Proyecto Fina
Proyecto Fina
Proyecto Fina
Grupo: A
Presentado por:
María Contreras
Steven De Jesús López León
Saúl Camilo Clavijo Cárdenas
DOCENTE:
MG. Luis Ramiro Portilla
Pamplona
2019
Titulo
OBSERVACIÒN
Pregunta problema
¿Cuáles son las principales razones por la que los jovenes Otakus escogen este estilo de
Sub Preguntas
Pamplona?
¿Cuál es la percepción que tienen los habitantes de la ciudad de Pamplona sobre los otakus?
¿Cuáles son los grupos, Club de fans, pasatiempos y Negocios relacionados con el
En la actualidad ha surgido una nueva subcultura en la que sus integrantes son señalados
de ser inmaduros e inadaptados sociales, denominada los Otakus, caracterizados por amar
el anime, el manga, el cosplay, los videojuegos, entre otros, los cuales pasan por unas dudas
con la sociedad e incluso de su propio círculo familiar. “El 70% de los jóvenes de sexo
masculino entre los diez y treinta años consideran a la televisión indispensable para su
existencia, 44% estiman que el teléfono les es vital y solo el 36% de estos mismos jóvenes
juzgan esenciales las conversaciones con sus padres y madres. Entre las mujeres del mismo
rango de edad, los porcentajes son 71%, 66% y 62% respectivamente” (Barral, 1999).
El fin de esta investigación es el analizar el comportamiento Otaku y las causas que los
comportamiento que no es bien visto en la sociedad, que es lo que lleva a un joven de solo
15 años, a decir: “Me gustan los monstruos porque en las películas su poder destructor
escuela, con mi entorno. Como yo, son parias de la sociedad, pero su fuerza les permite
destruirlo todo. ¿Para qué respetar las convenciones de un mundo en el que uno no es
mayoría se les ve como algo raro o extraño y en ocasiones va hasta el extremo donde se le
maltrata de forma verbal y física. “La gente "normal" como lo llaman ellos es porque
siguen el tradicionalismo y tiene una mente muy cerrada. Normalmente ese tipo de gente
los cataloga como bichos raros, anormales, antisociales hasta algunos religiosos los tachan
de satánicos ya que tienen gustos distintos a ellos creyendo que lo que es correcto es lo que
Objetivo general
*Conocer que factores inciden en los jóvenes “Otakus” para que tomen este estilo de vida.
Objetivos específicos.
*Indagar sobre la percepción que tienen los habitantes de la ciudad de pamplona sobre los
otakus.
*Indagar las razones por las que se discrimina y violenta a los otakus en Pamplona.
* Identificar cuáles son los grupos, Club de fans y Negocios relacionados con el anime y el
Esta investigación es realizada porque naturalmente a los miembros del equipo nos
interesa el Manga y la Animación Japonesa (Anime) y disfrutamos del contenido que esta
nos ofrece y por ello decidimos que nos gustaría conocer este mundo más a fondo a nivel
local buscando acercarnos por medio de esta investigación a los grupos, clubs de fans y
Japón y si estas pueden tener algún impacto en la vida personal y social de las personas
que por disfrutar de este arte sufren de alguna clase de abuso por parte de otra persona solo
por tener gustos diferentes al resto de personas que lo rodean y poder detallar de qué
las historietas o dibujos animados japoneses y, muchas veces se visten como sus personajes
favoritos en lo que se conoce como cosplay” Lo que hace que muchas veces estos gustos
les traigan una atención negativa por los demás miembros de la sociedad y conociendo de
cerca los problemas que sufren los Otakus ya que conocemos de primera mano el matoneo
que genera en las escuelas y el entorno familiar principalmente por usar una prenda,
accesorio, palabras, comida relacionado con el anime; genera ciertas veces problemas de
objetivos de este trabajo es conocer por qué lo jóvenes escogen este estilo de vida como
refugio, las razones de las agresiones hacia estos y por medio de este proyecto conocer más
a fondo sobre los Otakus a nivel local y poder aportar positivamente a esta comunidad que
El en libro “Anime fan Communities” se expone la facilidad que tienen los grupos
anime para romper las fronteras culturales, se descubre que los fanáticos del anime son
anime (Annett, 2014; Yeh, 2012). Este tipo de personas que adoran el anime son llamadas
“Otaku” o aficionado, son personas que prefieren la fantasía sobre su realidad contextual,
por consiguiente, se apegan mucho al anime, el cual ofrece una variedad de historias de
propia.
en la cual se produce muchas ganancias, sino en el ámbito social en el que las personas
positiva)
Capítulo 9: The collaborative online anime community as positive social updraft (La
En este capítulo se abarca la situación de una joven llamada Chloe, la cual presenta
la casa; por causa de estos problemas psicológicos, Chloe perdió el interés de relacionarse
con los demás debido a que era discriminada por todos a su alrededor, pero encontró un
entorno positivo en una comunidad de anime online, en el cual se sentía cómoda, ya que lo
que Chloe consideraba defectos de si misma esta comunidad los considero como sus
fortalezas, lo que llevo a que desarrollara un afecto a si misma y logro ser mas sociable en
su contexto.
