Unidad 1 Introducción A Los Sistemas Multimedia
Unidad 1 Introducción A Los Sistemas Multimedia
Unidad 1 Introducción A Los Sistemas Multimedia
MATRÍCULA: lia180235002
UNIDAD DE APRENDIZAJE:
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
1.1
resumen
FECHA DE ENTREGA
6 DE ENERO DE 2020
Contenido
INTRODUCCIÓN.....................................................................................................................................2
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD.....................................................................................................3
CONCLUSIONES.....................................................................................................................................4
FUENTES CONSULTADAS....................................................................................................................5
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A continuación, se desarrollará un resumen con información sobre los sistemas multimedia por
perspectiva para mí el mundo que es lo que se espera y para dónde va el mundo con el desarrollo de
sistemas multimedia y cual sería sus ventajas y desventajas; también conociendo los tipos de sistema
multimedia que existen.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Actividad a realizar: Elabora un resumen mediante una infografía que realices en alguna plataforma
de internet explicando las perspectivas y futuro de los sistemas multimedia en México y en el mundo,
complementándolo con las ventajas y desventajas de los sistemas multimedia y su clasificación de
aplicaciones multimedia
¿Sistemas multimedia? Primero indague sobre que es un sistema multimedia tengo conocimiento de
ello, pero no sabía que todo el entorno que conozco fuera esto probablemente no haga mucha cita
bibliográfica por que por lo que acabo de leer ya lo interprete bueno un sistema multimedia es toda
aquella interacción que puede haber con un usuario atravez de elementos gráficos generando la
posibilidad de que haga un efecto al momento que le usuario lo ordene.
Hay varios tipos de elementos multimedia yo hace un tiempo estaba interesado por trabajar con
realidad aumentada aplicada a marketing tengo unos proyectos guardados ya no los puse prueba, como
también de realidad virtual.
Ahora claro que hay futuro en los sistemas multimedia la mayor parte del tiempo interactuamos con
algún sistema multimedia o más bien interactivo por ejemplo nuestro celular y sus distintas apps que
tiene playstore.
Primero vamos a definir que es un sistema multimedia por que se me hace interesante la relación con
realidades mixta, virtual o aumentada.
[ CITATION MyE16 \l 3082 ] menciona que un sistema multimedia es aquel sistema informatico que
da soporte a los entornos multimedia.
Un entorno multimedia como lo hace notar [ CITATION Rot18 \l 3082 ] es una combinación de
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Ahora teniendo las definiciones anteriores responderé lo siguiente ¿perspectivas y futuro de los
sistemas multimedia en México y en el mundo? Esto siempre se seguirá generando más y más
contenido multimedia ahora ya vamos para la era de la interacción con sistemas multimedia
interactivos claro que es importante para todo el mundo y México más porque estamos en interacción
con campañas de marketing.
Esto tiene unas ventajas enormes por que como estuve investigando vamos a la era de la interacción
con sistemas multimedia como lo dije anterior mente se imaginan un mundo en realidad aumentada o
mixta o virtual.
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Este sistema multimedia solo abarcara para pequeña parte de población porque no todos tenemos
acceso a ese tipo de tecnología un simple casco como oculus de realidad virtual cuesta 10,000 por
Amazon.
Eso sería la única desventaja que encontraría en los demás sistemas multimedia comunes pues ya la
mayor parte de la población tiene acceso por medio de un móvil que la mayor parte de las personas
tienen.
De acuerdo UDEMEX (2019) maneja dos tipos de sistema multimedia líneas y no lineales
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CONCLUSIONES
Probablemente me Salí un poco del contexto de sistemas multimedia pero lo que aborde conlleva
sistema multimedia porque hay imágenes textos sonido en las realidades que mencione siendo un
sistema multimedia no lineal por la interactividad que hay entre usuario y representaciones gráficas.
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