La Multiplicacion en Libros de Texto PDF
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JAPÓN Y MÉXICO:
LA MULTIPLICACIÓN EN LOS LIBROS DE TEXTO,
ANÁLISIS COMPARATIVO
TESIS
QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE
LICENCIADA EN PEDAGOGÍA
PRESENTA:
ASESOR:
A mis padres Obdulia Cosme Cortes y Sebastian V. Barrios Cruz, por el apoyo
que he recibido de ustedes, este logro se los debía desde hace mucho tiempo
pero espero comprendan que el camino no me ha sido fácil, este trabajo
representa un pequeño homenaje a todos los sacrificios y sufrimientos del pasado
¡Los quiero!
A mis amigas Dulce Ma. Del Socorro Gómez Hernández, Susana Medina,
Angélica Mejía, Elizabeth Cerros y Laura Moreno por su apoyo constante desde el
inicio de este proyecto, por sus consejos y sus palabras de aliento, siempre que
las necesitaba estuvieron ahí, pero sobretodo porque nunca dejaron de creer en
mí ¡Las adoro chicas!
Con el mismo cariño dedico a mi niña interior este trabajo, perdóname por
haberme olvidado de ti, este triunfo también te lo debía, era nuestro sueño,
gracias por tenerme tanta paciencia.
Finalmente puedo decir que siempre me pregunte ¿Por qué Dios me había
regalado una segunda oportunidad de vida?... ahora lo sé: ¡Gracias Dios por
amarme tanto, por pensar en mí en grande y ver en esta humilde servidora un
instrumento de tú obra! Tratare de ser útil a mis semejantes con el mismo amor y
paciencia que me has tenido.
TABLA DE CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN ........................................................................................................ 1
CAPÍTULO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA, JUSTIFICACIÓN Y
OBJETIVOS......................................................................................... 4
CAPÍTULO 2. MARCO TEÓRICO ............................................................................ 17
CAPÍTULO 3. METODOLOGÍA ................................................................................ 23
CAPÍTULO 4. ANÁLISIS COMPARATIVO DE LA MULTIPLICACIÓN EN LOS
LIBROS DE TEXTO DE MATEMÁTICAS EN NIVEL PRIMARIA
DE JAPÓN Y MÉXICO, 2013-2014 ................................................... 26
4.1 Contenidos relacionados con la multiplicación en Japón ....................... 27
4.2 Contenidos relacionados con la multiplicación en México..................... 31
4.3 Concepto de multiplicación ........................................................................ 36
4.3.1 Tratamiento didáctico del concepto de multiplicación en Japón ................ 36
4.3.2 Tratamiento didáctico del concepto de multiplicación en México ............... 53
4.3.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico del concepto de
multiplicación .............................................................................................. 75
4.4 Tablas de multiplicar ................................................................................... 88
4.4.1 Tratamiento didáctico de las tablas de multiplicar en Japón ...................... 88
4.4.2 Tratamiento didáctico de las tablas de multiplicar en México .................. 107
4.4.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de las tablas de
multiplicar ................................................................................................. 121
4.5 Propiedades ............................................................................................... 146
4.5.1 Tratamiento didáctico de las propiedades de la multiplicación en Japón. 146
4.5.2 Tratamiento didáctico de las propiedades de la multiplicación en México.166
4.5.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de las propiedades
de la multiplicación ................................................................................... 188
4.6 Multiplicación en forma vertical ............................................................... 205
4.6.1 Multiplicación en forma vertical (algoritmo convencional de la
multiplicación) en Japón ........................................................................... 205
4.6.2 Multiplicación en forma vertical (algoritmo convencional de la
multiplicación) en México ......................................................................... 259
4.6.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de la multiplicación
en forma vertical (algoritmo convencional de la multiplicación) ................ 271
CONCLUSIONES ................................................................................................... 285
BIBLIOGRAFÍA ...................................................................................................... 299
ANEXO I…….. ........................................................................................................ 304
ANEXO II……. ........................................................................................................ 309
ANEXO III…… ........................................................................................................ 372
INTRODUCCIÓN
La presente investigación expone un análisis comparativo sobre el tratamiento
didáctico de la multiplicación con números naturales en los libros de texto de
matemáticas en el nivel primaria de Japón y México.
