Proyecto Integrador Etapa 1
Proyecto Integrador Etapa 1
Proyecto Integrador Etapa 1
Campus Mexicali.
Este trabajo se basará en niños en edad preescolar para ser más específicos segundo
grado del grupo A, del instituto valle de Mexicali, que cuenta con 12 niñas y 13 niños
con edades de (4-5 años) nuestra población lleva un estatus socioeconómico medio
alto ya que provienen de un colegio privado.
Por último, se busca el poder diseñar e incluir las estrategias de enseñanza en función
de los estilos de aprendizaje que se eligieron en acorde a las competencias de
nuestros estudiantes ya que, como menciona el autor Fernández:
“El papel del profesor es acompañar, guiar, evaluar, apoyar al aprendiz mientras
sea necesario. El profesor va cediendo terreno a favor del alumno que va
logrando autonomía e independencia en su aprendizaje. La tarea fundamental
del profesor es enseñar al estudiante a aprender a aprender” (Fernández,2006).
UNIDAD 1
DEFINICION DE LA UNIDAD DE TRABAJO: SERES VIVOS.
Identificar las características de los seres vivos y de sus funciones vitales. Diferencias entre seres vivos
y objetos inertes.
Observación de un ser vivo en su medio natural, Introducir la idea de que cada ser vivo tiene un hábitat
natural diferente donde se pueda desarrollar, para así comprender que los organismos sólo pueden
sobrevivir en un hábitat en el que sus necesidades están cubiertas, tales como agua, luz, aire.
Capacidad de cuestionar la aula contando con las designar el proceso a través del
El modelo de VAK nos menciona que los estudiantes usan las tres modalidades para
recibir y aprender la información dada. Sin embargo, el autor nos hace mención de que
una o más de estas modalidades suele ser la dominante y este estilo es el que ayuda
tanto al estudiante como al docente a explorar su estilo de aprendizaje ya que de esta
manera se define la mejor manera para aprender y retener nueva información.
Se aplicó la prueba VAK para ver los estilos de aprendizaje reconocidos en la población
objeto educativo, a 25 niños en edades de 4 a 5 años, tal prueba arrojo los siguientes
resultados.
Tipo de aprendizaje
Auditivo
28%
Visual
40% Kinestesico
32%
El autor resalta varios aspectos de esta definición, en primer lugar, señala que hemos
de entender a la persona no sólo como un ente sobre el que repercute el ambiente,
sino como una entidad en desarrollo y dinámica, que va implicándose progresivamente
en el ambiente y por ello influyendo también e incluso reestructurando el medio en el
que vive. Precisamente por ello, como se requiere de una acomodación mutua entre el
ambiente y la persona, Bronfenbrenner señala que la interacción entre ambos es
bidireccional, caracterizada por su reciprocidad. Por último, el autor menciona que el
concepto de “ambiente” es en sí mismo complejo, ya que se extiende más allá del
entorno inmediato para abarcar las interconexiones entre distintos entornos y la
influencias que sobre ellos se ejercen desde entornos más amplios. Por ello,
Bronfenbrenner concibe el ambiente ecológico como una disposición seriada de
estructuras concéntricas, en la que cada una está contenida en la siguiente.
Concretamente, Bronfenbrenner postula cuatro niveles o sistemas que operarían en
concierto para afectar directa e indirectamente sobre el desarrollo del niño:
· Exosistema: se refiere a los propios entornos (uno o más) en los que la persona en
desarrollo no está incluida directamente, pero en los que se producen hechos que
afectan a lo que ocurre en los entornos en los que la persona si está incluida (para el
niño, podría ser el lugar de trabajo de los padres, la clase del hermano mayor, el círculo
de amigos de los padres, etc.). ·
Microstema: Tenemos 25
sujetos,12 de ellos son mujeres y
13 varones, con edades de 4 a 5
años, y un estatus socioeconómico
medio- alto, se relaciona la familia
cercana, con la institución
educativa ya que cuenta con
actividades al aire libre un fin de
semana al mes.
de religión católica.
Primeramente, la primera etapa del modelo ecológico que es la MICROSISTEMA, en si
tenemos 25 sujetos en los que se les implementara el modelo ecológico, de estos 25
sujetos 12 de ellos son mujeres y 13 varones, con edades de 4 a 5 años, con un
estatus socioeconómico medio- alto, ninguno de ellos presenta dificultades tanto
cognitivas como fonológicas para conseguir las competencias presentadas para
terminar la unidad, esta primera etapa del modelo ecológico se relaciona de una
manera muy cercana a la segunda que es el MESOSISTEMA, ya que en esta etapa la
familia cercana (papá, mamá, hermanos) se relaciona tanto con el niño como con la
institución educativa en actividades que la misma escuela realiza como lo son la
carrera atlética cada año, galerías de arte donde los padres de familia asiste junto con
sus hijos a ver la galería de arte que su hij@ ha creado, aquí es donde ellos aprenden
a convivir con otras familias y al mismo tiempo refuerzan su comunicación
lingüística que implica también el expresar ideas claras, ya que como lo menciona el
autor:
En cuanto a los docentes que se encuentran a cargo del 2do año de preescolar grupo
A, se encuentran 2 docentes a cargo, femeninas, de nacionalidad mexicana, cuentan
con valores que menciona la institución, contando con las características psicológicas y
sociales desarrolladas, entre sus habilidades destacan la comunicación, trabajo en
equipo y flexibilidad.
