MKT Movil
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móvil
Marketing
Móvil
Marketing móvil
El concepto, la historia y la evolución
Si tú, como usuario habitual, no tienes dudas de esta realidad, imagínate que
las empresas también lo han entendido y necesitan aprovechar este canal y
seguir buscando cómo conectarse con su público a través de estos dispositivos.
Con estas simples reflexiones de que las empresas necesitan de los móviles
para transmitir mensajes, servicios e ideas de promoción, estamos ingresando
en el mundo del marketing móvil.
1
La frase nos ilustra la velocidad de reacción que requieren las empresas y por
qué es imposible ignorar a la más pequeña de las “pantallas”.
Hablemos de historia
2
2001-2005: en Japón para el 2001 se hace el primer lanzamiento de la banda
ancha móvil, tecnología 3G. En el mismo año, aparece en el mercado el primer
móvil con Bluetooth, y sobre el 2002, el primer teléfono con pantalla color y
cámara de fotos incorporada más la primera campaña vía SMS por Labat
Brewing Company. Para el 2005 podemos ubicar el despegue de las campañas
de SMS. Tengamos en cuenta que para 2003 la penetración de telefonía móvil
era del 17 % de la población.
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Figura 1: Infografía de la evolución de los teléfonos celulares desde 1990
Fuente: [Imagen sin título sobre la evolución de los teléfonos celulares]. (s. f.). Recuperado de
http://goo.gl/BafxNw
4
Hay un cambio de tecnología, de aceleración a las redes de banda ancha móvil
en todo el mundo. Las conexiones de banda ancha móvil 3G y 4G representaron
algo menos del 40 % del total conexiones a finales de 2014.
Esta migración está siendo impulsada por una mayor disponibilidad de los
teléfonos inteligentes, una mayor cobertura de red y, en algunos casos, por los
subsidios con los que cuentan algunas operadoras.
1G. Redes análogas: estas fueron las primeras redes y surgieron entre el final
de la década de los 70 y los inicios de la década de los 80. Tecnología analógica
y solo útil para la transmisión de voz, incorporó la posibilidad de continuar la
conversación mientras el usuario estaba en movimiento, lo cual se lograba con
el enlace de la torre de cobertura y los sitios celulares cercanos. También
podemos agregar que estas redes incorporaron la utilización de múltiples
celdas y que sus transmisiones no tenían una calidad óptima de sonido. La
tecnología más usual de esta generación de redes fue el denominado sistema
avanzado de telefonía móvil o advanced mobile phone system (AMPS, por sus
siglas en inglés), de amplia presencia en Estados Unidos.
5
2G. Globalización digital: esta red se caracteriza por contar con una tecnología
de tipo digital en todo el proceso de comunicación. En esta red la telefonía
móvil alcanza una popularidad y masividad notoria, ya que muchas compañías
lanzaron los sistemas prepagos y es además la red en la cual aparecen los
mensajes de texto (SMS, por su sigla en inglés). Los SMS son originarios de la
denominada global system for mobile communications (GSM), que es un
estándar de telefonía móvil que abarca más de 200 países. Bajo estas redes,
podemos destacar también que se vendían los tonos pagos de llamadas,
denominados ringtones.
4G. La velocidad como eje: la gran diferencia con la red 3G está en la velocidad
de transmisión. Un usuario 4G podrá notarlo en las descargas de juegos o
aplicaciones, la velocidad de reproducción de video, la subida de imágenes a
una red social, etcétera. Las redes 4G están basadas en protocolos IP y logran
su funcionalidad gracias a la convergencia de las redes inalámbricas y las redes
de cables, lo cual permite una mayor conectividad de dispositivos, más
velocidad y mejor calidad de servicio.
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Figura 3: Estándares de redes móviles
No es casual que las primeras campañas se realizaran con el uso de los SMS, un
servicio que entró en vigencia a principios de los 2000 en las compañías
celulares que se masificó y consolidó entre los usuarios a mediados de la
década pasada.
7
brevemente al envío de mensajes a una lista determinada de usuarios acordada
con un operador móvil.