Concepto de multiplicación
Tablas de multiplicar
Propiedades
Multiplicación en forma vertical
1
multiplicador es respecto de la unidad, distinguiendo así claramente las
situaciones multiplicativas de las aditivas. Con respecto a las tablas de
multiplicación Isoda y Raimundo sostienen que es una destreza muy básica para
poder multiplicar y luego es indispensable en los cálculos de multiplicaciones. Las
propiedades más importantes de la multiplicación son aquí que el producto
aumenta en el tamaño del multiplicando cuando el multiplicador aumenta en uno
cada vez y la propiedad conmutativa, usarlas efectivamente para componer las
tablas de multiplicar.
2
mismo modo, se muestran los contenidos considerados por México en sus libros
de texto. Los elementos centrales a comparar se agrupan en:
Concepto de multiplicación
Tablas de multiplicar
Propiedades
Multiplicación en forma vertical
3
CAPÍTULO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA,
JUSTIFICACIÓN Y OBJETIVOS
En este capítulo se exponen resultados emitidos por el Instituto Nacional de
Evaluación Educativa (INEE) de pruebas realizadas a nivel nacional que dan
muestra de los resultados de los estudiantes de educación primaria sobre el
dominio del concepto multiplicación.
Incluye la justificación y que aunado a lo expuesto con los datos presentados por
el organismo antes mencionado, describe el por qué y para qué de realizar esta
investigación.
4
las áreas de lectura, matemáticas y competencia científica. El énfasis de la
evaluación está puesto en el dominio de los procesos, el entendimiento de los
conceptos y la habilidad de actuar o funcionar en varias situaciones dentro de
cada dominio” (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico
(OCDE) 2016, 03).
En el informe emitido en 2013 por este organismo, se dio a conocer que Japón se
encuentra en el lugar número 7 a diferencia de México que ocupa el puesto
número 51 de una lista compuesta por 63 países (para ampliar esta información
consultar el Anexo I).
Ante este panorama que pudiera parecer desalentador, uno se puede cuestionar
sobre ¿cuáles serían las diferencias que existen entre nuestro país y aquellos que
se encuentran entre los primeros dieciséis reconocidos lugares en la lista? Sí
bien, podrían considerarse las cuestiones económicas, políticas e incluso hasta
culturales, pero no se trata de pretender igualarnos sino pensar y cuestionarse
sobre ¿qué métodos, estrategias, procedimientos e incluso que visión pedagógica
están utilizando estos países para la enseñanza-aprendizaje de las matemáticas?
Tampoco se trata de tomar un modelo para sustituirlo por otro, sino de investigar,
observar y cuestionar sobre los recursos con los que contamos o incluso hasta en
nuestro propio hacer ¿qué cosas son las que nos faltan por hacer?, ¿qué
conocimientos son considerados o no?, con el propósito de mejorar la calidad de
enseñanza, aprendizaje y educación en la infancia de nuestro país.
Hay que considerar que son estas las nuevas generaciones que formaran el
futuro de nuestra nación y pensar en qué es lo que queremos para ellos:
5
mundo moderno. Entre ellas destacan las de comprensión y
expresión –tanto oral como escrita– y las matemáticas. Un
nivel adecuado en lectura y matemáticas es un requisito
indispensable para el aprendizaje de otras disciplinas. El
acceso a una educación de calidad está relacionada con la
formación de una sociedad informada que esté en contacto
continuamente con medios que permitan crear opiniones
propias y, por tanto, ejercer derechos políticos.” (Instituto
Nacional para la Evaluación de la Educación (INEE) 2016).
6
que enfatiza el medio ambiente, la comprensión internacional,
la tecnología de la información y la comunicación y la
educación en tecnología científica. Además, en la Escuela
Internacional Tsukuba ubicada en la ciudad, muchos niños
extranjeros reciben educación basada en el programa de
bachillerato internacional” (Welcome to the City of Tsukuba,
2016).