Con esto se evidencia que las comunidades anime han ayudado a muchas personas que
han perdido el sentido de sus vidas, dándole un nuevo motivo para vivir y seguir adelante
Autor: Qudsia Tariq and Asma Tayyab Fecha: diciembre. 31, 2012
Este libro abarca la relación del bullying con la autoestima y la satisfacción con la vida,
expone el bullying en las edades de jóvenes y adultos, en el cual se deja en claro que
mientras más joven se es el afectado por el bullying, más graves son los efectos que este
conlleva como la depresión, ya que este fenómeno es más frecuente y con mayor impacto
tiene un pensamiento maduro y no se preocupa tanto por la opinión personal de los demás.
La relación de este texto con nuestro tema principal es que las personas se involucran y le
que se considera infantil a aquellas personas que les gusta el anime y por consiguiente son
Antecedentes Nacionales
En este artículo la autora buscaba conocer el significado social de las personas que
consumían anime a través de internet en especial jóvenes entre los 20-23 años de edad los
cuales crecieron mientras las relaciones entre Colombia y Japón no solo se iba a lo
comercial si no a lo cultural llegando a mediados del siglo XX series que se ganarían el
animados a través de los medios televisivos como Canal A y canal uno las cuales
transmitían Animes como Capitán Tsubasa ( Los Súper Campeones), Dragón Ball, Las
Seilor Moon y Doraemon, entre muchos otros. Haciendo que naciera en la Capital del país
una generación las cuales adoptarían un estilo de vida en donde la animación japonesa
tendría mucha importancia, pero sería hasta la era de la internet y redes sociales donde los
Animes y Mangas serían más reconocidos y comercializados en Bogotá ya que antes solo
se podía consumir por TV y muchas veces por canales por los cuales tenían que pagar.
En los últimos años cuando la Internet toma fuerza lo hace de igual forma la cultura
“Otaku” en Bogotá que similar a la japonesa las personas son solitarias que encuentran en
es una cultura en crecimiento con eventos donde estas personas comparten con otras con
gustos similares el auge de estas hace nazca un nueva subcultura a través del gusto por la
Concluye diciendo que el Anime y Manga creen curiosidad en las personas desde sus
primeros acercamientos en el siglo XX una moda que iba creciendo con el pasar de los años
y el acercamiento de las culturas que pasaban las fronteras de lo comercial y hace que estas
generaciones de adolescentes que cada vez más jóvenes buscan conocer las fantasías
encuentros entre los fans y que estas personas son comunes y corrientes muchas veces con
un gusto al Anime porque les ofrece entretenimiento de calidad y con mucho de donde
escoger.
conocer como ha surgido a través de los últimos años la Cultura del anime y como esta ha
crecido esta Subcultura en los diferentes ámbitos comerciales, sociales y culturales para
conocer de qué manera pueden influir de manera positiva en la vida de los amantes del
Anime.
En este artículo se presenta cierta preocupación por los riesgos que afrontan niños y
a preguntas como: cuáles son, qué prevalencia tienen, y qué tan extendidos están tales
pánico moral, como reacción ante la incertidumbre y pérdida de control, generados por los
Relacionado con el Cyberbullying las autoras hablan de que este empieza desde las aulas
de clases en especial a alumnos que tienen diferencia en gustos, aspecto físico, cualidades,
deficiencias, aspectos económicos, culturales, etc. Por lo cual en esta era digital este acoso
también se traslada a la red donde se siguen molestando a estas personas por medio de las
redes sociales, correo electrónico, mensaje de textos y hasta en los juegos de video online.
