Teoria de Juegos

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TEORIA DE JUEGOS (JUEGO DE HALCON O PALOMA Y MODELO

STACKELBERG)

PRESENTADO POR:

MARTIN ELIAS ARGEL BERROCAL

DUBBER LENES VILLERAS

SEBASTIAN FRAY TORREGLOSA

OSCAR DANIEL ARGUMEDO GERMAN

PROFESOR:

LUIS GARZON

FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL

UNIVERSIDAD DE CORDOBA

11/12/2019
JUEGO DE HALCÓN O PALOMA

El modelo Halcón-Paloma sirve para analizar situaciones de conflicto entre


estrategias agresivas y conciliadoras. Donde los participantes son:

HALCON: Participantes con estrategias más agresivas.

PALOMA: Participantes con estrategias más pacifistas.

Los individuos halcones o agresivos (H) atacan siempre hasta que el otro se
retira o resulta herido, mientras que los individuos palomas o prudentes (P)
farolean hasta que el otro ataca y entonces se retiran sin daño.

Este modelo tiene como fundamento el método de negociación:

Es una estrategia en la que cada uno de los jugadores retrasa hacer acuerdos
hasta el punto en que no se logra negociación alguna.

Cuya matriz de pagos es la siguiente:

Dónde:

 El recurso que se disputa tiene un valor V,


 El daño que se puede producir al ser atacado es C,

Nota: Si un jugador mantiene la estrategia Halcón y el otro elige la estrategia


Paloma, el Halcón gana y la Paloma pierde. Pero la situación será peor para
ambos cuando los dos jugadores se aferran a la estrategia Halcón.

 En este modelo de juego se distinguen dos diferentes tipos de jugadas


estratégicas:
Compromiso simple: implica tomar la ventaja jugando primero, anunciando de
forma creíble que la decisión ya está tomada y que es imposible echarse atrás.

Amenaza: son movimientos de un segundo jugador, donde convincentemente


se establece una regla de respuesta ante los posibles movimientos del
adversario.

El mensaje no tiene incentivos a cumplir con lo establecido, pues por ganar la


negociación se estaría poniendo algunos costos.

EQUILIBRIO DE NASH

Un equilibrio de Nash es una situación en la cual todos los jugadores han


puesto en práctica, y saben que han hecho una estrategia que maximiza sus
ganancias dadas las estrategias del otro.

En este caso sería cuando los dos jugadores llegan a elegir la estrategia de
paloma.

Los Halcones siempre Pelean, y las Palomas siempre se Retiran. Por lo tanto:

Si una Paloma y un Halcón se encuentran, la Paloma se Retira, y el Halcón se


queda con el recurso.

Si dos Palomas se encuentran, no Pelean. Simplemente llegan a un acuerdo y


se distribuyen el recurso.

Si dos Halcones se encuentran, siempre Pelean entre sí, ambos ganan


recursos pero se hacen daño al atacarse.

CASO DE APLICACIÓN.

En la ciudad de Montería el mercado de los almacenes de cadena está


liderado por dos empresas encargadas de la prestación: éxito y olímpica .
Ambas empresas cuentan con diversas sucursales y redes de distribuidas por
toda la ciudad, la empresa olímpica es la que cuenta con mayor participación
en el mercado debido a que posee mayor cobertura en zonas de difícil acceso
y en el mercado que la otra empresa. El almacén éxito cuenta con menor grado
de cobertura, pero gracias a sus precios y promociones, se ha ganado gran
parte del mercado en la ciudad.

Hoy día con el fenómeno del desarrollo y la globalización que vive nuestro país,
se requiere expandir sus almacenes para cubrir la demanda de este servicio en
zonas apartadas y de difícil acceso.

Es por ello, que estas empresas han decidido una estrategia: repartirse la
cobertura en estas zonas de forma equitativa con el mismo número de
viviendas e igual precio, si ambas cumplen con este acuerdo obtendrán un
beneficio compartido equitativamente entre los $50.000.000 al mes. Sin
embargo, una de ellas puede incumplir lo establecido disminuyendo sus
precios, agregando promociones o aumentando la cantidad de mercancías a
menor precio con las que pueda atraer mayor cantidad de usuarios provocando
así que su competencia incurra en unos costos de operación (mano de obra,
mantenimiento, entre otros) por un valor de $10.000.000

Dos empresas haciendo cada vez más rebajas se encuentran disputando por el
mercado en la ciudad de montería, y se estima que terminaran sufriendo
importantes perdidas.