Para conocer cómo se encuentra nuestro país en relación a este tema, investigue
en evaluaciones que se realizan a nivel nacional como los Exámenes de la
Calidad y el Logro Educativo (EXCALE) aplicados con el propósito de conocer el
aprendizaje alcanzado por los alumnos en las escuelas mexicanas de educación
básica y media superior, se encontró que en la evaluación realizada a alumnos
del tercer grado de primaria al finalizar el ciclo escolar 2013-2014, del total de
reactivos destinados a la identificación del reconocimiento de la multiplicación
incompleta que resuelve un problema de agrupación, otros destinados a la
7
operación multiplicación que permite resolver un problema, otros a la
identificación de la suma iterada que resuelve un problema multiplicativo, menos
del 50% fueron respondidas asertivamente. De otros reactivos destinados a
resolver problemas que implica multiplicar un número de dos cifras por uno de
una con transformación, otros a resolver una multiplicación de un múltiplo de 10
menor que 100 por un número de una cifra, menos de 60% fueron respondidas
asertivamente y menos del 80% respondieron de la misma forma a reactivos
destinados a resolver problemas de multiplicación con factores de un dígito, otros
a la resolución de problemas de multiplicación con datos dados en un cartel, otros
reactivos a la resolución de problemas de multiplicación con factores de dos cifras
por uno de una cifra sin transformación, otros destinados a multiplicar dos
números de una cifra y otros a calcular el factor de una multiplicación cuando se
da el resultado del producto y el otro factor. Estos datos se reflejan en la siguiente
tabla que fue extraída de los resultados proporcionados por el Instituto Nacional
de Evaluación Educativa México (INEE) (2016).
8
A partir del ciclo escolar 2014-2015 el INEE en coordinación con la Secretaría de
Educación Pública (SEP), puso en marcha el Plan Nacional Para la Evaluación de
los Aprendizajes (Planea) en alumnos de sexto grado de primaria y tercero de
secundaria, con el propósito de conocer la medida en que los estudiantes logran
el dominio de un conjunto de aprendizajes esenciales en diferentes momentos de
la educación obligatoria, esta prueba se realiza al finalizar cada uno de estos
grados.
Los niveles de logro a nivel general que se evalúan en esta prueba son los
siguientes:
9
Los niveles de logro que se evalúan en matemáticas para sexto de primaria son
los siguientes:
10
Los resultados obtenidos en sexto grado en matemáticas fueron los siguientes:
11
Finalmente se observó que menos del 20% de los reactivos enfocado a la
resolución de problemas de multiplicación con números naturales fueron
respondidas asertivamente por los alumnos de sexto grado a nivel nacional.
Según el INEE, estos resultados no deben de ser interpretados como que los
alumnos no saben resolver problemas de multiplicación de números naturales;
sino, que no estamos preparando a la mayoría para que resuelvan problemas que
implican operaciones; y para este caso en particular, multiplicaciones con
números naturales.
Posiblemente estos datos no sean tan alarmantes pero si llama la atención que
menos de la mitad de los niños a nivel nacional tenga problemas para identificar
a la multiplicación como la operación con la que se puede resolver un problema
de conteo y para resolver multiplicaciones entre números de un dígito, que en
todo caso implicaría las tablas de multiplicar, así como multiplicaciones entre
multidígitos que tendría que ver con el conocimiento del algoritmo de la
multiplicación.
12
tratamiento didáctico de la multiplicación en los libros de texto de matemáticas a
nivel primaria de Japón y México, correspondientes al ciclo escolar 2013-2014.
13
Para muchos docentes (…) este instrumento ejerce un efecto
poderoso sobre sus enfoques de enseñanza y sobre las
estrategias de aprendizaje de los alumnos (…) su cualidad
fundamental (…) es la de facilitar los procesos de enseñanza y
de aprendizaje.
14
- ¿Cuál es el desarrollo y la articulación de los temas relacionados con el
tema de la multiplicación?
Para realizar esta investigación me auxilie por parte de México de los siguientes
documentos: Plan de Estudios 2011 de México, los Programas de estudio 2011
correspondientes a los grados en los que se identifique la información necesaria y
relacionada con el tema multiplicación, así mismo los libros de texto gratuito de
matemáticas 2013 que cubran este conocimiento, las Guías de estudio para los
maestros 2011.
