Mapas Rasterizados

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Sistemas de Información Geográfica

Guía de Aprendizaje 14

TEMA:
“Mapas Rasterizados”

INTRODUCCIÓN.

El Modelo Digital de Elevaciones (MDE) es fuente principal de información para


obtener mapas rasterizados de parámetros derivados de la morfografía del
relieve. Aunque no siempre que se usen estas funciones de análisis superficial
deben estar relacionados con la variable “altura”, sino que se puede usar
cualquier modelo digital del terreno que contenga una representación de una
variable de variación continua en el territorio, como puede ser la temperatura,
precipitación, presión atmosférica, etc. Obteniendo así parámetros derivados
como el gradiente térmico, pluviométrico, o de presiones, entre otros.

PARÁMETROS MORFOMÉTRICOS.

A continuación se detallan los pasos para obtener cada una de las variables o
parámetros:

1. Contornos (Contour).
Se refiere a líneas imaginarias que unen puntos de igual altitud (o cualquier
otra variable) en base al valor de los píxeles del raster inicial. Este sería un
proceso inverso al antes comentado de extracción del MDE a partir de las
curvas de nivel mediante Triangulación, pero en este caso no es necesario dar
ese paso intermedio, sino que basta con especificar los siguientes parámetros
en la herramienta Spatial Analyst Tools > Surface > Contour:

Fig. 01. Ruta de la herramienta Contour.

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Fig. 02. Herramienta para la obtención de contornos o isolíneas y cuadro de diálogo
donde especificaremos los parámetros.

Aquí especificaremos los parámetros a partir del cual se configurarán los


contornos finales:
(a) Input raster (superficie de entrada): Se ingresa el MDE inicial.
(b) Output polyline features: Se asigna un nombre a la capa de salida.
(c) Contour interval (intervalo o equidistancia): Se asigna la equidistancia que
queremos que tenga nuestro Feature Class o Shapefile con las curvas de
nivel o isolíneas de altitud o cualquier otra variable.
(d) Base contour (contorno o isolínea de base): Se asigna el valor inicial a partir
del cual comenzaremos a crear isolíneas.
(e) Z Factor: Se refiere al factor de exageración usado para generar las
isolíneas, por defecto tiene un valor 1.0.

El resultado es similar al de las curvas de nivel.

Fig. 03. Contornos o isolíneas.

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2. Pendiente (Slope).
Es el grado de inclinación del terreno. Se considera como la ratio máxima de
cambio del valor de Z a través de una celda y sus contiguas. Dicha
herramienta se encuentra en Spatial Analyst Tools > Surface > Slope:

Fig. 04. Ruta de la herramienta Slope.

Fig. 05. Localización de la función Slope en la barra de herramientas Spatial Analyst


Tools y cuadro de diálogo con los parámetros de configuración.

Los parámetros utilizados son los siguientes:


(a) Input raster (superficie o raster de entrada): Aquí especificamos el MDE
inicial tal y como hicimos para los contornos.
(b) Output raster (raster de salida): Será el nombre del fichero raster en formato
ESRI Grid.
(c) Output measurement: Determina las unidades de medida (grados o
porcentajes) del raster de pendiente de salida.
 DEGREE: La inclinación de la pendiente se calculará en grados.

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 PERCENT RISE: La inclinación de la pendiente se calculará como
elevación en porcentaje, que también se conoce como pendiente en
porcentaje.
(d) Z Factor (factor de exageración): Se trata del factor de exageración del
relieve en caso de tratarse de zonas con escasa variación. Por defecto
tenemos 1.0.

El raster resultante se muestra a continuación:

Fig. 06. Raster de pendientes obtenido mediante Spatial Analyst Tools.

3. Orientación (Aspect).
Se trata del valor de la orientación respecto al Norte que van de 0 º a 360 º
grados de orientación. El valor de cada celda indica la orientación de las
laderas. El valor -1 indicará que no hay orientación y se trata de una superficie
plana.

Fig. 07. Grados de orientación.

