MP03A. Animación de Elementos 2D y 3D (APUNTES)
MP03A. Animación de Elementos 2D y 3D (APUNTES)
MP03A. Animación de Elementos 2D y 3D (APUNTES)
ANIMACIÓN DE ELEMENTOS 2D Y 3D
APUNTES
UF1
PROXYS: Referencias que sustituyen los modelos de alta poligonización para aligerar
peso y mejorar rendimiento en el viewport. Se queda un cubo de 6 polígonos que al
renderizar se ve completo, pero no al trabajar con él.
- En ARNOLD: Seleccionar objeto - Arnold>StandIn>Export -
Arnold>StandIn>Create. Esto crea el bounding box (un cubo proxy).
- En MENTAL RAY: Crear un cubo – Attribute Editor>Mental ray>Render proxy
– Seleccionar modelo del proxy.
UF2
PIXILACIÓN: Igual que stop motion pero en lugar de objetos estáticos, se usan
personas o animales.