Para Japón, traducida por primera vez al inglés La Guía para la Enseñanza de la
Matemática Escolar editada por el Ministerio de Educación, Cultura y Deportes de
Japón, Elementary School Teaching Guide for the Japanese Course of Study:
Arithmetic (Grade 1-6). Esta guía hace referencia a los objetivos y contenidos de
enseñanza para cada grado, da indicaciones para la construcción de los planes
de enseñanza y provee sugerencias a los profesores con respecto al tratamiento
de los contenidos. La disponibilidad de los libros de textos escolares de
matemáticas de la editorial Gakkoh Tosho, editados al español por Masami Isoda
(CRICED, Universidad de Tsukuba, Japón), Marcela Santillan y Tenoch Cedillo
(DGESPE, SEP, México), traducidos por José Agustín Díaz Romero (Escuela
Normal Superior Veracruzana, México), Raimundo Ángel Olfos Ayarza (Pontificia
Universidad Católica de Valparaíso Chile), Sociedad Estrella (Pontificia
Universidad Católica de Valparaíso, Chile), con apoyo técnico de Masaru Sanuki,
15
Mari Usami, Napoleón Avila Ortega, Gakkotosho co., LTD. Ministerio de
Educación, Japón, Agencia de Cooperación Internacional del Gobierno de Japón
(JICA). También se utiliza el libro El estudio de clases y las demandas
curriculares: La enseñanza de la multiplicación, que describe el método de
enseñanza japonesa para el tratamiento de la multiplicación, que sirvió para
brindar un mayor contexto con respecto a este aspecto.
Objetivo general
Objetivos específicos
16
CAPÍTULO 2. MARCO TEÓRICO
En nuestros días continuamos en la búsqueda de instrumentos, métodos y
procedimientos que nos ayuden a resolver los retos de los tiempos que nos
tocaron vivir. Uno de estos retos es en materia educativa, la enseñanza-
aprendizaje de conceptos matemáticos como la multiplicación, propios de la
Educación Matemática.
La Educación Matemática:
17
aprendizaje de las Matemáticas (Kilpatrick, 1988). Por su
partes Eisenhart (1988) escribe: “Las cuestiones sobre las que
investigar en educación matemática tienden a ser cuestiones
derivadas de la siguiente cuestión general: ¿Cómo la
enseñanza y el aprendizaje de las matemáticas pueden ser
mejorados?” (Sierra Vázquez, 2016).
18
operación diferente a ésta. La última describe a la multiplicación como la
reproducción de una unidad formada por un número de elementos, como
producto cartesiano o la inversa de la división.
A este respecto:
19
Fig. 1 Arreglos bidimensionales de filas y columnas,
diagonales paralelas y círculos concéntricos.
Existen una serie de investigadores sobre el tema y que además del estudio del
concepto, consideran importante la comprensión de los siguientes conocimientos
para el aprendizaje de la multiplicación:
a) Tablas de multiplicar
b) Propiedades de la multiplicación (conmutativa, asociativa, distributiva)
c) Multiplicación por cero, por 10 y por 100
d) Algoritmo de la multiplicación
Con respecto a:
20
cuando el multiplicador aumenta en uno cada vez. Y la
propiedad conmutativa.
21
Existen diferentes tipos de problemas:
22
CAPÍTULO 3. METODOLOGÍA
En este capítulo se describe la metodología que se utilizó para identificar el
tratamiento didáctico que se le da a la multiplicación en los libros de texto en nivel
primaria de Japón y México 2013-2014.
23
Para identificar estas semejanzas y diferencias, se inicia con una exploración a
los libros de texto de ambos países, con la intención de identificar las lecciones
que desarrollen o se trabajen conocimientos relacionados con el tema
multiplicación.
- Concepto de la multiplicación.
- Tablas de multiplicar.
- Propiedades de la multiplicación
- Algoritmo convencional de la multiplicación.
24
Finalmente se registran las conclusiones de la investigación, en las que se explica
o determina si se diferencian o asemejan los tratamientos sobre el tema
multiplicación en los libros de texto de ambos países, exponiendo los elementos
que las determinan, ya que:
25
CAPÍTULO 4. ANÁLISIS COMPARATIVO DE LA
MULTIPLICACIÓN EN LOS LIBROS DE TEXTO DE
MATEMÁTICAS EN NIVEL PRIMARIA DE JAPÓN Y
MÉXICO, 2013-2014
En el capítulo se muestran los contenidos matemáticos relacionados con el tema
multiplicación, identificados en los libros de texto de matemáticas de Japón y
México 2013-2014, se especifican aspectos como: temporalidad o grado en el que
se inicia el estudio de la multiplicación y fases de estudio.
Por medio de dos cuadros, uno para cada país, se sintetiza la estructura que
presentan los libros de texto sobre la multiplicación hasta llegar a la Multiplicación
vertical (algoritmo convencional de la multiplicación).