La localización de la herramienta es Spatial Analyst Tools > Surface > Aspect.

Fig. 08. Localización de la herramienta Aspect.

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Para obtener dicho valor se orienta el MDE de acuerdo a la figura siguiente.

Fig. 09. Cuadro de diálogo de la herramienta Aspect.

Los parámetros a usar para la obtención de la orientación de las laderas se


limitan a los raster de entrada y salida (Input y Output Raster).

El resultado obtenido se muestra en la siguiente imagen:

Fig. 10. Aspecto u orientación de las laderas.

4. Sombreado Topográfico (Hillshade).


Superficie que muestra el grado de iluminación de los píxeles de acuerdo a
dos posiciones relativas, una respecto a la orientación o ángulo acimutal, y
otra respecto al ángulo de elevación solar o cenital, que por defecto suelen
usarse 45º de Elevación Solar y 315 de Orientación.

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Fig. 11. Orientación.

Fig. 12. Ángulo de elevación solar.

Dicha herramienta se puede usar desde Spatial Analyst Tools > Surface >
Hillshade. Este raster resultante, podrá ser usado bien como componente
cartográfico que facilitará la representación del relieve, o bien para cálculos
relacionados con la insolación.

Fig. 13. Localización de la herramienta Hillshade.

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Fig. 14. Cuadro de diálogo de la herramienta Hillshade.

Los parámetros por tanto son:


(a) Input raster: Añadir el raster o superficie de entrada.
(b) Output raster: Corresponde al raster de sombreado de salida. El raster de
sombreado tiene un rango de valores enteros de 0 a 255.
(c) Azimuth: Es el ángulo acimutal de la fuente de luz. El acimut se expresa en
grados positivos de 0 a 360, medidos en sentido de las agujas del reloj
desde el norte. El valor predeterminado es 315 grados.
(d) Altitude: Es el ángulo de altitud de la fuente de luz sobre el horizonte. La
altitud se expresa en grados positivos, con 0 grados en el horizonte y 90
directamente encima. El valor predeterminado es 45 grados.
(e) Model shadows: Determina el tipo de relieves sombreados que se
generarán.
 NO SHADOWS: El raster de salida solo considera los ángulos de
iluminación local; no se consideran los efectos de las sombras. Los
valores de salida pueden variar de 0 a 255, donde 0 representa las
áreas más oscuras y 255 las más luminosas. Esta es la opción
predeterminada.
 SHADOWS: El raster de salida sombreado considera tanto los ángulos de
iluminación local como las sombras. Los valores de salida pueden variar
de 0 a 255, donde 0 representa las áreas de sombra y 255 las más
luminosas.
(f) Z Factor: Es el número de unidades x, y de suelo en una superficie de
unidades z.
El factor z ajusta las unidades de medida para las unidades z cuando son
diferentes de las unidades x, y de la superficie de entrada. Los valores z de
la superficie de entrada se multiplican por el factor z al calcular la
superficie de salida final.
Si las unidades z y las unidades x,y están en las mismas unidades de
medida, el factor z es 1. Esta es la opción predeterminada.
Si las unidades x,y y las unidades z están en diferentes unidades de medida,
el factor z se debe establecer en el factor adecuado o los resultados serán
incorrectos. Por ejemplo, si las unidades z son pies y las unidades x, y son
metros, debe utilizar un factor z de 0,3048 para convertir las unidades z de
pies a metros (1 pie = 0,3048 metros).

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Fig. 15. Sombreado topográfico obtenido a partir del MDE.

EXTRA:
Para superponer el MDE sobre el Sombreado topográfico creando el efecto
visualizado en la imagen anterior situamos la capa MDE de la tabla de
contenidos sobre la del sombreado, y posteriormente nos dirigimos hacia las
propiedades del MDE, pulsando botón derecho del ratón sobre la capa MDE,
y seleccionando Propiedades > Pestaña Display > Transparency, donde
especificaremos un porcentaje de transparencia (0 – 100%).

Fig. 16. MDE superpuesto.

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