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PLAN INTEGRAL DE CURSO
INFORMATICA BÁSICA
1. LINEAMIENTOS GENERALES
UNIDAD ACADÉMICA: INSTITUTO DE EDUCACIÓN A DISTANCIA IDEAD
PROGRAMA: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ARTISITICA
CAMPO DE FORMACIÓN: SOCIO-HUMANISITICA
NÚCLEO DE FORMACIÓN: DESARROLLO HUMANO CULTURAL Y SOCIAL
CREDITOS: 4
TRABAJO PRESENCIAL: 32 HORAS
TRABAJO INDEPENDIENTE: 160 HORAS
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN AL CUAL DEBE ESTA INSCRITO EL CURSO:
Proyecto de investigación: Pedagogía del Arte, Sensación y Percepción: Discursos y Prácticas que
circulan en la Escuela.
2.0 PROPOSITOS DE FORMACIÓN
Este curso estudia la contextualización de los fundamentos Artísticos que se desarrollan en la
Informática, desde la expresión como lenguaje específico VIRTUAL de cualquiera de las disciplinas
del arte, y su proyección en la comprensión de las manifestaciones estéticas y plásticas, en el ámbito
de las redes virtuales, mediante las TICs y los nuevos lenguajes digitales.
2.1 OBJETIVO GENERAL
Conocer los diversos procesos de lenguajes digitales en la informática, así como el manejo de las
TICs dentro de su desarrollo personal y que sean incorporados a sus diferentes procesos de
formación que componen el programa de Licenciatura en Educación Artística. La enseñanza El uso
consiente y responsable de herramientas informáticas, que generan la expresión estética y plástica
universal.
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS
- Fundamentar desde los lenguajes digitales el conocimiento de los procesos de expresión
artística.
- Generar competencias en los estudiantes que les permita analizar, interpretar, argumentar y
reconocer los diferentes lenguajes digitales en la informática, el manejo de las TICs y redes virtuales,
aplicados al significado de los lenguajes artísticos.
- Comprender la función social del arte como conocimiento específico, como expresión estética, y
como forma de expresión informática, mediante las redes especializadas.
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INSTITUTO DE EDUCACION A DISTANCIA-IDEAD
PROGRAMA DE: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ARTÍSTICA
artístico a la verbales.
informática?
NUCLEO PROBLEMICO 2. Los recursos informáticos de la virtualidad
PROBLEMAS CONOCIMIENTOS PREGUNTAS GENERADORAS
¿En qué consisten
los recursos de las Recursos ¿Cómo se adapta las TICs al arte?
TICs? informáticos
¿Qué caracteriza ¿Cómo comunican la virtualidad desde la
los recursos en las Internet, redes, blogs Expresión Artística?
TICs?
¿Cuál es la esencia Wix, Graficadores ¿Por qué el arte puede ser un lenguaje
de las redes? digital en las redes?
NUCLEO PROBLEMICO 3. ¿Cuáles son los Formatos digitales para socializar información en las
redes virtuales?
PROBLEMAS CONOCIMIENTOS PREGUNTAS GENERADORAS
¿Qué se entiende
por formato Lenguaje digital, ¿Cuáles son los formatos digitales?
digital? Mapping
¿Qué es un editor Retoque digital ¿Cómo se expresa la imagen digital?
de imagen?
¿Cómo se grafica Códigos de los ¿Cómo se configuran los gráficos e
en medios nodos y vectores imágenes digitales?
digitales?
NUCLEO PROBLEMICO 4. Sentido de las redes sociales en el lenguaje digital
¿Cómo se expresan los lenguajes digitales artísticos?
PROBLEMAS CONOCIMIENTOS PREGUNTAS GENERADORAS
¿Cómo expresa el Pinterest, Instagram, ¿Qué implicaciones tiene el lenguaje
lenguaje artístico Hashtags, tuiter, artístico como expresión digital en las
las redes sociales? redes?
