Laboratorio Cliente Servidor

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Laboratorio Cliente Servidor

Estudiantes:
DANIEL ESTEBAN PRADILLA URREGO
JOHN JAIRO PUENTES AYALA
JAVIER MAURICIO MONTAÑO MORA

SEMINARIO REGIONAL II

Ingeniero(a):
JIMMY GARZON

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA


FACULTAD DE INGENIERA
PROGRAMA INGENERIA DE SISTEMAS
SEDE BOGOTÁ
OCTUBRE de 2.019
ii

TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN..................................................................................................................3

OBJETIVOS..........................................................................................................................3

Objetivo General.........................................................................................................3

Objetivo Específico....................................................................................................3

DESARROLLO DEL LABORATORIO.............................................................................3

CONCLUSIONES................................................................................................................9

BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................................9
3

INTRODUCCIÓN

En este presente laboratorio se pretende analizar a través de una practica


realizada en la herramienta packet tracer, el funcionamiento de un sistema
distribuido por medio de la distribución cliente-servidor. De esta manera se desea
implementar un sistema que se comunique a través de distintos componentes,
como: switch, servidor, y PCs. Que enlazados entre sí se puedan comunicar a
través de un mismo direccionamiento. Para este laboratorio se realiza la
implementación de un servidor de servicios HTTP y DNS, es decir un servidor
WEB que permita visualizar el mismo contenido en distintos ordenadores; de esta
manera determinar la relevancia que existe entre los sistemas distribuidos
(sistemas descentralizados) y revisar los usos que se pueden realizar a través de
este sistema.

OBJETIVOS
Objetivo General
Desarrollar de un sistema distribuido a través de un simulador
Objetivo Específico
 Resolver y determinar el cuestionario del laboratorio
 Implementar un sistema distribuido a través de la herramienta packet tracer
 Especificar los usos de un sistema distribuido

DESARROLLO DEL LABORATORIO

1. La configuración muestra un navegador, si no lo es así, ¿analice


nuevamente la configuración, que puede faltarle a la configuración
para que funcione?

Sucede que para que el funcionamiento del sistema distribuido fuera


correctamente implementado hacia falta colocar la dirección IP del DNS server, es
decir se debe colocar la dirección IP colocada en el servidor la cual era
“192.168.1.1”. Para que así de esta manera se pudiera comunicar correctamente
el PC con el Switch y el servidor.

2. Que análisis realiza de acuerdo con la navegación de paquetes entre el


equipo

Lo principal que se debía tener en cuenta a la hora de hacer este practica era
que, como indicaba las instrucciones; el direccionamiento IP debía ser estático
para que así la navegación de paquetes funcionara de manera satisfactoria, por
que de lo contrario entre equipos y dispositivos no se habrían podido comunicar. Y
otro aspecto fundamental era el uso de la filtración de los servidores WEB, tal
como indica la guía a la hora de realizar la simulación se tenía que filtrar solo
4

HTTP y HTTPS como únicos protocolos a visualizar a la hora de la comunicación


de paquetes.
3. Demuestre por medio de print pantalla Tanto el direccionamiento IP
realizado desde la ventana del promp de los equipos con el servidor y
viceversa

A continuación, se muestra lo correspondiente:


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Así de esta forma quedo conformado el direccionamiento IP tanto del equipo y


con el servidor y viceversa.
4. Demuestre por medio de Print pantalla Que la página configurada en el
servidor Http funciona en cada uno de los equipos

En los siguientes pantallazos se muestra la pagina configurada por el servidor http:

Equipo 1
6

Equipo 2

Portátil 1

Portátil 2
7

5. Explique En qué consiste el modelo cliente servidor y cómo lo puede


explicar por medio del laboratorio

El modelo cliente servidor, se refiere a un modelo de comunicación que


relaciona a varios dispositivos a través de una red. En este caso, se le dice cliente
al dispositivo que necesita ciertos servicios a un servidor particular ya sea de
correo, archivos en este caso específico servidor WEB. La representación de un
servidor, por esta parte, se refiere al equipo que proporciona servicios a las PCs
(ordenadores) que se encuentren vinculadas con él por medio de una red.

Para este laboratorio se tiene un servidor de servicios denominado servidor


web a través del servicio HTTP y DNS que permiten establecer un servidor web
que les permite a los usuarios en este caso equipos conectados a la red, acceder
a una página web especifica y que se puedan acceder en cualquier momento. La
ventaja es que como se trabaja como un sistema distribuido si un equipo falla la
pagina del servidor WEB permanece sin afectar los demás equipos conectados en
red.