Los SMS siguen siendo un recurso de uso habitual debido a los bajos costos y al
alta la tasa de respuesta. Luego del SMS, se evolucionó al MMS (media mobile
service) que, en forma de gifs o imágenes animadas, complementaban el
mensaje. Pero acá no terminó la historia, ya que, en poco tiempo, cuando se
comenzaron a brindar servicios de internet móvil, estos mensajes terminaban
en versiones WAP de la web del anunciante, que no era otra cosa que un
formato o versión móvil desarrollado en paralelo a la web para dar ciertos
contenidos a teléfonos sin navegadores móviles, a diferencia de los smartphone
que conocemos hoy.
Los banners fueron otro formato que los marketers usaron mientras el teléfono
móvil seguía evolucionando hacia los smartphone (teléfonos inteligentes) y
también tuvo su grado evolutivo, por la intrusión que implicaba para los
usuarios que querían disfrutar de ciertos contenidos y notaban las molestias de
estos carteles en movimiento irrumpiendo en la pantalla.
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impuso el Bluetooth, que permitía conectarse con el móvil de un potencial
cliente, en una combinación de presencia física en puntos de venta y tecnología
móvil en un radio cercano.
Fuente: elaboración propia a base de imagen 1: [Imagen sin título sobre lectura de códigos QR].
(s. f.). Recuperado de https://goo.gl/P8K15i; imagen 2: [Imagen sin título sobre lectura de
códigos QR 2]. (s. f.). Recuperado de https://goo.gl/9hnP4P
9
Ámbito de aplicación
En el abordaje del punto anterior, dejamos en claro que el marketing móvil es
joven, revolucionario y dinámico.
Según este marco, que nos indica que el marketing móvil mantiene una
estrecha relación con el marketing digital como una disciplina más amplia que
lo contiene, resulta importante enunciar características comunes en cuanto a
las acciones de marketing:
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Debemos autoexplorarnos y criticarnos, actuando también como
usuarios del mundo web y web móvil.
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Figura 5: Interacción en la cadena de valor digital
1. Conocimiento del medio digital: tiene que ver con conocer el origen y
destino del recorrido que supone la evolución digital en cada negocio.
2. Adaptación de propuesta de valor: en apariencia, la necesidad que
demandan los clientes puede ser la misma, pero lo que nos cambia en el
ecosistema digital son las posibilidades de relacionamiento, que son
más inmediatas. Por ello, en este punto se hace indispensable hacer la
adaptación de la propuesta de valor igualando o mejorando la calidad o
utilidad.
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3. Experiencia de usuario: en este entorno o ecosistema, el usuario se
relaciona con nuestra marca a través de una o varias pantallas.
Entonces, si esta fue la preferencia del usuario, es importante realizar
una buena definición de producto y, sobre todo, un nivel de usabilidad
recomendable por el mismo usuario.
4. Modelo negocio: este es uno de los cambios más importantes porque
implica el cambio de paradigma en el sentido de entender que un
entorno digital ofrece oportunidades de negocio y modalidades
comerciales, de formatos, de promoción y de precios distintos y
novedosos a lo que se ha conocido en el mundo offline. Por lo tanto,
considera que aquellas recetas utilizadas en el ámbito tradicional
pueden cambiar o directamente no servir en un entorno interactivo,
global y dinámico.
5. Necesidades del consumidor: es inexcusable la obligación de conocerlas
y, en lo posible, anticiparse a ellas. Hay un cambio en el entorno online
que tiene que ver con la información, que se torna más precisa y
profunda a la hora de conseguirla, sumado a un mayor volumen de
datos que nos facilitan los consumidores.
6. Conocimiento y medición: el marketing online tiene esa gran ventaja
diferencial para conocer los impactos y efectos de las acciones a partir
de la trazabilidad de las acciones y la disponibilidad de generar
mediciones.