Los contenidos cuentan con una descripción sobre el tratamiento didáctico que se
emplea en los libros de texto en Japón y México, seguido de un análisis
comparativo entre los tratamientos que considera elementos importantes como el
uso de situaciones concretas de conteo asociadas a la multiplicación, el dibujo
como material concreto, uso de preguntas abiertas e instrucciones, tipos de
situaciones y objetos concretos que se utilizan, ámbito numérico, desarrollo de la
unidad, suma reiterada, uso de conocimientos previos, proporcionalidad,
definición de multiplicación, representación simbólica y expresión matemática,
entre otros, con la finalidad de identificar las semejanzas y diferencias existentes
entre ambos tratamientos.
26
- Tablas de multiplicar: se describe el tratamiento didáctico que utiliza
Japón y México respectivamente para el estudio de las tablas de
multiplicar, en específico aspectos como: la comprensión, memorización y
establecimiento de relaciones, formulación de conjeturas, desarrollo de
estrategias de cálculo, justificaciones, aplicaciones, trabajo simultaneo del
cálculo mental y la representación escrita, por mencionar algunos.
- Propiedades de la multiplicación: se muestra el tratamiento didáctico
que utilizan respectivamente Japón y México en la enseñanza aprendizaje
de las propiedades de la multiplicación: conmutativa, distributiva,
asociativa, multiplicación por 0 (cero), con 10, con 100 y sus múltiplos.
- Algoritmo convencional de la multiplicación: se describe el tratamiento
didáctico que utiliza Japón y México respectivamente para el estudio de
diferentes modalidades que se pueden presentar en el algoritmo
convencional de la multiplicación, hasta multidígitos.
En los libros de texto japoneses, se pudo observar que al inicio de cada libro se
cuenta con una tabla de contenidos en la que se detalla el orden de los
contenidos matemáticos que se estudiarán en cada lección, mismas que llevan
por título:
Multiplicación (1).
Multiplicación (2). Este cuenta con los siguientes subtemas: La tabla de
multiplicación 2 x __ (esto para las tablas del 2, 5, 3 y 4).
Multiplicación (3). Contiene los subtemas: La tabla de multiplicación 6 x __
(esto para las tablas del 6, 7, 8, 9 y 1).
Multiplicación (4). Incluye el subtema: La tabla de multiplicación.
27
Multiplicación. Los subtemas que contiene son: Las propiedades de la
multiplicación, Multiplicación con cero, Multiplicación con 10 y Multiplicación
con 10 y con 100.
Multiplicación en la forma vertical. Con los subtemas: Cálculo de (números
de dos dígitos) x (números de un dígito), (Número de tres dígitos) x
(número de un dígito), Cálculo mental y (Número de cuatro dígitos) x
(número de un dígito).
Concepto de la multiplicación
Tablas de multiplicar
Propiedades de la multiplicación
- Conmutativa
- Distributiva
- Asociativa
28
- Multiplicación por 0
- Multiplicación por 10,100 y sus múltiplos
Multiplicación con multidígitos (algoritmo convencional de la multiplicación)
- Multiplicación con números de dos dígitos por números de una cifra (DU
x U) sin transformación y posteriormente con transformación en cada
uno de los procesos.
- Multiplicación con números de tres dígitos por números de una cifra
(CDU x U) sin transformación y posteriormente con transformación en
cada uno de los procesos.
- Multiplicación con números de cuatro dígitos por números de una cifra
(MCDU x U) sin transformación y posteriormente con transformación en
cada uno de los procesos.
29
30
4.2 Contenidos relacionados con la multiplicación en México
En los libros de texto mexicanos, se observó que cuentan con un índice; en él, se
identificaron las siguientes lecciones relacionadas con el tema multiplicación y que
llevan los siguientes títulos:
31
Los libros están organizados en cinco Bloques, en ellos se encuentran distribuidas
las lecciones y contenidos que se identificaron y relacionaron con el tema
multiplicación.
Los programas de estudio comprenden los contenidos con los que se desean
obtener los aprendizajes esperados en cada Bloque, a continuación se muestran los
contenidos relacionados con el tema multiplicación:
Segundo grado:
Tercer grado:
32
- Bloque II. Resolución de multiplicaciones cuyo producto sea hasta del orden
de las centenas mediante diversos procedimientos (como suma de
multiplicaciones parciales, multiplicaciones por 10, 20, 30, etcétera).
- Bloque III. Resolución de problemas de división (reparto y agrupamiento)
mediante diversos procedimientos, en particular el recurso de la multiplicación.
