Partes de Un Computador PDF

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EL COMPUTADOR Y SUS PARTES

Todas las computadoras tienen:

- (Elementos Fisicos) Hadware


- (Elementos Intangibles) Software

El hardware de una computadora son todos aquellos elementos físicos que


pueden ser tocados y o manipulados, estos elementos son los encargados de
distribuir tanto datos como información,

La computadora personal o PC desde hace décadas es un sistema integrado por


distintos componentes físicos y lógicos, es decir, tangibles e intangibles. Los
primeros se refieren al hardware y los segundos el software.

Entre los componentes intangibles destaca el sistema operativo y las distintas


aplicaciones o programas con las cuales la PC alcanza cierto grado de
personalización de uso.

Ya sea una portátil o una computadora de escritorio, todas las computadoras


comparten piezas comunes. En las laptop las dimensiones estándar de estos
componentes varían en ahorro de espacio y resultan cada vez más delgados.

- Carcaza, caja, “case” o “chasis”

La carcasa es la parte de tu computadora que aloja a todas las piezas operativas


de la PC. Es una estructura rígida de plástico o metal en forma de pequeño
gabinete que protege y ordena adecuadamente todas las partes de la
computadora antes descritas.

La carcasa de una portátil incluye el monitor, el teclado, el ratón o una alternativa


al mismo como el touchpad y los componentes que permiten que la computadora
funcione.

1) Unidad Central de Procesamiento (o Procesador)

El procesador es un circuito electrónico cuya función principal es la de ejecutar el


conjunto de instrucciones de los programas informáticos.

El procesador es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central de


Proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de
cálculo.

Se identifica rápido en una tarjeta madre porque esta acoplado a la misma en un


socket, tiene forma cuadrada con un pequeño ventilador arriba y generan mucho
calor.
* El microprocesador o unidad central de procesamiento (CPU) de una
computadora básicamente es el cerebro del equipo. Es el “caballo de batalla de la
máquina”.

El microprocesador contiene una unidad de control (CU o Control Unit), la ALU


(Arithmetic Logic Unit - Unidad aritmética lógica) y la memoria de banco de registro
(Register Bank).

El procesador es la parte del computador responsable de interpretar cada código


que recibe desde los otros componentes de la PC, computar o ejecutar
instrucciones lógicas y hacerlos útiles para tu sistema operativo.

Aunque es simplemente un chip individual, la velocidad del procesador, en


términos técnicos llamada frecuencia de reloj, determina la velocidad global de tu
computadora o su rendimiento.

El microprocesador al realizar sus tareas genera calor, razón por la cual todos los
equipos tienen un “Cooler” o sistema de enfriamiento y disipador de calor,
básicamente un pequeño extractor de calor.

2) La placa madre o tarjeta madre (Mother Board) es la parte de tu computadora


que comunica entre sí a todas las otras partes.

Es una placa de circuito impreso que incluye el acople necesario para el


procesador y la memoria, de manera que cada componente de tu computadora se
conecta directamente en la placa madre.

Esta placa generalmente incluye opciones de expansión para adaptadores


gráficos de gama alta y dispositivos adicionales, a los efectos contienen ranuras
de expansión.

La tarjeta madre contiene además una serie de conectores o puertos que se


emplazan hacia afuera de la caja de la PC donde se conectan todos los
dispositivos de entrada y salida.

Las especificaciones de la placa madre son diseñadas en torno a la CPU o


procesador que utiliza tu computadora. Por ejemplo, si tu computadora utiliza un
procesador Intel, necesitas una placa madre compatible con Intel.

3) El disco duro de tu computadora también se denomina unidad de disco.


Esencialmente, es la parte de la computadora que almacena tu información de
forma permanente.

Si descargas una imagen, música, videos, o un archivo en tu computadora, ésta


información se almacena en el disco duro. La capacidad de estos dispositivos de
almacenamiento se mide en megabytes (MB) o gigabytes (Gb), aunque algunos
equipos almacenan información en terabytes, o TB.

El disco duro tradicional es un conjunto de platos de disco alojados dentro de la


carcasa de la computadora.

El disco duro reside dentro de tu computadora y no se puede remover. Aunque


existen otros dispositivos que pueden almacenar datos, como unidades flash,
mucho más rápidas y eficientes.

4) La RAM o memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory) es la


parte de tu computadora que se utiliza como memoria instantánea.