Revolución móvil
Las partes implicadas en las marcas y la relación que estas establecen con los
usuarios móviles (empresas, medios, agencias, consultores) deben plantearse
hacer un ejercicio de culturización en profundidad sobre lo que representa lo
móvil, que no debe ser tratado como una moda. Por ejemplo, puede suceder
que las empresas tengan una obsesión casi enfermiza por tener su propia
aplicación, que las agencias y los medios quieran implementar formatos
publicitarios metidos de cualquier forma en la pequeña pantalla y que los
consultores brinden servicios carentes de valor.
Hay ejemplos de experiencias de esta “moda” que indican que había que estar
y aparecer como sea y la experimentamos con la incipiente movilidad WAP a
finales de los noventa, la vivimos con el crecimiento y descalabro de la burbuja
13
del .com en el 2002 y la hemos vivido con la publicidad online durante esta
primera década de siglo.
Parece que el mobile (la definición del concepto de lo móvil, que aparece en
muchos informes y publicaciones de lengua anglosajona) sigue el mismo
camino, pero con el agravante de que nos enfrentamos a un consumidor más
informado, más desconfiado y con más facilidad para contrastar y rechazar
cualquier propuesta que le hagamos.
Conectividad: el progreso de las zonas wifi, los abonos móviles con datos
incluidos o la evolución a 4G son temas que no pueden faltar en el análisis de la
conectividad, porque sabemos que el consumidor está conectado y no
podemos ignorar sus costos, calidad y velocidad de conexión.
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Adaptabilidad: un desafío constante al recorrer esta revolución móvil es
interpretar la forma de interactuar de los consumidores frente al móvil, que es
diferente de lo que ocurre en las pantallas más grandes, como la televisión, las
computadoras de escritorio o notebooks. Por ello, los servicios y productos
deben ser presentados para la pantalla móvil; sin embargo, no es solo una
cuestión de adaptación, sino que se debe revisar cómo se plantea la
información y qué tan disponibles están y accesibles son los contenidos.
Además, otro fenómeno que atender y entender es el usuario multipantalla, es
decir, el que utiliza varios dispositivos de manera simultánea, complementaria
o secuencial.
Vamos a ver en este módulo los tiempos breves y las distracciones del
consumidor para entender por qué la adaptación va más allá de que la página
web existente se vea correctamente; está ligado a la importancia de entender
el comportamiento con el móvil.
Factores internos: Palau (2014) nos indica que se pueden asociar a las
capacidades técnicas del dispositivo. Si consideramos que un dispositivo puede
tener más de 60 sensores incorporados, deberíamos poder entender y conocer
cuánto saben los usuarios de su uso y utilidad. Por eso muchas veces las
recomendaciones de lanzamientos de campañas se hacen desde un lugar de
conocimiento masivo de los usuarios, por ejemplo, campañas con SMS.
Tampoco sería lógico ignorar el uso del potencial del dispositivo que pudiera
mejorar la experiencia de usuario. Si supiéramos que en nuestra región el 60 %
de los clientes potenciales y reales usa smartphone y que estos tienen la
posibilidad de intercambios de información de tipo NFC (mira la nota debajo),
deberíamos preguntarnos: ¿qué estamos haciendo para tratar de aprovechar
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esa prestación? ¿Estamos ofreciendo nuevas funcionalidades y mejorando la
usabilidad y experiencia?
El ecosistema móvil
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Figura 6: Ecosistema móvil
Ecosistema
MOVIL
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millones de dólares fueron aportados a nivel mundial con las subastas de
espectro de generación de ingresos adicionales por más de 14 mil millones de
dólares.
Es probable que las nuevas tecnologías, los casos de uso y los modelos de
negocio generen en el futuro innovaciones aún más profundas.
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Los operadores –otro de los jugadores de los ecosistemas–, los Gobiernos y los
entes reguladores tienen un papel que desempeñar para abordar estas barreras
y mejorar el alcance y la accesibilidad de los servicios móviles.
Con un marco regulatorio de apoyo, el sector móvil seguirá impulsando
progreso socioeconómico en beneficio de las personas, las empresas y los
Gobiernos por igual. Mientras que los marcos regulatorios son diferentes de un
mercado a otro, hay algunos principios generales que se aplican en todo el
mundo.