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PROGRAMA DE: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ARTÍSTICA
¿Cómo es la Virtualidad y Arte. ¿Cuál es el papel del performance en las
tendencia del arte artes plásticas?
en el performance?
NUCLEO PROBLEMICO 5. Comunicación virtual, blogs, redes y páginas de internet.
¿Cómo funciona la Comunicación virtual?
PROBLEMAS CONOCIMIENTOS PREGUNTAS GENERADORAS
¿Cómo se expresa ¿Cómo se diseñan la información de
el arte en los Manejo de blogs manifestaciones artísticas en los blogs?
blogs?
¿Qué importancia
tiene la página de informática, ¿Cómo se orienta un proyecto artístico
internet? Comunicación y Arte en una página de internet?
¿Cómo aplica el
docente los virtualidad, ¿Qué prácticas artísticas se pueden
medios digitales Comunicación y Arte implementar en el internet?
en lo artístico?
6. ESTRUCTURA TEMÁTICA Y VALORATIVA
SOCIALIZAR
INFORMACIÓN EN Archivo digital en el DRIVE, con las preguntas y sus
LAS REDES respuestas
VIRTUALES
Cuarta unidad Crear Perfiles en plataformas virtuales: Facebook,
REDES Y pinterest, instagram, google + ,twitter, youtube y hacer valoración
PLATAFORMAS el enlace a la página creada. del 12%
SOCIALES
Archivo digital en el DRIVE, con las preguntas y sus
respuestas
Quinta unidad Diseño de un Blogs virtual dentro de la página y sus
EDUCACIÓN EN enlaces a las plataformas virtuales. valoración
AMBIENTES del 12%
VIRTUALES, COMO Archivo digital en el DRIVE, con las preguntas y sus
BLOGS Y PÁGINAS respuestas
DE INTERNET.
5.3. COMPETENCIAS GENERALES.
COGNITIVAS. Genera conocimientos sobre el lenguaje artístico digital y su comunicación virtual
VALORATIVAS. Cualifica la comprensión y valoración de los medios digitales y la informática en lo
artístico.
COMUNICATIVAS. Facilita la lectura del medio digital y su conceptualización teórica y práctica.
PEDAGOGICAS. Ofrece elementos teóricos y prácticos para la socialización a través de las TICs y
redes virtuales, del arte en todas sus expresiones.
5.4 ACTIVIDADES DE INTEGRACION
Tiempo de trabajo independiente individual.
Tiempo de trabajo tutorial.
Lectura y análisis de los materiales bibliográficos seleccionados.
Elaboración de trabajos estéticos.
Ejercicios aplicados a la temática y problemática.
Debates de socialización sobre las preguntas generadoras.
Socialización de actividades no presenciales.
Evaluación integral por procesos.
5.5 CAJA DE HERRAMIENTAS
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PROGRAMA DE: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Blogs
Redes virtuales
Páginas de internet
Talleres
Portafolios digitales
5.6 AMBIENTES DE APRENDIZAJE
Aula de clases.
Internet.
Plataforma moodol.
Hogar.
Lugar de trabajo.
Redes virtuales.
Exposiciones y Museos.
Cipas.
Otros.
6.0 BIBLIOGRAFIA
Las TIC en la educación
Jorge Javier Castellanos Vega, Estefanía Martín Barroso, Diana Rosario Pérez Marín, Liliana Patricia
Santacruz Valencia, Luis Miguel Serrano Cámara
Anaya Multimedia. 2011
Descripción de actividades para pizarra interactiva
Daniel Martín
SGEL, 2012
Arte en la red
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Jesús Carrillo
Cátedra, 2004
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Elaborado por:
UNIVERSIDAD DEL TOLIMA
INSTITUTO DE EDUCACION A DISTANCIA-IDEAD
PROGRAMA DE: LICENCIATURA EN EDUCACIÓN ARTÍSTICA
Revisado por:
Comité curricular del programa de Licenciatura en Educación Básica con énfasis en Educación
Artística.
Profesional de Apoyo Área de Educación