Proyecto Redes Informaticas

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BASES DE PROYECTO DEL CURSO DE REDES INFORMÁTICAS

IMPLEMENTACIÓN DE ROUTER QUAGGA BASADO EN LINUX CON ENRUTAMIENTO


DINÁMICO – Ponderación: 15 pts del examen final

Quagga es un router basado en Linux, el cual es capaz de enrutar redes por medio de
protocolos de enrutamiento dinámico tanto vector distancia, las bases de dichos
protocolos se encuentran descritas en libro de texto, para la presentación de este
proyecto el alumno deberá realizar las siguientes tareas prácticas:

1. Instalar 2 routers Quagga basados en Linux (es posible hacerlo virtualizado, o en


equipos físicos)
2. Determinar el protocolo de enrutamiento que utilizará para enrutar sus redes, y
explicar el por que de la utilización de este protocolo
3. Explicar el funcionamiento del protocolo, compartición de tablas de enrutamiento,
métricas, distancias administrativas, envenenamiento de rutas, determinación de
router principal, etc. (depende el protocolo que utilice)
4. Virtualizar como mínimo 2 clientes en cualquier sistema operativo para que
funcionen en cada una de las subredes
5. Realizar el esquema de direccionamiento lógico (subnetting o vlsm que requiera)
6. Realizar pruebas de ping de una sub red a otra (todas las redes deben tener
conectividad dentro de la topología)

El trabajo escrito deberá incluir lo siguiente:

1. Cumplir con todos los requisitos que la U solicita para la entrega de trabajos
escritos
2. Archivos de configuración de los routers
3. Diagrama de topología de red y diseño lógico de la red (subnetting o vlsm)
4. Comparación técnica de Quagga versus una marca comercial de routers

El esquema de red propuesto es el se muestra en la imagen.


Forma de entrega del proyecto:

El proyecto debe ser entregado de forma individual, debido al estado actual de la


situación en Guatemala el alumno deberá preparar un video y subirlo a alguna plataforma
donde demuestre que esta funcionando su proyecto, el vídeo debe ser subido un día
antes al sábado correspondiente a la semana 9.

Si se tuviera la oportunidad de entregarlo presencial, el proyecto será entregado en la


semana 9 del curso en las instalaciones del CEI donde se imparte el curso.

Requisitos para que el proyecto tenga validez o punteo

1. Deberá cumplir con todas tareas prácticas solicitadas al inicio de esta guía, de no
ser así el proyecto no tendrá punteo.
2. NO se aceptan documentos extraídos del internet, tanto los archivos de
configuración, explicaciones, capturas de pantalla, introducción, y
recomendaciones DEBEN SER de la autoría del alumno, se hará la verificación con
una herramienta para determinar que el trabajo no es extraído del internet, si el
mismo cuenta con más de una concordancia con sitios de internet no tendrá
validez el proyecto.
3. Se prohíbe el intercambio de proyectos, en caso sean encontradas duplicidades en
2 o más proyectos serán anulados los mismos.
4. Subir el video el día correspondiente, si el vídeo no es subido en la fecha indicada
el proyecto se ponderará con un valor del 50%.
5. Enviar el trabajo al correo del tutor en la semana 9 a más tardar a las 13:00 horas.

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