0% encontró este documento útil (0 votos)
3K vistas

Conversión de Pseudocódigo A Java

Este documento compara las estructuras básicas de programación en pseudocódigo y Java Swing, incluyendo comentarios, inicio y fin de programa, declaración de variables, entrada y salida de datos, estructuras de decisión (if/else, switch) y repetición (for, while, do while). En 3 oraciones resume las similitudes y diferencias principales entre ambos lenguajes de programación.

Cargado por

Michaelsv995
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
3K vistas

Conversión de Pseudocódigo A Java

Este documento compara las estructuras básicas de programación en pseudocódigo y Java Swing, incluyendo comentarios, inicio y fin de programa, declaración de variables, entrada y salida de datos, estructuras de decisión (if/else, switch) y repetición (for, while, do while). En 3 oraciones resume las similitudes y diferencias principales entre ambos lenguajes de programación.

Cargado por

Michaelsv995
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOCX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 2

ACCIÓN PSEUDOCÓDIGO JAVA SWING

Comentario en //Acumula cantidad de //Acumula cantidad de unidades


1 línea unidades
Comentario en /*Programa que realiza la /*Programa que realiza la conversión de centímetros a pulgadas*/
varias líneas conversión de centímetros a
pulgadas*/
Iniciar Inicio {
Terminar Termino - Fin }
Encabezado Algoritmo import javax.swing.*;
nombreDelAlgoritmo{ public class nombreDeLaClase{
Principal(){ public static void main(String args[]){
Declaración de Cadena nom=” “; String nom=” “;
variables Entero edad=0; int edad=0;
Real calif=0.0; double calif=0.0;
Caracter letra=’ ‘; char letra=’ ‘;
Guardar un dato nombre=leer (“Ingrese el String nombre = JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese el nombre”);
tipo cadena de nombre”);
carácter en una
variable en
memoria No hace falta poner String si usted ya las declaró
Guardar un dato edad=leer (“Ingrese la int edad = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese la edad de la persona”));
de tipo entero edad”);
en una variable
en memoria No hace falta poner int, si usted ya las declaró
Guardar un dato calif=leer (“Ingrese la double calif= Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese la nota del alumno”));
de tipo real en calificación”);
una variable en
memoria No hace falta poner doublé, si usted ya las declaró
Asignar valor a sueldo = 500000; double sueldo = 500000;
una variable desc = 0.15; String nom = “Lunes”;
int edad= 8;
No hace falta poner String, int, double,…., si usted ya las declaró
Dar respuesta al Escriba (“El trabajador” , JOptionPane.showMessageDialog(null,“El trabajador” + nombre + “tiene un salario de $ ” + sueldo);
usuario nombre, “tiene un salario de
$” , sueldo);
Estructura de Si (condición) { if ( condición){
decisión a }sino{ }else{
alternativa } } //Lleva apertura y cierre de llaves, mire bien como
Estructura de Según ( ) switch ( ){
decisión caso 1: case 1:
múltiple caso 2: instrucciones;
caso n: break;
case 2:
instrucciones;
break;
case 3:
instrucciones;
break;
default://esto es opcional

}
Estructura de Para( __ ; __ ; __ ){ for ( ; ; ){
repetición
} }
Estructura de Haga{ do{
repetición
}Mientras (condición); }while(condición);
Estructura de Mientras (condición){ while( condición){
repetición
} }

También podría gustarte