Taller Diseño de Tienda Virtual

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TALLER DE ARQUITECTURA DE UNA TIENDA

VIRTUAL

REALIZADO POR:
MIGUEL AYALA YELA

PRESENTADO A:
JORGE ELIECER FREILE MEJIA

FUNDACION UNIVERSITARIA SAN MATEO


FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS
ARQUITECTURA DE APLICACIONES
BOGOTA D.C
2020
ANALISIS DE UNA TIENDA VIRTUAL
Una tienda virtual es una aplicación en la cual se realiza la mayor parte de
funciones. El empleado y el usuario seran las clases que interactuan con este a
traves del stock, que es una clase que contiene todos los elementos de los que se
compone la tienda virtual, con un numero de productos que son los que forman laa
clase stock, todas las consultas realizadas por el usuario se haran a esta clase; el
ususario sera el que lleve todas las funciones de busqueda sobre el stock. El
empleado dispondra de otro tipo de privilegios y autoridades sobre el usuario,
pedido y stock, el cual sera capaz de insertar un nuevo elemento dentro del stock,
modificar el estado de un pedido, y actualizar los datos del usuario, en caso que lo
requiera.
El carrito representa uno de los motores principales de la aplicación, este dispone
de la sesion del usuario y los productos del stock que se vaya a incluir dentro de
Detalle_pedido.
Es importante mencionar que la tienda sera un elemento que almacena los datos
de las tiendas fisicas, que la tienda virtual tiene, esta informacion sera el nombre y
la direccion donde se encuentra.

Aquí la representación gráfica de lo que es la tienda virtual


Añadir artículos a la base de datos

Añadir artículos al carrito de compras


El diseño de la tienda virtual se ha basado en una arquitectura multicapas de tres
capas lógicas como lo muestra la siguiente figura:
-Nivel de presentación o de interfaz de usuario
- Nivel Lógico o de aplicación
- Nivel persistencia
En la imagen siguiente se puede observar el diseño general de una tienda virtual

ESQUEMA
GENERAL

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