Pruebas Dislexia Precoz
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LECTOESCRITURA
ASIGNATURA
NEUROCIENCIAS COGNITIVA
PROFESORA
PSICÓLOGA
FACULTAD DE PSICOLOGÍA
CARTAGO
2019
ÍNDICE
Pág
INTRODUCCIÓN................................................................................................. 1
DESCRIPCIÓN DE LA MUESTRA………………………………………………… 3
APLICACIÓN DE LA PRUEBA
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………….... 17
1
INTRODUCCIÓN
Además de todo esto, le cuesta realizar con éxito las actividades donde es
necesario aplicar varias habilidades (ejemplo, redacciones en las que ha de
prestar atención a la ortografía, signos de puntuación, organización de ideas.). La
dislexia no se manifiesta de la misma manera ni con la misma intensidad en cada
niño. Por lo tanto, la recuperación estará determinada por las características de
cada niño.[ CITATION San \l 9226 ]
Es cada vez mayor el número de investigadores que sostienen que los niños
disléxicos presentan un retraso de maduración y un desarrollo lento de las
funciones neuropsicológicas esenciales para la lecto-escritura. Este retraso o
deterioro del desarrollo determina una incapacidad para transcribir los sonidos a
las letras correspondientes y comprender el material escrito.
.
3
DESCRIPCIÓN DE LA MUESTRA.
3. Cristian Ordoñez.
Fecha de nacimiento: 3 de enero del 2015.
Edad: 4 años, 9 meses y 26 días.
4
APLICACIÓN DE LA PRUEBA.
o pan-paz 1
o luz-luz 1
o pez-tez 1
o cal-col 0
o fin-fin 1
Total: 4
● Segmentación de sílabas. “Ahora tienes que dar palmas. Mira cómo hago
yo: casa ca-sa; ahora una más larga: ventana: ven-ta-na. Ahora te toca a ti,
dedo: ....... vaso:... ¡Muy bien!”.
o pera 1
o lazo 1
o cometa 1
o oveja 1
o mariposa 1
5
Total: 5
● Identificación de fonema. “Voy a decirte un sonido /r/, repítelo conmigo.
Ahora dime si lo oyes en estas palabras. ¿Está /r/ en zorro? (sí); ¿Oyes /r/
en la palabra pelo? (no). Seguimos con otras palabras”.
o Carro 1
o Sillón 1
o ratón 1
o rojo 1
o piña 1
Total: 5
o Nigo 1
o Muspe 1
o Diplo 1
o Tingano 1
o pelagro 1
Total: 5
4-1-8-3-9 6-3-2-5-8
Total: 4
o Número de animales. 8
Total: 4
o pan-paz 0
o luz-luz 1
o pez-tez 1
o cal-col 1
o fin-fin 1
Total: 4
● Segmentación de sílabas. “Ahora tienes que dar palmas. Mira cómo hago
yo: casa ca-sa; ahora una más larga: ventana: ven-ta-na. Ahora te toca a ti,
dedo: ....... vaso:... ¡Muy bien!”.
o pera 1
o lazo 1
o cometa 1
o oveja 1
o mariposa 1
Total: 5
8
o Carro 1
o Sillón 1
o ratón 1
o rojo 1
o piña 0
Total: 4
o Nigo 1
o Muspe 0
o Diplo 0
o Tingano 1
o pelagro 1
Total: 3
8 1 5
1 -6 1 7–2
5-2-1 1 6-4-8
5-3-1-8 1 3-7-4-1
9
4-1-8-3-9 0 6-3-2-5-8
Total: 4
o Número de animales. 5
Total: 2
o pan-paz 1
o luz-luz 1
o pez-tez 0
o cal-col 1
o fin-fin 1
Total: 4
● Segmentación de sílabas. “Ahora tienes que dar palmas. Mira cómo hago
yo: casa ca-sa; ahora una más larga: ventana: ven-ta-na. Ahora te toca a ti,
dedo: ....... vaso:... ¡Muy bien!”.
o pera 1
o lazo 1
o cometa 1
o oveja 1
o mariposa 1
Total: 5
● Identificación de fonema. “Voy a decirte un sonido /r/, repítelo conmigo.
Ahora dime si lo oyes en estas palabras. ¿Está /r/ en zorro? (sí); ¿Oyes /r/
en la palabra pelo? (no). Seguimos con otras palabras”.
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o Carro 1
o Sillón 0
o ratón 1
o rojo 0
o piña 1
Total: 3
o Nigo 1
o Muspe 1
o Diplo 1
o Tingano 0
o pelagro 1
Total: 4
8 1 5
1 -6 1 7–2
5-2-1 1 6-4-8
5-3-1-8 1 3-7-4-1
4-1-8-3-9 6-3-2-5-8
Total: 4
12
o Número de animales. 10
Total: 5
Acompañar el ritmo.
Cada palabra tiene una entonación diferente. Podemos ayudarles a los niños si les
indicamos cómo se separan las palabras en sílabas.
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Para ello también podemos pedirles que golpeen con sus manos en la separación
de cada sílaba y, al llegar a la acentuación, podemos pedirles que zapateen. De
este modo ellos no sólo comprenderán a corta edad la separación de las sílabas
(que por supuesto verán en detalle años más tarde) sino que además reconocerán
la entonación y el acento (escrito o no) de cada palabra.
Vamos de pesca.
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saltando así podremos juntos reconocer cuántas sílabas tiene cada palabra”. Una
por una se mostrarán las palabras a los niños y juntos se colocarán en los
respectivos cubos.
El cantante famoso!
Materiales: Un micrófono averiado o bien se puede confeccionar uno en cartón o
papel + canciones grabadas en un dispositivo digital (por ejemplo, un móvil) + una
silla + un cronómetro o reloj + carteles con puntuaciones de 1 al 9
Dinámica del juego: Se les pide a los niños que se coloquen todos sentados en el
suelo en dirección a una silla vacía que simulará estar sobre un escenario. Luego
se le pide a uno de los niños que suba al escenario. Se puede escoger al niño que
“cantará” de diferentes modos: elección por parte de los compañeros, ofrecimiento
propio del niño/a, etc.
Bibliografía.
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