Manual de Redes
Manual de Redes
Manual de Redes
Capítulo 1
Pág. 1
1.2. El antes y después de las redes
ANTES
o redes especializadas por servicio.
o velocidades limitadas.
o conexiones por tiempo limitado.
o cero movilidad.
HOY
o Tráfico de datos superando la voz.
o Variedad de aplicaciones y servicios separados:
internet, video, Datos, etc.
o Aumento de necesidades por parte del cliente.
o Limitada movilidad.
DESPUES
o Convergencia al lado del cliente: voz, video y datos
(triple play).
o Gran ancho de banda.
o Servicios en tiempo real.
o Mi propio internet.
o Movilidad.
An Después
tes
Conectividad SVA
Narrowband Broadband
Conexiones Estáticas Conexiones
Dinámicas
Narrowband: banda estrecha
Broadband: banda ancha
Red LAN (Local Area Network, red de área local) son las redes
de un centro de cómputo, oficina, edificio. Debido a sus
limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada
dispositivo electrónico (computador) se puede comunicar con el
resto.
Ilustración 1
Ilustración 2
Red WAN (Wide Area Network, red de área extensa) son redes
punto a punto que interconectan ciudades, países y continentes.
Al tener que recorrer gran distancia sus velocidades son menores
que las redes LAN, aunque son capaces de transportar una
mayor cantidad de datos. Por ejemplo, una red troncal de fibra
óptica para interconectar ciudades de un país (red de fibra óptica
entre Tumbes y Tacna), un enlace satelital entre países (Perú y
EEUU), un cable submarino entre continentes (América y
Europa).
Ilustración 3
Ilustración 5
Ilustración 7
Preguntas propuestas
1.-
Un grupo interconectado de dispositivos electrónicos
(computadores).
2.-
Compartir recursos, especialmente la información (los datos)
Proveer la confiabilidad, más de una fuente para los recursos
La escalabilidad de los recursos computacionales, si se necesita
más poder computacional, se puede comprar un cliente más, en
lugar de un nuevo mainframe
Comunicación, correo electrónico, chat, perifoneo.
3.-
Tecnología de transmisión
Broadcast. Un solo canal de comunicación compartido
por todas las computadoras. Un paquete mandado por
alguna computadora es recibido por todas las otras.
Point-to-point. Muchas conexiones entre pares
individuales de computadoras. Los paquetes de A y B
pueden atravesar computadoras intermedias, entonces se
necesita el ruteo (routing) para dirigirlos.
Tamaño (escala)
LAN (local area network): 10 m a 45 km
WAN (wide area network): 100 km a 1.000 km
Internet: mayor a 10.000 km
4.-
Normalmente usan la tecnología de broadcast, un solo cable con
todas las computadoras conectadas.
El tamaño es restringido, así el tiempo de transmisión del peor
caso es conocido.
Las velocidades típicas son de 10, 100, 1000 Mbps
5.-
Consisten en una colección de hosts (computador) o LAN de
hosts conectados por una subred.
La subred consiste en las líneas de transmisión y los ruteadores
que son dispositivos electrónicos dedicados a cambiar de ruta.
Se mandan los paquetes de un ruteador a otro.
6.- Se dice que la red es packet-switched (paquetes ruteados) o
store-and-forward (guardar y reenviar).
Inalámbri Mó Aplicaci
co vil ón
No No Workstations estacionarias
No S Uso de una PC portable en un hotel
í
Sí No LAN en un edificio sin cables
Sí S PDA (personal digital assistant) para
í inventario
Capítulo 2
Ilustración 8
Tar
eas
1 Utilización del sistema
transmisión
2 Interface
3 Generación de señales
4 Sincronización
5 Administración de intercambios
6 Detección y corrección de
errores
7 Control de flujo
8 Direccionamiento y
enrutamiento
9 Recuperación
1 Formato del mensaje
0
1 Protección
1
1 Administración del sistema
2
Técnicas Característ
ica
Multiplexaj Para asignar la capacidad total del medio de
e transmisión entre varios usuarios.
Control de Para que el sistema no se sobrecargue por excesiva
congestión demanda de los servicios de transmisión.
Interface
Para comunicarse, un dispositivo debe tener una Interface con el
sistema de transmisión. Mediante el uso de señales electromagnéticas
que se propagan sobre un medio de transmisión.
Generación de señales
Se requiere la generación de señales para la comunicación. La
propiedad de estas señales, tanto en forma como en intensidad, debe
ser capaz de propagarse a través del medio de transmisión y de ser
interpretables como datos en el receptor
Sincronización
Tiene que haber alguna forma de sincronización entre el transmisor y
receptor. El receptor debe ser capaz de determinar cuando una señal
empieza a llegar y cuando termina, así como la duración de cada
elemento de señal.
Administración de intercambios
Si los datos deben ser intercambiados en ambas direcciones por un
periodo de tiempo, las dos partes deben cooperar. Teniendo en cuenta
las convenciones tales como:
Si ambos dispositivos podrían transmitir simultáneamente o
deben hacerlo por turnos.
La cantidad de datos que debe ser enviado cada vez.
El formato de los datos.
Que hacer si se presentan ciertas contingencias como errores.
Detección y corrección de errores
Para circunstancias donde los errores no pueden ser tolerados, se
requiere detección y corrección de errores, como el caso de los
sistemas de procesamiento de datos.
Control de flujo
Se requiere un control de flujo para que la fuente no sobrecargue el
medio ni el destino al enviar datos más rápido de lo que estos puedan
ser procesados y absorbidos.
