecha del cuadro de dialogo
Opciones para buscar opciones de sistema y propiedades de documento. Escriba la etiqueta de la
casilla de verificación, botón de radio u otra opción para buscar la página donde reside la opción.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1

Personalización.
Tiene diversos niveles de personalizaci6n. Estos son:
• Opciones de sistema
Las opciones agrupadas bajo el titulo Opciones de sistema se guardan en su sistema y afectan
a cada documento abierto en su sesión de SolidWorks. Los parámetros del sistema le permiten
controlar y personalizar su entorno de trabajo. Por ejemplo, quizás desee trabajar con un fondo
del área de visualización a color. No es mi caso. Puesto que este es un parámetro del sistema,
las piezas o los ensamblajes abiertos en su sistema tendrán una ventana a color. Los mismos
archivos abiertos en mi sistema no lo tendrán.

• Propiedades de documento
Estas configuraciones se aplican al documento individual. Por ejemplo, las unidades, los
estándares de dibujo y las propiedades del material (densidad) forman parte de la
configuración del documento. Esta se guarda con el documento y no cambia,
independientemente del sistema en el que se abre el documento. Para obtener más
información sobre los parámetros de opciones utilizados en este curso, consulte Configuración
de las opciones en el Apéndice.

• Plantillas de documentos
Las plantillas de documentos son documentos predefinidos Configurados con ciertos
parámetros específicos. Por ejemplo, es posible que desee dos plantillas diferentes para las
piezas. Una con parámetros en Ingles como estándares de croquizado ANSI y unidades en
pulgadas y una con parámetros métricos coma unidades en milímetros y estándares de
croquizado ISO. Puede configurar tantas plantillas de documentos como necesite. Pueden
organizarse en diferentes carpetas para tener un fácil acceso a las mismas al abrir documentos
nuevos. Puede crear plantillas de documentos para piezas, ensamblajes y dibujos. Para obtener
instrucciones más detalladas sobre la creación de plantillas de documentos, consulte Plantillas
de documento en el Apéndice.

• Objeto
Muchas veces, las propiedades de un objeto individual pueden cambiarse o editarse. Por
ejemplo, puede cambiar la visualización predeterminada de una cota para suprimir una o
ambas Líneas de referencia o puede cambiar el color de una operación.

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Modelado de Solidos Aspectos Básicos
Entrenamiento Básico Lección 1
Notas del participante

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2

Lección 2
Introducción al croquizado

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Crear una nueva pieza.


• Insertar un nuevo croquis.
• Agregar geometría de croquis.
• Establecer relaciones entre piezas de geometría.
• Entender el estado del croquis.
• Extruir el croquis para convertirlo en sólido.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Croquizado en 2D
Esta lección presenta el croquizado en 2D, la base del modelado en este Software.

Los croquis se utilizan para todas las operaciones de croquizado en el software, incluyendo:
• Extrusiones
• Barridos
• Revoluciones
• Recubrimientos
La ilustración a continuación muestra cómo un croquis dado puede formar la base de varios
tipos diferentes de operaciones.

En esta lección serán tratadas solamente las operaciones de extrusión. Las demás serán
explicadas en detalle en lecciones o cursos posteriores.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Etapas del proceso

Cada croquis posee varias características que contribuyen a su forma, tamaño y orientación.
• Nueva pieza
Las nuevas piezas pueden ser creadas en pulgadas, milímetros u otras unidades. Las
piezas son utilizadas para crear y contener al modelo sólido.
• Croquis
Los croquis son colecciones de geometría 2D que se utilizan para crear operaciones
sólidas.
• Geometría de croquis
Tipos de geometrías 2D que se utilizan para crear operaciones sólidas.
• Relaciones de croquis
Relaciones geométricas tales como horizontal y vertical que se aplican a la
geometría de croquis. Las relaciones restringen el movimiento de las entidades.
• Estado del croquis
Cada croquis posee un estado que determina si el mismo está listo o no para ser
utilizado. El estado puede ser: completamente definido, insuficientemente definido o
definido en exceso.
• Herramientas de croquizar
Las herramientas pueden utilizarse para modificar la geometría de croquis que haya
sido creada. Esto a menudo involucra el recorte o la extensión de las entidades.
• Como extruir el croquis
La extrusión utiliza el croquis 2D para crear una operación sólida 3D.

Procedimiento
El proceso en esta lección incluye croquizado y extrusiones. Para comenzar, se crea un nuevo
archivo de pieza.

Introducción: Nueva pieza


La herramienta nueva, crea un nuevo documento de SolidWorks, a partir de una selección de
plantillas de pieza, ensamble o dibujo. Existen diversas plantillas de formación además de las
predeterminadas.

Ubicación
• Barras de menú: Nuevo
• Menú: Archivo nuevo
• Método abreviado del teclado: Ctrl+N

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Procedimiento

1. Nueva pieza.

Haga clic en Nuevo , y a continuación, haga clic en la plantilla Part_MM (Pieza_MM)


de la pestaña Training Templates en el cuadro de dialogo Nuevo documento de SolidWorks y
haga clic en Aceptar.

2. Guarde una pieza en un archivo

Haga clic en Guardar y archive la pieza con el nombre: PLATE. La extension,


*.sldprt, se agrega automaticamente. Haga clic en Guardar.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Que vamos a croquizar?

En esta sección se creará la operación base de una pieza. Tal operación base es simplemente la
primera de muchas operaciones necesarias para completar la piezas.

Croquizado
Croquizar es el es acto de crear un perfil de 2D compuesto por geometrías de estructura alámbrica.
Los tipos de geometría típicos son líneas, arcos, círculos y elipses. El croquizado es dinámico, con
información proporcionada por el cursor para que la tarea sea más fácil.

Planos predeterminados
Para crear un croquis, usted debe elegir un plano sobre el cual croquizar. El sistema proporciona tres
planos iniciales de manera predeterminada. Ellos son Front (Frontal), Top (Superior) y Right
(Derecho).

Introducción: Insertar croquis


Cuando se crea un nuevo croquis, Insertar croquis abre el croquizador sobre el plano o la cara plana
seleccionada actualmente. También puede utilizar Insertar croquis para editar un croquis existente.
Debe seleccionar un plano de referencia, una cara plana del modelo o un croquis existente antes de
elegir Insertar croquis.
También puede seleccionar un plano de referencia o una cara plana del modelo después de hacer clic
en Insertar croquis. El cursor aparece indicando que usted debe seleccionar una cara o un plano.

Dónde encontrarlo
Puede acceder al comando Insertar croquis de varias maneras.

• En la barra de herramientas “croquis” haga clic en la herramienta:


• O, en el menú Insertar, haga clic en croquis.
• O, con el cursor colocado en una cara plana del modelo, haga clic con el botón derecho
del ratón y elija Insertar croquis en el menú contextual.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
3. Abra un nuevo croquis
Haga clic en . Se mostraran los tres
planos predeterminados para la
selección con una orientación
trimétrica. Una vista trimétrica es una
orientación ilustrativa orientada de
modo que los tres planos mutuamente
perpendiculares aparezcan escorzados
irregularmente.

En la pantalla elija el plano


FRONTAL. El plano será resaltado y
girara.

Nota: el Sistema de referencia (esquina inferior izquierda) muestra la


orientación de los ejes de coordenadas del modelo (rojo-X verde-Y y
azul-Z) en todo momento. Puede ser útil mostrar como la orientación de
la vista se ha cambiado con relación al plano FRONTAL.

4. Croquis activo.
El plano FRONTAL seleccionado gira hasta quedar paralelo a la pantalla (NORMAL A LA
VISTA). El símbolo representa el ORIGEN del croquis. Se muestra en color ROJO, lo que
indica que está ACTIVO.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Introducción: esquina de confirmación
Cuando hay muchos comandos activos, un símbolo o conjunto de símbolos aparece en la esquina
superior derecha de la zona de gráficos. Esta área se denomina Esquina de confirmación.

Indicador de croquis
Cuando un croquis ésta activo o abierto, la esquina confirmación muestra
dos símbolos. Uno de ellos tiene el aspecto de la herramienta de
croquizar. El otro es una X roja. Estos símbolos proporcionan un
recordatorio visual de que usted está activo en un croquis. Haciendo clic
en el símbolo de croquis se sale de este último y se guarda cuialquier
cambio realizado. Haciendo clic en la X roja se sale del croquis y se
descarta cualquier cambio realizado.

Cuando otros comandos están activos, la esquina de confirmación muestra


una marca de verificación y una X. La marca de verificación ejecuta el
comando actual. La X cancela el comando.

Entidades de croquis
Este software ofrece una completa variedad de herramientas de croquizar para la creación de
geometría de perfiles. En esta lección, se utilizarán solamente tres de las formas más básicas: Líneas,
Círculos y Rectángulos.

Geometría de croquis
El siguiente cuadro muestra las entidades básicas de croquis que están disponibles de manera
predeterminada en la barra de herramientas de croquizar.

Entidad de croquis Botón de la barra Ejemplo de geometría


de herramientas
Línea

Círculo

Arco de Centros extremos

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Entrenamiento Básico Lección 2
Arco Tangente

Arco 3 puntos

Elipse

Ranura Recta

Ranura de Arco

Spline

Polígono

Rectángulo

Punto

Línea de construcción

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Entrenamiento Básico Lección 2
Croquizado básico
La mejor forma de comenzar un croquis es mediante el uso de la forma más elemental: La Línea.

Cómo funciona el Croquizado


Existen dos técnicas que pueden ser utilizadas para crear geometría:
• Clic-clic
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la línea. Haga clic (presione y suelte) con
el botón izquierdo del ratón. Mueva el cursor hasta el lugar donde desea que la línea
finalice. Una vista preliminar de la entidad del croquis seguirá al cursor como una banda
elástica. Haga clic en el botón izquierdo del ratón por segunda vez.
• Clic-arrastrar
Ubique el cursor en el lugar donde desea iniciar la línea. Presione y mantenga presionado
el botón izquierdo del ratón. Arrastre el cursor hasta el lugar donde desea que la entidad
de croquis finalice. Una vista preliminar de la entidad de croquis seguirá al cursor como
una banda elástica. Suelte el botón izquierdo del ratón.

Introducción: insertar línea


La herramienta línea crea segmentos de línea única en un croquis. Las líneas horizontales y verticales
pueden ser creadas durante el Croquizado observando la información de los símbolos “H” y “V” del
cursor.

Dónde encontrarlo
• En el menú Herramientas, seleccione Entidad de croquis, Línea.
• O, con el cursor en la ventana de gráficos, haga clic con el botón derecho del ratón y
seleccione Línea en el menú contextual.
• O, en la barra de herramientas d croquizar, elija:

5. Croquice una línea


Haga clic en Línea y Croquice una línea
horizontal desde el origen. En el cursor aparece el
símbolo “-“, que indica que una relación
HORIZONTAL se está agregando automáticamente a la línea. El número indica la longitud de
la línea. Vuelva a hacer clic para finalizar la línea.

IMPORTANTE: No se preocupe demasiado tratando de darle la longitud exacta a la línea, el


software trabaja con cotas conductoras; las cotas controlan el tamaño de la geometría y no a la
inversa. Dibuje el croquis aproximadamente con el tamaño y forma correctos y luego utilice
cotas para darle precisión.

6. Línea en ángulo.
Comenzando en el extremo de la primera línea, Croquice
una línea en un ángulo.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Líneas de inferencia (RELACIONES AUTOMATICAS)

Además de los símbolos " " y "l", también aparecen líneas de


inferencia discontinuas para ayudarle con la alineación respecto
de la geometría existente. Estas líneas incluyen vectores, líneas
perpendiculares, horizontales, verticales, tangentes y centros
existentes.
Observe que algunas líneas capturan las relaciones gerenticas
reales, mientras que otras simplemente actúan como guía o
referencia mientras se croquiza. Una diferencia en el color de las
líneas de inferencia las distinguirá. En la imagen de la derecha,
las líneas etiquetadas como "A" son de color verde oliva y si la
línea de croquis se engancha a ellas, se capturara una relación
tangente o perpendicular. La línea etiquetada "B" es azul. Solo
proporciona una referencia, vertical en este caso, al otro punto
final. Si la línea de croquis se termina en este punto, no será
capturada ninguna relación vertical.
NOTA: Se puede activar y desactivar la visualización de las relaciones de croquis que aparecen
automáticamente mediante las opciones Ver, Relaciones de croquis. Las mismas permanecerán
activas durante la fase inicial del croquizado.

7. Líneas de inferencia
Cree una línea que se mueva en una dirección
perpendicular a la línea anterior. Esto produce la
visualización de las líneas de inferencia durante el
croquizado. Se crea una relación Perpendicular entre esta
línea y la última.

El símbolo del cursor indica que está capturando una


relación perpendicular. Tenga en cuenta que el cursor de
línea no se muestra por cuestiones de claridad.

8. Perpendicular
Se crea otra línea perpendicular desde el último punto final.
Una vez más, se captura automáticamente una relación
perpendicular.

9. Referencia
Cree una línea horizontal desde el último punto final. Algunas
inferencias son estrictamente para referencia y no crean
relaciones. Aparecen en azul. Esta referencia se utiliza para
alinear verticalmente el punto final con el origen.

Página 37
Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ayuda del croquis
El croquizador tiene muchas
operaciones de ayuda. El cursor
cambiara para mostrar que tipo: de
entidad está creando. También
indicara las selecciones en la
geometría existente que se encuentran disponibles, como final, coincidente (en) o punto medio,
mediante un punto rojo cuando el cursor se posicione sobre una de las mismas.

Tres de los símbolos de ayuda más comunes son:

Símbolo Icono Descripción


Punto final Aparecen círculos concéntricos
amarillos en el punto final cuando el
cursor esta sobre él.
Punto medio El punto medio aparece como un
cuadrado amarillo. Pasa a ser de
color rojo cuando se coloca el cursor
sobre la línea.
Coincidente Los cuadrantes del circulo aparecen
(en arista) con un circulo concéntrico por
encima de! punto central

10. Cierre
Cierre el croquis con una línea final conectada al
punto inicial de la primera línea

Desactivación de herramientas
Desactive la herramienta activa utilizando una de estas técnicas:
• Barra de menús: Seleccionar
• Administrador de comandos: Haga clic en la herramienta activa para
desactivarla.
• Método abreviado del teclado: Esc.

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Entrenamiento Básico Lección 2
11. Desactive la herramienta
Presione la tecla Esc en el teclado para desactivar la herramienta de línea.

Estado de croquis
Los croquis pueden estar en uno de los tres estados de definición en cualquier momento. El estado de
un croquis depende de las relaciones geométricas entre la geometría y las cotas que la definen, los tres
estados son:

• Insuficientemente definido
La definición del croquis es inadecuada, pero el croquis aún puede ser utilizado para crear
operaciones. Esto resulta útil porque muchas veces en las primeras etapas del proceso de
diseño, no hay suficiente información disponible para definir el croquis completamente.
Cuando haya mayor información disponible, el resto de la definición puede ser agregada
posteriormente. La geometría de croquis insuficientemente definida es de color azul (de
manera predeterminada).
• Completamente definido.
El croquis cuente con información completa. La geometría completamente definida es de
color negro (de manera predeterminada). Como regla general cuando una pieza se entrega para
su fabricación, los croquis contenidos en ella deben estar completamente definidos.
• Definido en exceso.
El croquis tiene cotas duplicadas o relaciones en conflicto y no debe ser utilizado hasta que
sea reparado. Las cotas y las relaciones extrañas deben eliminarse. La geometría definida en
exceso es de color rojo (de manera predeterminada).
• Colores adicionales.
Existen varios colores y estados adicionales que pueden aparecer para las geometrías del
croquis. Colgante (marrón), no solucionado (rosa) e inválido (amarillo) todos indican errores
que deben ser reparados.

Nota: Los otros dos estados son: No se ha encontrado una solución y Se ha encontrado una
solución inválida. Ambos indican que hay errores que deben repararse. Para obtener más
información sobre las reparaciones, consulte la Lección: Edición, Reparaciones.

Reglas que rigen los croquis


Diferentes tipos de croquis producirán diferentes resultados. Varios tipos diferentes se resumen en la
tabla a continuación. Es importante observar que algunas de las técnicas que se muestran en dicha
tabla son técnicas avanzadas que se tratan más adelante en este curso o en otros cursos avanzados.
Dichas reglas se muestran en la tabla de la siguiente página.

Página 39
Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Tipo de croquis Descripción Consideraciones especiales
Un croquis No se requiere ninguna.
"estándar" típico
que es un contorno
cerrado
correctamente.

Varios contornos No se requiere ninguna.


anidados crean un
saliente con un
corte interno.

Un contorno abierto No se requiere ninguna. Para obtener más


crea una operación información, consulte Operaciones lámina.
lámina con espesor
constante.
Las esquinas no Utilice la Herramienta de seleccionar
están correctamente contornos. Para obtener más información,
cerradas. Deberían consulte Contornos de croquis.
estarlo. Si bien este croquis funcionara, representa
una técnica deficiente y hábitos de trabajo
descuidados. No proceda de esa manera.
El croquis contiene Utilice la Herramienta de seleccionar
un contorno que se contornos. Para obtener más información,
entrecruza. consulte Contornos de croquis. Si se
seleccionan ambos contornos, este tipo de
croquis creara un Sólido multicuerpo.
Consulte la sección solido multicuerpo en el
curso Advanced Part Modeling Técnicas
avanzadas de modelado de piezas).
Si bien esto funcionara, los sólidos
multicuerpo constituyen una técnica de
modelado avanzada que no debería utilizar
que tenga más experiencia.
El croquis contiene Este tipo de croquis puede crear un Sólido
contornos multicuerpo. Consulte la sección Solidos
desarticulados. multicuerpo en el curso Advanced Part
Modeling (Tecnicas avanzadas de modelado
de piezas). Si bien esto funcionara, los
sólidos multicuerpo constituyen una técnica
de modelado avanzado que no debería
utilizar hasta que tenga más experiencia.

Página 40
Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
12. Estado actual del croquis
El croquis esta insuficientemente definido porque parte de la geometría es de color azul.
Observe que los puntos finales de una línea pueden poseer un color y un estado diferentes de
los de la línea propiamente dicha. Por ejemplo, la línea vertical en el origen es negra porque
(a) es vertical y (b) está asociada al origen. Sin embargo, el punto final mas elevado es azul
porque la longitud de la línea esta insuficientemente definida.

13. Arrastre
La geómetra insuficientemente definida (azul) puede ser arrastrada a nuevas ubicaciones. La
geometría completamente definida no lo permite. Arrastre el punto extremo más elevado para
cambiar la forma del croquis. El punto final arrastrado aparece como un punto verde.

14. Deshaga el cambio


Deshaga el último comando haciendo clic en la opción Deshacer. Puede ver una
lista de los últimos comandos (y seleccionar en la misma) haciendo clic en el menú de la
flecha abajo. El acceso directo del teclado de Deshacer es Ctrl+Z.
Sugerencia: También puede Rehacer un cambio para volver al estado anterior a
deshacer. El acceso directo del teclado para Rehacer es Ctrl+Y.

Intención del diseño


La intención del diseño, como ya se ha expuesto, gobierna la manera en que se construye la pieza y
cómo la misma cambiará. En este ejemplo, debe permitirse que la forma del croquis cambie de estas
maneras:

¿Qué controla la intención del diseño?


La intención del diseño en un croquis es capturada y controlada por la combinación de dos elementos:
• Relaciones de croquis.
Crear relaciones geométricas como paralela, colineal, perpendicular o coincidente entre
elementos de croquis.
• Cotas.
Las cotas se utilizan para definir el tamaño y la ubicación de la geometría de croquis. Pueden
agregarse cotas lineales, radiales, de diámetro y angulares.

Para definir completamente un croquis y capturar la intención del diseño deseada se requiere
comprender y aplicar una combinación de relaciones y cotas.

Página 41
Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Intención del diseño deseada
Para que el croquis pueda cambiar de manera apropiada, se requieren las relaciones y cotas correctas.
A continuación se detalla la intención del diseño requerida:

Líneas horizontales y verticales

Valor de distancia paralela

Esquinas con ángulo recto o


líneas perpendiculares

Valor de la longitud total

Valor del ángulo

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Entrenamiento Básico Lección 2
Relaciones de croquis
Relaciones de croquis se utiliza para forzar un comportamiento en un elemento de croquis,
capturando así la intención del diseño. Algunas son automáticas, otras pueden ser agregadas según se
necesiten. En este ejemplo, veremos las relaciones sobre una de las líneas y examinaremos como
afectan la intención del diseño del croquis.

Relaciones de croquis automáticas


Las relaciones automáticas son agregadas a medida que la geometría es coquizada. La información
del croquis le avisa cuando las relaciones automáticas están siendo creadas.

Relaciones de croquis agregadas


Para aquellas relaciones que no pueden ser agregadas automáticamente, existen herramientas para
crear relaciones basadas en la geometría seleccionada y agregar cotas.

Introducción: Visualizar relaciones


Visualizar relaciones le muestra y opcionalmente le permite eliminar relaciones geométricas entre
elementos de croquis.

Dónde encontrarlo
• Haga doble clic en la entidad. Las anotaciones aparecen para indicar que relaciones están
asociadas con esa entidad. En este ejemplo, la línea tiene dos relaciones: horizontal y tangente.
• El PropertyManager (Administrador de propiedades). Seleccione la entidad y el
PropertyManager mostrará las relaciones asociadas a dicha entidad.
• Haga clic sobre la barra de herramientas Relaciones de croquis. El PropertyManager mostrará
una lista de todas las relaciones en el croquis.

15. Visualice las relacione asociadas con una línea.


Visualice las relaciones asociadas con una línea. Haga
clic en la línea en ángulo del extremo superior y se abrirá el
PropertyManager. El cuadro Relaciones existentes en el
PropertyManager también enumera las relaciones geométricas
asociadas con la línea seleccionada.

Sugerencia: Las relaciones son visibles porque se encuentran


activas las opciones Ver, Relaciones de croquis. Si las
mismas estuvieran desactivadas, al hacer doble clic en la
geometría se mostrarían las relaciones y se abriría el
PropertyManager.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
16. Elimine la relación.
Elimine la relación superior haciendo clic en la
misma, ya sea en el símbolo o en el
PropertyManager, y presionando la tecla Supr. Si se
selecciona el símbolo, el mismo cambia de color y
muestra las entidades que controla.

17. Arrastre el punto final.


Dado que la línea ya no está limitada a ser
perpendicular, cuando arrastre el croquis este se
comportara de forma diferente. Compare esto con
el comportamiento del croquis cuando lo arrastró
en el paso 13.

Ejemplos de relaciones de croquis


Existen diversos tipos de Relaciones de croquis. ¿Cuáles de ellas son válidas?, depende de la
combinación de geometría que usted haya seleccionado. Las selecciones pueden ser la entidad misma,
los puntos extremos o una combinación. Dependiendo de la selección, se dispone de un conjunto
limitado de opciones. El cuadro siguiente muestra algunos de los ejemplos de relaciones de croquis.
No es un listado completo de todas las relaciones geométricas. A lo largo de este curso se presentarán
ejemplos adicionales.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Relación Antes Después

Coincidente
entre una línea y un
punto extremo.

Fusionar
entre dos puntos
extremos.

Paralela
Entre dos líneas.

Perpendicular
Entre dos líneas.

Colineal
Entre dos líneas.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2

Horizontal
Entre dos líneas.

Horizontal
Entre dos puntos
extremos.

Vertical
Entre dos líneas.

Vertical
Entre dos puntos
extremos.

Igual
Entre dos líneas.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2

Igual
Entre dos arcos o
círculos.

Punto medio
Entre una línea y un
punto extremo.

Introducción: Agregar relaciones


Agregar Relaciones se utiliza para crear una relación geométrica como paralela o colineal entre dos
elementos del croquis.

Dónde encontrarlo
• Seleccione la entidad o las entidades del croquis y elija la relación apropiada de la sección
Agregar Relaciones del PropertyManager.
• O, haga clic con el botón derecho del ratón en la entidad o las entidades y seleccione Agregar
Relación en el menú contextual.
• O, haga clic en Herramientas, Relaciones, Agregar…
• O, en la barra Herramientas de croquizar, haga clic en:

Cómo seleccionar objetos múltiples


Seleccione el primer objeto. Luego presione y mantenga presionada la tecla Ctrl
mientras selecciona todos los objetos adicionales.

18. Agregue una relación.


Mantenga presionada la tecla Ctrl y
haga clic con las dos líneas. El
PropertyManager muestra solo aquellas
relaciones válidas para la geometría
seleccionada.
Haga clic en Perpendicular yen Aceptar,
o bien haga clic en un área en blanco de
la zona de gráficos.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
19. Arrastre el croquis
Arrastre el croquis hasta que vuelva
aproximadamente a su forma original.

Cotas
Las cotas son otro modo de definir geometrías y capturar la intención del diseño en el sistema. La
ventaja de utilizar una cota reside en que se utiliza tanto para visualizar el valor actual como para
cambiarlo.

Introducción: Cotas Inteligentes


La herramienta Cota Inteligente determina el tipo apropiado de cota basado en la geometría
escogida, obteniendo una vista preliminar de la cota antes de crearla. Por ejemplo, si usted escoge un
arco el sistema creará una cota radial. Si escoge un círculo, obtendrá una cota de diámetro, mientras
que si selecciona dos líneas paralelas creará una cota lineal entre ellas. En los casos en que la
herramienta Cota Inteligente no sea lo suficientemente inteligente, usted tendrá la opción de
seleccionar los puntos extremos y mover la cota a diferentes posiciones de medición.

Dónde encontrarlo:
• En el menú Herramientas seleccione Cotas, Paralela.
• O, haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Cota en el menú contextual.
• O, en la barra de herramientas de croquizar, escoja la herramienta:

Acotar: Selección y vista previa


Cuando usted elije la geometría de croquis mediante la herramienta de cota, el sistema crea una vista
preliminar de la cota. Esta vista preliminar le permite ver todas las opciones posibles moviendo
simplemente el ratón después de realizar las selecciones. Haciendo clic con el botón izquierdo del
ratón ubica la cota en su posición y orientación actual. Haciendo clic con el botón derecho del ratón
bloquea solo la orientación, permitiéndole mover el texto antes de colocarlo finalmente al hacer clic
con el botón izquierdo del ratón.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Con la herramienta de cota y dos puntos extremos seleccionados, a continuación se muestran tres
orientaciones posibles para una cota lineal. El valor se deriva de la distancia de punto a punto inicial
y podría cambiar en función de la orientación seleccionada.

Una opción para croquizar y crear cotas al mismo tiempo es la entrada numérica en pantalla. Requiere
estos pasos:

1. Haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, croquis, Activar entrada numérica
en pantalla en la creación de entidades.
2. Agregue cotas en el PropertyManager de la herramienta de croquis seleccionada. o bien,
3. Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic en Introducción
numérica en croquis.
4. Utilice la herramienta de croquis y escriba valores a medida que estos se resaltan. En esta
primera etapa, no se aconseja el uso de esta opción porque se puede crear inadvertidamente un
croquis definido en exceso (consulte Estado de un croquis en el apartado: reglas que rigen los
croquis).

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
20. Agregue una cota lineal.
Haga clic en Cota inteligente y a
continuación, haga clic en la línea que se
muestra, y después, haga clic con el botón
derecho del ratón para bloquear la
orientación. Haga de nuevo para posicionar
el texto de la cota arriba y hacia la derecha
de la línea. La cota aparece con una
herramienta Modificar mostrando la
longitud actual de la línea. La rueda se
utiliza para aumentar/disminuir el valor
de forma incremental utilizando el
botón medio del ratón. O, con el texto
resaltado, puede escribir un nuevo valor para
cambiarlo directamente.

La herramienta Modificar
La herramienta Modificar que aparece cuando usted crea o edita una
cota (parámetro) tiene varias opciones. Las opciones disponibles son:

Aumentar o disminuir el valor en una cantidad


preestablecida.
Guardar el valor actual y salir del cuadro de diálogo.
Restaurar el valor actual y salir del cuadro de diálogo.
Reconstruir modelo con el valor actual.
Cambiar el valor del incremento de aumento y disminución.
Invertir el sentido de la cota.
Marcar la cota para importar al dibujo.

Nota: El nombre de la cola puede cambiarse en la sección superior del cuadro de dialogo

Unidades en la herramienta Modificar


Puede seleccionarse la inlroducci6n de unidades distintas a las
unidades de la pieza. Cuando escriba el valor, seleccione el
menú. Unidades > y seleccione las unidades de entrada.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2

21. Establezca el valor.


Cambie el valor a 20 y haga clic
en la opción Guardar. La cota
hace que la longitud de la línea
sea de 20 mm.

22. Cotas lineales.


Agregue cotas lineales adicionales al
croquis, según se indica.

Sugerencia de acotación: cuando se acote comience primero con la cota más pequeña y
continúe con las demás hasta llegar a la más grande.

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Entrenamiento Básico Lección 2
Cotas Angulares
Pueden crearse cotas angulares utilizando la misma herramienta de cota que se utiliza para crear cotas
lineales, de diámetro y radiales. Seleccione dos líneas no colineales y no paralelas, o seleccione tres
puntos finales no colineales. Dependiendo del lugar coloque la cota angular, usted puede obtener el
ángulo interior o el exterior, el ángulo agudo o el oblicuo. Posibles opciones de ubicación:

23. Cotas angulares.


Utilizando la herramienta de cota, cree
la cota angular indicada y establezca el
valor en 125°.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Redondeo de Croquis
Los redondeos de croquis se utilizan para redondear esquinas vivas de un croquis. Un redondeo de
croquis. Un redondeo de croquis puede ser aplicado a un croquis que ya esté completamente definido.
Importante: No todos los redondeos de croquis deben agregarse necesariamente en el nivel de
croquis. Existe un comando de redondeo que trabaja directamente en modelos sólidos cuyo uso
puede ser más apropiado. Aprenderá acerca del mismo en lecciones posteriores.

Dónde encontrarlo
• En el menú Herramientas seleccione Entidad
de Croquis, Redondeo.
• O, en la barra de herramientas de croquizar,
escoja la herramienta de redondeo.

Nota: Redondeos de croquis no permite valores de radio 0.

24. Agregue redondeo de croquis


Haga clic en redondeo de croquis y ajuste el valor de radio a 5
mm, seleccione las esquinas indicadas.
Clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Extruir
Una vez que el croquis se haya completado, puede ser extruido para crear la primera operación u
operación base. Existen diversas opciones para extruir un croquis incluyendo las condiciones finales,
el ángulo de salida y la profundidad de extrusión.

Dónde encontrarlo
• En el menú Insertar, Base, Extruir…
• O, en la barra de herramientas Operaciones.

Editar Croquis
Una vez creados, los croquis pueden cambiarse utilizando Editar croquis. Esto abre el croquis
seleccionado de modo que usted pueda cambiar cualquier cosa: los valores de cota, las cotas en sí
mismas, la geometría o las relaciones geométricas.

Introducción: Editar Croquis


Editar croquis le permite acceder a un croquis y realizar cambios en cualquier aspecto del mismo.
Durante la edición, el modelo “retrocede” al estado en que se encontraba el croquis cuando fue
creado. El modelo será reconstruido cuando se salga del croquis.

Dónde encontrarlo
• Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación cuyo croquis desea editar y elija
Editar Croquis en el menú contextual.

25. Realice la extrusión.


Haga clic en Extruir saliente/base
En la pestaña Operaciones del
Administrador de comandos se
enumeran las opciones para otros
métodos de creación de operaciones,
junto con Extruir y Revolución. Las
mismas no se encuentran disponibles ya
que este croquis no cumple con las
condiciones necesarias para crear estos
tipos de operaciones. Por ejemplo, una
operación Barrer requiere croquis de
trayecto y de perfil. Al haber solo un
croquis en este momento, la opci6n
Barrer no está disponible.

La vista cambia automáticamente a


trimétrica y se muestra una vista
preliminar de la operación con la
profundidad predeterminada.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Reglas y asas de arrastre

Las asas que aparecen pueden ser


utilizadas para arrastrar la vista preliminar a la
profundidad deseada. Son de color para las
direcciones activas y grises para las inactivas.
Una anotación muestra el valor actual de
profundidad y aparece una Regla para guiar el
arrastre. Si se acerca a los gradientes de la
regla, podrá engancharse a ellos.

26. Configuración de la operación de extrusión.


Cambie la configuración como se indica.
• Condición final = Hasta profundidad especificada
• Profundidad = 6 mm
• Haga clic en Aceptar, para crear la operación.

Sugerencia: El botón Aceptar, es solo un modo más de aceptar


y completar el proceso. Un segundo método consiste en
presionar la tecla Intro.

Un tercer método es el conjunto de botones


Aceptar/Cancelar en la Esquina de confirmación
de la zona de gráficos.

Un cuarto método consiste en hacer clic con el botón derecho del


ratón y, a continuación, hacer clic en Aceptar en el menú contextual.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
27. Operación completa
La operación completa es el primer
solido u operación de la pieza. El croquis
esta absorbido en la operación Extrude 1
(Extruir 1).

28. Guarde y cierre.


Haga clic en guardar y a continuación, en
Archivo, Cerrar para cerrar la pieza.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Directrices sobre el croquizado
A continuación le presentamos una colecci6n de "reglas Básicas" o prácticas recomendadas para
croquizado que deben conocer todos los usuarios de SolidWorks. Algunos de estos consejos se
explican en detalle en las siguientes lecciones de este manual.

• Simplifique sus croquis. Los croquis simples son más fáciles de editar, menos propensos a
generar errores y sirven de ayuda para las operaciones de producción, como las
configuraciones.
• Utilice el origen en su primer croquis.
• El primer croquis de una pieza nueva debería presentar el perfil principal de la pieza.
• Cree primero la geometría del croquis, añada después las relaciones geométricas, y por ultimo
añada las cotas. En ocasiones, las cotas pueden interferir con la adición de las relaciones
necesarias.
• Utilice las relaciones geométricas siempre que sea posible para mantener la intenci6n del
diseño.
• Dibuje el croquis a una escala aproximada a la correcta para evitar errores o solapamientos
geométricos cuando empiece a añada cotas.
• Añada o edite las cotas primero en la geometría más cercana/ pequeña y luego continúe con la
más lejana/mayor para evitar el solapamiento geométrico.

• Utilice las relaciones, ecuaciones y variables globales para reducir el número de cotas
independientes necesarias.
• Aproveche la simetría. Utilice la herramienta de croquis Simetría o Simetría dinámica para
aplicar la simetría a elementos del croquis y añadir relaciones simétricas.
• Sea flexible. Puede que sea necesario cambiar el orden en que añade las cotas o las relaciones.
Arrastre la geometría del croquis para acercarla a la ubicaci6n necesaria antes de añadir las
cotas.
• Corrija los errores a medida que aparecen. Utilice SketchXpert Y Comprobar croquis para
operación, que pueden ayudarle a identificar rápidamente problemas y corregirlos.

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 1
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra, usando


la información y dimensiones proveídas. Croquice y
Extruya el perfil para crear la parte. Este ejercicio
refuerza los siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla
Part_MM .

2. Croquizar.
Cree este croquis en el plano FRONTAL
utilizando líneas, cotas y relaciones
automáticas.
Defina completamente el croquis.

3. Extruir.
Extruya el croquis con una profundidad de 50
mm.

4. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 2
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra, usando


la información y dimensiones proveídas. Croquice y
Extruya el perfil para crear la parte. Este ejercicio
refuerza los siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla
Part_MM .

2. Croquizar.
Cree este croquis en el plano FRONTAL
utilizando líneas, cotas y relaciones
automáticas.
Defina completamente el croquis.

3. Extruir.
Extruya el croquis con una profundidad de 50
mm.

4. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 3
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra, usando la


información y dimensiones proveídas. Croquice y
Extruya el perfil para crear la parte. Este ejercicio
refuerza los siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la
plantilla Part_MM .

2. Croquizar.
Cree este croquis en el plano
FRONTAL utilizando líneas, cotas
y relaciones automáticas.
Defina completamente el croquis.

3. Extruir.
Extruya el croquis con una profundidad de 25 mm.

4. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 4
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra, usando la


información y dimensiones proveídas. Croquice y
Extruya el perfil para crear la parte. Este ejercicio
refuerza los siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla
Part_MM .

2. Croquizar.
Cree este croquis en el plano FRONTAL utilizando
líneas, cotas y relaciones automáticas.
Defina completamente el croquis.

3. Extruir.
Extruya el croquis con una profundidad de 100
mm.

4. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 5
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra,


usando la información y dimensiones proveídas.
Croquice y Extruya el perfil para crear la parte. Este
ejercicio refuerza los siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la
plantilla Part_MM .

2. Croquizar.
Cree este croquis en el plano
FRONTAL utilizando líneas, cotas
y relaciones automáticas.
Defina completamente el croquis.

3. Extruir.
Extruya el croquis con una profundidad de
25 mm.

4. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Ejercicio 6
Cómo croquizar líneas

Crear la parte que a continuación se muestra, usando la


información y dimensiones proveídas. Croquice y Extruya
el perfil para crear la parte. Este ejercicio refuerza los
siguientes tópicos:

• Introducción: Nueva Pieza


• Croquizado
• Líneas de inferencia (Relaciones Automáticas)
• Cotas
• Extrusión base

Unidades: milímetros

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla Part_MM .

2. Relaciones Automaticas.
Cree este croquis desde el plano FRONTAL con líneas y relaciones automáticas. Muestre las
relaciones PERPENDICULAR y VERTICAL.

3. Cotas.
Agreuge las cotas indicadas para definir por
completo el croquis.

4. Extruya el croquis con una profundidad de 25 mm.

5. Guardar y cerrar la pieza

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Modelado de Solidos Introducción al Croquizado
Entrenamiento Básico Lección 2
Notas del participante

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Lección 3
Modelado básico de piezas

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Elegir el mejor perfil para croquizar.


• Seleccionar el plano de croquis apropiado.
• Extruir un croquis como un corte.
• Crear taladros con el asistente para taladro.
• Insertar redondeos en un solido
• Utilice la herramientas de edición Editar croquis, Editar operación
y Retroceder
• Realizar un dibujo básico de una pieza
• Realizar un cambio en una cota
• Demostrar la asociatividad entre el modelo y sus dibujos

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Modelado básico
Esta lección expone las consideraciones que usted realizar antes de
crear una pieza y muestra el proceso de creación de una pieza
simple.

Etapas del proceso


Los pasos en la planificación y ejecución de la creación de esta
pieza se enumeran a continuación.

• Terminología
¿Cuáles son los términos comúnmente utilizados al hablar de modelado y utilizar un
modelador de sólidos?
• Elección del perfil
¿Cuál de los perfiles es el mejor para elegir al comenzar el proceso de modelado?
• Elección del plano del croquis
Una vez que ha elegido el mejor perfil, ¿cómo afecta a ello su elección de plano del
croquis?
• Intención del diseño
¿Qué es la intención del diseño y como afecta al proceso de modelado?
• Nueva pieza
El primer paso es abrir la nueva pieza.
• Operación base
¿Qué es la operación base?
• Operaciones taladro, saliente y corte
¿Cómo puede usted modificar la operación base mediante el agregado de salientes,
cortes y taladros?
• Redondeos
Redondeo de las esquinas vivas – redondeo.
• Herramientas de edición
Utilice tres de las herramientas de edición más habituales.
• Dibujos
Creación de una hoja de dibujo y vistas de dibujo de modelo.
• Cambio de cotas.
Realizar una modificación en una cota cambia la geometría del modelo.
Como sucedió esto?

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Terminología
La transición a 3D requiere algunos términos nuevos. Este sistema de modelado de sólidos emplea
muchos términos con los cuales usted se familiarizará a medida que utilice el sistema. Muchos son
términos que usted reconocerá como provenientes del diseño y de la fabricación, como cortes y
salientes.

Operación
Todos los cortes, salientes, planos y croquis que usted crea son considerados Operaciones. Las
operaciones son aquellas basadas en croquis (saliente y corte), las operaciones aplicadas están
basadas en aristas o caras (redondeo).

Plano
Los planos son superficies planas e infinitas. En la pantalla están representados por aristas visibles.
Se utilizan como la superficie primaria de croquis para crear operaciones de salientes y cortes.

Extrusión
A pesar de existir muchos modos de crear
operaciones y dar formas al sólido, en esta
lección solamente se expondrá el tema
extrusiones. Una extrusión extenderá por una
cierta distancia un perfil a lo largo de un
trayecto normal al plano del perfil. El
movimiento a lo largo de dicho trayecto se
convierte en el modelo sólido.

Croquis
En el sistema, el nombre utilizado para describir un perfil 2D es croquis. Lo
croquis son creado sobre caras planas y planos dentro del modelo. Son
generalmente utilizados como base para salientes y cortes, aunque pueden
existir de manera independiente.

Saliente
Los salientes se utilizan también para agregar material al modelo. La operación crítica inicial se
denomina operación base y siempre es un saliente. Luego de la operación base, usted puede agregar
tantos salientes como necesite para completar el diseño. Del mismo modo que con la base, todos los
salientes comienzan con un croquis.

Corte
Un corte se utiliza para eliminar material del modelo. Es lo opuesto al saliente. Del mismo modo que
el saliente, los cortes comienzan como croquis 2D y eliminan material por extrusión, revolución u
otros métodos acerca de los cuales aprenderá posteriormente.

Operaciones redondeo y redondo


Las operaciones redondeo y redondo generalmente se agregan al sólido, no al croquis. Debido a la
naturaleza de las caras adyacentes a las aristas seleccionadas, el sistema sabe si debe crear una
operación redonda (eliminando material) o redondeo (agregar material).

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Intención del Diseño
El modo en que debe crearse y cambiarse el modelo es considerado la intención del diseño. Tanto las
relaciones entre las operaciones como la secuencia su creación contribuyen a la intención del diseño.

Como elegir el mejor perfil


Elija el “mejor” perfil. Cuando se extruya, este perfil genera más el modelo que ningún otro. Observe
el modelo que intenta dibujar y trate de visualizar cuál de los perfiles será el mejor.

Pieza Mejor perfil extruido

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Ejemplo de muestra
En los gráficos que a continuación se muestran, existen tres
perfiles potenciales que se presentan resaltados. Aunque
cualquiera de estas tres opciones podría utilizarse para crear el
modelo, algunas son mejores que otras. Deberá elegirse la
mejor y utilizarse para croquizar el modelo. Se exponen las
ventajas y desventajas de cada una.

• Perfil A, Este perfil proporciona un perfil rectangular


que es mucho más grande que el propio modelo.
Requeriría que muchos cortes y salientes eliminaran o
agregaran material, crearan los detalles y completaran
el modelo.

• Perfil B, Utilizando la arista con forma de “L” del


modelo, este perfil proporciona una forma básica
apropiada, pero requiere trabajo adicional para formar
el extremo redondeado.

• Perfil C, Este perfil es el más apropiado de todos. Otros


dos salientes serían necesarios para completar la forma
básica. Un corte y un redondeo completarían la tarea.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Cómo elegir el plano de croquis


Una vez que ha sido determinado el mejor perfil, el próximo paso es decidir que plano utilizar para
croquizarlo. El sistema proporciona tres planos de referencia, los cuales se describen a continuación.

Planos de referencia
Existen tres planos de referencia predeterminados, etiquetados como Plane1 (Plano1), Plane2
(Plano2 y Plane3 (Plano 3). Cada plano es infinito, pero posee bordes de pantalla para poder verlos
y seleccionarlos. Además, cada plano pasa por el origen y son todos perpendiculares entre sí.
Los planos pueden ser renombrados. En este curso los nombres Front (Frontal), Top (Superior) y
Right (Derecho) reemplazan a los respectivos nombres predeterminados. Esta convención de
nombres es utilizada en otros sistemas de CAD y a muchos usuarios les resulta conveniente.

Aunque los planos son infinitos, puede resultar


más fácil pensar en ellos como si fuera una caja
abierta, conectándose en el origen. Utilizando
esta analogía, las caras interiores de la caja son
los planos potenciales del croquis.

Ubicación del modelo


La pieza se colocará en la caja tres veces. Cada vez el mejor perfil hará contacto o será paralelo a uno
de los tres planos. Aunque existen muchas combinaciones, las opciones en este ejercicio están
limitadas a tres.
Existen diversos aspectos a considerar cuando se elige el plano de croquis. Dos de ellos son la
apariencia y la orientación de la pieza en un ensamblaje. La apariencia dictamina el modo en que la
pieza se orientará en las vistas estándar como la vista Isómetrica. Esto también determina como
usted pasará la mayor parte del tiempo observando el modelo a medida que lo crea. La orientación de
la pieza en un ensamblaje determina la posición que adquirirá la misma respecto a otras piezas
relacionadas.

Orientar el modelo para el dibujo


Al decidir cuál será el plano de croquis a utilizar, otro aspecto a considerar es el modo en que usted
desea que el modelo aparezca en el dibujo cuando lo documente. Debe construir el modelo de manera
tal que la vista Fontal sea la misma que la vista Frontal del dibujo final. Esto le ahorrará tiempo
durante el proceso de documentación dado que puede utilizar vistas predefinidas.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
El primer ejemplo, el mejor perfil está en contacto con el
plano Top (Superior).

El segundo ejemplo, está haciendo contacto con el plano Front


(Frontal).

El último ejemplo muestra el mejor perfil en contacto


con el plano Right (Derecho).

Plano elegido
La orientación del plano Top (Superior) parece ser la mejor. Esto indica que el mejor perfil debe
croquizarse en el plano Top (Superior) del modelo.

Cómo se muestra en el dibujo


Pensando cuidadosamente qué plano se utiliza
para croquizar el perfil, las vistas apropiadas se
generan fácilmente en el dibujo de detalle.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Detalles de la pieza
La pieza que crearemos se muestra en el siguiente gráfico. Hay dos operaciones de saliente
principales, algunos cortes y redondeos.

Vistas estándar
La pieza se muestra en este gráfico en cuatro vistas estándar.

Salientes principales
Las dos salientes principales tienen perfiles distintos en
diferentes planos. Están conectados según se muestra en la
siguiente vista explosionada a la derecha.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Mejor perfil
La operación base, o primera operación del modelo, se
crea a partir del croquis rectangular mostrado
superpuesto sobre el modelo. Este es el mejor perfil para
comenzar el modelo. El rectángulo será entonces
extruido como un saliente para crear la operación sólida.

Plano de croquis
Al ubicar el modelo “en la caja” se determina que plano
debe utilizarse para croquizar. En este caso será el plano
de referencia Top (Superior).

Intención del diseño


La intención del diseño de esta pieza describe
cómo las relaciones de la pieza deben o no ser
creadas. A medida que se hacen los cambios en
el modelo, el mismo se irá comportando según
lo deseado.

• Todos los taladros de corte son


taladros pasados.
• Los taladros de la base son
simétricos.
• La ranura está alineada con la
pestaña.
• La pieza es simétrica.
• La altura del taladro se mide con respecto a la base.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Procedimiento
El proceso de modelado incluye el croquizado y la creación de salientes, cortes y
redondeos. Para comenzar, se crea un nuevo archivo de pieza.
1. Nueva pieza.
Haga clic en Nuevo, o en Archivo, Nuevo. Cree una nueva pieza utilizando la
plantilla Part_MM (Pieza_MM) y proceda a Guardar dicha pieza como Basic
(Básica).
2. Parámetro Anotaciones.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta Annotations y desactive la
opción Colocar automáticamente en vistas de anotaciones. Esto evitara que las
cotas se inserten con vistas de dibujo más adelante en la Lección.
3. Seleccione el plano del croquis
Inserte un nuevo croquis y elija el plano TOP

Sugerencia: Para seleccionar un plano, no es


necesario que este se muestre sino que se pueda
seleccionar en el gestor de diseño del
FutureMannager.

Croquizado de la primera operación


Cree la primera operación mediante la
extrusión de un croquis en un saliente. La
primera operación, siempre un saliente, es la
primera operación solida creada en toda pieza.
Comience con la geometría del croquis, un
rectángulo.

Introducción: Rectángulo de esquina


Rectángulo de esquina se utiliza para crear un rectángulo en un croquis. El rectángulo
está compuesto por cuatro líneas (dos horizontales y dos verticales) conectadas en los
vértices. Se croquiza indicando las ubicaciones de dos esquinas en diagonal. Existen otras
diversas herramientas de rectángulo/paralelogramo disponibles:
• Rectángulo de centro. Usa un punto central y una esquina para crear un
rectángulo con líneas horizontales y verticales.
• Rectángulo 3 puntos centro. Crea un rectángulo basado en un punto central,
punto medio de arista y esquina. Las líneas son perpendiculares en las esquinas.
• Rectángulo 3 puntos esquina. Usa tres esquinas para definir un rectángulo. Las
líneas son perpendiculares en las esquinas.
• Paralelogramo. Usa tres esquinas para definir un paralelogramo (las esquinas
no son perpendiculares).

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Ubicación.
• Administrador de comandos: Croquis > Rectángulo de esquina.
• Menú: Herramientas, Entidades .de croquis, Rectángulo de esquina.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y a
continuación, haga clic en rectángulo de esquina.

4. Croquice un rectángulo.
Haga clic en rectángulo de
esquina y comience el
rectángulo en el origen.

Asegúrese de que el rectángulo este bloqueado en el origen observando el cursor del vértice a
medida que comienza a croquizar. No se preocupe por el tamaño del rectángulo. De ello se
encargar la acotación en el siguiente paso.
5. Croquis completamente definido
Agregue cotas al croquis. El croquis
está completamente definido.

Opciones de Extrusión
Abajo se explican algunas de las operaciones de Extrusión utilizadas más frecuentemente. Otras
opciones serán analizadas posteriormente.
• Tipo de condición final
Un croquis puede ser extruido en una o dos direcciones. Una o ambas direcciones
puede terminar en alguna profundidad especificada, hasta alguna geometría del
modelo o extenderse por todo el modelo.
• Profundidad
La distancia para una extrusión de profundidad especificada o de plano medio. Por
plano medio, se refiere a la profundidad total de la extrusión. Eso significa que una
profundidad de 50mm para una extrusión de plano medio resultaría en 25mm de cada
lado del plano del croquis.

• Angulo de salida
Aplica un ángulo de salida a la extrusión. El ángulo de la salida de la extrusión
puede ser hacia adentro (el perfil se hace más pequeño al extruirse) o hacia
afuera.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
6. Realice la extrusión
Haga clic en extruir y extruya el
rectángulo 10mm hacia arriba.
Haga clic en Aceptar.

Se muestra aquí la operación completa

Cambio de nombre de las operaciones


Es posible cambiar el nombre de cualquiera de las operaciones que aparecen en el
gestor de diseño del FeatureManager (al lado de la pieza en sí) utilizando el
procedimiento a continuación. Cambiar el nombre de las operaciones es una técnica
útil para buscar y editar operaciones en etapas posteriores del modelo. Correctamente
elegidos, las nombres 1ogicos le ayudan a organizar su trabajo y facilitan la tarea
cuando otra persona debe editar o modificar su modelo.
7. Cambie el nombre de la operación.
Es una buena práctica cambiar el nombre de las operaciones que usted crea,
asignándoles nombres con cierto significado. En el gestor de diseño del
FeatureManager, haga un doble clic muy lento para editar la operación Boss-
Extrudel (Sallente-Extruirl). Cuando el nombre esta resaltado y puede editarse,
escriba BasePlate (ChapaBase) como el nuevo nombre de la operación. Todas las
operaciones del sistema de SolidWorks pueden ser editadas del mismo modo.

Sugerencia: En lugar de hacer un doble clic lento, puede seleccionar el nombre y


presionar F2.

Operación saliente
La siguiente operación será el saliente con una parte
superior curvada. El plano del croquis para esta
operación no es un plano existente, sino una cara plana
del modelo. La geometría del croquis requerida se
muestra superpuesta sobre el modelo terminado

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Coquizado en una cara plana
Toda cara plana del modelo puede utilizarse como plano de croquis. Seleccione la cara y haga
clic en Croquis. Cuando es difícil seleccionar las caras porque están oscurecidas por otras caras;
la Herramienta. Seleccionar otra (consulte Procedimiento de la opción Seleccionar otra),
puede utilizarse para elegir una cara sin necesidad de volver a orientar la vista.

8. Inserte un nuevo croquis.


Haga clic en Croquis seleccione
la cara indicada.

Plano de croquis

Nota: Asegúrese de que Operaciones > Instant 3D este desactivado. Si se lo deja activado,
varias asas y varios ejes que no utilizamos actualmente aparecerán en la cara.

Croquizado
Este software ofrece una completa variedad de herramientas de croquizar para la creación de
geometría de perfiles. En este ejemplo, Arco tangente se utiliza para crear un arco que
comience tangente a un punto final seleccionado en el croquis. Su otro punto final puede ser
ubicado en el espacio o en otra entidad de croquis.

Introducción: Arco tangente


Arco tangente se utiliza para crear arcos tangentes en un croquis. En su inicio, el arco debe ser
tangente a alguna otra entidad, línea o arco.
Ubicación
• Administrador de comandos: Croquis >Arco centro extremos> Arco tangente.
• Menú: Herramientas, Entidades de croquis, Arco tangente.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y a
continuación, haga clic en Arco tangente.

Zonas de destino del arco tangente
Cuando se croquiza un arco tangente,
SolidWorks deduce a partir del movimiento
del cursor si se desea un arco tangente o uno normal
Existen cuatro zonas de destino, con ocho
resultados posibles según se muestra.
Usted puede comenzar croquizando un arco
tangente desde el punto final de cualquier
entidad de croquis existente (línea, área,
spline y así sucesivamente). Aleje el cursor
del punto final.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
• Al mover el cursor en una dirección tangencial, se crea una de las cuatro
posibilidades de arco tangente.
• Al mover el cursor en una dirección normal, se crea una de las cuatro
posibilidades de área normal.
• Una vista preliminar muestra que tipo de arco usted esta croquizando
• Puede cambiar de uno a otro haciendo que el curso vuelva al punto final y
alejándolo en una dirección diferente.

Realización de una transición automática entre líneas y arcos


Cuando utiliza Línea, puede pasar de croquizar una línea a croquizar un área tangente y luego
volver a croquizar una línea, sin hacer clic en Arco tangente. Puede hacerlo haciendo volver el
cursor al punto final y alejándose en una dirección diferente o presionando la tecla A en el
teclado.

9. Línea vertical
Haga clic en Línea y comience la línea vertical en la
arista inferior capturando una relación Coincidente
en la arista inferior y una relación Vertical.

10. Transición automática


Presione la tetra A del teclado. Ahora usted está en
el modo de arco tangente.

11. Arco tangente. Croquice un arco de 180° tangente


a la línea vertical. Busque la línea de inferencia que
indica que el punto final del arco está alineado
horizontalmente con el centro del arco. Cuando
termina de croquizar el arco tangente, la
herramienta del croquis vuelve a cambiar
automáticamente a la herramienta línea.

12. Líneas de acabado


Crea una línea vertical desde el extremo del arco
hasta la base y una línea más que conecte los
extremos inferiores de las dos líneas verticales.
Observe que la línea horizontal es negra, per sus
puntos finales no lo son.

13. Agregue cotas


Agregue cotas lineales y radicales al croquis. A
medida que agrega las cotas, mueva el cursor para
verlas diferentes orientaciones Posibles.
Siempre acote un arco seleccionando
preferentemente su circunferencia, más que su
centro. Esto hace que otras opciones de cotas (min.
y max.) estén disponibles.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
14. Dirección de la extrusión
Haga clic en Extruir y establezca la Profundidad
en 10 mm. Observe que la vista preliminar muestra
la extrusión dirigiéndose a la base, en la dirección
apropiada.
Si la dirección de la vista preliminar se aleja de la
base haga clic en invertir dirección.

15. Saliente completo


El saliente se fusiona con la base anterior para
formar un único so1ido.Cambie el nombre de la
operación a VertBoss (Salver).

Operación Cortar
Una de las dos operaciones Saliente principales se ha finalizado; es el memento de crear un
corte para representar la supresión de material. Las operaciones Cortar se crean del mismo
modo que los salientes; en este caso, con un croquis y una extrusión.

Introducción: Cortar Extruir


El menú para crear una operación Cortar mediante extrusión es idéntico al utilizado para crear
un saliente. La única diferencia es que un corte elimina material mientras que un saliente lo
agrega. Fuera de esta distinción, los comandos son los mismos. Este corte representa una
ranura.