6. Modelo arquitectónico se aplica en el desarrollo de la práctica,


explique

El modelo arquitectónico que se destina para esta práctica se fundamenta en la


teoría que afirma: [ CITATION Esc13 \l 2058 ]: “básicamente en un cliente que
realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Aunque esta
idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora
es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una
red de computadoras. La interacción cliente-servidor es el soporte de la mayor
parte de la comunicación por redes. Ayuda a comprender las bases sobre las que
están construidos los algoritmos distribuidos”. (p.55) De esta forma la arquitectura
multi-capas que se basa es una conexión reciproca donde hay un emisor un
receptor como método básico de la comunicación en este caso sería el cliente y el
servidor.

7. Qué capas de software intervienen en la práctica realizada, explique


8

Dado que es un modelo cliente servidor el protocolo que se dispone es el


protocolo TCP/IP el cual contiene cuatro capas, y para esta practica se dispone de
la capa de acceso de red la cual controla los dispositivos y equipos que se
encuentren conectados a la red.

8. A qué arquitectura de sistemas se puede asociar la práctica realizada,


explique

La arquitectura de sistemas que se asocia la practica realizada tal como se


menciona [ CITATION Cas07 \l 2058 ]: “es la de cada uno de los usuarios, llamada
cliente, produce una demanda de información a cualquiera de las computadoras
que proporcionan información, conocidas como servidores estos últimos
responden a la demanda del cliente que la produjo.
Los clientes y los servidores pueden estar conectados a una red local o una red
amplia, como la que se puede implementar en una empresa o a una red mundial
como lo es la Internet”. (p.77)
Entonces el usuario posee la libertad de conseguir la información que requiera
en un momento dado proveniente de una o varias fuentes locales o distantes y de
procesarla como según le convenga. Los distintos servidores también pueden
intercambiar información dentro de esta arquitectura.[ CITATION Cas07 \l 2058 ]

9. Defina qué interfaces y qué objetos pueden describirse para el


desarrollo de la práctica

Las interfaces que pueden intervenir en esta practica son todos aquellos
dispositivos finales e intermedios que interactúan entre si para el trabajo y el
desarrollo de la comunicación de la transferencia de paquetes en la red, en este
caso el papel que toma switch, servidor y el ordenador, son puntos relevantes a la
hora del desarrollo de esta práctica.

10. Realice en packet tracer una conexión peer to peer, Describa los
medios físicos que utilizó para realizar esta conexión y evidencie por
medio de print pantalla la comunicación que realizan los equipos En
este modelo de conexión

11.
9

Los medios físicos que se usaron para el desarrollo de esta práctica es dos
equipos y un cable cruzador que permitiera como medio de comunicación en
ambos equipos para que así de esta manera se pudieran comunicar entre si y se
diera de esta manera la conexión peer to peer.

11. ¿Qué es un modelo peer to peer?

Es una red de computadores en la mayoría de los aspectos funcionan sin


necesidad de clientes sin necesidad de servidores fijos, debido que possen una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Dicho de otra manera, se
ejecutan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos
de la red. [ CITATION Esc13 \l 2058 ]

12. explique el modelo arquitectónico, las capas de software, la


arquitectura del sistema y las interfaces que se aplican

Las interfaces que pueden intervenir en esta practica son todos aquellos
dispositivos finales e intermedios que interactúan entre si para el trabajo y el
desarrollo de la comunicación de la transferencia de paquetes en la red, en este
caso el papel que toma switch, servidor y el ordenador, son puntos relevantes a la
hora del desarrollo de esta práctica.

CONCLUSIONES

De este modo, la practica de laboratorio implementa correctamente un sistema


distribuido en cada uno de los ordenadores y dispositivos conectados a la red.
Dado que se comunicaron de manera satisfactoria como se evidencio en el
desarrollo del laboratorio. Asimismo, se reconoció la importancia de situar
correctamente la dirección IP para el DNS server en cada uno de los equipos,
tanto PCs como equipos portátiles, dado que esto no permitía la exacta
comunicación con el servidor además también la importancia de filtrar
satisfactoriamente HTTP con la simulación realizada en packet tracer.
Por lo tanto, se demuestra la relevancia de un sistema distribuido aplicado a
modelo de cliente servidor en una red. Debido a que las ventajas que proporciona
un sistema distribuido es la capacidad que tiene al ser más robusto que un
sistema centralizado, ya que si un dispositivo falla el siguiente sigue funcionando
con normalidad sin afectar la funcionalidad de los demás. De esta forma se lleva a
cabo todos los objetivos establecidos al inicio y se ha dado la práctica de forma
determinante.
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BIBLIOGRAFÍA
Escoí, M. (2013). Concurrencia y sistemas distribuidos. Valencia: Editorial de la

Universidad Politécnica de Valencia.

Gil, C. (2007). Comunicaciones industriales: sistemas distribuidos y aplicaciones.

Madrid: UNED - Universidad Nacional de Educación a Distancia,.

Halstead, M. (1977). Elements of software science. Nueva York: Elsevier North-

Holland.

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