De este análisis realizado por Ausubel surgen las cuatro clases de estrategia que son:
1) Aprendizaje receptivo significativo. 2) Aprendizaje receptivo memorístico. 3)
Aprendizaje por descubrimiento significativo. 4) Aprendizaje por descubrimiento
memorístico.
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA.
Esto nos haría lograr las competencias que se ven reflejadas en la unidad 1
tomando en cuenta que la población que tenemos son 25 niños en edad de 4-5
años y que la mayoría de estos niños que presentaron el Modelo de la
Programación Neurolingüística de Bandler y Grinder (Modelo de VAK), salieron
con un porcentaje alto en kinestésicos eso nos quiere decir que están en preciso
movimiento y esto muchas veces suele confundirse con mal comportamiento por
parte el alumno, pero es preciso que a estos menores se les permita actividades
donde se encuentren en constante movimiento para así que esto les permita
sacar adelante su potencial y poder cumplir con las competencias dadas como lo
son el conocimiento e interacción con el medio ambiente, aprender a convivir,
expresar ideas claras entre otras ya que desde el punto de vista del autor De la
cruz, El aprendizaje de competencias supone conocer, comprender y usar
pertinentemente (De la Cruz, 2005).
También responde a las características dadas de los estilos de aprendizajes
señalados en la unidad 1 de los estudiantes y esto permite que ellos puedan
estar en constante movimiento y que puedan aprender de una manera lúdica
con juegos.
Una de las ventajas más importantes de esta estrategia es que como bien lo
menciona el autor, “través de los juegos y simulaciones se consigue estimular a
los estudiantes, dar un valor a aquello que van descubriendo a través de la
creación y utilización de sus propias experiencias e interpretaciones, y
compartirlas de manera interactiva con sus compañeros durante el ejercicio. Es
una experiencia de aprendizaje agradable. Motiva a la participación. Fomenta
gran número de habilidades y capacidades interpersonales.” (Fernández, 2006).
Como conclusión se puede observar en el trabajo que la finalidad fue poder observar
que tipo de aprendizaje tienen los alumnos basándonos en el Modelo de la
Programación Neurolingüística de Bandler y Grinder (Modelo de VAK). Este modelo
nos arroja que un 40% de nuestro grupo es kinestésico eso nos quiere decir que 10
niños siempre van a estar en constante movimiento y puede que en una clase donde el
docente este hablando no logren su concentración al máximo, por otro lado se
encuentra en segundo lugar el visual con un 32% significa que 8 de los niños estén
atentos a sus libros, y a las dispositivas que muestre el docente en el pizarrón en
cuanto a los auditivos que son 28% con un total de 7 niños, nos da a entender que esta
cierta cantidad de niños estén atentos en clase cuando el docente muestre algún tipo
de cuento o canciones.
Esto nos ayuda a mejorar las clases en el aula ya que, con esto nos dimos cuenta que
niños aprenden de una manera y que niños de otra, por otra parte, las actividades se
pueden mejorar y cada día se pueden meter diferentes actividades en clase o por
ejemplo el mismo tema que se quiere ver en clase, pero de diferentes maneras
(canción, cuento, fotos) para que así de esta manera todos los niños no importan qué
tipo de aprendizaje sea su preferido puedan retener la información dada.
“Con respecto a las funciones cognitivas de la mente humana, la PNL considera los
sentidos visuales, auditivo y cenestésico (kinestésico), forman los sistemas de
representación primario a partir de los cuales construimos nuestros modelos mentales
del mundo. Por su parte los sentidos del gusto y olfato, que desempeñan un papel más
significativo en otros animales, son aspectos mucho menos importantes para la
cognición humana, especialmente para las áreas cognitivas más complejas.”
(Dilts,2010).
Por otro lado, y para finalizar se tomó en cuenta las características dadas de la
población para poner en marcha nuestra estrategia de aprendizaje en este caso como
se eligió simulación y juego que bien el autor Fernández nos lo describe como:
Nos trata de decir que el niño será capaz de construir su propio conocimiento, esto con
el conocimiento dado anteriormente, sin embargo, muchas veces el alumno no siempre
produce el aprendizaje significativo y no establece cien por ciento relación con el
conocimiento previo así que de esta manera opta por la memorización considerando la
simulación y el juego como alternativas también de aprendizaje, esto nos ayudara a
reforzar la manera en que nuestros alumnos aprenden tomando claro las
características para que así puedan lograr las competencias dadas.
REFERENCIAS.
http://www.monografias.com/trabajos5/eductecnica/eductecnica.shtml#cap11.