Ubicación
• Administrador de comandos: Operaciones > Extruir corte
• Menú: insertar, Corte, Extruir

16. Rectángulo
Pulse la barra espaciadora y haga
clic en Frontal.
Comience un croquis en esta cara
grande y agregue un rectángulo
Coincidente con la arista inferior del
modelo. Desactive la herramienta de
rectángulo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

17. Cotas
Agregue una cota, tal como se le
indica.

Selector de vistas

El Selector de vistas ayuda a visualizar como aparecerán las vistas del modelo. La herramienta
Selector de vistas aparece coma un cubo que rodea el modelo si hace clic en Orientación de
vista la tecla de barra espaciadora.

Seleccione una cara del cubo para ver el modelo a través del mismo, normal con respecto a
dicha cara o seleccione una orientación de vista por su nombre.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Ubicación
• Barra transparente Ver: Orientación de vista
• Método abreviado del teclado: Barra
espaciadora

18. Selector de vistas


Haga clic en Orientación de vista seleccione
isométrica.

19. Corte por todo


Haga clic en Extruir corte. Elija por todo y
haga clic en Aceptar. Este tipo de
condiciones final siempre realiza un corte a través del modelo entero, sin importar hasta
donde. No fue necesario configurar la profundidad. Cambien el nombre de la operación
por BottomSlot (ranura inferior).

Uso del Asistente para el taladro


El Asistente para taladro se utiliza para crear taladros especializados en un sólido. Puede
crear taladros simples, cónicos, refrentados y avellanados utilizando un procedimiento paso a
paso. En este ejemplo, se utilizara el Asistente para taladro para crear un taladro estándar.

Creación de un taladro estándar


Puede utilizar la cara donde desea insertar el taladro, definir las cotas de dicho taladro y
ubicarlo utilizando el Asistente para taladro. Uno de los aspectos más intuitivos del
Asistente para taladro es que le permite especificar el tamaño del taladro mediante el cierre
que va dentro del mismo.

Sugerencia: También puede colocar taladros en pianos y caras no planas. Por ejemplo, puede
crear un taladro en una cara cilíndrica.
Taladro de refrentado: En este modelo es necesario un taladro de refrentado. Si se
utiliza la cara frontal del modelo y una relación, se podrá colocar el taladro.

Introducción: El asistente para taladro: El Asistente para taladro crea taladros con
distintas formas, coma taladros avellanados y refrentados. El proceso crea dos croquis.
Uno define la forma del taladro. El otro, un punto, localiza el centro.
Ubicación
• Administrador de comandos: Operaciones > Asistente para taladro
• Menú: insertar, Operaciones, Taladro, Asistente

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
20. Seleccione Refrenado
Seleccione la cara indicada y haga clic en Asistente para taladro.
Configure las propiedades del taladro de la siguiente manera:
Tipo: Refrentado
Estándar: Ansi-Metrico
Tipo: Tornillo hexagonal
Tamaño: M8
Condición final: Por todo

21. Active el punto central, Haga


clic en la pestaña Posiciones.
Mueva el cursor sobre la
circunferencia del arco grande.
No lo suelte.

Nota: Cuando aparezca el símbolo Coincidente, el punto central del arco grande se habrá
“reactivado" y ahora será un punto al que podrá engancharse. Haga clic en el punto sobre el
punto central del arco. Busque el comentario que le indica que se está enganchando al centro del
arco, una relación coincidente. Haga clic en Aceptar para agregar la relación y una vez más para
completar el cuadro de dialogo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Opciones de visualización
El software le da la opción de elegir la representación de uno de sus modelos solidos entre varias
maneras diferentes, Aparecen a continuación, con sus iconos:

• Sombreado
• Sombreado con aristas
• Sin líneas ocultas
• Líneas ocultas visibles
• Estructura alámbrica

Se muestran ejemplos de cada una en la siguiente ilustración. Aprenderá más sobre la


manipulación y la visualización de vista en la Lección 4: Simetría y ángulo de salida.

Redondeo
Redondeo se refiere a los redondeos (agregar volumen) coma a los redondos (eliminar
volumen). La distinción está dada por las condiciones geométricas, no por el comando en sí.
Se crean redondeos en las aristas seleccionadas o en todas las aristas de las caras
seleccionadas, Las aristas pueden ser seleccionadas de diversos modos. Existen opciones para
redondeos de radio variable o fijo y propagación de arista tangente.

Reglas de redondeo
Algunas reglas generales de redondeo son:
1) Deje los redondeos cosméticos para el final.
2) Cree redondeos múltiples que tendrán el mismo radio en el mismo comando.
3) Cuando necesite redondeos de diferentes radios, generalmente debe hacer primero los
redondeos más grandes.
4) El orden de los redondeos es importante, Los redondeos crean caras y aristas que pueden ser
utilizadas para generar más redondeos.

Sugerencias: FeatureXpert puede utilizarse para automatizar el tamaño y el orden de los


redondeos.

Selección de arista
La barra de herramientas Selección de arista selecciona combinaciones de aristas
relacionadas de alguna manera con la arista seleccionada. Se trata de un método de selección
de varias aristas que puede utilizarse en combinación con cualquier otro método de selección.
Para ver un ejemplo de selección masiva de aristas, consulte FilletXpert.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Nota: El número de combinaciones de aristas disponibles, junta con los nombres e iconos,
cambiará en función de la arista seleccionada. Par ejemplo, seleccionar una de las aristas con
forma de área en este mismo modelo generara una versión distinta de la barra de herramientas
Selección de arista. Asimismo, esta barra de herramientas puede ignorarse en favor de
selecciones directas.

Ubicación:
• Administrador de comandos. Operaciones y redondeo
• Menú: insertar, operaciones, redondeo/redondo
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho de ratón en una
cara o arista y a continuación haga clic en redondeo.

22. Inserte un redondeo


Haga clic en redondeo, haga clic en el manual y defina el valor
del radio en 8mm.

Preliminar: Puede elegir entre Vista preliminar completa, Vista


preliminar parcial y Sin vista preliminar del redondeo. Vista
preliminar completa, según se muestra en las siguientes imágenes,
genera una vista preliminar de malla sobre cada arista seleccionada.
Vista preliminar parcial solo genera la vista preliminar sobre la
primera arista seleccionada. A medida que adquieras más experiencia
trabajando con redondeos, probamente deseara utilizar Vista preliminar
parcial o sin vista preliminar y que son opciones más rápidas.

Sugerencia: Se puede cambiar la visualización a Líneas ocultas visibles para facilitar la


selección de las aristas. Las aristas pueden seleccionarse "a través" del modelo sombreado, coma
puede verse a continuación (solo en Redondeo y Chaflán).

23. Seleccione la arista.


Seleccione la arista única que se muestra a través del modelo y haga clic en Dentro de
operación, Arista. Se resaltaran dos aristas.

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Entrenamiento Básico Lección 3

24. Selecciones Adicionales


Seleccione las cuatro aristas de esquina adicionales como se muestra, ignorando las
opciones que proporcionan la barra de herramientas Selección de aristas. Las aristas se
filtran automáticamente mediante el comando Redondeo. Aparecerá una anotación sobre
la primera arista que seleccione. Seleccione seis aristas en total, haga clic en vista
preliminar completa y en Aceptar.

Nota: Al seleccionar esta arista, ignore las opciones que ofrece la barra de herramientas
Selección de aristas.

Nota: Los seis redondeos están controlados por el mismo valor de cota. La creación de
estos redondeos ha generado nuevas aristas adecuadas para la próxima serie de redondeos.

Otras opciones de selección


También puede seleccionar las aristas
arrastrando una ventana o a través de un
método abreviado del teclado.
• Arrastre la ventana de izquierda a
derecha y se seleccionan todas las
aristas que se encuentren por
completo en el interior de la ventana.
• Pulse Ctrl+A para seleccionar todas las
aristas

Menú Comandos recientes


SolidWorks ofrece un bufet en el que se enumeran los últimos
comandos que se acaban de utilizar para poder volver a
utilizarlos fácilmente.

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Entrenamiento Básico Lección 3

25. Comandos recientes


Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos. A continuación haga clic
en Comandos recientes y en el comando Redondeo de la lista desplegable para volver a
utilizarlo.

Propagación de redondeos: Una arista


seleccionada que se conecta con otras de una forma
suave (mediante curvas tangentes) puede propagar
una única selección en muchas.

26. Vista preliminar y propagación


Agregue otro redondeo, con un radio de 3
mm, utilizando la Vista preliminar
completa. Seleccione las aristas indicadas
para ver las aristas seleccionadas y realice
una vista preliminar.
Haga clic en Aceptar.

Herramientas de edición
En esta lección se presentan tres de las herramientas de edición más útiles: Editar croquis,
Editar operación y Retroceder. Pueden utilizarse para editar y reparar croquis y
operaciones, así como para especificar en qué parte del gestor de diseño del FeatureManager
van a crearse las operaciones.

Sugerencias: El resto de las herramientas de edición aparecen con posterioridad en esta


lección: Edición de operaciones y Barra de retroceder.
Edición de un Croquis: Una vez creados, los croquis pueden cambiarse a través de Editar
croquis. Esto abre el croquis seleccionado de modo que usted pueda cambiar cualquier cosa:
los valores de cota, las cotas propiamente dichas, la geometría o las relaciones geométricas.
Introducción: Editar croquis, Editar croquis le permite acceder a un croquis y realizar
cambios en cualquier aspecto del mismo. Durante la edición, el modelo "retrocede" al estado
en el que se encontraba al crearse el croquis. El modelo será reconstruido al salir del croquis.
Ubicación
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en un croquis u operación y,
a continuación, haga clic en Editar croquis.
• Menú: Seleccione una cara y haga clic en Edición, Croquis
27. Edite croquis
Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación BottomSlot (Ranura
inferior) y haga clic en Editar croquis. Se abrirá el croquis existente para su edición.
Selección de objetos múltiples: Como ha aprendido en la Lección 2 al
seleccionar múltiples objetos, mantenga la tecla Ctrl y, a continuación, seleccione
los objetos.

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Entrenamiento Básico Lección 3
28. Relaciones
Seleccione el punto final y la arista como se
muestra y agregue una relación: Coincidente.

29. Repita
Repita el procedimiento para el punto final del
otro extremo del rectángulo. La adición de
estas relaciones definirá el croquis por
completo.
Nota: Para obtener más información sobre las
relaciones consulte relaciones de croquis.

30. Salga del croquis


Haga clic en salir de croquis en la esquina superior derecha (confirmación) parta salir
del croquis y reconstruir la pieza.

Edición de operaciones
El segundo redondeo debe propagarse en el redondeo de mayor diámetro. Para ello,
editaremos la definición de la última operación de redondeo.

Introducción: editar operación


Editar operación cambia la manera de aplicar una operación al modelo. Cada operación
tiene información específica que puede cambiarse o completarse, según el tipo de
operación del que se trate. Como regla general, el cuadro de dialogo que se utiliza para
crear una operación también se utiliza para editar dicha operación.

Ubicación
• Menú: Edición, Definición
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho en una operación y, a continuación,
haga clic en Editar operación.
31. Edite la operación
Haga clic con el botón derecho del ratón en
la operación Fillet2 (Redondeo2) y, a
continuación, haga clic en Editar operación.
La operación existente se abrirá para su
edición con el mismo PropertyManager
utilizado para crearla.
32. Seleccione la arista adicional.
Seleccione la arista adicional coma se indica
y la propagación creara los redondeos, coma
se muestra. Haga clic en Aceptar.

Barra de retroceder: La barra de retroceder es la barra azul horizontal que se encuentra en la


parte inferior del gestor de diseño del FutureMannager. La barra de retroceder tiene muchos
usos. Puede utilizarse para recorrer el proceso de construcción de un modelo, mostrando los

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
pasos seguidos para construirlo: o para agregar operaciones en un punto específico del historial
de la pieza. En este ejemple, se ha utilizado para agregar una operación de taladro entre las
operaciones de redondeo existente.

Uso de retroceso con pieza grande: La barra de retroceder también se utiliza al editar piezas
grandes para limitar la reconstrucción retroceda a la posición justo después de la operación que
usted está editando. Cuando la edición está completa, la pieza se construirá solo hasta la barra de
retroceder, esto evita que toda la pieza se reconstruya. La pieza puede guardase en un estado de
retroceso.

Introducción La barra retroceder: Puede retroceder una pieza utilizando la barra de retroceder
en el gestor de diseño del FeatureManager. La barra de retroceder es una línea que se resalta
cuando se selecciona. Arrastre la barra hacia arriba o hacia abajo en el gestor de diseño del
FeatureManager para avanzar o retroceder por la secuencia de regeneración.

Nota: Para desplazar la barra de retroceder con las teclas de flecha, haga clic en Herramientas,
Opciones, Opciones de sistema, FeatureManager, Navegación con teclas de flechas. Debe
establecerse el énfasis en la barra de retroceder hacienda clic en ella. Si se establece el énfasis en
la zona de gráficos, las flechas de dirección giraran el modelo.

Ubicación:
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en una operación y, a
continuación, haga clic en Retroceder.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en el gestor de diseño del
FeatureManager y, a continuación, haga clic en Retroceder al anterior o Avanzar
al final.

33. Retroceda.
Haga clic en la barra de retroceder y arrástrela hacia arriba. Suéltela entre las operaciones
de redondeo, como se indica.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

34. Selección de cara.


Seleccione la cara indicada y haga clic en Asistente para taladro.

Sugerencia: Pueden crearse varias instancias del taladro en un comando insertando


puntos adicionales en otras ubicaciones.

35. Tipo.
Haga clic en la pestaña Tipo. Configure las propiedades del taladro de
la siguiente manera:
Tipo: Refrentado
Estándar: Ansi-Metrico
Tipo: Tamaños de perforadores
Tamaño: 7.0
Condición final: Por todo

36. Primer taladro.


Haga clic en la pestaña Posiciones.
Pase el cursor sobre la arista del arco para “activar” el
punto central. Haga clic para colocar el punto
coincidente en el punto central.

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Entrenamiento Básico Lección 3
37. Segundo taladro. Utilizando el mismo procedimiento, haga clic
en el punto central del lado opuesto, como se indica. Haga clic en
Aceptar.

38. Cambie la orientación de la vista. Para cambiar la orientación de


la vista, haga clic en isométrica.

39. Avance al final. Haga clic con el botón


derecho del ratón en la barra de retroceder y,
a continuación, haga clic en Avanzar al final.

Introducción: Apariencias
Utilice Apariencias para cambiar el color y las propiedades ópticas de los gráficos. También se
pueden crear Muestras de color para colores definidos por el usuario.

Ubicación:
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en una cara,
operación, solido, pieza o componente y, a continuación, haga clic en
Apariencias y en el elemento para editarlo.
• Barra transparente Ver: Editar apariencia.

40. Seleccione una muestra. Haga clic en Editar apariencia. En la selección de


Color, seleccione la muestra estándar y uno de los colores, como se indica.
Haga clic en Aceptar.

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Entrenamiento Básico Lección 3

41. Visualice las apariencias. Haga clic en la pestaña


DisplayManager para ver el color en la lista. Haga clic en la
pestaña del gestor de diseño del FeatureManager.

Sugerencia: DisplayManager también puede utilizarse para ver


calcomanías, escenas, luces y cámaras.

Nota sobre el color en la interfaz de usuario: Usted puede personalizar los colores de la interfaz
de usuario de SolidWorks. Esto se rea\iza mediante Herramientas, Opciones, Opciones de
sistema, Colores. Puede seleccionar esquemas de colores predefinidos o crear el suyo propio. En
algunos casos, hemos alterado la configuración predeterminada de los colores para mejorar la
claridad y la calidad de reproducción. En consecuencia, los colores en su sistema pueden no coincidir
con los utilizados en este manual.

42. Guarde los resultados. Haga clic en Guardar para guardar su trabajo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Conceptos básicos de documentación:
SolidWorks le permite crear dibujos fácilmente a partir de piezas o ensamblajes. Estos dibujos están
completamente asociados a las piezas ya los ensamblajes a los que hacen referencia. Si usted cambia
el modelo, el dibujo se actualizara.

Varios temas relacionados con la construcción de dibujos están integrados en varias lecciones a lo
largo de este manual. El material aquí presentado es solo el comienzo. Específicamente:
• Creación de un nuevo archivo y hoja de dibujo.
• Creación de vistas de dibujo mediante la Paleta de visualización.
• Utilización de herramientas de asistencia con cotas.
Se ofrece un tratamiento completo de la documentación en el curso Dibujos de SolidWorks.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Configuraciones utilizadas en la plantilla
La plantilla de dibujo utilizada en esta sección ha sido diseñada para incluir las Propiedades de
documento mostradas en el cuadro a continuación. A las configuraciones se accede mediante
Herramientas, Opciones. Las configuraciones que se utilizarán en esta lección son:

Opciones del Sistema Propiedades del documento


(Configurar la plantilla de dibujo en uso)
Dibujos, Estilo de visualización: Estándar de delineación:
• Visualizar el estilo para las nuevas • Estándar de delineación general = ANSI
vistas = Líneas ocultas visibles.
• Aristas tangentes en las nuevas vistas
= Sin líneas ocultas
Tablas:
Lista de materiales, Actualización automática de
la LDM (BOM) = Seleccionada
Colores: Cotas:
• Dibujos, Aristas de modelo = Negro • Fuente = Century Gothic
• Precisión primaria = 0.123
• Agregar paréntesis de forma
predeterminada = Seleccionada
Documentacion, Insercion automática al crear
vista:
• Todas las opciones = Desactivada
Unidades
• Sistema de unidades = MMGS

Pestañas del Administrador de comandos


Existen pestañas del Administrador de comandos que son específicas del proceso de documentación
y realización de dibujos. Estos son:
• Anotación
• Ver dibujo
• Nuevo dibujo

Los archivos de dibujo (*.SLDDRW) son archivos de SolidWorks que contienen hojas de dibujo.
Cada hoja es el equivalente a una sola hoja de papel.
Introducción: Creación de un dibujo desde una pieza
Crear dibujo desde pieza toma la pieza actual y pasa a través de la creación de un archivo de dibujo,
un formato de hoja y vistas de dibujo iniciales mediante esa pieza.
Ubicación
• Barra de menús: Nuevo Crear dibujo desde pieza/ensamblaje
• Menú: Archivo, Crear dibujo desde pieza

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Procedimiento

1. Cree un dibujo.
Haga clic en Crear dibujo desde pieza/ensamblaje y elija B__Size__ANSI_MM en la pestaña
Training Templates. El formato de hoja crea un dibujo de tamaño B (11 x 17 pulgadas)
dispuesto con su arista larga de manera horizontal. El formato de la hoja incluye un borde, un
bloque de título y otros gráficos.
Sugerencia: Al hacer doble clic en la plantilla lo abrirá automáticamente, eliminando la necesidad de
hacer clic en Aceptar.

Vistas de dibujo. La tarea inicial de la documentación es la creación de vistas. La utilización de la


herramienta Crear dibujo desde pieza/ensamblaje lo guía a través de la hoja de dibujo a la Paleta de
visualización. Esta opción genera vistas de dibujo que coinciden con las orientaciones en la pieza
mediante un procedimiento de arrastrar y colocar. Se puede proyectar o plegar vistas adicionales
directamente desde la vista colocada.

Estas opciones se describen en detalle en el curso Dibujos de SolidWorks.

2. Paleta de visualización. Anule la selección de importar anotaciones. Arrastre la vista Frontal


desde la Paleta de visualización y colóquela en el dibujo como se muestra. La vista se
eliminara de la paleta.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

3. Vistas proyectadas. Agregue la vista Superior moviendo el cursor por encima de la vista y
hacienda clic. Regrese el cursor a la vista Frontal y muévalo a la derecha para crear la vista
Derecha. Haga clic en Aceptar.

4. Vistas de dibujo. Agregue la vista *isométrica arrastrando y colocando desde la paleta.


Colóquela en la esquina superior derecha.

Sugerencia: El documento de pieza todavía está abierto. Puede presionar Ctrl+Tab para alternar
entre ventanas de documento de pieza y de dibujo.

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Entrenamiento Básico Lección 3
5. Visualice. Haga clic en la vista Isométrica y en el botón Sombreado.

Movimiento de vista. Puede cambiarse la posición de las vistas de dibujo en el mismo. Coloque el
cursor sobre el borde de la vista y, a continuación, arrástrela. En la disposición de 3 vistas estándar,
la vista Frontal es la vista de origen. Esto significa que al mover la vista frontal se mueven las tres
vistas. Las vistas Superior y Derecha se alinean con la vista Frontal. Las mismas solo se mueven a lo
largo de sus ejes de alineación.

6. Mueva las vistas alineadas. Seleccione y mueva la vista Frontal. Se puede mover en
cualquier dirección y las otras vistas permanecen alineadas.
Nota: Utilice Alt-arrastrar para realizar una selección en cualquier punto de la vista. Utilice
Mayúsculas-arrastrar para mantener la separación entre las vistas mientras se arrastre.

Sugerencia: Una vez que se ha seleccionado la vista de dibujo, la misma se puede arrastrar con el
ratón o mover con las teclas de flechas. La distancia que se ha movido cada vez que se presiona una
tecla de flecha se establece en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos,
incremento de movimiento de teclado.

Centros de círculos. Los Centros de círculos se asocian al círculo y a los centros de arcos en la vista
de dibujo. Los centros de círculos no se insertaron automáticamente en las vistas de dibujo. Usted
puede activar o desactivar esta opción. Establezca su preferencia utilizando el menú Herramientas,
Opciones, Propiedades de documento, Documentación.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Centro de circulo
• Menú: insertar, Anotaciones, Centro de círculo
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Anotaciones, Centro de círculo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

7. Centro de círculo. Haga clic en centro de círculo. Haga clic en el arco grande de la vista
frontal. Anule la selección de utilizar predeterminados del documentó seleccione la opcion
de líneas extendidas y establezca tamaño de centro de circulo en 2mm según se muestra.
Repita el procedimiento para seleccionar todos los taladros de vista superior. Haga clic en
Aceptar.

Acotación: Las cotas pueden crearse en vistas de dibujo utilizando diversas herramientas. Algunas
cotas pueden estar relacionadas con las cotas generadas en los croquis y las operaciones del modelo.
Se trata de cotas conductoras. Otras cotas son Independientes de los croquis y las operaciones del
modelo. Se trata de cotas conducidas.

Cotas conductoras: Las cotas conductoras siempre muestran los valores correctos y pueden
utilizarse para cambiar el modelo. La herramienta Elementos del modelo importa las cotas creadas en
los croquis y operaciones del modelo en el dibujo.

Cotas conducidas: Las cotas conducidas siempre muestran los valores correctos pero no pueden
utilizarse para cambiar el modelo. Los valores de las cotas conducidas cambian cuando lo hacen las
cotas del modelo. De forma predeterminada, las cotas de este tipo aparecen de otro color y entre
paréntesis. Existen dos formas de crear cotas conducidas:
• La herramienta Cota inteligente agrega de forma manual cotas al modelo como las de un
croquis.
• La herramienta DimXpert agrega cotas que trabajan desde una posición de sistema de
referencia.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Introducción: Elementos del modelo
La herramienta Elementos del modelo ayuda a agregar cotas a una vista
o a todas las vistas a partir de las cotas que ya se han generado durante la
creación del modelo. Puede importar las cotas para una operación
seleccionada o para todo el modelo. También tiene la capacidad de
seleccionar e importar distintos tipos de cotas, así come muchos tipos de
anotaciones y geometrías de referencia que puedan existir en el modelo.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Elementos del
modelo
• Menú: insertar, Elementos del modelo

8. Elementos del modelo. Haga clic en Elementos del modelo. Haga


clic en Todo el modelo como el valor de Origen/Destino y en
importar elementos en todas las vistas. En Cotas, haga clic en
Marcadas para dibujo, Ubicaciones de taladros del Asistente para
taladro, Anotación de taladro y Eliminar duplicados. Haga clic en
Aceptar.

Nota: La posición de una dimensión depende de la forma en que se creó la operación y de la posición
en la que se colocó la cota del modelo. Los resultados pueden ser distintos a la imagen anterior.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Sugerencia: Una vez que las cotas se insertan, las mismas se asocian con esa vista y se mueven con
ella a menos que usted deliberadamente las mueva hacia otra vista o las elimine.

Manipulación de cotas
Una vez que las cotas se han agregado a una vista, existen varias opciones de manipulación de las
mismas.
Arrastrar Arrastre las cotas por su texto hasta nuevas ubicaciones. Utilice
las líneas de inferencia para alinearlas y ubicarlas.

Ocultar Haga clic con el botón derecho del ratón en el texto de la cota y, a
continuación, haga clic en Ocultar en el menú contextual.
Mover a otra vista Par lo general, hay más de una vista en la que se puede utilizar una
cota. Para mover una cota, mantenga presionada la tecla Mayus y
arrastre la cota hasta otra vista.
Copiar a otra vista Para copiar la cota, mantenga presionada la tecla Ctrl,
arrástrela y colóquela en otra vista.
Eliminar Las cotas no deseadas pueden eliminarse del dibujo
utilizando la tecla Supr.

9. Arrastre las cotas. Arrastre las


cotas dentro de la vista para
reposicionarlas coma se muestra.
No mueva las cotas de radio de 3
mm, 10 mm, 100 mm o de radio de
8 mm, coma se indica.
Sugerencia: Alinee el texto de cota
a través de las líneas guía de color
amarillo.

10. Muévalas a otra vista. Presione la


tecla Mayus y arrastre la cota de
100 mm a Drawing View1 (Vista
de. Dibujo1) y suéltela. Se moverá
de la vista original a la nueva vista.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

11. Mueva las cotas restantes. Mueva las cotas de radio de 3 mm, 10 mm y 8 mm coma se
indica.

Paleta de cotas: La Paleta de cotas aparece al insertar una cota o seleccionar una o varias cotas.
Puede cambiar las propiedades, formato, posición y alineación de las cotas.

Ubicación: Seleccione una o varias cotas y a continuación, haga clic: model ítems.

Herramienta de asistencia con cotas- Cotas inteligentes: Utilice la opción Cotas inteligentes de la
herramienta de asistencia con cotas para agregar manualmente cotas al dibujo. Estas cotas son
consideradas cotas conducidas.

12. Organice las cotas. Seleccione todas


las cotas en la vista frontal y haga clic
en: model ítems para abrir la Paleta de
cotas. A continuación, haga clic en
Organizar cotas automáticamente
para proporcionar un mejor espaciado
y alineación de las cotas.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

13. Acotación. Haga clic en Cota inteligente. Y en la opción


Cotas inteligentes. Seleccione vértices en la parte
superior y en la inferior. Haga clic en el cuadrante
izquierdo (naranja) para colocar la cota a la izquierda de la
vista. Haga clic en Aceptar.

14. Opciones de visualización. En las propiedades de cota, desactive la opción Agregar


paréntesis.

Asociatividad entre el modelo y el dibujo


En el software de SolidWorks, todo es asociativo. Si usted realiza un cambio en una pieza individual,
dicho cambio se propagara a todos los dibujos y ensamblajes que hagan referencia esa pieza.
Procedimiento: Para cambiar el tamaño de la operación BasePlate, siga este procedimiento:

15. Alterne entre ventanas. Presione Ctrl+Tab


y haga clic en el archivo de pieza para
volver a la ventana del documento de la
pieza.

Cambio de los parámetros


SolidWorks facilita en gran parte la realización de cambios en las cotas de su pieza. Esta facilidad de
edición es uno de los beneficios principales del modelado paramétrico. Es por eso también que es tan
importante capturar correctamente su intención del desafío. Si no captura la intención del desafío
correctamente, los cambios realizados en las cotas pueden originar resultados bastante imprevistos en
su pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Reconstrucción del modelo.
Luego de realizar cambios en las cotas, debe reconstruir el modelo para que esos cambios tengan
efecto.

Símbolo de reconstruir
Si realiza cambios en un croquis o una pieza que requiere que la pieza se reconstruya, aparece un
símbolo de reconstruir al lado del nombre de la pieza y superpuesto sobre el icono de la operación
que requiere la reconstrucción •BasePlate. Busque también el icono de reconstruir que se encuentra
en la Barra de estado.
El símbolo de reconstruir también aparece al editar un croquis. Al salir del croquis, la pieza se
reconstruye automáticamente.

Introducción: Reconstrucción: Reconstruir regenera el modelo con los cambios realizados.


Ubicación
• Barra de menús: Reconstrucción
• Menú: Edición, Reconstruir
• Método abreviado del teclado: Ctrl+B El modelo se reconstruye al guardarlo.
Sugerencia: El modelo se reconstruye al guardarlo
Actualización de la pantalla
Si simplemente desea actualizar la pantalla, eliminando los artefactos gráficos que puedan quedar de
operaciones anteriores, debe utilizar Redibujar, no Reconstruir.
Introducción: Redibujar
Actualiza la pantalla pero no reconstruye la pieza.
Ubicación
• Menú: Ver, Redibujar
• Método abreviado del teclado: Ctrl+R
Construir frente a Redibujar
Redibujar no activara los cambios realizados en las cotas. Por lo tanto, es muy rápido. Reconstruir:
regenera el modelo. Según la complejidad del modelo, este proceso puede demorar más tiempo.

16. Haga doble clic en la operación.


Puede hacer doble clic en la operación
BasePlate en el gestor de diseño del
Feature Manager o en la zona de
gráficos. Cuando usted haga esto,
aparecen los parámetros asociados con
la operación. Haga doble clic en la cota
100 mm indicado. Aparecerá el cuadro
de dialogo Modificar. Ingrese un nuevo
valor escribiéndolo directamente o
mediante el uso de las flechas del cuadro
de aumento y disminución. Introduzca
150 mm y haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

17. Reconstruya la pieza para ver los resultados. Puede


reconstruir la pieza haciendo clic en Reconstruir en el
cuadro. Modificar o en la barra de menús. Si utiliza la
que está en el cuadro de dialogo Modificar, el cuadro de
dialogo permanecerá abierto de modo que usted pueda
realizar otro cambio más. Esto facilita la exploración de
los escenarios "que sucede si".

18. Actualice el dibujo. Pulse Ctrl+Tab y haga clic en el archivo de dibujo para regresar a la hoja
de dibujo. El dibujo se actualizará automáticamente para reflejar los cambios en el modelo.
Las cotas pueden moverse durante el proceso de reconstrucción y requerí cierta limpieza.

19. Cierre el dibujo. Haga clic en Archivo, Cerrar para cerrar el dibujo. Haga clic en Guardar
todo para guardar los archivos de pieza y dibujo. Guarde el archivo en la misma carpeta que
la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Ejercicio 7
Placa
Crear la parte que a continuación se
muestra, usando la
Información y dimensiones proveídas.
Croquize y Extruya el perfil para crear la
parte. Este ejercicio refuerza los
siguientes tópicos:
• Croquizado.
• Extrusión de base.
• Extrusión de saliente.
• Extrusión de corte.
Intención del diseño
Use la gráfica que a continuación se
muestra como Intento de diseño, para crear la parte.
1. La parte no es simétrica
2. La extrusión de corte es por todo en la parte

Orientación de la pieza en el espacio y dimensiones

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Ejercicio 8
Cortes
Utilice rectángulos, arcos tangentes y
operaciones de corte para crear la parte.
Este ejercicio refuerza los siguientes
tópicos:
• Croquizado.
• Extrusión de base.
• Extrusión de saliente.
• Extrusión de corte.
Unidades: milímetros
Intención del diseño
Use la gráfica que a continuación se muestra como Intento de diseño, para crear la parte.
1. La parte no es simétrica
2. La extrusión de corte es
por todo en la parte
3. Orientación de la pieza en
el espacio y dimensiones

Procedimiento
1. Croquice la operación base,
Abra un nuevo croquis en el
plano FRONTAL. Agregue la
geometría y cotas que se
muestran.

2. Extruya la operación base.


Extruya el croquis a 5 mm, como se muestra

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

3. Corte una ranura. Cree un nuevo


croquis en la cara superior del
sólido. Agregue la geometría y las
cotas como se muestra. Extruya por
todo.

4. Corte otra ranura. Cree un nuevo croquis


utilizando la misma cara. Agregue la
geometría y las cotas como se muestra.
Extruya por todo.

5. Corte un rectángulo. Cree un nuevo croquis utilizando la misma cara. Agregue la geometría y
las cotas como se muestra. Extruya por todo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
6. Redondeos. Agregue radios de 10mm y 8mm de radio en las aristas como se muestra.

7. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Ejercicio 9
Soporte

Crear la parte que a continuación se muestra,


usando la Información y dimensiones proveídas.
Croquize y Extruya el perfil para crear la parte.
Este ejercicio refuerza los siguientes tópicos:
• Croquizado
• Extrusión para añadir material (Bosses)
• Extrusión de corte

Propuesta de Diseño
La propuesta de diseño es como a
continuación se explica:
1. El mamelón es concéntrico al redondeo de la operación base.
2. La extrusión de corte del agujero es por todo en la parte

Vistas y Dimensiones
Use la plantilla: Part_MM, Para crear
este modelo.

Orientación de la parte en el espacio y


dimensiones
La siguiente figura muestra cómo
construir el modelo siguiendo las bases de
modelado común.
Este gráfico es solo para efectos de
visualización y para separar visualmente
cada operación.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

Ejercicio 10
Cómo trabajar con fracciones
Crear la parte que a continuación se muestra, usando la
Información y dimensiones proveídas. Croquize y Extruya el
perfil para crear la parte. Este ejercicio refuerza los siguientes
tópicos:
• Cómo ingresar y visualizar cotas como fracciones.
• Salientes.
• Cortes.
• Redondeos.
• Condiciones finales Hasta profundidad especificada y Por
todo.

Fracciones
Existen dos elementos a considerar cuando se
trabaja con cotas dadas en fracciones:
1. La configuración de las unidades del
documento en fracciones de pulgada.
2. La entrada de valores de cota como
fracciones.

Unidades del documento


En el cuadro de diálogo Herramientas,
Opciones, haga clic en la pestaña
Propiedades del documento y seleccione
Unidades. Los dos tipos de unidades lineales
que soportan Fracciones son:
• Pulgadas
• Pies y pulgadas

Cuando usted elige Fracciones, debe especificar el Denominador predeterminado. Las cotas que
puede dividirse equitativamente por este de denominador se muestran como fracciones. Como se
visualizan las cotas que no son divisibles equitativamente depende de si usted selecciona la opción
Redondear a la fracción más cercana.
Por ejemplo, si el Denominador se establece en 16 y usted ingresa un valor de 3/64 este valor se
visualizará como 1/16 si está seleccionado Redondear a la fracción más cercana. Se mostrará
0.047 si no está seleccionado.

Como ingresar cotas


Usted puede ingresar cotas como fracciones sin importar si las unidades del documento están
establecidas en fracciones. Para ingresar un valor como 1 7/8”, escriba 1, presione la barra
espaciadora, luego escriba 7/8 y presione intro.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3
Intención del diseño

La intención del diseño para esta pieza es de la siguiente manera:


1. El corte de lado a lado está centrado en la esquina.
2. El corte desde el frente hacia atrás está centrado en el punto medio de la arista.
Utilice la plantilla Part_IN.
Vistas
Utilice los gráficos siguientes como ayuda para visualizar la pieza.

Procedimiento

1. Nueva pieza
Abra una nueva pieza utilizando la plantilla
Part_IN.

2. Operación Base
Cree la operación base utilizando un croquis y un
saliente extruido. Puede utilizar el cualquier plano de
referencia para croquizar.

3. Operación Corte
Utilizando un croquis que contenga un circulo, cree una
operación de corte extruido. El círculo está centrado sobre la
esquina (vértice) de la operación base.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 3

4. Segunda operación Corte.


Cree una segunda operación de corte extruido
utilizando un círculo. Este círculo debe estar
centrado en el punto medio (a mitad de camino de la
arista).

5. Redondeo/Redondo.
Utilizando la arista creada por cortes, cree una
operación Redondeo/Redondo.

6. Guarde y cierre el archivo de la pieza.

7. Genere un dibujo en una plantilla B_IN


con tres vistas estándar y un isométrica.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Lección 4
Simetría y Angulo de
Salida

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Utilizar la visualización de vistas y los comandos de modificación.


• Copiar y pegar operaciones.
• Editar la definición y parámetros de una operación y regenerar el
modelo.
• Utilizar las condiciones finales “Hasta el siguiente” y “Plano medio”
para capturar la intención del diseño.
• Utilizar simetría en un croquis.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Ejemplo: Cuerpo de matraca


La “Ratchet” (Trinquete) contiene
muchas operaciones y procedimientos
que utilizará frecuentemente. Contiene
salientes, cortes, geometría de croquis,
redondeos, ángulo de salida y valores
ligados.

Etapas del proceso


En la siguiente lista aparecen algunas etapas clave del proceso de modelado de esta pieza. Cada
uno de estos temas consta de una sección en la lección.

• Intención del diseño


Se analiza la intención general del diseño para la pieza.
• Operación base con ángulo de salida
La primera porción del modelo que se creara es el “Handle” (Asa). El “Handle” utiliza
líneas croquizadas y se extruye en dos direcciones con ángulo de salida formando un
sólido. Es la operación base de la pieza y demuestra el uso de simetría en el croquis.
• Condición final Hasta siguiente
La segunda porción del modelo es la “Transición”, utiliza la condición final Hasta el
siguiente para establecer una conexión con las caras del “Handle”.
• Croquizado dentro de la pieza
El tercer saliente creado es el denominado “Head”, (Cabeza). Se croquiza dentro del
solido creado por la operación “Transición”
• Cortar utilizando aristas existentes
La operación nombrada como “Recess” es otra operación de corte creada. Utiliza una
equidistancia a partir de las aristas existentes del modelo para crear el croquis. Se extruya
como un corte ciego hasta una profundidad especifica.
• Cortar con geometría de croquis recortada
La operación denominada “Pocket” (Caja) es otra operación de corte., esta vez
utilizando círculos recortados con la forma apropiada.
• Cortar utilizando la opción cortar y pegar
La operación de corte nombrada “Whell Hole” (Taladro de la rueda) se copiará y pegará.
• Redondeos
Se agregan redondeos al solido utilizando diversas técnicas.
• Como editar la definición de una operación
Las operaciones que ya existen pueden cambiarse utilizando Editar Definición. Los
redondeos se editarán de esta manera.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Intención del Diseño
La intención general del diseño para el “Ratchet”, se resume en la ilustración y la lista a
continuación. Se analiza la intención del diseño específica para cada porción de la pieza por
separado.

• Centrado: Las operaciones “Head”, “Handle” y “Transition” están centradas con


respecto a un eje.
• Angulo de salida: El valor del ángulo de salida es el mismo para todas las caras del
ángulo.
• Simetría: La pieza es simétrica, tanto con respecto a la línea constructiva como con
respecto al plano de separación.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Operación base con ángulo de salida


La primera parte del modelo del “Ratchet Body” que modelaremos es el “Handle”. Siempre se
hace referencia a la primera operación de cualquier modelo como la operación base. Todas las
demás operaciones se construyen sobre la operación base.

Como construir el asa


La pieza Handle (Asa) posee una sección
transversal rectangular. Está extruida con
un ángulo de salida a igual distancia en
direcciones opuestas desde el plano de
croquis.

Intención de diseño del asa


El “Handle es una operación de croquis que utiliza líneas
y simetría para formar el esquema o perfil básico. El
perfil se extruye en direcciones opuestas, igualmente, con
el ángulo de salida.
• Angulo de salida: El ángulo de salida es igual en ambos
lados del plano de separación.
• Simetría: La operación es simétrica con respecto al
plano de separación y el eje de la línea constructiva del “Handle”.

Se utilizara una línea constructiva, una pieza de geometría de referencia, para


ubicar y realizar el croquis del “Handle”.
La línea constructiva represente la distancia desde el final del asa hasta el centro
del taladro más lejano y también se utiliza para la simetría de geometría de
croquis.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Procedimiento
1. Nueva pieza.
Cree una nueva pieza utilizando la plantilla Part_MM (Pieza_MM) de la pestaña
Training templates. Guarde la pieza y asígnele el nombre Ratchet (Trinquete).

2. Plano de croquis.
Seleccione el plano Top como plano de croquis.

Introducción: insertar línea constructiva


Insertar línea constructiva se utiliza para crear una línea de referencia en un croquis. La
línea constructiva puede ser vertical, horizontal o tener un ángulo arbitrario dependiendo de
cómo se utilicen las inferencias. Debido a que la línea constructiva es considerada una
geometría de referencia, no es necesario que esté completamente definida en el croquis.

Ubicación.
• Administrador de comandos: Croquis > Línea > Línea constructiva.
• Menú: Herramientas, Entidades de croquis, Línea constructiva.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y, a
continuación, haga clic en Línea constructiva.

Nota.
Cualquier parte de la geometría de croquis puede convertirse en
geometría de construcción y viceversa. Seleccione la geometría y
active o desactive Para construcción en el Property Manager.

3. Croquicé una línea constructiva en dirección vertical desde el origen. La


longitud no es importante.

4. Desactive la visualización de las relaciones mediante las opciones Ver, Relaciones de


croquis.

Nota: En las lecciones siguientes se dará por sentado que Ver, Relaciones de croquis están
desactivadas.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Simetría en el croquis.
La geometría simétrica en un croquis puede crearse más fácilmente utilizando la opción
Simetría. Puede realizar una simetría a medida que croquiza: simetría en tiempo real. O bien,
puede seleccionar geometría ya croquizada y realizar la simetría: después del hecho de simetría.
También se pueden añadir relaciones Simétricas a la geometría después de croquiza.

En cualquier caso, la simetría crea copias que se relacionan con los originales mediante la
relación Simétrica. En el caso de líneas, la relación simétrica se aplica a los puntos finales de las
líneas. En el caso de arcos y círculos, la relación simétrica se aplica a la entidad en sí misma.

Simetría mientras se croquiza. La geometría simétrica se puede crear en tiempo real mientras
se croquiza. El método simetría dinámica permite crear simetría antes de croquizar.

Introducción: Simetría dinámica. Para crear simetría, es necesario una línea, una arista lineal
o una línea constructiva. La línea se activa antes de croquizar la geometría a partir de la cual se
va a crear simetría.
Ubicación.
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetría dinámica.

Simetría después de croquizar. La simetría se puede crear mediante el croquizado de una


mitad de la geometría y la utilización de la simetría para crear la otra mitad. La simetría se
aplica después de croquizar.

Introducción: Simetría de entidades. Para crear simetría, es necesario una línea, una arista
lineal o una línea constructiva. Esta línea define el plano de simetría que es siempre normal con
respecto al plano de croquis y atraviesa la línea constructiva seleccionada.
Ubicación
• Administrador de comandos: Croquis, Simetría de entidades.
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetría.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y, a
continuación, haga clic en Simetría de entidades.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

5. Simetría dinámica.
Seleccione la línea constructiva y haga clic en la herramienta.

Simetría dinámica. El símbolo de Simetría dinámica 7 aparece en los dos extremos de


la línea constructiva.

6. Línea croquizada.
Croquice una línea a partir del extrema superior de la línea constructiva
moviéndola a la derecha. Se crea una imagen simétrica de la línea en el
lado opuesto de la línea constructiva.

7. Complete el croquis.
Agregue una línea en dirección vertical y, a continuación, en dirección
horizontal, deteniéndose en la Línea constructiva. Desactive la herramienta de
simetría.
No cruce la línea constructiva mientras este croquizado en el modo Simetría
dinámica. Si lo hace, podría crearse una geometría duplicada. Detenerse en la
línea constructiva hace que las líneas simétricas se fusionen en una sola línea.

Sugerencia.
No cruce la línea constructiva mientras este croquizado en el
modo Simetría dinámica. Si lo hace, podrá crearse una geometría
duplicada. Detenerse en la línea constructiva hace que las líneas
simétricas se fusionen en una sola línea.

8. Cotas.
Acote el croquis completamente.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Extrusión de Plano medio.
En esta pieza, la primera operación creada es una extrusión de Plano media. La opción Plano
media extruye el perfil equitativamente en direcciones opuestas a profundidad es la distancia
extruida total, dividida equitativamente en cada dirección.

Botón de función alternante de Angulo de salida.


El botón de función alternante de Angulo de salida puede seleccionarse para aplicar a las caras
un Angulo de salida normal a la dirección de extrusión. Los botones de función alternante de
Angulo de salida y Angulo de salida hacia afuera pueden utilizarse para establecer el valor y la
dirección del Angulo.

9. Extrusión.
Haga clic en Extruir
saliente/base. Elija la opción
Plano medio en la lista y
especifique una profundidad de
15 mm. Haga clic en Angulo
de salida y establezca el
Angulo en 8°. Debe anularse la
selección de la casilla de
verificación Angulo de salida
hacia afuera.

Haga clic en Aceptar para crear la operación.

10. Operación completa.


La operación terminada se muestra a
la derecha. Denomine la operación
Handle (Asa).

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Entrenamiento Básico Lección 4

Croquizado dentro del modelo.


La segunda operación de la pieza es Transition (Transición), otro saliente que se conectara con
la operación Handle (Asa). El croquis para esta operación se crea en un plano estándar.

Intención del diseño de la transición.


La operación Transition (Transición) es un perfil circular
simple que se extruye hasta la operación Handle (Asa)
existente.
• Centrado: El perfil circular está centrado en la
operación Handle (Asa).
• Longitud: La longitud de la sección se determina
utilizando las ubicaciones existentes.

11. Visualización del plano Front.


Cambie a una vista isométrica y haga
clic en el plano Front en el gestor de
diseño del Feature Manager. El mismo
se resaltara en la pantalla. Para
asegurarse de que el plano continúe
visible, haga clic con el botón derecho
del ratón en el plano Front, en el gestor
de diseño del Feature Manager, y haga
clic en Mostrar El plano aparecerá
sombreado y transparente.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
12. Configuración y cambios de plano.
Existen configuraciones para determinar cómo aparecerán los
planos en la pantalla. Para planos sombreados, haga clic en
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Visualizar/selección
y en la casilla de verificación Mostrar planos sombreados.
Establezca el color del plano utilizando Herramientas, Opciones,
Propiedades de documento, Visualización de planos.

Puede ajustar el tamaño de cualquier plano, generado par el sistema


o el usuario, arrastrando sus asas. Ajuste el tamaño de este plano de
modo que sus bordes queden cercanos a los límites de la operación.

El tamaño de los planos también puede ajustar automáticamente al modelo. Haga clic con el
botón derecho del ratón en el plano y, a continuación, haga clic en Ajuste automático de
tamaño.

Perfil circular.
El croquis para la operación Transition (Transición) tiene una geometría y relaciones muy
simples. Se croquiza un circulo y se lo relaciona con una posición en la operación anterior para
definirlo. Esta relación mantendrá la operación Transition (Transición) centrada en la operación
Handle (Asa).

13. Abra un nuevo croquis. Con el plano Front aun seleccionado, haga clic en Croquis

Introducción: Normal a la vista. La opción normal a la vista se utiliza para cambiar la


orientación de vista de una dirección normal a una cara plana seleccionada. La geometría puede
ser un plano, un croquis, una cara plana o una operación que contenga un croquis.

Sugerencia.: Al hacer clic en el icono Normal a por segunda vez, invertirá la orientación a la
cara opuesta del plano.

Nota.: Para cambiar automáticamente cada plano de croquis nuevo a una orientación de vista
normal a, haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Croquis y Girar
automáticamente la vista normal al plano de croquis al crear el croquis.

Ubicación
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en un plano o cara plana y, a
continuación, haga clic en Normal a
• Barra transparente Ver: Seleccione un plano o una cara plana y haga clic en
Orientación de vista, Normal a la vista
• Método abreviado del teclado: Barra espaciadora + haga click en *Normal a
Orientación de vista Normal a. Pulse la barra espaciadora y haga clic en Normal a. Esto
orienta la vista de modo que se pueda / ver el tamaño y la forma reales del plano,
facilitando el croquizado.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

14. Orientación de vista Normal a. Pulse la barra


espaciadora y haga clic en Normal a.
Esto orienta la vista de modo que se pueda ver el
tamaño y la forma reales del plano, facilitando el
croquizado.

Introducción: Círculos.
La herramienta Circulo se utiliza en la creación de círculos para cortes y salientes en un croquis.
El círculo se define mediante la creación de un Centro o un Perímetro. El centro requiere dos
ubicaciones: el centro y una ubicación sobre su circunferencia. El perímetro requiere
ubicaciones que representen dos (o de manera opcional tres) ubicaciones en el perímetro.
Ubicación
• Administrador de comandos: Croquis > Circulo
• Menú: Herramientas, Entidades de croquis, Circulo
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y a
continuación, haga clic en Círculo.

Croquizado del círculo.


Pueden utilizarse muchos puntos de inferencia para ubicar círculos. Puede utilizar el centro de
círculos creados previamente, el origen y demás ubicaciones de puntos para localizar el centro
del círculo. En este ejemplo, capturaremos automáticamente una relación coincidente con el
origen mediante el croquizado del centro del círculo sobre la misma.

15. Agregue un círculo y acótelo.


Haga clic en Círculo y agregue un círculo en el origen.
Agregue la cota de diámetro para definir completamente
el croquis. Establezca el valor en 12 mm. El croquis está
completamente definido.

Cambio de la apariencia de las cotas.


Con el estándar de acotación en uso actualmente, las colas de diámetro se visualizan con una
flecha fuera del círculo. Puede cambiar la visualización de modo que dos teclas queden dentro.
Del círculo.

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Entrenamiento Básico Lección 4
16. Haga clic en la cota.
Aparecerán dos puntos pequeños en las puntas de flecha
de la cota.

NOTA: La geometría resaltada puede aparecer de cualquier color. El color depende de la


configuración de color Elemento seleccionado 1.

17. Active o desactive las flechas.


Haga clic en uno de los puntos verdes para activar o
desactivar las flechas hacia el interior del círculo. Esto
funciona en todas las cotas, no solo en las cotas de
diámetro.

Haga clic de nuevo para situar las flechas en el exterior.

18. Cambie a vista Isométrica.


A diferencia de lo que sucede al crear la primera operación, el sistema no cambian las
orientaciones de vista automáticamente para ningún otro saliente o corte. Cambie a una vista
Isométrica.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Cómo Extruir hasta el siguiente
El croquis será extruido hasta la o las siguientes caras que encuentre a lo largo de su trayecto. Es
importante observar los gráficos de vista preliminar para determinar si el saliente se orienta en la
dirección adecuada, invirtiendo dicha dirección si fuera necesario.

19. Extrusión Hasta el siguiente. Haga clic en Insertar, Saliente/Base, Extruir... y observe la
visualización de la vista preliminar. Cambie la dirección de modo que la vista preliminar
muestre la extrusión que se dirige hacia la operación Handle. Cambie la condición final por
Hasta el siguiente. Haga clic en Aceptar. Cambie el nombre de la operación por Transition.

20. Oculte el plano.


Haga clic con el botón derecho del ratón en el
plano Front y con el botón izquierdo en
Ocultar.

Hasta el siguiente frente a Hasta la superficie.


Las condiciones finales Hasta el siguiente y Hasta la superficie generan resultados diferentes en
muchos casos. La imagen de la izquierda es para Hasta la superficie cuando se selecciona la cara
con ángulo (roja). La superficie seleccionada da forma a la extrusión. Solo se permite una
selección de superficie. La imagen de la derecha es para Hasta el siguiente. Todas las caras del
trayecto de la extrusión se utilizan para dar forma a la extrusión.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Intención del diseño de la cabeza.
La operación Head (Cabeza) es una operación croquizada que utiliza líneas y arcos tangentes
para formar el esquema o perfil básico. El perfil se extruye en direcciones opuestas,
equitativamente, con el ángulo de Salida. Esta operación es la operación clave de la pieza.
Contendrá cajeras y taladros utilizados para la ubicación de otras piezas.

La intención del diseño de Head (Cabeza) se detalla a continuación:

• Centros del arco: Los centros de los


dos arcos en el esquema (perfil) se
alinean verticalmente en una
orientación vista superior. Los radios
no son iguales y pueden cambiar a
cualquier valor.
• Ubicación del perfil: La geometría
de croquis se ubica en el plano de
separación del solido con el arco
mayor centrado con respecto al
origen del modelo.

• Angulo de salida: El ángulo de salida aplicado es igual a ambos lados del plano de
separación.

• Espesor: El espesor de la pieza es igual a ambos lados de la línea de separación.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

21. Línea constructiva. Seleccione el plano de referencia Top como plano de


croquis. Oriente la vista en la misma dirección. Empiece el croquis con una línea
constructiva como se indica.

22. Líneas y arcos. Cree una línea y realice una


transición directamente a un arco tangente
mediante Transición automática. Si desea
obtener más información, consulte la sección
Realización de una transición automática
entre líneas y arcos.

23. Vuelva a la línea. Luego de que el arco se complete,


la herramienta de línea se volverá a activar. Croquice
una línea utilizando la línea de inferencia tangente.
Finalice la línea en el final de la primera línea.

24. Arco tangente. Utilice la transición automática nuevamente para


cerrar el perfil comenzando con un arco tangente desde el último
punto final.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
25. Agregue relaciones. Agregue relaciones para asociar los puntos
centrales del arco a los extremos de la línea constructiva, como se
muestra.

26. Cotas. Agregue colas para definir completamente el croquis.

27. La extrusión. Cambie a una


vista Isométrica y haga clic en
Extruir saliente/base.
Establezca el tipo en Plano
medio, la profundidad en 20
mm y el ángulo de salida en
8°. Asigne a la última
operación el nombre Head
(Cabeza).

Las tres operaciones


principales que componen la
forma general de la pieza están
ahora completas.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Opciones de visualización.
El software le proporciona muchas opciones para controlar y manipular como se visualizan los
modelos en su pantalla. En general, estas opciones de visualización pueden dividirse en dos
grupos.

• Opciones de visualización

• Opciones de modificación.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Opciones de visualización
En las siguientes ilustraciones de Ratchet (Trinquete), se muestran los diferentes tipos de
opciones de visualización.

NOTA: Las opciones de vista Perspectiva y Sección pueden aplicarse a cualquier tipo de vista:
estructura alámbrica, línea oculta o sombreado. La herramienta SLO/LOV Calidad de borrador
puede estar activa con todos los tipos de vista pero afecta sólo a las opciones Sin líneas ocultas
y Líneas ocultas visibles haciendo que la visualización sea facetada y más fácil de manipular.

Opciones de modificación. Las opciones de modificación se enumeran a continuación al lado


de sus herramientas correspondientes.

Nota.: Resulta particularmente difícil ilustrar algo tan dinámico como la rotación de vista
mediante un medio tan estático como un manual impreso. Por lo tanto, aquí solo se enumeran y
resumen las diferentes opciones de vista. Su instructor demostrara estas opciones durante la
clase.

Página 131
Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Zoom ajustar: Se aplica el zoom acercar o alejar de modo que todo el modelo esté
visible.

Zoom encuadre: Se aplica un zoom acercar a una parte seleccionada de la vista arrastrando
un cuadro delimitador. El centro del cuadro se indica con un signo más (+).

Zoom acercar/alejar: Aplica un zoom acercar a medida que usted presiona y mantiene
presionado el botón izquierdo del ratón y arrastra el ratón hacia arriba. Aplica un zoom
alejar a medida que usted arrastra el ratón hacia abajo.

Ampliar selección: Amplía el tamaño de una entidad seleccionada.

Girar vista: Gira la vista a medida que usted presiona y mantiene presionado el botón
izquierdo del ratón, arrastrando el ratón por la pantalla.

Trasladar vista: Desplaza la vista de modo que el modelo se mueva a medida que usted
arrastra el ratón.

Funciones del botón central del ratón: El botón central o la rueda del ratón en un ratón de tres
botones pueden utilizarse para manipular la visualización dinámicamente. Si utiliza el botón
central o la rueda del ratón, podrá:

Función Botón Rueda


Presione y mantenga presionado el Presione y mantenga presionada la
botón central del ratón. Mientras rueda del ratón. Mientras mueve el
Girar mueve el ratón, la vista gira ratón, la vista gira libremente.
libremente.
Haga clic con el botón central del Haga clic con la rueda del ratón sobre
ratón sobre la geometría. Mientras la geometría. A continuación, presione
mueve el ratón, la vista gira sobre la y mantenga presionada la rueda del
Girar alrededor de
geometría seleccionada. ratón. La vista gira sobre la geometría
la geometría
La geometría puede ser un vértice, mientras mueve el ratón.
una arista, un eje o un eje temporal.
Presione y mantenga presionada la Presione y mantenga presionada la
tecla CtrI Juntamente con el botón tecla Ctrl juntamente con la rueda del
Trasladar o central del ratón. La vista se ratón. La vista se desplazara a medida
desplazar desplazara a medida que usted que usted arrastra el ratón.
arrastre el ratón.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Presione y mantenga presionada la Gire la rueda del ratón. Se aplicara el


tecla Mayus juntamente con el zoom acercar a la vista al girar la
botón central del ratón. Se aplicara rueda hacia abajo; se aplicara el zoom
el zoom acercar a la vista al mover alejar al girar la rueda hacia arriba. O
Zoom el ratón hacia arriba; se aplicara el presione y mantenga presionada la
zoom alejar al mover el ratón hacia tecla Mayus junto con la rueda del
abajo. ratón mientras lo arrastra.
Haga doble clic en el botón central Haga doble clic en la rueda del ratón
Zoom para ajustar del ratón para ajustar el modelo para ajustar el modelo completo con
completo con el zoom. el zoom.