Direccionamiento y enrutamiento
Cuando más de dos dispositivos comparten un medio de transmisión
el sistema debe ser informado por la fuente de la identidad de la
estación destinataria. El sistema debe asegurar que la estación de
destino y sola esa estación, reciba los datos.
Recuperación
Un concepto distinto al de corrección de errores es el recuperación.
Esta técnica es necesaria cuando un intercambio de información, tal
como una transacción con una base de datos, es interrumpido por una
falla en alguna parte del sistema. El objetivo de esta técnica es que el
sistema pueda reasumir la actividad en el punto de la interrupción o al
menos que restaure el estado de los sistemas involucrados, a la
condición previa al inicio del intercambio de información.
Formato del mensaje
Involucra un acuerdo entre ambas partes, la forma de los datos que
van intercambiarse. Ambas partes deben usar el mismo código
binario de caracteres.
Protección
Es importante proporcionar algún grado de protección al sistema de
comunicación de datos. El remitente de los datos desearía tener la
seguridad de que solo el destinatario recibirá sus datos y viceversa,
Administración del sistema
Un sistema de comunicación de datos es tan complejo que no puede
funcionar por si mismo. Requiere capacidades de administración del
sistema para configurarlo, supervisar su estado, reaccionar ante fallas,
sobrecargas y planear inteligentemente su crecimiento futuro
Ilustración 9
Ilustración 10
Ilustración 11
Ilustración 12
Ilustración 13
Por último, en una comunicación full-duplex existen dos
canales, uno para cada sentido, ambas estaciones pueden
transmitir y recibir a la vez. Por ejemplo, el teléfono.
Ilustración 14
Ilustración 15
Parida
d
Las transmisiones se dividen en palabras de cierto número de bits (por
ejemplo, 8 bits) y se envían secuencialmente. A cada una de estas
palabras se le añade un único bit de redundancia (bit de paridad) de tal
forma que la suma de todos los bits de la palabra sea siempre un
número par (paridad par) o impar (paridad impar).
El emisor envía las palabras añadiendo los correspondientes bits de
paridad. El receptor comprobará a su llegada que la suma de los bits
de la palabra incluyendo la redundancia es un número par (si la
codificación convenida entre emisor-receptor es de paridad par) o un
número impar (paridad impar). Si el receptor encuentra alguna palabra
que no se ajuste a la codificación establecida, le solicitará al emisor
que le reenvíe de nuevo la información.
Ilustración 16
Ilustración 17
Ilustración 18
Preguntas propuestas
1.-
No hay diferencia fundamental entre procesamiento de datos
(computadoras) y comunicación de datos (equipos de
conmutación y transmisión).
No hay diferencia fundamental entre las comunicaciones de
datos, voz y video.
Las líneas entre computadoras de un solo procesador,
computadoras con multiprocesadores, redes locales, redes
metropolitanas y redes de gran alcance se han traslapado (puesto
borrosas).
2.-
Se refiere a la necesidad de hacer un uso eficiente de las
facilidades de transmisión que son típicamente compartidas entre
varios dispositivos de comunicación.
Se usan varias técnicas (como multiplexaje) para asignar la
capacidad total del medio de transmisión entre varios usuarios.
Además se requiere varias técnicas de control de congestión para
que el sistema se sobrecargue por excesiva demanda de los
servicios de transmisión.
3.-
Para comunicarse, un dispositivo debe tener una INTERFACE
con el sistema de transmisión.
4.-
Una vez que la interface esté establecida, se requiere de la
GENERACIÓN DE SEÑALES para la comunicación.
La propiedad de estas señales, tanto en forma como en
intensidad, deben ser tales que ellas sean capaces de propagarse
a través del medio de transmisión y de ser interpretables como
datos en el receptor.
No solamente las señales generadas deben conformar los
requerimientos del sistema de transmisión y del receptor, sino
que también debe haber alguna forma de SINCRONIZACIÓN
entre el transmisor y el receptor.
El receptor debe ser capaz de determinar cuándo una señal
5.- empieza a llegar y cuándo termina. También debe saber la
duración de cada elemento de señal.
a)
Si ambos dispositivos podrían transmitir simultáneamente o
deben hacerlo por turnos
b) La cantidad de datos que debe ser enviado cada vez
6.- c) El formato de los datos
d) Qué hacer si se presentan ciertas contingencias como errores.
MODELOS DE RED
1
Gerardo Jiménez Rochabrum, “Redes y Cableado Estructurado”. Empresa Editora
RITISA. 1ra.Edicion. Pág. 92. Perú. 2005.
Tabla 5
Ca Ni Función / Característica
pa vel
Ilustración 19
Según Alberto León-García, Indra Widjaja 2. “El modelo de referencia
OSI divide el proceso global de comunicación en funciones que son
desempeñadas por varias capas. En cada capa, un proceso en una
computadora desarrolla una conversación con un proceso paritario en
la otra computadora.”
Cada capa añade algo nuevo a la comunicación, como vamos a ver
ahora:
Capa física. Se refiere a medio físico real en el que ocurre la
comunicación. Este puede ser un cable CAT5 de cobre, un par
de fibras ópticas, ondas de radio, o cualquier medio capaz de
transmitir señales. Cables cortados, fibras partidas, e
interferencias de RF constituyen, todos, problemas de capa
física. Se encarga de la transmisión de bits por un medio de
transmisión, ya sea un medio guiado (un cable) o un medio no
guiado (inalámbrico). Esta capa define, entre otros aspectos, lo
que transmite cada hilo de un cable, los tipos de conectores, el
voltaje que representa un 1 y el que representa un 0. La capa
física será diferente dependiendo del medio de transmisión
(cable de fibra óptica, cable par trenzado, enlace vía satélite,
etc.) No interpreta la información que está enviando: sólo
transmite ceros y unos.