33
Tablas de multiplicar (planteamiento de problemas de proporcionalidad que
fueron relacionados con productos de las tablas del 4, 8, 3, 6 y 9 en este
orden).
Problemas aditivos y problemas multiplicativos.
La tabla de multiplicar (actividad lúdica).
34
35
4.3 Concepto de multiplicación
36
En una primera etapa del proceso de introducción, la presentación de los
planteamientos se hace con el uso del dibujo como material concreto
acompañado de preguntas abiertas referidas a las situaciones que se ilustran
en las imágenes (Fig. 2). Las situaciones encierran dos tipos: grupos con el
mismo número de elementos y grupos con diferente número de elementos.
Para Japón, en esta primera fase de estudio de la multiplicación: “(…) las situaciones
que llevan a la conceptualización de la multiplicación hacen referencia a platos con
frutas, bolsas con dulces, grupos de personas (…)” (Isoda 2009, 30-31). Estos
elementos de conteo que se utilizan en los problemas son objetos concretos, fáciles
de identificar por los estudiantes, propios de la etapa en la que están cursando el
segundo grado.
37
están distribuidos los objetos de conteo y el número de objetos por grupo. Las
preguntas están orientadas hacia el mismo propósito.
38
“La primera tarea consiste en desafiar a los alumnos con
situaciones multiplicativas, de modo que lleguen a ser capaces de
distinguirlas de las situaciones aditivas. Esto, antes de enseñarles
el símbolo “x” (por) y la expresión “multiplicado por”. Las primeras
situaciones multiplicativas estarán vinculadas a la idea de cierta
unidad repetida un número conocido de veces. El aprendizaje es
un proceso paulatino, de modo que la introducción a la
“multiplicación” ha de ser gradual” (Isoda 2009, 47).
Con esta nueva forma de contar se pretende desligar a la unidad que se conoce
como valor posicional o en el caso de la suma comprendida como el cardinal 1 como
unidad de conteo, en este caso la unidad será el número o cardinal que aparece
reiteradamente, de este modo puede ser cualquier otro número, que para esta etapa
se usarán del 2 al 9, es decir ahora los niños van a aprender a contar en grupos:
39
comienzan con la situación y (…) se les pide que cuenten el
número de platos no tendrán dificultad si pueden contar” (Isoda
2009, 48-49).
“La idea clave en Japón para dar sentido a la multiplicación ante la extensión de los
números es la proporcionalidad” (Isoda 2009, 220), que es evidente en el
procedimiento de la suma reiterada al notar cómo se reproduce la unidad. El uso de
la suma en forma horizontal, es un concepto ya estudiado previamente: “los textos
evitan introducir conceptos usando nociones no trabajadas previamente por el
alumno” (Isoda 2009, 31).
40
Fig. 4
41
La introducción de la multiplicación se lleva a cabo:
Esto quiere decir que el uso del procedimiento de la suma tiene dos intenciones: la
primera es para que el alumno se dé cuenta de la repetición de un número cierto
número de veces (la proporcionalidad).
42
Fig. 5 Representación matemática (expresión matemática).
a x b = total de objetos
43
“La multiplicación se inicia en segundo grado bajo el modelo (número para la unidad)
x (veces que se repite la unidad) = (total)” (Isoda 2009, 24).
A continuación se retoma la expresión numérica para que los niños puedan y deban
de: “ser capaces de entender la multiplicación como (cierto monto de una unidad) x
(tamaño proporcional en la unidad) = (monto total)” (Isoda 2009, 34) que estructura
las posiciones de los factores de la multiplicación como:
44
La secuencia de enseñanza de Japón verdaderamente es la
introducción de un concepto nuevo y de un símbolo propio para él”
(Isoda 2009, 55).
Fig. 6
45
enseñanza de las tablas de multiplicar, lo cual se combina con el estudio de
las propiedades de la multiplicación, yendo de lo conceptual a lo procedural”
(Isoda 2009, 47).
46
el estudiante exprese numéricamente las situaciones en las que se encuentren lo
que podríamos llamar características en los problemas de multiplicación, cuando hay
grupos con el mismo número de elementos.
47
medidas de longitud, tema que se retoma tras la primera Fase del estudio de la
multiplicación” (Isoda 2009, 31). Esta representación se suma a las tres
representaciones antes mencionadas, teniendo cuatro formas de representar una
situación mismas que como previamente se comentó se verán presentes en todo el
tratamiento.