Funciones del sistema de referencia.


El Sistema de referencia puede utilizarse para cambiar la, orientación de
la vista. La selección de un eje, con o sin teclas adicionales, puede utilizarse
para controlar las rotaciones.

Selección Resultado
Selección de un eje que no sea La dirección del eje es normal a la pantalla.
normal a la pantalla

Selección de un eje que sea normal La vista agujas a gira l 80° en el sentido de las del
a la pantalla reloj.

Mayus + seleccion del eje Gire la vista 90 grados sobre el eje seleccionado
en d sentido de las agujas del reloj.

Alt + seleccion de eje Gire la vista sobre el eje seleccionado utilizando


los incrementos de la tecla de flecha.

Métodos abreviados para el teclado. A continuación, se enumeran los métodos abreviados


de teclado predefinidos para las opciones de vista:

• Teclas de flechas……………...………………………………………………Girar la vista


• Mayús + Teclas de flechas……………………………Girar la vista en incrementos de 90º
• Alt + Teclas de flecha izquierda o derecha…………..Girar en torno a normal a la pantalla
• Ctrl +Teclas de flechas……………………………………………………...Mover la vista
• Mayús + Z……………………………………………………………………Zoom acercar
• Z………………………………………………………………………………..Zoom alejar
• F………………………………………………………………………………Zoom ajustar

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
• Ctrl+1…………………………………………………………………...Orientación frontal
• Ctrl+2………………………………………………………………...Orientación posterior
• Ctrl+3………………………………………………………………..Orientación izquierda
• Ctrl+4………………………………………………………………….Orientación derecha
• Ctrl+5…………………………………………………………………Orientación superior
• Ctrl+6………………………………………………………………….Orientación inferior
• Ctrl+7……………………………………………………………….Orientación isométrica
• Ctrl+8…………………………………………………………………………Ver normal a
• Barra espaciadora…………………………………Cuadro de diálogo Orientación de vista

Sugerencia: En un dibujo, solo puede utilizar las funciones Zoom y Trasladar.

Sugerencia: Desactive la opción Aplicar zoom para ajustar al cambiar a vista estándar en
Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Ver para evitar que el modelo se ajuste a
la zona de gráficos en un cambio de orientación.

Nota: Haga clic en Herramientas, Personalizar yen la pestaña Teclado para ver los métodos
abreviados asignados. Utilice et mismo cuadro de dialogo para agregar métodos abreviados
propios.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Utilización de aristas en un croquis.
La primera operación de corte que se agregara es Recess (Entrante), una cavidad o cajera
extruida desde la cara superior de Head (Cabeza). Esta operación permite la colocación de una
cubierta sobre el mecanismo del trinquete. Debido a que la cubierta posee la misma forma
general que la cara superior, sería útil aprovechar las aristas de la pieza Head (Cabeza) al
croquizar el perfil para el corte Recess (Entrante).
Lo haremos mediante la realización de una Equidistancia de las aristas de Head (Cabeza).

Ampliar selección: La opción Ampliar selección aplica el zoom acercar a una entidad
seleccionada, haciendo que complete la pantalla.

Ubicación.
• Menú: Seleccione la geometría o las operaciones y haga clic en Ver, Modificar, Ampliar
selección.
• Menú contextual: Haga click con el botón derecho del ratón en la geometría o las
operaciones y haga clic en Ampliar selección.

Nota: También se pueden utilizar múltiples selecciones de geometría.

Vistas etiquetadas: Añada una vista etiquetada personalizada al cuadro de dialogo Orientación
para recuperar el nivel de zoom y el ángulo de rotación del modelo en la zona de gráficos.
Utilice esto para regresar con facilidad a una vista previa del modelo.

Ubicación
• Barra transparente Ver: Haga clic en Orientación de vista, Nueva vista.
• Método abreviado del teclado: Barra espaciadora, después Nueva vista.

28. Seleccione la cara y el zoom.


Seleccione la cara superior de Head
(Cabeza) y haga clic en Ampliar
selección. La cara completara la
ventana de gráficos.

29. Vista etiquetada.


Pulse la barra espaciadora para abrir el
cuadro de dialogo Orientación.

Haga clic en Nueva vista. Escriba Head


(Cabeza) y haga clic en Aceptar. Cierre
el cuadro de dialogo Orientación.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Croquizado de una equidistancia.


Las equidistancias en un croquis se basan en las aristas de modelos existentes o entidades de
croquis de otro croquis. En este ejemplo, utilizaremos las aristas del modelo de la pieza Head
(Cabeza). Estas aristas pueden elegirse individualmente como el límite de toda una cara.
Cuando sea posible, es una buena idea seleccionar la cara porque el croquis se regenerara mejor
si los cambios posteriores agregan o eliminan aristas de la cara.
Las aristas se proyectan sobre el plano del croquis, sin importar si las mismas se apoyan o no
sobre dicho plano.
Introducción: Equidistanciar entidades. El comando Equidistanciar entidades se utiliza para
crear copias de las aristas del modelo en un croquis. Estas copias se equidistancian del original
en alguna cantidad especificada.
Ubicación:
• Administrador de comandos: Croquis > Equidistanciar entidades
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Equidistanciar entidades
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y, a
continuación, haga clic en Equidistanciar entidades.

30. Establezca una equidistancia entre los límites de la cara.


Seleccione la cara superior y haga clic en Croquis. Con la cara todavía seleccionada, haga clic
en Equidistanciar entidades. Establezca el valor de la distancia en 2 mm y proceda a invertir la
dirección de ser necesario, moviendo la equidistancia hacia el interior; haga clic en Aceptar.

31. Equidistancia resultante.


La equidistancia crea dos líneas y dos arcos. Esta
geometría depende de la cara so1ida de la que
proviene y cambiara con el sólido. El croquis se
define completamente en forma automática y
queda listo para una extrusión como corte.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

32. Configuración para el corte.


Elija un corte Hasta profundidad especificada con 2 mm para
el valor de la profundidad y haga clic en Aceptar.

33. Cambie el nombre de la operación.


Cambie el nombre de la operación por Recess (Entrante).

Creación de geometría de croquis recortada.


Pocket (Cajera) es otra operación de extrudir corte. Este croquis utiliza círculos superpuestos
que se recortan para crear un contorno simple. Los centros de los círculos están relacionados
con puntos centrales circulares existentes.

34. Croquice círculos. Seleccione la cara interior superior creada por


la última operación coma plano de croquis. Con la herramienta
círculo, cree un círculo utilizando la ubicación del punto central
existente como el origen del círculo. El enganche con esta ubicación
relacionara el círculo con la misma automáticamente. Cree un
segundo círculo lejos del lado del modelo.

35. Relacione los centres. Haga clic en la herramienta Agregar


relación para abrir el Property Manager Agregar relaciones.
Seleccione el segundo círculo y la arista del corte. Elija la opción
Concéntrica y haga clic en Aceptar. La opción Concéntrica fuerza los
dos arcos (el círculo y la arista circular) para que compartan un
centro común. Esto arrastrara el círculo a su posición.

Recorte y extienda
Las entidades de croquis pueden recortarse utilizando la opción Recortar. En este ejemplo, las
porciones superpuestas de los círculos se eliminaran. Hay varias opciones de recorte: Recorte
inteligente, Esquina, Recortar dentro de límite, Recortar fuera de límite y Recortar hasta más
cercano. También se pueden alargar utilizando la opción Extender. Estas opciones se explican a
continuación.

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Introducción: Recortar
La opción Recortar puede utilizarse para acortar la geometría de croquis.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Croquis > Recortar entidades.
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Recortar
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de graticos y, a
continuación, haga clic en Recortar entidades.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Introducción: Extender

La opción Extender puede utilizarse para alargar la geometría de croquis.


• Administrador de comandos: Croquis > Recortar entidades > Extender entidades
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Extender

36. Recorte los círculos. Haga clic en


Recortar entidades y en la opción Recorte
inteligente.

Regla: Arrastre las porciones de las entidades de croquis que desea eliminar. El sistema
buscara las intersecciones entre los círculos y eliminara el exceso.

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Entrenamiento Básico Lección 4
37. Agregue cotas. Agregue cotas a los arcos. Esto
definirá completamente el croquis.

38. Desactive la herramienta de cota. Una forma fácil


de desactivar la herramienta de cota consiste
simplemente en presionar la: tecla Esc del teclado.

Modificación de cotas. Debido a que las entidades de croquis son arcos, el sistema creo
automáticamente colas radiales. Si prefiere las cotas de diámetro, puede cambiar rápidamente
las opciones de visualización. Para realizar cambios más profundos en las cotas, haga clic con el
botón derecho del ratón en la cota y, a continuación, haga clic en Propiedades.

39. Cotas de diámetro. Seleccione las cotas, haga clic con


el botón derecho del ratón y haga clic de nuevo en
Opciones de visualización, Visualizar como cota de
diámetro.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Introducción: Equidistante de la superficie. La


condición final Equidistante de la superficie se utiliza
para ubicar el extremo de una extrusión como una
medida desde un plano, cara o superficie, en lugar del
plano de croquis de la operación.
En este ejemplo, el extremo de la extrusión se mide
desde la cara inferior de la pieza.
La opción Trasladar superficie puede activarse o
desactivarse. Su significado se explica a continuación.

Que hace la opción Trasladar superficie: La opción


Trasladar superficie de la condición final Equidistante de la
superficie esta desactivada de forma predeterminada.
En la imagen de la derecha, ambas columnas están ubicadas
bajo dos superficies de referencia semicirculares idénticas.

Ambas columnas se extruyen de modo que la parte superior


de cada una está 1,4" por debajo de las superficies de
referencia. La columna de la izquierda fue extruida con la
opción Trasladar superficie activada. La columna de la
derecha fue extruida con la opción desactivada.

La opción Equidistante de la superficie de la opción


Trasladar superficie define la condición final al trasladar
linealmente una copia de la superficie en la dirección de
la extrusión. Sin ella, la superficie copiada se crea
mediante la proyección normal en la superficie original.
De ahí los dos resultados diferentes.

Nota: En este ejemplo, la posición de la cara plana seleccionada indica que ambas opciones
obtienen el mismo resultado.

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Entrenamiento Básico Lección 4

40. Equidistante de la superficie. Haga clic en el icono Extruir corte y elija la condición final
Equidistante de la superficie. Establezca la Equidistancia en 5 mm.

Introducción: Seleccionar otra.Seleccionar otra se utiliza para seleccionar caras ocultas del
modelo sin necesidad de volver a orientarlo.

Ubicación:
• Menú contextual: Haga click con el botón derecho del ratón en una cara y, a
continuación, haga clic en Seleccionar otra.

Procedimiento de la opción seleccionar otra. Para seleccionar caras ocultas u oscurecidas,


puede utilizar la opción Seleccionar otra. AI colocar el cursor en la zona de una cara y presionar
el botón derecho del ratón, Seleccionar otra queda disponible como opción en el menú
contextual. La cara más cercana al cursor se encuentra oculta. Si se mueve par encima de las
caras enumeradas en el cuadro de dialogo, las mismas se resaltan en la pantalla.

41. Vista etiquetada. Pulse la barra espaciadora para abrir el cuadro de dialogo Orientación. Haga
clic en Head (Cabeza) para mostrar el estado de vista de la vista etiquetada.

42. Selección de cara. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la cara inferior oculta y elija
Seleccionar otra. Si hay selecciones múltiples, mueva el cursor hacia arriba y hacia abajo en la
lista Seleccionar otra para resaltar las posibles selecciones de caras. Utilice el botón izquierdo
del ratón para seleccionar la cara directamente o seleccione la opción Cara de la lista.

Haga clic en Aceptar y cambie el nombre de la operación Pooket (Cajera).

Sugerencia: Es posible ocultar otras caras durante la selección. Haga clic con el botón derecho
del ratón en una cara para ocultarla. Presione Mayus y haga clic con el botón derecho del ratón
para hacerla visible y eliminarla de la lista.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Medición. La opción Medir puede utilizarse para muchas tareas de medición, incluida la
medición de una entidad individual o entre dos entidades. Las entidades incluyen caras,
aristas, vértices y puntos. Las medidas aparecerán en las unidades predeterminadas de la pieza
pero puede cambiarlas en el cuadro de dialogo Medir.

En este ejemplo, se utilizara para medir la distancia más corta entre una arista y un plano.

Introducción: Medir. El comando Medir puede calcular distancias, longitudes, áreas de


superficie, ángulos, círculos y ubicaciones X, Y, Z de vértices seleccionados. En el caso de
círculos y arcos, están disponibles las cotas centrales, mínimas y máximas tal como se
muestra a continuación. Puede cambiar entre estas cotas en el cuadro de dialogo Medir o en la
anotación en pantalla.

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Entrenamiento Básico Lección 4

Ubicación:
• Administrador de comandos: Evaluar > Medir
• Menú: Herramientas, Medir

43. Medida entre la cara y el vértice. Haga clic en Medir


y en la cara (del paso 42) y el vértice como se muestra.
La Distancia normal y delta Y son ambas de 5 mm. Se
visualiza información de las selecciones
combinadas.

Sugerencia: La Barra de estado situada en la


parte inferior de la ventana de SolidWorks
muestra información similar cuando la
herramienta Medi r esta desactivada. Si se ha
seleccionado una arista circular, la barra de estado
mostrara el Radio y el Centro:
Radio: 12m Centro: 0mm, 8mm, 0mm.

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Entrenamiento Básico Lección 4
44. Asistente para taladro. Haga clic en Asistente para
taladro y agregue taladros utilizando ANSI Métrico y
Tamaños de perforadores de 9 mm y 12 mm. Ambos
taladros tienen la condición Por todo y están centrados
en las aristas circulares existentes, como se indica.

Cambie el nombre de las operaciones Wheel Hole


(Taladro de rueda) (9 mm) y Ratchet Hole (Taladro de
trinquete).

Nota: Debe crear los dos taladros como operaciones


separadas. No puede crear taladros de diámetros diversos
en una sola operación.

45. Redondeos. Agregue redondeos en las aristas y caras tal coma se muestra a continuación.

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Entrenamiento Básico Lección 4
Edición de la operación de redondeo.
El último redondeo que se creara se encuentra alrededor de las aristas superior e inferior de
Head (Cabeza). Como este redondeo tiene el mismo radio que el redondeo en los extremos de
Handle (Asa), editaremos este redondeo existente para incluir las aristas en Head (Cabeza). Esta
es una mejor técnica que crear un nuevo redondeo e intentar descubrir cómo mantener sus
radios iguales. Para hacerlo, editaremos la definición de H End Fillets (Redondeos de extremos
de asas).

46. Seleccione y edite el redondeo. Haga clic con el


botón derecho del ratón en la operación H End Fillets
(Redondeos de extremos de asa) y, a continuación,
haga clic en Editar operación. Seleccione las aristas
adicionales alrededor de las aristas superior e inferior
de Head (Cabeza). La lista de selección debería
indicar ahora un total de o aristas seleccionadas.

47. Guarde y cierre la pieza.

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Ejercicio 11: simetría y equidistancias 1

Utilice equidistancias y simetría para completar la pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Introducción: insertar línea constructiva.


• Simetría después de croquizar.
• Extrusión de Plano media.
• Croquizado de una equidistancia.

Unidades: milímetros

Vistas acotadas
Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

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Entrenamiento Básico Lección 4
Ejercicio 12:
Cambios en el asa del trinquete

Realice cambios en la pieza creada en la lección anterior.

Este ejercicio utiliza las siguientes funciones:

• Recorte y extienda.

Intención del diseño


Algunos aspectos de la intención del diseño para esta pieza son:

1. La pieza debe permanecer simétrica en tomo al plano Right


(Vista Right).

2. La operación Transition (Transición) requiere que las caras


planas sean conducidas por la distancia entre ellas.

Procedimiento.
Abra una pieza existente.

1. Abra la pieza Ratchet Handle Changes (Cambios en el


asa del trinquete). El cambio se efectuará en la forma de la
operación Transition.

2. Edite el croquis. Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación Transition en la
pantalla y elija Editar croquis. Modifique el croquis para agregar las caras planas
horizontales con una separación uniforme de 8 mm. Salga del croquis.

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Entrenamiento Básico Lección 4

3. Edite la operación. Edite la operación H


End Fillets (Redondeos de extremos de
asas) para incluir más aristas. Seleccione
las cuatro aristas nuevas creadas por las
caras planas. Haga clic en Aceptar

4. Redondeos resultantes. Las nuevas aristas


pasan a formar parte de la operación de
redondeo, originando la actualización de
la forma de la siguiente operación de
redondeo.

5. Guarde y cierre el archivo.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Ejercicio 13
Hasta la superficie.

Utilice simetría y una condición Hasta la superficie


para completar la pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Introducción: Simetría dinámica.


• Hasta el siguiente frente a Hasta la superficie.

Unidades: milímetros

Procedimiento.
Abra una pieza existente denominada Up_To_Surface
(Hasta la superficie).

1. Croquice. Mediante Plane2 (Plano2), cree la geometría a continuación utilizando líneas y


simetría.

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Entrenamiento Básico Lección 4

2. Extruya con dirección. Extruya el croquis. Haga clic en el campo Dirección de


extrusión y, a continuación, haga clic en la línea de croquis azul como se muestra.
Establezca la Profundidad en 28 mm.

3. Hasta la superficie. Croquice en Plane 1 (Plano 1) y cree el circulo acotado como


se muestra. Extruya el croquis Hasta la superficie y haga clic en la cara rosa para
terminar la extrusión.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
4. Redondeos. Agregue redondeos coma se muestra a continuación.

Sugerencia: Estos redondeos dependen del arden; las redondeos de 12 mm deben preceder a las
de 3 mm.

5. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

Ejercicio 14: Polea

Complete esta pieza utilizando las cotas suministradas.


Use las relaciones y ecuaciones cuando convenga para mantener la
intención de diseño.

Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:


• Extrusión de Plano medio.
• Creación de Ángulo de salida durante la extrusión.
• redondeos.

Intención del Diseño: Algunos aspectos de la intención del diseño


para esta pieza son:
1. Todos los redondeos son de 1 mm a menos que se indique lo
contrario.
2. El ángulo de salida es de 6° tanto en el sólido como en el
soporte para colgar.

Procedimiento
Abra la pieza existente denominada Pul ley (Polea).

1. Extrusión con ángulo de salida. Extruya el croquis Base (rojo) de 10 mm utilizando la


condición final Plano medio y 6º de ángulo de salida.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
2. Soporte para colgar. Utilice el croquis Hanger (Soporte
para colgar, azul) y otra extrusión de Plano medio de 4 mm
con el mismo ángulo de salida.

3. Corte y taladro. Cree un corte utilizando el croquis Center


Cut (Corte central) (verde). El corte es Por todo en ambas
direcciones.

Agregue un taladro de 5 mm de diámetro.

Cree un tercer taladro de 3 mm, centrado por encima del


origen.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

4. Redondeos. Agregue un
redondeo de 1 mm a las aristas
inferiores de corte.

Agregue redondeos de 1 mm y
0,5 mm según se indica.

Nota: Estas redondeos dependen del


arden; las redondeas de 1 mm deben
preceder a los de 0,5 mm.

5. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Ejercicio 15:
Brazo complementario

Cree esta pieza con las colas que se proporcionan. Utilice las
relaciones donde corresponda para mantener la intención del
diseño. Considere cuidadosamente la mejor ubicación para el
origen.

Los únicos planos de referencia que se requieren para esta pieza


son Top, Front y Right.

Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:

• Simetría en el croquis.
• Extrusión de Plano media.
• Extrusión hasta el siguiente.

Unidades: milímetros

Intención del diseño.


La intención del diseño de esta pieza se muestra a continuación:

1. La pieza es simétrica.
2. Los taladros frontales están en la línea constructiva.
3. Todos los redondeos y redondos (resaltados en rojo a continuación) tienen un radio de
3 mm a no ser que se indique lo contrario.
4. Los taladros centrales en los planos Front y Right comparten un punto central común.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Vistas acotadas

Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4
Ejercicio 16:
Soporte de herramienta

Esta práctica permite consolidar los


siguientes conocimientos:

• Simetría en el croquis.
• Extrusión de Plano medio.
• Introducción: Círculos croquizado.
• Recorte y extienda.
• Operaciones Copiar y Pegar.

Unidades: Pulgadas

Algunos aspectos de la intención del diseño para esta pieza son:

1. Todos los redondeos y redondos tienen un radio de 0.0625”, a menos que se indique
lo contrario.
2. Las aristas circulares del mismo diámetro/radio deben permanecer iguales.

Vistas acotadas. Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.
Las aristas tangentes están ocultas en todas las vistas.

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Modelado de Solidos Modelado básico de piezas
Entrenamiento Básico Lección 4

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

Lección 5
Matrices
A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Crear una matriz lineal


• Agregar una matriz circular
• Utilizar matrices de geometría correctamente
• Crear una matriz de simetría
• Utilizar la opción solo matriz de operación a repetir con una matriz
lineal.
• Agregar una matriz conducida por croquis
• Automatizar el proceso de definir completamente los croquis

Página 161
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

Página 162
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Por qué emplear Matrices?
Las matrices son el mejor método para crear múltiples instancias de una o más operaciones. El
USO de matrices resulta más conveniente que otros métodos, por varias razones.

• Reutilización de geometría
La operación A repetir u original se crea solo una vez. Las instancias de matriz de la
operación a repetir se crean y se sitúan, con referencias a la operación a repetir.
• Cambios
Debido a la relación a repetir/instancia, las cambios en la operación a repetir se pasan
automáticamente a las instancias.
• Utilización de las matrices de
componentes de ensamblajes
Las matrices creadas en el nivel de pieza
son reutilizables en el nivel del
ensamblaje coma Matrices conducidas por
operaciones. La matriz se puede utilizar
para ubicar sub-ensamblajes o piezas del
componente.
• Smart Fasteners
Una de las últimas ventajas de las
matrices es admitir el uso de Smart
Fasteners. Los Smart Fasteners se utilizan
para agregar cierres automáticamente al
ensamblaje. Los mismos son específicos
de los taladros.

Terminología de Matriz

Para utilizar matrices es necesario


comprender los términos a repetir y la
instancia de matriz.
• A repetir
La opción A repetir es la geometría a partir de la cual se desea crear la matriz. Puede
tratarse de una o varias operaciones, solidos o caras.
• Instancia de matriz
La instancia de matriz (o simplemente instancia) es la "copia" de la operación a repetir
creada por la matriz. De hecho, es mucho más que una copia, ya que proviene de la
operación a repetir y de los cambios de esta operación.

Página 163
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Tipos de Matrices

Los tipos de matrices y el uso habitual de los mismos se incluyen en la tabla a continuación.
Nota: No se muestran como casos prácticos todos los tipos de matrices que aparecen en la tabla.

Tipo de Matriz Uso Habitual Leyenda:


A repetir=
Instancia de matriz=
Matriz unidireccional con
Lineal……..
separación igual

Matriz unidireccional con


Lineal……..
separación igual

Matriz unidireccional solo


Lineal……..
matriz de operación a repetir

Matriz unidireccional o
Lineal……..
bidireccional. Instancias
seleccionadas eliminadas

Matriz unidireccional o
Lineal……..
bidireccional. Varían cotas
seleccionadas

Matriz circular con


Circular……..
separación igual alrededor de
un centro.

Página 164
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Matriz circular con
Circular……..
separación constante
alrededor de un centro.
Instancias seleccionadas
eliminadas o ángulo inferior a
360°.
Matriz circular con
Circular……..
variaciones en las cotas
seleccionadas.

Orientación simétrica con


Simetría……..
respecto a un plano
seleccionado. Puede utilizar
las operaciones seleccionadas
o todo el sólido.

Conducido Disposición basada en una


tabla de ubicaciones XY de
por tabla……..
un sistema de coordenadas

Conducido Disposición basada en la


posición de puntos en un
por croquis ……..
croquis

Conducido Disposición basada en la


geometría de una curva.
por curva ……..

Conducido Disposición de un trayecto


parcial o completamente
por curva ……..
circular

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Conducido Disposición basada en la
geometría de una curva
por curva ……..
proyectada

Disposición basada en la
De relleno……..
geometría de una curva
proyectada

Opciones de Matriz
Las operaciones de matriz comparten varias opciones. Son exclusivas de este tipo de operación y
se tratarán con detalle más adelante, en esta misma lección.

Operación Seleccionar Propagar Solo Ignorar Matriz de Variar Instancias


de Matriz operaciones, propiedades matriz de instancias geometría croquis a variar
solidos o visuales operación
caras a repetir
Lineal
✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔

Circular ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔

Simetría ✔ ✔ ✔

Conducida ✔ ✔ ✔
por tabla

Conducida ✔ ✔ ✔
por
croquis

Conducida ✔ ✔ ✔ ✔ ✔ ✔
por curva

De relleno Solo ✔ ✔ ✔ ✔
operaciones
y caras

Nota: Las operaciones de Matriz Lineal de croquis y Matriz Circular de croquis se pueden
utilizar dentro de un croquis para crear copias de geometría de croquis. Estas opciones NO crean
operaciones de matriz.

Página 166
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

Gestor de diseño del FeatureManager


desplegable
El gestor de diseño del FeatureManager
desplegable le permite ver el gestor de diseño
del FeatureManager y el PropertyManager al
mismo tiempo. Esto le permite seleccionar
operaciones del FeatureManager que, de otro
modo, quedaría oculto por el
PropertyManager. También es transparente,
superponiendo las piezas gráficas.

El gestor de diseño del FeatureManager


desplegable se activa automáticamente con el
PropertyManager. Podría aparecer colapsado
y se puede expandir haciendo clic en el signo
más "+''.

Geometría de referencia
Existen dos tipos de Geometría de referencia que resultan útiles para crear matrices: Ejes
temporales y Ejes.

Ejes temporales, Cada operación cilíndrica y cónica tiene un eje asociado. Vea los ejes
temporales de la pieza utilizando Ver, Ejes temporales. Un eje se visualiza a través de cada cara
circular en el modelo. Los ejes son operaciones que se deben crear utilizando uno de los
diferentes métodos. Las ventajas de crear un eje radican en que se puede cambiar el nombre del
mismo, seleccionarlo por su nombre en el gestor de diseño del FeatureManager y cambiarle el
tamaño.
Ubicación:
• Haga clic en Eje CS) en la barra de herramientas Geometría de referencia.
• O bien, haga clic en Insertar, Geometría de referencia, Eje.

Aquí hay algunos ejemplos.

Los Ejes temporales se


pueden hacer permanentes
y recibir nombres
exclusivos mediante la
opción: Una
línea/puntos/arista/eje.

Página 167
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Seleccione dos planos o
caras planas y la opción
Dos planos.

Seleccione Dos
puntos/vértices para
definir un eje a través de
1os mismos.

Seleccione Superficie
cilíndrica/cónica para
definir un eje a través del
centro rotacional.

Seleccione un plano o una


cara plana y un punto o
vértice para definir un eje
normal al plano a través
del punto.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Matriz lineal.
La herramienta matriz lineal crea copias, o instancias, en una matriz lineal controlada por
una dirección, una distancia y el número de copias. Las instancias dependen de los originales.
Los cambios realizados en los originales pasan a las operaciones con instancias.

Introducción: matriz lineal.

La matriz lineal crea instancias múltiples en las matrices unidireccionales o


bidireccionales. El eje puede ser una arista, un eje, un eje temporal o una cota lineal.

Ubicación
• Administrador de comandos: operaciones > matriz lineal
• Menú: insertar, matriz/simetría, matriz lineal.

Procedimiento:

1. Abra la pieza denominada grate


(rejilla). La pieza contiene la operación a
repetir que se utilizara en la matriz.

2. Dirección 1. Haga clic en matriz


lineal. Seleccione la arista lineal de
la pieza y haga clic en invertir
dirección, si fuera necesario, para
establecer la dirección mostrada.
Establezca la separación en 2” y el
número de instancias en 5.

Seleccione las tres operaciones que


se muestran en operaciones para la
matriz.

Nota: la anotación está asociada a la geometría


utilizada para definir el eje o la dirección de la matriz.
Contiene la configuración clave para la separación y
las instancias, y es editable. Haga doble clic en la
configuración para modificar y volver escribir el valor.

Haga clic con el botón derecho del ratón en la anotación para acceder a
otros comandos de la matriz, como invertir dirección y matriz de
geometría.

Página 169
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
3. Dirección 2. Expanda el cuadro de grupo dirección 2 y haga clic en la arista lineal.
Establezca la separación y las instancias como se indica a continuación.

Eliminación de instancias.
Las instancias generadas por la matriz se pueden eliminar si se selecciona un marcador en el
centro de gravedad de la instancia que se muestra en la vista preliminar de la matriz. Cada
instancia se enumera con formato de matriz (2,3) para su identificación.
NO SE PUEDE ELIMINAR LA OPERACIÓN A REPETIR.

4. Instancias para ignorar. Expanda el cuadro de grupo instancias para ignorar y haga
clic en los seis marcadores de instancia central. La información sobre herramientas se
muestra una ubicación de matriz que se agrega a la lista al seleccionarse.

5. Matriz completa. Haga clic en aceptar para agregar la operación de matriz Lpattern 1
(matrizL1).

Página 170
Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Matrices de geometría.
La opción matriz de geometría se utiliza para minimizar el tiempo de reconstrucción
mediante el uso de geometría a repetir en todas las instancias de la matriz. Solo se deberá
emplear cuando la geometría de la operación a repetir y las instancias tengan una forma idéntica
o similar.

• Sin matriz de geometría.


Si la opción matriz de
geometría esta desactivada,
se utiliza la condición final
de la operación a repetir en
las instancias. En este
ejemplo, la condición final
equidistante de la superficie
de la operación a repetir
azul se aplica en las
instancias color naranja,
obligándolas a utilizar la
misma condición final.

• Con matriz de geometría.


Si la opción de matriz de
geometría esta activada, se
utiliza la geometría de la
operación a repetir. La
geometría se copia a lo
largo de la matriz,
ignorando la condición
final.

6. Matriz geometría. Haga clic en el botón derecho del ratón


en la operación Lpattern 1 (matrizL1) y, a continuación, haga
clic en editar operación. Seleccione la opción matriz de
geometría y haga clic en aceptar. Debido al espesor constante
de la chapa, la geometría resultante tendrá la misma
apariencia.

7. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Matrices circulares.
La herramienta matriz circular crea copias o instancias en una matriz circular controlada por n
centro de rotación, un ángulo y el número de copias. Los cambios realizados en los originales
pasan a las operaciones con instancias.

Introducción: matriz circular.


La matriz circular crea múltiples instancias de una o más operaciones colocadas alrededor de un
eje. El eje puede derivarse de una cara circular, arista circular o lineal, eje, eje temporal o cota
angular.

Ubicación
• Administrador de comandos: operaciones > matriz lineal > matriz circular.
• Menú: insertar, matriz/simetría, matriz circular.

1. Abra la pieza denominada circular_pattern


(matriz_circular).

2. Ejes de matriz. Haga clic en matriz circular


Haga clic en eje de matriz en la cara cilíndrica del
modelo como se muestra.

3. Configuración. Haga clic en operación


para la matriz y en las tres operaciones
que aparecen para dicha opción.
Haga clic en separación igual, 4
instancias, y en matriz de geometría.
Verifique que el ángulo se encuentre
establecido en 360° y haga clic en
aceptar.

Nota: la opción invertir dirección


es significativa solo si se utiliza un
ángulo distinto a 360°.

4. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Simetrías de matriz.

La herramienta simetría de matriz crea una copia, o instancia, a través de un plano o cara plana.
La instancia depende del original. Los cambios realizados en el original se propagan en las
instancias simétricas.

Introducción: simetría de matriz


La opción simetría de matriz crea una instancia de una o más operaciones o un sólido a través de
un plano o cara plana.

Ubicación
• Administrador de comandos: operaciones > matriz lineal > simetría.
• Menú: insertar, matriz/simetría, simetría.

1. Abra la pieza denominada


mirror_pattern
(simetria_matriz).

2. Simetría.
Haga clic en simetría y en el
plano Front.
Seleccione la operación de
biblioteca keyed hole 1 (taladro
encajado 1) en operaciones para hacer simetría.
Haga clic en aceptar.

3. Guarde y cierre la pieza.

Creación de la matriz de un sólido.


Para crear la simetría de una pieza (solido) con respecto a una cara común, utilice la cara común
y el sólido.
Nota: la simetría de cara/plano debe ser plana.
Ubicación: propertymanager simetría: sólidos para hacer simetría.

1. Abra la pieza denominada Mirror_body


(simetría solido).

2. Simetría. Haga clic en simetría y la cara,


como se muestra. Haga clic en la vista
preliminar completa.

3. Sólidos para hacer simetría. Haga clic en


sólidos para hacer simetría y seleccione

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
la pieza en la zona de gráficos. Haga clic en aceptar.

4. Guarde y cierre la pieza.

Utilización de la opción solo matriz de operación a repetir

La opción solo matriz de operación a repetir se utiliza cuando se crea una matriz bidireccional.
La segunda dirección esta predeterminada para crear matrices de toda la geometría creada por la
primera dirección, a menos que se utilice solo matriz de operación a repetir para crear
únicamente la matriz de la geometría original o a repetir. Se usa frecuentemente para evitar los
resultados superpuestos cuando las 2 direcciones emplean el mismo vector.

Ubicación: PropertyManager matriz lineal: solo matriz de operación a repetir.

1. Abra la pieza denominada


seed_pattern (repetir_matriz).

2. Dirección 1. Haga clic en matriz


lineal. Seleccione la arista lineal
como la dirección de matriz, 30 mm
como la separación y 2 como el
número de instancias.
En el caso de las operaciones para la
matriz, seleccione la operación de
biblioteca 3_prong_plug2 (enchufe2).

Nota: Pueden utilizarse las operaciones de matriz existentes como las operaciones para
la matriz. Esto le permite crear una matriz de la matriz.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
3. Dirección 2.
Para la Dirección 2,
seleccione la arista lineal en
el lado opuesto de la
dirección, invirtiendo la
flecha. Establezca las
instancias en 2 y la
separación en 50 mm.

Nota: Como se ve en la vista preliminar, se


crea la matriz de la operación original (a repetir) en ambas direcciones.

4. Sólo matriz de operación a repetir. Haga clic en Sólo


matriz de operación a repetir para eliminar la instancia
extra. Establezca la Separación de dirección 2 en 30
mm.

5. Guarde y cierre la pieza

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

Matrices conducidas por croquis


La herramienta Matrices conducidas
por croquis crea copias o instancias
en una disposición lineal controlada
por puntos de croquis. La matriz
puede basarse en el centro de
gravedad de la operación a repetir o
en un punto seleccionado fuera del
centro de gravedad.
Este ejemplo representa los taladros
en una chapa de acero estructural.

Nota: Esta matriz se utiliza cuando se requiere un tipo


de matriz lineal pero no se puede utilizar fácilmente
la operación de Matriz lineal estándar.

Introducción: Matriz conducida por croquis


La opción Matriz conducida por croquis crea múltiples instancias basadas en puntos en un
croquis seleccionado. El croquis debe existir antes de que se cree la matriz.
La matriz conducida por croquis sólo utiliza geometría de puntos. Se puede utilizar otra
geometría para colocar puntos, como las líneas constructivas, pero la matriz; no las tendrá en
cuenta.

Ubicación:
• En la barra de herramientas Operaciones, haga clic en la herramienta Matriz conducida
por croquis
• En el menú Inserta r, elija: Matriz/Simetría, Matriz conducida por croquis....

Procedimiento:
1. Abra Sketch Driven. La pieza contiene una
operación a repetir (Hole) y una operación de matriz
lineal existente (Standard Linear).

Introducción: Punto
La pieza contiene una operación a repetir (Hole) y
una operación de matriz lineal existente (Standard
Linear). La herramienta Punto crea entidades de
punto en el croquis activo. La entidad de croquis
Punto se puede utilizar para ubicar una posición en
un croquis, mientras que no es posible utilizar otros
elementos geométricos (por ejemplo los puntos
finales) para tal fin.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ubicación:
• Administrados de comandos: Croquis> Punto
• Menú: Herramientas, Entidades de croquis, Punto
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos
Y a continuación, haga clic en Punto.

2. Croquis con puntos. Abra un croquis nuevo en la cara


superior de la operación Plate. (chapa) Cree la línea
constructiva y agregue los puntos y las cotas como se
muestra.

3. Matriz conducida por


croquis. Haga clic en Matriz
conducida por croquis y
seleccione el croquis nuevo y la
opción Centro de gravedad. En
Operaciones para la matriz,
seleccione la operación Hole y
haga clic en Aceptar.

4. Agregue puntos. Cree otro croquis y agregue puntos


en la matriz que se muestra, utilizando la inferencia
para alinear las filas en forma horizontal como puede
verse en la figura.

Nota: Los puntos no pueden agregarse directamente a


puntos final es de croquis existentes.
No pueden agregarse puntos de croquis en la misma
ubicación que un punto existente, si así lo intenta. En
cambio, coloque los puntos fuera de la geometría y proceda
a arrastrarlos y colocarlos sobre los puntos finales
posteriormente.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Acotación automática de croquis. Definir croquis completamente crea relaciones y cotas en un
croquis. Se admiten diversos estilos de cotas, como línea base, cadena y coordenada. Pueden
establecerse los puntos iniciales para conjuntos horizontales y verticales.

Introducción: Definir croquis completamente: Definir croquis completamente tiene opciones


para el tipo de cota, las entidades que se van a acotar y los puntos iniciales.

Nota: Aparece una opción especial denominada Línea constructiva cuando se utiliza geometría
de línea constructiva en el croquis. Las cotas pueden basarse en la línea constructiva.

Ubicación:
• Haga clic en Herramientas, Cotas, Definir croquis completamente....
• O haga clic en Definir croquis completamente ~ en la barra de herramientas Cotas/Relaciones.
• O bien, haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis y seleccione Definir croquis
Completamente.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

5. Configuración de relaciones y cotas.


Haga clic en Definir croquis por
completo.
En Relaciones mantenga el valor
predeterminado, Seleccionar todo.
En Cotas, seleccione el punto final de la
línea constructiva del croquis como la
referencia para las cotas en ambas
direcciones.
Establezca ambos Esquemas en la Línea
base.
Haga clic en Calcular y en Aceptar.

6. Relaciones y cotas.
Se agregan relaciones y
cotas horizontales para
definir el croquis
completamente.
Establezca los valores
como se muestra y cierre
el croquis.

Nota: Los croquis acotados de


esta manera se definen completamente pero pueden editarse. Puede eliminar y
reemplazar las cotas, si fuera necesario.

7. Matriz. Agregue otra matriz conducida por


croquis utilizando el croquis nuevo y la misma
operación a repetir, Hole (Taladro)

8. Cierre y guarde

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 17:
Matrices lineales
Cree matrices de operaciones en esta pieza
mediante una matriz lineal.
Esta práctica permite consolidar los
conocimientos:
• Matriz lineal
• Eliminación de instancias

Procedimiento: Abra una pieza existente


Nota: Esta pieza se ha copiado para su uso en
matrices conducidas por croquis, conducidas por
tabla y lineales.

1. Abra la pieza Línea Pattern (Matriz


lineal). La pieza incluye la operación "a
repetir" utilizada en las matrices.

2. Matriz lineal. Cree una matriz mediante la operación a repetir. Utilice las siguientes
cotas.

3. Guarde y cierre

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 18:
Matrices conducidas por croquis
Cree matrices de operaciones en esta pieza mediante una Matriz
conducida por croquis. Esta práctica permite consolidar los
siguientes conocimientos:

• Matrices conducidas por croquis

Procedimiento: Abra una pieza existente

1. Abra la pieza Sketch Driven Pattern. La pieza incluye la


operación
"a repetir" utilizada en la matriz.

2. Matriz conducida por


croquis. Utilice las siguientes
cotas para definir el croquis
utilizado con la matriz
conducida por croquis.

3. Guarde y cierre

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 19:
Omisión de instancias
Complete esta pieza utilizando la información y
las cotas proporcionadas.
Esta práctica permite consolidar los siguientes
conocimientos:
• Matriz lineal
• Eliminación de instancias
Unidades: milímetros

Procedimiento: Cree una pieza nueva.


1. Operación Base. Cree un bloque de 75 mm x 380 mm x 20 mm. Sería útil tener un
plano centrado con respecto a la dirección larga.

2. A repetir. Cree la operación a repetir


mediante el Asistente para taladro y
un perforador de MM ANSI.

3. Matriz. Cree la matriz del taladro, omitiendo las

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
instancias según se indica en el siguiente diagrama.

4. Cree la matriz de una matriz. Cree la matriz de una matriz para crear una disposición
simétrica de taladros.

5. Realice cambios. Cambie el taladro a un diámetro de 8 mm y reconstruya.

6. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 20:
Simetrías de matriz y lineales

Complete esta pieza


utilizando la información y
las cotas proporcionadas.
Esta práctica permite
consolidar los siguientes
conocimientos
• Matriz lineal.
• Simetrías de matriz.
• Creación de la matriz
de un sólido.

Procedimiento: Abra la pieza existente Línea r & Mirror (Lineal y Simetría).

1. Matriz lineal. Mediante la


utilización de la operación
existente, cree una Matriz
lineal que resulte en tres
ranuras que estén separadas
a una distancia de 0.20".

2. Simetría de operaciones. Mediante la utilización de


una sola operación de matriz, cree el saliente
duplicado y corte según se indica.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

3. Simetría. Utilice una tercera operación de matriz para crear modelo completo a partir de
la mitad del modelo utilizando Solido para hacer simetría.

4. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 21
Matrices circulares.
Complete esta pieza utilizando la
información y las cotas proporcionadas.
Este laboratorio refuerza las siguientes
funciones:
• Matrices circulares.

Procedimiento. Abra la pieza existente


circular. Utilice una matriz circular
equidistante para crear Una matriz del
corte y redondeo para un total de 12
instancias.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5
Ejercicio 22
Ejes y matrices múltiples.
Complete esta pieza utilizando la información y las cotas
proporcionadas.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Ejes
• Matriz lineal.
• Matrices circulares.
• Matrices conducidas.

Procedimiento: Abra la pieza existente Single Die (Dado). Utilice el dibujo que aparece a
continuación para crear la matriz de las operaciones de punto en los lados como se indica.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

1. Ejes. Cree un eje utilizando los planos de referencia


Superior y Frontal: así como vista Right y Top. Los
tres ejes deben pasar por el centro del cubo.

2. Segundo lado. Utilizando una matriz lineal con


Instancias para ignorar, cree el “segundo” lado.

3. Resto de lados. Complete los lados que faltan


utilizando las descripciones de cada uno de ellos
que aparecen a continuación.
• Tercer lado. Utilice una matriz circular con
eje para crear un corte en el centro de la
cara. Cree un croquis y utilice una Matriz
conducida por croquis con
Caras para crear matriz para crear los
cortes.

• Cuarto lado. Utilice una Matriz circular


con un eje para crear los cortes restantes.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

• Quinto lado. Utilice un procedimiento similar


del tercer lado.

• Sexto lado. Utilice una matriz circular con un


eje para crear un corte en la esquina de la cara.
Utilice una matriz circular para crear las cortes
restantes.

4. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Matrices
Entrenamiento Básico Lección 5

Notas del participante

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
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Lección 6
Operaciones de revolución

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Crear operaciones de revolución.


• Aplicar técnicas de acotación especiales a croquis para operaciones de
revolución
• Utilizar la técnica de solidos multicuerpo.
• Crear una operación Barrer.
• Calcular las propiedades físicas de una pieza.
• Realizar un análisis de tensiones preliminar y rudimentario.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Estudio de Caso: Volante de maniobra
El volante de maniobra requiere de
creación de operaciones de revolución,
matrices circulares y operaciones de
barrido. En esta lección también se
incluyen algunas herramientas de análisis
básicas.

Etapas del proceso:


Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se muestran en la siguiente lista:
• Intención del diseño
Se diseña y se explica la intención del diseño de la pieza.
• Operaciones de Revolución
El centro de la pieza Hub (parte central) es la primera operación de revolución del
modelo. Esta operación será creada a partir de un croquis con una línea de
construcción como eje de rotación.
• Solidos Multicuerpos
Cree dos solidos individuales, Hub (Parte central) y Rim (Reborde), conectándolos y
fusionándolos mediante un tercer sólido, Spoke (Radio).
• Operaciones de barrido
Las operaciones Spoke (Radio) se crea mediante una operación de barrido, una
combinación de dos croquis que define un perfil de barrido que se mueve a lo largo de
un trayecto de barrido.
• Análisis
Con las herramientas de análisis, puede llevar a cabo funciones de análisis básicas como
cálculos de propiedades físicas y análisis de tensiones preliminares. Según los
resultados, puede realizar cambios en el diseño de la pieza.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Intención del Diseño
La intención del diseño de esta pieza se muestra a continuación.

• Los Rayos deben estar a la misma distancia.


• El número de rayos puede variar.
• El número de rayos varía con el diámetro del volante.
• El centro del reborde del volante se encuentra en el extremo del radio.
• Los rayos pasan a través del centro de la parte central.

Operaciones de revolución
La operación Hub es una operación de revolución. Es una operación base creada por geometría de
revolución alrededor de un eje. Las operaciones de revolución requieren geometría simétrica de eje y
una línea constructiva (usada como eje) en el croquis. Esta operación de revolución se utilizara como
el centro del volante de maniobra. Si se dan las circunstancias adecuadas, también se puede utilizar una
línea croquizada como línea constructiva.

Procedimiento:

Para comenzar este estudio de caso:

1. Cree una nueva pieza con la plantilla Part-MM (Pieza-MM).


Guarde la pieza como Handwheel (volante de maniobra).

Geometría de croquis de la operación de revolución.


La geometría para la operación de revolución se crea utilizando las mismas herramientas y los mismos
métodos que las operaciones extruidas. En este caso, las líneas se utilizaran para formar la forma (un
cilindro con una arista con chaflán). La línea constructiva se utiliza como el eje de revolución y para
localizar geometría.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
2. Rectángulos.
Haga clic con el botón derecho del ratón en plana vista lateral y haga clic
en Croquis. Cree un rectángulo desde el origen de aproximadamente 50
mm de alto por 30mm de anchura.

3. Convierta a geometría constructiva.


Seleccione la línea vertical y haga clic en Para construcción. La línea se
convierte en una línea de construcción.

Arco de tres puntos.


La opción arco de tres puntos le permite crear un arco basándose en tres puntos, los dos puntos
finales seguido por un punto en la curva.

Ubicación.
• Administrador de comandos: Croquis>Arco centro extremos > Arcos 3 puntos
• Menú: Herramientas, Entidades de coquis, Arco 3 puntos
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga
clic en Arco 3 puntos.

4. Inserte el arco de 3 puntos. Haga clic en Arco 3


puntos. Comience el arco colocando el cursor en la
línea vertical izquierda y arrastrando hacia abajo a
lo largo de dicha arista. Suelte el botón del ratón y
luego seleccione y arrastre el punto sobre la curva,
fuera del croquis.

5. Recorte.
Utilice la herramienta Recortar con la opción Recorte
inteligentemente y recorte la parte de la línea que quede dentro del arco.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Reglas que rigen en los croquis para operaciones de revolución
Además de las reglas generales que rigen los croquis, se aplican algunas reglas
especiales a croquis para operaciones de revolución:
• Debe utilizarse una línea de construcción como eje de rotación.
• El croquis no debe cruzar la línea de construcción,
Si existe más de una línea de construcción, debe seleccionarse el eje de rotación de
la revolución antes de crear la operación.

Acotación del croquis:


Recuerde que en este ejemplo, la línea croquizada vertical derecha se podría emplear como eje de
revolución.
La geometría de revolución se acota coma cualquier otra con una opción adicional. Las cotas que
miden diámetros en la operación terminada pueden cambiar de cotas lineales a cotas de diámetro.

6. Cota de arco.
Acote el arco seleccionando la línea vertical y después, con la tecla
mayúscula, seleccione la circunferencia del arco. El resultado es una
cota entre la línea y la tangente del arco. La tecla mayúscula le permite
seleccionar la arista en lugar del centro del círculo o arco.

7. Cota finalizada
Cambie el valor a 4mm.

8. Cotas verticales. Haga clic con el botón derecho del ratón en el


espacio vacío y haga clic en Mas cotas y Vertical. Cree las cotas
lineales, verticales que se indican a la derecha.
También puede utilizar cota inteligente

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Cotas de Diámetro
Algunas cotas deben ser de diámetro en la operación de revolución ya finalizada. Para estas cotas,
siempre seleccione la línea de construcción (eje de revolución), como una de las elecciones. Elija
entonces una cota de radio o de diámetro, según donde coloque el texto de la cota. Si no escoge la line
de construcción, no podrá cambiar la cota a diámetro.

Nota Esta opción solo está disponible si se usa una línea constructiva coma eje de revolución. El
uso de las colas de diámetro no se restringe a los croquis de operaciones de revolución.

9. Acote a la línea constructiva.


Acote entre la línea constructiva y la arista vertical exterior para
crear una cota lineal horizontal.
No haga clic para colocar el texto de cota todavía. Observe la vista
preliminar. Si coloca el texto ahora, obtendrá una cota de radio.

10. Mueva el cursor


Mueva el cursor a la derecha de la línea
constructiva. La vista preliminar cambia a
una cota de diámetro.

11. Cota resultante.


Haga clic para colocar el texto de cota. Cambie el valor par 25 mm
y presione enter. Normalmente, una cota de diámetro debe tener
un símbolo de diámetro que la precede: Ø 25. Cuando la operación
de revolución se crea a partir del croquis sistema agrega
automáticamente el símbolo de diámetro a la cota 25 mm.

Nota: Si coloca el texto de cota en el lugar incorrecto


involuntariamente y obtiene una cota de radio en lugar de una de
diámetro, puede solucionarlo. Haga clic en la cota y en la pestaña
líneas indicativas del PropertyManager Cota. Haga clic en el botón
Diámetro para transformar la cota en una cota de diámetro.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Como crear la operación de Revolución
Una vez que el croquis está definido, puede transformarse en una operación de revolución. Puesto que
se trata de la primera operación de la pieza en este ejemplo, es la operación base. El proceso simple y
una revolución completa (360°) son casi automática.

La opción Revolución le permite crear una operación a partir de un croquis simétrico al eje y a una
line a de construcción. Esta operación puede ser una operación base, saliente o corte.
El eje puede ser una línea constructiva, una línea, una arista lineal, un eje o un eje temporal.
Si solo hay presente una selección de eje, se utilizan automáticamente.
Si hay más de una selección presente, deben seleccionarla.
Ubicación: El eje puede ser una línea constructiva, una línea, una arista lineal, un eje o un eje temporal.

• Administrador de comandos: Operaciones > Revolución de saliente/base


• Menú: insertar, Saliente/Base, Revolución
12. Realice la operación.
Haga clic en Revolución de saliente/base.
Aparecerá un mensaje en el que se indica que el
croquis es un contorno abierto y se le pregunta si desea
cerrar el contorno automáticamente. Haga clic en Sí.
El PropertyManager aparece con estas condiciones
finales predeterminadas:
Dirección 1: hasta profundidad especificada Angulo
de 360º.
Acepte estos valores predeterminados haciendo clic en
Aceptar

13. Operación finalizada


La operación de revolución solida se crea como la primera operación de la
pieza. Cambie su nombre a Hub (Parte central).

14. Edite el croquis.


Haga clic con el botón derecho del ratón en Hub (Parts central) y haga
clic en Editar croquis

Nota: También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la operación
en el gestor de diseño del FeatureManager y obtener el mismo resultado.

15. Normal a: Haga clic en Normal a para cambiar la vista normal a la del croquis.
Hágalo para ver el tamaño y la forma reales.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Introducción de redondeo de croquis.
Redondeo de croquis se puede usar para recortar y agregar arcos tangentes en un solo paso. Si
la esquina se ha recortado, seleccione el vértice para agregar el redondeo

Ubicación:
• Administrador de comandos: Croquis > Redondeo de croquis
• Menú: Herramientas, Herramientas de croquizar, Redondeo
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho de! ratón en la zona de gráficos y haga
clic e n R e d o n d e o s d e c r o q u i s

16. Configuración de redondeos.


Haga clic en Redondeo de croquis @ y el valor en 5 mm. Asegúrese
de que la opción Conservar esquinas restringidas se encuentre
seleccionada.

17. Selecciones
Seleccione ambos puntos finales del arco, según se indica.
Cuando ambos estén seleccionados, aparecerá el redondeo. La
cota conduce a ambos pero solo aparece una vez, en la primera
selección. Haga clic en Aceptar.

Puesto que los puntos finales redondeados tienen cotas, se


agregan símbolos de intersección virtual en el lugar donde
estaban las esquinas. Estos símbolos representan las esquinas
que faltan pueden acotarse o utilizarse dentro de las relaciones.

18. Reconstruya el modelo.


Para que los cambios se apliquen, haga clic En
Reconstruir.

Construcción del reborde.

La operación del Rim (reborde) de Hand-


wheel (volante de maniobra) es otra operación
de revolución de 360º el perfil de la operación
Him (reborde) es una fórmula de ranura.

Rim (reborde) se creara como un sólido


individual, no fusionado con la operación Hub
(parte central)

Página 199
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Ranuras.
Las ranuras rectas y de arco son formas comunes basadas en líneas y arcos. La ranura es una identidad
individual que se compone de líneas, arcos, geometrías de construcción y puntos.

Introducción: Ranuras
La herramienta Ranura se utiliza para crear formas de ranuras rectas y de arco basadas en diferentes
criterios. Hay dos tipos basados en líneas y dos tipos basados en arcos. Todos los tipos de ranuras
tienen la opción de crear cotas con la geometría. Están disponibles los siguientes tipos:

Tipo de Ranura Geometría Resultante

Ranura Recta La Ranura recta se crea ubicando los


puntos centrales de los arcos y
arrastrando luego hacia afuera para
crear la anchura.

Ranura Recta centro extremo La Ranura recta se


crea ubicando los
puntos centrales de
los arcos y
arrastrando luego
hacia afuera para
crear la anchura.

Ranura de arco de 3 puntos La Ranura de arco 3 puntos se


crea como un Arco 3 puntos
y luego se arrastra hacia afuera
para crear la anchura.

Ranura de arco centro extremos La Ranura de arco centro extremos se


crea como un Arco centro extremos y
luego se arrastra hacia afuera
para crear la anchura.

Ubicación:

• Administrador de comandos: Croquis> Ranura recta, Ranura recta centro extremo


• Menú: Herramientas, entidades de croquis, anuira recta, Ranura recta centro
extremo
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga
clic en Ranura recta centro extremo.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
19. Croquice.
Abra un nuevo croquis en el plano vista lateral. Oriente el modelo en la misma dirección.

20. Ranura recta centro extremo.


Haga clic en la ranura recta centro extremo.
Haga clic en agregar cotas y en longitud
total. Haga clic en la ubicación horizontal a
la derecha. Arrastre la anchura y haga clic
en Aceptar.

Sugerencias: Las cotas se agregan


automáticamente si se hace clic en la
opción Agregar cotas. Establezca los
valores como se muestra

21. Eje de rotación.


Agrega una línea constructiva mediante línea
constructiva, estableciendo vertical y longitud
infinita. Coloque la línea en el origen. Este será el
eje de la revolución de la operación de revolución.

22. Agregue cotas.


Agregue cotas desde la línea constructiva al punto
central de la ranura y desde el centro del arco a la
arista del Hub (parte central). El croquis esta ahora
completamente definido.

Ambigüedad potencial
Si el croquis tiene varias líneas constructivas, el sistema no sabrá que línea constructiva debe
ser el eje de revolución. La línea constructiva que se usara se puede solucionar antes o después
de seleccionar la herramienta de revolución

23. Operación completa.


Seleccione la línea constructiva vertical infinita.
Haga clic en Saliente/Base, Revolución. Utilice un
ángulo de 360º. Cambie el nombre de la operación.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Solido multicuerpo.
Los sólidos multicuerpos se producen cuando hay más de un
sólido en una pieza. En los casos que haya elementos
individuales separados por ciertas distancias, puede ser el
método más eficaz para diseñar una pieza.