El recurso en inglés Houkconsulting.com nos explica cómo opera la memoria


RAM.

Cada vez que abres un programa o una ventana en Windows, por ejemplo, tu
computadora emplea memoria RAM para mantener esa información, cuando
cierras la aplicación o programa la RAM se libera.

La memoria RAM es etérea y por ello sus contenidos se pierden ante una
interrupción de la energía. Es la razón por la cual das un grito si se pierde tu
archivo de Office cuando no has guardado.

Cuanta más memoria RAM tenga tu equipo, más programas podrás tener en
ejecución a la vez y más rápido abrirán y ejecutarán sus aplicaciones. De modo
que la RAM siempre está en uso como una ubicación temporal para ejecutar
instrucciones desde tu computadora.

Si abres muchos programas a la vez y demoran en ejecutarse o se tornan lentos


es posible que necesites actualizar tu RAM debido a que tu equipo está usando
más memoria.

La RAM se mide en Megabytes o Gigabytes (1Gb = 1000Mb) y está disponible en


muchas configuraciones diferentes, como DRAM (Dynamic RAM - RAM dinámica)
y SRAM, la cual funciona a una mayor velocidad.

* RAM es el acrónimo del concepto inglés de Random Access Memory (Memoria


de Acceso Aleatorio). ... Los módulos de RAM, conocidos simplemente como
memoria RAM, son el componente del hardware que incluye circuitos integrados
que se sueldan al circuito impreso.

La memoria RAM además es una forma de memoria temporal, que al apagar o


reiniciar el sistema vuelve a estar en blanco. Esto considerando que al inicio del
sistema los módulos básicos de funcionamiento (como el POST o el BIOS),
inscritos a menudo en ROM, hacen un chequeo de la memoria RAM para
asegurarse de que esté operativa y se pueda volcar en ella el software necesario
para iniciar el sistema.

Este tipo de memoria no siempre se encuentra soldada a la placa madre (en las
consolas de videojuegos, por ejemplo, sí lo está), sino que descansa en tarjetas
de circuitos impresos retirables y sustituibles en la misma, conocidos
como Módulos de RAM. Cada módulo posee un número de chips de memoria y
una capacidad específica, medida actualmente en megabytes (1024 kilobytes) o
gigabytes (1024 megabytes).

Hoy en día existen dos tipos de memoria RAM contrapuestos:

SRAM. Acrónimo de Static Random Access Memory (o sea:


Memoria Estática de Acceso Aleatorio), designa un tipo de memoria que se
sustenta en semiconductores y capaz de mantener los datos sin necesidad
de circuitos de refrescamiento, siempre y cuando se mantenga alimentada.
De este tipo son las memorias NVRAM (Non-
volatile Random Access Memory, o RAM no volátil) y MRAM
(Magnetoresistive Random Access Memory, o RAM magnética).
DRAM. Acrónimo de Dynamic Random Access Memory (o sea: Memoria
Dinámica de Acceso Aleatorio), basa su tecnología en condensadores, que
al perder carga progresivamente, requieren de un circuido de refresco que
revisa su carga y la repone. Fue inventada a finales de 1960 y es el tipo
más empleado actualmente, pues permite crear módulos de enorme
densidad de posiciones y alta velocidad de recuperación. De este tipo son
las memorias DRAM Asincrónica y SDRAM
(Synchronous Dynamic Random Access Memory, o DRAM sincrónica).

5) Fuente de poder. Tan necesaria como cualquier otra parte de una


computadora, la fuente de poder alimenta de corriente a tu equipo por ello se le
llama fuente de alimentación.

La fuente de poder se conecta fundamentalmente a la tarjeta madre alimentando


todos sus componentes y toma energía de un enchufe de corriente en el caso de
las PC y de una batería en las portátiles.

6) Lectores o unidad óptica

Primero desaparecieron las unidades de disquete y ahora las unidades ópticas


(CD-DVD) parecen estar condenadas a la extinción, pero aún se ven en PC de
hace algunos años atrás.

Una unidad óptica usa luz de láser para leer y escribir datos. Esta es la unidad que
utilizas para grabar los antiguos CD, DVD y Blu-Ray.
Los lectores ópticos pueden ser de carga por ranura o por bandeja, y vienen en
muchas configuraciones diferentes, estas se conectan directamente a la placa
madre de tu computadora.