Digamos que V= 50.000.000$

Teniendo un costo de C= 10.000.000$

Matriz de pagos

   

  Jugador 2

  Halcon paloma

Estrategias

  Halcon    

Jugador 1 Paloma    

MODELO DE STACKELBERG.

El modelo de oligopolio de Stackelberg (1934) es un caso de juego en dos


etapas en el que los conjuntos de acciones desarrolladas por las empresas son
continuas.
Los jugadores son dos empresas que conforman un duopolio (una sociedad);
estas empresas tienen productos homogéneos, una de estas dos será la
empresa líder quien decide su producción en primer lugar, y la otra empresa
será la seguidora quien está a la espera de la decisión de la empresa líder para
elegir su producción.

Suponemos que la empresa 1(líder) sabe que la empresa 2(seguidora) se


comporta de tal manera que seguirá sus pasos,

Lo primero es saber cuál es la cantidad que escogerá la empresa seguidora


dado lo que elige la empresa líder.

Q= cantidad CTE= valor agregado que nos dará el problema

P= precio

C= costos

L Q1 S Q2

Presentaremos la demanda como Q= cte – 2P

Ecuación inversa de demanda P= cte/2 - Q/2

C= cte*Qi

Nota: por lo general este modelo busca max la utilidad de la empresa.

 Nos enfocaremos en la empresa seguidora

Buscamos la función de reacción de la empresa seguidora (Max la utilidad).

Max U2= P*Q2 – C

Utilizamos la ecuación inversa de demanda

P= cte/2- (Q1 + Q2) aquí buscamos el precio total

En Max U2 remplazamos a P

Max U2 = [cte/2- (Q1 + Q2) ] *Q2 – C

Para la empresa seguidora

Sabiendo que C= cte*Qi

Remplazamos el costo total y nos quedaría de la siguiente forma


Max U2 = [cte/2- (Q1 + Q2)]* Q2 – cte*Q2

Multiplicamos Max U2 de tal manera que todo dependa de Q2 y poder derivar

Max U2 = (cte/2)*Q2 - (Q1* Q2) - ( Q2)² – cte*Q2 =0

2 2

∂Max U2 = 0 es igual a cero para encontrar el punto máximo

∂Q2

∂Max U2 = (cte/2) – Q1 /2 – Q2 – cte = 0

∂Q2

Despejamos Q2

Q2 = (cte/2) – Q1 /2 – cte

ya tendríamos la función de reacción de la empresa seguidora:

Q2 = (cte/2) – Q1 /2 – cte

Se calcula porque la empresa seguidora tomará su decisión en base a lo que


haga la líder (la cantidad de la empresa seguidora depende de la líder)

 Nos enfocaremos ahora en la empresa líder

Buscamos la función de reacción de la empresa líder (Max la utilidad).

Max U1= P*Q – C

Utilizamos la ecuación inversa de demanda

P= cte/2- (Q1 + Q2) aquí buscamos el precio total

En Max U1 remplazamos a P con

Max U1 = [cte/2- (Q1 + Q2) ] *Q1 - C

Para la empresa lider

Sabiendo que C= cte*Qi

Remplazamos el costo total y nos quedaría de la siguiente forma:


Max U1 = [cte/2- (Q1 + Q2)]* Q1 – cte*Q1

Multiplicamos Max U1 de tal manera que todo dependa de Q1 y poder derivar

Max U1 = 0 es igual a cero para encontrar el punto máximo

Max U1 = (cte/2)*Q1 - (Q1*)² - ( Q2 *Q1 ) – cte*Q1 =0

2 2

Reemplazamos el valor de Q2 que habíamos encontrado quedando de la


siguiente forma:

Max U1 = (cte/2)*Q1 - (Q1*)² - ((cte/2) – Q1 /2 – cte *Q1 ) – cte*Q1 =0

2 2

Max U1 = (cte/2)*Q1 - (Q1)² + (Q1 )² – cte*Q1 =0

2 4

∂Max U1 = (cte/2) - Q1 + (Q1 ) – cte=0

∂Q1 2

∂Max U1 = (cte/2) - (Q1 ) – cte=0

∂Q1 2

Despejamos Q1

Q1= [(cte/2) – cte]*2

Ya tenemos las dos cantidades de las empresas, ahora se puede encontrar el


precio y también la utilidad.

P= cte/2- (Q1 + Q2)

Ui= P*Qi – C*Qi

Ejemplo de aplicación:

Teniendo en cuenta las empresas anteriores calcule la utilidad máxima que


compiten bajo los supuestos de stackelberg y que tienen una demanda de

Q= 1000 -2P y que tiene unos costos iguales a 50 por la cantidad que cada
una de ellas producen
Costos = CT= 50*Qi

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