Manual Mitos y Leyendas Online

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Manual y reglas del juego

©2019 Fenix Entertainment S.P.A. Todos los derechos reservados.


Mitos y Leyendas es el único juego de estrategia latinoamericano con 20
años de historia, siendo un juego de Cartas coleccionables chileno que ha sido
una sólida alternativa para jugar y compartir con tus amigos. Hoy nuestra nueva
propuesta será llevar la experiencia al formato digital para que niños, jóvenes y
adultos puedan disfrutar del juego número uno del reino.

Te invitamos a ser parte de una nueva experiencia de Mitos y Leyendas, donde


Bestias, Eternos, Guerreros y Sombras se enfrentan en la batalla más importante
del último tiempo en la búsqueda del legendario Castillo Invisible. Vive épicas
batallas junto a tus personajes favoritos y disfruta de una nueva forma de jugar
con Mitos y Leyendas Online.

“Las puertas se han abierto por primera vez buscando a nuevos herederos,
donde dioses, guerreros, bestias y criaturas de todas las eras han despertado
de su eterno letargo para acudir al llamado, pero sólo los más fuertes podrán
combatir en el Legendario Castillo Invisible.

Por los caminos se escuchan a los convocados, guerreros de todas partes del
mundo, todos deseosos de dominar los poderes arcanos que se esconden en la
vieja fortaleza de Mitos y Leyendas.”

¡Preparate para esta gran batalla!

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Mitos y Leyendas Online no solo te permite jugar con personajes de distintas épocas, sino que también
Castillos te lleva a aquellos tiempos pretéritos. Así, no solo escoges tu baraja, sino que puedes elegir el escenario
mitológico en que llevarás a cabo tu batalla.

Barco Vikingo Castillo Medieval Templo Griego

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Objetivo del juego

Destruir el castillo oponente


Cada jugador representa a un fuerte reino y debe defender su Castillo del ataque de
reinos enemigos. Tu Castillo está representado por el mazo de cartas debiendo protegerlo
con el apoyo de diversos Aliados y poderosos Talismanes, mientras atacas al Castillo de tu
oponente, para obtener la victoria. Cuando un jugador no posee cartas en su Castillo, su
oponente es declarado vencedor.

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Características de una carta

Raza del aliado, en este Coste de Oro


caso “Eterno”

Ilustración de la carta.
Nombre de la carta La rareza dependerá de su animación.

Fuerza / Daño /Bloqueo

Habilidad de la carta

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Tipos de cartas

Aliados Armas Talismanes Tótems Oros

Son cartas que reúnes para Son elementos del juego Los Talismanes son cartas que no Son modificadores de juego Son los recursos que tienes para
defender tu Castillo o para atacar que generalmente otorgan entran en juego y tiene diversos y sus efectos duran mientras pagar el coste de tus cartas. Para
al de tu oponente. La forma de Bonificadores al Aliado portador efectos, una vez jugadas son permanezcan en juego y su jugar un Oro sólo debes arrastrarlo
poner a los Aliados en juego es y, en algunos casos, le entregan enviadas al Cementerio. La forma objetivo es apoyar a tus Aliados y al Campo de batalla. Esta acción
pagando su coste de Oro. nuevas habilidades. Al igual que de jugar un Talismán es pagar tu estrategia de juego. puede ser realizada una vez y sólo
los Aliados, requieren de un coste el coste de Oro y arrastrarlo al durante tu turno.
Cada Aliado tiene habilidades para ponerlas en juego, esta se Campo de batalla. La habilidad del Puedes identificarlos por su ícono
especiales que los diferencian
combinará con un Aliado y será Talismán se activará y la carta se que tienen al centro de la carta, El Oro puede ser jugado en
entre sí. En algunos casos, estas
representada con un icono rojo en enviará al Cementerio. para jugarlos debes pagar su coste cualquier momento de tu turno y
habilidades se activan al entrar o
salir del juego. la parte superior de la carta. de Oro y arrastrarlo al Campo de puedes identificarlos por su icono
Puedes reconocer un Talismán por batalla, esta será ubicada debajo en el centro de la carta.
Los Aliados se reconocen por La forma de reconocer este tipo el ícono que tiene al centro de la de tus Aliados.
el ícono que tienen al centro de de cartas es por el ícono que tiene carta.
la carta, que sirve también para al centro de la carta. Cada Aliado
representar la fuerza que tiene puede portar sólo un Arma.
el Aliado, es decir, la cantidad
de daño que puede hacer en un
ataque y la capacidad de bloquear
un ataque oponente. No pueden
ser declarados atacantes el turno
que entran en juego.
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Razas disponibles