7) Los ventiladores de CPU o fan coolers son componentes para una única
función: mantener refrigerado todo el sistema. Existen muchos elementos
electrónicos dentro de una PC que generan altas temperaturas. Los fan coolers
tienen la indispensable tarea de disipar el calor para mantener una temperatura
ideal en el equipo y evitar un sobrecalentamiento.

Estos ventiladores tienen una gran vida útil. Hoy en día los puedes encontrar en
diferentes tamaños, diseños y capacidades para que puedas escoger el que más
se adapte a tu unidad.

Partes de un ventilador de PC

1. Marco. Es la estructura cuadrada que envuelve al motor, por lo general es


de color negro, hechos con un material plástico duro y ligero para evitar
cualquier vibración qu pueda generar ruidos molestos.
2. Motor. Es el nucleó central que da vida al ventilador. La energía
suministrada por la computadora es la que ayuda a lograr el movimiento de
las aspas.
3. Aspas. Son las aletas encargadas de realizar los movimientos necesarios
para dispersar el aire caliente que se encuentra dentro de tu PC.

Tipos Ventiladores De CPU

Existen diferentes tipos de ventiladores según su ubicación, construcción o uso.


Entre ellos están:

Ventiladores de CPU en serie*.* Estos ventiladores son los que vienen


generalmente de fábrica colocados a los lados o detrás del case de la PC.
Suelen hacerlos de plástico. Son pequeños y en general son creados para
computadoras de uso doméstico.
Ventajas. Al ser de tamaños muy reducidos, encajan perfectamente en
cualquier CPU.
Desventajas. Generan mucho ruido. Además, no es recomendable su uso
en computadoras más avanzadas, ya que al generar procesos más
exigentes, la potencia de este ventilador no será suficiente para
contrarrestar el calor generado por el CPU.* Ventiladores de CPU de
aluminio. Estos fancoolers están compuestos por un ventilador, un disipador
de aluminio y tubos de cobre. El funcionamiento es exactamente el mismo
que el de los ventiladores en serie, solo que estos poseen una mayor
potencia.

Ventiladores para el procesador. Estos ventiladores de CPU fueron creados


exclusivamente para los procesadores. El procesador al ser el cerebro de la
computadora, es el componente electrónico que más trabaja y por ende,
más calor genera. Su función es la misma que los ventiladores en serie, la
única diferencia esta, en que estos poseen una placa grande de aluminio
que ayudará a disipar el calor del procesador mucho más rápido.

Ventiladores de la fuente de poder. Estos vienen incluidos dentro de las


fuentes de poder. Adicionalmente, muchas poseen en su parte inferior un
ventilador alterno que ayuda a disipar el calor del CPU. Si la fuente es
certificada, es muy probable que sus ventiladores sean mucho más
potentes que los genéricos.

Ventiladores para la tarjeta de video. Las tarjetas de video al igual que el


procesador generan mucho calor, y si son de gama media o alta usarán
más potencia, por lo que hay mayor probabilidad de sobrecalentamientos.
Dependiendo de la potencia de la tarjeta de video podrá llevar de 1 a 4
grandes ventiladores que ayudarán a mantenerla fresca.

8) Disipador de calor

El disipador es el elemento que se encarga de disipar o de eliminar el calor que


genera un componente electrónico debido al uso. Existen muchos tipos de
disipadores, como por ejemplo de aire, refrigeración por líquidos o incluso por
convección directa en componentes sumergidos en un líquido no conductor. Los
más comunes de conectar y los que usan más usuarios son los disipadores por
aire..

Cuando un PC está consumiendo gran cantidad de energía, incluso los


conductores aumentan de temperatura.

Dicho esto, el disipador no es más que un bloque metálico compuesto de cientos


de aletas que está en contacto directo con el chip a través de una pasta térmica.
De esta forma el calor generado por el chip pasa al disipador y de éste al
ambiente. Por lo general, encima de los disipadores se coloca uno o dos
ventiladores para ayudar a eliminar el calor del metal. En esencia, intervienen dos
mecanismos de intercambio de calor:

Conducción: es el fenómeno mediante el cual un cuerpo sólido más caliente


pasa su calor a otro más frío que esté en contacto con él. Eso se produce
precisamente entre el IHS de la CPU y el disipador. Luego veremos que
hay cierta resistencia térmica entre ellos.
Convección: la convección es otro fenómeno de trasferencia de calor que
se produce solamente en fluidos, agua, aire o vapor. En este caso, a las
aletas del disipador llega aire, preferiblemente a alta velocidad para que sea
capaz de coger más calor de las aletas calientes del disipador.
rincipales magnitudes que intervienen en un buen disipador. Aunque es cierto que
muchas de ellas no vienen reflejadas en las especificaciones, para los más
curiosos serán interesantes.