Capa de enlace de datos. La comunicación en esta capa se
define se define como de enlace-local porque todos los nodos
conectados a esta capa se comunican directamente entre sí. En
redes modeladas de acuerdo con Ethernet, los nodos se
identifican por su dirección MAC (Control de Acceso al
medio). Este es un número exclusivo de 48 bits asignado de
fábrica a todo dispositivo de red. Envía tramas de datos entre
hosts (o routers) de una misma red. Delimita las secuencias de
bits que envía a la capa física, escribiendo ciertos códigos al
comienzo y al final de cada trama. Esta capa fue diseñada
originalmente para enlaces punto a punto, en los cuales hay que
aplicar un control de flujo para el envío continuo de grandes
cantidades de información. Para las redes de difusión (redes en
las que muchas computadoras comparten un mismo medio de
transmisión) fue necesario diseñar la llamada subcapa de
2
Alberto León-García, Indra Widjaja, “Redes de Comunicación”. Editorial Mc Graw Hill.
Pág. 43. España. 2002.
acceso al medio. Esta subcapa determina quién puede acceder
al medio en cada momento y cómo sabe cada host que un
mensaje es para él, por citar dos problemas que se resuelven a
este nivel.
Capa de red. Esta es la capa donde ocurre el enrutamiento. IP
es el más común de la capa de red. Se encarga de transferir los
paquetes desde la capa de enlace local a la de otras redes. Los
enrutadores cumplen esta función en una red por medio de al
menos dos interfaces de red, una en cada una de las redes que
se va interconectar. Se encarga del encaminamiento de
paquetes entre el origen y el destino, atravesando tantas redes
intermedias como sean necesarias. Los mensajes se fragmentan
en paquetes y cada uno de ellos se envía de forma
independiente. Su misión es unificar redes heterogéneas: todos
los host tendrán un identificador similar a nivel de la capa de
red (en Internet son las direcciones IP) independientemente de
las redes que tengan en capas inferiores (Token Ring con cable
coaxial, Ethernet con cable de fibra óptica, enlace submarino,
enlace por ondas, etc.).
Capa de transporte. Provee un método para obtener un
servicio particular en un nodo de red específico. El protocolo
TCP garantiza que todos los datos lleguen a destino y se
reorganicen y entreguen a la próxima capa en el orden
apropiado. UDP es un protocolo no orientado a conexión
comúnmente usado para señales de video y audio de flujo
continuo. Únicamente se preocupa de la transmisión origen-
destino. Podemos ver esta capa como una canalización fiable
que une un proceso de un host con otro proceso de otro host.
Un host puede tener varios procesos ejecutándose: uno para
mensajería y otro para transferir archivos, por ejemplo. No se
preocupa del camino intermedio que siguen los fragmentos de
los mensajes. Integra control de flujo y control de errores, de
forma que los datos lleguen correctamente de un extremo a
otro.
Capa de sesión. Maneja la sesión de comunicación lógica
entre aplicaciones. NetBios y RPC son dos ejemplos de
protocolo en ésta capa. Se encarga de iniciar y finalizar las
comunicaciones. Además proporciona servicios mejorados a la
capa de transporte como, por ejemplo, la creación de puntos de
sincronismo para recuperar transferencias largas fallidas.
Capa de presentación. Tienen que ver con representación de
datos, antes de que lleguen a la aplicación. Esta incluye
codificación MIME, compresión de datos, compresión de
formato, ordenación de los bytes, etc. Codifica los datos que
recibe de la capa de aplicación a un sistema convenido entre
emisor y receptor, con el propósito de que tanto textos como
números sean interpretados correctamente. Una posibilidad es
codificar los textos según la tabla ASCII y los números en
complemento a dos.
Capa de aplicación. Es la capa con la que la mayoría de los
usuarios tiene contacto y es el nivel en el que ocurre la
comunicación humana. HTTP, FTP y STP son todos protocolos
de la capa de aplicación. El usuario se ubica por encima de esta
capa interactuando con la aplicación. Aquí se encuentran los
protocolos y programas que utiliza el usuario para sus
comunicaciones en red. Esta capa tendrá que ser adaptada para
cada tipo de computador, de forma que sea posible el envío de
un correo electrónico (u otros servicios) entre sistemas
heterogéneos como Macintosh, Linux o Windows.
Ilustración 20
El modelo divide las redes en capas. Cada una de estas capas debe
tener una función bien definida y relacionarse con sus capas
inmediatas mediante unos interfaces también bien definidos. Esto
debe permitir la sustitución de una de las capas sin afectar al resto,
siempre y cuando no se varíen los interfaces que la relacionan con sus
capas superior e inferior.
7 Aplicación Aplicación
6 Presentación Presentación
5 Sesión Sesión
4 Transporte Transporte
Ilustración 21
La Ilustración 21, muestra las 7 capas del modelo OSI. Las tres
primeras capas se utilizan para enrutar, esto es, mover la información
de unas redes a otras. En cambio, las capas superiores son exclusivas
de los nodos origen y destino. La capa física está relacionada con el
medio de transmisión (cableado concreto que utiliza cada red). En el
extremo opuesto se encuentra la capa de aplicación: un programa de
mensajería electrónica, por ejemplo. El usuario se situaría por encima
de la capa 7.
La Ilustración 22, muestra el flujo de información entre capas.
