Laboratorio Cliente Servidor
Laboratorio Cliente Servidor
Laboratorio Cliente Servidor
Estudiantes:
DANIEL ESTEBAN PRADILLA URREGO
JOHN JAIRO PUENTES AYALA
JAVIER MAURICIO MONTAÑO MORA
SEMINARIO REGIONAL II
Ingeniero(a):
JIMMY GARZON
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................3
OBJETIVOS..........................................................................................................................3
Objetivo General.........................................................................................................3
Objetivo Específico....................................................................................................3
CONCLUSIONES................................................................................................................9
BIBLIOGRAFÍA....................................................................................................................9
3
INTRODUCCIÓN
OBJETIVOS
Objetivo General
Desarrollar de un sistema distribuido a través de un simulador
Objetivo Específico
Resolver y determinar el cuestionario del laboratorio
Implementar un sistema distribuido a través de la herramienta packet tracer
Especificar los usos de un sistema distribuido
Lo principal que se debía tener en cuenta a la hora de hacer este practica era
que, como indicaba las instrucciones; el direccionamiento IP debía ser estático
para que así la navegación de paquetes funcionara de manera satisfactoria, por
que de lo contrario entre equipos y dispositivos no se habrían podido comunicar. Y
otro aspecto fundamental era el uso de la filtración de los servidores WEB, tal
como indica la guía a la hora de realizar la simulación se tenía que filtrar solo
4
Equipo 1
6
Equipo 2
Portátil 1
Portátil 2
7
Las interfaces que pueden intervenir en esta practica son todos aquellos
dispositivos finales e intermedios que interactúan entre si para el trabajo y el
desarrollo de la comunicación de la transferencia de paquetes en la red, en este
caso el papel que toma switch, servidor y el ordenador, son puntos relevantes a la
hora del desarrollo de esta práctica.
10. Realice en packet tracer una conexión peer to peer, Describa los
medios físicos que utilizó para realizar esta conexión y evidencie por
medio de print pantalla la comunicación que realizan los equipos En
este modelo de conexión
11.
9
Los medios físicos que se usaron para el desarrollo de esta práctica es dos
equipos y un cable cruzador que permitiera como medio de comunicación en
ambos equipos para que así de esta manera se pudieran comunicar entre si y se
diera de esta manera la conexión peer to peer.
Las interfaces que pueden intervenir en esta practica son todos aquellos
dispositivos finales e intermedios que interactúan entre si para el trabajo y el
desarrollo de la comunicación de la transferencia de paquetes en la red, en este
caso el papel que toma switch, servidor y el ordenador, son puntos relevantes a la
hora del desarrollo de esta práctica.
CONCLUSIONES
BIBLIOGRAFÍA
Escoí, M. (2013). Concurrencia y sistemas distribuidos. Valencia: Editorial de la
Holland.