Composición Visual
Composición Visual
Composición Visual
Textura: Es la cualidad de una superficie que puede ser vista o sentida. Hay dos
tipos de textura: la óptica (visual) y la textura que se puede tocar ( táctil). Las
texturas pueden ser ásperas o suaves, blandas o duras. Las texturas no siempre
se sienten como se ven, por ejemplo, si representamos un cardo lleno de espinas
en un cuadro, en realidad si pasáramos la mano por las espinas de la pintura,la
textura sería suave.
Volumen: Es, junto con la forma, uno de los aspectos que distingue a los objetos
que nos rodean. Depende de la luz y, por consiguiente, de las sombras que ésta
produce. La definición correcta del volumen de un objeto consiste en valorar
exactamente las intensidades de sus sombras. Podemos establecer dos clases de
sombras: las propias y las proyectadas. Sombras propias son las que se origina el
objeto a sí mismo, y las proyectadas son las que produce en las superficies
vecinas.
Armonía: En diseño gráfico y arte, se llama armonía a la combinación de
elementos de forma equilibrada sin que ninguno predomine de forma que parezca
inapropiada. Una composición o diseño armonioso provocan sensación de unidad,
de que todo fluye apropiadamente y que todo está en el lugar adecuado.
Equilibrio: Es el principio del arte que se preocupa por igualar las fuerzas
visuales, o elementos, en una obra de arte. El equilibrio visual te hace sentir que
los elementos han sido bien distribuidos, mientras el desequilibrio causa una
sensación de inquietud. Las fuerzas visuales se pueden distribuir igualmente a
cada lado de un eje central. Un eje central es una línea divisora que funciona
como el punto de equilibrio en una balanza. Este eje puede ser vertical u
horizontal. El equilibrio formal sucede cuando elementos muy similares están
colocados a lados opuestos del eje. Es el tipo de equilibrio más fácil de reconocer
y de crear.