Se envían Se reciben
D
datos datos
at
os
7 Aplicación C Aplicación
Dato
s
6 Presentació
Presentació
n CDatos n
4 Transporte C Da Transporte
tos
Ilustración 22
El nivel más bajo es la capa física. Aquí nos referimos al medio físico
por el cual se transmite la información. Generalmente será un cable
aunque no se descarta cualquier otro medio de transmisión como
ondas o enlaces vía satélite.
La capa de enlace de datos (acceso a la red) determina la manera en
que las estaciones (computadoras) envían y reciben la información a
través del soporte físico proporcionado por la capa anterior. Es decir,
una vez que tenemos un cable, ¿cómo se transmite la información por
ese cable? ¿Cuándo puede una estación transmitir? ¿Tiene que esperar
algún turno o transmite sin más? ¿Cómo sabe una estación que un
mensaje es para ella? Pues bien, son todas estas cuestiones las que
resuelve esta capa.
Las dos capas anteriores quedan a un nivel inferior del protocolo
TCP/IP, es decir, no forman parte de este protocolo.
La capa de red define la forma en que un mensaje se transmite a
través de distintos tipos de redes hasta llegar a su destino. El principal
protocolo de esta capa es el IP aunque también se encuentran a este
nivel los protocolos ARP, ICMP e IGMP. Esta capa proporciona el
direccionamiento IP y determina la ruta óptima a través de los
encaminadores (routers) que debe seguir un paquete desde el origen al
destino.
La capa de transporte (protocolos TCP, SCTP, SPX, UDP) ya no se
preocupa de la ruta que siguen los mensajes hasta llegar a su destino.
Sencillamente, considera que la comunicación extremo a extremo está
establecida y la utiliza. Además añade la noción de puertos.
La capa de aplicación utiliza una familia de tecnologías y protocolos
de red (DNS, FTP, HTTP, IMAP, IRC, NFS, NNTP, NTP, POP3,
SMB/CIFS, SMTP, SNMP, SSH, TELNET, SIP. XML, ASN, MIME,
SSL/TLS. NETBIOS.).
Preguntas propuestas
1.-
En realidad no es una arquitectura particular, porque no
especifica los detalles de los niveles, sino que los estándares de
ISO existen para cada nivel.
2.-
Las cuestiones de: voltajes, duración de un bit, establecimiento
de una conexión, número de polos en un enchufe, etc.
3.-
El propósito de este nivel es convertir el medio de transmisión
crudo en uno que esté libre de errores de transmisión.
El remitente parte los datos de input en marcos de datos (algunos
cientos de bytes) y procesa los marcos de acuse.
Este nivel maneja los marcos perdidos, dañados, o duplicados.
Regula la velocidad del tráfico.
En una red de broadcast, un subnivel (el subnivel de acceso
medio, o medium access sublayer) controla el acceso al canal
compartido.
4.-
Determina el ruteo de los paquetes desde sus fuentes a sus
destinos, manejando la congestión a la vez.
Se incorpora la función de contabilidad.
5.-
Es el primer nivel que se comunica directamente con su par en el
destino (los de abajo son de computador a computador).
Provee varios tipos de servicio (por ejemplo, un canal punto a
punto sin errores).
Podría abrir conexiones múltiples de red para proveer capacidad
alta.
Se puede usar el encabezamiento de transporte para distinguir
entre los mensajes de conexiones múltiples entrando en un
computador.
Provee el control de flujo entre los hosts.
6.-
CAPA FISICA
Ilustración 23
Ilustración 24
Los cables UTP son los más utilizados debido a su bajo costo y
facilidad de instalación. Los cables STP están embutidos en una malla
metálica que reduce las interferencias y mejora las características de la
transmisión. Sin embargo, tienen un costo elevado y al ser más
gruesos son más complicados de instalar.
El cableado que se utiliza en la actualidad es UTP CAT5.
El cableado CAT6 es demasiado nuevo y es difícil encontrarlo en el
mercado.
Los cables STP se utilizan únicamente para instalaciones muy
puntuales que requieran una calidad de transmisión muy alta.
Los segmentos de cable van desde cada una de las estaciones hasta un
aparato denominado hub (concentrador) o switch (conmutador),
formando una topología de estrella.
Ilustración 25
Ilustración 26
Ilustración 27
Ondas de luz. Las ondas láser son unidireccionales.
Ilustración 28
Ilustración 29
Ilustración 31
Estándares
La mayoría de los cables coaxiales tienen una impedancia
característica de 50, 52, 75, o 93 Ω. La industria de RF usa nombres
de tipo estándar para cables coaxiales.
En las conexiones de televisión (por cable, satélite o antena), los
cables RG-6 son los más comúnmente usados para el empleo en el
hogar, y la mayoría de conexiones fuera de Europa es por conectores
F.
Ilustración 32
Ilustración 33
Conector PL-
259
Ensamblaje del conector PL-259:
Ilustración 34
Ilustración 35
Estándar para el cableado de telecomunicaciones de edificios
comerciales
Estándar de la Industria Americana:
EIA/TIA – 568 – Julio 1991
EIA/TIA – 568A – Octubre 1995
EIA/TIA – 568B – 1998/1999
Provee una estructura común para el diseño e instalaciones de cables
de telecomunicaciones y hardware de conectividad en los edificios
comerciales.