La carpeta Solid Bodies contiene los sólidos y también una lista


en la que aparecen los sólidos almacenados actualmente en la
carpeta (2). Los cuerpos pueden fusionarse o combinarse más
tarde para crear uno solido único.

Para obtener más información sobre las piezas multicuerpo, consulte el


manual de formación Advanced Part Modeling (técnicas avanzadas de
modelado de piezas).

Construcción de radio
La construcción de Spoke (radio) se crea utilizando una operación Barrer. El
barrido es un perfil de contorno cerrado a lo largo de un trayecto de contorno
abierto. El trayecto se croquiza mediantes líneas y arcos tangentes. A
continuación se croquiza el perfil mediante un circulo. La operación unirá el
espacio entre las uniones Hub (parte central), y Rim (reborde) existentes y
las combinara en un sólido único.
La operación Spoke (radio) es importante porque servirá como matriz para
crear un número indeterminado de radios colocados a la misma distancia.

24. Configuración
Cree un nuevo croquis en el plano vista lateral y cambie la visualización a Líneas ocultas
variable.

25. Línea croquizada


Croquice una línea horizontal que vaya desde la
línea constructivas dentro de los límites de Hub
(parte central).

26. Arco tangente


Cree un arco tangente desde el punto final de la línea
en la dirección que se muestra. Los valores reales no
son importantes cuando croquiza. Los mismos serán
definidos por las cotas posteriores.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
27. Conexión del arco tangente.
Con el arco tangente aun seleccionado, continúe
croquizando mediante la utilización del punto final
del arco anterior como punto de inicio. Croquice
este arco tangente en relación con el primero,
finalizando con una posición de tangencia
horizontal.
Sugerencia: Cuando la línea de inferencia vertical
coincide con el centro del arco, la tangente del arco
es horizontal.

28. Línea Horizontal.


Croquice una Línea final. Es horizontal y su
longitud se determinara par la acotación.

29. Relaciones. Arrastre y coloque el punto final


en el punto central del croquis Rim (rebote).
Se agrega una relación coincidente. Agregue
otra relación entre la línea situada en el
extremo opuesto y el punto central del arco.

30. Vuelva a una visualización sombreada.


Haga clic en sombreado y oculte los croquis
de Hub (parte central) y Rim (reborde).

Finalización de trayecto y de los croquis de perfil. La geometría croquizada actuara como


el trayecto de croquis de perfil

31. Agregue cotas


Agregue una relación igual a los arcos y agregue
cotas.

Sugerencia: La selección de los puntos finales y


puntos centrales permite más opciones al crear las
cotas

32. Salga del croquis


Haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis y a continuación, haga clic en Salir
del croquis para cerrar el croquis sin utilizarlo en una operación.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Introducción: Insertar elipse
El croquizado de una elipse es muy similar al croquizado de un círculo. Coloque el cursor donde
desee centrar y arrastre el ratón para establecer la longitud del eje mayor. A continuación, suelte
el botón del ratón. Después, arrastre el contorno de la elipse para establecer la longitud del eje
menor.
Importante
Para definir par completo una elipse, debe acotarla o restringir la longitud de los ejes mayor y
menor. También debe restringir la orientación de uno de los dos ejes. Un modo de hacerlo es
utilizar una relación Horizontal entre el centro de la elipse y el extremo del eje mayor.

Ubicación
• Administrador de comandos: Croquis > Elipse
• Menú: Herramientas, Entidades de croquis, Elipse
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga
clic en Elipse.

33. Elipse. Abra un nuevo croquis en plano alzado en


elipse y coloque el punto central al final de la línea.
Aléjese del centro y coloque el eje mayor y menor
haciendo clic un par de veces más.

34. Relaciones y cotas. Agregue relaciones para


convertir el punto central y uno de los puntos de eje
principales en Horizontales. Agregue las cotas
como se muestran.
Salga del croquis

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Introducción barrer
Barrer crea una operación a partir de dos croquis: una sección y un trayecto de barrido. La
sección se desplaza par el trayecto y crea la operación.

Ubicación
• Administrador de comandos: Operaciones > Saliente/Base barrido@:)
• Menú: insertar, Saliente/base, Barrer

Nota: El comando Barrer se describe en detalle en el curso Advanced Part Modeling


(Técnicas avanzadas de modelado de piezas).

35. Barra. Haga clic en


Saliente/Base barrido.
Seleccione el croquis de
contorno cerrado como Perfil y
el croquis de contorno abierto
como Ruta.
Haga clic en Aceptar

36. Resultados
Asigne a la operación
nueva el nombre Spoke
(Radio). La carpeta Solid
Bodies (2) desaparece.
Esto indica que las dos
solidos se han fusionado

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

37. Cree la matriz de la pieza Spoke (radio).


Haga clic en Matriz circular. Seleccione la
cara cilíndrica coma centro de rotación de la
matriz. Con la pieza Spoke (Radio), establezca
el Número de instancias en 3 con separación
igual.

Girar vistas
Girar vista le permite girar la vista del modelo libremente. Para restringir dicho movimiento, puede
elegir un eje, una línea o arista, un vértice o un plano. Haga clic en la herramienta Girar vista y en el eje
central.
Se puede obtener el mismo resultado mediante la rotación del botón central del ratón. Seleccione la
entidad sobre la que girar con el botón central del ratón y a continuación, arrastre con el ratón central
del ratón.

38. Gire. Gire sobre el eje arrastrando el ratón. Cambie


los ejes simplemente hacienda clic en otro eje u otra
opción aceptable.
Desactive los ejes temporales.

39. Agregue redondeos


Agregue redondeos de 3 mm a las caras resaltadas
del modelo. Si se selecciona una cara, se
seleccionan todas las aristas de dicha cara.

Las selecciones de caras hacen que el modelo


este mejor preparado para soportar las cambios de
cotas.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Chaflanes
Los chaflanes crean un bisel en la arista de un modelo. En muchas formas, los chaflanes son
similares a los redondeos porque se seleccionan aristas y/o caras de la misma manera.
Introducción: Chaflán
Chaflán crea una operación de bisel en una o más aristas o uno o más vértices. La forma puede
definirse por dos distancias o una distancia y un ángulo.
Nota
Croquizar chaflanes puede agregarse al croquis en lugar de agregarse a las caras y aristas del
modelo so1ido.
Ubicación
• Administrador de comandos: Operaciones > Redondeo > Chaflán
• Menú: insertar, Operaciones, Chaflán
• Menú contextual: Haga clic con el batón derecho del ratón en una cara o arista y haga clic
en Chaflán.

40. Chaflán. Agregue una operación


Chaflán mediante la arista superior
de la operación Hub (Parte
central). Establezca las distancias
con los valores que se muestran a la
derecha.

41. Guarde y cierre la pieza

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

Editar material
El cuadro de diálogo Editar material se utiliza para agregar y editar el material asociado con una pieza.
El material se utiliza para cálculos que se basan en propiedades de material, incluidas las Propiedades
físicas. El material puede variar según la configuración. Para obtener más información sobre las
configuraciones, consulte Lección 9: Configuraciones de las piezas.

Ubicación
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho Material y haga clic en Editar material.

1. Abra HW_Analysis (análisis_HW)


Abra la pieza existente HW_Analysis (Analisis_HW). Esta pieza tiene operaciones
adicionales necesarias para su utilización en la sección de análisis de esta lección.

2. Material
Haga clic con el botón derecho del ratón en Editar Material y a continuación, haga clic en
Materiales de Solidworks, Aleaciones de cobre, Bronce de aluminio.

Nota: Los valores de Propiedades, apariencia y Rayado son los asignados por el material
seleccionado.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6

3. Color
Haga clic en Aplicar y en Cerrar. Un cambio en el
material cambia el color de la pieza. El nombre del
material también se actualiza en el gestor de diseño del
FeatureManager.

Propiedades físicas
Uno de los beneficios de trabajar con un modelo solido es la facilidad con la que puede realizar
cálculos de ingeniería como el cálculo de masa, centro de masa y mementos de inercia.

Notas:
• Las Propiedades de sección también pueden generarse a partir de una cara plana o un
croquis de un modelo. El croquis puede ser activo o seleccionado.
• Puede agregar una operación Centro de masa (COM). Puede medir las distancias y
agregar colas de referencia entre el COM y el resto de entidades. Puede agregar un punto
de COM en el cuadro de dialogo Propiedades físicas o haciendo clic en insertar,
Geometría de referencia, Centro de masa.

Introducción: Propiedades físicas


Propiedades físicas se utiliza para generar las propiedades físicas de todo el sólido. Las
propiedades incluyen masa, volumen y una visualización temporal de los principales ejes.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Ubicación
• Administrador de comandos: Calcular>propiedades físicas
• Menú: Herramientas, propiedades físicas.

4. Propiedades físicas
Haga clic en propiedades físicas.
Se utiliza la densidad de
Alhuminum Bronze (Bronce de
aluminio).
Los resultados de los cálculos se
visualizan en el cuadro de
dialogo.

Nota: En el caso de aquellas piezas que no posean una descripción


física precisa, puede hacer clic en Reemplazar las propiedades
de masa. Puede reemplazar la masa, el centro de masa y los
momentos de inercia. Resulta útil si utiliza modelos simplificados de
componentes adquiridos.
Para cambiar las unidades haga clic en Opciones y en Utilizar
configuraciones personalizadas y establezca las unidades.
Existen otras opciones que puede establecer, como la densidad y
el nivel de precisión de los cálculos.

Propiedades físicas como propiedades personalizadas


Los componentes de las Propiedades físicas de una pieza pueden acompañar a la pieza como una
Propiedad personalizada. Esta información puede extraerse mediante un informe de Lista de
materiales.
Propiedades de archivo
Las propiedades de archivo son detalles sobre los archivos de Windows que ayudan a su identificación,
por ejemplo, un título descriptivo, el nombre del autor, el tema y palabras clave que identifican los
temas u otra información importante en el archivo. Las propiedades del documento se pueden usar
para mostrar información sobre un archivo o para ayudar a organizar los archivos para que se puedan
encontrar con mayor facilidad. Puede buscar documentos por las propiedades, del documento.
Existen propiedades de archivo exclusivas de SolidWorks que resultan más adecuadas para la
ingeniera que las propiedades predeterminadas. Se pueden agregar propiedades adicionales en función
de las necesidades del usuario.

Página 210
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Metadatos
A veces se hace referencia a las propiedades de archivo y atributos como metadatos.

Tipos de propiedades de archivo


Las propiedades de archivo se pueden agrupar en varias clases.
• Propiedades
Las propiedades automáticas se mantienen con la aplicación que creo la propiedad. Incluye
propiedades como la fecha de creación del archivo, la de última modificación y el tamaño del
archivo.
• Preestablecidas
Las propiedades preestablecidas ya existen, pero el usuario debe rellenar el valor de texto.
Las propiedades de archivo preestablecidas en SolidWorks se almacenan en un archivo
Property. txt. Este archivo se puede editar para agregar o eliminar propiedades
preestablecidas.
• Personalizadas
El usuario define las propiedades personalizadas y se aplican a todo el documento.
• Específicas de la configuración
Las propiedades específicas de la configuración se aplican solo a una configuración
específica.
• Propiedades personalizadas de SolidWorks
Hay varias propiedades personalizadas que se pueden actualizar automáticamente con
SolidWorks. Incluyen la masa y material de la pieza.

Ubicación
• Barra de menús: Propiedades de archivo
• Menú: Archivo, Propiedades

Creación de propiedades de archivo


Las propiedades de archivo se pueden crear directamente en el archivo o se pueden crear con
otros procedimientos.
• Método directo
El usuario añade directamente las propiedades de archivo al archivo.
• Tablas de diseño
Las tablas de diseño pueden crear propiedades personalizadas con un encabezado de
columna $PRP@property en el que el property es el nombre de la propiedad que se va a
crear y se rellena con la información con la información creada en la tabla del diseño.
• Aplicaciones SolidWorks PDM
Las aplicaciones SolidWorks PDM agregaran varias propiedades personalizadas a los archivos
Registrados en el almacén. Estas opciones incluyendo: numero, estados, descripción, proyecto
y Revisión. Las aplicaciones SolidWorks PDM también se pueden configurar para agregar
propiedades adicionales definidas por el Administrador del almacén.

Uso de las propiedades de archivo


Las propiedades de archivo se pueden usar para varias operaciones.
• Piezas, ensambles y dibujos.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Las propiedades de archivo se pueden usar para crear notas paramétricas. Las anotaciones vinculadas
a las propiedades de archivo se actualizarán cuando cambien las propiedades.

• Ensamblaje
Selección avanzada y Mostrar/ocultar avanzado pueden seleccionar componentes en
función de propiedades de archivo específicas. Los procedimientos específicos se encuentran
en el curso de formación Assembly Modeling (Técnicas de modelado de ensamblaje)

• Dibujos
Las propiedades de archivo se pueden usar para rellenar datos en el bloque de título, LDM,
bloques de revisión y anotaciones. Los procedimientos específicos se encuentran en el cuadro
de formación Dibujos de SolidWorks.

Propiedades personalizadas de SolidWorks


Todos los documentos de SolidWorks tienen las siguientes propiedades definidas por el sistema.

Nombre de propiedad Valor


SW-Autor Campo Autor en Información de resumen
SW-Comentarios Campo Comentarios en Información de resumen
SW-Nombre de configuración Nombre en ConfigurationManager
SW-Fecha de creación Campo Fecha de creación en Información de resumen
SW-Nombre de archivo Nombre del documento sin extensión
SW- Nombre de carpeta La carpeta del documento con una barra invertida
SW-Palabras claves Campo Palabras clave en Información de resumen
SW-Guardado por Campo Guardado por en Información de resumen
SW-Fecha de último guardado Campo Último guardado en Información de resumen
SW-Fecha larga Fecha actual en formato largo
SW-Fecha corta Fecha actual en formato corto
SW-Asunto Campo Asunto en Información de resumen
SW-Tftulo Campo Título en Información de resumen

5. Propiedades de archivo.
Haga clic en Propiedades de archivo, y en la pestaña Personalizar. Escriba el Nombre
mass ( m a s a ). El Ti po Text (Texto) aparece automáticamente. Asigne el componente de
propiedad física seleccionando Mass en la lista desplegable Valor I Expresion de texto.
Se crea una propiedad especial de SolidWorks y un Valor evaluado. Cierre el cuadro de
dialogo.

Nota: También puede utilizarse la pestaña específica de la configuración. Esto permitiría


que la propiedad variara por configuración. Las configuraciones se analizaran en la lección
10 Configuraciones.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
SolidWorks SimulationXpress
SolidWorks SimulationXpress es una herramienta de análisis preliminar de tensiones para
usuarios de SolidWorks. Le ayuda a juzgar si su pieza soportara la carga que recibirá en
condiciones reales. SolidWorks SimulationXpress es una derivacion del producto SolidWorks
Simulation.

Perspectiva general
SolidWorks SimulationXpress utiliza un
asistente para proporcionar un método
paso a paso fácil de utilizar para realizar
análisis de diseño. El asistente requiere
diversos tipos de información para
maniobra. La parte central está unida a
algo que resiste el giro.
Esto se representa mediante una sujeción:
la parte central está restringida, por lo cual
no se mueve. Las sujeciones a veces se
denominan limitaciones. Se aplica una
fuerza al taladro en el reborde mientras
usted intenta girar el volante de maniobra.
Esta es una carga. Que sucede con los
radios? Se doblan? Se romperán? Esto
depende de la fuerza del material con el que está hecho el volante de maniobra, el tamaño físico y
la forma de las radios, además del tamaño de la carga.

Malla
Para analizar el modelo, SolidWorks SimulationXpress realiza
automáticamente una malla del modelo, dividiéndolo en partes más
pequeñas y más fáciles de analizar. Estas partes se denominan
elementos.
Si bien usted nunca ve los elementos, puede configurar la rugosidad de
la malla antes del análisis.

Uso de SolidWorks SimulationXperss


SolidWorks SimulationXpress lo guía por los pasos del análisis, desde opciones a optimizar. Los
pasos son:
• Opciones
Configure el tipo de unidades que se usan habitualmente para materiales, cargas y
resultados
• Sujeciones
Seleccione caras de la pieza que permanezcan en su lugar (fijas) durante el análisis
• Cargas
Agregue cargas externas como fuerza y presiones para inducir la tensión y deformar la
pieza.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

• Material
Elija un material para la pieza desde la biblioteca estándar o ingrese uno propio
• Ejecutar
Ejecute el análisis, configurando opcionalmente la rugosidad de la malla utilizada
• Resultados
Vea los resultados de los análisis: Factor de seguridad (FOS, Factor of Safety), tensión y
deformaciones. En algunas ocasiones, esto se denomina pos procesamiento.
• Optimizar
Optimice una cantidad de resultado utilizando una cota seleccionada.

Ubicación
Administrador de comandos: Calcular>Asistente para analisis de SimulationXpress
Menú: Herramientas, SimulationXpress

1. Inicie SimulationXpress.
Haga clic en SimulationXpress. Aparece el asistente de
análisis en el Panel de tareas

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
La interfaz SimulationXpress
La interfaz SolidWorks SimulationXpress comienza en el Panel de tareas donde la lista de
comprobación de tareas secuenciales aparece en la pestaña SolidWorks SimulationXpress. Aparecen
las opciones de selección y el gestor SimulationXpressStudy en el PropertyManager.

Opciones: El cuadro de dialogo Opciones contiene valores para el sistema de unidades y la


ubicación de resultados.
2. Haga clic en Opciones
Establezca las unidades en SI y utilice el valor predeterminado de Ubicación de resultados.
Haga clic en Mostrar anotación para los valores de tensiones máxima y mínima.
Haga clic en Aceptar y en Siguiente

Fase 1: Sujeciones
Las sujeciones se utilizan para "fijar" caras del modelo que no deben moverse durante el análisis. Debe
restringir al menos una cara de la pieza para evitar que se produzca un error en el análisis debido al
movimiento rígido del so1ido. A medida que completa cada fase en el asistente, se agrega una marca de
verificación verde a la lista.

3. Página sujeciones
Haga clic en Agregar una sujeción
Sugerencias: Haga clic en los hipervínculos azules (como Taladros fijos) para obtener
ejemplos.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

4. Selección de caras
Seleccione la cara cilíndrica y la cara plana
que formen el taladro en forma de D.
Haga clic en Aceptar
Haga clic en Siguiente

Estudio de simulación
Seconstruye un estudio de SimulationXpress a medida que se completan los pasos del asistente. El
gestor del diseño FeatureMannager se divide y la parte inferior contiene el gestor de
SimulationXpressStudy.
Finalmente, incluirá sujeciones, cargas, la malla y los resultados del análisis.

Fase 2: Cargas
La página cargas se utiliza para agregar fuerzas y presiones externas a caras de la pieza. Fuerza implica
una fuerza total, por ejemplo 200 libras aplicadas en una cara en una dirección específica. Presión
implica que la fuerza se distribuye en forma uniforme en la cara, por ejemplo 300 psi y se aplica en
posición normal a la misma.

Nota: El valor de la fuerza especificado se aplica a cada cara. Por ejemplo, si selecciona 3 caras y
especifica una fuerza de 50 libras, SimulationXpress aplicauna fuerza totral de 150 libras o 50 libras
en cada cara.
5. Página Cargas
En este ejemplo, utilizamos
una carga de tipo Fuerza.
Haga clic en Agregar una
Fuerza.

6. Seleccione la cara
Seleccione la cara
cilíndrica como se indica.
Haga clic en Dirección
seleccionada y en el plano
Vista lateral.
Configure Fuerza en 3000 y haga clic en
Aceptar. Haga clic en Siguiente

Página 216
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Fase 3: Material
La siguiente fase consiste en seleccionar el Material. Puede elegir en bibliotecas de
materiales estándar o agregar su propio material.

7. Página Material
El material actual, seleccionado en SolidWorks, es Bronce de
aluminio de la lista Aleaciones de cobre.
Para cambiar el material, haga clic en cambiar material y
realice la selección en la lista. Es la misma lista que aparece
cuando se utiliza Editar material
Haga clic en Siguiente para que Aluminum Bronze (bronce
de aluminio) siga siendo el material.

Fase 4: Ejecutar
SimulationXpress prepara el modelo para el análisis, crea la malla y calcula los
desplazamientos, las deformaciones unitarias y las tensiones.

8. Página Ejecutar
Se ha suministrado la información requerida y el analizador está listo. Haga clic en
Ejecutar simulación.

Fase 5: Resultados
La página Resultados se utiliza [para visualizar los resultados de
los análisis. El gestor completo de SimulationXoressStudy se
muestra en el gestor del diseño de FutureMannager dividido. Esto
incluye los datos introducidos y los resultados del estudio.

Sugerencias: Haga clic con el botón derecho del ratón en una


operación (como Stress(-vonMises-) {Tension (-vonMoises-)}) y
a continuación haga clic en Mostrar para verla.

Página 217
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
9. Deformación
El primer resultado que se muestra en la Deformación. Haga clic en Si, continuar para
ver el siguiente resultado.
El segundo resultado es el Factor de seguridad (Factor of Safety, FOS) que compara
el resultado de la resistencia del material con las tensiones reales.

Factor de seguridad

SimulationXpress utiliza el criterio Máximum von Mises stress (tensión máxima de von Mises) para
calcular la distribución del factor de seguridad. Este criterio manifiesta que un material ductil empieza
a ser flexible cuando la tensión equivalente (tensión de von Mises) alcanza el Limite elástico del
material. El límite elástico (SIGYLD) se define como una propiedad del material. SimulationXpress
calcula el factor de seguridad en un punto dividiendo el limite elástico entre la tensión equivalente
en ese punto.

En cualquier ubicaci6n, un factor de seguridad que es:


• Menor que l, indica que el material que se encuentra en dicha ubicación ha cedido y que
el diseño no es seguro. '
• Igual a 1, indica que el material en dicha ubicación acaba de comenzar a ceder.
• Mayor que 1, indica que el material en dicha ubicación no ha cedido.

10. Factor de seguridad


El FOS tiene áreas menores que 1. Esto indica que hay áreas de la pieza que soportan demasiada
tensión y fallaran. Las áreas rojas indican los lugares donde el factor de seguridad es menor
que uno.

Haga clic en Visualización de resultados terminada y en Siguiente

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Fase 6: Optimizar
La pestaña Optimizar puede utilizarse para que los valores de Factor de seguridad, Tensión máxima
o Desplazamiento máximo se ubiquen en niveles aceptables mediante la iteración del valor de una
cota. La optimización se realiza dentro de los límites numéricos establecidos con las restricciones
mencionadas anteriormente.
11. Optimice el Modelo
Haga clic en Si en Desea optimizar el Modelo? y clic en
siguiente.

12. Valor o cambiar


Seleccione la cota 14mm (eje mayor de la elipse) como la
cota a cambiar. Haga clic en Aceptar.

13. Variables y restricciones


Establezca los valores de Min y Max de Variable en 18 mm y 22 mm como se indica.
En Restricciones, seleccione Factor de seguridad y establézcalo en un mínimo de 1.
Haga clic en Ejecutar.
Sugerencia: La opción Propiedades del estudio de diseño puede utilizarse para establecer la
ubicación de la carpeta de salida y calidad de resultados.

14. Resultados
Luego de diversas iteraciones, la optimización está completa. Haga clic en la pestaña Vista de
resultados. Los cambios resultantes cumplen con el objetivo del FOS, solo con un pequeño
aumento del peso.

15. Resultados de optimización.


Haga clic en opción Valor óptimo y en Siguiente.
Haga clic en 4 ejecutar y en Ejecutar simulación

Actualización de modelo
SimulationXpress detecta los cambios realizados en SolidWorks o durante la optimización. Se
pueden hacer cambios en el modelo, los materiales, las sujeciones o las cargas. El análisis
existente puede volver a analizarse para mostrar los resultados más recientes.

Página 219
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
16. Guarde datos
Haga clic en Cerrar en la ventana de SolidWorks SimulationXpress y en Si para
guardar los datos.
17. Cambie el modelo
El proceso de optimización cambio el valor de cota seleccionado. Haga clic en la
pestaña Modelo en la parte inferior de la ventana de gráficos, cambie dicha cota por el
valor redondeado 20 mm (en Sketch4 (Oroquis4) de la operación Spoke (Radio))
y reconstruya.
18. Recupere los datos
Vuelva a iniciar SimulationXpress ya vuelva a ejecutar la simulación
19. Guarde y cierre
Haga clic en Cerrar en la ventana de SolidWorks SimulationXpress y en Si para guardar
los datos.

20. Guarde y cierre la pieza

Resultados, informes y eDrawings


A continuación se detallan algunos ejemplos de los diferentes tipos de resultados disponibles con
un análisis: incluidos resultados, informes y archivos de eDrawing.

Nota: Algunas de las visualizaciones se exageran mediante una escala de deformación.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Ejercicio 23
Brida
Creación de la brida mostrada a continuación, utilizando las
dimensiones proveídas en este ejercicio. Utilizar relaciones
geométricas y ecuaciones en donde sea aplicable para mantener
la propuesta del diseño.
Este ejercicio refuerza las siguientes habilidades:
• Operación de Revolución.
• Matriz Circular.
Unidades: Pulgadas.

Intención del diseño

Algunos aspectos de la intención del diseño para


esta pieza son:
1- Creación de agujeros mediante una matriz
circular igualmente espaciados.
2- Agujeros de un mismo diámetro.
3- Todos los radios en redondeo son iguales a
R0.250”.
Nota: Para hacer un círculo de construcción,
puede modificarlo en las propiedades del círculo

Vistas dimensionadas

Utilice las siguiente grafica con la descripción de


la propuesta de diseño para crear la parte.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Ejercicio 24
Rueda

Crear la siguiente pieza usando las


dimensiones proveídas. Utilice relaciones
geométricas y ecuaciones en donde necesite
aplicarlas. Para mantener la propuesta del
diseño.

Este ejercicio refuerza las siguientes


habilidades:
• Operaciones de revolución
Unidades: milímetros

Propuesta de diseño
La propuesta de diseño es como se menciona a continuación:
1. La parte es simétrica sobre el eje del mamelón (Hub).
2. El mamelón es croquizado.
Dimensiones y vistas
Utilice las siguientes ilustraciones con la descripción de la propuesta del diseño para crear la parte.

Vista Frontal y Superior y una vista de sección de la vista frontal.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Opcional: Texto en un croquis
Puede agregarse texto a un croquis extruido para formar un corte o un saliente. El texto puede
colocarse libremente, ubicarse utilizando cotas o relaciones geométricas para seguir la geometría de
croquis o las aristas del modelo.
La herramienta de texto le permite insertar texto en un croquis y utilizarlo para crear una
operación extruir saliente o corte. Puesto que el sistema es una aplicación de Windows, admite las
fuentes instaladas bajo esta plataforma.

Procedimiento para insertar Texto

1. Geometría constructiva. Croquice en


la cara frontal agregue líneas de
construcción y arcos como se muestra.
Utilice relaciones simétricas entre los
puntos finales de los arcos y la línea de
construcción vertical.

2. Texto en una curva. Cree dos secciones


de texto cada una asociada a cada arco.
Cada sección tiene las siguientes
propiedades:
• Texto: Realizado en
• Fuente: Courier New de 14 puntos
• Alineación: Centrada
• Factor de ancho: 100%
• Separación: 100%

• Texto: SOLIDWORKS
• Fuente: Arial Black
• Alineación: Justificación completa
• Factor de ancho: 100%
• Separación: No aplica cuando se
utiliza la justificación completa

3. Extruir. Extruya una saliente con una


profundidad de 1mm y un ángulo de
salida de 1°.

4. Guardar y cerrar la pieza

Página 223
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6

Ejercicio 25
Boquilla porta herramienta
Crear la siguiente pieza usando las dimensiones
proveídas. Utilice relaciones geométricas y en donde
necesite aplicarlas. Para mantener la propuesta del diseño.
Este ejercicio refuerza las siguientes habilidades:
• Croquizado
• Operaciones de revolución
• Offset en croquis
Unidades: pulgadas

Propuesta de diseño
La propuesta de diseño es como se
menciona a continuación:
1. La parte es simétrica.
2. El agujero central es por
todo.

Dimensiones y vistas
Utilice las siguientes ilustraciones con la
descripción de la propuesta del diseño
para crear la parte.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Ejercicio 26
Barridos
Cree estas tres piezas mediante operaciones de barrido. Es necesario un trayecto y una sección.
Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:
• Finalización del trayecto y de los croquis de perfil
• Introducción: Barrer
Unidades: milímetros.
Pasador de chaveta. La pieza cotter pin (pasador de chaveta) utiliza un trayecto que describe la
arista interior del barrido.

Clip. La pieza Clip (clip) se define mediante un trayecto que describe la línea constructiva del
barrido.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
Barrido de inglete. El Mitered Sweep (Barrido de inglete) se define mediante un trayecto que
describe la arista exterior del barrido.

Página 226
Modelado de Solidos Operaciones de Revolución
Entrenamiento Básico Lección 6
Ejercicio 27
Simulation-Xpress.
Realice un análisis de tensión preliminar en una
pieza existente.
Esta práctica permite consolidar las siguientes
funciones de SimulationXpress:
• Fase 1: Sujeciones
• Fase 2: Cargas
• Fase 3: Material
• Fase 4: Ejecutar
• Fase 5: Resultados

1. Abra la pieza Pump Cover (cubierta de bomba).


Esta pieza representa una tapa que se llenara con aceite a alta presión.
Inicie el asistente de SimulationXpress.

2. Establezca las unidades. Haga clic en Opciones y establezca las unidades en SI. También
haga clic en Mostrar anotación para los valores de tensiones máxima y mínima.

3. Defina la sujeción. Seleccione las caras superiores de


las cuatro pestañas y las caras cilíndricas de los cuatro
taladros de pernos.

4. Defina el conjunto de cargas. Seleccione Presión


para el tipo de carga. Haga clic con el botón derecho
del ratón en una de las caras en el interior de la pieza
Pump Cover (cubierta de bomba) haga clic en
Seleccionar tangencia en el menú contextual.

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Modelado de Solidos Operaciones de Revolución y Matrices circulares
Entrenamiento Básico Lección 6
5. Configure el valor y la dirección de la presión.
Establezca el valor de la presión en 250 psi

6. Especifique el material.
Seleccione Aleaciones de aluminio y haga clic en Aleaciones 2014 en la lista.

7. Ejecute la simulación.

8. Resultados.
El factor de seguridad es menor que 1, lo que indica que la pieza tiene un exceso de tensión.
Vea también los trazados de deformación y tensiones.

9. Cambie material.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el icono Pump Cover (2014 Alloy) {Cubierta de
bomba (Aleación 2014) en el SimulationXpressStudy y a continuación, haga clic en
Aplicar/Editar material.

Cambie matrerial en Otras aleaciones, Monel (R) 400.

10. Actualice.
Haga clic en Ejecutar simulación para volver a ejecutar el análisis utilizando el material
nuevo. El factor de seguridad debe ser mayor que 1.

11. Guarde y cierre la pieza.

Página 228
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

Lección 7
Vaciado y Nervios

Tras completar la lección, habrá aprendido a:

• Aplicar ángulo de salida a caras del modelo.


• Realizar operaciones de vaciado para eliminar el material del interior de
una pieza.
• Crear planos.
• Utilizar la herramienta nervios.
• Crear operaciones lamina.

Página 229
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

Página 230
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Vaciado y Nervios
La creación de piezas con paredes lámina involucra
algunas secuencias y operaciones, según se trate de un
modelado fundido o a inyeccion.se utilizan el vaciado y el
ángulo de salida, así como los nervios. Este ejemplo
recorrerá los pasos para el agregado de ángulo de salida, la
creación de planos, el vaciado y la creación de nervios.

Etapas del proceso:


Algunas etapas importantes del proceso de modelado de
esta pieza se proporcionan en la siguiente lista:

• Angulo de salida con un plano


El ángulo de salida puede definirse en relación con una cara plana o un plano y una
dirección
• Utilización de planos
Esta pieza contiene diversas operaciones alineadas a la línea constructiva de la pieza
misma. Un plano centrado se utiliza para localizar operaciones
• Vaciado
El vaciado es el proceso de eliminar material del interior de una pieza.
Tiene la opción de eliminar una o más caras de la pieza. Una operación vaciado es un
tipo de operación aplicada.
• Herramienta nervio
La herramienta nervio puede utilizarse para crear rápidamente nervios individuales o
múltiples. Con una geometría de croquis mínima, el nervio se crea entre las caras
delimitadoras del modelo
• Operaciones lamina
La opción operación lamina crea revoluciones, extrusiones, barridos y recubrimientos
con paredes lamina de espesor constante.

Análisis y adición de ángulos de salida


Se requieren ángulos de salida para piezas de un modelado fundido o a inyección. Debido a que los
ángulos de salida se pueden crear de varias maneras, es importante ser capaz de comprobar el ángulo
de salida en una pieza y, si fuese necesario, agregar más.

Procedimiento
1. Abra la pieza shelling&ribs (vaciado y
nervios).

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

Análisis de ángulo de salida: La herramienta de análisis de ángulo de salida es útil para determinar
si la pieza tiene un ángulo de salida suficiente como para ser eliminada del molde según un ángulo de
salida establecido

Ubicación
 Administrador de comandos: calcular > análisis de ángulo de salida
 Menú: ver, visualizar, análisis de ángulo de salida.

Nota: El cuadro de dialogo puede presentar leves variaciones según la tarjeta de graficos que posea.

2. Haga clic en análisis de ángulo de salida

3. Dirección de desmoldeo.
Seleccione la cara plana inferior como la dirección de
desmoldeo. Haga clic en invertir dirección, de modo que
la flecha de dirección de desmoldeo apunte según se indica.

4. Resultados
Establezca en ángulo en 2°. Los colores se asignan a las caras de
acuerdo con la naturaleza de su ángulo de
salida. Tres caras (amarillas) necesitan ángulo
de salida.

Haga clic en aceptar para completar el


comando; los colores de la cara y la leyenda
seguirán visibles.

Otras opciones de ángulo de salida


Hasta ahora, hemos visto un método para crear las operaciones con ángulo de
salida en el comando insertar, saliente/base, extrudir.
Hay veces que este método no se aplica a su situación específica. Por ejemplo, por la manera en que
se realizó el modelado de la operación base, no hay ningún ángulo de salida en la misma. Existe una
manera de agregar ángulos de salida a las caras después de crearlas.
Introducción: insertar un ángulo de salida
Insertar ángulos de salida le permite agregar ángulos de salida a caras del modelo con respecto a un
plano neutro o línea de separación.

Ubicación.
• Administrador de comandos: operaciones > ángulo de salida.
• Menú: insertar, operaciones, ángulo de salida.

Página 232
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Angulo de salida utilizando un plano neutro.

El proceso de agregar ángulos de salida requiere la selección de un plano neutro y una o más caras en
las cuales aplicar el ángulo de salida.

5. Ángulos de salida de plano neutro.


Haga clic en ángulo de salida. Haga clic en manual y plano neutro como el tipo de ángulo
de salida. Seleccione la cara plana inferior como el plano neutro, de la misma manera en que
lo hizo para el análisis del ángulo de salida. Establezca el ángulo de salida en 2 grados.

Seleccione las tres caras amarillas donde se aplicara el ángulo de salida y haga clic en aceptar
para completar el comando.

Nota: Si es necesario, haga cli en invertir dirección para que la flecha señale en la dirección
mostrada.

6. Vuelva a comprobar el análisis de ángulo de salida


Observe que el color cambia para las caras seleccionas.
Ahora tienen un ángulo de salida positivo dentro de los
límites establecidos en el análisis de ángulo de salida.
Vuelva a hacer clic en análisis de ángulo de salida para
cerrar los colores.

Sugerencia: al ampliar la vista superior, aparecen las caras con


ángulo de salida.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Vaciado.
Una operación vaciado se utiliza para “ahuecar “un sólido. Puede aplicar diferentes espesores de
pared a caras seleccionadas. Puede seleccionar las caras a eliminar. En este ejemplo, todas las paredes
tienen el mismo espesor.

Orden de operaciones
La mayoría de las piezas plásticas tienen esquinas redondeadas. Si agrega redondeos a las aristas
antes del vaciado, y el radio de redondeo es mayor que el espesor de la pared, las esquinas interiores
de la pieza se redondearan automáticamente. El radio de las esquinas interiores será igual al radio de
redondeo menos el espesor de la pared. Esto puede aprovecharse para eliminar la tediosa tarea de
redondear las esquinas interiores.
Si el espesor de la pared es mayor que el radio de redondeo, las esquinas interiores serán nítidas.

Introducción: insertar vaciado


El comando insertar vaciado elimina las caras seleccionadas y agrega espesor a otras para crear un
sólido de pared lamina. Puede crear múltiples espesores en el mismo comando vaciado.

Ubicación
 Administrador de comandos: operaciones > vaciado
 Menú: insertar, operaciones, vaciado.

Sugerencia: desactive la opción mostrar vista preliminar antes de seleccionar las caras, de lo
contrario la vista preliminar se actualizara con cada selección y ralentizara la operación.

*El vaciado puede eliminar una o más caras del modelo o crear un ligar vacío completamente
encerrado. Aquí hay algunos ejemplos:

Una cara seleccionada.

Una cara seleccionada.

Múltiples caras seleccionadas.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
No se han seleccionado caras.
Nota: los resultados se muestran seleccionados,
utilizando el comando vista de sección.

7. Vacié.
Haga clic en vaciado y establezca
el espesor en 1.5 mm.
Desactive la opción vista
preliminar y haga clic en las 9
caras (incluida la cara inferior
oculta) que aparecen como las
caras a eliminar.

Haga clic en aceptar.

8. Pieza vaciada.
El espesor seleccionado se aplica a todas las caras,
excepto aquellas que fueron eliminadas.

Planos.
El asistente para planos puede utilizarse para crear una variedad de planos utilizando una geometría
diferente. Pueden utilizarse planos, caras, aristas, vértices, superficies, y geometría de croquis para
aplicar restricciones a través de la primera referencia, la segunda referencia y, opcionalmente, la
tercera referencia. El estado completamente definido se incluye cuando se llega a él.

Sugerencia: si las selecciones no pueden combinarse para formar un plano valido, aparece un
mensaje en cuadro de dialogo.
Ubicación
 Administrador de comandos: operaciones > geometría de referencia > plano.
 Menú: insertar, geometría de referencia, plano.

Método abreviado
Presione ctrl y arrastre un plano existente para iniciar el plano equidistancia como se muestra a
continuación.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Aquí hay algunos ejemplos:

Equidistancia Opcionalmente, cree una serie de planos


Seleccione una cara plana paralelos equidistantes.
o un plano y una distancia

Angulo Opcionalmente, cree una serie de planos en


Seleccione una cara plana, y una ángulo separados a la misma distancia.
arista o un eje.

Coincidente
Seleccione tres vértices.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Coincidente
Seleccione una línea y un
solo vértice.

Paralela
Seleccione una cara y un vértice.

Tangente y perpendicular
Seleccione una cara
cilíndrica y una cara plana o
un plano perpendicular.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

Tangente y paralela
Seleccione una cara
cilíndrica y una cara plana o
un plano con paralelos.

Plano medio
Seleccione dos caras planas
con plano medio.

Perpendicular a un punto Como método abreviado para perpendicular a un


Seleccione una línea punto, seleccione una arista/línea y haga clic en
coquizada y un punto final. insertar, croquis. Se crea el plano y se abre un
croquis en él.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
9. Plano equidistante
Haga clic en plano, seleccione la cara de espesor y use una equidistancia de 10 mm al
interior (entrecruzado el modelo).

Haga clic en aceptar.

Nervios
La herramienta nervio le permite crear nervios utilizando una geometría de croquis mínima. La
herramienta solicita espesor, la dirección del material de nervio, cuanto desea extender el croquis si
fuera necesario y si desea ángulo de salida.

Sugerencia: a diferencia de otros croquis, el croquis del nervio no tiene que cubrir la longitud
completa de la operación nervio. Esto se debe a que la operación de nervio extiende automáticamente
el croquis a la siguiente operación que encuentra en ambos extremos.

Croquis de nervio.
El croquis de nervio puede ser simple o complejo. Puede ser tan simple como una sola línea
croquizada que forma la línea constructiva del nervio o puede ser más elaborado. Según la naturaleza
del croquis de nervio, el nervio puede extruirse en forma paralela o normal al plano del croquis. Los
croquis simples pueden extruirse en forma paralela o normal respecto al plano de croquis. Los croquis
complejos solo pueden extruirse en forma normal al plano del croquis.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Aquí hay algunos ejemplos:
Croquis simple extruido en forma paralela
al plano del croquis

Croquis simple extruido en forma normal


al plano del croquis

Croquis complejo extruido en forma


normal al plano del croquis

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Introducción: insertar un nervio
Insertar un nervio crea un nervio con la parte superior plana, con o sin ángulo de salida. El nervio se
basa en un contorno croquizado que define el trayecto del nervio. Se puede agregar un redondeo
completo para redondear el nervio.

Ubicación
• Administrador de comandos: operaciones > nervio.
• Menú: insertar, operaciones, nervio.

10. Línea croquizada.


Abra un nuevo croquis en el plano plane 1(plano 1).
Croquice dos líneas horizontales acotadas según se
indican.

Nota: Las líneas pueden quedar poco definidas por que los puntos
finales no tienen que coincidir con las aristas del modelo. La
operación nervio ampliara las líneas para que se intersecten con
las paredes del modelo.

11. Herramienta nervio.


Haga clic en nervio y configure los parámetros que se
muestran:
Espesor: 1.5 mm
 Cree un nervio en ambos lados del croquis. En plano de croquis
 Dirección de extrusión: normal al croquis.
 Angulo de salida: 3° hacia fuera.

Haga clic en aceptar.

Sugerencia: si la fecha de invertir lado del material apunta fuera del modelo, invierta la
dirección.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
12. Croquis de nervio
Seleccione el plano vista lateral y cree un croquis nuevo. Modifique la vista a líneas ocultas
visibles.

Conversión de aristas

El comando convertir entidades se utiliza para crear copias de las aristas del modelo en el croquis
activo. Las aristas se proyectan sobre el plano de croquis, tanto si se apoyan o no sobre dicho plano.

Introducción: convertir unidades.


Convertir unidades le permite copiar aristas del modelo en su croquis activo.
Ubicación:
 Administrador de comandos: croquis > convertir entidades.
 Menú: herramientas, herramientas de croquizar, convertir entidades.
 Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en convertir unidades.

13. Convierta.
Haga clic en convertir entidades y luego en la arista superior como se indica.
Haga clic en aceptar

Sugerencia: si ha seleccionado previamente la arista, no aparece ningún cuadro de dialogo.

14. Arrastre.
Arrastre los puntos finales de la arista
convertida para moverla a la derecha.
Haga clic en nervio y paralelo al croquis
con las opciones utilizadas en la operación
nervio anterior para crear el nervio.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
15. Nervios finalizados.
Puede agregarse otro nervio utilizando el mismo
método anterior.

Redondeos completos.

La opción redondeo completo crea un redondeo tangente a tres conjuntos de caras adyacentes. Cada
conjunto de caras contiene más de una cara. Sin embargo, dentro de cada con junto de caras, las caras
deben ser tangentes sin interrupción.

Introducción: redondeos completos


Un redondeo completo no necesita un valor de radio. El radio se determina por la forma de las caras
seleccionadas

Ubicación: Property manager redondeo: redondeo


completo

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
16. Redondeo completo.
Haga clic en redondeo y la opción redondeo completo. En elementos a redondear,
seleccione una cara en cada conjunto como se indica. Debe redondear cada nervio en forma
individual.

17. Guarde y cierre.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Operaciones lamina

Las operaciones lámina se realizan utilizando un perfil de croquis abierto y aplicando un espesor de
pared. El espesor se puede aplicar al interior o exterior del croquis, de la misma manera en los dos
lados del croquis o bien de manera diferente en cada lado. La creación de operaciones de lámina se
convoca automáticamente para contornos abiertos extruidos o de revolución. Los contornos cerrados
también pueden utilizarse para crear operaciones lámina.
Las operaciones lámina pueden crearse para extrusiones, revoluciones, barridos y recubrimientos.

Revolución, abierta

Revolución, cerrada

Extrusión, abierta

Extrusión, cerrada

Ubicación
 Propertymanager revolución: operación lamina
 Propertymanager extruir: operación lamina

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Procedimiento:
1. Abra thin_features.

2. Revolución lamina.
Seleccione el croquis strainer (colador) y
revolución de saliente/base. Cuando el
sistema le pregunte si el croquis se debe
cerrar de manera automática, haga clic en no.
Establezca el espesor de la operación
lámina en 5 mm y la dirección hacia el
exterior.
Haga clic en aceptar.

3. Extrusión lamina.
Seleccione el croquis bracket (abrazadera) y
revolución de saliente/base. Establezca la
opción operación lámina en plano medio y
5mm.

4. Dirección.
Establezca la dirección de la extrusión hacia la
operación base y utilice hasta el siguiente.
Haga clic en aceptar.

Página 246
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
5. Guarde y cierre el archivo.

Nota: en este ejemplo, se ofrece otra comparación entre hasta la superficie (superior) y hasta
el siguiente (inferior).

Página 247
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Ejercicio 29:
Tapa de bomba
Cree esta pieza con las cotas que se proporcionan.
Utilice bien las relaciones para mantener la intención
del diseño.
Esta práctica permite consolidar los siguientes
conocimientos:
 Vaciado
Unidades: milímetros.

Intención del diseño


La intención del diseño de esta pieza se muestra a
continuación:

1. Las pestañas son de igual tamaño y forma.


2. Los taladros en las pestañas son todos iguales.
3. Todos los redondeos son iguales con un radio de 3 mm.
4. El espesor de pared es constante.
5. La ranura está centrada sobre la arista.
6. La pieza es simétrica sobre dos ejes, excepto la ranura.

Vistas acotadas. Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Ejercicio 30:
Chapa de compresión.
Cree esta pieza con las cotas que se proporcionan. Utilice bien las
relaciones para mantener la intención del diseño.

Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:


 Vaciado
 Nervios
 Conversión de aristas
Unidades: milímetros.

Intención del diseño.


La intención del diseño de la pieza se muestra a continuación:

1. La pieza es simétrica.
2. Los nervios están a la misma distancia.
3. Todos los redondeos son de 1 mm.

Vistas acotadas.
Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

Vista superior

Vista frontal

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

Vista inferior

Vista derecha

Detalle A

Detalle B

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Ejercicio 31:
Secador de cabello, Cree esta pieza
siguiendo los siguientes pasos según se
indica.
Esta práctica permite consolidar los
siguientes conocimientos:

 Análisis y adición de ángulos de


salida
 Vaciado
 Planos
 Nervios
 Redondeos completos

Croquizado opcional
Si desea utilizar la geometría existente, vaya directamente a procedimiento. Si desea crear
croquis, abra una nueva pieza mm y utilice las cotas suministradas a continuación. El croquis se
encuentra en el plano vista lateral.

Procedimiento.
Abra la pieza existente en la carpeta exercises
1. Abra la pieza blow dryer (secador de cabello).

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Extruir ángulo de salida y redondeos: Al comenzar con el croquis, se crea la operación
base, la cual se redondea y recibe ángulo de salida.

2. Realice la extrusión.
Extruya el croquis 25 mm como se muestra.

3. Angulo de salida.
Agregue un ángulo de salida de 2° a todas las caras externas,
excepto la cara de salida, utilizando la cara posterior del modelo
como el plano neutral. Esta es una vista frontal parcial, orientada
hacia la cara de salida.

4. Redondos.
Agregue redondos (con radios de 16
mm y 11 mm) al sólido, utilizando
el tamaño y la secuencia que se
muestran.

Página 252
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7

5. Verifique el ángulo de salida. Con la herramienta Análisis de ángulo de salida, verifique el


ángulo de salida de 2° comparándolo con el plano vista lateral.

6. Complete la pieza.
Complete la pieza con las siguientes pautas.

 El espesor de la pared es constante.


 Los orificios de ventilación y los nervios son del mismo tamaño.
 Todos los redondeos y redondos tienen 1 mm, excepto los redondos completos en los
nervios.

7. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Ejercicio 32:
Ángulos. Cree esta pieza con las cotas que se proporcionan. Utilice
bien las relaciones para mantener la intención del diseño.

En esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:

 Planos
 Conversión de aristas
 Operaciones lámina

Unidades: milímetros.

Intención del diseño: La intención del diseño de esta pieza se muestra a continuación:
1. La pieza es simétrica.
2. Todos los redondeos y redondos son de 1 mm, a menos que se indique lo contrario.

Vistas acotadas: Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

Página 254
Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Ejercicio 33: Brazo.

Cree esta pieza con las cotas que se


proporcionan. Utilice bien las relaciones para
mantener la intención del diseño.

Esta práctica permite consolidar los siguientes


conocimientos:
 Conversión de aristas
 Redondeos completos
 Operaciones lamina

Unidades: milímetros.

Vistas acotadas
Utilice los siguientes gráficos con la intención del diseño para crear la pieza.

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Modelado de Solidos Vaciado y Nervios.
Entrenamiento Básico Lección 7
Notas del participante

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones

Lección 8
Edición: Reparaciones.

Tras completar la lección, habrá aprendido a:

• Diagnosticar diversos problemas en una pieza.


• Reparar problemas de geometría de croquis.
• Utilizar la barra retroceder.
• Reparar relaciones y cotas colgantes.
• Utilizar FeatureXpert para reparar problemas de redondeo.
• Utilizar FilletXpert para agregar redondeos

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Edición de piezas
El software SolidWorks proporciona la capacidad de editar virtualmente cualquier elemento en
cualquier momento. Esto permite tener la capacidad de revisar o reparar cualquier croquis u
operación en el historial del modelo. En esta lección se realiza un tratamiento y una revisión de
muchas herramientas de edición de piezas.

Etapas del proceso.


Algunas etapas clave del proceso de modificación de esta pieza se muestran en la siguiente lista.
Cada tema es una sección de la lección.

 Agregue y elimine relaciones


A veces las relaciones en un croquis deben eliminarse o cambiarse debido a cambios en el
diseño.
 ¿Qué errores hay?
Cuando se producen errores, la opción ¿Qué errores hay? puede utilizarse para investigar e
identificar con precisión el problema.
 Edite un croquis
Los cambios en la geometría y las relaciones de cualquier croquis pueden realizarse mediante
Editar croquis.
 Compruebe el croquis para la operación
Comprobar croquis para operación puede comprobar si existen problemas en un croquis,
verificando si es adecuado para ser utilizado en una operación. Debe Editar croquis antes de
utilizar Comprobar croquis para operación.
 Edite una operación
Los cambios en el modo de creación de una operación se realizan mediante Editar operación.
El mismo PropertyManager utilizado para crear una operación se utiliza para editarla.
 Featurexpert y fillixpert
Utilice FeatureXpert para reparar errores automáticamente en operaciones de redondeo y
ángulo de salida. Utilice FilletXpert para agregar operaciones de redondeo.

Cuestiones sobre edición.


La edición cubre un amplio rango de cuestiones: desde cómo arreglar
croquis rotos hasta cómo volver a ordenar elementos en el gestor de
diseño del FeatureManager. Estas cuestiones pueden resumirse en:
reparación de errores, interrogación de pieza y cambio del diseño de
la pieza.

Información preveniente de un modelo.


Las pruebas no destructivas de un modelo pueden brindar muchos
conocimientos importantes en cuanto a cómo se creó el modelo, las
relaciones que se establecieron y los cambios que pueden
incorporarse. Esta sección se centrará en cómo utilizar herramientas
de edición en conjunto con retrocesos para "interrogar" el modelo.

Página 259
Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Descubrimiento y reparación de problemas.
Cómo encontrar y reparar problemas en una pieza es una habilidad clave en el modelado sólido.
Muchos cambios que se realizan en una pieza dada (Editar operación, Editar croquis y Volver a
ordenar, por nombrar algunos) pueden ocasionar el fallo de las operaciones siguientes. En esta
sección se analizará la determinación precisa de la zona del problema y el encuentro de la solución.

Los problemas pueden ocurrir en croquis o en cualquier otra operación de la pieza. Aunque existen
muchos tipos de errores, existen algunos que ocurren más a menudo que otros. Las relaciones y las
cotas colgantes son muy comunes, como lo es la geometría extraña en los croquis. Utilizando
algunas de las herramientas disponibles en el software SolidWorks, los problemas pueden
diagnosticarse y solucionarse con facilidad. Abrir una pieza que tenga errores puede ser confuso.
Un error cerca del comienzo del proceso puede a menudo ocasionar que muchas operaciones
posteriores fallen con él. Reparar ese error inicial también podría corregir el resto de los errores.
Algunas reparaciones serán realizadas en este modelo antes de interrogarlo y cambiarlo.

Configuración.
Dos parámetros en el cuadro de diálogo Herramientas, Opciones afectan la manera de manejar los
errores. Visualizar errores en cada reconstrucción garantiza que el cuadro de error aparezca después
de cada reconstrucción. Utilice el menú desplegable Cuando hay un error de reconstrucción para
controlar la acción realizada cuando una pieza se abre con errores. Se puede solicitar una acción,
detener la reconstrucción en el punto del error o continuar.

Procedimiento. Comenzaremos con la introducción de los parámetros correctos.

1. Parámetros de error.
Haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, mensajes / errores /
advertencia. Haga clic en Visualizar errores en cada reconstrucción y el desplegable
Siempre en Mostrar Advertencias del FeatureManager.
Haga clic en Aceptar.

2. Abra la pieza denominada Editing CS (Edición CS).


Esta pieza fue construida y guardada con numerosos errores.

3. Error en la operación.
Después de abrir el modelo, el sistema muestra otro cuadro de mensaje, etiquetado ¿Qué
errores hay? Cada error se enumera por nombre de operación en el cuadro de diálogo que se
desplaza. El modelo no puede visualizarse; los errores provocaron el fallo de muchas
operaciones.

Cuadro de dialogo ¿Qué errores hay?


El cuadro diálogo ¿Qué errores hay? muestra todos los errores de la pieza. Los errores se dividen
en Errores que impiden que se creen operaciones y Advertencias que no lo impiden. Las otras
columnas ofrecen ayuda para diagnosticar el problema incluyendo una vista preliminar en algunos
casos.

Página 260
Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Sugerencia: Haga clic en el interrogante: “?” para abrir la ayuda en línea referente a este tipo de
error.

Sugerencia: Las columnas del cuadro de diálogo se pueden ordenar por los encabezados de las
columnas. Haga clic en el encabezado Tipo para ordenar por los tipos Error y Advertencia.

Nota: La visualización de este cuadro de diálogo de error está controlada por la opción Mostrar
errores en cada reconstrucción en el menú Herramientas, Opciones, Opciones del sistema, General.
Esta opción debe ser activada para que aparezca este mensaje. Hay varios controles:

• Mediante el cuadro de diálogo Herramientas, Opciones.


• Mediante el cuadro de diálogo del mensaje en sí mismo: Visualizar errores en cada
reconstrucción
• Mediante el cuadro de diálogo del mensaje en sí mismo: visualización sólo de
errores (Mostrar errores), sólo advertencias (Mostrar advertencias) o ambas.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones

4. Gestor de diseño del FeatureManager. Cierre el cuadro de


diálogo ¿Qué errores hay? El gestor de diseño del
FeatureManager. Enumera muchos errores indicados con
marcadores. Los marcadores situados al lado de las operaciones
tienen significados específicos:

• Error de nivel superior


El marcador de error junto al nombre de pieza en la parte
superior del árbol o gestor marca un error en el árbol que se
encuentra debajo. Estos marcadores resultan útiles en los
ensamblajes y dibujos para ver los errores de las piezas.
• Expandir
Un marcador de Expandir se sitúa junto a una operación que
tiene un error o una advertencia en la operación debajo de ella.
Expanda la operación para ver el problema. El texto de la
operación se muestra en amarillo.
• Error
Un marcador de Error se sitúa junto a una operación que tiene
un problema y no puede crear geometría. El texto de operación
se muestra en rojo.
• Advertencia
Un marcador de Advertencia se sitúa junto a una operación que
tiene un problema, pero puede crear geometría. Es común para
las relaciones y la geometría "colgante". El texto de la operación
se muestra en amarillo.
• Operaciones normales
Las operaciones normales que no tienen advertencias o errores
aparecen con texto negro.

