Bocetos de Interfaz Proyecto.

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“Bocetos de interfaz proyecto.

Por

Brayan Alexander Rodríguez Rivera

Ficha
1749953

Bogotá D.C.
2020
Nombre del Proyecto: PETSFRIENDS APP

Periodo de Ejecución: AGOSTO DEL 2018 AL 31 DE OCTUBRE DEL 2020

1 - Justificación del Proyecto:


En agosto del 2018 empecé con el proyecto individual de la creación del
producto de multimedia de PETSFRIENDS APP, un servicio para una
población de personas peculiarmente en crecimiento y son quienes
actualmente hacen grandes inversiones a sus mascotas.
Mi intención es que sea un producto para todos los dispositivos móviles tanto
para Android como para iOS y demás, comencé con el estudio donde acerté en
un 33,3% de una encuesta realizada en el 2018 donde las personas serian
usuarios recurrentes a este producto a su vez con un 16,7% de personas que
posiblemente seria personas recurrentes a la app. La necesidad de crear este
producto es con el fin de facilitar a toda persona dueña de una mascota un
acceso directo a productos, servicios, red de búsqueda, identificación e
información y lo más importante ayudas y denuncias en donde en la misma
encuesta que se realizó se confirmó que el 83,3% de las personas que
respondieron confirmaron que sus denuncias quedan impunes al tratarse del
maltrato, Teniendo en cuenta que por día se presentan alrededor de 25
denuncias por maltrato animal en la capital colombiana. Así lo informa el
Instituto Distrital de Protección y Bienestar Animal, IDYBA. Además reportó 440
casos de crueldad animal que han redundado en la atención de más de 7.000
mascotas.
Puedo garantizar que el mercado de mascotas está en crecimiento constante
cada vez hay más tiendas para mascotas, clínicas y demás teniendo en cuenta
que el mercado de las mascotas en Colombia crece por encima de la inflación.
En el 2017 se incrementó un 16 por ciento frente al año anterior, es decir, casi
cuatro veces más que el índice de precios al consumidor (IPC) del año pasado,
que fue de 4,09 por ciento. 
Y no es para menos: en 4 de cada 10 familias hay al menos una, y, en
promedio, el presupuesto que gastan al año es de 700.000 millones de
pesos, solo para alimentarlos, si a eso le sumamos que quienes normalmente
tienen acceso diario a dispositivos móviles con internet en un estudio de la
Asociación de la Industria Móvil de Colombia (Asomóvil) que busca identificar
los hábitos de uso de telecomunicaciones móviles en el país revela que los
colombianos utilizan en promedio cuatro horas al día el celular y unas 3,4 horas
de su tiempo diario para navegar.
Se procede al diseño de los personajes de manera individual y por separado en el mismo
aplicativo
Una vez finalizado los prototipos se paso directamente al diseño de la escena principal de la
animación de la app donde se encuentra los personas directamente con la mascota en la casa.

Esta escena se diseño 100% con illutrallor usando los conceptos básicos de diseño y
vectorizacion de la animación

Se anexa el archivo para su validación.

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