Norma 568-A
1) Blanco-Verde
2) verde
3) Blanco-Naranja
4) azul
5) Blanco-Azul
6) Naranja
7) Blanco-Marrón
8) Marrón
Norma 568-B
1) Blanco-Naranja
2) Naranja
3) Blanco-Verde
4) Azul
5) Blanco-Azul
6) Verde
7) Blanco-Marrón
8) Marrón
Tipos de conexión
Los cables UTP forman los segmentos de Ethernet y pueden ser cables
rectos o cables cruzados dependiendo de su utilización.
Cable par trenzado directo (pin a pin)
Estos cables conectan un concentrador a un nodo de red (Hub, Nodo).
Cada extremo debe seguir la misma norma (EIA/TIA 568A o 568B)
de configuración. La razón es que el concentrador es el que realiza el
cruce de la señal.
Los conectores de cada extremo siguen el mismo esquema de colores.
Estos cables se utilizan para unir:
computador con hub.
2 hubs (utilizando el puerto uplink de uno de ellos y un puerto
normal del otro).
Ilustración 36
Ilustración 37
Estos cables se utilizan para unir:
2 computadores sin necesidad de hub (el cable va de una tarjeta
de red a la otra).
2 hubs (sin utilizar el puerto uplink de ninguno de ellos o
utilizando el puerto uplink en ambos).
Conectores para cable de par
trenzado Conector RJ-45 / MACHO
Ilustración 38
Ilustración 39
4.3. Comparación entre hub y switch
Un hub pertenece a la capa física: se puede considerar como una
forma de interconectar unos cables con otros. Un switch, en cambio,
trabaja en la capa de acceso a la red (son la versión moderna de los
puentes o bridges) pero también puede tratarse como un sistema de
interconexión de cables, eso sí, con cierta inteligencia. Los puestos de
la red no tienen forma de conocer si las tramas Ethernet que están
recibiendo proceden de un hub, switch o han pasado directamente
mediante un cable par trenzado cruzado. Estos dispositivos no
requieren ninguna configuración software: únicamente con
enchufarlos ya comienzan a operar.
Nota: Un router (encaminador) pertenece a la capa de red. Trabaja
con direcciones IP. Se utiliza para interconectar redes y requiere una
configuración. Podemos averiguar los routers que atraviesan
nuestros datagramas IP mediante el comando Tracert.
Un hub o concentrador es el punto central desde el cual parten los
cables de par trenzado hasta las distintos puestos de la red, siguiendo
una topología de estrella. Se caracterizan por el número de puertos y
las velocidades que soportan. Por ejemplo, son habituales los hub
10/100 de 8 puertos.
Los hub difunden la información que reciben desde un puerto por
todos los demás (su comportamiento es similar al de un ladrón
eléctrico).
Todas sus ramas funcionan a la misma velocidad. Esto es, si
mezclamos tarjetas de red de 10/100 Mbps y 10 Mbps en un
mismo hub, todas las ramas del hub funcionarán a la velocidad
menor (10 Mbps).
Es habitual que contengan un diodo luminoso para indicar si se
ha producido una colisión. Además, los concentradores disponen
de tantas lucecitas (LED) como puertos para informar de las
ramas que tienen señal.
Ilustración 40
Un switch o conmutador es un hub mejorado: tiene las mismas
posibilidades de interconexión que un hub (al igual que un hub, no
impone ninguna restricción de acceso entre los computadores
conectados a sus puertos). Sin embargo se comporta de un modo más
eficiente reduciendo el tráfico en las redes y el número de colisiones.
Un switch no difunde las tramas Ethernet por todos los puertos,
sino que las retransmite sólo por los puertos necesarios. Por
ejemplo, si tenemos un computador A en el puerto 3, un
computador B en el puerto 5 y otro computador C en el 6, y
enviamos un mensaje desde A hasta C, el mensaje lo recibirá el
switch por el puerto 3 y sólo lo reenviará por el puerto 6 (un hub
lo hubiese reenviado por todos sus puertos).
Cada puerto tiene un buffer o memoria intermedia para
almacenar tramas Ethernet.
Puede trabajar con velocidades distintas en sus ramas
(autosensing): unas ramas pueden ir a 10 Mbps y otras a 100
Mbps.
Suelen contener 3 diodos luminosos para cada puerto: uno indica
si hay señal (link), otro la velocidad de la rama (si está
encendido es 100 Mbps, apagado es 10 Mbps) y el último se
enciende si se ha producido una colisión en esa rama.
Ilustración 41
Ilustración 42
Ilustración 43
Ilustración 44
¿Cómo enlazar unos hub con otros? Los diseños más habituales son
los dos siguientes, aunque se suelen combinar:
Hub encadenados. Un hub se va conectando con el siguiente
formando una cadena. No es conveniente conectar de esta forma
más de 3 hub puesto que el rendimiento de la red disminuirá
considerablemente (las señales tardan en pasar desde el primer
hub de la cadena hasta el último).
Ilustración 45
Ilustración 46
4.5. Cableado estructurado
Un sistema de cableado estructurado es la infraestructura de cable que
cumple una serie de normas y que está destinada a transportar las
señales de un emisor hasta el correspondiente receptor, es decir que su
principal objetivo es proveer un sistema total de transporte de
información a través de un mismo tipo de cable (medio común).
Esta instalación se realiza de una manera ordenada y planeada lo cual
ayuda a que la señal no se degrade en la transmisión y asimismo
garantizar el desempeño de la red. El cableado estructurado se utiliza
para trasmitir voz, datos, imágenes, dispositivos de control, de
seguridad, detección de incendios, entre otros.