Sombra Eterno Bestia Guerrero


Criaturas Sombrías de todas las épocas se Los más grandiosos dioses y criaturas fantásticas del Abominables bestias han surgido desde lúgubres y Poderosos y valientes guerreros de todos los rincones del
han unido para formar a la raza Sombra. firmamento se juntan en la búsqueda del legendario diversos lugares para unirse a la batalla. mundo se han reunido para formar un único y gran ejército.
Castillo Invisible.
Sus mecánicas se centrarán en un juego Esta raza concentrará sus habilidades en jugar un gran Sus habilidades están muy cercanas a su naturaleza,
azaroso, la sorpresa y el molestar el juego Acércate a las grandes deidades de la existencia, número de Aliados y ser tremendamente agresivos, reclutando aliados, centrando su juego en el poder de las
de tu oponente. como el sabio Odin, el venerado Ra o el poderoso además nos sorprenderá con alguna que otra Bestia de armas, el daño directo y la agresividad.
Zeus y forja tu camino en una nueva experiencia en tamaños colosales.
Domina las sombras y encuentra a poderosos Mitos y Leyendas Online. Recluta a los más grandes guerreros como Alejandro
Aliados como Thanatos, Arlequín, Kain o Reúne a tus mejores criaturas bestiales, como el gran Magno, el poderoso Aquiles o los valientes caballeros de
al mismo Demonio en Mitos y Leyendas Dentro del juego, la Raza Eterno tendrá dentro Devastador, Balaur o el temible Dragón Demonio y la mesa redonda comandados por El Rey Arturo, en Mitos
Online. de sus principales características el juego con busca la victoria en Mitos y Leyendas Online. y Leyendas Online.
Talismanes, la creación de criaturas fantásticas, el
control de campo y de mano.
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Zonas del juego
1
Campo de batalla
Es el lugar en donde se ubicarán las cartas para desarrollar la batalla.
Aquí estarán tus cartas, ya sean Aliados, Armas, Talismanes y Tótems.

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Línea de ataque/defensa
Es el lugar donde se ubican los
Aliados. Estos se ubicarán en una 3
fila, uno al lado del otro. Línea de apoyo
Es la zona donde se ubican los Tótems
que juegas. Si posees más de un Tótem,
estos se ubicaran en una fila, uno al lado
del otro.

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Zonas del juego

5
El castillo
4 Está compuesto por 50 cartas que componen
la baraja. Éste será tu fuente de recursos para
Cementerio enfrentar la batalla y, al mismo tiempo, recibirá
Es la zona donde van tus el daño que tu oponente realice por combate y
cartas cuando salen del juego, efectos de cartas.
ya sea por efectos de cartas o Cuando un jugador no posee cartas en su Castillo
por daño de combate. su oponente es declarado vencedor.

6
La reserva de oros
La zona de Reserva de Oros contiene a todos los Oros
que has puesto en juego, recuerda que sólo puedes
jugar un Oro por turno. Para jugar un Oro solo debes
arrastrarlo al Campo de batalla.

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Zonas del juego
7
Esta es la mano
de tu oponente.

8
Este es el Avatar de tu oponente.
Indica el nombre de usuario en Steam.

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Esta es tu mano. Este es tu Avatar.
Al comienzo del juego partes con Abajo está tu nombre de usuario en Steam.
8 cartas. Estas pueden ser: Aliados,
Armas, Talismanes, Totems y/o Oros.

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Zonas del juego

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11 Esta rueda indica las fases del juego.
Historial de cartas y habilidades El Azul indica tu turno y el Rojo el turno
usadas en el juego. del oponente.
Recuerda que hay un tiempo para
jugar tus cartas.

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Interacciones del juego

Lanzamiento de moneda
Al comienzo del juego, se lanzará una moneda
aleatoriamente para decidir quién parte el juego, si sale
dragón (borde azul) empiezas tú. Si sale Castillo (borde rojo)
empieza tu oponente (el oponente vera el contrario de tu
moneda).

Ataque
Dentro del juego puedes seleccionar uno o más Aliados
para atacar el Castillo oponente.

Para seleccionar a tus Aliados atacantes, debes hacer click


en la carta. Éstos flotarán y el borde de la carta se pondrá de
color rojo.

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Interacciones del juego

Defensa
Para bloquear el ataque del oponente, solo debes arrastrar a
tu Aliado bloqueador al Aliado oponente atacante. El borde
de la carta se pondrá de color azul y aparecerá una estela
unida a la carta.

Jugar una carta


Arrastra una carta de tu mano al Campo de batalla.
Las cartas que tengan un borde azul indican que pueden ser
utilizadas para jugar en tu turno.

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Interacciones del juego

Activar habilidad
Para activar una habilidad, debes pasar el puntero del mouse
por encima de la carta. Si ves que resalta un icono de un
ojo, significa que podrás activar la habilidad de esa carta
haciendo click derecho sobre ella o haciendo click en el
icono del ojo.