TDP: El TDP sin duda es el parámetro más importante de un disipador, por


ser muy representativo. Llamamos TDP (Thermal Design Power) a la
cantidad de calor que se espera que genere un componente electrónico
cuando está a su máxima carga. Este parámetro aparece en los
procesadores y en los disipadores y no tiene nada que ver con el consumo
energético del componente electrónico en sí. Entonces, el procesador está
preparado para soportar un máximo TDP, así que un disipador debe tener
el mismo o más para que la CPU funcione de forma segura.

Conductividad y resistividad: la conductividad es la capacidad de trasportar


calor que tiene un cuerpo o sustancia. Y la resistividad, pues justo lo
contrario, la resistencia que presenta a conducir el calor. La conductividad
se mide en W/mK (Vatio por Metro Kelvin) y mientras más, mejor.

Resistencia térmica: la resistencia térmica es el fenómeno que se opone al


paso de calor de un elemento a otro. Es igual que una resistencia eléctrica,
mientras más grande sea, más difícil será que el calor pase. En un sistema
de refrigeración intervienen muchas resistencias térmicas, por ejemplo, el
contacto de la CPU y el disipador, el contacto entre en encapsulado y los
núcleos, etc. Por ello se trata de poner elementos con alta conductividad,
para evitar estas resistencias.

Superficie de contacto: la superficie de contacto no es algo que se dé en las


especificaciones, ya que forma parte del diseño del disipador. Si
enfrentáramos un plato a un Noctua D15 ¿Cuál diríais que tienen más
superficie de contacto? Pues el disipador sin duda alguna. Este parámetro
mide el área total que será bañada por el aire. Mientras más aletas, mayor
superficie de intercambio, ya que todas ellas tienen dos caras, una tras otra
multiplicado por cientos de ellas.

Flujo y presión de aire: estos parámetros son relativos a los ventiladores. El


flujo de aire es la cantidad de aire que pone en movimiento un ventilador, y
se mide en CFM, mientras que la presión estática es la fuerza con la que el
aire incide sobre las aletas, y se mide en mmH2O. En un disipador
queremos la máxima presión posible con un flujo elevado.

En el mercado también tenemos diferentes tipos de disipadores. Cada uno de


ellos está orientado a una funcionalidad distinta, si también los podemos clasificar
de distintas formas.

Disipadores pasivo
Un disipador pasivo es aquel que no tiene ningún elemento eléctrico
funcionamiento sobre él para ayudarlo a eliminar el calor, por ejemplo, un
ventilador. Estos disipadores no se suelen usar para procesadores, aunque sí para
chipsets, o VRM. Simplemente son bloques de aluminio o cobre con aletas que
expulsan el calor por convección natural.

Disipadores activo

A diferencia de los otros, estos disipadores tienen un elemento encargado de


maximizar el intercambio de calor con el ambiente. Los ventiladores que se
montan en ellos cuentan con control PWM o analógico de corriente para varias sus
revoluciones por minuto en función de la temperatura del procesador.
Precisamente por ello, son disipadores activos.

Disipador de torre

Si atendemos a su diseño, tenemos también varios tipos, y uno de ellos es el


disipador de torre. Esta configuración se basa en un bloque frío provisto de una
torre de gran tamaño aleteada no necesariamente unida directamente a él, sino
por heatpipes. Podemos encontrar disipadores de una, dos y hasta cuatro torres
con diseño extravagantes. Sus medidas suelen rondar los 120 mm de ancho y
hasta 170 mm de altura, pensado más de 1500 gramos.

Disipadores de perfil bajo

A diferencia de los anteriores que tienen una altura considerable, estos apuestan
con configuraciones muy bajitas para los chasis estrechos o los espacios
reducidos. Se puede considerar que tienen torre, aunque es horizontal. Incluso
tienen ventiladores intercalados entre esta torre y el bloque frío.

A diferencia de los anteriores, los ventiladores siempre están colocados en


horizontal y paralelos al plano de la palca base, expulsando al aire de forma
vertical o axial.

