0% encontró este documento útil (0 votos)
178 vistas4 páginas

Soluciones de Ecuaciones Cuadráticas

El documento describe cómo crear un programa para resolver ecuaciones cuadráticas. Explica cuatro casos de soluciones posibles (raíces reales, raíces iguales, raíces imaginarias, y cuando a=0) y provee la fórmula general para resolver ecuaciones cuadráticas. También provee ejemplos resueltos que ilustran los diferentes tipos de soluciones.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
178 vistas4 páginas

Soluciones de Ecuaciones Cuadráticas

El documento describe cómo crear un programa para resolver ecuaciones cuadráticas. Explica cuatro casos de soluciones posibles (raíces reales, raíces iguales, raíces imaginarias, y cuando a=0) y provee la fórmula general para resolver ecuaciones cuadráticas. También provee ejemplos resueltos que ilustran los diferentes tipos de soluciones.
Derechos de autor
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como DOC, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 4

Universidad Autónoma de la Ciudad de México

Introducción a la Programación

Realizar un programa que encuentre la solución a la ecuación cuadrática.


En base a la siguiente fórmula.

Ejemplo de la ejecución del programa.

Caso1. Cuando a valer cero (no se puede resolver)

Caso2. Cuando las raíces son iguales x1=x2 (el discriminante=0; b*b-4*a*c=0)

Caso3. Cuando la solución son raíces reales

1
Universidad Autónoma de la Ciudad de México
Introducción a la Programación

Caso4. Cuando la solución son raíces imaginarias o complejas

Teoría y ejemplos base para resolver el problema.

¿Qué es una ecuación cuadrática?


Es un tipo de ecuación particular en la cual la variable o incógnita está elevada al
cuadrado, es decir, es de segundo grado. Un ejemplo sería: 2X2 - 3X = 9. En este
tipo de ecuación no es posible despejar fácilmente la X, por lo tanto se requiere un
procedimiento general para hallar las soluciones.

Soluciones de una ecuación cuadrática:


Fórmula resolvente
El procedimiento consiste en realizar modificaciones algebraicas en la ecuación
general de la ecuación de segundo grado: ax2 + bx + c = 0 hasta que la X quede
despejada. Dicho procedimiento no será cubierto en este documento. La solución
de una ecuación de segundo grado es la llamada fórmula resolvente:

La fórmula genera dos respuestas: Una con el signo + y otra con el signo - antes
de la raíz. Solucionar una ecuación de segundo grado se limita entonces, a
identificar las letras a,b y c y sustituir sus valores en la fórmula resolvente.

Es de hacer notar que, utilizar la fórmula resolvente es un procedimiento que debe


realizarse con cuidado y requiere extraer la raíz cuadrada de un número, bien sea
con calculadora o cualquier proceso manual.

Estas dificultades hacen que el estudiante inexperto se equivoque constantemente


en la solución. Existen procedimientos particulares, sólo aplicables a ciertos casos,
en los cuales se pueden hallar las raíces de forma mas fácil y rápida. Tienen que
ver con las técnicas de factorización.

Tipos de soluciones: Reales e imaginarias

2
Universidad Autónoma de la Ciudad de México
Introducción a la Programación

Una ecuación cuadrática puede generar tres tipos de soluciones, también


llamadas raíces, a saber:
Dos raíces reales distintas
Una raíz real (o dos raíces iguales)
Dos raíces imaginarias distintas
El criterio que establece la diferencia entre estos casos es el signo del
discriminante. Se define al discriminante D como:
D = b2 - 4.a.c

• Si el discriminante es positivo, entonces la raíz cuadrada es un número real


y se generan dos raíces reales distintas
• Si el discriminante es cero, la raíz es cero, y ambas raíces resultan el
mismo número.
• Si el discriminante es negativo, la raíz cuadrada es imaginaria,
produciéndose dos raíces imaginarias o complejas.
Ejemplos. Verificación de las soluciones
A continación se resolverán algunos ejemplos que mostrarán todos los casos
posibles ya mencionados.

Resolver: - 5x2 + 13x + 6 = 0

Se identifican las letras, cuidando de que la ecuación esté ordenada respecto a la


x, de grado mayor a menor. Con esta condición tenemos: a = - 5 ; b = 13 ; c = 6.
Se aplica la fórmula:

= =

Como las raíces cuadradas no son usualmente memorizadas, deben sacarse con
calculadora, por tanteo o por el procedimiento manual. La raíz buscada es 17, ya
que el cuadrado de 17 es precisamente, 289. Se tiene entonces que:

Hay dos raíces diferentes, una usando el signo + y otra el signo -. Llámense X1 y
X2 a las dos soluciones, que serán:

=-0.4 X2= (-13-17)/-10=-30/-10=3

Ambos valores de x satisfacen la ecuación, es decir, al sustituirlos en ella,


producen una identidad. Al procedimiento de sustituir para probar si los valores
hallados satisfacen la ecuación se le denomina verficación.
Probando con x = 3. Resulta: -5.(3)3 + 13.(3) - 6 = -45 + 39 + 6 = 0, tal como se
esperaba.

Probando X = -2/5, se tiene

3
Universidad Autónoma de la Ciudad de México
Introducción a la Programación

Obsérvese que la fracción 20/25 se simplificó a 4/5 antes de sumarla con la otra.
Como ambas respuestas producen identidades, ahora es seguro que 2 y -2/5 son
las raíces de - 5x2 + 13x + 6 = 0

Resolver: 6x - x2 = 9
No pueden identificarse las letras directamente, ya que la ecuación está
desordenada y no hay un cero del lado derecho de la igualdad, por lo tanto, deben
hacerse los cambios necesarios para que la ecuación tenga la forma deseada.
Trasponiendo y cambiando de lugar resulta: - x2 +6x - 9 = 0. Ahora se identifican
letras:
a = -1 ; b = 6 ; c = -9 ; y se aplica la fórmula resolvente:

Obsérvese que el discriminante es igual a cero, por lo cual se producen dos raíces
iguales a 3, es decir,
x1 = x2 = 3. Sustituyendo los valores en la ecuación original, se verifica que : 6.3 -
32 = 18 - 9 = 9 con lo cual se ha comprobado la respuesta.
5.3.-

Resolver: -6x + 13 = - x2
Nuevamente hay que ordenar y trasponer para obtener: x2 -6x + 13 = 0 ;
Identificando letras: a = 1 ; b = -6 ;
c = 13. Aplicando la resolvente se tiene:

El discriminante es negativo y ninguna calculadora evaluará la raíz cuadrada de un


número negativo porque este es un resultado que pertenece a los números
complejos. Sin entrar en detalles que escapan del alcance del presente
documento, la raíz de -16 es 4i, siendo i la base de los números complejos o
imagiarios, es decir: . Las raíces quedan entonces:

Separando las dos respuestas, las soluciones serán: X1 = -3 + 2.i ; X2 = -3 - 2.i.


La comprobación requeriría operaciones con números complejos en forma
binómica. Se deja al lector interesado, investigar y comprobar.

También podría gustarte