Búsqueda en el árbol.
El cuadro de búsqueda del FeatureManager
puede utilizarse para buscar por las letras
iniciales de un nombre o parte de éste. Intente
escribir "cro", "are", y "pa" como ejemplos.
Haga clic en "x" para anular la búsqueda.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Vista de árbol desplegado.
En los documentos de piezas, se puede establecer el gestor de diseño
featuremanager para que muestre las operaciones en orden de creación, en
lugar de hacerlo de forma jerárquica. Si se utiliza vista de árbol desplegado,
las curvas, croquis 2D y croquis 3D no se absorben en las operaciones que
hacen referencia a las mismas.

En vista del gestor de diseño del feature manager resulta útil para revisar
piezas con errores. Muchos de los errores que encontrara están relacionados
con los croquis. La vista de árbol desplegado facilita la visualización de los
croquis en el gestor de diseño del featuremanager.

Ubicación:
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en el icono
de pieza del nivel superior y, a continuación, haga clic en
visualización de gestor, mostrar vista de árbol desplegado.
• Método abreviado del teclado: ctrl+T

Por dónde empezar.


Las operaciones se reconstruyen en secuencia desde la parte superior del árbol. El mejor lugar para
comenzar es en la primera operación (base) con un error; en este caso, se trata de la operación main
(principal). Un error en la operación base podría causar una serie de errores en las operaciones
derivadas.

5. Vista de árbol desplegado.


Pulse ctrl + T para cambiar a la vista de árbol desplegado. Sketch
(croquis 1) aparece en la lista por delante de main (principal), la
operación que utiliza este croquis.
El resto del croquis y operaciones aparecen en orden de creación.

6. ¿Qué errores hay?


La opción ¿Qué errores hay? se utiliza para resaltar un mensaje de error
para una operación seleccionada. Haga clic con el botón derecho del
ratón en la operación main (principal) y seleccione ¿Qué errores hay? El mensaje indica
que el croquis no puede utilizarse para la operación porque un punto final se comparte de
manera indebida.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Sugerencia: Cuando pase el cursor sobre el error en el gestor de
diseño del FeatureManager, aparecerá un globo etiquetado con el
nombre de la operación, incluida la misma descripción de ¿Qué
errores hay?

7. Edite el croquis
El mensaje ¿Qué errores hay? Ha indicado que el croquis
sketch 1 (croquis 1) es el problema. Edite sketch 1(croquis
1).

Problemas de los croquis.


Hay diversos motivos por los que los croquis no se reconstruirán, pero pueden incluir geometría,
relaciones o cotas. Son habituales las líneas adicionales conectadas a puntos extremos existentes y
las pequeñas geometrías.

Nota: resulta aceptable una única separación en un contorno que, de lo contrario, seria continuo.

8. Zoom para ajustar.


La geometría que se encuentra lejos de la geometría de
perfil deseada puede provocar problemas en los croquis.
Haga clic en zoom para ajustar y se mostrara toda la
geometría en el croquis. Hay una parte muy pequeña de
geometría desconectada.

Selección por cuadro.


La Designación por ventana le permite seleccionar varias
entidades de croquis con una ventana de arrastrar. Las entidades
se seleccionan en función de si la ventana se arrastra de derecha
a izquierda o de izquierda a derecha. La selección incluye cotas.

De izquierda a derecha: Sólo se selecciona la geometría que


está completamente dentro de la ventana (la línea corta).

De derecha a izquierda: Se selecciona la geometría que se encuentra dentro de la ventana y la cruza


(línea corta y dos líneas largas). Esto también se denomina designación por captura.

Sugerencia: Si se utiliza Mayus con la designación por cuadro, se mantienen las selecciones
anteriores. Si se utiliza Ctrl con el cuadro, se invierten las selecciones.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Seleccione.
Utilice la selección de cuadro de izquierda a derecha para
seleccionar la línea extraña y elimínela.
Aplique el zoom a la geometría restante para acercarla.

Comprobar croquis para reparación.

Comprobar croquis para operación le permite verificar Ja validez de un croquis para su uso en
una operación. Dado que operaciones diferentes poseen diferentes requisitos de croquis - por
ejemplo, las operaciones de revolución requieren un eje de revolución – usted selecciona el tipo de
operación para el cual debe evaluarse el croquis. Cualquier geometría que impida la creación de esa
operación será resaltada. También comprobará Ja existencia de geometría faltante o inadecuada.

Ubicación:
• Menú: herramientas, herramientas de croquizar, comprobar croquis para operación.
Notas:
• Si verificar croquis para la reparación detecta problemas de croquis, iniciara reparar
croquis automáticamente. Consulte reparar croquis en la página 290.
• Si sale de un croquis que tiene un problema que evita la reconstrucción correcta de la
operación, se le solicita que muestre el problema mediante verificar croquis para la
operación. Puede llevar a cabo este procedimiento o salir del croquis y reconstruir de todos
modos.

9. Compruebe el croquis. Haga clic en comprobar


croquis para operación.
El comando Comprobar croquis para operación
verifica la existencia de geometría incorrecta en el
croquis, comparándola con la geometría requerida por
el Tipo de contorno.

En este caso, el Uso de la operación se establece en base-extruir porque ése es el tipo de


operación al cual pertenece este croquis. El Tipo de contorno se determina a partir del tipo
de operación.
Haga clic en Comprobar y en aceptar en el cuadro de dialogo del mensaje.
Se inicia el cuadro de dialogo reparar croquis.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Reparar croquis.
La herramienta reparar croquis se utiliza para buscar errores en el croquis y le permite
solucionarlos. Reparar croquis organiza los errores, los describe y utiliza el zoom para ampliarlos
mediante la lupa.

Ubicación:
• Menú: herramientas, herramientas de croquizar, reparar croquis.
Lupa: La herramienta lupa es útil para buscar y seleccionar pequeñas aristas y caras en un
modelo o un ensamblaje. Generalmente se utiliza mientras otras herramientas se encuentran
activas. Algunas funciones adicionales son:
o Utilice el botón/rueda central del ratón para acercarse o alejarse con el zoom dentro
de la lupa.
o Utilice la tecla Alt + el botón/rueda central del ratón para dividir el modelo.
o Utilice la tecla Ctrl + el botón/rueda central del ratón para mover la lupa y el puntero
juntos.

Ubicación: Método abreviado del teclado: G

10. Reparar croquis.


La función reparar croquis se inicia
automáticamente. Establezca la separación
en 0,010 mm y haga clic en actualizar.
Aparecen tres errores con la lupa ampliando
el primero.

11. Siguiente.
Haga clic en Siguiente. Puesto que hay
dos errores aproximadamente en la
misma área, la lupa permanece más o
menos en el mismo lugar.
Gire la rueda para que le zoom amplié
con la lupa el área del problema.
La descripción del error es:
Entidad pequeña. ¿Es intencionado?
No lo es. Haga clic en la línea corta y
elimínala. Haga clic en Actualizar

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Separación de dos puntos. El siguiente error se incluye como una
separación de dos puntos. Como se muestra en la lupa, existe una
separación entre los puntos finales. Seleccione los puntos finales y
agregue una relación Fusionar.

12. Ultimo error. Haga clic en actualizar y aparece el ultimo error.


Cierre el cuadro de dialogo.
Seleccione la línea y elimínala.
Cierre el cuadro de dialogo Reparar croquis

13. Igual. Agregue una relación igual entre las


aristas como se muestra para completar el
croquis.

Operaciones de reconstrucción.
Después de reparar la primera operación, aparece un mensaje como ayuda para definir la siguiente
edición. Se trata del mensaje la operación Sketch2 tiene una advertencia, lo que puede causar que
fallen las operaciones subsiguientes. ¿Desea reparar sketch2 antes de que solidworks reconstruya
las operaciones subsiguientes?

• Haga clic en la operación continuar (ignorar error) para reconstruir el modelo completo y
colocar la barra de retroceder después de la última operación.
• Haga clic en detener y reparar para colocar la barra de retroceder después de la siguiente
operación con un error o advertencia.

14. Salga del croquis. Salga del croquis y haga clic en Detener y Reparar.

15. Siguiente error. El primer error de la lista es para s k e t ch2 (Croquis 2) en la operación
Cut - Extrude 1 (Cortar-Extruir 1). Contiene entidades de croquis colgantes según el mensaje.
Se encuentran entidades de croquis colgantes cuando las cotas o las relaciones hacen
referencia a elementos que ya no existen.

Página 267
Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Nota: Las cotas y las relaciones colgantes pueden
ocultarse de la vista. La opción Ocultar cotas y
anotaciones colgantes puede encontrarse en
Herramientas, Opciones, Propiedades de
documento, Visualización de anotaciones.

Nueva asociación de relaciones colineales.

Las relaciones colineales colgantes pueden repararse rápidamente volviéndolas a asociar a una
arista lineal similar del modelo.

16. Edite el croquis. Haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis Sketch2 (croquis2)
y, a continuación, haga clic en Editar croquis.

17. Relaciones colgantes. Una línea del croquis se muestra


en el color correspondiente a colgante. Haga clic en esa
línea para seleccionarla y mostrar sus asas de arrastre. Las
asas de arrastre pueden utilizarse en un procedimiento de
reparación de arrastrar y colocar. Cuando hace clic en la
línea, sus relaciones se muestran en el PropertyManager.
La relación que está colgante posee el mismo código de
color que la entidad de croquis en sí misma.

18. Volver a asociar.


Arrastre el asa a la arista horizontal superior de la operación
base. El sistema transfiere la relación colineal desde la entidad
faltante (el plano eliminado) a la arista del modelo. La pieza
ya no es colgante.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones

Reparación de relaciones utilizando visualizar/eliminar relaciones.


Puede visualizar las relaciones basadas en criterios tales como colgantes o definidas en exceso.
Algunas relaciones, como puntos coincidentes, sólo pueden repararse mediante el comando
Visualizar/eliminar relaciones. Esta opción le permite revisar todas las relaciones de un croquis.
Consulte introducción: visualizar relaciones.

19. Deshacer. Haga clic en Deshacer para quitar el último evento, la reparación de la relación
colgante.

20. Visualizar/eliminar relaciones. Haga


clic con el botón derecho del ratón y
seleccione Visualizar/eliminar
relaciones. En la lista Filtro, seleccione
Colgante. Esto muestra sólo las
relaciones colgantes. Seleccione la
relación Colineal.

21. Sección de entidades. Observe la sección


inferior del PropertyManager. Existe una
lista de las entidades utilizas por esta
relación. Una entidad tiene un estado
Completamente definido, la otra es
Colgante.

22. Reemplazo. Seleccione la entidad marcada como Colgante


y seleccione la arista horizontal superior de la operación
base.
Haga clic en reemplazar y luego haga clic en Aceptar.

23. Salga del croquis.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
24. Avance hacia adelante. Arrastre la barra de retroceder a una
posición entre Cut-Extrude2 (cortar-Extruir2) y Chamfer 1
(chaflan1). Esto evitara la reconstrucción de las operaciones
posteriores a la operación editada.

25. Mensaje. Haga clic con el botón derecho del ratón en Sketch3
(croquis3) y, a continuación, haga clic en ¿Qué errores hay? El
mensaje indica:
El plano utilizado por este croquis falta y no se puede acceder al
mismo. Utilice el comando “Editar plano de croquis” para
agregar un plano de referencia para este croquis.

Solución de problemas de planos de croquis.


Otro error común se produce cuando se elimina un plano o una operación con una cara plana que se
utilizó como un plano de croquis para otra operación. En este caso, el croquis tiene un error y es
necesario asignar un nuevo plano de croquis.

Introducción: editar plano de croquis.


Editar plano de croquis le permite cambiar la cara o el plano sobre el que esta creado un croquis
especifico. El plano de croquis nuevo no debe ser paralelo al original.

Ubicación:
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en un croquis y, a continuación,
haga clic en editar plano de croquis.
• Menú: seleccione un croquis y haga clic en edición, plano de croquis.

26. Edite el plano de croquis.


Haga clic con el botón derecho del ratón en
sketch3 (croquis3) y elija editar plano de croquis.
El propertymanager incluye
**ausente**plano<1> como el plano de croquis y
se muestra un contorno descontinuo de la
referencia faltante.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones

27. Seleccione un remplazo.


Seleccione la plana frontal de la pieza como un remplazo.
Haga clic en Aceptar. La operación se separa.

28. Avance hacia adelante


Avance hacia adelante justo hasta después de la operación
Cut-Extrude4 (cortar-extruir4), que lleva el siguiente
marcador de error. Utilice ¿Qué errores hay? En esta
operación.

Volver a asociar cotas


Las cotas colgantes pueden repararse rápidamente volviendo a asociarlas a aristas o vértices del
modelo. El valor de la cota reflejara la nueva distancia.

Sugerencia: las cotas pueden volver a asociarse de esta manera sean colgantes o no.

29. Edite el croquis. Edite el croquis de la operación Cut-


Extrude 4 (Cortar- Extruir4). Observe que la cota de 9 mm
es de un color diferente a las demás cotas. Éste es el color
que se utiliza para las cotas y las relaciones colgantes. La
cota está intentando asociarse a geometría que ya no existe,
y por lo tanto se considera colgante.
Haga clic en la cota de 9 mm para ver las asas de arrastre.
El extremo marcado con el asa cuadrada en rojo es el
extremo colgante, similar a la manera en que se marcan las
relaciones colgantes.

30. Arrastre y coloque. Arrastre el asa y colóquela sobre


la arista inferior de la pieza cuando aparezca el cursor
de la arista. Si intenta colocarla en una ubicación
inadecuada, el cursor mostrará el símbolo 0. Tanto la
cota como la geometría vuelven a sus colores
normales. El valor de la cota se actualiza para reflejar
el tamaño de la geometría. Si necesita cambiar la cota,
haga doble clic en ella.

31. Salga del croquis.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Nueva asociación de relaciones concéntricas y corradiales.
Las relaciones concéntricas y corradiales colgantes pueden repararse rápidamente volviéndolas a
asociar a una arista circular similar del modelo.

32. Avance hacia adelante. Haga clic con el botón derecho del ratón en cut-extrude8 (cortar-
extruir8) y, a continuación, haga clic en avanzar hacia adelante

33. Edite el croquis. Edite el croquis de la operación Cut-


Extrude 8 (Cortar-Extruir8). Haga clic en el círculo
colgante del extremo derecho (Concéntrico) para ver el asa
de arrastre. Arrastre y coloque el asa en la arista circular que
está detrás. Repita el procedimiento para el círculo colgante
del extremo izquierdo (Corradial).

34. Salga del croquis.

35. Avance al final. Haga clic con el botón derecho del ratón en el gestor de diseño del
FeatureManagery, a continuación, haga clic en avanzar al final para ubicar la barra de
retroceder al final del gestor de diseño del FeatureManager.

Resaltado de áreas de problemas.


Determinados mensaje de error contienen el símbolo de vista preliminar. Si hace clic en ese
marcador, el sistema resaltará el área problemática del modelo. Si utiliza ¿Qué errores hay?
Directamente en la operación, automáticamente resalta la zona del problema.

36. Resalte el mensaje. Haga clic en el símbolo de vista preliminar para mostrar visualmente la
zona en la cual se produce el error.

37. Visualización de error gráfico. La zona en donde se produce el


error está resaltada con una arista. El redondeo falla en el área
indicada por la línea punteada.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
FeatureXpert.
La opción FeatureXpert está disponible para determinadas condiciones
donde las operaciones de redondeo y ángulo de salida presentan errores.
En este ejemplo, la operación Fillet2 (Redondeo2) presenta un error.
FeatureXpert utilizará todos los redondeos adyacentes para crear una
solución. La solución automatizada puede consistir en dividir las selecciones en diferentes
operaciones de redondeo y reordenar la secuencia. FeatureXpert se basa en la tecnología SWlFT de
SolidWorks.

Nota: se debe hacer clic en la opción Activar FeatureXpert


en herramientas, opciones, opciones de sistema, general
para que esta se encuentre disponible.

38. FeatureXpert. Haga clic en el botón FeatureXpert del


cuadro de diálogo ¿Qué errores hay? observe que el
redondeo original se ha dividido en tres redondeos.

39. Modelo reconstruido. El modelo ahora se reconstruye


sin ningún error ni advertencia. Guarde y cierre el
modelo.

Bloqueo de operaciones.
Las operaciones pueden bloquearse con la barra de bloqueo. Todas las operaciones por encina de
la barra de bloqueo están bloqueadas, no se reconstruyen y no se pueden editar. Estas operaciones
tienen un símbolo de bloqueo.
La barra de bloqueo es una herramienta útil cuando quiere retrasar reconstrucciones o evitar que se
produzcan cambios en algunas operaciones. Para obtener más información sobre porque puede
resultar conveniente bloquear algunas operaciones, consulte informe del tiempo de recalculo.

Editar operación y operaciones bloqueadas.


La opción editar operación está bloqueada para las operaciones bloqueadas. Si intenta cambiar con
una cota de una operación bloqueada, aparecerá este mensaje:
La modificación de cota esta desactivada porque la operación asociada a ella está bloqueada.

1. Active la barra de bloqueo. Haga clic en


herramientas, opciones, opciones de sistema, general
y activar barra de bloqueo.

2. Abra la pieza FilletXpert

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
3. Establezca la barra de bloqueo.
Arrastre la barra de bloqueo a una posición posterior a la operación
CirPattern4 (MatrizCir4) como se muestra. No se reconstruirá ni
editara ninguna de las operaciones de bloqueo.

FilletXpert.
Además de solucionar problemas de redondeo, la herramienta
FilletXpert se utiliza para crear rápida y eficientemente múltiples
redondeos, dejando que el sistema se encargue de las cuestiones
de secuencia. Utiliza automáticamente las opciones
FeatureXpert y Reordenar para solucionar problemas
potenciales a medida que se crean las operaciones de redondeo.
Las opciones del cuadro de diálogo le permiten Agregar,
Cambiar y Eliminar redondeos.

Ubicación.
• ProtertyManager Redondeo: FilletXpert

4. FilletXpert. Haga clic en Redondeo y FilletXpert. Configure el radio en 4 mm. Seleccione


la arista según se muestra y la opción Conectado al bucle inicial Haga clic en Aplicar.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
5. Selección de aristas. Establezca el radio en 1 mm. Seleccione la arista que se muestra y la
opción entre la operación izquierda y pieza. Haga clic en Aplicar.

Cambio de redondeos.
Utilizando la pestaña Cambiar del cuadro de diálogo FilletXpert puede Eliminar o Ajustar el
tamaño de los redondeos dentro del contexto del PropertyManager. Esto le permite realizar
selecciones masivas y editar redondeos individuales.

6. Realice los cambios. Haga clic en la pestaña Cambiar y seleccione el redondeo en la base del
saliente circular como se muestra. Establezca el valor del radio en 5 mm y haga clic en Ajustar
tamaño.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
7. Elimine. Elija estos redondeos seleccionando la cara indicada bucle izquierdo (o bucle derecho)
y haga clic en Eliminar. Haga clic en Aceptar.

Operaciones editables.
Las nuevas operaciones se insertan después de la barra de bloqueo y
son editables.

Las operaciones por encima de la barra de bloqueo permanecen no


editables. Para convertirlas en editables:

• Mueva la barra de bloqueo por encima de ellas.

• Desactive la barra de bloqueo.

8. Desactive la barra de bloqueo. Arrastre la barra de bloqueo a la parte superior del gestor
(debajo del nombre de la pieza). Haga clic en herramientas, opciones, opciones de sistema,
general y desactive activar la barra de bloqueo.

9. Guarde y cierre el modelo.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Esquinas de FilletXpert.

Las caras de la esquina generadas por los redondeos pueden modificarse hasta llegar a ser fusiones
de caras usando la pestaña Esquina de FilletXpert.

Sugerencia: Si intenta seleccionar una esquina que o sea adecuada, aparecerá un mensaje
comunicándole que debe seleccionar una esquina que tenga tres redondeos de radio constante de
convexidad mixta que se encuentren en un vértice.

1. Abra la pieza Esquinas.

2. Seleccione una cara. Haga clic en Redondeo y FilletXpert y


Esquina. Seleccione la cara como se indica.

3. Alternativas. Haga clic en Mostrar alternativas y seleccione la


alternativa mostrada.

4. Copiar a. La opción Copiar a le permite


aplicar la misma alternativa de esquina a
las demás esquinas similares. Haga clic en
la esquina del redondeo que acaba de
cambiar. Haga clic en Activar resaltado y
en el cuadro de selección Copiar destinos.
Las esquinas similares son resaltadas.
Selecciónelas y haga clic en Copiar a.

5. Resultados. Haga clic en Aceptar.

6. Guarde y cierre el modelo.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 34: Errors1 (Errores 1).

Edite esta pieza utilizando la


información y las cotas proporcionadas
para reparar los errores y completar la
pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes


funciones:

• Cuadro de dialogo ¿Qué errores


hay?
• Comprobador croquis para
operación.
• Nueva asociación de relaciones
colineales.
• Volver a asociar cotas.
• Resaltado de áreas de
problemas.

Procedimiento: Abra la pieza existente Errors 1 (Errores 1) y realice varias ediciones para eliminar
los errores y advertencias de la pieza. Utilice el dibujo a continuación como una guía.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 35: Errors 2 (Errores 2).
Edite esta pieza utilizando la información y las cotas
proporcionadas para reparar los errores y completar la
pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Cuadro de dialogo. ¿Qué errores hay?
• Descubrimiento y reparación de problemas
• Comprobar croquis para operación

Procedimiento: Abra la pieza existente Errors2 (Errores 2) y


realice varias ediciones para eliminar los errores y
advertencias de la pieza. Utilice el dibujo a continuación como se guía.

Sugerencia: haga clic en fusionar sólidos en la operación Mirror 1 (Simetría 1). La pieza completada
debería ser un sólido simple.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 36: Errors 3 (Errores 3).
Edite esta pieza utilizando la información y
las cotas proporcionadas para reparar los
errores y completar la pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes


funciones:
• Cuadro de dialogo ¿Qué errores hay?
• Comprobador croquis para operación
• Volver a asociar cotas
• Resaltado de áreas de problemas
• Reparación de relaciones utilizando
Visualizar/ eliminar relaciones

Procedimiento: Abra la pieza existente Errors3 (Errores 3) y realice varias


ediciones para eliminar los errores y advertencias de la pieza. Utilice el
dibujo a continuación como una guía.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 37: Adición de un Angulo de salida.
Edite esta pieza utilizando la información y las cotas
proporcionales. Utilice las técnicas de edición para mantener la
intención del diseño.
Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
• Introducción: editar el plano de croquis.
Procedimiento: Abra la pieza existente en Add Draft (Agregar
ángulo de salida) y realice las diversas ediciones utilizando el
dibujo final que aparece a continuación. Cambie el modelo de
modo tal que se agregue un ángulo de salida de 5°.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 38: Uso del FilletXpert 1.
Complete esta pieza utilizando FeatureXpert y FilletXpert.
Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:

• Selección por cuadro


• FilletXpert
Procedimiento. Abra una pieza existente.

1. Abra FilletXpert_lab_1

2. Redondeo. Haga clic en el botón Manual de la herramienta


Redondeo. Establezca el valor de Radio en 2 mm y proceda
a realizar una Selección de cuadro de las aristas, tal como
se muestra. Haga clic en Aceptar.

3. FeatureXpert. El cuadro de diálogo ¿Qué errores hay?


explica que los redondeos no pueden crearse. Haga clic en el
botón FeatureXpert. Se crean los redondeos.

4. Elimine. Utilice FilletXpert para eliminar las caras de redondeo


seleccionadas como se muestra.

5. Ajuste el tamaño. Utilice el FilletXpert para ajustar el tamaño


de las caras de redondeo seleccionadas a 1 mm, tal como se
muestra.

6. Guarde y cierre.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Ejercicio 39: Uso de FilletXpert 2.
Complete estas piezas utilizando FilletXpert.
Esta práctica permite consolidar
los siguientes conocimientos:
• FilletXpert.

Procedimiento: Abra las piezas existentes.


1. Abra FilletXpert_Lab_2 y FilletXpert_Lab_3

2. FilletXpert. Agregue los redondeos mostrados con FilletXpert usando este código: rojo =
1mm y amarillo = 2mm.
Sugerencia: A veces es más sencillo redondear todas las aristas que eliminar y editar los redondeos
más tarde.

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Modelado de solidos Lección 8
Entrenamiento básico Edición: Reparaciones
Notas del participante

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

Lección 9
Edición: Cambios en el diseño.

Tras completar la lección, habrá aprendido a:

• Comprender cómo las técnicas de modelado ejercen influencia sobre la


capacidad de modificar una pieza.
• Utilizar todas las herramientas disponibles para editar y realizar cambios en
una pieza.
• Utilizar contornos de croquis para definir la forma de una operación.

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

Página 286
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Edición de piezas.
El software proporciona la capacidad de editar virtualmente cualquier
elemento en cualquier momento. Para destacar esta capacidad, en este
capítulo se utilizan las principales herramientas de edición de piezas
para crear un cambio en el diseño.

• Etapas del proceso.


Algunas etapas clave del proceso de modificación de esta pieza
se muestran en la siguiente lista. Cada tema es una sección de la lección.
• Información proveniente de un modelo.
Aquí se presentan muchos de los comandos de edición utilizados con mayor frecuencia, como
Editar croquis, Editar operación, Editar plano de croquis, Reordenar, Retroceder y Cambiar valor
de cota.
• Edite el modelo.
Utilice las herramientas de edición para modificar la geometría y la intención del diseño.
• Contornos de croquis.
Se puede utilizar un croquis simple para crear varias operaciones utilizando los contornos dentro
del croquis.

Cambios en el diseño. Deben realizarse algunos cambios en el modelo. Algunos cambiarán la estructura
del modelo, otros sólo los valores de cota. Realizar cambios de diseño en un modelo puede ser tan simple
como cambiar el valor de una cota y tan difícil como eliminar las referencias externas. Esta sección pasa
a través de una serie de cambios en un modelo. El énfasis está puesto en la edición de operaciones más
que en la eliminación y la reinserción de las mismas. La edición le permite mantener referencias a dibujos,
ensamblajes u otras piezas que se perderían si usted eliminara la operación.

Procedimiento: Editaremos una pieza reparada de manera similar a como se hizo en la lección anterior.

Cambios requeridos. Los cambios en el modelo son de


la siguiente manera:

• El saliente circular está centrado sobre el nervio.


• El nervio está redondeado en el extremo.
• El saliente circular es tangente a la arista derecha.
• La parte recortada con taladros se agrega a la
base.
• Ambos taladros poseen igual radio.
• Sólo se vacía la base.

Página 287
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
1. Abra la pieza denominada Editing Design Changes (Edicion_cambios_diseño).
La pieza no tiene errores de reconstrucción, pero esto no quiere decir que carezca de errores. El
modelo no mantiene la intención del diseño y es necesario llevar a cabo varios cambios.
Revisaremos el modelo completo y, a continuación, llevaremos a cabo dichos cambios.

Información proveniente de un modelo. La pieza tiene


algunos problemas incorporados relacionados con la
secuencia de operaciones. Estos problemas se volverán
evidentes cuando llegue el momento de realizar cambios de
diseño. Para poder comprender la forma en que se construyó
esta pieza, recorreremos los pasos de construcción y
presentaremos algunas de las herramientas que se utilizarán.
La intención del diseño de la pieza se revelará, ya que las
operaciones se reconstruyen una por vez.

Part Reviewer. Puede utilizar Part Reviewer para revisar


la creación de las piezas operación por operación. Utilice las
flechas del panel de tareas para que le guíen a través de las operaciones y croquis del modelo. A medida
que avance por el modelo, puede revisar o agregar comentarios para sus compañeros.

Ubicación:
• Menú: herramientas, Part Reviewer.

2. Part Reviewer. Haga clic en Herramientas, Part


Reviewer. Aparece la pestaña Part Reviewer del Panel de
tareas. Utilizaremos los controles de este Panel de tareas
para avanzar por la pieza y observar la construcción de la
misma.

3. Visualice el croquis. En el Panel de tareas de Part


Reviewer, haga clic Mostrar detalles del croquis. Se
muestran los croquis a medida que avanza por las
operaciones de esta pieza.

4. Operación Base_Plate (Chapa_Base). Haga


clic en Ir al principio. La operación Base_Plate
(Chapa_Base) se creó a partir de un rectángulo
y se extruyó.

Página 288
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
5. Croquis Sketch l (Croquis l). Haga clic en
Hacia adelante. Sketch l (Croquis l) se abre
para edición. El croquis consiste en un
rectángulo fijado en el Origen con dos cotas.

6. Operación Base_Fillet (Redondeo_Base). Haga


clic en Hacia adelante. Tenga en cuenta que no tiene
que cerrar Sketch l (Croquis l) antes de pasar a la
siguiente operación. Se agregan redondeos de igual
radio a las esquinas frontales en esta operación.

7. Operación Vertical_Plate (Chapa_ Vertical).


Haga clic en Hacia adelante. Esta operación fue
croquizada en la cara posterior del modelo y extruida
hacia el frente.

8. Revise los comentarios. La operación Vertical_Plate


(Chapa_ Vertical) tiene un comentario que indica:
Recuerde que debe comprobar dos veces el grosor de esta
operación. Los comentarios asociados con las operaciones
aparecen en Part Reviewer y en la carpeta Comments del
gestor de diseño del FeatureManager.

Página 289
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Sugerencia: Para agregar comentarios fuera de Part Reviewer, haga clic con el botón derecho en una
operación del gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación, haga clic en Comentario, Agregar
comentario.

9. Elimine el comentario. Haga clic en Editar nombre y comentario de la operación y, a


continuación, haga clic en Eliminar para eliminar el comentario. Además, tiene la posibilidad de
modificar el comentario.

10. Croquis Sketch 2 (Croquis 2). Haga clic en Hacia


adelante. Sketch2 (Croquis2) se abre para edición.
Puede ver la geometría y sus puntos de conexión.

11. Visualice/elimine relaciones. Haga clic en Visualizar/eliminar


relaciones. Establezca el Filtro en todas en este croquis y haga clic
en las relaciones individuales de la lista para explorar todas las
relaciones geométricas en las entidades de croquis. Las relaciones
explicarán cómo las entidades se asocian entre sí y con el resto del
modelo.

Página 290
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

12. Circular_Plane (Plano_Circular). Haga clic en Hacia


adelante. El plano se creó para croquizar la siguiente
operación, un saliente circular. Está detrás de Sketch 2
(Croquis 2).

Dependencias. Las dependencias son las relaciones entre las operaciones del gestor de diseño del
FeatureManager. Esta información es importante al editar, eliminar o reordenar las operaciones.
Padres: operaciones de las que depende la operación de destino.
Hijos: operaciones que dependen de la operación de destino.
Introducción: relaciones de padre/hijo. La opción Padre/Hijo se utiliza para visualizar las
dependencias entre las operaciones. Se utiliza para mostrar los padres e hijos de una operación.

Ubicación.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en una operación y, a continuación,
haga clic en Padre/Hijo.

13. Relaciones de Padre/Hijo. Compruebe las


relaciones en el plano. Haga clic con el botón
derecho del ratón en el plano y, a continuación,
haga clic en Padre/ Hijo. El Padre del plano es la
operación Base_Plate (Ohapa_Base), de la cual
depende el plano. Los Hijos son Sketch3
(Oroquis3) y Circular Boss (Saliente Circular);
dependen del plano.
Haga clic en cerrar.

14. Ocultar croquis. Haga clic en Mostrar detalles del


croquis para desactivarlo. Los croquis
permanecerán ocultos a medida que avance por las
operaciones de esta pieza.

Página 291
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
15. Operación Circular_Boss (Saliente_
Circular). Haga clic en Hacia adelante.
Circular Plane (Plano_Circular) se utilizó para
croquizar Circular_Boss (Saliente_Circular). El
croquis fue extruido a través de la pieza desde
la parte posterior.

16. Operación Rib_Under (Nervio_Debajo). Haga


clic en Hacia adelante. Esta operación fue
croquizada como un rectángulo y extruida en
Circular_ Boss (Saliente_ Circular).
Nota: Sketch3 (Oroquis3) de Circular_Boss
(Saliente_Oircular) no aparece porque hemos
desactivado Mostrar detalles del croquis.

17. Operación Wall_Thickness (Espesor_Pared).


Haga clic en Hacia adelante. El modelo se vació
dejando ambas caras circulares y la cara inferior
abiertas.
Consulte el corte de sección abajo para conocer
más detalles.

Página 292
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

18. Operación Counterbore (Refrentado). Haga


clic en hacia adelante. El asistente para taladro
se utilizó para para crear un taladro de refrentado
en la cara plana superior. Sin embargo, debido a
que la pared es delgada, aparece como un corte
simple.

19. Operación de matriz. Haga clic en hacia


adelante. La matriz de CounterBore
(Refrentado) se realizó con una matriz lineal,
LPattern1 (Matriz L1).

20. Operación Rib_Fillet (Redondeo_Nervio). Haga clic


en hacia adelante.
La operación Rib_Fillet (Redondeo_Nervio) crea
redondeos donde Rib_Under (Nervio_Debajo), se une
con Circular_Boss (Saliente_Circular) y Base_Plate
(Chapa_Base).

21. Operación Circ_Fillet (Redondeo Circ.).


Haga clic en Ir al final. Esta operación crea redondeos a
ambos lados de Vertical_Plate (Chapa_ Vertical).

Haga clic en Cerrar en Part Reviewer para cerrar el Panel


de tareas.

Página 293
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Herramientas de reconstrucción. Reconstruir un modelo incorpora los cambios que usted haya hecho.
Los tiempos de reconstrucción lentos pueden demorar el proceso de modelado de manera significativa.
Existen algunas herramientas disponibles para optimizar los tiempos de reconstrucción.

Retroceder a operación. Retroceder puede utilizarse para limitar el


tiempo de reconstrucción retrocediendo a la operación que se está
editando. Por ejemplo, si se está editando Vertical_Plate (Chapa_
Vertical), retroceda hasta alcanzar una posición justo después de dicha
operación.
Se realizan cambios en la operación y se reconstruye. Debido a la
posición de retroceso, sólo las operaciones que se encuentran antes de la
barra se reconstruyen, limitando el alcance de la reconstrucción. El resto
de la pieza se reconstruirá cuando la barra se mueva.

Barra de bloqueo. La barra de bloqueo puede utilizarse para bloquear


las operaciones sobre ella. Las operaciones de bloqueo no se
reconstruyen. Si desea obtener más info1mación, consulte la sección
Bloqueo de operaciones.

Interrupción e información de reconstrucción. Durante una reconstrucción, se muestra una barra de


progreso y el estado en la barra inferior de la ventana de SolidWorks. La reconstrucción puede detenerse
presionando la tecla ESC. (Escape).

Supresión de operaciones. Es un método más permanente para limitar el tiempo de reconstrucción.


Las operaciones que se suprimen no se reconstruyen. Las configuraciones pueden utilizarse para disponer
combinaciones de operaciones suprimidas.

Informe del tiempo de recalculo. Informe del tiempo de recalculo es una herramienta que muestra la
cantidad de tiempo que lleva reconstruir cada operación en una pieza. Utilice esta herramienta para
identificar las operaciones que llevan mucho tiempo para reconstruirse. Una vez identificadas, es posible
editarlas para aumentar la eficiencia o suprimirlas si no son cruciales para el proceso de edición.

Introducción: informe del tiempo de recalculo. El cuadro de diálogo Informe del tiempo de recalculo
muestra una lista de todas las operaciones y sus tiempos de reconstrucción en orden descendente.
• Orden de operaciones
Enumere cada elemento en el gestor de diseño del FeatureManager: operaciones, croquis y planos
derivados. Utilice el menú contextual para Editar operaciones, Suprimir operaciones y así
sucesivamente.
• % de tiempo
Muestra el porcentaje del tiempo total de reconstrucción de la pieza empleado en regenerar cada
elemento.
• Tiempo
Muestra la cantidad de tiempo en segundos que lleva reconstruir cada elemento.

Página 294
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Ubicación:
• Administrador de comandos: Evaluar> Estadísticas.
• Menú: Herramientas, Informe del tiempo de recalculo.

1. Informe del tiempo de recalculo.


Haga clic en Estadísticas.
Las operaciones aparecen en orden descendente según la
cantidad de tiempo requerido para regenerarlas.
Haga clic en Cerrar.

Interpretación de los datos. La primera cosa a tener en cuenta es que el tiempo de reconstrucción total
para la pieza es muy inferior a un segundo, de modo que es improbable que un cambio en cualquier
operación genere una diferencia significativa.
Lo segundo es el número de dígitos significativos y error de redondeo.
Por ejemplo, Feature 1 (Operación 1) podría emplear el doble de tiempo en reconstruirse que Feature2
(Operaoión2), 0,02 segundos frente a 0,01 segundos. ¿Indica esto un problema con Feature 1
(Operación1)? No necesariamente. Es bastante posible que Feature 1 (Operación 1) tarde 0,0151 segundos
mientras que Feature2 (0peración2) tarde 0,0149 segundos, una diferencia de tan sólo
0,0002 segundos.

Utilice Informe del tiempo de recalculo para identificar operaciones que produzcan un impacto
significativo en el tiempo de reconstrucción.
Luego:
• Suprima o elimine operaciones para mejorar el rendimiento. De forma opcional, puede hacerlo
directamente desde el cuadro de diálogo Informe del tiempo de recalculo.
• Analice y modifique operaciones para mejorar el desempeño.

¿Qué afecta el tiempo de reconstrucción?


Las operaciones pueden analizarse para determinar por qué se comportan de la forma en que lo hacen.
Según el tipo de operación y su forma de uso, las razones serán distintas.

Para operaciones croquizadas, busque relaciones externas y condiciones finales que hagan referencia a
otras operaciones. Mantenga estas relaciones asociadas a la primera operación posible. Haga lo mismo
para los planos de croquis.

Sugerencia: En general, cuantos más padres tenga una operación, más lenta será su reconstrucción.

Consulte Reparación de relaciones utilizando Visualizar/eliminar relaciones, para ver un ejemplo de


cómo cambiar relaciones en un croquis

Para las operaciones aplicadas a aristas o Caras, compruebe las opciones de las operaciones y la posición
de la operación en el gestor de diseño del FeatureManager. Consulte 4 Edite la operación, para ver un
ejemplo de cómo cambiar las relaciones en una operación.

Página 295
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Herramientas generales. En general, hay cuatro herramientas disponibles para modificar operaciones:
• Editar operación (consulte Introducción: Editar operación)
• Editar croquis (consulte Introducción: Editar croquis)
• Editar plano de croquis (consulte Introducción: Editar plano de croquis)
• Eliminar operación

Eliminaciones. Cualquier operación puede eliminarse del modelo. Debe considerarse qué otras
operaciones, distintas de la seleccionada, deben eliminarse con ella. El cuadro de diálogo Confirmar
eliminación muestra una lista de los Elementos dependientes que se eliminarán con la operación
seleccionada. Los croquis de la mayoría de las operaciones no se eliminan automáticamente. Sin embargo,
los croquis asociados con las operaciones del Asistente para taladro sí se eliminan automáticamente al
eliminarse el taladro. Para otras operaciones dependientes, si se elimina el padre se eliminarán los hijos.

2. Elimine una operación.


Seleccione y elimine la operación CounterBore (Refrentado). La
casilla de verificación, Eliminar también todas las operaciones
hijas, ya está activada. El cuadro de diálogo indica que la
operación LPatternl (MatrizLl) también se eliminará porque es
hija de la operación CounterBore (Refrentado).
Haga clic en Sí para confirmar la eliminación.

Reordenar. Cambiar el orden permite efectuar cambios en la secuencia de operaciones del modelo. Los
cambios de secuencia están limitados por las relaciones de padre/hijo que existan. Cambie el orden de las.
Operaciones arrastrándolas y colocándolas en otras operaciones en el gestor de diseño del
FeatureManager. Se ubican después de la operación en la que se colocan.

Nota: No puede reordenar la operación de destino (hija) antes de la operación padre.

3. Intente reordenar. Intente cambiar la operación de vaciado, Wall_Thickness (Espesor _Pared) a


una posición inmediatamente posterior a Base_Fillet (Redondeo_Base). El cursor muestra un
símbolo de "no movimiento". Si intenta colocar la operación, aparecerá este mensaje:

No se puede cambiar el orden. La operación hija se pondría antes de la operación padre.

Las referencias de la operación Circular_Boss (Saliente_Circular) deben eliminarse para que


podamos cambiar el orden de la operación.

Página 296
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

4. Edite la operación.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la
operación Wall_ Thickness (Espesor _Pared) y, a
continuación, haga clic en Editar operación.
Seleccione ambas caras resaltadas. La lista de
selección Caras a eliminar sólo mostrará una
única cara.

Haga clic en Aceptar.

Nota: Cuando usted vuelve a seleccionar una cara ya seleccionada, se desactiva la selección; es decir, la
cara queda sin seleccionar. Como alternativa, puede hacer clic en un elemento de la lista de selección y
desactivar su selección presionando la tecla Suprimir del teclado. A veces esto puede ser confuso, porque
es probable que no en todas las oportunidades usted sepa qué cara está etiquetada como Face <2>
(Cara<2>).

5. Cambios en las dependencias. Si se edita la


operación Wall_Thickness (Espesor_Pared), se
produce un cambio en las dependencias. El padre es
ahora solo una operación, Base_Plate (Chapa_Base).
La operación puede reordenarse.

6. Reordene. Arrastre la operación Wall_ Thickness


(Espesor _Pared) y reacomódela colocándola en la
operación Base_Fillet (Redondeo_Base). Está ubicada
después de la operación Base_Flllet (Redondeo_Base).

Página 297
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
7. Resultados. Ahora la operación de
vaciado afecta solo a la primera y a la
segunda operación de la pieza.

8. Edición del croquis. Edite el croquis de la operación Vertical_Plate (Chapa_ Vertical).

9. Agregue una nueva relación.


Mantenga presionada la tecla Ctrl
y haga clic en la línea vertical más
hacia la derecha y el arco. Haga
clic con el botón derecho del
ratón y, a continuación, haga clic
en Hacer tangente para agregar
una relación Tangente entre la
línea y el arco.

10. Definido en exceso. La adición de la relación desencadena un error en el croquis. El croquis está ahora
definido en exceso.

Página 298
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

Croquis definido en exceso.


Si el estado del croquis cambia de definido completamente a definido en exceso (consulte Estado de un
croquis en la página 39), aparece una herramienta de diagnóstico. Esta herramienta se puede utilizar para
reparar el croquis. Asimismo, se pueden reparar otros estados inadecuados.

Sketch Xpert. La opción SketchXpert se utiliza para automatizar la reparación de las condiciones
Definido en exceso, No se ha encontrado una solución o Se ha encontrado una solución inválida en el
croquis. SketchXpert está basado en la tecnología de operaciones inteligentes del software.

Nota: La edición y las reparaciones generales de las piezas se analizaron en la Lección 8: Edición:
Reparaciones.

Ubicación:
• Barra de estado: Definido en exceso.

11. Definido en exceso.


Cuando el croquis pasa a estar Definido en exceso, aparece un
mensaje en la esquina inferior derecha de la pantalla. Haga clic
en el texto Definido en exceso.

Página 299
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
12. Diagnostique. Haga clic en Diagnosticar y en el botón para recorrer las soluciones. Cada solución
representa una posible solución. Cada conjunto utiliza una combinación diferente de relaciones y
cotas. Las relaciones o las cotas que serán eliminadas mediante la selección de dicho conjunto se
marcan con una línea roja cruzada. También se incluyen en el grupo Más información/Opciones
en el PropertyManager.

Soluciones posibles 1-4

13. Seleccione.
Haga clic en Aceptar dos veces para
seleccionar la solución que elimine la cota
lineal horizontal.

Página 300
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Reparaciones manuales.
También puede utilizarse la opción Reparación manual para solucionar el estado
Definido en exceso. Al utilizar esta opción, la relación o cota conflictiva se
selecciona y elimina.

14. Salga del croquis.

15. Modelo resultante.


Esto mueve Circular_Boss (Saliente_Circular) de
modo que su cara cilíndrica sea tangente a la arista
exterior de Base_Plate (Chapa_Base). Los
redondeos se actualizan en las nuevas posiciones.

16. Edite el croquis Rib_Under (Nervio_Debajo).


El croquis Rib_Under (Nervio_Debajo) aún está
vinculado a sus relaciones originales, la arista
exterior de Base_Plate (Chapa_Base).

Página 301
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
17. Visualice relaciones. Haga clic en Visualizar /
eliminar relaciones y muestre todas las relaciones
geométricas en el croquis con la opción Todas en
este croquis. Para poder volver a colocar el nervio,
debe eliminar la mayoría de las relaciones.

Seleccione y elimine estas relaciones utilizando el


botón Eliminar:

• Relación Colineal a la arista vertical de Base_Plate


(Chapa_Base).
• Ambas relaciones de Distancia (las dos cotas).

Mantenga la relación Colineal a Vertical_Plate (Chapa_ Vertical) y la relación Vertical en la línea


que se encuentra a la izquierda.

18. Nueva geometría. Arrastre el rectángulo de


forma que esté más o menos centrado bajo el
saliente circular. Elimine la línea inferior del
rectángulo y agregue un arco tangente. Acote el
croquis, según se indica.
Sugerencia: Mayus + selec el arco al crear la
cota de 2 mm.

19. Relación vertical. Si elimina la relación


Colineal, la línea vertical derecha se quedará
sin ninguna relación para mantenerse en
posición vertical. Para solucionarlo, agregue
una relación Vertical a la línea que se
encuentre más hacia la derecha.

20. Gráficos temporales. Active la visualización


de ejes temporales y relacione el centro del
arco con el eje temporal. Esto centrará el nervio
sobre el saliente circular. Cierre el croquis.
Desactive la visualización de los ejes
temporales.

Página 302
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
21. Resultado. La operación Rib_Under (Nervio_Debajo)
ahora está centrada bajo Circular_ Boss
(Saliente_Oircwar). Posee una arista frontal redondeada
y también está, en una pequeña proporción, en el interior
de la arista del saliente.

22. Edite un plano de croquis. Expanda el listado de la


operación Circwar_Boss (Saliente_Oircwar). Haga clic
con el botón derecho del ratón en el croquis y, a
continuación, haga clic en Editar plano de croquis en el
menú contextual.
No tiene que editar el croquis.

23. Selección de cara o plano. Se resalta el plano utilizado


actualmente en el croquis. Ahora puede elegir un nuevo
plano de croquis. Seleccione la cara posterior del modelo y
haga clic en Aceptar.

24. Plano de croquis editado. La operación Circular_Boss


(Saliente_Oircwar) ha sido editada. El croquis ahora hace
referencia a una cara del modelo en lugar de a un plano.

25. Elimine el plano. Compruebe las relaciones de


padre/hijo del plano. La operación Circular_Plane
(Plano_Oircwar) ahora no tiene hijos.
Elimine el plano.

Página 303
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
26. Edite la operación. Edite la operación
Clrc_Fillet (Redondeo_Circ.). Agregue la arista
mostrada y haga clic en Aceptar.

27. Resultado.
La arista adicional posee un redondeo como parte
de la operación Circ_Fillet (Redondeo_Circ.).

28. Guarde y cierre.


Se utilizará una pieza existente para el
recordatorio del estudio de caso.

29. Abra Partial_Editing CS. Abra una pieza existente


que es idéntica excepto para un croquis adicional,
Contour Selection (Selección de contorno). El croquis
contiene dos círculos contenidos dentro de un
rectángulo.

30. Reordene y retroceda. Reordene el croquis de


Contour Selection en una posición entre las
operaciones Base Fillet y Wall_ Thickness (Espesor
Pared).

Retroceda a una posición entre el croquis Contour


Selection y la operación Wall_Thickness (Espesor Pared).

Contornos de croquis.
Los contornos de croquis le permiten seleccionar partes de un croquis generadas por la intersección de
geometría y crear operaciones. De esta forma puede utilizar un croquis parcial para crear operaciones.
Otra ventaja de este método es que el croquis puede volver a utilizarse, creando operaciones distintas a
partir de diferentes porciones del croquis.
Se utilizan dos comandos, Herramienta de seleccionar contornos y Finalizar la selección de
contornos, para iniciar y finalizar el proceso de selección de contornos.

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Contornos disponibles. Generalmente hay múltiples contornos de croquis disponibles dentro de un
croquis individual. Todo límite generado por la intersección de geometría de croquis puede utilizarse
individualmente o en combinación con otros contornos.

Utilizando este croquis como ejemplo, estos son algunos de los diversos contornos, regiones y
combinaciones posibles disponibles para su utilización.

Página 305
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
31. Extruya un corte. Seleccione el croquis Selección de
contornos (Selección de contornos) y haga clic en
Extruir corte. Expanda la lista de Contornos
seleccionados y haga clic en el contorno individual de
la forma rectangular. Cree un corte hasta una
profundidad especificada de 10 mm en el modelo.

Cambie el nombre de la operación a Hole_Mtg


(M_Taladro).

Cambie el nombre de la operación a Hole_Mtg


(M_Taladro).

Croquis Compartido. Un croquis puede utilizarse más de una vez para crear varias operaciones. Cuando
crea una operación, el croquis se absorbe en la operación y se oculta de la vista. Al activar la Herramienta
de seleccionar contornos, el croquis se hace visible automáticamente.

32. Agregue más cortes. Seleccione el croquis de la


operación Hole_Mtg (M_Taladro) y haga clic en
Extruir corte.
Expanda la lista de Contornos seleccionados y haga
clic en las dos regiones circulares del croquis.
Extruya las regiones utilizando la condición final Por
Todo. Cambie el nombre de los cortes a Thru_Holes
(Taladros_Pasantes).

33. Avance al final. Haga clic con el botón


derecho del ratón en el gestor de diseño
del FeatureManager y, a continuación,
haga clic en Avanzar al final. Observe
que los taladros de corte se utilizan en la
operación de vaciado para crear caras
adicionales, innecesarias.

34. Reordene. Cambie el orden de la operación Thru_Holes


(Taladros_Pasantes), llevándola a una posición después de la
operación Wall_Thiclmess (Espesor Pared). El resultado es que
la operación Thru..Holes (Taladros_Pasantes) no se ve afectada
por el vaciado.

Página 306
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
35. Cambie el espesor de la pared. Cambie el espesor de la
pared a 6 mm y reconstruya.

Copia de redondeos: Una forma rápida y fácil de crear un nuevo redondeo es copiarlo desde una
operación existente. El nuevo redondeo es del mismo tipo y tamaño pero no está relacionado con el
original.

36. Copie. Mantenga presionada la tecla


Ctrl y arrastre la operación Circ_Fillet
(Redondeo_Ciro.) sobre la arista del
modelo. Suelte él botón del ratón.
El redondeo puede copiarse desde el
gestor de diseño del FeatureManager o
directamente desde el modelo.

Sugerencia: Los chaflanes pueden copiarse


utilizando el mismo procedimiento.

37. Nueva operación Redondeo. Se crea una nueva operación Redondeo en la arista. Edite el
redondeo y agregue la arista en el lado opuesto. Cambie el valor del radio a 3 mm.

Página 307
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
38. Vista trimétrica. Cambie la orientación de la vista a
una vista trimétrica.

Introducción: Vista de sección: La Vista de sección corta la vista utilizando uno o más planos de
sección. Los planos pueden arrastrase dinámicamente. Es posible utilizar planos o caras planas.
Ubicación:
• Menú: Ver, Visualizar, Vista de sección
• Barra transparente Ver: Vista de sección

Nota: También se pueden crear secciones de la vista de detalle haciendo clic en Aceptar y guardando
una Vista de anotación de dibujo. Las mismas se agregan al dibujo mediante la Paleta de visualización.

39. Seleccione una cara. Seleccione la cara plana indicada. Se


utilizará para definir el plano de sección.

Nota: No tiene que preseleccionar el plano de sección. Si no


lo hace, el sistema utilizará un plano de sección
predeterminado, por lo general Alzado.

40. Vista de sección. Haga clic en Vista de sección para utilizar la cara
seleccionada como el plano de sección.

41. Arrastre el plano. Mediante las flechas, arrastre en una dirección normal
al plano y coloque. El ángulo del plano se puede cambiar si se arrastran
las aristas del plano de sección

Página 308
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
42. Invierta la dirección de la sección. Haga clic en
Invertir dirección de sección para invertir la dirección
de la sección. Haga clic en Cancelar para cerrar el
cuadro de diálogo.

43. Guarde y cierre el modelo.

Página 309
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Ejercicio 40:
Cambios.
Realice cambios en la pieza creada en la lección anterior.

Este ejercicio utiliza las siguientes funciones.

• Eliminaciones.
• Reordenar.
• Copia de redondeos
Procedimiento:
Abra una pieza existente.

1. Abra la pieza Chan.ges (Cambios).


Se realizarán diversos cambios e incorporaciones al
modelo.

2. Eliminar.
Elimine los taladros de montaje, las partes recortadas y el
vaciado (Cut-Extrude 1 (Cortar· Extruir 1), Wall_Thiokness
(Espesor Pared) y Cut-Extrude2 (CortarExtruir2)) y las
operaciones absorbidas del modelo.

3. Misma superficie.
Establezca el espesor de Base_Plate (Chapa_Base) y
Vertioal_Plate (Chapa_Vertioal) en el mismo valor, 12
mm.

Página 310
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
4. Corte.
Elimine la porción de Vert_Plate -· (Chapa_ Vert.) en el
lado derecho de Circular_Boss (Saliente_C!rcular) y
Rib_Under (Nervio_Debajo). Utilice las operaciones
Editar, Retroceder y Reordenar donde sea necesario para
mantener el redondeo.

5. Redondeo.
Agregue otro redondeo del mismo radio que Circ_Fillet
(Redondeo_Circ.).

6. Taladros de refrentado.
Agregue dos taladros de refrentado del siguiente tamaño:
ANSI Métrico Tornillo de cabeza hexagonal M6 Por
todo Reordene las operaciones donde sea necesario para
evitar socavaciones.

7. Guarde y cierre la pieza.

Página 311
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Ejercicio 41:
Edición.
Edite esta pieza utilizando la información y las cotas proporcionadas.
Utilice relaciones y la condición final Hasta la superficie para mantener la intención del diseño.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Reordenar

Procedimiento;
Abra la pieza existente EDITING (Edición) y realice diversas ediciones:

Cambie la pieza existente, editando y agregando geometría y relaciones, para hacerla coincidir con la
versión que se muestra a continuación.

Página 312
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Ejercicio 42:
SketchXpert.

Utilice SketchXpert para reparar la pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• SketchXpert.

Procedimiento.
Abra una pieza existente y denomínela SketchXpert. Repare
los croquis como se muestra en los siguientes pasos.

1. Edite Sketchl (Croquisl).


Expanda la operación Base- Extrude (Base-Extruir) y
edite el croquis Sketchl (CroqUisl). Haga clic en Vista
normal a para orientar el croquis como se muestra.

Página 313
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

2. Solución. Inicie SketchXpert y haga clic en


Diagnosticar. Elija la solución que se muestra a la
derecha.

3. Otros croquis. Complete las reparaciones en los dos


croquis restantes mediante SketchXpe11. Edite 8ketch3
(Croquis3) desde la operación Cut-Extrudei
(CortarExtruir l).
Seleccione la solución que se muestra.

Edite 8ketch9 (Croquis9) desde la operación


010.0 (10) Diameter Hole 1 (Taladro 1 de 1 O =
de diámetro). Seleccione la solución que se
muestra para eliminar Colncident2
(Colnoidente2) y Concident3 (Colncidente3).

4. Guarde y cierre la pieza.

Página 314
Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Ejercicio 43: Croquis de contorno.
Edite estas piezas utilizando la información suministrada. Extruya los perfiles para crear la geometría.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Contornos de croquis.
• Croquis compartidos.

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Handle Arm

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9
Oil Pump

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Modelado de Solidos Edición: Cambios en el diseño
Entrenamiento Básico Lección 9

Idler Arm

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10

Lección 10
Configuraciones
Tras completar la lección, habrá aprendido a:

• Utilizar las variables globales para relacionar los valores.


• Crear ecuaciones.
• Utilizar las configuraciones para representar diferentes versiones de una
pieza en un único archivo de SolidWorks.
• Suprimir y desactivar la supresión de operaciones.
• Modificar los valores de cotas por configuración.
• Suprimir operaciones por configuración.
• Comprender las consecuencias de realizar cambios en piezas que poseen
configuraciones.
• Utilizar la biblioteca de diseño para insertar operaciones en una pieza.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Configuraciones: Las configuraciones le permiten
representar más de una versión de la pieza en el
mismo archivo. Por ejemplo, al suprimir las
operaciones mecanizadas (taladros, chaflanes,
cavidades, etc.) y cambiar los valores de cotas de
las piezas en la parte superior de la ilustración,
puede representar la pieza tosca de forja que se
muestra a continuación.