Dicho sistema es considerado como un medio físico y pasivo para las
redes de área local (LAN) de cualquier edificio en el cual se busca
independencia con las tecnologías usadas, el tipo de arquitectura de
red o los protocolos empleados. Por lo tanto el sistema es transparente
ante redes Ethernet, Token Ring, ATM, RDSI o aplicaciones de voz,
de control o detección. Es por esta razón que se puede decir que es un
sistema flexible ya que tiene la capacidad de aceptar nuevas
tecnologías solo teniéndose que cambiar los adaptadores electrónicos
en cada uno de los extremos del sistema. La gran ventaja de esta
característica es que el sistema de cableado se adaptará a las
aplicaciones futuras por lo que asegura su vigencia por muchos años.
Cabe resaltar que la garantía mínima de un sistema de este tipo es
mínimo de 20 años, lo que lo hace el componente de red de mayor
duración y por ello requiere de atención especial.
Por otro lado, al ser una instalación planificada y ordenada, se aplican
diversas formas de etiquetado de los numerosos elementos a fin de
localizar de manera eficiente su ubicación física en la infraestructura.
A pesar de que no existe un estándar de la forma cómo se debe
etiquetar los componentes, dos características fundamentales son: que
cada componente debe tener una etiqueta única para evitar ser
confundido con otros elementos y que toda etiqueta debe ser legible y
permanente.
Los componentes que deberían ser etiquetados son: espacios, ductos o
conductos, cables, hardware y sistema de puesta a tierra.
Asimismo se sugiere llevar un registro de toda esta información ya
que luego serán de valiosa ayuda para la administración y
mantenimiento del sistema de red, sin tener que recurrir a equipos
sofisticados o ayuda externa. Además minimiza la posibilidad de
alteración de cableado.
Hasta ahora todo lo dicho se puede traducir en un ahorro de costos, lo
cual es uno de los puntos más delicados en toda instalación de red ya
que generalmente los costos son elevados. Muchas personas tienden a
no poner un sistema de cableado estructurado para ahorrar en la
inversión, sin embargo, del monto total necesario sólo el 2%
corresponde a la instalación de dicho sistema; en contraste, el 50% de
las fallas de una red son ocasionadas por problemas en la
administración física, específicamente el cableado.
A pesar que el monto inicial de un cableado que no cumple con
normas es menor que el de un cableado estructurado, este último
significa un solo gasto en casi todo su tiempo de vida útil ya que ha
sido planificado de acuerdo a las necesidades presentes y futuras de la
red, lo cual implica modificaciones mínimas del diseño original en el
futuro.
Además, se debe mencionar que todo cambio o modificación de una
red se traduce en tiempos fuera de servicio mientras se realizan, lo
cuales en muchas empresas significan menos productividad y puntos
críticos si estos son muy prolongados. Por lo tanto un sistema de
cableado estructurado, minimizará estos tiempos muertos.
En un sistema de cableado estructurado, se utiliza la topología tipo
estrella, es decir que cada estación de trabajo se conecta a un punto
central con un cable independiente al de otra estación. Esta
concentración hará que se disponga de un conmutador o switch que
sirva como bus activo y repetidor.
La ventaja de la concentración reside en la facilidad de interconexión,
administración y mantenimiento de cada uno de los diferentes
elementos. Además permite la comunicación con virtualmente
cualquier dispositivo en cualquier lugar y en cualquier momento.
PatchCord
Puntos de acceso: Conocidos como salida de telecomunicaciones
u Outlets; Deben proveer por lo menos dos puertos uno para el
servicio de voz y otro para el servicio de datos.
Outlet
1.-
Se puede representar cualquiera señal de datos con una serie
Fourier.
La serie consiste en términos de frecuencias distintas y se suman
los términos para reconstruir la señal.
2.-
Ningún medio de transmisión puede transmitir señales sin perder
algún poder.
Normalmente un medio puede transmitir las frecuencias desde 0
hasta algún límite f; las frecuencias mayores se atenúan
fuertemente.
3.-
Cuanto más cambios por segundo de una señal (la razón de
baud), tanto más términos de frecuencias altas que se necesitan.
4.-
El ancho de banda de un canal determina la velocidad de la
transmisión de datos, aun cuando el canal es perfecto.
5.-
vmax = 2H log2V
Esto es el teorema de Nyquist.
6.-
Si el poder de la señal es S y el poder de ruido es R, la razón de
señal a ruido es S/R.
Normalmente se expresa esta razón en los decibeles (dB), que
son:
dB = 10log10(S/R)
7.-
vmax = H log2(1+S/R)
Es debido a Shannon.
8.-
5.1. Protocolos
En cada una de las capas de los modelos que estudiamos (excepto en
la capa física) se utiliza un protocolo distinto. Estos protocolos se van
apilando de forma que los de capas superiores aprovechan los
servicios de los protocolos de capas inferiores. Durante una
transmisión cada protocolo se comunica con su homónimo del otro
extremo sin preocuparse de los protocolos de otras capas.
Una de las decisiones más importantes que debemos tomar a la hora
de diseñar una red es elegir un protocolo de la capa de acceso al medio
y otro de las capas de red y transporte. A continuación estudiamos los
distintos protocolos. Adelantamos, no obstante, que la combinación
más interesante para redes locales nuevas es Ethernet + TCP/IP.
5.6. Velocidades
Ethernet puede funcionar a tres velocidades: 10 Mbps, 100 Mbps
(FastEthernet) y 1 Gbps (1000 Mbps).
10 Mbps es la velocidad para la que se diseñó originalmente el
estándar Ethernet. Sin embargo, esta velocidad se ha mejorado para
adaptarse a las crecientes exigencias de las redes locales. La velocidad
de 100 Mbps es actualmente la más utilizada en la empresa. Las redes
a 1 Gbps están comenzado a ver la luz en estos momentos por lo que
tardarán un tiempo en implantarse en el mercado (los precios son
todavía muy altos).
