HARMONIX
HARMONIX
HARMONIX
2.- Como una empresa, ¿Cómo cree usted que Harmonix describiría a sus negocios?
3.- ¿A quiénes estaba dirigido el producto de Harmonix y cómo crearon un producto que
atraería a ese auditorio?
Al principio la empresa fundada por Alex Rigopulos y Eran Egozy en 1995 se enfocaron en un
software que habían creado en la universidad; con una visión de proporcionar una forma para
que las personas sin conocimiento o talento experimentaran la alegría de tocar y crear música.
Pero al demostrar poco interés en este producto, surgió una nueva idea de convertirse en una
compañía de videojuegos. Harmonix creó 2 juegos en la que los jugadores oprimen botones
siguiendo un ritmo esta idea tampoco tuvo mucha acogida. Finalmente Harmonix logró atraer
a su público con un nuevo juego llamado Karaoki Revolution en donde los jugadores
desempeñaban un rol y eran participes de la música, hasta que en 2005 Red Octane ,una
empresa que desarrollaba controladores periféricos ,se unieron con Harmonix para crear
Guitar Hero, colocaban a los jugadores en el rol de guitarrista principal de una banda de rock.
La pista de sonido del juego, atraía a una audiencia musical más amplia y el controlador de la
guitarra colocaba a los instrumentos del rock and roll en las manos de un ejecutante.