Esta lección describe la utilización de las


configuraciones de piezas.
Las configuraciones de ensamblaje se describen en
la Lección 12: Modelado de ensamblaje
ascendente.

Terminología: A continuación, se explican algunos de los términos utilizados cuando se describen


las configuraciones y se trabaja con ellas.

Nombre de la configuración: El Nombre de configuración aparece en el Configuration Manager. Se


utiliza para diferenciar las configuraciones dentro de la misma pieza o ensamblaje de la pieza,
ensamblaje o nivel de dibujo. Pueden crearse de forma directa o indirecta a través de una tabla de
diseño.

Suprimir/desactivar supresión de operaciones: Suprimir se utiliza para eliminar una operación de


manera temporal. Cuando se suprime una operación, el sistema la trata como si no existiera. Esto
quiere decir que también se suprimirán las operaciones que dependan de la operación suprimida.
Además, las operaciones suprimidas se eliminan de la memoria, lo que libera los recursos del
sistema. Se puede desactivar la supresión de las operaciones suprimidas en cualquier momento.

Otros elementos configurables: además de las operaciones se puede suprimir y desactivar la supresión
de otros elementos mediante la utilización de configuraciones:

• Ecuaciones Restricciones de los croquis


• Relaciones externas de los croquis
• Cotas de croquis
• Colores

Planos de croquis y la extensión de las Condiciones finales se pueden establecer de manera


diferente configuración por configuración.

Utilización de configuraciones: Tanto las piezas como los ensamblajes pueden tener
configuraciones. Los dibujos no tienen configuraciones propias, pero las vistas de dibujo pueden
mostrar diferentes configuraciones de los archivos a los que hacen referencia.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Procedimiento: En esta lección aprenderá a utilizar las configuraciones de un archivo de pieza. En la
Lección 13: Utilización de ensamblajes, analizará cómo utilizar las configuraciones junto con
ensamblajes.

Empiece este ejemplo llevando a cabo el siguiente procedimiento:

1. Abra la pieza Ratchet Body (Caja del trinquete). Esta pieza es una copia de la creada en la
lección anterior.

Acceso al Configuration-Manager: Las configuraciones se gestionan desde la misma ventana que


ocupa el gestor del diseño del FeatureManager. Para cambiar la visualización de esta ventana, utilice
las pestañas situadas en la parte superior del panel de la ventana. Si hace clic en la pestaña se
visualizará el ConfigurationManager (que se muestra en la parte superior derecha) con la
configuración predeterminada. La configuración predeterminada se denomina Default
(Predeterminada). (¿Quién dice que no tenemos sentido del humor?) Esta configuración representa la
pieza tal como la modeló, sin suprimir ni cambiar nada. Cuando desee regresar a la visualización del
FeatureManager, haga el clic en la pestaña.

Nota: El ConfigurationManager contiene los paneles Configuraciones Y Estados de visualización.


Para obtener más información sobre estados de visualización, consulte el manual de formación
Assembly Modeling (Técnicas de modelado de ensamblajes).

División de la ventana del FeatureManager: A


menudo, resulta eficaz poder acceder a la vez tanto al
gestor de diseño del FeatureManager como al
FeatureManager. Esto es especialmente cierto cuando
se trabaja con configuraciones. En vez de moverse
adelante y atrás utilizando las pestañas, puede dividir
la ventana del gestor de diseño del FeatureManager de
arriba hacia abajo, con lo que se crean dos paneles. Un
panel puede, mostrar el gestor de diseño del
FeatureManager y el otro puede mostrar el
ConfigurationManager.

Para subdividir la ventana del gestor de diseño del


FeatureManager en dos paneles, arrastre la barra de
división hacia abajo desde la parte superior de la
ventana. Utilice las pestañas para controlar lo que se
visualiza en cada panel.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Adición de nuevas configuraciones: Todas las piezas (y ensamblajes) deben tener al menos una
configuración y es habitual la existencia de varias configuraciones. Hay varias opciones que puede
establecer además del Nombre de configuración.

Opciones de Lista de materiales: Cuando la pieza se utiliza en un ensamblaje y más, una lista de
materiales establece el nombre que debe aparecer en Número de pieza.

Opciones avanzadas: Las opciones avanzadas incluyen normas para la creación de nuevas
operaciones y configuraciones de color. Las opciones de Padre/hijo solo son para ensamblajes.

• Suprimir operaciones. Esta opción controla lo que sucede en las operaciones que se acaban
de crear cuando otras configuraciones se encuentran activas y esta configuración se encuentra
inactiva. Si se seleccionan, las nuevas operaciones agregadas con otras configuraciones
activas se suprimen en ésta.

• Utilizar el color específico de la configuración. Permite que haya diferentes colores para
cada configuración utilizando la paleta de colores. Materiales diferentes pueden introducir
colores diferentes.

• Agregar reconstrucción/Guardar marca Reconstruye y guarda los datos de configuración al


guardar la pieza.

Ubicación:
• Menú contextual Haga clic con el botón derecho del ratón en el ConfigurationManager y, a
continuación, haga clic en Agregar configuración.

2. Agregue una nueva configuración. Elija Agregar configuración en el menú desplegable


del ConfigurationManager.
Cuando agrega una configuración, esta se convierte en la con figuración activa. Los cambios
posteriores en la pieza (como la supresión de operaciones) se almacenan como parte de la
configuración.
Sugerencia: El nombre de la configuración no puede contener
caracteres especiales como la barra inclinada ( / ).

3. Agregue una configuración. El gestor de propiedades Agregar


configuración se utiliza para agregar configuraciones a la pieza.
Otorgue a la configuración el nombre de Forged, Long (Forjada,
larga) y, de forma opcional, agregue un comentario.
Haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
4. Agregado a la lista. La nueva configuración se
agrega a la lista y automáticamente se convierte en la
configuración activa. Observe que el nombre de la
configuración activa se muestra entre paréntesis, anexado al icono del nombre de la pieza del
nivel superior.

Definición de la configuración: Define la configuración al desactivar o suprimir las operaciones


seleccionadas de la pieza. Cuando se suprime una operación, ésta todavía aparece en el gestor de
diseño del FeatureManager pero de manera atenuada. Esta versión de la pieza se guarda o almacena
en la configuración activa. Puede crear muchas configuraciones diferentes dentro de una pieza. Luego
puede cambiar fácilmente entre diferentes configuraciones usando el ConfigurationManager.

Introducción: Supresión: Suprimir se utiliza para eliminar una operación de la memoria, con lo
que se elimina básicamente del modelo. Se utiliza para eliminar operaciones seleccionadas del
modelo y crear "versiones" diferentes de ese modelo. Se suprimen todos los hijos de una operación
suprimida.
Desactivar supresión y Desactivar supresión con dependientes se utilizan para deshacer la supresión
en una operación (desactivar supresión) o en más operaciones (desactivar supresión con
dependientes).

Ubicación:
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en
una operación y, a continuación, haga clic en Suprimir

5. Seleccione Padre/Hijo. Haga clic con el botón derecho del


ratón en la operación Recess (Entrante) y seleccione
Padre/Hijo. Expanda la operación Pocket (Cajera) en la
sección Hijos para ver las otras operaciones de hijos.

6. Suprima la operación Recess (Entrante). En el gestor de diseño del


FeatureManager, seleccione la operación Recess (Entrante). Haga clic
con el botón derecho del ratón en Suprimir.
El sistema no sólo suprime la operación Recess (Entrante) sino
también la operación Pocket (Cajera), la operación Wheel Hole
(Taladro de rueda) y la operación Ratchet Hole (Taladro de trinquete).
¿Por qué?

Porque las operaciones Pocket (Cajera), Wheel Hale (Taladro de


rueda) y Ratchet Hole (Taladro de trinquete) son todas hijas de la
operación Recess (Entrante). Si recuerda, el croquis de Pocket
(Cajera) se hizo en la cara inferior de Recess (Entrante). A
continuación, se hizo el croquis de dos taladros en la cara inferior de
Pocket (Cajera). Esto es lo que estableció las relaciones padre-hijo
entre ellos.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Regla: La supresión de una operación produce la supresión
automática de sus hijos.
Cuando se suprimen las operaciones del gestor de diseño
del FeatureManager, se suprime también geometría
correspondiente del modelo.

Cambio de configuraciones: Para cambiar a otra configuración, basta con hacer doble clic en ella.
Se convertirá en la configuración activa.

7. Regrese a la configuración Default {Predeterminada). Coloque el cursor


sobre el icono de configuración Default (Predeterminada) y haga doble clic
en él. El sistema mantiene las operaciones Recess (Entrante), Pocket
(Cajera), Wheel Role (Taladro de rueda) y Ratchet Role (Taladro de
trinquete) no suprimidas y las hace visibles tanto en el gestor de diseño del
FeatureManager como en las ventanas de gráficos.

Cambio de nombre y copia de configuraciones: Tenemos dos configuraciones: Default


(Predeterminada) y Forged, Long (Forjada, larga). La configuración Default (Predeterminada)
representa la pieza en el estado mecanizado. Sin embargo, el nombre Default (Predeterminada) no es
demasiado significativo.
Se puede cambiar el nombre de las configuraciones de la misma manera que el de las operaciones.
Sin embargo, si otro documento de SolidWorks hace referencia a una configuración, cambiar el
nombre de esa configuración puede causar algunos problemas.

Un mejor enfoque: En vez de cambiar el nombre de la configuración predeterminada, haremos una


copia de dicha configuración y, a continuación, cambiaremos el nombre de la copia.

8. Copie la configuración Default (Predeterminada).


Seleccione la configuración Default (Predeterminada)
y cópiela utilizando cualquiera de las técnicas
estándar para copiar una operación: Ctrl+C, Edición,
Copiar o la herramienta.
Pegue la configuración utilizando Ctrl+V, Edición,
Pegar o la herramienta.
Cambie el nombre de la copia a Machined, Long
(Mecanizada, larga).
Ahora tiene configuraciones que representan la pieza Ratchet Body (Caja del trinquete) en los
estados forjado y mecanizado.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Gestión de los datos de configuración: Existen varias opciones para gestionar los datos de
configuración generando automáticamente configuraciones actualizadas o purgando los datos de
configuración.

Configuraciones únicas: Para generar el conjunto de datos completo para una configuración única,
haga clic con el botón derecho del ratón en una configuración y, a continuación, haga clic en Agregar
reconstrucción/Guardar marca. Esto lo marcará como actualizado cada vez que se abra la pieza.

Configuraciones múltiples: Para generar el conjunto de datos completo para un conjunto de


configuraciones, haga clic con el botón derecho del ratón en el componente de nivel superior del
ConfigurationManager y, a continuación, haga clic en Marca de Reconstruir/Guardar con una
opción. Las opciones incluyen esta, todas o las configuraciones especificadas.

Purgado de datos: Para purgar el conjunto de datos completo para todas las configuraciones, haga
clic con el botón derecho en el componente de nivel superior del ConfigurationManager, haga clic en
Marca de Reconstruir/Guardar, Eliminar marca y purgar datos para todas las configuraciones.

Nota: La generación automática puede resultar conveniente, pero suele generar archivos de pieza de
gran tamaño. Por este motivo, solo se deben marcar para la reconstrucción configuraciones
seleccionadas.

9. Cree más configuraciones. Utilizando el mismo procedimiento, copie y pegue la


configuración Forged, Long (Forjada, larga). Cambie el nombre a Forged, Short (Forjada,
corta).
Copie y pegue la configuración Machined, Long (Mecanizada, larga) y cámbiele el nombre a
Machined, Short (Mecanizada, corta).

Cambio de los valores de cota: Las configuraciones también se pueden utilizar para controlar el
valor de una cota. Cada configuración puede utilizarse para cambiar la cota a otro valor. El cambio
puede configurarse para las configuraciones activas, especificadas, o todas las configuraciones.
En este ejemplo, las configuraciones" Short" (Corta) tendrán una longitud de asa ligeramente inferior.

10. Active la configuración. Haga doble clic en Machined, Short (Mecanizada, corta) para
convertirla en la configuración activa.

11. Cota clave. Haga doble clic en la operación Handle (Asa) para exponer las cotas del croquis.

Configure la cota. Haga doble clic en la


cota de 220 mm y cámbiela a 180 mm. En
el menú desplegable, elija Especificar
configuraciones.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Seleccione solo las configuraciones Forged, Short (Forjada,
corta) y Machined, Short (Mecanizada, corta) de la lista y
haga clic en Aceptar.

12. Cambios. Reconstruya el modelo para ver los cambios en la configuración actual.

Nota: Se puede suprimir y desactivar la supresión de las operaciones


en las configuraciones activas, especificadas, o en todas las
configuraciones mediante la opción Propiedades.

Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación y seleccione


Propiedades de operación. Active o desactive la opción Suprimida
y seleccione las configuraciones utilizando la lista desplegable.

13. Pruebe las configuraciones. Haga doble clic en


cada configuración como prueba.
A continuación se muestra la configuración
Machined, Short (Mecanizada, corta).

Otros métodos para crear configuraciones: Las configuraciones pueden crearse utilizando varios
métodos. Los resultados son similares con cualquiera de los métodos; nombres de configuración
agregados al ConfigurationManager combinados con variaciones en el estado de las operaciones y
el valor de las cotas.

Para obtener configuraciones equivalentes con otros métodos se necesita el uso de distintas
herramientas y enfoques. Los métodos Modificar configuraciones y Tabla de diseño están más
automatizados y se mencionan a continuación.

Modificación de configuraciones: Modificar configuraciones se utiliza para crear configuraciones


controlando los estados de supresión de las operaciones, estableciendo los valores de las cotas y
seleccionando un material para cada configuración.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
El cuadro de diálogo Modificar configuraciones se utiliza para establecer y mostrar información de
configuración. El cuadro de diálogo aparece cuando se utiliza alguno de los siguientes comandos:
• Configurar operación
• Configurar cota
• Configurar material

Nota: Modificar configuraciones utiliza un formato de tabla para simplificar la introducción y


visualización de los resultados. Las tablas de diseño utilizan una hoja de cálculo de Microsoft Excel
con fines similares.

Tablas de diseño: Las tablas de diseño son un método con fines generales para la creación de
configuraciones mediante el uso de la capacidad de Microsoft Excel en celdas, filas y columnas.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
La tabla de diseño se incluye en la carpeta Tablas del
ConfigurationManager. Sólo puede haber una tabla de
diseño en cada pieza.

Para obtener más información sobre las tablas de diseño,


consulte la guía paso a paso Herramientas de
productividad de SolidWorks.

Nombres de las cotas: Los nombres de las cotas se generan automáticamente y siguen el formato
Nombre@Nombredeoperación como D3@Sketch l y D l@Fillet2. No son siempre lo suficientemente
descriptivos como para utilizarlos con los métodos Modificar configuraciones y Tablas de diseño.

Siga este procedimiento:


1. Haga clic en una cota para acceder a las Propiedades de cota.

2. Resalte el nombre en Valor primario y escriba un nombre nuevo.

Nota: Solo cambia la parte del nombre que antecede al símbolo@. Para
cambiar el nombre de la operación, haga clic con el botón derecho del ratón
en ella y, a continuación, haga clic en Propiedades de operación.

Uso de variables globales y ecuaciones: Esta sección presenta las herramientas que se utilizan para
crear relaciones matemáticas entre cotas: Variables globales y Ecuaciones.
Las variables globales se utilizan para establecer como iguales varios valores de cota. Las
ecuaciones se utilizan para crear relaciones matemáticas entre las cotas. Se explorarán los siguientes
casos.

Igualdades: Varias cotas de redondeo


deben tener los mismos valores en todo
momento. Se creará una variable global
que se aplicará a todas ellas.

Anchura global: Utilice Variables


globales para establecer las cotas de
anchura global de la pieza y
Ecuaciones para relacionarlas con las
cotas conductoras de "media anchura".
Consulte Definición de la anchura
global

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Distancia mínima de la arista: Utilice Variables globales y Ecuaciones
para establecer una distancia mínima de la arista entre la parte exterior del
saliente y el sólido principal como se muestra. Consulte Creación de una
distancia mínima de la arista.

Creación de igualdades: Variables globales puede utilizarse para establecer una serie de cotas
como iguales, para lo que se asigna la misma variable global a cada una de ellas. Crea un número de
ecuaciones donde todos los valores de cota están establecidos en la misma variable global. El cambio
del valor de la variable global cambia los valores de las cotas asociadas.
En este ejemplo, los valores del radio de redondeo se establecerán como iguales.

Variables globales: Las variables globales son nombres definidos por el usuario a los que se les
asignan valores numéricos. Se pueden utilizar para conducir cotas corno cantidades independientes o
se pueden aplicar directamente a las cotas. Se utilizan junto con las ecuaciones.

Nota: Las variables globales y ecuaciones se pueden crear en el cuadro de diálogo Ecuaciones,
variables globales y cotas o en el cuadro de diálogo Modificar de la cota.

Creación de variables globales: Se pueden crear variables globales y asignarles valores para su uso
en las ecuaciones. La variable global necesita un nombre y un valor únicos.

Introducción: Variables globales y Ecuaciones: El cuadro de diálogo Ecuaciones, variables


globales y cotas puede utilizarse para agregar, editar y eliminar variables globales y ecuaciones.
También se puede utilizar para establecer el valor de cualquier cota de la pieza.

Ubicación:
• Menú: Herramientas, Ecuaciones
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la carpeta Equations y, a
continuación, haga clic en Administrar ecuaciones.

1. Abra Ecuaciones. Este modelo utiliza una operación de simetría para crear la mitad del
modelo.

2. Operaciones de redondeo. Haga doble clic


en las operaciones Fillet2 (Redondeo2),
Fillet4 (Redondeo4), Fillet5 (Redondeo5) y
Fillet6 (Redondeo6). Esto muestra las cotas
que se establecerán como iguales.

Página 330
Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
3. Cree una variable global. Haga clic en Ecuaciones. Haga clic en Vista de ecuación y, a
continuación, haga clic en Agregar variable global. Escriba Sm_Rad y haga clic en la celda
Valor/Ecuación. Después del siglo igual, escriba el valor 3. También puede agregar en la
celda Comentarios. Haga clic en Reconstruir automáticamente.

Nota: Las comillas se crean automáticamente, no las escribe el usuario.

4. Exponga la cota. Asigne la variable global a una cota. Haga


doble clic en Fillet2 (Redondeo2) y doble clic en la Cota radial
de 3 mm como se muestra.

5. Asigne una variable global. Escriba = sobre el valor


existente de 3,00 mm y seleccione Variables globales>
Sm_Rad (3). Haga clic en Aceptar.

6. Cota conducida por ecuación. La cota ha cambiado para


incluir el prefijo que indica que se trata de una cota conducida
por una ecuación. La ecuación completa es: “Dl@Fillet2 “=”
Sm_Rad”.

Nota: Para obtener más información sobre las ecuaciones


utilizando operadores, funciones y propiedades de archivo,
consulte Ecuaciones.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Cotas conducidas: El valor asignado a la variable global se aplica ahora a la cota y la conduce. Si
hace doble clic en la cota aparecerá el valor conducido y la ecuación.

Las cotas conducidas mediante variables globales mostrarán el icono de


variables globales con un valor atenuado que no puede editarse.

Al hacer clic en el icono de variables globales se alterna entre el valor y la


ecuación. La ecuación puede editarse en el cuadro de diálogo.

Nota: Las ecuaciones mostrarán resultados similares utilizando el icono de ecuación.

7. Más variables globales. Utilizando un


procedimiento similar haga doble clic en la
operación Fillet4 (Redondeo4) y asigne la
variable global Sm_Rad a la cota radial.
Repita las operaciones Fillet5 (Redondeo5)
y Fillet6 (Redondeo6) y reconstruya la
pieza.

Nota: Se han cambiado todos los valores


de redondeo al valor variable global actual,
3 mm.

Definición de la anchura global: Este modelo se ha creado utilizando la secuencia que aparece a
continuación. En consecuencia, el modelo contiene algunas cotas de "media anchura" poco
convenientes. Para solucionar este problema, una variable global controlará la anchura global de la
pieza: A continuación, se utilizará la variable global en una ecuación.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
8. Haga doble clic en las operaciones. Haga doble clic en las operaciones Plate (Chapa) y Hsg
para mostrar las cotas. Las cotas de "media anchura" son 60 mm y 110 mm.

9. Cree una variable global. Haga clic en Ecuaciones. Haga clic en la siguiente celda
Variables globales, escriba overall_boss, escriba 125. Repita para crear overall_base y
escribaa 245 como se muestra. Haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ecuaciones: Muchas veces es necesario establecer una relación entre parámetros que no puede
lograrse utilizando relaciones geométricas o técnicas de modelado. Por ejemplo, puede utilizar
ecuaciones para establecer relaciones matemáticas entre cotas en el modelo.

Dependiente contra independiente: El software de SolidWorks utiliza ecuaciones con la forma


Dependiente =Independiente. Significa que en la ecuación A = B, el sistema soluciona A cuando se le
proporciona B. Puede editar B directamente y cambiarlo. Una vez escrita y aplicada la ecuación, no
podrá cambiar A directamente. Antes de empezar a escribir ecuaciones, es necesario decidir qué
parámetro conducirá la ecuación (independiente) y qué parámetro será conducido por la ecuación
(dependiente).

Funciones: Las Funciones incluyen operadores básicos, funciones de trigonometría como sin ( ) y
sentencias lógicas como if ( ).

sin ( ) cotan ( ) arccontan ( ) int ( )


cos ( ) arcsin ( ) abs ( ) sgn ( )
tan ( ) arccos ( ) exp ( ) If ( ) (puede utilizar
sec ( ) atn ( ) log ( ) =, <= o => para
cosec ( ) arcsec ( ) sqr ( ) comparaciones)

Propiedades de archivo: Propiedades de archivo incluye propiedades físicas como SW-Mass y


SW-Volume. El valor actual de la propiedad aparece entre paréntesis.

SW-Mass(6.654) SW-Lxx(662.494)
SW-Density(0.001) SW-Lxy(0.000)
SW-Volume(6654.253) SW-Lxz(0.000)
S W-S urfaceArea(3 71 5 .412) SW-Lyx(0.000)
SW-CenterofMassX(0.000) SW-Lyy( 458.392)
SW-CenterofMass Y( 12.078) SW-Lyz(0.000)
SW-CenterofMassZ(0.000) SW-Lzx(0.000)
SW-Px(458.392) SW-Lzy(0.000)
SW-Py(662.494) SW-Lzz(662.494)
SW-Pz(662.494)

Medir: La opción Medir permite crear y utilizar el valor de una cota de referencia en la ecuación.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Orden de resolución de las ecuaciones:
Las ecuaciones se resuelven en el orden en que se enumeran en Vista ordenada. Si se hace clic en
Solucionar orden automát., el orden de las ecuaciones vendrá automáticamente determinado para
evitar problemas de resolución, como los bucles infinitos.

Introducción directa de ecuaciones:


Las ecuaciones pueden agregarse directamente en los campos de entrada numéricos del
PropertyManager mediante introducción directa. Aquí se incluyen los para muchos comandos
habituales, como extrusiones, revoluciones, redondeos y matrices.
Las ecuaciones resultantes aparecerán en el cuadro de diálogo Ecuaciones, variables globales y cotas.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
10. Haga doble clic en la cota. Las variables
globales se utilizarán con las cotas para
crear ecuaciones. Haga doble clic en la
operación base y doble clic en la cota de
110 mm como se muestra.

11. Ecuación. En el cuadro de diálogo


Modificar, escriba = y haga clic en
Variables globales >overall_base (245).
No haga clic en Aceptar todavía.

12. Complete la ecuación. Escriba /2 para


completar Ja ecuación. Haga clic en Aceptar
y reconstruya la pieza.

13. Cuadro de diálogo de la ecuación. Abra el cuadro de diálogo de la ecuación. La ecuación


completada es: "D2@Sketchl" = overall_base" / 2 Cambie el valor de "overall_base" a 250
mm y haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
14. Ecuación de anchura global.
Utilizando la operación. Hsg y la media
cota de 60 mm, cree una ecuación nueva
con la variable global overall_width. La
ecuación completa es:
"D l@Sketoh2" = "overall_boss " / 2.

Creación de una distancia mínima de la


arista: Para mantener y establecer una
distancia mínima de la arista desde el taladro
de refrentado hasta las fibras exteriores de la
pieza, se utilizarán variables globales en la
ecuación. En esta ecuación, para establecer el
radio de redondeo se utilizará una
combinación del diámetro de refrentado y de la
distancia mínima de arista.

Planificación de la ecuación: Una forma básica de ecuación comienza de esta forma: distancia
mínima de arista = radio de redondeo - diámetro de refrentado / 2. La distancia mínima de la arista
se representará a través de una variable global, por lo que debe estar en el lado derecho de la
ecuación. Trabaje con la ecuación para trasladar el radio de redondeo al lado izquierdo: -radio de
redondeo = - diámetro de refrentado / 2 - distancia mínima de arista y por último: radio de redondeo
= distancia mínima de arista + diámetro de refrentado / 2.

15. Cree una variable global. Utilizando el cuadro de diálogo Ecuaciones, variables globales y
cotas, cree una variable global nueva como se muestra:
• min_edge_dist = 8 mm

Página 337
Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
De forma opcional, agregue comentarios a las variables o ecuaciones globales y haga clic en
Aceptar.

Adición de una ecuación a través del cuadro de diálogo: Las ecuaciones pueden agregarse
directamente en el cuadro de diálogo Modificar o a través del cuadro de diálogo Ecuaciones,
variables globales y cotas. El cuadro de diálogo más grande incluye las mismas opciones para la
selección de variables, funciones, propiedades de archivo y opciones de medición globales que están
disponibles en el cuadro de diálogo Modificar y muchas otras.

16. Agregue una cota. Haga clic en Ecuaciones y, a continuación, haga doble clic en la
operación Filletl (Redondeol). Haga clic en la celda Agregar ecuación y seleccione la cota de
12 mm como se muestra.

Página 338
Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10

17. Seleccione la variable global. Haga


clic en la celda Valor/Ecuación
después del signo =y seleccione
Variables globales > min_edge_dist
(8). Escriba+ pero no haga todavía
clic en Aceptar.
Nota: El signo + rojo indica que la
ecuación no está completa.

18. Agregue una cota. Haga doble clic


en la operación CBORE for M6 Hex
Head Boltl (Refrentadol para perno de
cabeza hexagonal de M6) y seleccione
la cota de 14,55 mm como se
muestra. No haga clic en Aceptar
todavía.

19. Complete la ecuación. Escriba / 2 y haga clic en Aceptar. Se aplica el valor min_edge_dist.

Página 339
Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
20. Cambie los valores. Pruebe las variables y ecuaciones globales cambiando los valores.
• Sm_Rad = 1 mm
• Overall_boss = 135 mm
• overall_base = 225 mm
• min_edge_dist = 6 mm

21. Expanda la carpeta Equations. Expanda la carpeta Equations


en el gestor de diseño del FeatureManager. Se enumeran el
resto de las variables globales, con los valores actuales.

Nota: Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de la carpeta o en cualquiera de las
variables globales y, a continuación, haga clic en Administrar ecuaciones para abrir el cuadro de
diálogo Ecuaciones, variables globales y cotas.

22. Guarde. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Otros usos de las configuraciones: Las configuraciones de las piezas tienen numerosas aplicaciones
y usos, Entre los motivos de la creación de diferentes configuraciones se incluyen los siguientes:
• Requisitos específicos de la aplicación,
• Diferentes especificaciones de un producto como, por ejemplo, la versión militar y civil de
una pieza,
• Consideraciones de rendimiento.
• Consideraciones de ensamblaje

Requisitos específicos de la aplicación


Muchas veces, el modelo de la
pieza finalizada contiene
pequeños detalles como, por
ejemplo, operaciones Redondeo
y Redondo. Cuando prepare una
pieza corno la que aparece en la
parte derecha para el análisis de
elementos finitos (FEA), sería
recomendable que simplificara la
pieza.

Al suprimir las operaciones de detalles innecesarios, podrá crear una configuración específica
para el análisis de elementos finitos,
Otra aplicación que podría necesitar una representación especializada del modelo sería el prototipo
rápido.

Consideraciones de rendimiento
Las piezas con una geometría compleja como, por ejemplo, las operaciones de barrer y de recubrir,
los redondeos con radio variable y los vaciados con múltiples espesores, tienen tendencia a agotar los
recursos del sistema, Debería considerar la definición de una configuración que suprima alguna de
estas operaciones. Esto le permitirá mejorar el rendimiento del sistema cuando trabaje en otras áreas
no relacionadas del modelo, Sin embargo, cuando haga esto, asegúrese de tener en cuenta las
relaciones de padre/hijo, No puede acceder, utilizar o hacer referencia a operaciones suprimidas
y, por lo tanto, no le pueden servir de padres.

Consideraciones de ensamblaje
Cuando trabaje en ensamblajes complejos que
contengan un gran número de piezas, podrá mejorar
el rendimiento del sistema si utiliza
representaciones simplificadas de esas piezas.
Considere la supresión de detalles innecesarios
como, por ejemplo, los redondeos, y deje sólo la
geometría imprescindible para la relación de
posición, la verificación de interferencias y la
definición de ajuste exacto y función. Al agregar un

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
componente a un ensamblaje, el explorador Insertar,
Componente, Desde archivo le permite seleccionar la
configuración de la pieza que se mostrará. Para poder sacar
partido de esto, tiene que planear con antelación, definiendo y
guardando la configuración cuando construya el componente.
Se pueden definir como configuraciones diferentes y utilizar en
el mismo ensamblaje piezas similares que tengan la misma
forma básica. La pieza que aparece a la derecha tiene dos
configuraciones. Para obtener un ejemplo sobre cómo utilizar dos configuraciones diferentes de una
pieza en un ensamblaje, consulte Uso de configuraciones de piezas en ensamblajes.

Estrategias de modelado para las configuraciones: Al modelar una pieza que se utilizará con
configuraciones, deberá pensar qué elementos desea que controlen las configuraciones. Considere,
por ejemplo, la pieza utilizada en la lección anterior.

Una forma de modelar una pieza semejante es realizar un croquis único del perfil y construir la pieza
como una única operación de revolución.

Si bien dicho abordaje parece eficiente, tener toda la información contenida en una operación única y
monolítica realmente limita su flexibilidad. Dividiendo la pieza en operaciones individuales más
pequeñas, usted gana la flexibilidad de poder suprimir operaciones tales como redondeos o cortes.

Edición de piezas que tienen configuraciones:


Cuando se agregan configuraciones a una pieza, las operaciones pueden suprimirse automáticamente,
los cuadros de diálogo enumeran opciones adicionales y demás cosas extrañas pueden suceder. Esta
sección muestra lo que sucede cuando existen múltiples configuraciones en la pieza que se está
editando.

Nota: También se pueden configurar las condiciones finales, los colores y los materiales.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Introducción: Adición de una configuración: Agregar configuración puede utilizarse para agregar
configuraciones manualmente a una pieza.

Ubicación:
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en el ConfigurationManager y, a
continuación, haga clic en Agregar configuración.

1. Abra la pieza. Abra la pieza WorkingOonfigs (Configs


trabajo). Esta pieza tiene una configuración: Default
(Predeterminada). Las configuraciones y las nuevas
operaciones se agregarán a la pieza.

2. Agregue una configuración.


Haga clic en la pestaña ConfigurationManager. Haga clic con el botón
derecho del ratón en el ConfigurationManager y, a continuación haga clic
en Agregar configuración para acceder al cuadro de diálogo Propiedades
de configuración.

Utilice Agregar configuración para agregar una configuración denominada


keyseat (ranura de chaveta) y opcionalmente, agregue un comentario.

Haga clic en Aceptar.

Nota: De manera predeterminada, se selecciona la opción Suprimir


operaciones y relaciones de posición nuevas. Esto significa que a medida
que se agregan nuevas operaciones, se suprimen en todas las
configuraciones excepto en la activa. En este momento, las tres
configuraciones son iguales.

3. Agregado a la lista. La nueva configuración se agrega


a la lista y automáticamente se convierte en la
configuración activa. Observe que el nombre de la
configuración activa se muestra entre paréntesis,
anexado al icono del nombre de la pieza.

4. Copie y pegue. Haga clic en la configuración keyseat (ranura de chaveta) y en Edición,


Copiar. Haga clic en el ConfigurationManager y en Edición, Pegar.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
5. Cambie el nombre. Haga clic con el botón derecho del
ratón en la nueva configuración y a continuación, haga
clic en Propiedades. Cambie el nombre de la nueva
configuración a ports (puertos) y haga clic en Aceptar.

6. Configuración activa. Haga doble clic en la configuración ports (puertos) para convertirla en
la configuración activa.

Sugerencia: El nombre entre corchetes es el nombre que aparecerá en una LDM. Esto puede
cambiarse modificando la configuración para la opción El número de pieza se visualiza cuando se
utiliza en una lista de materiales en el cuadro de diálogo Propiedades de configuración.

Biblioteca de diseño: La Biblioteca de diseño es una recopilación de operaciones, piezas y archivos


de ensamblaje que se encuentra dentro del Panel de tareas. Los archivos se pueden insertar en las
piezas y ensamblajes para reutilizar los datos existentes. En este ejemplo se utilizará la carpeta
features.

Configuración predeterminada: La primera de las tres operaciones de biblioteca se insertará con la


configuración predeterminada para la ubicación y el tamaño.

Ubicación: Panel de tareas: Biblioteca de diseño arrastre una operación de biblioteca al modelo.

7. Carpetas.
Haga clic en la Biblioteca de diseño y en la chincheta
Expanda la carpeta features. Expanda la carpeta inch.
Haga clic en la carpeta fluid power ports.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
8. Arrastre y coloque. Arrastre y
coloque la operación saejl926-l
((circular face) (cara circular))
en la cara plana del modelo tal
como se indica. La cara de
colocación es el Plano de
colocación para la operación.

9. Configuración y selecciones. Seleccione la configuración


516-24 de la lista. Seleccione la referencia Edgel (Aristal)
(arista circular) como se indica en la ventana de vista
preliminar. Haga clic en Aceptar.

Nota: La opción Vincular a pieza de biblioteca creará un vínculo para actualizar esta pieza a partir de
los cambios en la operación de biblioteca.

Sugerencia: Si se selecciona la opción Sobrescribir valores de cota, se podrán cambiar los valores de
cotas internas de la operación.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10

10. Operación. La operación de biblioteca se agrega al


gestor de diseño del FeatureManager como una
operación de biblioteca compuesta de croquis, un
plano y un corte.

Nota: Las etiquetas "L" que se superponen a los


iconos de la operación indican una operación de
biblioteca.

Referencias múltiples: Muchas operaciones contienen referencias múltiples para las caras, aristas o
planos. Se utilizan para adjuntar cotas y establecer relaciones en la geometría.
Si las referencias no se adjuntan correctamente a la geometría del modelo, se convertirán en
colgantes. Para obtener más información, consulte Volver a asociar cotas.

11. Referencias. Arrastre y coloque la operación sae


j 1926-1 (rectangular face) (cara rectangular) en
la cara plana. Esta operación requiere la
selección de dos referencias y que cada una de
ellas sea una arista lineal del modelo.
Seleccione la configuración 716·20. Para las dos
Referencias, seleccione la arista de color verde,
seguida de la arista de color rojo.

12. Valores de cota. Establezca cada Cota de


ubicación en 0,5" haciendo clic en la celda y
especificando ese valor. Haga clic en
Aceptar.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
13. Compruebe las configuraciones. Las nuevas operaciones poseen su supresión desactivada
en la configuración activa (ports) y están suprimidas en todas las demás.

Colocación en caras circulares: Algunas operaciones se adjuntan a las caras circulares del modelo
de destino y requieren que la primera cara de “colocación” sea dicha cara. En estos casos, el plano de
colocación se selecciona después de la colocación.

14. Configuración activa. Convierta la configuración keyseat (ranura de chaveta) en la


configuración activa.

15. Operación. Abra la carpeta keyways en


la biblioteca de diseño. Arrastre y
coloque la operación rectangular keyseat
(ranura de chaveta rectangular) sobre la
cara circular del eje. Seleccione la
configuración Ø 0.6875 W=0.1875 y el
extremo de la cara plana como el Plano
de colocación.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
16. Referencia. Seleccione la arista circular de la cara extrema como la
Referencia.

17. Cotas de ubicación. Establezca las Cotas de ubicación en


los valores que se muestran. Haga clic en Aceptar.

18. Compruebe las configuraciones. La nueva operación posee su supresión desactivada en La


configuración activa (keyseat, ranura de chaveta) pero está suprimida en todas Las demás.

19. Guarde y cierre el archivo.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
En el curso avanzado:

En el curso avanzado Assembly Modeling (Técnicas de modelado de ensamblajes), el concepto de


configuraciones pasa a los ensamblajes.
Los ensamblajes pueden contener configuraciones creadas manualmente mediante un componente de
configuración. Mientras que las configuraciones de piezas se centran en operaciones, las
configuraciones de ensamblajes se centran en componentes, relaciones de posición u operaciones de
ensamblaje. Las configuraciones de ensamblaje pueden utilizarse para controlar:
• Componentes
• Relaciones de posición y sus cotas
• Operaciones de ensamblaje

En el nivel del ensamblaje, hay más opciones disponibles para controlar una o más instancias de
componentes.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ejercicio 44:
Configuraciones- 1
Utilice una pieza existente para crear ocho configuraciones
nuevas en cuatro series.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Adición de nuevas configuraciones


• Cambio de configuraciones

Procedimiento:
Abra la pieza existente Speaker (Altavoz).

Configuraciones de la serie 100 y 200:


Suprima o desactive la supresión de las operaciones para crear las siguientes configuraciones.

Serie 100 Serie 200


100C 100S 200C 200S

C = Control, S = Esclavo

Nota: Para la serie 200, consulte Detalle de Tweeter (Bafle), Reatantf'Ular

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Configuraciones de la serie 300 y 400:
Suprima, desactive la supresión o modifique las cotas de las operaciones para crear las siguientes
configuraciones.

Serie 100 Serie 200


300C 300S 400C 400S

C = Control, S = Esclavo

Nota: Para la serie 300, consulte a continuación.

Detalle de Tweeter (Bafle), Rectangular:El tamaño de la operación Tweeter (Bafle), Rectangular


difiere de la serie 200 a la 300 (derecha).

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ejercicio 45:
Configuraciones 2:
Utilice las opciones Configurar cota y Configurar operación
en una pieza - . Existente para crear nuevas configuraciones.
Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Adición de nuevas configuraciones


• Cambio de configuraciones

Unidades: milímetros.

Procedimiento:
Abra la pieza existente Using Configure Feature (Utilizar
Configurar operación).

1. Configure la cota y la operación.


Cree configuraciones utilizando los nombres de configuración, los valores de cota para
CtoC@Sketchl y el estado de operación de Roles (Taladros) como se indica a continuación.

• Size l (Tamaño l), 130 mm, supresión desactivada


• Size 2 (Tamaño 2), 115 mm, supresión desactivada
• Size 3 (Tamaño 3), 105 mm, supresión desactivada
• Size 4 (Tamaño 4), 105 mm, suprimido

Nota:
Para visualizar los nombres de cotas, haga clic en Ver, Nombres de cotas.

2. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ejercicio 46:
Configuraciones 3.
Utilice una pieza existente como base de una serie de configuraciones.
Cree otras versiones suprimiendo diversas operaciones en cada
configuración.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Adición de nuevas configuraciones.
• Cambio de configuraciones

Configuraciones:
Abra la pieza existente config part (pieza config). Cree nuevas configuraciones que coincidan con las
condiciones y los nombres a continuación. Agregue operaciones al modelo donde se requiera.

Nota: La configuración de Section (Sección) se crea utilizando una operación Cortar. Para crear la
operación Cut (Cortar), active la configuración Standard (Estándar). Luego, utilice el plano Alzado y
el comando Insertar, Cortar, Con superficie para cortar el modelo.

¿Qué es esto?
La pieza utilizada en este ejemplo es el componente pasador
doble de un juguete que dispara cohetes de goma espuma.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ejercicio 47:
Uso de variables globales.
Cree variables globales para crear igualdades en una pieza existente y pruébela.
Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Variables globales.
• Creación de igualdades

Unidades: milímetros.

Procedimiento:
Abra la pieza existente denominada Global Variables (Variables globales). Cree una variable global
que haga que todos los valores de la operación de redondeo sean iguales.

1. Cree una variable global.


Cree y aplique una variable global denominada AllFillets (Todos Redondeos) y configúrela en 2mm.

Aplique la variable global a la cota de la operación Rounds (Redondos).

2. Aplique una variable global.


Aplique la variable global a las tres operaciones de redondeo restantes:
Fillets. 1 (Redondeos. l)
Fillets. 2 (Redondeos. 2)
Fillets. 3 (Redondeos.3)

3. Compruebe.
Pruebe los vínculos: cambie el valor de las variables
globales a 3 mm y reconstruya.

4. Guarde y cierre la pieza.

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Ejercicio 48:
Uso de ecuaciones:
Cree una ecuación utilizando una pieza existente y A
pruébela.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones: B


• Ecuaciones

Unidades: milímetros.

Procedimiento: C
Abra la pieza existente denominada Using Equations
(Utilizar ecuaciones). Las cotas A, By C que se
muestran arriba se utilizarán para definir la ecuación.

1. Escriba la ecuación.
Escriba una ecuación que mantenga el
diámetro de círculo del perno (A) centrado
entre las aristas externas de la parte central
(B) y la brida (C). El valor (A) debe ser
conducido

2. Pruebe la ecuación.
Pruebe la ecuación cambiando el diámetro
de brida (C) a 300 mm, el diámetro del cubo
(B) a 150 mm y reconstruyendo el modelo.
Puede probar otros valores si lo desea.

3. Guarde y cierre la pieza.

Sugerencia:
Si tiene problemas, el formato de la ecuación debería ser:
A= (C-B)/2+B

Si multiplica ambos lados por 2, se puede simplificar la ecuación de este modo:


A=(C+B)/2

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Modelado de Solidos Configuraciones
Entrenamiento Básico Lección 10
Notas del participante

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11

Lección 11
Utilización de Dibujos

Tras completar la lección, habrá aprendido a:


• Crear diversos tipos de vistas de dibujo.
• Modificar las vistas de dibujo mediante la alineación y las aristas
tangentes.
• Agregar anotaciones a un dibujo.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Otros aspectos acerca de cómo realizar dibujos.
Los dibujos se presentaron por primera vez en la lección 3: modelado básico de piezas. En esta
sección, exploraremos algunos temas de la documentación adicional. Estos temas incluyen: vistas del
modelo, vistas de sección, vistas de detalle y diversos tipos de anotaciones. Además, se utilizaran
varias hojas de dibujo para detallar las configuraciones Forjada y mecanizada de la pieza.

Etapas del proceso.


Las etapas para planificar y ejecutar la creación de este dibujo se enumeran a continuación.

• Vistas: Introducciones a muchas vistas de dibujo de uso frecuente, incluidas: vistas de


sección, rotas, de modelo y proyectadas.
• Anotaciones: Utilice anotaciones para agregar notas y símbolos al dibujo.

Página 359
Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11

Procedimiento:
1. Configuración. Haga clic en herramientas, opciones,
opciones de sistema, dibujos, estilo de visualización,
aristas tangentes en las nuevas vistas y visibles.

2. Abra el dibujo Ratchet Body (Caja del trinquete). Abra


el dibujo Ratchet Body (Caja del trinquete). Se trata de
una hoja A (ANSI) Portrait (ANSI) vertical con una vista
de dibujo. Las demás configuraciones de hojas son:
• Tipo de proyección= Tercer ángulo
• Escala = 1:1

Vista de sección
La herramienta vista de sección se utiliza para crear una nueva vista de dibujo que se define cortando
una vista existente con una línea de sección. La vista de sección aclara la construcción interior de un
modelo que no puede describirse claramente mediante líneas ocultas en las vistas estándar. La vista
sección se alinea automáticamente con la vista padre.

Ubicación
• Administrador de comandos: Diseño > vista de sección.
• Menú: insertar, vista dibujo, sección.
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en vistas de dibujo, vista de sección.

Aquí hay algunos ejemplos.

Vertical

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11

Horizontal

Auxiliar

Alineada

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Equidistancia de arco
Nota: los tipos de equidistancia
están disponibles solo si desactiva
inicio automático de vista de
sección en el PropertyManager.

Equidistancia única

Equidistancia muesca.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
3. Vista de sección
Haga clic en vista de sección.
Haga clic en horizontal y en inicio automático de vista de
sección en el PropertyManager. A continuación, haga clic
donde se muestra para colocar la línea de corte junto a la
mitad del asa.

No haga clic todavía para colocar la vista.

4. Ubique la vista.
Defina las siguientes propiedades:
• Estilo de visualización = haga clic en utilizar estilo del padre.
• Escala = haga clic en utilizar la escala de la hoja.

Haga clic debajo de la vista para ubicar la vista de sección.

Alineación de vistas.
La alineación se utiliza para mantener las vistas de dibujo relacionadas alineadas
unas con otras limitando su movimiento. Cuando arrastra una vista, aparecen líneas
discontinuas para mostrar cualquier condición de alineación existente. Se puede
agregar o eliminar la alineación de cualquier vista.

Romper alineación.
La alineación automática entre una vista de dibujo de origen y una sección, o una
vista proyectada puede romperse para mover la vista libremente.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Ubicación
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en una vista y haga clic en
Alineación, Romper alineación.
5. Rompa la alineación
Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista de sección y haga clic en Alineación,
Romper alineación. La vista ahora puede moverse libremente.

Sugerencia: para mover una vista, haga clic en la arista y presione Alt haciendo clic en cualquier
lugar de la vista y arrastre.

6. Sección similar.
Cree otra vista de sección con una configuración similar a la anterior.
Además, seleccione sección parcial y solo caras cortadas.

Luego de ubicar la sección,


rompa la alineación como en el
paso anterior.

Vistas del modelo


La vista del modelo crea una vista sencilla basada en la orientación de vista predefinida: Superior,
Frontal, Isométrica, etc. La paleta de visualización, también puede utilizarse para crear una nueva
vista basada en la orientación.

Ubicación
• Administrador de comandos: Diseño > Vista del modelo.
• Menú: Insertar, Vista de dibujo, Modelo
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en vistas de dibujo, modelo.
Aristas tangentes
Las aristas tangentes son aristas topológicas de caras que coinciden tangencialmente. Las aristas
tangentes más frecuentes con las aristas de redondeos. Con frecuencia se hacen visibles en vistas de
ilustraciones pero se eliminan de las listas ortográficas. Configure la visibilidad de las aristas
tangentes en vistas nuevas (consulte el paso 1 en la página 395) o cambie a vistas individuales.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Ubicación
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y, a continuación, haga
clic en Arista tangente.
7. Vista del modelo
Haga clic en Vista del modelo y haga clic en la pieza Ratchet
Body (caja del trinquete). Haga clic en siguiente. Haga clic en
Right (derecha) como la orientación y sin líneas ocultas como
el estilo de visualización. Haga clic en utilizar escala de
hoja.

Ubique la vista justo arriba del área de bloque de título y haga


clic en Aceptar. La vista es más ancha que los bordes del
formato de la hoja.

8. Aristas tangentes.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y, a
continuación, haga clic en la arista tangente, Sin aristas
tangentes.

Vista rota
Las vistas rotas, a veces denominadas vitas interrumpidas, hacen posible representar una pieza larga a
una escala mayor en una hoja de dibujo de tamaño menor. Esto se hace creando un salto o
interrupción en la vista mediante un par le líneas de rotura.

Ubicación.
• Administrador de comandos: ver diseño > romper.
• Menú: insertar, vista de dibujo, romper.
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Vistas de dibujo, Romper.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
9. Vista rota.
Seleccione la vista y haga clic en Romper Haga clic en Agregar línea
de rotura vertical y establezca el Tamaño de separación en 30 mm.
Utilice el Corte zig zag predeterminado.

Haga clic en la vista para crear pares o roturas. Cuando el primer par se
complete, la vista se rompe. Cree una segunda rotura en el asa. Haga
clic en Aceptar.

Alineación de vistas
Las vistas pueden alinearse por origen o centro. También pueden volver a la alineación
predeterminada.

Ubicación
• Menú contextual: Haga-clic con el botón-derecho del ratón en una vista y haga clic en
Alineación.
10. Alinee las vistas.
Haga clic con el botón derecho del ratón en SECCIÓN B y haga clic en Alineación, Alinear
horizontal por origen. Haga clic en la vista .rota para completar la alineación.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
11. Complete la sección de revolución.
Alinee la SECTION A con el mismo procedimiento.

Nota: Si se agregan cotas a través de las líneas de rotura, estas son verdaderas e incluyen el símbolo
de rotura.

Vistas de detalle.
Las Vistas de detalle pueden crearse utilizando una forma croquizada cerrada en una vista de origen
activada. El contenido de la vista de detalle está determinado por los elementos que se encuentran
contenidos dentro del croquis.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Diseño > Vista de detalle
• Menú: Insertar, Vista de dibujo, Detalles
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Vistas de dibujo, Vista de detalle

12. Vista de detalle.


Haga clic en Vista de detalle y en Calidad de borrador para Visualización de roscas
cosméticas. Croquice un círculo en la vista como se muestra. Asigne a la vista el
nombre HEAD (CABEZA), haga clic en Utilizar escala de hoja y coloque la nueva
vista como se muestra.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Hojas de dibujo y formatos de hoja.
Las hojas de dibujo, como se mencionó anteriormente, representan la "hoja de papel". Las hojas de
dibujo contienen las vistas, cotas y anotaciones del dibujo. El formato de hoja se encuentra incluido
en la hoja de dibujo. El formato de hoja incluye el borde, el bloque de título y el texto utilizado para
añadir información al dibujo.

Ubicación:
• Menú: Edición, Formato de hoja
• Menú: Edición, Hoja
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la hoja de dibujo y haga clic en
Editar formato de hoja.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en el formato de hoja y haga clic
en Editar hoja.

Adición de hojas de dibujo.


El archivo de dibujo de SolidWorks contiene una o más hojas de dibujo que, a su vez, pueden
contener múltiples vistas. En esta lección, se crearán varias hojas de dibujo con varias vistas. La
nueva hoja de dibujo no tiene que tener el mismo tamaño que la hoja de dibujo actual.

Ubicación:
• Pestaña: En la parte inferior de la hoja de dibujo, haga clic en Agregar hoja
• Menú: Insertar, Hoja
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la hoja de dibujo y seleccione
Agregar hoja.

13. Agregue una hoja.


Haga clic en Agregar hoja y agregue una nueva hoja de dibujo. Haga clic con el botón
derecho del ratón en la nueva pestaña de la hoja y haga clic en Cambiar nombre. Cambie el
nombre de la hoja a MACHINED (MECANIZADA). Cambie el nombre de la hoja a
FORGED (FORJADA).

Vistas proyectadas.
Las Vistas proyectadas se crean desplegando una vista existente en una de las ocho proyecciones
posibles.

Ubicación.
• Administrador de comandos: Diseño > Vista proyectada.
• Menú: Insertar, Vista de dibujo, Proyectada.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Vistas de dibujo, Vista proyectada.

Página 368
Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
14. Vista proyectada.
Cree Vista del modelo utilizando Ratchet Body (Caja del
trinquete). En Configuración de referencia, seleccione
Machined, Long "Machined11 (Mecanizada,
11Mecanizada11 larga) en la lista.
Haga clic en la orientación *Right (Derecha) y en una
escala personalizada de 1:2. Mueva el cursor por encima
dela vista de modelo y haga clic para colocar una Vista
proyectada. La vista proyectada es la vista deseada.

Haga clic en Aceptar.

15. Elimine la vista.


Haga clic en la vista del modelo original (*Right, Derecha) y presione la tecla Supr.

Propiedades de vista de dibujo.


El cuadro de diálogo Propiedades de vista de dibujo brinda información sobre la vista y le permite
cambiar la configuración, como la configuración del componente utilizado en la vista.

Ubicación:
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la vista y, a continuación, haga
clic en Propiedades

16. Propiedades de vista.


Haga clic con el botón derecho del ratón
en la vista y haga clic en Propiedades.
Verifique si en Utilizar configuración
etiquetada, se utiliza Machined, Long
“Machined” (Mecanizada, "Mecanizada"
larga) y haga el clic en Aceptar.

Página 369
Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
17. Vista de detalle.
Agregue una vista de detalle cambiándole el nombre a HOLES
(TALADROS) como se muestra.

18. Aristas tangentes.


Elimine las aristas tangentes de la vista de detalle como se
muestra.

19. Sección de detalle.


Cree una sección a través del punto extremo de un arco
"levantando" el punto extremo y croquizando una línea a través
del mismo. Haga clic en Invertir dirección si fuera necesario.

Cambie el nombre de la sección por SECCIÓN C.

20. Vista del modelo.


Agregue una vista del modelo utilizando la configuración
Machined, Long "Machined" (Mecanizada, "Mecanizada"
larga), la orientación • *Isométrica, la escala 1:4 y la
opción Sombreado con aristas, y colóquela en la esquina
superior derecha.

Anotaciones.
Las anotaciones son símbolos (como texto y etiquetas) utilizados para mejorar el dibujo, ya que
aportan información adicional para su fabricación y ensamblaje.
En SolidWorks hay muchos tipos de anotaciones disponibles. El tipo más general, Nota, es el más
representativo de las características que poseen las anotaciones.
Propiedades de los dibujos.
La siguiente tabla enumera algunas de las propiedades definidas por el sistema disponible en los
dibujos:

Nombre de propiedad. Valor.


SW- Hoja actual. Numero de hoja de la hoja activa.
SW- Tamaño del formato de hoja. Tamaño de la hoja del formato de la hoja activa
SW- Nombre de la hoja. Nombre de la hoja activa
SW-Tamaño de la plantilla. Tamaño de la plantilla de la plantilla de dibujo.
SW-Escala de la hoja Escala de la hoja activa
SW- Hojas totales. Número total de hojas en el documento de dibujo activo.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Los prefijos para las propiedades personalizadas vinculadas en las notas se utilizan como sigue:

Prefijo Evaluado desde


$PRP Documento actual
$PRPVIEW Modelo en vista al cual se asocia la anotación.
$PRPSHEET Modelo en la vista especificada en propiedades de hoja.
$PRPMODEL Componente al que se asocia la anotación.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Nota
• Menú: Insertar, Anotaciones, Nota
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Anotaciones, Nota.

1. Nota en la vista.
Haga doble clic en la vista del dibujo. Haga doble clic en Nota y en la vista del modelo.
Escriba Configuration (Configuración) y presione la tecla lntro.

Sugerencia: Al hacer doble clic en la vista de dibujo se vincula la nota con la vista.

2. Vincule a una propiedad.


Haga clic en Vincular a propiedad y en Modelo
en la vista al que se asocia la anotación.
Seleccione SW Nombre De configuración
(Configuration Name) en la lista y haga clic en
Aceptar.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
3. Copie y pegue.
Haga clic en la vista y en
Edición, Copiar. Haga clic
en el dibujo y en Edición,
Pegar.
Mediante las propiedades
de vista de dibujo, cambie
las configuraciones a las
que se muestran aquí.

Símbolos de indicación de referencia.


Los Símbolos de indicación de referencia se pueden agregar a una vista de dibujo sobre una
superficie que aparezca como una arista (incluidas las siluetas) para identificar planos de referencia
en la pieza.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Indicación de referencia.
• Menú: Insertar, Anotaciones, Símbolo de indicación de referencia
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y, a
continuación, haga clic en Anotaciones, Símbolo de indicación de referencia.

4. Agregue referencias.
Haga clic en Indicación de referencia y en la línea en SECCIÓN C
como se muestra. Mueva a la izquierda y hacia abajo para hacer clic
y ubicar la referencia. Repita el procedimiento para el arco en
DETAIL ROLES (TALADROS DE DETALLE).

Símbolos de acabado superficial.


Puede especificar la textura de superficie de la cara de una pieza utilizando un Símbolo de acabado
superficial.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Acabado superficial.
• Menú: Insertar, Anotaciones, Símbolo de acabado superficial
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Anotaciones, Símbolo de acabado superficial.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
5. Agregue un acabado superficial.
Haga clic en Acabado superficial y en Se requiere mecanización.
Haga clic en la línea en SECCIÓN C, como se muestra. Haga clic en
Aceptar y arrastre el símbolo a lo largo de la línea.

6. Cotas.
Utilice Cota inteligente para agregar las cotas como
se muestra.
Nota: Aparece la cota 0,949 con 3 decimales
conforme a las propiedades del documento.
Modificaremos esta cota en uno de los pasos
siguientes.

