Bitacora
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MOVIMIENTO
1872
1671-LINTERNA MAGICA PRIMERAS IMAGENES EN
ATHANSIUS KIRCHER CREO EL
MOVIENTO
APARATO BASADO EN LA CAMARA
EADWEARD MUYBRIDGE LOGRO
OSCURA EN EL QUE SE COLOCOBA
PROYECTAR IMAGENES MEDIANTE
TRANSPARENCIAS PINTADAS SOBRE
EL USO DE VARIAS CAMARAS
PLACAS DE VIDRIO
1906-CINEMATOGRAFO 1937
HERMAÑOS LUMIERE CREAN EL
PEIMER LARGOMETRAJE APARECE
QUE SE CONSIDERA EL PRIMER
BLANCA NIEVES
DIBUJO ANIMADO DE LA HISTORIA
MEDIANTE LA CREACION DEL
CINETRGRAFO DIERON ORIGEN AL
CINE 1921
SE USARON POR PRIMERA VEZ
IMÁGENES CREADAS Y ANIMADAS
POR COMPUTADORA, ESTA
1914 ECNOLOGÍA ERA TODAVÍA MUY
JOHN R.BRAY DIBUJO FONDOS EN
RUDIMENTARIA Y NO TUVO UNA
ACETATO PARA AHORRAR TRABAJO
REPERCUSIÓN IMPORTANTE EN LA
INDUSTRIA DEL CINE Y DE LA
TELEVISIÓN. PARA EL PERÍODO
HISTÓRICO PIONERO DE LA
ANIMACIÓN POR COMPUTADORA,
1919-FELIX EL GATO CORRESPONDIENTE A LAS DÉCADAS
FÉLIX FUE EL PRIMER PERSONAJE
DE LOS AÑOS 1960 Y 1970
DE ANIMACIÓN EN ALCANZAR UN
NIVEL DE POPULARIDAD TAN
GRANDE COMO PARA ATRAER A
LOS ESPECTADORES CON EL SOLO 1970-1980
RECLAMO DE SU APARICIÓN EN INICIOS DE LA ANIMACION 3D SE
UNA PELÍCULA. INPLEMENTA POR PRIMERAVEZ EN
LA SECUELA DE “WESTWORLD”
1922
APARECE WALT DISNEY QUIEN
TUVO GRAN IMAPCTO Y
REVOLUCIONARIA EL MEDIO
ANIMACIÓN EN VOLUMEN O
STOP MOTION
CONSISTE EN APARENTAR EL MOVIMIENTO TIPOS DE ANIMACION
DE OBJETOS ESTÁTICOS E INMÓVILES CAPTU-
RANDO FOTOGRAMAS CON CADA DIMINUTO
MIVIMIENTO CREANDO AL FINAL LA ILUSION
DE MOVIMIENTO ROTOSCOPIA
- ANIMACIÓN CON RECORTES O CUT-OUT : ESTA TÉCNICA SE BASA EN DIBUJAR
FIGURAS RECORTADAS, YA SEA DE PAPEL O DIRECTAMENTE SOBRE LA REFERENCIA,
FLIP BOOKS
ES UN LIBRO QUE CONTIENE UNA SERIE DE IMÁGENES
ANIMACIÓN POR ORDENADOR
QUE VARÍAN GRADUALMENTE DE UNA PÁGINA A LA
LA ANIMACIÓN POR ORDENADOR, TAMBIÉN
SIGUIENTE, PARA QUE, CUANDO LAS PÁGINAS SE PASEN
LLAMADA ANIMACIÓN DIGITAL, ANIMACIÓN
RÁPIDAMENTE, LAS IMÁGENES PAREZCAN ANIMARSE
INFORMÁTICA ES LA TÉCNICA QUE CONSISTE EN
SIMULANDO UN MOVIMIENTO U OTRO CAMBIO.
CREAR IMÁGENES EN MOVIMIENTO MEDIANTE EL
USO DE ORDENADORES O COMPUTADORAS. CADA
VEZ LOS GRÁFICOS CREADOS EN 3D SON MÁS,
AUNQUE TAMBIÉN SE SIGUEN USANDO EN 2D .
