Guia Transversal 3-10° - 11° PDF
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INTRODUCCIÓN
La presente guía está elaborada pensando en fortalecer y mejorar el aprendizaje en casa. Por eso es importante que
tengas en cuenta las siguientes recomendaciones:
Lee primero la guía para que te familiarices con ella (competencia, asignatura, tema, docente, fecha de entrega,
modo de envío).
Si lo resuelves en PC, convierte el document a pdf y lo envías a cada docente.
Si lo resuelves en tu cuaderno hazlo de manera ORDENADA, tomar evidencia fotográfica y enviarla a cada
docente.
La guía debe evidenciar Buena ORTOGRAFÍA, CALIGRAFÍA Y REDACCIÓN.
NO realizar PLAGIO en el trabajo.
VIDEO DE APOYO
BIODIVERSITY
ACTIVIDAD
1. Write 10 lines about the biodiversity in your department.
What species can you find there?
Example
Vas a…
ACTIVIDAD
1. Registre aquí por lo menos tres problemas que se podrían presentar y que evitarían que el árbol pueda crecer y ser
entregado a la institución educativa.
_________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
__________________________________________________________________________________________
2. Seleccione un problema basado en las siguientes opciones: Interesante: A varias personas dedicadas al cultivo de
árboles como viveros podrían llamarles la atención. Bien definido: puede explicar a quién afecta específicamente el
problema, qué necesita cambiar y cómo podrá saber que el problema se ha resuelto. La informática es relevante: el
problema es un "problema de información" que se puede resolver con "trabajo de pensamiento" puede ser a través
de una aplicación.
¿Cuál es el problema? ______________________________________________________________________
¿Qué necesita cambiar o mejorar?____________________________________________________________
¿A quién afecta el problema? ________________________________________________________________
¿Cómo podrá saber que ha funcionado una solución a este problema (medir, observar)?
__________________________________________________________________________
3. Desde un lenguaje de programación alto (tipo Scratch o AppInventor con bloques),
piense en cómo se podría usar una aplicación para resolver una parte del problema que
identificó. ¿Qué características debería tener? ¿Cómo lo usaría alguien?
Nombre de aplicación ____________________________________________________
¿Qué hace tu aplicación (Descríbala)?________________________________________
_______________________________________________________________________
¿Por qué alguien querría usarla?_____________________________________________
¿Cómo ayuda a resolver el problema? ________________________________________
4. Dibuje un boceto de una pantalla de su aplicación. Asegúrese de etiquetar claramente las entradas (Cuadros de texto
con la información que ingresa el usuario, información que es arrojada por un sensor u otro tipo de información
externa.) y salidas en la pantalla (mensajes o resultados que envía la aplicación).
1. ¿Crees que la falta de conciencia del hombre por cuidar el medio ambiente en especial los arboles han llevado al
planeta tierra a estar cada día más deteriorado? Explica tu respuesta.
2. ¿En mínimo 20 renglones describe Cómo te imaginas que el pensamiento humano puede cambiar la forma de
pensar de la sociedad en cuanto al mejoramiento ambiental
3. En un mapa conceptual explica que beneficios económicos trae la producción maderera para el país
Básicamente, una infografía es una representación visual de información. Es decir, que en lugar de tener un montón de
texto que nadie jamás leerá, presentas la misma información de forma distinta, y una fácil de entender. Emplea mucho
COLOR, DIBUJOS, GRÁFICOS, DIAGRAMAS, TABLAS, CONTENIDO, CLARO Y CORTO.
Videos que te pueden orientar para hacer una infografía a mano sin usar aplicaciones
https://www.youtube.com/watch?v=jZt_7tZaK4g&ab_channel=ColegiodelaPresentaci%C3%B3nGuadix
https://www.youtube.com/watch?v=hCV5chItOC0&ab_channel=ManualidadesTokTok
https://www.youtube.com/watch?v=33Gzocr9KY0&ab_channel=HENRYZAPATA
ACTIVIDAD
1. Realiza una infografía del contenido del video utilizando toda tu creatividad. (usa hojas de block, colores,
recortes, plumones o lo que tengas a mano)
ACTIVIDAD
1. De acuerdo con el vídeo y la lectura clasifica en la siguiente tabla los agentes físicos contaminantes que más han
afectado a tu población en este año 2020, su forma de energía, consecuencias, y de qué forma podemos controlar
este tipo de contaminación (observa el ejemplo).