Lo cual muestra relación con nuestra pregunta que va enfocada a la discriminación de los
Otakus que por tener gustos diferentes a la hora de disfrutar el anime querer vestir como sus
En este artículo nos hablan sobre los grupos de personas se identifican a sí mismos como
lo que buscan: sentir que no están tan lejos de su país soñado. Sobre esta creciente sub
cultura creciente en jóvenes amantes del Manga y Anime ya se organizan varios eventos
donde asisten Cosplayer estos se visten y interpretan a sus personajes favoritos dentro de
las historias animadas aquí conviven y se sienten a gusto este tipo de personas que
socializan con gente con sus mismos gustos por la cultura japonesa,nos dice que series
como AstroBoy, Los caballeros del Zodiaco, Doraemon, Super Campeones o Dragon Ball
fueron de las primeras series anime que llegaron a nuestro país en los años 90. CityTv y
Canal Uno fueron pioneros en transmitirlas, y en Colombia se pudo empezar a conocer una
hace que en 2009 se celebre el SOFA (Salón de ocio y fantasía) y se popularice en Bogotá
crecimiento tanto en las personas con este gusto por Anime y Manga que por medio de
estos grupos y eventos pueden encontrar un apoyo en personas que como ellas disfrutan el
anime sin juzgarse y entablar amistades, en la parte del comercio tambien queremos ver los
negocios que han podido surgir en Pamplona por el crecimiento de esta moda.
Regional
Opinión C (2017)
En este artículo nos resumen que es un Otaku y como esta comunidad ha ido creciendo en
Cúcuta y nos dice lo siguiente “comunidad o tribu urbana de Los Otakus, fanáticos de la
cultura oriental, se sigue extendiendo y cobrando fama por todo el mundo y Cúcuta no es la
reunir a 600 jóvenes en eventos anuales” (Opinión 2017) nos comenta que serie como
AstroBoy, Súper Campeones, Los Caballeros del Zodiaco, Doraemon, Dragon Ball y la
Abejita Maya han sido referente en los Jóvenes Otakus de la ciudad de Cúcuta que ha visto
Se relaciona con nuestro trabajo porque queremos rastrear los eventos que se han realizado
Según Wanas (2011) Por estilo de vida nos referimos al modo de comportamiento del
Según Muñoz (2011) El estilo de vida es algo muy complejo, que influye en todos los
entornos del individuo, haciéndolo así mismo único. Influye tanto en su capacidad de
comprender el mundo, la definición de sus metas, sus sentimientos, etc. los personajes de
Anime y Manga logran generan una conexión y empatía con el espectador, entendiendo y
así mismo influenciando su forma de pensar y algunas veces de actuar Para hacerlo, para
ídolos, sus símbolos aparentemente triviales pero capaces de conmoverlos, de rescatar las
ansias de una vida plena, de permitir la superación de la soledad y de los miedos que
Según Pérez (2013) En general el concepto del estilo de vida de estas personas en
general cuenta con variedad, tanto para afirmar que son personas introvertidas ‘’Los otakus
son personas introvertidas, no suelen reunirse con otras personas, siempre han sido
evaden y rechazan el contacto con un mundo de control. como para afirmar que son
personas normales, alegres y felices. Los otakus suelen ser personas extrovertidas, alegres y
amigables’’ (Otaku)
Pasatiempos
entretenimiento en que se ocupa un rato de ocio es decir esas actividades que lleva a cabo
intereses que ocurren regularmente en las personas se llaman pasatiempos. Los pasatiempos
son actividades de ocio, en las que adultos y niños tienen un compromiso persistente, fuera
del trabajo. Las personas que persiguen pasatiempos se llaman aficionados. Los aficionados
a los hobbies participan en sus pasatiempos debido a intereses sobre un tema, para
una profesión, pero un pasatiempo puede diferenciarse del trabajo porque una persona
Según Ito (2012).La generación de jóvenes actual estos que crecieron viendo en las
tardes estas series Anime son personas con acceso evidente a la tecnología ya que adicional
a través de su vida fueron creciendo con ella. Los jóvenes son más expertos que la
generación anterior en una innovación clave para la sociedad: la tecnología Por lo mismo el
Anime y Manga han acompañado la vida de los jóvenes en Bogotá, con el auge de la
tecnología y el acceso a la Internet, tener acceso a estos es cada vez mayor y esto
claramente facilita a los espectadores seguirle el hilo a sus historias favoritas la traducción
y distribución por Internet han hecho del Anime y Manga un formato accesible a los
Según la Dra. Krystel Sánchez El principal factor influyente en los adolescentes que les
apasiona el animé es la violencia explícita que se observa, así como la expresión visual
muchos casos, no son socialmente permitidos expresarlos de la manera en que desean o son
Es por ello que no es casualidad que una de las características que más llama la atención
“frikis o geeks”, lo cual es generado por la incomprensión que surge hacia el gusto por el
animé o la manga. Incluso, el Otaku puede tener dentro de su círculo social dos realidades:
los amigos “normales” y los amigos “anormales” que vendrían siendo los que comparten
esta pasión.