Como el móvil irrumpe y afecta a más áreas del consumo y la vida empresarial,
el potencial de la colaboración también crece. Jugadores de todo el ecosistema
digital, que van desde operadores móviles a los nuevos participantes y los
jugadores existentes en industrias similares, reconocen cada vez más la
necesidad de la innovación colaborativa en lugar de la competencia, para que
todos puedan desplegar todo el potencial del móvil.
Plataformas
19
En este contexto, el impacto del ecosistema móvil en las
industrias del contenido digital se transfiere a las industrias de
los medios tradicionales en forma de vectores o tendencias de
innovación que pueden dar respuesta a algunas de las cuestiones
pendientes sobre el futuro de los medios: nuevos formatos de
contenido, nuevos sistemas de distribución o la función de
información personal y de las nuevas redes de valor en las
industrias culturales. (Aguado, Feijóo y Martínez, 2014).
Ahora bien, lo que tenemos que entender es cómo contribuyen estos dos
enormes proveedores de posición dominante desde sus sistemas operativos a
permitir el acceso al entorno de la información móvil. En este sentido, Aguado
et al. (2014) mencionan 5 elementos:
20
Sistemas de facturación y entornos de terceros (como los SDK1 para
desarrolladores de aplicaciones y proveedores de servicios).
Fuente: [Imagen sin título sobre esquema de plataformas móviles]. (s. f.). Recuperado de
https://goo.gl/yP38ii
21
Este proceso basado en plataformas móviles no empieza y termina en
los smartphone y tabletas (referentes móviles por excelencia). Justamente, el
notable reconocimiento que lograron las tiendas de aplicaciones –que son
como la carta de presentación para los usuarios de las plataformas móviles–
está siendo aprovechado por otros dispositivos como los Smart TV, los relojes
inteligentes, las consolas de juegos, las cámaras de fotos y video, los
navegadores y ordenadores que traen los vehículos.
Este término, dumb pipe, se traduce como tubería tonta. En ella, quien es
dueño de la red no puede controlar los contenidos y solo provee la
conectividad para otros medios que sí los controlan. Por ejemplo, si iPhone se
conecta mediante los servicios de red que provee AT&T al Apple Store para
comprar, por ejemplo, juegos y ringtones, el operador se pierde la oportunidad
de vender sus contenidos en su portal. De este modo, queda simplemente
como un dador de red sin más valor.
22
La importancia de las plataformas móviles basadas en
desarrolladores de sistemas operativos basa su éxito en la
implementación de canales distribución eficaces y en el
subsiguiente control sobre el acceso de los usuarios al contenido
y los servicios, lo que solía constituir el principal activo de los
medios tradicionales en la época anterior a Internet. (Aguado et
al., 2014).
Un 85 % de las personas reconoce que los dispositivos móviles son parte central
de su vida, pero este porcentaje sube al 90 % si se toma el grupo etario de 18 a
24 años. El 89 % dice que son los dispositivos móviles los que les permiten
saber qué ocurre en su mundo en relación con la conectividad con sus seres
queridos y eventos.
23
Si nuestra idea es poder conectar con potenciales clientes por estas vías,
tendremos altas oportunidades de hacer conocer nuestra marca, promoción,
web, aplicación, etcétera, con estas tasas de uso.
24
optimizando sus contenidos o haciendo uso de la responsive design o diseño
adaptable, tema que se abordará con profundidad en la Lectura 2 de este
módulo.
En cuanto a la relación con las marcas (tema que nos interesa para preparar
campañas), nos encontramos con que los consumidores no se oponen
radicalmente a las interacciones móviles con las marcas (y, en muchos casos,
encuentran estas interacciones útiles), pero valoran la posibilidad del opt-in y
opt-out.
Respecto de los que fueron parte del opt-in, el 76 % de los usuarios está de
acuerdo con compartir su ubicación, porque les proporciona contenidos
significativos y el 73 % cree que compartir su ubicación es algo útil. Para los que
fueron parte del opt-out, el 63 % simplemente opina que no le gusta la idea de
compartir ubicación.
