S05 Lec10 Mov-Circular Text1
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4 Movimiento en un círculo 87
y Sin gravedad
• El mono permanece en su posición inicial.
• El dardo viaja directo hacia el mono. Caída
• Por lo tanto, el dardo da en el mono. del mono
Caída
Trayectoria del dardo
sin gravedad d tan a0 del dardo
Caída
del dardo
do
dar
da del
v0 Caí
Trayectoria del dardo
a0 con gravedad
O x
d
Con gravedad
• El mono cae directo hacia abajo.
• En cualquier instante t, el dardo cae lo mismo que el
mono en relación con el lugar donde estarían si no
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hubiera gravedad: Dydardo 5 Dymono 5 2 2 gt 2.
• Por lo tanto, el dardo siempre golpea al mono.
Para el dardo, usamos la ecuación (3.21): EVALUAR: Hemos demostrado que, cuando las coordenadas x son
iguales, las y también lo son; un dardo dirigido a la posición inicial del
1
ydardo 5 1 v0 sen a0 2 t 2 gt2 mono siempre lo golpeará, sin importar v0. Este resultado también es
2 independiente de g, la aceleración debida a la gravedad. Sin gravedad
Vemos que si d tan a0 5 (v0 sen a0)t cuando las dos coordenadas x (g 5 0), el mono no se movería, y el dardo viajaría en línea recta para
son iguales, entonces ymono 5 ydardo, y el dardo habrá acertado. Para golpearlo. Con gravedad, ambos “caen” la misma distancia A 12gt2 B por
demostrar que esto sucede, sustituimos t por d>(v0 cos a0), el instante debajo de sus posiciones con g 5 0 y el dardo de todos modos golpea
en que xmono 5 xdardo; así, al mono (figura 3.26).
d
1 v0 sen a0 2 t 5 1 v0 sen a0 2 5 d tan a0
v0 cos a0
3.27 Un automóvil con movimiento circular uniforme. La rapidez es constante y la aceleración se dirige hacia el centro de la
trayectoria circular.
El automóvil aumenta su rapidez en una El automóvil disminuye su rapidez en una Movimiento circular uniforme: rapidez
trayectoria circular trayectoria circular constante en una trayectoria circular
S
Componente de aceleración paralela a la v S
v
velocidad: cambia la rapidez del auto.
S
v Componente de aceleración
perpendicular a la velocidad: La aceleración es
cambia la dirección del auto. exactamente perpendicular
S
a a la velocidad:
S S
a a sin componente paralela.
te, la aceleración siempre es perpendicular a la velocidad instantánea. Esto se muestra 3.29 Aceleración y velocidad a) para
en la figura 3.28c; compárela con la ilustración derecha de la figura 3.27. una partícula con movimiento circular
En conclusión, en el movimiento circular uniforme, la magnitud a de la acelera- uniforma y b) para un proyectil sin
ción instantánea es igual al cuadrado de la velocidad v dividido entre el radio R del resistencia del aire.
S
círculo; su dirección es perpendicular a v y hacia adentro sobre el radio. a) Movimiento circular uniforme
Puesto que la aceleración siempre apunta al centro del círculo, en ocasiones se le
S La aceleración
llama aceleración centrípeta. La palabra “centrípeta” significa “que busca el centro” v
S
v tiene magnitud
en griego. La figura 3.29a muestra las direcciones de los vectores de velocidad y ace- S
arad S constante, pero
leración en varios puntos para una partícula con movimiento circular uniforme. arad
dirección variable.
S
S arad
v
S S
C U I DA DO Movimiento circular uniforme contra movimiento de proyectiles La ace- arad v
leración en el movimiento circular uniforme tiene algunas similitudes con la aceleración en el S La velocidad
arad S
movimiento de proyectiles que no enfrenta resistencia del aire, pero también existen algunas arad y la aceleración
S siempre son
diferencias importantes entre ambas. Tanto en el movimiento circular uniforme (figura 3.29a) v S
v perpendiculares.
como en el movimiento de proyectiles (figura 3.29b) la magnitud de la aceleración siempre es
S
la misma. Sin embargo, en el movimiento circular uniforme la dirección de a cambia conti-
nuamente, de manera que siempre apunta hacia el centro del círculo. (En la parte superior del
círculo, la aceleración apunta hacia abajo; en la parte inferior del círculo, la aceleración apun-
S
ta hacia arriba.) En contraste, en el movimiento de proyectiles la dirección de a es la misma en b) Movimiento del proyectil
todo momento. ❚ La velocidad y la aceleración son perpendiculares
sólo en el punto más alto de la trayectoria.
vr vr
También podemos expresar la magnitud de la aceleración en un movimiento circu-
lar uniforme en términos del periodo T del movimiento, el tiempo de una revolución vr vr
(una vuelta completa al círculo). En un tiempo T, la partícula recorre una distancia ar
igual a la circunferencia 2pR así que su rapidez es ar ar
La aceleración
2pR es constante en vr
v5 (3.29) ar magnitud y en dirección. ar
T
4p2R
arad 5 (movimiento circular uniforme) (3.30)
T2
Como alternativa, podríamos calcular primero la rapidez v con la ecua- Obtenemos el mismo valor de arad con ambas estrategias.
ción (3.29) y luego obtener la aceleración con la ecuación (3.28). S
EVALUAR: Al igual que en el ejemplo anterior, la dirección de a siem-
EJECUTAR: Por la ecuación (3.30), S
pre es hacia el centro del círculo. La magnitud de a es mayor que g, la
aceleración debida a la gravedad, así que este juego mecánico sólo es
4p2 1 5.0 m 2 para los audaces. (Algunas montañas rusas someten a sus pasajeros a
arad 5
1 4.0 s 2 2
/
5 12 m s2
aceleraciones de hasta 4g.)