Propiedades de cota.
Se puede acceder a las propiedades de una cota mediante la selección de la misma. Las opciones se
dividen en tres pestañas: Valor, Líneas indicativas y Otros.
Ubicación:
• FropertyManager Cota: Líneas indicativas

7. Diámetros.
Haga clic en cualquiera de las cotas radiales en DETAJL ROLES
(TALADROS DE DETALLE). Haga clic en la pestaña Líneas
indicativas del PropértyManager Cota y haga clic en Diámetro. Repita
para la cota radial restante.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
8. Tolerancia.
Haga clic en la cota de 0,949 que se muestra y establezca los valores
de Tolerancia/Precisión:
• Tipo de tolerancia= Límite
• Variación máxima= 0, 1
• Variación mínima = 0,2
• Precisión de unidad primaria= 0, 1

Líneas constructivas.
Las Líneas constructivas se crean como líneas y arcos con diferentes estilos en la vista de dibujo.

Ubicación:
• Administrador de comandos: anotación > Línea constructiva
• Menú: Insertar, Anotaciones, Línea constructiva
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Anotaciones, Línea constructiva.

9. Agregue líneas constructivas.


Haga clic en Línea constructiva y seleccione las dos caras
cilíndricas como se muestra.

Símbolos de tolerancia geométrica.


El Símbolo de tolerancia geométrica se utiliza para agregar tolerancias geométricas mediante los
cuadros de control de operaciones para piezas y dibujos. SolidWorks admite Geométrica y
Tolerancias de posición real ANSI Y14.5.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Tolerancia geométrica
• Menú: Insertar, Anotaciones, Símbolo de tolerancia geométrica
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos y haga clic
en Anotaciones, Símbolo de tolerancia geométrica.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
10. Tolerancias geométricas.
Haga clic en Tolerancia geométrica. Haga clic en Sin línea
indicativa. Mediante los símbolos, las listas y el teclado, cree el
símbolo que se muestra a continuación. Cree un segundo símbolo
utilizando el mismo procedimiento.

Sugerencia: Los cuadros desplegables Primaria, Secundaria y Terciaria tienen una


combinación de botones de símbolos y teclas.

11. Arrastre y coloque.


Arrastre y coloque las tolerancias geométricas en las cotas como se muestra. Estas se asocian
a las cotas y se mueven con ellas.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Copia de vistas.
Las vistas existentes se pueden copiar y pegar en la misma hoja, en diferentes hojas .dentro del
mismo dibujo o entre dibujos. También se pueden mover sin copiarlas.

12. Arrastre y coloque. Active la hoja MACHINED.


En el gestor de diseño del FeatureManager,
mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre la
última vista de dibujo hacia arriba y colóquela en
la hoja FORGED (FORJADA). La vista copiada
se coloca en la hoja FORGED (FORJADA)
como una nueva vista.

Sugerencia: Si utiliza la función de arrastrar y colocar sin la tecla Ctrl, la vista se mueve a la hoja de
dibujo.

13. Cambie las hojas.


Haga clic en la pestaña FORGED (FORJADA) en la parte inferior de la ventana que muestra
esa hoja.

14. Copie en la hoja.


Copie la vista nuevamente y establezca las configuraciones
para cada una como se muestra.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
15. Agregue cotas.
Utilice Cota inteligente para agregar las cotas como se muestra.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Texto de cota.
El cuadro de grupo Texto de cota que aparece al seleccionar una cota le permite
colocar el texto de una cota como prefijo, asociarlo o reemplazarlo. El texto real
se muestra como <DIM> en el campo Haga clic antes o después del texto (o
utilice lntro para agregar líneas) para colocar texto y símbolos. La eliminación
del texto <DIM> elimina el texto de la cota para reemplazo.

Sugerencia: La parte inferior del cuadro de grupo contiene los símbolos


utilizados con mayor frecuencia como diámetro, grados y línea constructiva.

16. Asocie el texto de cota.


Seleccione las tres cotas radiales en la vista. Coloque el cursor después
del texto de cota (R<DIM>), presione la barra espaciadora y escriba
TYP. Haga clic en Aceptar.

17. Reemplace el texto de la cota.


Haga clic en la cota 220 mm y elimine el
texto <DIM>. Aparece este mensaje: Si se
sobrescribe al texto del valor de cota
<DIM>, se desactiva la visualización de la
tolerancia. ¿Desea continuar? Haga clic en
Sí.
Escriba este texto:
220 mm = Long (Largo)
180 mm = Short (Corto) y haga clic en
Aceptar.

18. Guarde y cierre los archivos.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Ejercicio 49: Detalles y secciones
Creación de un dibujo de hojas múltiples a partir de una pieza.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• Vista de sección.
• Vistas del modelo.
• Vista rota.
• Vistas proyectadas.
• Copia de vistas.
• Texto de cota.

Unidades: milímetros

Procedimiento: Utilice la pieza Details&Sections (Detalles y secciones) para crear los dibujos que se
muestran aquí y en la siguiente página.

Hoja 1: Cree el dibujo que se muestra a continuación utilizando una plantilla A-(ANSI) Horizontal.
Las anotaciones en color rojo son aclaraciones y no deben incluirse en el dibujo.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Hoja 2: Cree el dibujo que se muestra a continuación utilizando una plantilla A (ANSI) Vertical.

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Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Ejercicio 50: Vistas rotas y secciones

Creación de un dibujo de vistas múltiples a partir de una pieza.


Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
• Vista de sección.
• Vistas del modelo.
• Vista rota.
• Alineación de vistas.
• Líneas constructivas.
• Propiedades de cota.
• Texto de cota.

Unidades: milímetros.
Procedimiento: Utilice la pieza Broken8eSections (Rotas y secciones) para crear los dibujos que se
muestran aquí y en la siguiente página.

Hoja 1: Cree el dibujo que se muestra a continuación utilizando una plantilla B (ANSI) Horizontal.

Página 381
Modelado de Solidos Utilización de Dibujos
Entrenamiento Básico Lección 11
Ejercicio 51: Dibujos

Creación de un dibujo de vistas múltiples a partir de una pieza con configuraciones.


Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
• Vista de sección en la página 395.
• Vistas de detalle en la página 403.
• Anotaciones en la página 407.

Unidades: milímetros
Procedimiento: Utilice la pieza Design for Configs (Diseño para configuración) para crear un dibujo
de tamaño B similar al que se muestra aquí. Consulte los detalles a continuación.

Vistas: vistas de modelo y de sección.

Página 382
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Lección 12
Modelado de Ensamble
Ascendente

A la conclusión de esta lección Usted podrá:

• Crear un ensamble nuevo


• Insertar componentes en un ensamble utilizando todas las técnicas disponibles
• Agregar relaciones de posición entre componentes
• Utilizar los aspectos específicos del gestor de diseño del FeatureManager para
manipular y manejar el ensamble
• Insertar sub ensambles
• Utilizar configuraciones de piezas en un ensamble

Página 383
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Estudio de casos: Junta universal


Esta lección examinará el modelado de ensamblajes mediante la construcción de una junta
universal. La junta consiste en diversos componentes y un subensamblaje.

Ensamblaje ascendente
Los ensamblajes ascendentes se crean agregando y orientando piezas existentes en un ensamblaje.
Las piezas agregadas al ensamblaje aparecen como Piezas de componente. Las piezas de
componente se orientan y posicionan en el ensamblaje mediante las Relaciones de posición. Las
relaciones de posición relacionan caras y aristas de piezas de componentes con planos y otras caras/
aristas.

Etapas del proceso.


Algunas etapas importantes del proceso de modelado de esta pieza se muestran en la siguiente lista:
Cada uno de estos temas consta de una sección en la lección.
• Cómo crear un nuevo ensamblaje
Los ensamblajes nuevos se crean mediante el mismo método utilizado en las piezas
nuevas.
• Cómo agregar el primer componente
Los componentes pueden agregarse de diversas maneras. Pueden arrastrarse y colocarse desde una
ventana de pieza abierta o abrirse desde un examinador estándar.
• Posición del primer componente
El componente inicial agregado al ensamblaje se fija automáticamente al agregarse. Otros
componentes pueden posicionarse después de agregarse.
• Gestor de diseño y símbolos del FeatureManager
El FeatureManager incluye muchos símbolos, prefijos y sufijos que brindan información sobre el
ensamblaje y sus componentes.
• Cómo establecer relaciones de posición entre componentes
Las relaciones de posición se utilizan para colocar y orientar componentes respecto a sí
mismos. Las relaciones de posición eliminan grados de libertad de los componentes.
• Subensamblajes
Los ensamblajes se pueden crear e insertar en el ensamblaje actual. Se consideran componentes
del subensamblaje.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

El ensamblaje.
En esta lección, realizaremos un ensamblaje utilizando componentes existentes. El ensamblaje es una
junta universal y se compone de un número de piezas individuales y un subensamblaje según se indica a
continuación:

1. Abrir una pieza existente.


Abra la pieza bracket (abrazadera). Se creará un nuevo ensamblaje
por medio de esta pieza.

El primer componente agregado a un ensamblaje debe ser una pieza


que permanezca inmóvil. Al fijarse el primer componente, los
demás pueden tener una relación de posición con el mismo sin
peligro de que éste se mueva.

Cómo crear un nuevo ensamblaje


Se pueden crear nuevos ensamblajes directamente o hacerlos a partir de un ensamblaje o una pieza
abierta. El nuevo ensamblaje contiene un origen, los tres planos estándar de referencia y una
operación especial.

Introducción: Crear ensamblaje desde pieza/ ensamblaje


Utilice la opción Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje para generar un nuevo ensamblaje desde
una pieza abierta. La parte se utiliza como el primer componente en el nuevo ensamblaje y se
encuentra fija en el espacio.

Dónde encontrarlo
• Haga clic en Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje en la barra de herramientas estándar.
• O, haga clic en Archivo, Crear ensamblaje desde pieza.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Introducción: Nuevo ensamblaje


Cree un nuevo archivo de ensamblaje por medio de una plantilla.

Dónde encontrarlo
• Haga clic en Nuevo en la barra de herramientas Estándar.
• O, haga clic en Archivo, Nuevo....

2. Elegir plantilla.
Haga clic en Archivo, Crear ensamblaje desde pieza y seleccione el botón Avanzado del
cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks. Seleccione la plantilla de formación
Assembly_IN.

Acceso directo
Haga doble clic en la plantilla deseada para abrir automáticamente un nuevo documento de
ensamblaje utilizando dicha plantilla.

Nota: Las unidades del ensamblaje pueden ser diferentes de las unidades de las piezas. Por ejemplo,
puede ensamblar una combinación de piezas en pulgadas y milímetros en un ensamblaje cuyas
unidades sean pies. Sin embargo, al editar las cotas de cualquiera de las piezas en el contexto del
ensamblaje, las mismas aparecerán en las unidades del ensamblaje y no en las de la pieza propiamente
dicha. Puede verificar las unidades del ensamblaje y cambiarlas si lo desea, utilizando Herramientas,
Opciones....

3. Localizar componente.
Sitúe el componente en el origen utilizando el cursor sobre
el símbolo del origen. La pieza aparecerá en el gestor de
diseño del FeatureManager correspondiente al ensamblaje
como Fija (f).

4. Guardar.
Guarde el ensamblaje con el nombre Universal Joint (Junta
universal). Los archivos de ensamblajes tienen la extensión
*.sldasm.
Cierre el archivo de pieza bracket.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Posición del primer componente


El componente inicial agregado al ensamblaje es, en forma predeterminada, Fijo. Los componentes fijos
no pueden moverse y se bloquean en el lugar donde usted los deja caer en el ensamblaje.
Mediante la utilización del cursor durante la colocación, el origen del componente se encuentra en la
posición original del ensamblaje. Esto también significa que los planos de referencia del componente
coinciden con los planos del ensamblaje y el componente se encuentra totalmente definido.

Considere el ensamblaje de una lavadora. El primer componente sería lógicamente el marco sobre el
cual se monta todo lo demás. Al alinear este componente con los planos de referencia del ensamblaje,
estableceríamos lo que podría llamarse el “espacio del producto”. Los fabricantes de automóviles se
refieren a esto como el “espacio del vehículo”. Este espacio crea una estructura lógica para colocar los
demás componentes en sus correspondientes posiciones.

Gestor de diseño y símbolos del FeatureManager


Dentro del gestor de diseño del FeatureManager de un ensamblaje, las carpetas y los símbolos difieren
levemente de los que se encuentran en una pieza. También hay algunos términos que son exclusivos del
ensamblaje. Ahora se describirán algunas piezas y relaciones de posición que se enumeran aquí.

Grados de libertad
Hay seis grados de libertad para todo componente que se agrega al ensamblaje
antes de que el mismo se fije o reciba una relación de posición: traslación a lo
largo de los ejes X, Y y Z y rotación alrededor de los mismos ejes. La
capacidad de movimiento de un componente en el ensamblaje se determina por
sus grados de libertad. Las opciones Fijar e Insertar relación de posición se
utilizan para eliminar grados de libertad.

Componentes
Las piezas que se insertan en el ensamblaje, como la pieza bracket, se
representan mediante el mismo icono de nivel superior utilizado en el
entorno de la pieza. Los ensamblajes también pueden insertarse y aparecen
con un icono individual. Sin embargo, cuando se expande la lista de estos
iconos, los componentes individuales e incluso las operaciones del
componente se incluyen en una lista y puede accederse a los mismos.

Carpeta Component Part


Cada pieza de componente contiene todo el contenido de la pieza, incluyendo todas las operaciones,
los planos y los ejes. Si el componente es un ensamblaje, se mostrará el ensamblaje, incluidas todas
las piezas.

Nota: Si el componente es un ensamblaje, se mostrará el ensamblaje, incluidas todas las piezas.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Nombre del componente


El nombre del componente en el gestor de diseño del FeatureManager muestra abundante
información.

• Estado del componente.


La pieza puede estar completamente definida, definida en exceso o insuficientemente definida.
Un signo ( +) o (-) entre paréntesis precederá al nombre si la misma se encuentra Definida en
exceso o Insuficientemente definida. Las piezas que están insuficientemente definidas tienen
algunos grados de libertad disponibles. Las que están completamente definidas no tienen
ninguno. El estado Fijo (f) indica que un componente se encuentra fijo en su posición actual,
pero sin una relación de posición. El símbolo de signo de inten-ogación (?) se utiliza para
componentes No solucionados. Estos componentes no pueden colocarse utilizando la
información proporcionada.
• Nombre de archivo
Incluye el nombre del componente, pieza o ensamblaje. El icono mostrará si se trata de una
pieza o un ensamblaje. Si desea obtener más información sobre los ensamblajes, consulte
Inserción de subensamblajes.
• Número de instancia
El número de instancia se utiliza internamente para distinguir cada una de las instancias del
componente entre sí cuando se incluyen múltiples instancias del componente en el ensamblaje.
Las instancias no se vuelven a numerar para las eliminaciones. Es probable que el número de
instancia más alto no refleje el total.
• Configuración
La configuración, Default (Predeterminada) en este ejemplo, es la configuración del
componente utilizado por este ensamblaje.
• Estado de visualización
El estado de visualización, <Default> _Displey-_State 1 <Predeterrninado> _Estado_
Visualización) en este ejemplo, es el estado de visualización del componente que se utiliza en
este ensamblaje.
Para obtener más información sobre configuraciones y estados de visualización en
ensamblajes, consulte el manual de Assembly Modeling (Técnicas de modelado de
ensamblajes).

Página 389
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Orden de búsqueda de referencias externas


Al abrir cualquier documento padre, todos los documentos de referencia en el documento padre
también se cargan en la memoria. En el caso de los ensamblajes, los componentes se cargan en la
memoria de acuerdo con el estado de supresión en el que estaban cuando se guardó el ensamblaje.

El software busca documentos de referencia en las rutas que especifique, la ruta donde abrió un
documento por última vez y otras rutas. Si no se encuentra el documento de referencia, el software le
ofrece la opción de buscarlo o de abrir el ensamblaje sin el documento. Consulte el tema Buscar rutas
de documentos de referencia en la ayuda en línea para obtener una lista completa de las rutas donde
busca el software.

Nota: Todas las rutas de referencia actualizadas en el documento padre se guardan al guardar el
documento padre.

Nombres de archivos.
Los nombres de archivo deben ser únicos para evitar referencias incorrectas. SolidWorks no puede
abrir dos documentos distintos con el mismo nombre al mismo tiempo. Los ensamblajes pueden
utilizar la pieza incorrecta si tiene dos piezas con el mismo nombre. A continuación se muestran dos
ejemplos:
• Se guardan y se cierran dos piezas distintas denominadas bracket.sldprt. Cuando abre un
ensamblaje que hace referencia a bracket.sldprt, el software utilizará la que aparezca primero
en el orden de búsqueda.
• Se abre un archivo denominado frame.sldprt en SolidWorks. A continuación, intenta abrir un
ensamblaje que hace referencia a otro archivo denominado frame.sldprt. El software genera el
siguiente mensaje: El documento que se abre hace referencia a un archivo con el mismo
nombre que un documento ya abierto. Puede pasar a abrir el ensamblaje con todas las
instancias de frame.sldprt suprimidas o puede aceptar el archivo abierto como sustituto.

Anotaciones
La operación Annotations (Anotaciones) se utiliza con el mismo propósito que en una pieza. Pueden
agregarse anotaciones al nivel del ensamblaje e importarse a un dibujo. Su visualización también se
controla mediante la opción Detalles.

Marcador Retroceder
El marcador Retroceder puede utilizarse en un ensamblaje para retroceder:
• Planos, ejes y croquis del ensamblaje
• Carpeta Mates
• Matrices de ensamblaje
• Operaciones de piezas en contexto
• Operaciones de ensamblaje

Todas las operaciones que se encuentran debajo del marcador se suprimen. Los componentes
individuales no pueden retrocederse.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Reordenar
Se puede reordenar ciertos objetos en un ensamblaje. Estos objetos son:
• Componentes
• Planos, ejes y croquis del ensamblaje
• Matrices de ensamblaje
• Operaciones de piezas en contexto
• Relaciones de posición dentro de la carpeta Mates (Relaciones de posición)
• Operaciones de ensamblaje

Grupos de relaciones de posición


Las relaciones de posición en los ensamblajes se agrupan en una
Carpeta de relaciones de posición denominada Mates. Un grupo de
relaciones de posición es un conjunto de relaciones de posición que se solucionan en el orden en que
se enumeran. Todos los ensamblajes tendrán un grupo de relaciones de posición.

• Carpeta Mates
La carpeta utilizada para guardar las relaciones de posición que se solucionan juntas. Se
identifica por un icono de clip doble .
• Relación de posición
Las relaciones entre caras, aristas, planos, ejes o geometría de croquis que definen la ubicación
y orientación de los componentes. Son versiones 3D de las relaciones geométricas 2D en un
croquis. Las relaciones de posición pueden utilizarse para definir completamente un
componente que no se mueve o definir insuficientemente uno que se desea mover. Un
componente no debe definirse en exceso bajo ningún concepto. Los posibles estados para una
relación de posición son Insuficientemente definido, Definido en exceso, Completamente
definido o No solucionado.

Adición de componentes
Una vez que el primer componente se ha insertado y definido completamente, pueden agregarse otras
piezas y establecerse relaciones de posición entre éstas y el componente. En este ejemplo, se insertará
la pieza Yoke_male (horquilla macho) y se establecerá una relación de posición con la misma. Esta
pieza debe estar insuficientemente definida para que pueda girar libremente.
Existen diversas maneras de agregar componentes al ensamblaje:

• Utilice el cuadro de diálogo Insertar.


• Arrástrelos desde el Explorador.
• Arrástrelos desde un documento abierto.

Todos estos métodos se demostrarán en esta lección, comenzando con el uso de Insertar
componente. Es el mismo cuadro de diálogo que aparece automáticamente cuando se utiliza Crear
ensamblaje desde pieza.

Página 391
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Insertar componente
El cuadro de diálogo Insertar componente se utiliza para encontrar, tener una vista previa y agregar
componentes al ensamblaje actual. Haga clic en el botón Mantener visible (tachuela) para agregar
múltiples componentes o múltiples instancias del mismo componente.

Dónde encontrarlo
• Haga clic en Pieza/Ensamblaje existente en la barra de herramientas Ensamblaje.
• O, haga clic en Insertar, Componente, Pieza/Ensamblaje existente....

5. Insertar Yoke_male.
Haga clic en Insertar, Componente, Pieza/ Ensamblaje
existente... y seleccione el componente Yoke_male con el botón
Examinar.... Coloque el componente en la pantalla y haga clic
para situarlo.
El nuevo componente se incluye como: Yoke_male<1>
Esto significa que el componente es la primera instancia del
archivo Yoke_male y que el mismo se encuentra
insuficientemente definido. Aún tiene los seis grados de libertad.

Sugerencia.
Si hace clic en un componente en el gestor de diseño del FeatureManager, dicho componente se
resaltará. Si mueve el cursor hacia un componente en la ventana de gráficos, también aparecerá el
nombre de la operación.

Cómo mover y girar componentes


Uno o más componentes seleccionados pueden moverse o girarse a fin de cambiar su posición para
establecer una relación de posición utilizando el ratón o los comandos Mover y Girar componente.
Además, el movimiento de componentes insuficientemente definidos estimula el movimiento de un
mecanismo a través del movimiento de ensamblaje dinámico.

Dónde encontrarlo.
Por medio del ratón:
• Arrastre y coloque un componente.
• Haga clic con el botón secundario del ratón en un componente y seleccione
Mover con sistema de referencia. Utilice el sistema de referencia para mover o
girar los componentes a lo largo o alrededor de los ejes. Pasar el ratón sobre la
flecha: arrastre hacia la izquierda para moverse a lo largo del eje, arrastre hacia
la derecha para girar sobre el eje.
Por medio de menús:
• En el menú desplegable, elija: Herramientas, Componente, Girar o Mover.
• Haga clic con el botón secundario del ratón en el componente y seleccione Mover....
• O, en la barra de herramientas Ensamblaje, seleccione una de estas herramientas:

Página 392
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Mueve un componente. También puede utilizarse para girar componentes que tienen grados de
libertad de rotación.

Gira el componente de diversas maneras: alrededor de su punto central, alrededor de una entidad
como una arista o un eje o por algún valor angular alrededor de los ejes X, Y o Z.

Nota: Mover componente y Girar componente funcionan como un


único comando unificado. Al expandir las opciones de Girar o
Mover, puede alternar entre los dos comandos sin siquiera cerrar el
PropertyManager. La herramienta Mover tiene diversas opciones
para definir el tipo de movimiento. La opción A lo largo de la
entidad tiene un cuadro de selección; A lo largo de XYZ del
ensamblaje, Por Delta XYZ Y A posición XYZ requieren valores de coordenadas.
La herramienta Girar también tiene opciones para definir cómo girará el componente.

6. Mover.
Haga clic en el componente y arrástrelo para acercarlo al lugar donde se
establecerá una relación con él.
Otras opciones para mover y girar el componente se tratarán más
adelante en esta misma lección.

Establecer una relación de posición con otro componente


Obviamente, la acción de arrastrar un componente no es suficiente- mente precisa para elaborar un
ensamblaje. Utilice caras y aristas para establecer relaciones de posición entre componentes. Las
piezas incluidas dentro de bracket (abrazadera) están destinadas a moverse, así que asegúrese de que
dispongan de un adecuado grado de libertad.

Nota: Las Relaciones de posición estándar se tratan en esta misma lección. Las Relaciones de
posición avanzadas (Relaciones de posición simétricas, de leva, de engranajes y de límite de distancia/
ángulo) se tratan en el manual Modelo de ensamblaje avanzado.

Introducción: Insertar relación de posición


Insertar relación de posición crea relaciones entre piezas de componentes o entre una pieza y el
ensamblaje. Dos de las relaciones de posición más utilizadas son Coincidente y Concéntrica.
Las relaciones de posición pueden crearse utilizando diferentes objetos.
Puede utilizar:
• Caras
• Planos
• Aristas
• Vértices
• Puntos y líneas de croquis
• Ejes y orígenes

Página 393
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Las relaciones de posición se establecen entre un par de objetos.
Dónde encontrarlo
• En el menú Insertar, seleccione Relación de posición....
• O, en la barra de herramientas Ensamblaje, haga clic en Relación de posición
• O, haga clic con el botón secundario del ratón en un componente y elija Agregar/Editar
relaciones de posición.
Nota: Las reacciones de posición tienen iconos en función de su tipo, como por e1emplo Coincidente

Alineación y tipos de relaciones de posición


Las relaciones de posición se utilizan para crear relaciones entre componentes. Las caras son la
geometría más utilizada en las relaciones de posición. El tipo de relación de posición, en combinación
con las condiciones Alineación inversa o Alineada determina el resultado.

Alineación
inversa Alineadas

Coincidente
(las caras están sobre el mismo
plano imaginario infinito)

Paralela

Perpendicular
Las condiciones Alineada y
Alineación inversa no se
aplican a Perpendicular.

Distancia

Ángulo

Página 394
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Hay menos opciones disponibles con las caras cilíndricas pero éstas son muy importantes.

Alineación
inversa Alineadas
Concéntricas

Tangentes

Botones comunes
Hay tres botones comunes a todos los controles:
• es Deshacer
• es Invertir alineación de relaciones de posición
• es Aceptar o Agregar/Finalizar relación de posición.
Además de estos botones, el cuadro de diálogo Relación de posición en sí mismo tiene controles de
alineación de relación de posición específicos, y .

Sugerencia.
Una vez creada la relación de posición, puede hacer clic con el botón derecho del ratón y, a
continuación, hacer clic en Invertir alineación de relaciones de posición para invertir la alineación.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Hay muchos tipos de topología y geometría que se pueden utilizar en las relaciones de posición. Las
selecciones pueden crear muchos tipos de relaciones de posición.

Elementos
Selecciones Relación de posición
con los que
d
Caras o
superfici
e

Topología/
Geometría Selecciones Relación de posición
Línea o arista
lineal

Plano

Eje o eje
temporal

Punto, vértice
u origen

Arco o arista
circular

Página 396
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Sugerencia
A pesar de que los planos se pueden seleccionar en la pantalla si están visibles, con frecuencia es más
fácil seleccionarlos por su nombre a través del FeatureManager. Haga clic en el signo “+” para ver el
árbol y expanda las operaciones y los componentes individuales.

Cómo establecer relaciones de posición concéntrica y coincidente


Se va a establecer una relación de posición para el componente Yoke_male para que su eje se alinee
con el taladro y la cara plana haga contacto con la cara interna de la pieza bracket. Se utilizarán
relaciones de posición Concéntricas y Coincidentes.

Sugerencia.
Los filtros de selección pueden utilizarse para limitar las selecciones por tipo de geometría, como
caras o aristas.

7. PropertyManager Relación de posición.


Haga clic en la herramienta Insertar relación de posición para acceder al
PropertyManager. Si el PropertyManager está abierto, puede seleccionar las caras
sin utilizar la tecla Ctrl

Opciones de relaciones de posición


Hay diversas opciones de relaciones de posición disponibles para todas las relaciones de
posición:

• Agregar a nueva carpeta


Crea una nueva carpeta para contener todas las relaciones de posición creadas
mientras la herramienta Relación de posición está activa. La carpeta se
encuentra en la carpeta Mates y se le puede cambiar el nombre.
• Mostrar la barra de herramientas desplegable
Activa y desactiva la barra de herramientas desplegable de Relación de posición.
• Mostrar vista preliminar
Muestra la posición creada por la relación de posición en cuanto se hace la segunda selección.
No se completa hasta que se hace clic en el cuadro de diálogo Aceptar.
• Utilizar sólo para colocar
Esta opción se puede utilizar para colocar geometría sin restringirla. No se agrega relación de
posición.

Introducción: Barra de herramientas desplegable de Relación de posición


La barra de herramientas emergente Relación de posición se utiliza para efectuar selecciones de un
modo más sencillo al visualizar en la pantalla los tipos de relaciones de posición disponibles. Los
tipos de relaciones de posición disponibles varían según la simetría y la selección de geometría que
aparecen en el PropertyManager. El cuadro de diálogo aparece en los gráficos, pero se puede arrastrar
a cualquier sitio. Se puede utilizar tanto el cuadro de diálogo en pantalla como el del
PropertyManager. Esta lección utiliza el cuadro de diálogo en pantalla. Todos los tipos están
enumerados en el gráfico Alineación y tipos de relaciones de posición.

Página 397
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

8. Selecciones y vista previa.


Seleccione las caras de Yoke_male y bracket según se indica.
Al seleccionar la segunda cara, se muestra la barra de herramientas
emergente Relación de posición.
Concéntrica está seleccionada como predeterminada y se muestra la vista
preliminar de Relación de posición.

9. Agregar una relación de posición.


Las caras se enumeran en la lista Configuraciones de la relación de posición. Aparecerán
exactamente dos elementos en la lista.
Acepte la relación de posición Concéntrica y haga clic en
Agregar/Finalizar relación de posición (marca de verificación).

10. Cara plana.


Seleccione la cara plana superior del componente Yoke_male.

11. Seleccionar otra.


Utilice Seleccionar otra para seleccionar la cara oculta de la pieza
bracket en la parte inferior de la brida superior. Agregue una
relación de posición Coincidente para que las caras seleccionadas
entren en contacto.

12. Relaciones de posición en la lista.


Las relaciones de posición, concéntricas y coincidentes, permanecen en la lista
en el cuadro de grupo Relaciones de posición. Se agregarán a la carpeta
Relaciones de posición cuando se haga clic en el botón Aceptar del cuadro de
diálogo del PropertyManager. También se pueden eliminar de este cuadro de
grupo de modo que no se agreguen. Haga clic en Aceptar.

13. Estado de restricción.


El componente Yoke_male se enumera como componente bajo restricción.
Aún puede moverse girándolo alrededor del eje de su superficie cilíndrica.
Compruebe el comportamiento de Yoke_male arrastrándolo.

14. Agregar la pieza spider (araña).


Utilice Insertar componente para agregar el componente spider.

15. Relación de posición concéntrica para spider.


Agregue una relación de posición entre spider y Yoke_male.
Agregue una relación de posición Concéntrica entre las dos caras cilíndricas.
Desactive el Filtro de Selección de la cara.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Relación de posición Ancho
La relación de posición Ancho es la primera de las Relaciones de posición avanzadas del cuadro de
diálogo Relación de posición. Las selecciones incluyen un par de Selecciones de ancho y un par de
Selecciones de pestaña. Las caras Pestaña se centran entre las caras Ancho para localizar el
componente. El componente spider (araña) se debe centrar dentro de los componentes Yoke_male y
Yoke_female.

Referencias de ancho
Las selecciones Ancho forman las caras “externas”, que se utilizan para contener el otro componente.
Referencias de pestaña
Las selecciones Pestaña forman las caras “internas”, que se utilizan para localizar el componente.

Selecciones de ancho Selecciones de pestaña Resultado

(Vista frontal)

(selección única)

(Vista frontal)

(Vista frontal)

16. Relación de posición anchura.


Haga clic en Insertar, Relación de posición y seleccione la pestaña
relación de posiciones avanzadas. Haga clic en la relación de
posición Ancho y seleccione las Selecciones de ancho y las
Selecciones de pestaña tal como se muestra.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

17. Resultados. La relación de posición mantiene el componente spider


(araña) centrado dentro del componente Yoke_male con las mismas
separaciones en cada lado.

18. Relaciones de posición por componente. Expanda el


componente spider en el FeatureManager. Una carpeta
denominada Mates en Universal Joint se agrega a cada
componente con el que se establece una relación de posición. La
carpeta contiene las relaciones de posición que utilizan la
geometría de ese componente.

La carpeta es un subconjunto de la carpeta Mates que contiene


todas las relaciones de posición

Cómo agregar componentes por medio del Explorador


de Windows. Otra manera de agregar componentes al
ensamblaje es a través del Explorador de Windows o de Mi
PC. Los archivos de ensamblaje o pieza se pueden arrastrar
y colocar en el ensamblaje activo.

19. Abrir el Explorador.


Ajuste el tamaño de la ventana del Explorador de
modo que se pueda ver la zona de gráficos de
SolidWorks. Puesto que SolidWorks es una
aplicación nativa de Windows, admite técnicas de
Windows estándar como “arrastrar y colocar”. Los
archivos de piezas pueden arrastrarse desde la
ventana del Explorador al ensamblaje para
agregarlos. Arrastre y coloque el archivo
Yoke_female en la zona de gráficos.

Página 400
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

20. Gire utilizando el sistema de referencia. Haga clic con el botón


derecho del ratón en Yoke_Female (Horquilla_hembra) y en
Mover con sistema de referencia.

Arrastre el anillo como se indica.

21. Relación de posición Concéntrica.


Seleccione las caras cilíndricas según se
indica y agregue una relación de posición
Concéntrica entre ellas.

22. Relación de posición plano a plano.


Agregue una relación de posición Ancho entre los componentes spider y
Yoke_female. El spider está centrado en el component Yoke_female.

23. Condición potencial definida en exceso.


Seleccione las caras de Yoke_female y bracket según se indica.
Debido a la distancia entre Yoke_female y bracket, una relación de
posición Coincidente no podría resolverse. La separación evita la
coincidencia.
Si se seleccionase una relación de posición Coincidente, aparecería
un cuadro de diálogo de advertencia:
Advertencia: Esta relación de posición define en exceso el
ensamblaje. Considere la idea de eliminar algunas de las relaciones
de posición que definen en exceso.

Relación de posición paralela. Una relación de posición Paralela mantiene las caras planas
seleccionadas o los planos paralelos el uno al otro sin forzar el contacto entre ellos.

24. Establezca en Paralela. Seleccione la relación


de posición Paralela para mantener la
separación de las caras. Presione G para
utilizar la lupa y ver la separación.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Movimiento de ensamblaje dinámico. Arrastre los componentes
insuficientemente definidos para visualizar el movimiento permitido por
los grados de libertad restantes.

Nota: Los componentes fijos o completamente definidos no pueden


arrastrarse.

25. Arrastre componentes. Arrastre el componente Yoke_male


(Horquilla_macho) para girarlo. Los componentes relacionados
spider (cruceta) y Yoke_female (Horquilla_hembra) se mueven
con él.

Visualización de las configuraciones de piezas en un ensamblaje. Cuando usted agrega una pieza a
un ensamblaje, puede elegir cuál de sus configuraciones se visualiza. O, una vez que la pieza se inserta y
tiene una relación de posición, puede cambiar su configuración.

El pasador. La pieza denominad a pin (pasador) tiene


dos configuraciones: SHORT (CORTO) y LONG
(LARGO). Se puede utilizar cualquier configuración
en el ensamblaje. En este caso, dos instancias
utilizarán SHORT (CORTO) y una utilizará LONG
(LARGO).

Uso de configuraciones de piezas en ensamblajes. Pueden utilizarse múltiples instancias de la


misma pieza en un ensamblaje y cada instancia puede hacer referencia a una configuración diferente.
Utilizaremos múltiples instancias de una pieza con diferentes configuraciones en este ensamblaje.

Hay varias maneras de crear este tipo de configuración en una pieza (consulte Lección 10:
Configuraciones para obtener más información):
• Mediante Modificar configuraciones.
• Mediante la aplicación de diferentes valores de cota a configuraciones individuales.
• Tablas de diseño.

Arrastre y colocación desde un documento abierto. La pieza pin (pasador) se insertará


arrastrándola desde una ventana de un documento abierto hasta el ensamblaje.

Nota: Si la ventana bracket (abrazadera) todavía está abierta, ciérrela antes del siguiente paso.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

26. Arrastre y coloque.


Abra la pieza pin (pasador) y coloque las ventanas del ensamblaje y la pieza en mosaico.
Arrastre y coloque la pieza pin (pasador) en la ventana del ensamblaje arrastrando el
componente de nivel superior (pin (LONG)) del gestor de diseño del FeatureManager. Se
agrega una instancia de la pieza pin (pasador) al ensamblaje.

Importante: La pieza pin (pasador) es un componente que


contiene varias configuraciones. Los · componentes como este
muestran la configuración y el estado de visualización que utilizan
como parte del nombre de componente. En este caso, la
configuración utilizada por la instancia <l> es LONG (LARGO). El
estado de visualización es Display State 1 dentro de la
configuración <LONG> (<LARGO>). Cada instancia puede
utilizar una combinación de: configuración/estado de visualización
diferente.

Nota: Los estados de visualización se utilizan principalmente


ensamblajes, pero pueden utilizarse en piezas multicuerpo. Para
obtener más información sobre estados de visualización, consulte el
manual formación Assembly Modeling (Técnicas de modelado de
ensamblajes).

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

27. Relación de posición Concéntrica. Agregue una relación


de posición Concéntrica entre la cara cilindrica de
Yoke_female (Horquilla_hembra) y pin (pasador).

El pasador se puede arrastrar mientras se utiliza el cuadro


de diálogo de relación de posición. Arrástrelo por el medio,
como se indica.

28. Relación de posición Tangente. Agregue una posición de


relación Tangente entre el extremo de la cara plana de pin
(pasador) y la cara cilíndrica de Yoke_female
(Horquilla_hembra).

El segundo pasador. Se necesita otra instancia de la pieza pin (pasador). Ésta será la versión más
corta, SHORT (CORTO). Abriremos la pieza pin (pasador), pondremos las ventanas de la pieza y el
ensamblaje en mosaico y visualizaremos el ConfigurationManager de la pieza.

Apertura de un componente. Cuando necesite acceder a un componente mientras esté trabajando en un


ensamblaje, puede abrirlo directamente, sin tener que utilizar el menú Archivo, Abrir. El componente
puede ser una pieza o un subensamblaje.

29. Disponga las ventanas en cascada. Haga clic en Ventana, Cascada para ver tanto la ventana de
pieza como la de ensamblaje. Cambie al ConfigurationManager de pin (pasador).

30. Arrastre y coloque una configuración. Arrastre y coloque la configuración SHORT (CORTO)
en la ventana de gráficos del ensamblaje. Puede arrastrar y colocar cualquier configuración desde
el ConfigurationManager y no sólo la configuración activa.

Otros métodos para la selección de configuraciones.


Para obtener el mismo resultado mediante Insertar
componente, la selección de examine para encontrar la
pieza y la configuración asociada.

Cuando utilice el Explorador las ·piezas que contienen


configuraciones ofrecen un cuadro de mensaje cuando se
arrastran y se colocan. Seleccione la configuración deseada
de la lista.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

31. Segunda instancia. Se agrega la segunda instancia del


componente pin (pasador), esta vez utilizando la configuración
SHORT (CORTO). El componente se agrega y muestra el
nombre de la configuración adecuada en el gestor de diseño del
FeatureManager.

32. Establezca relaciones de posición entre los componentes.


Agregue relaciones de posición Concéntricas y Tangentes para
establecer la relación de posición en la segunda instancia del pin
(pasador).

Documentos recientes. SolidWorks mantiene una lista de archivos recientemente abiertos que pueden
utilizarse para acceder a los documentos con rapidez. Escriba la tecla de método abreviado R y haga clic
en el documento para abrirlo.
El pasador puede utilizarse para mantener documentos en la lista de documentos recientes. El vínculo
Mostrar en carpeta se utiliza para abrir la carpeta en la que se encuentra el documento.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Ubicación.
• Método abreviado del teclado: R

Sugerencia: El nombre completo de la ruta de acceso del documento seleccionado aparece en la parte
superior de la pantalla similar a Ctrl+ Tab.

33. Cambie entre documentos. Cambie al documento pin.SLDPRT, ciérrelo y maximice la ventana
del ensamblaje.

Creación de copias de instancias. Muchas veces, las piezas y los subensamblajes se utilizan más de
una copias de vez en un ensamblaje. Para crear varias instancias o copias de los componentes, copie y
pegue los componentes existentes en el ensamblaje.

34. Arrastre una copia. Cree otra copia del componen e p (pasador)
manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras se arrastra la instancia con
la configuración SHORT (CORTO) en la zona de gráficos. El
resultado es otra instancia que utiliza la configuración SHORT
(CORTO), puesto que la misma se copió a partir de un componente
con dicha configuración.
Sugerencia: Puede arrastrar una copia desde el gestor de diseño del
FeatureManager o la zona de gráficos del ensamblaje.

Ocultación de componente transparencia y de componente.


Al ocultar un componente temporalmente, se eliminarán los gráficos del componente pero el mismo
quedará activo dentro del ensamblaje. Un componente oculto aún reside en la memoria, tiene sus
relaciones de posición solucionadas y se considera en operaciones como los cálculos de propiedades
físicas.
Otra opción es cambiar la transparencia del componente. A través de los
componentes se pueden seleccionar otros detrás de ellos.

Introducción: Ocultar componente. Visualizar componente


Ocultar componente desactiva la visualización de un componente, facilitando la
visualización de otras piezas del ensamblaje. Cuando un componente se encuentra
oculto, su icono en el gestor de diseño del FeatureManager aparece en forma de
esquema de esta forma:
La opción Visualizar componente vuelve a activar la visualización.

Ubicación.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en el
componente y, a continuación, haga clic en Ocultar componentes o
Visualizar componentes.
• Panel de visualización: Ocultar/Mostrar en la fila del componente
• Método abreviado del teclado. Mueva el cursor sobre un componente y pulse la tecla Tab para
ocultar. Mueva el cursor sobre un componente oculto y pulse la combinación de teclas Mayús +
Tab para mostrar

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Introducción: Cambiar transparencia. La opción Cambiar transparencia


establece la transparencia del componente en el 75% y vuelve al 0%. Las
selecciones cruzan el componente transparente a menos que se presione la
tecla Mayús durante la selección. El icono del FeatureManager no cambia
cuando un componente es transparente.

Ubicación.
• Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en un
componente y, a continuación, haga clic en Cambiar Transparencia.
• Panel de visualización: Transparencia en la fila del componente

35. Oculte el componente bracket (abrazadera). Cambie la orientación de vista


de la predeterminada Isométrica presionando Mayús+Flecha izquierda una
vez. Haga clic en el componente bracket (abrazadera) y en Ocultar/visualizar
componente.

36. Complete la relación de posición. Complete la relación de posición de


este componente agregando las relaciones de posición Concéntrica y
Tangente mediante Insertar relación de posición.

37. Visualice el componente.


Vuelva a seleccionar el componente bracket (abrazadera) y haga clic en
Ocultar/visualizar componente para volver a activar los gráficos.

38. Regrese a la vista previa. Los estados de vista previa pueden


convocarse haciendo clic en Vista previa en la barra de
herramientas transparente Ver. Cada vez que presiona el botón, la
pantalla de la vista retrocede en la lista de visualización, ya sea
que el estado de la vista se haya guardado o no.

Haga clic una vez para regresar a la vista Isométrica previa.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Propiedades de componente. El cuadro de diálogo Propiedades de componente controla di versos


aspectos de una instancia de componente.

• Ruta de acceso al documento del modelo


Muestra el archivo de pieza que utiliza la instancia. Para reemplazar el archivo al que la instancia
hace referencia con otro archivo, utilice Archivo, Reemplazar.
• Visibilidad de componente
Oculta o visualiza el componente. También le permite cambiar el color del componente que
aparece en el ensamblaje.
• Estado de supresión
Suprima, resuelva o establezca el componente para aligerar el estado.
• Solucionar como
Permite que el subensamblaje sea rígido o flexible. Así, el movimiento de ensamblaje dinámico
podrá solucionar el movimiento en el nivel del subensamblaje.
• Configuración de referencia
Determina la configuración del componente que se está utilizando.

Ubicación:
• Menú contextual: haga clic con el botón derecho del ratón en un componente y, a continuación,
haga clic en Propiedades de componente.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

39. Propiedades de componentes


Haga clic con el botón derecho del ratón en el componente pin<3> y seleccione Propiedades de
componente. La opción Configuración de referencia se establece en SHORT. Este cuadro de
diálogo puede utilizarse para suprimir, ocultar o cambiar la configuración de una instancia. Haga
clic en Cancelar.

Subensamblajes. Los ensamblajes existentes también pueden insertarse en el ensamblaje actual


mediante la acción de arrastrar. Cuando un archivo de ensamblaje se agrega a un ensamblaje existente,
nos referimos al mismo como un subensamblaje. Sin embargo, para el software de SolidWorks, aún es
un archivo de ensamblaje (*. sldasm).
El subensamblaje y todas las piezas de sus componentes se agregan al gestor de diseño del
FeatureManager. El subensamblaje debe tener una relación de posición con el ensamblaje mediante una
de las piezas de componente o los planos. El subensamblaje se considera un componente individual,
independientemente de cuántos componentes incluya.

Se creará un nuevo ensamblaje para los componentes de la manivela. Se utilizará como subensamblaje.

40. Nuevo ensamblaje. Cree un ensamblaje nuevo con la plantilla Assembly IN.
Haga clic en Mantener Visible en la opción Empezar ensamblaje del
PropertyManager y agregue el componente crank- shaft (eje de Ja manivela).
Ubíquelo en el origen del ensamblaje. Está Fijo.

41. Agregue componentes. Por medio del mismo


diálogo, agregue los componentes crank-arm
(brazo de manivela) y cran k-knob (perilla de
manivela).

Cierre el cuadro de diálogo.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
SmartMates. Se pueden agregar relaciones de posición entre componentes mientras se arrastran y
colocan. Este método, llamado Smart Mates, utiliza la tecla Alt junto con técnicas estándar de arrastrar
y colocar. Estas relaciones de posición utilizan la misma barra de herramientas emergente Relación de
posición que utiliza la herramienta Relación de posición para establecer el tipo y otros atributos. Todos
los tipos de relaciones de posición se pueden crear con este método.
Hay ciertas técnicas que generan múltiples relaciones de posición y no utilizan la barra de herramientas.
Requieren el uso de la tecla Tab para cambiar la alineación de la relación de posición.

42. Smart Mate concéntrica. Siga estos pasos para agregar


una relación de posición Concéntrica a través de la
técnica Smart Mate:
1. Presione y mantenga presionada la tecla Alt.
2. Haga clic y mantenga presionado el botón del ratón
en la cara circular del crank - arm.
3. Mueva el componente sobre la cara circular del
componente crankshaft.
4. Coloque el componente cuando aparezca la
sugerencia, indicando una relación de posición
concéntrica.
5. Confirme el tipo Concéntrico de la barra de
herramientas emergente Relación de posición.
Una relación de posición Concéntrica se agrega entre los componentes crank- arm y cran k-
shaft.

Sugerencia: la tecla Alt puede presionarse antes o después de seleccionar una cara para establecer una
relación de posición.

43. Smart Mate paralela.


Gire el crank- arm de modo que la cara plana se pueda
seleccionar mediante el arrastre. Seleccione la cara plana y
presione Alt mientras la arrastra a la cara plana del crank-
shaft. Coloque el componente cuando aparezca el símbolo,
lo que indica una relación de posición Coincidente entre
caras planas.
Utilice la barra de herramientas emergente Relación de
posición para cambiar a una relación de posición Paralela.

44. Coincidente.
Seleccione la arista del crank- arm y presione Alt mientras
la arrastra a la cara plana del crank- shaft. Coloque el componente cuando
aparezca el símbolo, lo que indica una relación de posición Coincidente entre
la arista y una cara plana. Utilice la barra de herramientas emergente
Relación de posición para confirmar la relación de posición Coincidente.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

45. "Clavija en taladro". La opción "Clavija en


taladro" es un caso especial de la Smart Mate que
crea dos relaciones de posición a partir de una
acción de arrastrar y colocar. Esta operación es más
fácil si se ha girado el crank- knob.

Seleccione la arista circular del componente crank -


knob. Presione Alt y arrástrelo a la arista circular
que se encuentra en la parte superior del
componente crank-arm.

Suelte la tecla Alt cuando aparezca el símbolo, que


indica que se agregarán tanto la relación de
posición Coincidente como la Concéntrica.
Si es necesario, presione la tecla Tab para invertir la
alineación. Coloque el componente.

46. Guarde. Guarde el ensamblaje, denominado crank sub (sub. De manivela). Deje abierto el
ensamblaje.

Inserción de subensamblajes. Los subensamblajes son ensamblajes existentes que se agregan al


ensamblaje activo. Todos los componentes y relaciones de posición actúan como un único componente.

47. Seleccione el subensamblaje. Vuelva al ensamblaje principal. Mediante Insertar componente,


se fija el cuadro de diálogo para que enumere cualquier pieza o ensamblaje abierto en
Documentos abiertos. El componente crank sub aparece y está seleccionado.

48. Sitúe el subensamblaje. Sitúe el


subensamblaje cerca de la parte superior del
componente Yoke _ male. Si expande el icono
de componente del subensamblaje, aparecerán
todas las piezas de componente que se
encuentran dentro del mismo, incluyendo su
propi o grupo de relaciones de posición.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Establecimiento de relaciones de posición entre subensamblajes. Los subensamblajes siguen las


mismas normas que las piezas para el establecimiento de relaciones de posición. Se consideran
componentes y se pueden establecer relaciones de posición entre ellos mediante la herramienta Relación
de posición, mediante la tecla Alt + arrastrar o mediante una combinación de las dos.

49. Smart Mate concéntrica. Agregue una relación de posición


Concéntrica, mediante Alt + arrastrar, entre las superficies
cilíndricas del puntal en la parte superior de Yoke male y crank-
shaft.

50. Relación de posición Paralela. Establezca una relación de posición


entre la cara plana del Yoke_male y la cara plana del Taladro- O del
crank- shaft mediante la herramienta Relación de posición y una
relación de posición Paralela.

51. Alineación. Haga el clic en el botón Invertir alineación de


relaciones de posición para probar Alineación inversa (arriba) y
Alineada (derecha). Utilice la condición alineación inversa para esta
relación de posición.

Pregunta: ¿Por qué no utilizaría una relación de posición Coincidente aquí?

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Relaciones de posición Distancia. Las relaciones de posición Distancia permiten las separaciones entre
componentes con una relación de posición. Puede considerarlas como relaciones de posición paralelas
con una equidistancia. Como generalmente hay más de una solución, se utilizan las opciones Invertir
alineación de relaciones de posición, e Invertir cota para determinar cómo se mide la distancia y en
qué lado se encuentra

Sistema de unidades. El Sistema de unidades controla los datos introducidos en el documento, así
como las unidades de cálculo de propiedades físicas. Se puede establecer el sistema de unidades
mediante Herramientas, Opciones, Propiedades de documento, Unidades. También puede
establecer el sistema de unidades haciendo clic en Sistema de unidades en la barra de estado.

De forma alternativa, puede introducir las cotas en un sistema de


unidades distinto a las unidades del documento. En el
PropeityManager, escriba las unidades después del valor, como 2
pulg para 2 pulgadas. En el cuadro de diálogo Modificar, seleccione
las unidades.

Seleccione las caras.


Seleccione la cara superior de bracket y la cara inferior del
componente crank- shaft para crear la relación de posición.

52. Agregue una relación de posición Distancia. Especifique una


distancia en unidades distintas a las unidades del documento.
Escriba 1/32 pulg.
Si crank-shaft (eje de la manivela) penetra en bracket
(abrazadera), seleccione el botón Invertir cota Haga clic en
Aceptar para crear la relación de posición.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Sugerencia: Si hace doble clic en la relación de posición de


Distancia o Ángulo en el gestor de diseño del
FeatureManager, esta se visualiza en la pantalla. El valor se
muestra en las unidades del ensamblaje, en este caso
milímetros.

53. Seleccione en el gestor de diseño del FeatureManager.


Seleccione el subensamblaje crank-sub en el gestor de diseño
del FeatureManager. Todos los componentes del
subensamblaje se seleccionarán y se resaltarán.
Sugerencia: En la ventana de gráficos, haga clic con el botón
derecho del ratón en un componente del subensamblaje y
haga clic en Seleccionar subensamblaje.

54. Movimiento de ensamblaje dinámico. Utilice Cambiar


transparencia en las horquillas. Arrastre el crank- arm
para ver el movimiento del spider.

Utilizar solo para colocar. La opción de relación de posición Utilizar sólo para colocar se puede
utilizar para ubicar la geometría sin agregar la restricción de una relación de posición. Es un método útil
para configurar una vista de dibujo.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

55. Relación de posición. Haga clic en la


herramienta Relación de posición y seleccione
Utilizar sólo para colocar. Seleccione las
caras planas que se muestran y una relación de
posición Paralela. Haga clic en Aceptar.
La geometría se ubica como una condición de
relación de posición paralela, pero no se agrega
ninguna relación de posición. Guarde el
ensamblaje.

Empaquetar dependencias. Se utiliza para recopilar y copiar todos los archivos utilizados por el
ensamblaje en una única carpeta o archivo comprimido. Es particularmente útil cuando todo el
ensamblaje debe enviarse a otro usuario y los archivos están almacenados en muchas carpetas diferentes.

Nota: Los resultados de dibujos y simulación también pueden ser recopilados y copiados.

Ubicación.: Menú: Archivo, Empaquetar dependencias.

56. Empaquetar dependencias.


Haga clic en Archivo, Empaquetar dependencias y seleccione Guardar en el archivo zip
utilizando el nombre predeterminado y Aplanar a una sola carpeta.

Haga clic en guardar.

57. Guarde y cierre el ensamblaje.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

58. Comprima el archivo.


Haga doble clic en el archivo zip Universal Joint.zip en la carpeta de la lección.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Ejercicio 52
Relaciones de posición.
Cree este ensamble agregando componentes a un ensamble
nuevo y utilizando Insertar relación de posición.

Este ejercicio refuerza las siguientes habilidades:


• Creación de un nuevo ensamble.
• Incorporar componentes.
• Componentes de relaciones de posición.

Unidades: milímetros.

Procedimiento: crear un ensamblaje nuevo.

1. Agregue el componente RectBase (BaseRect).


Cree un nuevo ensamblaje, arrastre RectBase
(BaseRect) desde la carpeta Mates al ensamblaje y
restrínjalo completamente al origen del ensamblaje.

2. Agregue el componente End Connect (Conexión


Extremo).
Agregue una instancia de End Connect (Conexión
Extremo) al ensamblaje. Aplique una relación de
posición con RectBase (Base Rect) con una distancia
de 10 mm y dos relaciones de posición coincidentes,
como se muestra.

3. Agregue Brace (Brazo).


Agregue una instancia de Brace (Brazo) al ensamblaje.
Aplique una relación de posición con RectBase
(BaseRect) utilizando relaciones de posición
coincidentes, como se muestra.

El componente Braca (Brazo) se centra sobre el taladro


en el componente EndConnect (ConexiónExtremo).

Sugerencia: Las relaciones de posición coincidentes entre planos pueden utilizarse para centrar
componentes.

4. Componentes adicionales.
Agregue más instancias de los componentes Braca (Brazo) y EndConnect (ConexiónExtremo) y
colóquelos corno se muestra.

5. Guarde y cierre todos los archivos.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Ejercicio 53: Molinillo.
Ensamble este dispositivo siguiendo los pasos como se
muestra.
Esta práctica permite consolidar los siguientes
conocimientos:

•Creación de un nuevo ensamblaje.


•Adición de componentes.
•Componentes de relaciones de posición.
•Movimiento de ensamblaje dinámico.
• SmartMates en la página.

Unidades: milímetros

Procedimiento: Crear un ensamblaje nuevo.

1. Agregue el componente Base.


Cree un nuevo ensamblaje, arrastre Base desde la carpeta Grinder
Assy (Ensamb. del molinillo) al ensamblaje y restrínjalo
completamente al origen del ensamblaje.

2. Agregue el componente Slider (Control deslizante).


Agregue el componente Slider (Control deslizante) al ensamblaje.
Establezca una relación de posición entre el mismo y una de las
ranuras del ensamblado a cola de milano. Se necesita una relación
de posición Anchura y Coincidente.

3. Agregue una segunda copia del componente Slider (Control


deslizante).
Establezca una relación de posición entre el mismo y la otra ranura
del ensamblado a cola de milano. Ambos componentes Sliders
deben moverse libremente hacia delante y hacia atrás en sus
respectivas ranuras.

4. Ensamblaje Crank (Manivela).


Abra un ensamblaje nuevo utilizando la plantilla Assembly_MM
(ensamblaje_MM). Construya ensamblaje Crank como se muestra a la
derecha. Puede utilizar SmartMates de "clavija en taladro" para agregar
las relaciones de posición coincidentes y concéntricas en un único
paso. El ensamblaje Crank se muestra en estados explosionados y
colapsados.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
El ensamblaje Crank se compone de:
• Handle (Asa) (1)
• Knob (Perilla) (1)
• Truss Head Screw (Tornillo de cabeza de armadura) configuración
(#8-32 (0,5 pulg. de largo)]
• RH Machina Screw (Tornillo de rosca métrica RH) (2), 1 1
configuración [#4-40 (0,625 pulg. de largo)]

Nota: Ambos tomillos de rosca métrica contienen varias configuraciones. Asegúrese de utilizar las
correctas.