Para crear una red que trabaje a 10 Mbps es suficiente con utilizar
cable coaxial o bien, cable par trenzado de categoría 3 o superior. Sin
embargo, es recomendable utilizar cables par trenzado de categoría 5 y
concentradores con velocidades mixtas 10/100 Mbps. De esta forma,
en un futuro se podrán ir cambiando gradualmente los adaptadores de
10 Mbps por unos de 100 Mbps sin necesidad de instalar nuevo
cableado.
La mejor opción actualmente para redes nuevas es FastEthernet. Para
conseguir velocidades de 100 Mbps es necesario utilizar cable par
trenzado con una categoría mínima de 5, un concentrador que soporte
esta velocidad y tarjetas de red de 100 Mbps. Generalmente, los cables
UTP cumplen bien con su función pero en situaciones concretas que
requieran el máximo rendimiento de la red o existan muchas
interferencias, puede ser necesario un cableado STP.
1.-
El tema principal es los algoritmos para la comunicación confiable
y eficiente entre dos máquinas adyacentes.
2.-
Los problemas de: los errores en los circuitos de comunicación,
sus velocidades finitas de transmisión, y el tiempo de propagación.
3.-
Dirección física
4.-
Si
5.-
La topología de red se define como la cadena de comunicación
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse.
Capítulo 6
CAPA DE RED
Ilustración 47
Ilustración 48
Preguntas propuestas
1.-
Ruteo de los paquetes de la fuente al destino final a través de
ruteadores intermedios. Tiene que saber la topología de la subred,
evitar la congestión, y manejar los casos cuando la fuente y el
destino están en redes distintas.
2.-
El nivel de red normalmente es la interfaz entre el portador y el
cliente. Sus servicios son los servicios de la subred. Fines:
o Los servicios debieran ser independientes de la
tecnología de la subred.
o Se debiera resguardar el nivel de transporte de las
características de las subredes.
o Las direcciones de red disponibles al nivel de
transporte debieran usar un sistema uniforme.
3.-
La gran decisión en el nivel de red es si el servicio debiera ser
orientado a la conexión o sin conexión.
o Sin conexión (Internet). La subred no es confiable;
porta bits y no más. Los hosts tienen que manejar el
control de errores. El nivel de red ni garantiza el
orden de paquetes ni controla su flujo. Los paquetes
tienen que llevar sus direcciones completas de
destino.
o Orientado a la conexión (sistema telefónico). Los
pares en el nivel de red establecen conexiones con
características tal como la calidad, el costo, y el
ancho de banda. Se entregan los paquetes en orden y
sin errores, la comunicación es dúplex, y el control
de flujo es automático.
Capítulo 7
CAPA DE TRANSPORTE
Protocolos de la capa de
transporte SPX
El protocolo SPX (Sequential Packet Exchange, intercambio de
paquetes secuenciales).
SPX es enrutable: hace posible la comunicación entre computadores
pertenecientes a redes distintas interconectadas por encaminadores
(routers). El protocolo SPX pertenece a la capa de transporte: gestiona
el envío de mensajes completos entre los dos extremos de la
comunicación.
TCP
TCP (Transport Control Protocol, protocolo de control de transporte)
TCP es el protocolo de Internet
El protocolo TCP, perteneciente a la capa de transporte.
Capítulo 8
REDES INALAMBRICAS
8.1. Introducción
Una de las tecnologías más prometedoras y discutidas en esta década
es la de poder comunicar computadoras mediante tecnología
inalámbrica. La conexión de computadoras mediante Ondas de Radio
o Luz Infrarroja, actualmente está siendo ampliamente investigada.
Las Redes Inalámbricas facilitan la operación en lugares donde la
computadora no puede permanecer en un solo lugar, como en
almacenes o en oficinas que se encuentren en varios pisos.
Las redes inalámbricas se han desarrollado vertiginosamente en los
últimos años
Las tecnologías más usadas actualmente son la IEEE802.11b y g
La tecnología emergente IEEE802.11n es muy prometedora y los
costos bajan rápido
Pronto el acceso inalámbrico se podrá hacer en cualquier parte:
trabajo, hogar, café, automóvil, tren, etc. y las aplicaciones son
ilimitadas.
La seguridad es de suma importancia
8.6. WiFi
Es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basado en las
especificaciones IEEE 802.11.
Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es
frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a
Internet.
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless
Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que
prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE
802.11x.
Los estándares IEEE 802.11b e IEEE 802.11g disfrutan de una
aceptación internacional debido a que la banda de 2.4 GHz está
disponible casi universalmente, con una velocidad de hasta 11 Mbps y
54 Mbps. Existe también el estándar IEEE 802.11n que está en
desarrollo y trabaja a 2.4 GHz a una velocidad de 108 Mbps.
En los Estados Unidos y Japón, se maneja también el estándar IEEE
802.11a, conocido como WIFI 5, que opera en la banda de 5 GHz y
que disfruta de una operatividad con canales relativamente limpios.
APLICACIONES
Distribución multimedia
Transporte público
Instrumentación
Teletrabajo
8.7. WiMaX
Del inglés Worldwide Interoperability for Microwave Access,
Interoperabilidad Mundial para Acceso por Microondas) es un
estándar de transmisión inalámbrica de datos (802.16d) diseñado para
ser utilizado en el área metropolitana o MAN.