Todo esto sitúa a los adultos ante un reto que consiste en aceptar, tolerar y guiar al
adolescente en su búsqueda de identidad. Evitar limitar sus gustos por el animé o la manga,
pero cerciorarse en todo momento que el contenido no vaya a resultar peligroso para él.
Bullying/ Matoneo
que se define por las expectativas y situaciones culturales. Cualquiera que sea la definición
(años de preescolar), las observaciones durante el tiempo de juego revelan que los niños
constante, los comportamientos de atacar a otros niños no son infrecuentes. Los maestros y
los padres notan una diferencia en el equilibrio de poder entre pares, de modo que los
investigadores pueden identificar de manera confiable a los niños que son víctimas de otros
niños.
física que se genera entre los niños y los adolescentes, generalmente, durante la etapa
escolar.
El bullying es un tipo de violencia que se caracteriza por ser un ataque emocional que
ejerce un grupo de jóvenes sobre otra persona (la víctima), más débil o desprotegida.
Lamentablemente, es un hecho cada vez más común en las escuelas, cuyos niveles de
no generan daño físico a la víctima. Por ejemplo cuando el maltratador roba las pertenecías
- El bullying físico directo es más notorio y fácil de detectar por las marcas corporales que
-CyberBullying: Este tipo de acoso se lleva a cabo a través de los medios electrónicos y
sus diversos canales de comunicación por los cuales se pueden enviar mensajes abusivos,
ofensivos, compartir imágenes, vídeos o datos personales y hacer esta información pública
Para llevar a cobo este trabajo de investigación debemos tener en cuenta el contexto en
donde vamos a trabajar, Pamplona municipio del departamento de norte de Santander, limita al
norte con pamplonita y Cucutilla, al sur con los municipios de cacota y Mutiscua, al oriente con
Labateca y al occidente con Cucutilla con una extensión total de 318 km2 con su área urbana de
59214 km2 donde aproximadamente tiene 76.983 habitante esto forma los datos demográficos y
cantidad de gente que viene de diferentes sectores del país, por eso en cuestión de gustos y
costumbres observamos gran variedad también, por eso nuestro proyecto investigativo está
dirigido a los “Otakus” que en el contexto Latino Americano son las personas amantes a las
series animadas Japonesas (Anime), video juegos, Mangas, Figuras animadas, etc. Que
vienen de Japón y es por esta afición son discriminados y maltratados, mediante este trabajo
buscamos la manera de conocer esta comunidad más a fondo y conocer cómo influye la
Marco Legal
ARTICULO 13. Todas las personas nacen libres e iguales ante la ley, recibirán la
misma protección y trato de las autoridades y gozarán de los mismos derechos, libertades
y oportunidades sin ninguna discriminación por razones de sexo, raza, origen nacional o
El Estado promoverá las condiciones para que la igualdad sea real y efectiva y adoptará
personalidad sin más limitaciones que las que imponen los derechos de los demás y el
orden jurídico.
para contratación de los servicios, se reestructuran entidades del sector y se dictan otras
Metodología de investigación
participativa ya que:
Para esto debemos recolectar información por medio de los instrumentos que nos
los participantes sabrán que los observadores son las personas que están investigando.
Instrumentos de recolección de Datos
Entrevista
Según Díaz (2013) “La entrevista se define como una conversación que se propone con
Pamplonés.
8. ¿Tiene amigos que compartan el mismo gusto por el anime? Si tu respuesta es positiva,
Cuestionario Cualitativo
ordenada, información acerca de la población con la que se trabaja, sobre las variables
percepción que tiene sobre los otakus, la comunidad otaku y los gustos de estas personas,
mediante este cuestionario que consta de 6 preguntas donde darán su opinión al respecto
de este tema.
su respuesta
3. ¿Si en su núcleo familiar o de amigos hay alguien con estos gustos que trato recibe
4. ¿Entre que edades están para usted las personas que consumen la animación
5) ¿Qué clase de impacto positivo o negativo cree usted que tendría que una persona
Censo
Tabla censal para clasificar los diferentes Club de fans, grupos, negocios relacionados
2 computadores
Impresiones y fotocopias
Bibliografía
Tariq y Tayyab (2012) El bullying y sus efectos sicologicos en los estudiantes adultos y
adolescentes
.Cook / Smagorin (2016) The Collaborative Online Anime Community as Positive Social
Updraft (La comunidad colaborativa de anime en línea como una corriente ascendente
social positiva)
Anexos