Al entrar en juego
Cuando un Aliado entra en juego, por reglas del juego, este
no puede atacar hasta el próximo turno (al menos que una
habilidad indique lo contrario, Ej: Furia). Este tendrá unas
“Zzz” que indicará que no puede atacar, pero si defender.

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Fases del juego

Fase de Agrupación Fase de Vigilia Batalla Mitológica Fase Final


Al comienzo de tu turno, se Pon un Oro de tu mano en juego (si Declara a tus Aliados atacantes (Los Aliados deben Luego de la asignación de daño,
añadirá una carta desde tu hay disponibles). esperar un turno para poder atacar). Tu oponente comienza la fase final. En esta
Castillo a tu mano. Las cartas Juega cartas de tu mano. puede declarar sus Aliados bloqueadores. fase, concluyen todos los efectos
vuelven a la posición original. El daño no cubierto por los Aliados bloqueadores se y finaliza tu turno.
Podrás utilizar tus Oros gastados traduce en daño al Castillo defensor.
en el turno anterior y tus Aliados
atacantes.

Guerra de talismanes
Tu oponente puede jugar Talismanes o
utilizar habilidades de sus cartas.
Ataque Bloqueo
Selecciona a tus Aliados atacantes (estos En esta etapa el jugador defensor elige si desea
flotarán y se pondrán de color rojo) bloquear con sus Aliados el Ataque oponente.
El daño ira directamente al Castillo oponente Bloquear no es una obligación para el jugador
al menos que sean bloqueados por el otro defensor.
Solo podrán defender los Aliados
jugador. ubicados en la línea de defensa. Los bloqueos
se asignan uno a uno, es decir, un Aliado ataca
y un Aliado defiende.
Para bloquear el ataque del oponente, sólo
debes arrastrar a tu Aliado bloqueador al Guerra de talismanes
Aliado oponente atacante (aparecerá una
estela azul) En esta fase puedes jugar Talismanes o
utilizar habilidades de sus cartas.

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Glosario básico
En este glosario encontrarás algunos conceptos que pueden parecer extraños
al comenzar en el juego, pero con el tiempo te irás familiarizando con ellos.

Activar Descartar Pagar


Estas cartas requieren que actives Habilidad especial que hace que Se refiere a la cantidad de Oro que
su habilidad manualmente; es envíes cartas de tu Mano hacia tu se necesita para jugar una carta o
decir, estando la carta en el juego Cementerio. activar una habilidad. Los Oros se
debes hacer click en el símbolo del juegan arrastrándolos al Campo
ojo que aparecerá en la esquina, de batalla y se verá reflejado en la
o simplemente hacer click en la zona de Oro pagado.
carta con el botón derecho.

Añadir Destruir Recuperar


Buscar una carta en el Castillo y Enviar una carta al Cementerio Recupera una carta objetivo
ponla en tu mano. desde el área de juego. desde el Cementerio.

Barajar Desterrar Robar


Regresa una carta que este en Envía una carta a la Zona de Sacar una carta de la parte
juego, Cementerio o en tu mano Destierro. superior de tu Castillo y ponerla
al Castillo. en tu Mano.

Botar Emerger Subir


Cada vez que recibes daño, envía El efecto de esta carta se activa Tomar una carta del Campo de
cartas del Castillo al Cementerio. cuando esta carta entra en juego. batalla y ponerla en la mano del
dueño de la carta.

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Glosario avanzado
En este glosario encontrarás algunos conceptos que pueden parecer extraños
al comenzar en el juego, pero con el tiempo te irás familiarizando con ellos.

Aturdir/aturdido Furia Parásito


El Aliado afectado, no puede Este Aliado no necesita pasar por Estas cartas son jugadas en el
bloquear ni atacar mientras este una fase de Agrupación para ser Campo de batalla oponente.
aturdido. declarado atacante.

Caída Guardián Sacrificar


El efecto de esta carta se activa Este Aliado no puede ser Estas cartas requieren que otra
cuando la carta sale del juego declarado atacante. carta sea sacrificada (es decir,
(es decir, cuando sea Destruida, enviada al Cementerio). Para
Barajada, Desterrada o se Suba a activar su efecto, haz click con
la mano). el botón derecho a este Aliado y
Imbloqueable luego haz click con el izquierdo a
lo que desees Sacrificar.
Crear Habilidad que impide que los
Aliados sean bloqueados.
Esta habilidad crea una carta que
no esté en juego ni en tu Castillo y
la pone en tu mano.

Exhumar Indestructible Silenciar


Puedes jugar esta carta desde el Si esta carta está en juego, no No puede usar su habilidad.
Cementerio pagando su coste. Si puede ser Destruida.
es un Talismán, Destiérralo.

Exilio Sinergia
Cuando una carta se juega, se Estas cartas requieren que todas
Destierra. los Aliados en juego sean de la
raza o atributo indicados en el
texto para activar su habilidad.

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