Un sistema de WiMax tiene dos partes:
Por un lado están las torres WiMax, que dan cobertura de
hasta 8.000 km cuadrados según el tipo de señal transmitida
Por otro están los receptores, es decir, las tarjetas que
conectamos a nuestro PC, portátil, PDA y demás para tener
acceso.
Esta tecnología de acceso transforma las señales de voz y datos en
ondas de radio dentro de la citada banda de frecuencias. Está basada
en OFDM, y con 256 subportadoras puede cubrir un área de 48
kilómetros, usualmente sin la necesidad de contar con línea de vista
entre emisor y receptor, y sin la necesidad de pagar consumo
telefónico; con capacidad para transmitir datos a una tasa de hasta 75
Mbps, con una eficiencia espectral de 5.0 bps/Hz y con una
escalabilidad de canales de 1,5 MHz a 20 MHz
WiMAX se sitúa en un rango intermedio de cobertura entre las demás
tecnologías de acceso de corto alcance y ofrece velocidades de banda
ancha para un área metropolitana.
El IEEE aprobó el estándar del WiMAX MÓVIL, el 802.16e, que
permite utilizar este sistema de comunicaciones inalámbricas con
terminales en movimiento.
En Corea se ha materializado las ventajas de un WiMAX móvil
trabajando en 2,3Ghz y se le ha acuñado el nombre de WiBRO
(Wireless Broadband )
APLICACIONES
Teletrabajo
Telemedicina
Gestión de servicios públicos
Comercio electrónico
8.8. Estándares
802.11
802.11a
802.11b
802.11d
802.11e
802.11f
802.11g
802.11h
802.11i
802.11n
802.11 Estándar WLAN original. Soporta de 1 a 2 Mbps
802.11a Estándar WLAN de alta velocidad en la banda de los 5 GHz.
Soporta hasta 54 Mbps. Utiliza el método de modulación OFMD
(Múltiplexación por división de frecuencias octogonales), en
transmisiones exteriores hay un alcance de 30mts a 300mts y en
interiores de 12mts a 90mts, entre mayor distancia menos velocidad.
802.11b Estándar WLAN para la banda de 2.4 GHz. Soporta 11 Mbps.
Utiliza el método de modulación DSSS (Modulación de frecuencias
directas del espectro extendido)
802.11d Itinerancia internacional, configura dispositivos
automáticamente para que cumplan con los regulaciones locales
802.11e Está dirigido a los requisitos de calidad de servicio para todas
las interfaces IEEE WLAN de radio.
802.11f Define la comunicación entre puntos de acceso para facilitar
redes WLAN de diferentes proveedores.
802.11g Establece una técnica de modulación adicional para la banda
de los 2.4 GHz. Dirigido a proporcionar velocidades de hasta 54
Mbps. El método de modulación que utiliza es el OFMD
(Multiplexacion por división de frecuencias octogonales) y también
DSSS (Modulación de frecuencias directas del espectro extendido)
802.11i Está dirigido a abatir la vulnerabilidad actual en la seguridad
para protocolos de autenticación y de codificación. El estándar abarca
los protocolos 802.1X, TKIP (Protocolo de Llaves Integras – Seguras–
Temporales), y AES (Estándar de Cifrado Avanzado).
802.1x
802.1x es un protocolo de control de acceso y autenticación
basado en la arquitectura cliente/servidor, que restringe la
conexión de equipos no autorizados a una red.
El protocolo 802.1x involucra tres participantes:
o El suplicante
o El servidor de autorización/autenticación
o El autenticador
El suplicante
Equipo del cliente, que desea conectarse con la red
El servidor de autorización/autenticación
Contiene toda la información necesaria para saber cuáles equipos y/o
usuarios están autorizados para acceder a la red.
El autenticador
Es el equipo de red que recibe la conexión del suplicante.
Arquitectura de un sistema de autentificación 802.1x
a Textos
ALCÓCER, Carlos. Redes de Computadoras. Infolink. Segunda
Edición. 2000. Lima
TANENBAUM, Andrew S. Redes de computadoras. Pearson.
Cuarta edición. 1998
GOMEZ V., Alvaro, VELOSO E., Manuel. Redes de
computadoras e internet. Alfaomega Ra-Ma. Primera edición.
2005
GARCIA, P. DIAZ, J. LOPEZ, J. Transmisión de Datos y Redes
de Computadores. Pearson. Prentice Hall. 2003
STALLINGS, William. Comunicaciones y redes de
computadores. Prentice Hall. Séptima edición. 2000
JIMÉNEZ ROCHABRUM, Gerardo. “Redes y Cableado
Estructurado”. Empresa Editora RITISA. 1ra.Edicion. Pág. 92.
Perú. 2005.
LEÓN-GARCÍA, Alberto, WIDJAJA, Indra. “Redes de
Comunicación”. Editorial Mc Graw Hill. Pág. 43. España. 2002.
Direcciones Electrónicas
Cisco redes sin fronteras:
http://www.cisco.com/web/LA/soluciones/network_index.html#
~acc~business_case
Networking HP-3COM: http://h17007.www1.hp.com/us/en/
Network adapter D-Link:
http://www.dlinkla.com/home/productos/familia.jsp?id_fam=3
Simulador AP TP-Link: http://www.tp-link.com/simulator/TL-
WA501G/userRpm/index.htm
Fast Ethernet ENCORE: http://www.encore-
usa.com/co/cat/Wired-Networking/Fast-Ethernet-100Mbps
Switches con controladores de acceso a redes EDIMAX:
http://edimax.es/es/produce_list.php?pl1_id=14&pl2_id=44
Apéndice
Comandos de Redes