ELEMENTO 1:ENCABEZADO DE ESCENA ELEMENTO 2: DESCRIPCIÓN DE LA
EL ENCABEZADO DA INFORMACIÓN SOBRE DÓNDE Y CUÁNDO
TRANSCURRE LA ACCIÓN QUE TIENE LUGAR EN ESA ESCENA.
ACCIÓN
CONSTA DE TRES PARTES: EN UNO O MÁS PÁRRAFOS DESCRIBIREMOS, DE FORMA CONCI-
SA, LA ACCIÓN QUE TIENE LUGAR EN LA ESCENA. LO HARE-
1. LA ABREVIATURA "INT." O "EXT.", QUE INDICA SI LA MOS EN TERCERA PERSONA, CON LOS VERBOS EN PRESENTE
ACCIÓN TRANSCURRE EN INTERIORES (ESPACIOS CERRADOS) O Y, MUY IMPORTANTE, DE MANERA QUE LO QUE NARREMOS
EXTERIORES (ESPACIOS ABIERTOS). RESULTE VISIBLE Y/O AUDIBLE. LA PRIMERA VEZ QUE APA-
REZCA EL NOMBRE DE UN PERSONAJE EN EL GUION LO ESCRI-
2. EL LUGAR CONCRETO EN EL QUE TRANSCURRE LA ACCIÓN BIREMOS EN MAYÚSCULAS Y APROVECHAREMOS PARA PONER
(POR EJEMPLO, "PARQUE DE LA CIUDAD" O "COMI- SU EDAD JUSTO A CONTINACIÓN, ENTRE PARÉNTESIS. LAS
SARÍA DE POLICÍA / DESPACHO DEL COMISARIO DESCRIPCIONES DE AQUELLOS SONIDOS Y/U OBJETOS QUE
PÉREZ"). TENGAN RELEVANCIA EN LA HISTORIA LAS ESCRIBIREMOS
TAMBIÉN EN MAYÚSCULAS.
3. LA PALABRA "DÍA" O "NOCHE" O CUALQUIER OTRA QUE
QUERAMOS USAR PARA INDICAR EL MOMENTO DEL DÍA.
ELEMENTO 3: DIÁLOGO
EN UNO O MÁS PÁRRAFOS MOSTRAREMOS LAS PALABRAS QUE
PRONUNCIEN LOS PERSONAJES. CADA PÁRRAFO DE DIÁLOGO
LO PRECEDEREMOS DEL NOMBRE DEL PERSONAJE CORRES-
PONDIENTE, EN MAYÚSCULAS. PARA INFORMAR DE UN
GESTO QUE EL PERSONAJE HAGA MIENTRAS HABLA O DEL
TONO CON EL QUE HABLE, EMPLEAREMOS UNA ACOTACIÓN,
QUE ESCRIBIREMOS JUSTO BAJO EL ENCABEZADO, ENTRE PA-
RENTÉSIS (TAMBIÉN LA PODEMOS PONER INSERTADA EN EL
PARLAMENTO).
NOMBRE DE LA OBRA:
SE REFIERE AL TÍTULO QUE LLEVA LA OBRA EN SÍ.
GUION LITERARIO
DESCRIPCIÓN DEL ESCENARIO:
EN ESTA PARTE SE LLEGA A EXPLICAR DE FORMA DETALLA-
DA LAS CARACTERÍSTICAS QUE TIENE EL ESCENARIO DONDE UN GUION LITERARIO ES UN DOCUMENTO QUE CONTIENE
SE DESARROLLARÁ CADA ESCENA. UNA NARRACIÓN QUE HA SIDO PENSADA PARA SER FILMADA.
EN ÉL SE ESPECIFICAN LAS ACCIONES Y DIÁLOGOS DE LOS
DIÁLOGOS: PERSONAJES, SE DA INFORMACIÓN SOBRE LOS ESCENARIOS Y
SE TRATA DE LA PALABRAS Y FRASES QUE DEBEN DE DECIR SE INCLUYEN ACOTACIONES PARA LOS ACTORES. LA HISTORIA
ANDREW STATON
PETE DOCTER
BRAD BIRD
ANDREW ADAMSON
TIM BURTON
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