1. parábola del sembrador es una de las parábolas de Jesús encontrada en los tres evangelios Mateo 13:1-
9, Marcos 4:1-9 y Lucas 8:4-8,
2. Leer cada uno de los textos bíblicos, y representar con un dibujo paso a paso la parábola
3. con las palabras más relevantes del texto realiza una sopa de letras.
INTRODUCCION AL TEMA
Ejemplos de ello, pueden ser: la edad promedio o la estatura promedio de los estudiantes de la universidad o el peso
promedio de las bolsas de cereal que son llenadas por una determinada máquina en un proceso de producción o las
ventas de un negocio.
Ejemplo 1:
MEDIANA
Si el número de valores es impar, la Mediana corresponderá al valor central de dicho conjunto de datos.
Si el número de valores es par, la Mediana corresponderá al promedio de los dos valores centrales (los valores
centrales se suman y se dividen por 2).
Ejemplo 1:
MODA
La Moda es otra medida que hace referencia a la Tendencia Central que rige en una Muestra Estadística teniendo en
cuenta la Posición numérica de los datos o valores que la conforman. Para obtener la Moda de una Muestra Estadística,
lo único que se requiere es identificar el valor que tiene la mayor Frecuencia Absoluta.
Ejemplo 1:
Determinar la moda en el siguiente conjunto de datos que corresponden a las edades de niñas de un Jardín Infantil.
5, 7, 3, 3, 7, 8, 3, 5, 9, 5, 3, 4, 3.
La edad que más se repite es 3, por lo tanto, la Moda es 3 (Mo = 3)
TALLERCITO # 1
Teniendo en cuenta la lectura anterior resuelve las siguientes preguntas y justifica tu respuesta.
De acuerdo al video ¿Por qué son importantes los arboles? Realiza el siguiente ejercicio.
6. Busca cuales son los países con más bosques del mundo y luego escoge 10 países, para que apliques las medidas de
tendencia central. (Área de bosques).
Es importante leer toda la guía antes de iniciar las actividades propuestas, alistar materiales y recuerde portar el
uniforme de Ed. Física.
Las evidencias serán enviadas según corresponda a cada docente (en la guía se específicas las actividades para
cada docente), esto con el ánimo de no saturar los WhatsApp.
La actividad central es un circuito con ejercicios de coordinación y para ello vas a realizar 4 carteles siguiendo las
indicaciones dadas por el profesor de dibujo técnico; con la siguiente temática.
Base 1. Árboles
Base 2. Agua
Base 3. Animales (canguro, serpiente, pingüino, pato)
Base 4. Luz solar
“EDUCAMOS CON CALIDAD, EFICIENCIA Y TRANSPARENCIA”
11
INSTITUCIÓN EDUCATIVA BRISAS DE IRIQUÉ
NIT: 822001282-7
Dane: 150313001000
GUÍA TRASVERSAL
Antes de iniciar con el circuito, debes preparar el cuerpo para la actividad física. Has el siguiente calentamiento.
RECUERDE:
Pasado el calentamiento, nos disponemos a realizar el circuito. Recordemos que un circuito está compuesto por varias
estaciones . . . En cada estación se cumple una tarea específicas que desarrolla diferentes cualidades.
Ubica las cuatro bases en diferentes sitios; no muy separados e iniciamos el trabajo con la base 1, luego las 2 y así
sucesivamente.
Base 1. Árboles
20 veces 20 veces
Base 2. Agua
En esta base vas a trotar en el puesto durante 5 minutos. Tomas hidratación y descansas para
continuar con la siguiente base.
DIBUJO TÉCNICO
Realizar los 4 carteles a manera de planchas cada uno por separado teniendo en cuenta las bases de los circuitos y las
figuras indicadas en cada base, los cuatro carteles con las indicaciones de los circuitos y la geometría para construir las
figuras que en cada uno se indique:
Los animales
El agua
Luz solar
Las figuras geométricas son la base en la que se van a realizar los carteles
DIBUJO TÉCNICO
1. Entrego puntual y de forma ordenada los cuatro carteles en forma de plancha (árboles, animales, agua y Luz)
que son las bases para el trabajo de circuitos en Ed. física.
EDUCACIÓN FÍSICA
1. Ejecuto de forma real y sincera cada una de las actividades propuestas en las 4 bases; presentando como
evidencia un video corto de 1 minuto a minuto y medio.