Metodología para La Ilustración Desde El Pensamiento Creativo
Metodología para La Ilustración Desde El Pensamiento Creativo
Metodología para La Ilustración Desde El Pensamiento Creativo
Añ o IX, Vol. 17, Julio 2014, Buenos Aires, Argentina | 256 pá ginas
Ortega, Ramó n
El proyecto ATIKUX, presenta una mirada sobre la ilustració n como alternativa para
dar respuesta a problemas de comunicació n, mediante un proceso que articula la
investigació n (indagació n), el diseñ o y el pensamiento
creativo. Desde esta premisa se asume una postura con respecto al ¿por qué? y ¿có mo?
del proceso de ilustració n.
Partiendo de esta ó ptica, el proyecto ATIKUX considera a la ilustració n como una
disciplina que exige una metodología y pensamiento creativo que conlleve a la
representació n de conceptos y la creació n de imá genes con una importante carga de
significació n y contundencia comunicativa.
La esencia de una ilustració n radica en el pensamiento –las ideas y los conceptos que
forman la columna vertebral de lo que una imagen intenta comunicar–. La funció n del
ilustrador consiste en dar vida y forma visual a un texto o mensaje. (Zeegen, 2006, p.
17).
A manera de conclusió n
El proceso de creació n de ilustraciones es un viaje complejo y atrayente que combina
un excelente diseñ o, un método coherente, una técnica apropiada y un fuerte
pensamiento creativo, al que se articula también la expresió n personal del ilustrador,
el concepto y la representació n pictó rica a la hora de transmitir ideas.
Las ilustraciones que nos presentan Edison Ramos Bastidas, Ramó n Ortega Enríquez y
Fredy Portilla Españ a en su proyecto Atikux, agregan mundos posibles. Aun cuando
estos jó venes ilustradores se ocupan de su entorno, de las costumbres, del ritmo, de la
textura y del color de una regió n donde un solo verde puede contener todos los
colores, sus miradas agregan algo nuevo, son imaginació n pura. A través de sus
imá genes conviven la riqueza cultural ancestral con la urbana contemporá nea, la
magia del mito con los imaginarios del cine y la literatura, hacen posible algo
imposible; de nuevo la ilustració n es la invenció n de
un mundo.
La combinació n de técnicas que confluyen en lo digital fue una decisió n acertada tanto
para optimizar recursos y tiempos como para dar la textura ideal a este tipo de
imaginario. En ese sentido hay un uso claro de
las potencias específicas de cada medio que liberan las posibilidades expresivas
convenientes a estos tres tratamientos de la ilustració n, con un rasgo de unidad
evidente. (Carlos Riañ o Mondaca, ilustrador y docente
de la Universidad Nacional de Colombia comenta sobre el proyecto ATIKUX)
Abstract: The text offers a look at the illustration seen as a methodology to address
and present alternative solutions to communication problems through a process that
articulates the research, design and creative thinking.
It starts with an approach about illustration as a discipline to delve into a
methodological strategy that how tips to trace a possible path to address illustration
projects from the generation of ideas to the promotion of illustration results through
the multimedia. Finally confronts and validates the theory presented with an
illustration
case called “ATIKUX project.”
Resumo: O texto oferece uma mirada sobre a ilustraçã o vista como uma metodologia
que permite encarar e apresentar alternativas de soluçã o a problemas de
comunicaçã o mediante um processo que articula a pesquisa, o design e o pensamento
criativo. Inicia-se com uma apresentaçã o sobre a ilustraçã o como disciplina para
aprofundar numa estratégia metodoló gica que marque um caminho possível para
abordar projetos de ilustraçã o através do multimedial. Finalmente se confronta e
valida a teoria exposta com um caso de ilustraçã o denominado “projeto ATIKUX”.
(*) Ramó n Ortega. Diseñ ador Grá fico de la Universidad de Nariñ o, docente
investigador de la I.U. CESMAG /Colombia, Como docente dicta las asignaturas de
diseñ o bi y tridimensional, Ilustració n e investigació n, y actualmente es director de
programa de Diseñ o Grá fico Institució n Universitaria CESMAG
Pasto/Nariñ o/Colombia.
(**) El presente escrito fue presentado como conferencia dentro del Tercer Congreso
Latinoamericano de Enseñ anza del Diseñ o (2012). Facultad de Diseñ o y
Comunicació n, Universidad de Palermo, Buenos Aires, Argentina.