5. Inserte el ensamblaje Crank (Manivela) en el ensamblaje


principal.
Coloque las dos ventanas del ensamblaje en mosaico y arrastre y
coloque el subensamblaje en el ensamblaje principal.

6. Establezca una relación de posición entre el ensamblaje


Crank y los componentes Sliders.
Los dos RH Machine Screws (Tornillos de rosca métrica RH)
van dentro de los taladros en los componentes Sliders. La parte
inferior del componente Handle (Asa) tiene una relación de
posición con la cara superior de uno de los componentes
Sliders.

7. Gire el componente Crank (Manivela).


El movimiento de la pieza Knob (Perilla) sigue un trayecto elíptico. El movimiento de cada
componente Slider (Control deslizante) traza los-ejes mayor y menor de dicha elipse.

8. Guarde y cierre el ensamblaje y la pieza.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Ejercicio 54: Utilización de Ocultar/Visualizar componente.
Cree este ensamblaje utilizando relaciones de posición solamente.
No se proporciona cota alguna.

Esta práctica permite consolidar los siguientes conocimientos:


• Creación de un nuevo ensamblaje.
• Adición de componentes.
• Componentes de relaciones de posición.
• Ocultación de componente y transparencia de componente.
• SmartMates.

Unidades: milímetros.

Procedimiento: Crear un ensamblaje nuevo.

1. Cree un ensamblaje.
Abra el componente Housing (Alojamiento) que se encuentra en la carpeta Gearbox Assy
(Ensamb. caja de cambios). Utilice Crear ensamblaje desde pieza/ensamblaje para crear un
ensamblaje nuevo con la plantilla Assembly _MM (Ensamblaje_MM).

2. Agregue los componentes.


Arrastre o inserte las piezas restantes del componente en el ensamblaje.

3. Relaciones de posición.
Cree una relación de posición entre Cover Plate (Chapa de cubierta), ambos componentes
Cover_Pl&Lug y Housing (Alojamiento) como se muestra.

4. Oculte.
Oculte Cover Plate (Chapa de
cubierta) y uno de los componentes
Cover_Pl&Lug como se muestra

5. Agregue más componentes.


Agregue los componentes Worm
Gear Shaft (Eje de engranaje de
tornillo sin fin) y Worm Gear
(Engranaje de tornillo sin fin) como
se muestra.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Sugerencia: Cree una relación de posición entre Worm Gear
(Engranaje de tornillo sin fin) y housing (Alojamiento) utilizando
una relación de posición Anchura.

6. Detalle.
Muestre los componentes ocultos. Utilice Cambiar
transparencia para cambiar la apariencia de Housing
(Alojamiento).
Agregue el componente Offset Shaft (Eje de
desplazamiento) y aplíquele una relación de posición.

Sugerencia: A la derecha, se muestra un detalle para


establecer una Relación de Posición entre
Offset Shaft (Eje de desplazamiento) y Housing
(Alojamiento).

Vista Superior.
Esta vista muestrala línea de corte de la Sección B-B.

Sección B-B.
La Sección B-B se corta de la vista Superior.

Vista Frontal. Esta vista muestra la línea de corte de la


Sección A-A.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Sección A-A.
La Sección A-A se corta de la vista Frontal.

Detalle C.
Detalle C se toma de la Sección B-B e incluye la relación de
posición de la ranura.

7. Guarde y cierre todos los archivos.

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

Ejercicio 55: Configuraciones de piezas en un ensamblaje.


Complete este ensamblaje ascendente utilizando las piezas
incluidas. Utilice diversas configuraciones de la misma pieza en
el ensamblaje para crear unas piezas en un conjunto de llaves
Allen.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones.


• Adición de componentes.
• Componentes de relaciones de posición.
• Uso de configuraciones de piezas en ensamblajes.
• Apertura de un componente.

Procedimiento: abra un ensamblaje existente.

1. Ensamblaje existente.
Abra el ensamblaje part configs (configuraciones de piezas) que se
encuentra en la carpeta part configs. El ensamblaje contiene tres
componentes, dos de los cuales tienen múltiples instancias. Un
componente, Allen Wrench (Llave Allen) utiliza una configuración
diferente para cada instancia.

2. Abra la pieza.
Seleccione Cualquier instancia del componente Allen Wrench
(Llave Allen) y abra la pieza.

3. Configuración.
Edite la tabla LENGTH en la carpeta Tables. Cambie los valores de la columna Longitud.

Longitud
Size 01 50
Size 02 60
Size 03 70
Size 04 80
Size 05 90
Size 06 100
Size 07 100
Size 08 90
Size 09 80
Size 10 100

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12

4. Agregue y establezca relaciones de posición entre


componentes.
Agregue y establezca relaciones de posición entre tres
componentes más, observando las configuraciones de las
piezas de Llave Allen. Los tamaños, las posiciones y los
nombres de las piezas se detallan en las ilustraciones
incluidas.

Sugerencia: Con la pieza y el ensamblaje abiertos,


disponga las ventanas en mosaico. Cambie el
ConfigurationManager en la pieza y arrastre solo
configuraciones necesarias.

5. Guarde y cierre el ensamblaje y la pieza.

Página 424
Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
Ejercicio 56: cambios en la junta en U.
Realice cambios en el ensamblaje creado en la lección anterior.

Este ejercicio utiliza las siguientes funciones.


• Inserción de componente.
• Componentes de relaciones de posición.
• Apertura de un componente.
• Ocultación de componente y transparencia de componente.

Procedimiento: Abra un ensamblaje existente.

1. Abra el ensamblaje existente denominado Changes (Cambios).


Abra el ensamblaje Changes (Cambios) que se encuentra en la carpeta
U-Joint Changes.

2. Abra el componente bracket (abrazadera).


En el FeatureManager o en la pantalla, abra el componente bracket< 1
> (abrazadera< l>) para edición.

3. Cambios.
Haga doble clic en la primera operación y cambie las cotas que se
muestran en negrita y subrayadas.

Reconstruya la pieza.

4. Cierre y guarde.
Cierre la pieza bracket (abrazadera) guardando los cambios
realizados. Responda Sí para reconstruir el ensamblaje.

5. Cambios.
Los cambios realizados en la pieza también aparecen en el ensamblaje.

6. Gire la manivela.
La manivela debe girar libremente, girando las dos horquillas, la cruceta y
los pasadores con el mismo.

7. Elimine la relación de posición.


Expanda la carpeta Mate y elimine la relación de posición Parallel2
(Paralela2).

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Modelado de Solidos Modelado de Ensamble Ascendente
Entrenamiento Básico Lección 12
8. Gire la manivela.
La manivela debe girar libremente pero ya no se conecta con las
horquillas y la cruceta.

9. Inserte un componente set screw (tornillo prisionero).


Inserte el componente existente denominado set screw
(tornillo prisionero). Establezca una relación de posición
con el taladro pequeño en el componente crank-shaft (eje
de la manivela) con una relación de posición
Concéntrica.

10. Oculte el componente.


Oculte el componente crank-shaft (eje de la manivela). Agregue
una relación de posición Coincidente entre 1as caras planas de set
screw (tornillo prisionero) y Yoke_Male (Horquilla_macho).

11. Visualice el componente.


Visualice el componente dcrank-shaft (eje de la manivela).

12. Gire la manivela.


La manivela debe girar libremente y una vez más, los dos componentes yokes (horquillas), el
componente spider (cruceta) y los componentes pins (pasadores) deben girar con él.

13. Guarde y cierre el ensamblaje.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13

Lección 13
Utilización de Ensambles

Tras completar la lección, habrá aprendido a:


• Realizar cálculos de propiedades físicas.
• Crear una vista explosionada de un ensamblaje.
• Agregar líneas de explosión.
• Generar una lista de materiales para un ensamblaje.
• Copiar una lista de materiales en un dibujo.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13

Página 428
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Utilización de ensamblajes:
Esta lección examinará otros aspectos del modelado de ensamblajes utilizando una linterna. El
ensamblaje completo se analizará, editará y mostrará en un estado explosionado.

Etapas del proceso


Algunas etapas importantes del proceso de análisis de este ensamblaje se muestran en la siguiente
lista. Cada tema es una sección de la lección.

• Análisis del ensamblaje


Puede realizar cálculos de propiedades físicas en ensamblajes completos.
• Edición del ensamblaje
Las piezas individuales pueden editarse mientras se encuentran en el ensamblaje. Esto
significa que puede realizar cambios en los valores de las cotas de una pieza mientras la
misma se encuentra activa en el ensamblaje.
• Ensamblajes explosionados
Las vistas explosionadas del ensamblaje pueden crearse seleccionando los componentes y la
dirección/distancia del movimiento.
• Lista de materiales
Se puede generar una tabla de LDM en el ensamblaje y copiarla en la hoja de dibujo. Se
pueden agregar globos asociados para identificar los elementos.

1. Abra un ensamblaje. Haga clic en Abrir y vaya a la carpeta Exploded_Views. Haga clic en
Filtrar ensamblajes de nivel superior, seleccione el ensamblaje Exploded (Explosionado) y
haga clic en Abrir.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Análisis del ensamblaje:
Hay diversos tipos de análisis que pueden realizarse en un ensamblaje. Entre ellos se incluyen el
cálculo de las propiedades físicas del ensamblaje y la verificación de interferencias.

Cálculos de propiedades físicas:


Los cálculos de propiedades físicas ya se presentaron en este curso. Cuando se trabaja con
ensamblajes, es importante recordar que las propiedades de materiales de cada componente se
controlan de manera individual a través de la operación Material de la pieza. Las propiedades de
materiales también se pueden configurar mediante la opción Editar material.

Los símbolos representan:

Sistema de
Ejes principales en el
coordenadas de
Centro de masa
salida

2. Propiedades físicas. Haga clic en Propiedades físicas

3. Resultados. El sistema realiza los cálculos y muestra los resultados en una ventana de
informe. El sistema también muestra los Ejes principales como gráficos temporales. Se puede
utilizar Opciones para cambiar las unidades de los cálculos.
Haga clic en Cerrar.

Nota: A menos que las propiedades de material se hayan asignado a todos los componentes,
muchas de las cantidades (como Masa) no serán precisas.

Página 430
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Comprobación de la interferencia:
La opción Detección de interferencias se utiliza para buscar
interferencias entre componentes estáticos en el ensamblaje. Esta
opción toma una lista de componentes y busca las interferencias
entre ellos. Las interferencias se enumeran por componentes pares
que incluyen una representación gráfica de la interferencia. Las
interferencias individuales se pueden ignorar.

Sugerencia: A veces, las interferencias se pueden determinar visualmente. Se pueden utilizar las
visualizaciones Sombreado (sin aristas) y líneas ocultas visibles.

Opciones de interferencia: Las selecciones del cuadro de grupo Opciones se utilizan para definir los
criterios de detección de manera más precisa.

• La opción Tratar la coincidencia como interferencia incluye todas las caras coincidentes
como interferencias.
• Se puede establecer que las interferencias seleccionadas sean ignoradas por los cálculos
mediante el botón Ignorar. Estas podrán mostrarse luego mediante la opción Mostrar
interferencias omitidas.
• Al hacer clic en Tratar los subensamblajes como componentes, se ignoran las interferencias
dentro del propio subensamblaje y el mismo se utiliza como un componente único.
• La opción Incluir interferencias de piezas multicuerpo busca interferencias de cuerpo a
cuerpo dentro de componentes de pieza.
• La utilización de la opción Hacer las piezas que interfieren transparentes muestra los
volúmenes de interferencia en un estado transparente.
• Crear carpeta para cierres genera una carpeta Fasteners que contiene todas las interferencias
relacionadas con un cierre.
• Crear carpeta de roscas cosméticas coincidentes coloca los componentes con roscas
cosméticas coincidentes en una carpeta independiente.
• Ignorar sólidos ocultos permite elegir los componentes que se ignorarán mediante su
ocultación por adelantado.

Introducción: Detección de interferencias:


Detección de interferencias puede dirigirse para verificar todos los componentes en el ensamblaje o
tan sólo los seleccionados.
Ubicación:
• Administrador de comandos: Calcular > Detección de Interferencias.
• Menú: Herramientas, Detección de interferencias

4. Inicie la detección de las interferencias. Haga clic en Detección de interferencias. El


componente de nivel superior Exploded (Explosionado) está seleccionado de forma
automática.

Haga clic en Calcular.

Página 431
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
5. Interferencias. Al realizar el análisis se han encontrado dos
interferencias entre las entidades seleccionadas. Las listas Interferencia1 e
Interferenoia2 se muestran en la lista Resultados seguidas de un volumen
de interferencia, y se producen entre el mismo par de componentes
Holder< 1 > (Soporte< 1 >) y Round Swivel Cap< 1 > (Cabeza giratoria
redonda< 1 >).

La interferencia se indica en la ventana de gráficos mediante un volumen que se muestra en


rojo. De forma predeterminada, los componentes de interferencia son transparentes y el resto
de los componentes permanecen en su estado de visualización ya existente.
Haga clic en Aceptar.

Interferencia 1 Interferencia 2

6. Abra el subensamblaje. Estas interferencias


se producen en el subensamblaje Base. La
interferencia solo se puede reparar mediante la
edición de los componentes del subensamblaje.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el
subensamblaje Base en el gestor de diseño del
FeatureManager y haga clic en la opción para
abrir el ensamblaje.

Página 432
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
7. Cambie la cota. Haga doble clic en la cara del componente
Holder (Soporte) y, a continuación, haga doble clic en la cota
como se muestra.
Cambie el valor por 5 mm y reconstruya.

8. Vuelva a comprobar la Interferencia. Haga clic en


Detección de interferencias. El componente de nivel superior
Base está seleccionado de forma automática. Haga clic en
Calcular para comprobar que no haya interferencias y haga
clic en Aceptar.

Comprobación de las distancias. Es posible que la distancia real


entre componentes, corno las interferencias, sea difícil de
determinar visualmente. Se pueden verificar las distancias entre
componentes paralelos y concéntricos.

Introducción: Verificación de distancia. Verificación de


distancia se utiliza para determinar la distancia estática entre piezas de componentes en un
ensamblaje. Puede dirigirse para verificar la distancia entre componentes seleccionados en el
ensamblaje o todos los componentes entre sí.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Calcular > Verificación de distancia.
• Menú: Herramientas, Verificación de distancia

9. Oculte el componente. Oculte el componente Battery Cover< 1 >


(Cubierta de batería< 1 >).

10. Verificación de distancia. Haga clic en Verificación de distancia y, a


continuación, haga clic en ambos componentes Battery AA (Batería AA).
Establezca el valor Mínima distancia aceptable en 0 mm para determinar
si hay alguna distancia. Haga clic en Calcular y la distancia aparecerá
como Clearance 1 (Distancia 1) en los Resultados.
Hay una distancia de 0,44 mm entre los componentes.
Haga clic en Aceptar.

Nota: Este ejemplo usa la opción Hacer piezas en el estudio transparentes.

Página 433
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
11. Visualice el componente. Muestre el componente Battery Cover< l> (Cubierta de batería< 1
>). Presione Ctrl+ Tab y haga el clic en el ensamblaje Exploded (Explosionado).

Detección de interferencias estática frente a dinámica. El problema con un método estático de


detección de interferencias es que los componentes de un ensamblaje sólo pueden interferir en ciertas
condiciones. Se necesita entonces una manera de detectar las colisiones en forma dinámica, mientras
un ensamblaje se mueve.

Introducción: Detección de colisión. Detección de colisión analiza los componentes seleccionados


en el ensamblaje durante el movimiento de ensamblaje dinámico, alertándolo cuando las caras
chocan o colisionan. Tiene las opciones de detener el movimiento en colisión, resaltando las caras en
colisión y generando un sonido de sistema.
Ubicación:
PropertyManager. Mover componente: Detención de colisión.

12. Detención de colisión: Haga clic en Mover componente y en


Detención de colisión. Seleccione Todos los componentes y
Detener al colisionar.

Arrastre Head<l> (Cabezal<l>) hasta que el punto colisione con


Swivel<l> (Giratorio<l>) como se muestra. El sistema le alerta
resaltando las caras, deteniendo el movimiento y generando un
sonido.

Página 434
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
13. Delimite la selección. La opción Todos los componentes significa
que se detectan las colisiones con todos los componentes del
ensamblaje. Esto exige más a los recursos del sistema,
especialmente en un ensamblaje grande. Si elige Estos
componentes, sólo se detectan las colisiones con un grupo de
componentes de ensamblaje seleccionados.
Haga clic en Estos componentes y, a continuación, en los
componentes Head<1 > (Cabezal<l>) y Swivel<l> (Giratorio<l>).
Haga clic en Detener al colisionar y, a continuación, en Reanudar
arrastre.

Arrastre Head<l> (Cabezal<l>)


en la dirección opuesta hasta
que colisione con Swivel< 1 >
(Giratorio< 1 >) en el lado
opuesto como se muestra.

14. Desactive la detección de colisión. Arrastre Head<l> (Cabezal<l>) a una posición entre las
dos colisiones. Haga clic en Aceptar para cenar el PropertyManager

Consideraciones de rendimiento: Hay un número de opciones y técnicas que puede utilizar para
mejorar el rendimiento del sistema durante la Detección de colisión dinámica:
• Haga clic en Estos componentes, en lugar de hacerlo en Todos los componentes. En general,
el rendimiento puede mejorarse si minimiza el número de componentes que el sistema tiene
que evaluar. Sin embargo, tenga cuidado de no pasar por alto un componente que realmente
interfiera.
• Asegúrese de que la opción Sólo pieza arrastrada se encuentre seleccionada. Esto significa
que sólo se detectan las colisiones con el componente que está arrastrando. Si no se encuentra
seleccionada, se detectan colisiones para el componente en movimiento y los componentes
que se mueven como resultado de relaciones de posición correspondientes al componente en
movimiento.
• Si es posible, utilice Ignorar superficies complejas.

Nota: La opción Distancia dinámica puede utilizarse para mostrar la distancia


real entre componentes mientras estos se mueven. Aparece una cota entre los
componentes seleccionados que se actualiza a medida que la distancia mínima
entre los mismos cambia.

Página 435
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Corrección de la interferencia:
El redondeo o la aplicación de un chaflán a las aristas de las
horquillas eliminarán la interferencia.

15. Abra la pieza. En el gestor de diseño del


FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón
en Head<l> (Cabezal<l>) y seleccione Abrir Pieza.

16. Agregue redondeos. Agregue un redondeo de 1 mm a las


cuatro aristas como se muestra. Guarde los cambios

17. Vuelva al ensamblaje. Presione Ctrl+ Tab y haga clic en el ensamblaje Exploded
(Explosionado). Cuando el software detecte el cambio en la pieza, un mensaje le preguntará si
desea reconstruir el ensamblaje. Haga clic en Sí para responder el mensaje.

18. Compruebe si existe una interferencia. Haga clic en Mover componente. Haga clic en estas
opciones:
• Detección de colisión
• Todos los componentes
• Detener al colisionar

Pruebe un rango de movimiento ligeramente mayor como se muestra

Interferencia 1 Interferencia 2

19. Desactive la herramienta Mover componente.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Cambio de los valores de las cotas: El cambio del valor de una cota en el ensamblaje funciona
exactamente igual que el cambio de esa cota en una pieza: haga doble clic en la operación y luego
haga doble clic en la cota. El software utiliza la misma pieza en el ensamblaje o el dibujo, así que si
cambia dicha pieza en un lugar, la misma cambiará en todos los lugares.

Se puede hacer doble clic en la operación desde el gestor de diseño del FeatureManager o la pantalla,
pero la cota siempre aparecerá en la pantalla.

20. Edite Holder (Soporte). Haga doble clic en el


gráfico de la pieza Holder< 1 > (Soporte< 1 >) para
acceder-a las cotas. Estas son las cotas utilizadas para
construir la pieza.
Cambie la longitud a 60 mm.

21. Reconstruya. Reconstruya el ensamblaje. Observe


que no solo se actualizan las piezas reconstruidas y se
actualiza el ensamblaje, sino que las relaciones de
posición garantizan que los componentes permanecen
agrupados.

22. Abra Holder (Soporte). Haga clic con el


botón derecho del ratón en Holder< 1 >
(Soporte<!>) y seleccione Abrir pieza en el
menú contextual.

23. Cambios en el nivel de pieza. El cambio de


una pieza en el nivel de ensamblaje la cambia
en el nivel de pieza y viceversa. Eso es porque
se trata de la misma pieza y no de una copia.
Vuelva a cambiar el valor a 53 mm y cierre la
pieza, guardando los cambios.

24. Actualización del ensamblaje. Se han realizado cambios en una referencia del ensamblaje,
en este caso el tamaño de una pieza. Al volver a ingresar el ensamblaje, SolidWorks pregunta
si desea reconstruir. Haga clic en Sí.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Ensamblajes explosionados: Puede realizar Vistas explosionadas de ensamblajes explosionando el
ensamblaje componente por componente. El ensamblaje puede alternar entre estados de vista normal
y explosionada. Una vez creada la Vista explosionada puede editarse y utilizarse dentro de un
dibujo. Las Vistas explosionadas se guardan con la configuración activa. Puede tener más de una
vista explosionada por configuración.

Configuración de la vista explosionada: Antes de agregar la Vista explosionada, hay algunos pasos
del proceso de configuración que facilitarán el acceso a la vista explosionada. Es una buena práctica
crear una configuración para almacenar una Vista explosionada y también agregar una relación de
posición que mantenga al ensamblaje en una "posición de inicio".

1. Agregue una nueva configuración.


Pase al ConfigurationManager, haga clic con el botón derecho del
ratón sobre él y, a continuación, haga clic en Agregar
configuración. Escriba el nombre Explode (Explosionar) y
agregue la configuración. La nueva configuración es la que está
activa.

Nota: Para obtener más información sobre Configuraciones de ensamblaje, consulte el manual
de formación Assembly Modeling (Técnicas de modelado de ensamblajes).

Introducción: Vista explosionada. La opción Vista explosionada se utiliza para mover uno o varios
componentes a lo largo de un brazo del manipulador de movimiento o sistema de referencia. Cada
distancia y dirección de movimiento se almacena corno un paso.
Ubicación:
• Administrador de comandos: Ensamblaje > Vista explosionada.
• Menú: Insertar, Vista explosionada.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
PropertyManager Vista explosionada: El PropertyManager Vista explosionada se utiliza para
crear Y almacenar todos los pasos de explosión de la vista explosionada.

Pasos de explosión permite el movimiento vectorial de uno


o varios componentes. Cada movimiento de distancia y
dirección de uno o varios componentes se considera un paso
de explosión.
El cuadro de grupo Configuración enumera los
componentes utilizados en el paso de explosión actual junto
con la distancia y la dirección.
El cuadro de grupo Opciones incluye la opción Espaciar
componentes automáticamente después de arrastrar para
la automatización y la opción Seleccionar piezas del
subensamblaje para explosionar los componentes
individuales de un subensamblaje.
Importante: No haga clic en Aceptar hasta que se hayan
creado todos los pasos de explosión.

Secuencia general en explosión: La secuencia general utilizada para crear un paso de explosión se
debe repetir muchas veces hasta crear la vista explosionada. Es la siguiente:
1. Seleccione los componentes que desee explosionar.
2. Arrastre y coloque un eje del manipulador de movimiento.
3. Haga clic en "air" (aire) (en cualquier componente).

Explosión de un solo componente: Se pueden mover uno o varios componentes en una o varias
direcciones. Cada movimiento (de uno o varios componentes) establecido mediante una distancia y
dirección se considera un paso.

Manipulador de movimiento: Los ejes de Manipulador de movimiento se usan para crear el


movimiento vectorial necesario en cada paso de explosión mediante el método de arrastrar y colocar
estándar.

Flecha de arrastre: La Flecha de arrastre se utiliza como un vector para el paso de explosión. Una
vez creada, la distancia del paso se puede modificar haciendo clic en el paso en el cuadro de diálogo
Pasos de explosión y arrastrando la flecha azul a lo largo de la línea de explosión.

Editar paso: Haga clic con el botón derecho del ratón en un paso y, a continuación, seleccione
Editar paso para editar cuáles son los componentes que se utilizan en el paso o para establecer la
distancia en un valor numérico exacto.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
2. Seleccione un componente. Arrastre Head<1>
(Cabezal<1>) a una posición similar a la
mostrada.
Haga clic en Vista explosionada. Seleccione el
componente Locking Pin<l> (Pasador de
bloqueo<l>). Aparece un manipulador de
movimiento en la selección. El manipulador de
movimiento se alinea con los ejes del
ensamblaje.

3. Arrastre una explosión. Explosione el componente


arrastrando la flecha verde, apartándolo del ensamblaje y
utilizando la regla para fijar la distancia a 30 mm
aproximadamente. Se agrega la operación Explode Step 1
(Paso de explosión 1).

4. Complete el paso de explosión. Haga clic fuera de cualquier


componente para completar el paso. El paso completado aparece
en la lista Pasos de explosión como Paso de explosión 1. El
componente aparece debajo de él.

Sugerencia: Si se selecciona el paso por nombre en la lista Pasos de


explosión, se muestran los componentes en magenta con la flecha de
arrastre azul.
La flecha se puede arrastrar para cambiar la distancia únicamente.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
5. Explosione un componente similar. Seleccione el
componente Locking Pin<2> (Pasador de bloqueo<2>)
y arrástrelo 30 mm aproximadamente en la dirección
mostrada. Haga clic fuera de la geometría.

Explosión de ensamblaje: Un subensamblaje se puede tratar como un componente individual o


como los componentes que constituyen el ensamblaje.

• Si la opción Seleccionar la piezas del subensamblaje está desactivada el subensamblaje se


explosiona como un componente.
• Si se hace clic en la opción Seleccionar las piezas del subensamblaje, los componentes del
subensamblaje se pueden explosionar individualmente.

6. Configuración. Expanda el cuadro de grupo


Opciones y desactive la opción Seleccionar las
piezas del subensamblaje.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
7. Explosione el subensamblaje. Haga clic en
el subensamblaje Base< 1 > y arrástrelo 55
mm aproximadamente en la dirección
mostrada. Haga che fuera de la geometría.

8. Explosione los componentes del subensamblaje. Expanda el cuadro de grupo Opciones y


haga clic en la opción Seleccionar las piezas del subensamblaje. Explosione Round Swivel
Cap<l> (Cabeza giratoria redonda<l>), Battery Cover<l> (Cubierta de batería<l>), Switch<2>
(Interruptor<2>), Clip<2> (Abrazadera<2>) y Pin<l> (Pasador<l>) con las distancias y
direcciones mostradas.

30 mm.

100 mm. 30 mm.

25 mm.
30 mm.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Explosión de múltiples componentes: Se pueden seleccionar y explosionar múltiples componentes
con la misma distancia y dirección de vector en un solo paso de explosión. Para realizar este tipo de
selección no es necesaria la tecla Ctrl.

9. Explosione múltiples componentes. Seleccione los dos componentes Battery AA (Batería


AA) y arrástrelos 75 mm aproximadamente en la dirección mostrada. Haga clic fuera de la
geometría.

Cambio de la dirección de explosión: En algunos casos, los ejes del manipulador de movimiento
no apuntan en las direcciones de explosión deseadas. Normalmente se debe a que el componente se
ha relacionado o se ha colocado formando un ángulo con las direcciones estándar. En casos como
este, la orientación de los ejes se puede cambiar para crear la dirección de explosión deseada.

Cambio del manipulador de movimiento: Si los ejes del manipulador de movimiento no señalan
en las direcciones deseadas, se puede cambiar su orientación.

• Presione Alt y arrastre el origen del manipulador (esfera) a una arista, eje, cara o plano para
reorientado.
• Haga clic con el botón derecho del ratón en el origen del manipulador y haga clic en Mover a
la selección o Alinear con.
Seleccione una arista, un eje, una cara o un plano para reorientarlo.

Página 443
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
• Haga clic con el botón derecho del ratón en el origen
del manipulador y haga clic en Alinear con el origen
del componente para usar los ejes del componente.
• Haga clic con el botón derecho del ratón en el origen
del manipulador y haga clic en Alinear con el origen
del ensamblaje para usar los ejes del ensamblaje.

10. Configuración: Expanda el cuadro de grupo Opciones


y desactive la opción Seleccionar las piezas del
subensamblaje.

11. Dirección incorrecta: Seleccione Swivel Clip< 1 >


(Abrazadera rotatoria< l>) y arrastre el eje rojo como se
muestra. El componente explosiona a lo largo de una
dirección de eje de ensamblaje.
Haga clic en Deshacer.

12. Mueva el origen.


Presione Alt y arrastre el origen el manipulador (esfera)
a la cara mostrada y colóquelo.

13. Dirección correcta.


Seleccione el componente Swivel Clip<l> (Abrazadera -
giratoria< 1 >) y-arrástrelo 30 mm aproximadamente en
la dirección mostrada.
Haga clic fuera de la geometría.

Uso de la separación automática: La opción Espaciar componentes automáticamente después de


arrastrar se utiliza para distribuir una serie de componentes a lo largo de un solo paso axial. La
distancia de separación se establece con un control deslizante y se puede cambiar después de su
creación.

14. Seleccione múltiples componentes.


Seleccione los componentes Lens Cover<l> (Tapa de lente<l>),
Reflector<l>, Miniature Bulb<l> (Bombilla en miniatura< 1 >)
y Head<l> (Cabezal<l>) como se muestra.
Haga clic en Espaciar componentes automáticamente
después de arrastrar.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
15. Cambie la orientación. Debido al ángulo de los componentes,
.la orientación del sistema de referencia se debe cambiar.
Presione Alt y arrastre el origen el manipulador (esfera) a la
cara mostrada y colóquelo.
Arrastre el control deslizante hacia el centro como se muestra.

16. Arrastre: Arrastre el eje azul 50 mm aproximadamente y realice la separación automática de


los componentes.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
17. Reordene. En el PropettyManager, arrastre Miniatura Bulb<l> (Bombilla en miniatura<l>) a
una posición entre Head<l> (Cabezal<l>) y Reflector<l>. Esto cambia el orden de los
componentes de la cadena. Haga clic en Aceptar.

Croquis con líneas de explosión: Cree líneas como trayectos de explosión de los componentes
mediante Líneas de explosión. Un tipo de croquis 3D denominado Croquis con líneas de explosión
se utiliza para crear y visualizar las líneas. Se pueden utilizar las herramientas Croquis con líneas de
explosión y Quebrar cota de línea para crear y modificar las líneas.

Explosione selecciones de líneas: Pueden realizarse selecciones típicas, como los vértices, las aristas
y las caras, para crear líneas de explosión. Es importante:

• Seleccionar la geometría en el orden correcto para definir la línea de explosión.


• Seleccionar geometría que resulte apropiada para comenzar, finalizar o atravesar geometría.

Nota: Los vé1tices y las aristas generalmente son adecuados para iniciar y finalizar líneas de
explosión. Las caras generalmente se utilizan para "atravesar". Estas selecciones se mostrarán en los
siguientes pasos.

Introducción: Croquis con líneas de explosión. Croquis con líneas de explosión le permite crear
líneas de explosión en forma semiautomática. Para hacerlo, seleccione geometría de modelo como
caras, aristas o vértices y el sistema generará las líneas de explosión.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Ensamblaje> Croquis con líneas de explosión.
• Menú: Insertar, Croquis con líneas de explosión.

Otras líneas de explosión: Hay algunos casos en los que las líneas de explosión no coinciden
correctamente con los vértices, las aristas o las caras.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Cómo agregar geometrías: A la hora de colocar las
líneas puede resultar útil agregar geometría de croquis
en los componentes que se van a seleccionar para las
líneas de explosión.

Croquizado libre: Las líneas se pueden croquizar con técnicas de croquizado 3D (omitiendo las
herramientas facilitadas en el cuadro de diálogo Croquis con líneas de explosión) para crear las líneas
de explosión.

1. Explosione la línea. Haga clic en Croquis con líneas de explosión


para iniciar el croquis 3D. Haga clic en A lo largo de XYZ. Seleccione
las aristas circulares como se muestra para crear una línea de recorrido
entre ellas.
Haga clic en Aceptar.

Ajuste de las líneas de explosión: Las líneas de explosión y los


extremos ofrecen varias opciones antes de que se completen. Los
puntos de selección tienen flechas en las que se puede hacer clic para
invertir la dirección de la línea.
Las líneas se pueden arrastrar en el plano de la geometría. Coloque el
cursor sobre La línea para ver Las flechas de arrastre.
Las opciones Invertir y Trayecto alternativo también se pueden usar
para generar más opciones de líneas de explosión.

2. Línea de explosión similar.


Seleccione un conjunto similar de aristas circulares para crear una línea
entre ellas. Haga clic en las flechas de arrastre si es necesario para
inve1iir La dirección.
Haga clic en Aceptar

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
3. A través de la línea de explosión: Seleccione las arista seguida de dos caras para
“atravesarla” y una arista para finalizar la línea como se muestra. Haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
4. A lo largo de los ejes. Asegúrese de haber hecho clic en A lo largo de XYZ y haga clic en las
aristas de Swivel<l> (Giratorio<l>) seguido de Head<l> cabezal< 1 :>) como se muestra.

5. Más corta. Desactive A lo largo de XYZ y haga clic en Aceptar.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13

6. Salga del croquis con líneas de explosión.


Haga clic en Aceptar de nuevo y, a continuación, salga del croquis con
líneas de explosión. El ConfigurationManager muestra la vista
explosionada ExplView1 (VistaExpll) y el croquis de explosión 3D
Explode l (Explosión3D l) junto con los pasos de explosión
individuales.

Animación de vistas explosionadas: Se puede utilizar el Controlador de animaciones para animar la


explosión o colapsar el movimiento.

Ubicación: Menú contextual: Haga clic con el botón derecho del ratón en la, operación ExplViewl
(VistaExpl l) y haga clic en Contraer animación o Explosionar animación.

Controlador de animaciones:
El Controlador de animaciones se invoca mediante el botón
Reproducir situado en la barra de herramientas Simulación.

Opciones de reproducción:
Hay diversas opciones para reproducir la simulación:
Inicio Rebobinar Reproducir Avance rápido Final
Pausa Detener Guardar como AVI Normal Bucle
Reproducción alternativa Reproducción lenta Reproducción acelerada

Barra de progreso

Sugerencia: También puede Explosionar y Contraer el ensamblaje haciendo clic con el botón
derecho del ratón en la operación ExplViewl CVistaExpl l) en el ConfigurationManager o haciendo
clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos.

7. Barra de herramientas Animación.


Haga clic con el botón derecho del ratón en ExplView l (VistaExpll) y haga clic en Contraer
animación. El cuadro de diálogo utiliza controles estándar, incluida la opción Reproducir.

8. Guarde.
Haga clic en Guardar para guardar el ensamblaje luego de contraer la vista explosionada.
Cierre todos los archivos menos el ensamblaje Exploded (Explosionado).

Página 450
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Lista de materiales: En un ensamblaje, se puede crear y editar automáticamente un informe de lista
de materiales. Este puede insertarse luego en la hoja de dibujo. La versión terminada de la LDM
aparecerá en el ensamblaje y luego en la hoja de dibujo.

Ubicación:
• Administrador de comandos: Ensamblaje > Lista de materiales.
• Menú: Insertar, Tablas, Lista de materiales.

9. Configuración de la LDM. Haga clic en Lista de materiales.


Seleccione born-standard como la Plantilla de tabla e lndentado con
Sin numeración como el Tipo de LDM.
Haga clic en Aceptar y luego en la ventana de gráficos para ubicar la
LDM.

10. Operación de LDM.


Amplíe la carpeta Tables en el gestor de diseño del FeatureManager. La
operación de la lista de materiales, Bill of Materials1 <Explode> (Lista
de materiales 1 <Explosionar>) se guarda allí.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
11. Muestre la tabla en una ventana nueva.
Haga clic con el botón derecho en la tabla
Bill of Materials 1 <Explode> (Lista de
materiales 1 <Explosionar>) y, a
continuación, haga clic en Mostrar tabla en
ventana nueva.

Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal


para mostrar ambas ventanas.

Nota: Otros documentos abiertos se pueden


cerrar y guardar.

12. Movimiento de una columna. Haga clic en la columna QTY y en la celda de encabezado D.
Arrastre la celda del encabezado de columna a la izquierda, colocándola en la posición que se
muestra. Haga clic en la tabla y arrastre líneas verticales u horizontales para cambiar el
tamaño de las celdas.

13. Oculte la tabla. Cierre la ventana de la tabla. Haga clic con el botón derecho del ratón en la
tabla Bill of Materials l <Explode> (Lista de materiales <Explosionar>) y, a continuación,
haga clic en Ocultar tabla.

Página 452
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Dibujos de ensamblajes: Los ensamblajes tienen diversos requisitos únicos cuando se trata de
realizar dibujos detallados de los mismos. Además de las vistas especializadas, los ensamblajes
requieren una Lista de materiales y Globos para documentar completamente el ensamblaje. En este
ejemplo, la vista explosionada y la tabla Lista de materiales creada en el ensamblaje se usarán en el
dibujo.

Visualización de vistas explosionadas: Las vistas generalmente se crean en su estado no


explosionado. Al agregar una vista desde la Paleta de visualización, puede elegir arrastrar la vista
explosionada a la hoja. Solo funciona si la configuración activa del modelo contiene una vista
explosionada.
También puede cambiar la configuración en el PropertyManager de la vista de
dibujo. A continuación, seleccione Mostrar en estado explosionado para
mostrar la vista explosionada. Por último, elija la vista explosionada que desea
mostrar si la configuración tiene varias vistas explosionadas. Estará disponible
solo si hay una vista explosionada en la configuración seleccionada.

1. Dibujo nuevo. Maximice la ventana del ensamblaje. Haga clic en Crear dibujo desde
pieza/ensamblaje para crear un nuevo dibujo con la plantilla A (ANSI) Landscape (A ANSI
horizontal).

2. Vista del modelo. Arrastre y coloque la vista Isométrica explosionada desde la Paleta de
visualización. Establezca el Estilo de visualización en Sombreado con aristas.

Página 453
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Copia de una tabla de LDM desde el ensamblaje: Si se ha creado una lista de materiales en el
ensamblaje, esta puede copiarse en el Dibujo.
La misma opción utilizada para crear la tabla se utiliza para copiarla. Si desea obtener más
información, consulte la sección Lista de materiales.

3. Copie la tabla. Haga clic en Insertar, Tablas, Lista de materiales y


en la vista. Haga clic en Copiar tabla existente Lista de materiales 1,
en Vinculado y en Aceptar.
Mueva la Lista de materiales a la esquina superior izquierda del formato
de dibujo y haga clic para ubicarla.

Nota: Para obtener más información sobre la creación y la edición de tablas de Lista de materiales,
consulte el manual Dibujos.

4. Fuente. Haga clic en el asa superior izquierda de la tabla y en 10 como et tamaño de fuente.
Haga doble clic en las líneas de la tabla para ajustar el tamaño al contenido.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Adición de globos: Los números de elementos asignados a la lista de materiales pueden agregarse al
dibujo utilizando Globos. Estos globos asignarán el número de elemento correcto al insertarse en
aristas, vértices o caras.

Introducción: Globo automático: El comando Globo automático se utiliza para etiquetar


automáticamente los componentes de un dibujo de ensamblaje por número de elemento y,
opcionalmente, por cantidad. Existen distintos diseños, formas y métodos para crear los globos.
Ubicación:
• Administrador de comandos: Anotación > Globo automático.
• Menú: Insertar, Anotaciones, Globo automático
• Menú contextual: Haga el clic con el botón derecho del ratón en la vista de dibujo y haga clic
en Anotaciones, Globo automático.

5. Inserte globos. Seleccione la vista de dibujo. Haga clic en Globo


automático y en la matriz de globos con ajuste a la derecha.
A continuación, haga clic en Aceptar.

Página 455
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Edición de la vista explosionada: La vista explosionada se puede editar en cualquier momento para
modificar, agregar o eliminar pasos. En este ejemplo, la dirección de un paso se editará para
representar el movimiento.

6. Ensamblaje. Vuelva al ensamblaje Exploded (Explosionado).correcto del ·componente.

7. Edite la vista explosionada. Haga clic en el ConfigurationManager y haga doble clic en la


configuración Explode (Explosionar). Expanda la configuración Explode (Explosionar). Haga
doble clic en ExplViewl (VistaExpl l) y haga clic en Editar operación.

8. Edite el paso. Haga clic en los pasos de la


lista Pasos de explosión para identificar el
paso que explosiona el componente Battery
Cover<l> (Cubierta de batería<l>). Haga
clic con el botón derecho del ratón en el
paso y haga clic en Editar paso.

9. Cambie el vector. Haga clic con el botón


derecho del ratón en el campo Dirección de
explosión y haga clic en Borrar selecciones.
Seleccione la arista de la pieza de
componente como se muestra.

10. Cambie la configuración. Establezca la Distancia


de explosión en 50 mm. Haga clic en Invertir
dirección para colocar el componente en el lateral
como se muestra.
Haga clic en Aplicar, Listo y Aceptar para
completar la edición de la vista explosionada.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Edición del croquis con líneas de explosión: Al igual que la vista explosionada, el croquis con
líneas de explosión se puede editar en cualquier momento para modificar, agregar o eliminar líneas de
explosión. En este ejemplo, se agrega una línea nueva para el paso de explosión editado.

11. Agregue la línea de explosión. Haga clic en Croquis con líneas de explosión. Seleccione los
vértices como se muestra.
Haga 1 clic en Aceptar dos veces y salga del croquis.

Sugerencia: Los cambios en la vista explosionada y el croquis con líneas explosionados


aparecerán en la vista de dibujo.

12. Guarde y cierre todos los archivos.

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Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Ejercicio 57:
Utilización de la detección de colisión.
Mediante el ensamblaje proporcionado,
determine el rango de movimiento del
asa de sujeción.

Este laboratorio refuerza las siguientes


funciones:
• Comprobación de la interferencia
• Introducción:
Detección de colisión.

Procedimiento:
Abra un ensamblaje existente.

1. Ensamblaje existente.
Abra el ensamblaje denominado Collision (Colisión) de la carpeta
Collision.

2. Ubicaciones de colisión.
El componente link (vínculo) detiene el movimiento del ensamblaje en
dos lugares. Mueva el ensamblaje al punto de colisión y mida el ángulo
fo1mado mediante Medir o las cotas en una vista de dibujo.

ANGLE "A" Al hacer retroceder el componente handle sub-assy (subensamb. asa), el componente
link (vínculo) lo golpea.

ANGLE "B" Al hacer avanzar el componente handle sub-assy (subensamb. asa), el componente link
golpea el componente hold-down sub-assy (subensamb. sujetar).

3. Guarde y cierre todos los archivos.

Página 458
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Ejercicio 58:
Localización y reparación de interferencias:
Con el ensamblaje suministrado, localice las interferencias estáticas
y dinámicas, y a continuación, repárelas.
Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:
• Comprobación de la interferencia.
• Introducción: Detección de colisión.

Unidades: milímetros.

Procedimiento:
Abra un ensamblaje existente.

1. Ensamblaje existente.
Abra el ensamblaje existente denominado UJoint (JuntaU)
de la carpeta UJoint.

2. Interferencias estáticas.
Localice las interferencias estáticas. Repare las
interferencias aplicando Invertir cota a una sola relación de posición.

3. Interferencias dinámicas.
Localice las interferencias dinámicas entre los componentes
Yoke_Male< 1 > (Horquilla_macho< 1 >) y YokeFemale<1 >
(Horquilla_hembra< 1> ) .

4. Agregue operaciones.
Agregue operaciones de chaflán (2 mm x 45º) a las aristas de los
componentes Yoke_Male< 1> (Horquilla_macho<1 >) y Yoke_Female< l >
(Horquilla_hembra<l>), tal como se muestra.

5. Compruebe.
Compruebe si hay interferencias estáticas y dinámicas en el ensamblaje.

6. Guarde y cierre todos los archivos.

Página 459
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Ejercicio 59:
Verificación de interferencias, colisiones y distancias.
Mediante el ensamblaje provisto, verifique las interferencias, las O distancias y las
colisiones.

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


• Comprobación de la interferencia.
• Comprobación de las distancias.
• Introducción: Detección de colisión.

Unidades: milímetros.

Procedimiento:
Abra un ensamblaje existente.

1. Ensamblaje existente.
Abra el <ensamblaje existente denominado A_D_Support (Soporte_A_D) de la carpeta
clearances.

2. Interferencia estática.
Verifique las interferencias estáticas utilizando Detección de interferencias.

3. Distancia dinámica y detección de colisión.


Arrastre el subensamblaje Internal (Interno). Las colisiones detienen el movimiento en dos
lugares. Mueva el ensamblaje al punto de colisión (abierto) y mida la distancia mínima entre
los componentes End (Extremo) y small collar (anilla pequeña) utilizando la opción Distancia
dinámica.

(Respuesta: 225 mm)

4. Distancias de subensamblajes.
Abra el subensamblaje internal (interno) y asegúrese de
que haya distancias entre:
• Los componentes small center_tube (tubo
central pequeño) y small collar (anilla pequeña).
• Los componentes small center_tube (tubo
central pequeño) y thin_collar Canilla delgada).

(Respuesta: 0, 1 3 mm y 0, 1 4 mm)

5. Distancias de ensamblaje de nivel superior.

Página 460
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Vuelva al ensamblaje de nivel superior A_D_Support (Soporte_A_D) y asegúrese de que haya
distancias entre:
• Los componentes center_tube (tubo central) y small center_tube (tubo central pequeño).
• Los componentes center_tube (tubo central) y small collar (anilla pequeña).

(Respuesta: 3,68 mm y 0, 10 mm)

6. Guarde y cierre todos los archivos.

Página 461
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13
Ejercicio 60:
Vistas explosionadas y dibujos de ensamblajes.
Mediante los ensamblajes existentes, agregue vistas explosionadas, líneas de explosión y una LDM
en el ensamblaje. Utilice las vistas explosionadas para generar dibujos con globos y copie la LDM
a partir del ensamblaje. Utilice la plantilla A-Scale l to2 (A-Escala l a2).

Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:


Ensamblajes explosionados.
• Croquis con líneas de explosión.
• Dibujos de ensamblajes.
• Lista de materiales.

Unidades: milímetros.

Los archivos se encuentran en la carpeta Exploded Víews.

Ensamblaje: part configs (configs de pieza).

Sugerencia.
Enumere todos los componentes H¡ixagon Rod (Vástago hexagonal) por separado haciendo clic en
Mostrar configuraciones de la misma pieza como elementos Independientes en Agrupar
configuraciones de piezas.

Página 462
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13

Ensamblaje: GearboxAssembly (Ensamblaje Caja de cambios)

Página 463
Modelado de Solidos Utilización de Ensambles
Entrenamiento Básico Lección 13

Ejercicio 61:
Vistas explosionadas.

Mediante el ensamblaje existente, agregue vistas explosionadas y un croquis


con líneas de explosión.
Este laboratorio refuerza las siguientes funciones:

• En samblajes explosionados.
• Croquis con líneas de explosión.

Unidades: milímetros.

Ensamblaje: Support_Frame (Marco de soporte)

Los archivos se encuentran en la carpeta Support_Frame.

Página 464
Modelado de Solidos Apéndice A
Entrenamiento Básico Plantillas.

Apéndice A
Plantillas.

El material de este apéndice complementa el material tratado en las lecciones. Fue


eliminado de las lecciones para no extenderlas demasiado y se incluye aquí para su
referencia.

• Configuración de Herramientas, Opciones utilizada en este curso.


• Creación de una plantilla de documento personalizada para piezas.
• Organización de sus plantillas de documento.

Página 465
Modelado de Solidos Apéndice A
Entrenamiento Básico Plantillas.

Configuración de las operaciones.


El cuadro de diálogo Herramientas, Opciones es el medio por el cual se modifica la configuración
predeterminada de SolidWorks. Contiene configuraciones que se aplican a documentos individuales,
así como configuraciones que solo se aplican a su sistema 'y su entorno de trabajo.

El cuadro de diálogo Herramientas, Opciones contiene dos pestañas denominadas Opciones de


sistema y Propiedades de documento. Sus opciones son:

• Opciones de sistema:
Los cambios realizados en las opciones de sistema personalizan su entorno de trabajo. No se
guardan con un documento' específico. En lugar de ello, todo documento abierto en su sistema
reflejará esta configuración. Por ejemplo, es posible que desee que su cuadro de aumento
predeterminado sea de 0,25 pulgadas. Habitualmente, yo trabajo en pequeñas piezas y
desearía un cuadro de aumento predeterminado de sólo 0,0625 pulgadas. Las opciones de
sistema nos permiten personalizar nuestro entorno de trabajo según nuestras necesidades.
• Propiedades de documento:
Los cambios sólo afectarán el documento actualmente abierto. La configuración
predeterminada del sistema no cambia.

Modificación de las opciones predeterminadas.


Para cambiar las Opciones predeterminadas, siga este procedimiento:
1. En el menú Herramientas, elija Opciones.
2. Seleccione la pestaña correspondiente a la configuración que desea cambiar.
3. Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Sólo puede acceder a las propiedades del documento cuando un documento está abierto.

Configuración sugerida.
Para obtener una lista completa de todas las configuraciones disponibles a través del cuadro de
diálogo Herramientas, Opciones, consulte la ayuda en línea.

Las Opciones de sistema importantes utilizadas en este manual son:


• General, Escribir valor de cota: Activada.
• Croquis, Visualizar plano cuando está en modo sombreado: Desactivada.
• Plantillas predeterminadas, Siempre utilizar estas plantillas de documento predeterminadas:
Activada.

Plantillas de documento.
Con un archivo de Plantilla de documento (*.prtdot, *.asmdot, *.drwdot) puede guardar las
propiedades del documento para utilizarlas en documentos nuevos. Puede crear una nueva plantilla
que sólo contenga la configuración que desea. Cuando desee crear un documento nuevo, seleccione la
plantilla que desea y el documento heredará la configuración de la plantilla.

Página 466
Modelado de Solidos Apéndice A
Entrenamiento Básico Plantillas.

Creación de una plantilla de pieza.


La creación de una plantilla personalizada es un procedimiento simple. Abra un documento nuevo
utilizando la plantilla personalizada existente. A continuación, utilice el cuadro de diálogo
Herramientas, Opciones para modificar la configuración del documento. Luego, guarde el documento
como un archivo de plantilla. Puede configurar las carpetas para que las mismas contengan y
organicen sus plantillas.

En esta sección, crearemos una plantilla de pieza personalizada.


1. Cree una pieza nueva. Se utilizará una nueva pieza para formar la plantilla y luego se
descartará. Haga clic en Archivo, Nuevo y en la pestaña Plantillas del cuadro de diálogo.
Haga clic en la plantilla Pieza y en Aceptar.

Nota: No utilice la configuración Principiante en el cuadro de diálogo cuando esté guardando una
plantilla de documento. La plantilla resultante no podría verse.

2. Propiedades. Verifique y, si es necesario, establezca las siguientes Propiedades de


Documento:
 Estándar de dibujo, Estándar de dibujo general: ANST.
 Cotas, Fuente Cota: Century Gothic; Altura = 12 puntos.
 Anotaciones, Fuente Globos: Century Gothic; Altura= 12 puntos. Notas: Century
Gothic; Altura= 12 puntos.
 Cotas, Precisión primaria Precisión primaria, Precisión de unidad= 0, 123.
 Rejilla/Enganchar, Visualizar rajilla - Desactivada.
 Unidades, Sistema de unidades - MMGS.
 Geometría de referencia, Los nombres predeterminados para los tres planos del sistema
no se controlan mediante Herramientas, Opciones. Se controlan mediante la plantilla de
documento. Cuando la pieza se guarde como una plantilla, los nombres de los planos se
guardarán en el archivo de plantillas. Luego, las piezas nuevas creadas con esta plantilla
heredarán automáticamente los nombres de los planos. Si lo desea, cambie el nombre de
los planos. Por ejemplo, quizás prefiera XY, XZ y YZ en vez de los nombres
predeterminados

Página 467
Modelado de Solidos Apéndice A
Entrenamiento Básico Plantillas.

3. Guarde una plantilla. Haga clic en Archivo, Guardar como.


Para Guardar como tipo, seleccione Plantillas de pieza; Asigne a la plantilla el nombre
mm_part (pieza_mm) y navegue al directorio donde desea guardar sus plantillas
personalizadas. En este ejemplo, simplemente guardaremos la plantilla en el directorio de
referencia de datos de SolidWorks en la carpeta C:\Program.Data\SolidWorks\SolidWorks
2013\Templates. Haga clic en Guardar.
4. Utilice la plantilla. Cierre la pieza actual sin guardarla. Cree una pieza nueva utilizando la
plantilla mm_part (pieza_mm) que aparece en el cuadro de diálogo debajo de la pestaña
Plantillas. Verifique que la configuración se haya incluido.

Plantillas de dibujo y formatos de hoja.


Las plantillas de dibujo y los formatos de hoja tienen muchas más opciones que las plantillas de pieza
o ensamblaje. En el curso dibujos de SolidWorks, se describe un tratamiento completo para crear y
personalizar plantillas de dibujo y formatos de hoja.

Organización de sus plantillas.


Como regla general, no es conveniente guardar sus plantillas personalizadas en el directorio de
instalación de SolidWorks. El motivo es que al instalar una nueva versión de SolidWorks, el nuevo
directorio de instalación sobrescribirá las plantillas personalizadas.
Una mejor estrategia consiste en configurar un directorio individual para plantillas, como lo haría
para operaciones Biblioteca y bibliotecas de piezas estándar.

Puede controlar dónde SolidWorks busca las plantillas mediante Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Ubicaciones de archivos. El cuadro Mostrar carpetas para muestra rutas de
búsqueda de diversos tipos, incluyendo plantillas de documento. Las carpetas se buscan en el orden
que tienen en la lista. Puede agregar nuevas carpetas, eliminar carpetas existentes o mover carpetas
hacia arriba o hacia abajo para cambiar el orden de búsqueda.

Página 468
Modelado de Solidos Apéndice A
Entrenamiento Básico Plantillas.

Plantillas predeterminadas.
Ciertas operaciones en SolidWorks crean automáticamente un nuevo documento de pieza, ensamblaje
o dibujo. Algunos ejemplos son:
• Insertar, Pieza simétrica ·
• Insertar, Componente, Pieza nueva
• Insertar, Componente, Ensamblaje nuevo
• Formar nuevo subensamblaje aquí
• Archivo, Derivar pieza de componente

En estas situaciones, tiene la opción de especificar el uso de una plantilla o dejar que el sistema
utilice una plantilla predeterminada. Esta opción se controla mediante Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Plantillas predeterminadas.

Si seleccionó Avisar al usuario para seleccionar la plantilla de documento, aparecerá el cuadro de


diálogo Nuevo documento de SolidWorks y podrá elegir la plantilla que desea utilizar. Si
seleccionó Siempre utilizar estas plantillas de documento predeterminadas, se creará el archivo
correspondiente mediante la plantilla predeterminada. Esta sección del menú Herramientas,
Opciones también le permite definir los archivos de plantillas que el sistema debe utilizar en forma
predeterminada.

Página 469
Empresa Mexicana con ingenieros expertos
en el diseño, validación, verificación y
desarrollo de nuevos productos.

Diseño mecánico para investigación y


desarrollo de nuevos productos,
automatización, análisis y validación de
mecanismos y procesos aplicados en la
industria manufacturera.

DEFINICIÓN DE LA
NECESIDAD

DISEÑO
VALIDACIÓN
CONCEPTUAL

DISEÑO DE
INTEGRACIÓN
DETALLE

FABRICACIÓN

“Evolucionando la Ingeniería del Diseño”


Productos & Servicios

Ingeniería en Diseño Mecánico, desarrollo


de mecanismos, fixturas para manufactura
e inspección.

Ingeniería en Diseño de
Producto, diseño, desarrollo e
investigación para nuevos
productos, ingeniería inversa.

Ingeniería en Automatización, diseño


y desarrollo de equipos y
maquinaria automatizada para
procesos de manufactura.

Ingeniería en diseño de moldes


de inyección de plástico, desde
la conceptualización de diseño
de producto, diseño de moldes,
análisis de flujo, programas de
mantenimiento de moldes,
validación, etc.

Análisis de elemento finito (FEA), análisis de


esfuerzos, presión, termales. caídas, cargas
estáticas y dinámicas, para validación de
producto y mecanismos.

Oficina: (664) 104.1715


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