Disipadores blower

Los disipadores blower se utilizan para tarjetas gráficas y otros componentes en


forma de tarjetas de expansión. Actualmente también encontramos
configuraciones similares para los chipsets de gran potencia como el AMD X570.
También los encontramos en HTPC o en NAS, que por su poco espacio son los
más eficaces.

Se caracterizan por tener un ventilador centrifugo que absorbe aire y lo expulsa


sobre el bloque aleteado de forma paralela a las aletas. En general son peor
poción que los disipadores anteriores.
Disipadores de stock

No es un diseño como tal, sino que son los disipadores que el fabricante del
procesador incluye en su pack de compra. Los hay de muy buena calidad como
los de AMD, y otros muy malos como el de Intel.

Refrigeración líquida

Estos sistemas están formados por un circuito cerrado de agua destilada o


cualquier otro líquido que se pueda utilizar. Este líquido permanece en continuo
movimiento gracias a una bomba o a un depósito provisto de una bomba para que
vaya pasando por los diferentes bloques instalados sobre el hardware que se
desea refrigerar. A su vez, el líquido caliente pasa por lo que es en esencia un
disipador de calor en forma de radiador, más o menos grande, provisto de
ventiladores. De esta forma el líquido se vuelve a enfriar, repitiéndose el ciclo
indefinidamente mientras nuestro equipo esté en marcha.

Disipador de portátil

En una categoría especial podemos meter el disipador de los portátiles, unos


sistemas que merece la pena de ver en acción porque algunos están realmente
trabajados.

Estos disipadores son bastante especiales, porque exprimen al máximo el


fenómeno de la conducción. Gracias a bloques fríos instalados sobre GPU y CPU
de los que salen largos heatpipes de cobre desnudo de gran grosor llevando el
calor hasta la zona de disipación. Esta zona se compone por uno, dos o hasta
cuatro ventiladores centrífugos que expulsan el calor hacia fuera entre unos
pequeños bloques aleteados.

9) Cuando hablamos de un Flash Drive USB (cotidianamente, memoria USB),


estamos haciendo referencia a un dispositivo basado en memoria flash usado para
almacenar información.

Así, podríamos definir a las memorias USB como un dispositivo de


almacenamiento masivo externo, basado en memoria flash y que se comunica con
nuestro equipo a través del Bus universal en serie (USB).

Hay que comprender que una memoria USB no debería, en ningún caso, sustituir
el almacenamiento principal del sistema. Por esta razón, su uso es auxiliar y ha
tomado el relevo de los antiguos disquetes, CD/DVD y similares.

La mayoría de las memorias USB actuales oscilan entre los 8 y los 64 GB, pero
podemos encontrar con cierta facilidad modelos de mayor espacio y velocidad. El
de mayor espacio actualmente es de 2 TB completos. Con los archivos que
manejamos hoy día y su peso, lo más recomendable es adquirir memorias USB de
16 o 32 GB como mínimo, aunque siempre dependa de las necesidades del
usuario.

Partes:

1. Un conector USB macho tipo A. Provee la interfaz física con la computadora.

2. Controlador USB de almacenamiento masivo. Implementa el controlador USB y


provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a
bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de
bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño
microprocesador RISC y un pequeño número de circuitos de memoria RAM y
ROM.

3. Puentes y Puntos de prueba. Utilizados en pruebas durante la fabricación de la


unidad o para la carga de código dentro del procesador.

4. Circuito de memoria Flash NAND. Almacena los datos.

5. Oscilador de cristal. Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz


y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked
loop).

6. Ledes. Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora.

7. Interruptor para protección de escritura. Utilizado para proteger los datos de


operaciones de escritura o borrado.

8. Espacio Libre. Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de


memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para
dispositivos de distintos tamaños y responder así a las necesidades del mercado.

Tapa del conector USB.

Reduce el riesgo de daños y mejora la apariencia del dispositivo. Algunas


unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexión USB retráctil.
Otros dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del
dispositivo y evita el riesgo de perderla.

Ayuda para el transporte. En muchos casos, la tapa contiene una abertura


adecuada para una cadena o collar, sin embargo este diseño aumenta el riesgo de
perder el dispositivo. Por esta razón muchos otros tienen dicha abertura en el
cuerpo del dispositivo y no en la tapa, la desventaja de este diseño está en que la
cadena o collar queda unida al dispositivo mientras está conectado.

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