A pesar de una baja adopción por los consumidores (el 54 % ha optado recibir
mensajes de texto de una marca), estos SMS son vistos como algo muy útil en
un 91 % de los usuarios que suscribieron. De los que no lo hacen, el 52 % dijo
que es perjudicial y el 41 % dijo que el contenido no era significativo.
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El fácil acceso a los contenidos a través de dispositivos y plataformas es un
tema de relevancia para los consumidores: el 90 % de ello dice que quiere el
acceso a los contenidos porque lo considera algo importante. Del mismo modo,
el 83 % dice que una experiencia perfecta en todos los dispositivos es
importante.
Solo el 53 % dice que le gusta o ha seguido una marca en las redes sociales
desde un dispositivo móvil en los últimos seis meses. El 46 % de los
consumidores reporta que las marcas no ofrecen contenido significativo en las
redes sociales.
El 54 % de los encuestados dice que los sitios web móviles no brindan suficiente
contenido; el 54 % también dice que la información es más fácil de encontrar
en los teléfonos, por lo que, aunque los sitios optimizados para móviles son
más fáciles de usar, son actualmente insuficientes.
Entonces, más de dos tercios de los consumidores (68 %) dice que es algo o
muy importante que las empresas que interactúan sean vistas como líderes en
tecnología.
Los usuarios móviles se preocupan más por tener un fluido y fácil acceso a
contenido a través de todos sus dispositivos. Estos resultados apuntan a la
necesidad de que las marcas hagan comunicaciones móviles más útiles y que
agilicen su contenido móvil para poder encontrar y consumir.
Los usuarios de dispositivos múltiples, es decir, las personas que poseen tanto
una tableta como un smartphone, frente a aquellos que poseen solamente un
smartphone, realizan una mayor variedad de actividades en sus dispositivos
móviles. También le otorgan más importancia al acceso a los contenidos y a una
experiencia fluida entre dispositivos. En resumen, estos usuarios avanzados
hacen más con sus dispositivos y tienen una expectativa más alta que aquella
que las marcas pueden satisfacer.
26
Fuente: elaboración propia a base de Young (2014, https://goo.gl/TCCHmC).
Además, los que poseían tanto tabletas como teléfonos inteligentes eran un
público más propenso para hacer una compra a partir de un correo electrónico
a través de un dispositivo móvil (el 50 % de los propietarios de teléfonos
inteligentes y tabletas hizo esto). La tendencia de compras a través de móviles
está avanzando, y cada vez más.
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descargado su aplicación móvil. Estos mensajes pueden tomar la forma de
alertas, recordatorios para reanudar las compras si un carro de compra digital
es abandonado, ofertas, y mucho más.
La principal razón de que los consumidores opten por las notificaciones push es
la de obtener cupones y ofertas (52 %). Pero la razón de cupón se cita menos
de notificaciones push que para otra de mensajería tipos (incluyendo mensajes
de texto, donde el 77 % dice que lo elige para los cupones, y en los correos
electrónicos esto pasa al 80 %).
Los mensajes de inserción son también eficaces para atraer a los consumidores
inmediatamente. Solo el 8 % espera o ignora la notificación antes de comprobar
de qué se trata, como se muestra a continuación.
6% Chequea inmediatamente
10%
Solo lee la notificacion
16%
65% Espera un tiempo antes de
chequear
Ignora la notificacion
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más cómoda acceder a la información. De los que utilizan aplicaciones
específicas de negocios, el 92 % dice que son útiles.
Sobre los SMS también se produce una importante base para analizar: los que
optan por esta vía lo hacen en un 77 % para obtener cupones y ofertas,
mientras que el 50 % lo hace por las alertas. Aquellos que no prefieren el
formato lo encuentran molesto o intrusivo en un 52 %, mientras que el 41 % no
le encuentra información significante.
Otro punto que resulta interesante conocer es el feedback que nos dan los
usuarios en relación con los sitios web móvil optimizados, que deberían facilitar
a los consumidores acceder a contenidos en pantallas más pequeñas,
disminuyendo la necesidad de acercar o hacer el zoom para leer el texto y
haciendo que sea más fácil encontrar y elegir información relevante.
