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Arreglos en Algoritmos Con PSeInt

Este documento explica los arreglos o vectores en PSeInt, incluyendo cómo definirlos, llenarlos y leerlos. Los arreglos almacenan datos de un mismo tipo en casilleros enumerados, y su tamaño depende del número de elementos. En PSeInt, los índices de los arreglos empiezan en 1. Para llenar un arreglo, se asignan valores a posiciones específicas. Para leer un arreglo, se hace referencia a los índices o se usan ciclos para recorrer todas las posic

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Arreglos en Algoritmos Con PSeInt

Este documento explica los arreglos o vectores en PSeInt, incluyendo cómo definirlos, llenarlos y leerlos. Los arreglos almacenan datos de un mismo tipo en casilleros enumerados, y su tamaño depende del número de elementos. En PSeInt, los índices de los arreglos empiezan en 1. Para llenar un arreglo, se asignan valores a posiciones específicas. Para leer un arreglo, se hace referencia a los índices o se usan ciclos para recorrer todas las posic

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Arreglos en algoritmos con PSeInt

¿Qué es un arreglo o vector?


Los arreglos son estructuras que almacenan datos de un mismo tipo; así podemos imaginar un
arreglo como un conjunto de casilleros enumerados “Siendo el primer casillero el 1 (Índice)”.
Estructura de un arreglo

Así mismo un arreglo define su tamaño según el número de elementos que contiene, para el
ejemplo anterior tenemos un arreglos de 6 elementos.
Nota: En el manejo de arreglos en Pseint, los índices empiezan a contar desde el 1, para lenguajes
de programación el primer índice siempre será 0.

¿Cómo definir o declarar arreglos en PSeInt?


Dimensión “nombre_arreglo” “tamaño_arreglo […]”
Ejemplo: Dimensión números [5]

¿Cómo llenar un arreglo en Pseint?


Llenar un arreglo es muy sencillo, solo debemos
indicar el valor que irá en determinada
posición, siguiendo con el arreglo de los 5 ¿Cómo leer los datos almacenados en un
números sería: arreglo en Pseint?

Como podemos Una forma rápida de leer los datos que están
observar guardados en las posiciones de un arreglo es
indicamos el haciendo referencia a su índice:
lugar en el que
almacenamos
cada número.
De la forma anterior podemos obtener valores de un arreglo, sin embargo estas estructuras
comúnmente son utilizadas para almacenar muchos datos por lo que se torna complicado saber
con exactitud el índice deseados; es por ello que al manejar arreglos, debemos remitirnos al uso
de ciclos repetitivos; es necesario el uso de ciclos dado que un arreglo contiene múltiples valores,
así para obtener cada valor almacenado debemos “Recorrer” el arreglo.

Como observamos en el
bloque de código,
recorremos todas las
posiciones del arreglo,
mediante la variable “.i.”

Acerca del uso de arreglos en algoritmos con PSeInt


Es importante manejar en el tamaño del arreglo una dimensión lo suficientemente grande, para
almacenar los datos necesarios, a diferencia del uso de arreglos en lenguajes de programación;
estos cuentan con métodos para saber y ajustar el tamaño de los mismos.
Ejemplo: En el siguiente algoritmo solicitamos el tamaño del arreglo, posteriormente llenamos el arreglo con la
dimensión solicitada.
Para finalizar con el código,
luego de llenar el arreglo
podemos fácilmente leerlo; ya
que conocemos la dimensión
del mismo.

Al probar el código anterior obtendríamos:

*** Ejecución Iniciada. *** Ingrese el valor número 3 del arreglo


Ingrese el tamaño del arreglo > Naranja
>3 La posición 1 tiene: Pera
Ingrese el valor número 1 del arreglo La posición 2 tiene: Manzana
> Pera La posición 3 tiene: Naranja
Ingrese el valor número 2 del arreglo *** Ejecución Finalizada. ***
> Manzana

De esta manera llegamos al final del uso de arreglos en algoritmos con PSeInt, este es el manejo básico; de
aquí partirán todas las funciones o necesidades que deberás imprimir en el desarrollo de tus algoritmos.

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