Modulo I Introduccion Proyeccion Ortogonal
Modulo I Introduccion Proyeccion Ortogonal
Modulo I Introduccion Proyeccion Ortogonal
Figura 1
El constructor necesitara toda esta información y mucho más para construir la
casa.
Además, el cliente mismo no aceptara que se construya esta hasta poder los
dibujos exactos que muestren cada detalle de manera evidente.
De hecho, se necesitan los Dibujos completos (y especificaciones) para
determinar costos.
Nadie en su juicio aceptara que se construya hasta convenir en el Precio con el
constructor.
Para describir el Exterior de la casa por completo, se debe dibujar una serie de
Vistas mostrando la casa en cada Vista, desde un punto de Observación diferente.
Se puede ver la casa desde todos los lados tal como si se caminase a su
alrededor y se puede obtener una Vista Superior como si se volase en un
Helicóptero o Aeroplano sobre la casa, Figura 2.
Supóngase que se colocan a cierta distancia enfrente de la casa y miran
directamente hacia el Frente (a) Figura 2.
Imagínese un Vidrio Plano entre el Observador y la Casa, paralelo a la misma.
La Vista sobre el Plano seria la que vería el Observador y se le conoce como Vista
Frontal o Elevación Frontal.
Esta Vista muestra la Anchura y Altura reales de la casa, pero no la Profundidad.
Con más exactitud, la Vista se obtiene trazando Proyectantes Perpendiculares
desde todos los puntos de la casa hasta el Plano.
En forma colectiva, los Puntos cortantes de todas estas Perpendiculares forma la
Vista.
A continuación, Figura 2, tómese una Posición mirando el Lado Derecho de la
casa (b).
La Vista que se ve desde este Punto es la Vista Lateral Derecha o Elevación
Lateral Derecha. Esta muestra la Altura y Profundidad reales de la casa, pero no la
Anchura.
Finalmente, tómese una Posición (Imaginaria) sobre la casa y mírese hacia Abajo
(c) , la Vista Resultante se Proyecta sobre un Plano, el cual es Paralelo al terreno
y se denomina Vista Superior o Planta. Esta Vista muestra la Anchura y
Profundidad reales de la casa, pero no la Altura.
Tres Vistas de
la Casa
Cuando se dibujan estas tres vistas con precisión a Escala, se las puede
Dimensionar totalmente, de esta manera proporcionaran información detallada al
cliente, así como al constructor y sus obreros.
Debido al gran tamaño de los dibujos de las casas, de ordinario los arquitectos
dibujan cada vista sobre una hoja por separado, como se muestra en la Figura 3.
Figura 3
En realidad, para un objeto tan complicado como una casa, serán necesarias
varias vistas y secciones adicionales para proporcionar la información completa.
Las tres vistas dibujas aquí son suficientes para mostrar cómo se obtienen las
misma y así para cualquier objeto.
PROYECCION EN PERSPECTIVA
Si colocamos un Plano Transparente entre un Objeto y el Punto de Vista en que
esta el Ojo de un Observador Figura 1, la intersección de esta Plano, llamado de
Cuadro, con los Rayos Visuales que van del Ojo a todos los puntos del Objeto,
dará una Figura que será prácticamente igual a la Imagen formada en la Retina
del Ojo del Observador.
El dibujo que se obtiene por este principio se conoce como Perspectiva o
Proyección en Perspectiva.
PROYECCION ORTOGONAL
Si tomamos el caso anterior y hacemos que Observador se aleje más y más del
Plano de Cuadro, llegara un momento en que los Rayos Visuales se harán
Paralelos entre si y, si ubicamos una cara de la Pieza paralela al Plano del
Cuadro, la Proyección que se obtiene en el Plano de Cuadro, será de la misma
Forma y Tamaño de la cara del Objeto que se ubicó paralela.
A esta Proyección se le denomina Proyección Ortogonal Figura 2.
Figura 2. Proyección Ortogonal
Figura 4
Para determinar la Proyección Ortogonal de un Punto, basta:
1. Ubicar el Plano de Proyección.
2. Trazar la Perpendicular a este.
3. Y donde dicha Perpendicular corte al Plano de Proyección se obtiene la
Proyección deseada. Figura 5.
Figura 5
PROYECCION ORTOGONAL DE UNA RECTA
Una Recta puede tener diferentes Posiciones en relación con el Plano de
Proyección.
Pero la Proyección siempre se determinará trazando perpendiculares desde los
extremos de la Recta al Plano de Proyección Figura 6.
CASO 1
Cuando una superficie curva es tangente a
una superficie plana, no se debe mostrar las
líneas donde se unen.
CASO 2
Si una superficie curva intersecta a
una superficie plana se forma una
arista definida
CASO 3
En este caso en la vista superior no
aparece ninguna línea porque allí no hay
intersección.
CASO 4
Una superficie vertical en la vista
frontal produce una línea en la vista
superior.
En la vista lateral no se representó
línea por ser el mismo caso 1
En la siguiente Figura 5, se puede observar los pasos para determinar una Curva
en una de las Vistas.
Figura 5. Pasos para el trazado de los puntos de una curva
INTERSECCION DE CILINDROS
Cuando se encuentren intersecciones de cilindros, Figura 6, hay que tomar en
cuenta los siguientes casos.
CASO 1
Si la intersección es de un cilindro muy
pequeño con un cilindro grande, esta será
tan insignificante que se puede
representar convencionalmente por una
línea.
CASO 2
Si la intersección es algo mayor que
el caso anterior, su representación es
aproximada.
Aquí la representación se loga por
medio de un arco de radio (r) igual al
radio (R) del cilindro grande.
CASO 3
Si la Intersección es mayor que la de los dos
casos anteriores se debe construir la curva
real, la cual se desarrolla con el método
utilizado en el trazado de los puntos de una
curva