El 67 % encuentra más rápidos a los sitios web optimizados para móvil, pero el
54 % dice que no proveen la suficiente información.
29
Twitter conllevan una proporción del 66 % y el 74 % de preferencia de acceso a
través de la web móvil (Young, 2014).
Para dar opiniones concluyentes en este sentido, es mejor contar con más
información. Por ejemplo, cuando se analiza el uso en móviles de redes
sociales, Twitter se usa más a través de la web móvil que mediante la
aplicación, a diferencia de lo que sucede con Facebook, Instagram y Pinterest.
Además, estos últimos se utilizan más durante la tarde/noche, mientras que el
pico de uso en Twitter ocurre entre la mañana y el mediodía y, de manera más
notoria, cuando se observa una curva de uso por bloques horarios. Pareciera
que la información instantánea y las compras a través de Amazon son más
confiables por web móvil, mientras que a redes como Instagram o Pinterest se
les encuentra mejor experiencia desde la aplicación.
30
Grisa pantalla principal y expone Simplemente menciona en el
claramente que funciona mejor encabezado que se puede obtener
con la APP para Android, con lo la app, y deja el link de acceso con
cual direcciona a los usuarios hacia un “boton” de obtener
ese formato
Algunas conclusiones
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importante que las marcas con las cuales interactúan sean vistas como
líderes de la tecnología.
• La tableta se considera menos como dispositivo móvil y más como
dispositivo electrónico para el hogar; es un dispositivo de relajación.
Pensemos en lo que una experiencia ideal de la tableta podría ser para
una marca. Por ejemplo, los consumidores disfrutan de leer y ver videos
en tabletas; se puede escribir una serie de útiles libros electrónicos (e-
books) o crear más videos. Desarrollar una estrategia de contenido para
los usuarios de la tableta no solo es un plan de comunicación, sino un
paso desafiante.
Primero, no podemos obviar estas cifras globales que explican la masividad que
significa el mundo móvil:
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Más alentador es que los operadores están mostrando una creciente capacidad
para monetizar el crecimiento explosivo del tráfico de datos. Los operadores
han invertido fuertemente en su infraestructura en los últimos tres años, lo que
ayuda en el despliegue de redes de banda ancha móviles.
Por mucho que se estudien tendencias, estas no son más que la consecuencia
de los análisis que se han realizado anteriormente para incluir las estrategias de
los clientes en un momento actual y de acuerdo con unos objetivos descritos e
incluidos en los planes comerciales.
Muy importante es recordar que siempre, en toda estrategia del mundo móvil,
más allá del software que programar, la plataforma y los formatos que se
quieran usar, se encuentra el objetivo estratégico planificado global y el
conocimiento de si la idea de ingresar en el marketing móvil forma parte de un
proyecto aislado (por ejemplo, vender una aplicación) o, por el contrario, es
una parte de una estrategia multicanal más abarcadora. Por ejemplo, los blogs,
los correos electrónicos, los newsletter, las noticias y los mensajes se consumen
mayoritariamente a través de dispositivos móviles, y estas acciones son solo
una “experiencia móvil” de nuestra vida cotidiana.
El autor Jesús Hernández (2014) nos da algunas pistas que considerar cuando se
trata de lo que viene:
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1. Prestar mucha atención a las acciones de captación de clientes: hay una
capacidad para geolocalizar que se debe explotar en el marco del marketing
móvil. Ya veremos más adelante, cuando abordemos los formatos y las
herramientas, la interesante capacidad de personalización de ofertas y
promociones que nos presenta la geolocalización, que además trae
consecuencias medibles: por un lado, los consumidores tendrán una respuesta
de fidelidad si logramos captar el interés en el momento y lugar justo; por otro
lado, la empresa obtendrá beneficios derivados de esta aceptación.
Resulta un muy buen ejemplo lo que logró Starbucks en Estados Unidos con su
aplicación: permite pagar el consumo, hacer el seguimiento de la compra y
además acumular puntos en un programa de fidelidad al usuario para canjear
en los locales en futuros consumos. Si tuviéramos que resumirlo, podríamos
hacerlo diciendo que la aplicación encontró la forma de hacerle más fácil la vida
al cliente –al menos, en momento en el que decide consumir en el local–, pero
además a la empresa le da una fuente de información en cuanto a preferencias
de clientes, horarios de utilización, locales de mayor uso de la app y manejo de
los flujos de stock, entre algunos de los aspectos de trazabilidad y análisis.
Tan conveniente resulta para los usuarios que sus estadísticas así lo reflejan.
Para el segundo trimestre de 2014, la aplicación logró 6 millones de
transacciones semanales promedio en Estados Unidos, lo que representa en la
34
actualidad un total del 15 % de las transacciones realizadas en las tiendas
operadas por Starbucks de Estados Unidos.
3. El uso y la relación de las aplicaciones con las redes sociales: otro aspecto
que veremos con más profundidad en el último módulo es el de las relaciones
entre las redes sociales y el uso de las aplicaciones. Esto propone dos
cuestiones palpables y verificables:
Redes cada vez más especializadas (temáticas, grupos de interés,
formatos, etc., que se trabajan como un pilar de apoyo de los usuarios
interesados).
Usabilidad de las redes a través del móvil.
35
atractivos;
visibles y compatibles;
de calidad;
de difusión multicanal (sin olvidar redes sociales).
5. Los weareable… y lo que llegue: hay una tendencia tecnológica que merece
la atención que está vinculada con la aparición de distintos gadgets en distintas
formas, los cuales naturalmente se relacionan con los móviles a partir de
sincronizaciones de información en aplicaciones. Se puede encontrar también
el término weareable para muchos de estos dispositivos, cuya traducción del
inglés sería “usables”, es decir, dispositivos pensados para que los llevemos
puestos, como con la ropa.
36
La atracción de los consumidores por la
tecnología móvil
Cuando nos concentremos en nuestros clientes o usuarios solo porque
sepamos que cualquiera de ellos tiene un móvil, ¿vamos a iniciar una campaña
automáticamente? La primera respuesta es no: haremos el esfuerzo de repasar
el ámbito y el contexto de nuestro negocio en relación con el mundo móvil. Por
lo tanto, empecemos por entender cómo los consumidores se sienten atraídos
por los medios móviles y desde allí aprendamos a conectar con ellos si nuestra
idea u objetivo es atraer clientes o usuarios hacia un negocio o una marca.
Conexiones y vínculos
contenidos sólidos;
experiencia interactiva;
37
Figura 11: Ejemplo de descuentos exclusivos para usuarios de aplicación (app)
38
Figura 12: Uso de smartphone
Fuente: Maestros del web, s. f., http://goo.gl/MpNz2K (Nota: donde dice absorben, léase
absorben; donde dice Smartphone, léase Smartphone)
Algo es seguro de estas valoraciones y tendrá que ver con los puntos de vista y
con el aprovechamiento de esas características. Estar buscando algo que justo
aparece en un banner móvil puede ser tan oportuno como molesto para quien
solo quería continuar con una búsqueda de información en la web o leyendo
noticias.
39
Algunas de las limitaciones inherentes a una campaña de marketing móvil
pueden ser las siguientes:
Ante las limitaciones descriptas, no está de más tomar estos consejos con el fin
de atraer con éxito a los consumidores y usuarios:
40
móviles es adecuado para un determinado negocio y para ello resulta
apropiado revisar esta lista de comprobación.
tiene que resultar más atractivo para una audiencia más amplia;
41
4. El marketing en dispositivos móviles cuesta menos que los métodos
tradicionales, con lo cual, si el costo de producir campañas móviles es
inferior, es previsible obtener retornos superiores.
42
Referencias
Aguado J. M., Feijóo, C. y Martínez I. (2014). El impacto del ecosistema móvil
en las industrias culturales. Recuperado de:
https://telos.fundaciontelefonica.com/url-direct/pdf-
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consumers use email. Recuperado de
https://es.slideshare.net/bluehornetemail/2012-bluehornetdigital-river-
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