48
Otra actividad, se presentan lo que se interpretarían como problemas de reparto, en
ellos se ilustran un número de objetos alineados, las instrucciones, solicitan formar
grupos con el mismo número de elementos, por medio de una pregunta, se requiere
encontrar todas las formas posibles de agrupar estos objetos y expresarlas por
medio de multiplicaciones.
Fig. 11
Se incluye una nueva actividad, en ella, se hace explicito el uso del término “veces”
(Fig. 11), así como lo que en párrafos previos se comentaba en relación al uso de
filas y columnas de cubos con el objeto de visualizar las medidas de longitud como el
centímetro.
49
extensión del significado cartesiano de la multiplicación a las
fracciones, los decimales y los números negativos, y con la
definición formal de multiplicación desarrollada por Dedekind y
Peano” (Isoda 2009, 49-50).
50
Fig. 13 Contradicciones inevitables en la multiplicación originadas por el lenguaje.
Por ejemplo, hay dos formas de plantear la operación a partir de la situación: “hay 3
manzanas en cada plato y hay 2 platos”.
- Concuerda con el uso tradicional de los términos multiplicando, como primer factor,
y multiplicador, como segundo factor.
51
- Presenta primero el multiplicando, la unidad, el tamaño de cada grupo, la cantidad
de los elementos (manzanas) en cada grupo (plato), en la cual los niños ponen su
atención para juzgar si se puede aplicar la multiplicación.
Fig. 14 Se hace evidente que la suma reiterada puede ser un procedimiento difícil.
Continuando con la lección, por medio de ejemplos que rescatan las características
como el dibujo como material concreto, desarrollo de la unidad, representación de la
situación en filas y columnas de bloques entre otras previamente mencionadas; se
hace evidente el procedimiento difícil que puede parecer el uso de la suma reiterada
en un determinado momento.
52
Por tal razón cuando el niño siente que es fácil agrupar: “(…) nota la conveniencia
de conocer productos y siente la necesidad de aprender las tablas con fluidez. El
dominio alcanzado, como conocimiento previo, de la adición y del conteo de dos en
dos y más, le facilitan la comprensión y el cálculo fluido de los productos,
constituyéndose en las primeras herramientas para aprender las tablas de
multiplicar” (Isoda 2009, 49).
53
Fig. 15
Como en cada lección, se inicia con un apartado titulado Lo que conozco, en ella: “el
alumno debe usar sus conocimientos previos, mismos que le permiten entrar en la
situación, pero el desafío consiste en reestructurar algo que ya sabe, sea para
modificarlo, ampliarlo, rechazarlo o volver a aplicarlo en una nueva situación
(Secretaría de Educación Pública 2011, 76). En éste caso, se plantean situaciones
concretas de conteo asociadas a la multiplicación, ilustradas con imágenes
54
que contemplan agrupaciones con el mismo número de elementos. El dibujo o
imagen es utilizado como material concreto.
Fig. 16
La instrucción juntó con las preguntas abiertas que se plantean en este apartado,
están enfocadas a:
a) Que el estudiante sin contar uno a uno nombré cuál de las situaciones que se
muestran tiene el mayor número de elementos.
b) Que expliquen de forma escrita cómo llegaron a su respuesta.
c) Realizar un conteo de los elementos en cada agrupación para cotejar la
respuesta emitida antes del conteo con la obtenida después del conteo.
55
Fig. 17
56
ideas y estrategias de conteo que se utilizaron así como el diálogo entre los
alumnos.
57
En otro apartado se presenta una actividad lúdica numérica (Fig. 18); es decir, que
los estudiantes trabajarán únicamente con números. Las imágenes en este caso
ilustran las instrucciones del juego.
Fig. 19
58
Finalmente por medio de una instrucción se solicita y fomenta el intercambio de
ideas entre los compañeros sobre las condiciones con las que se determinará al
ganador.
Fig. 20
59
Fig. 21
Como parte de la misma lección, se propone una actividad numérica por medio
del planteamiento de problemas mixtos que requieren de diferentes operaciones
para su solución, una solución se puede interpretar como sumas, sumas iteradas y
problemas de reparto, pero sin duda hay muchas otras posibilidades de obtener los
resultados (Fig. 21).
Es importante mencionar que los alumnos hasta este momento no han estudiado la
división, es en esta lección en la que se iniciarán el estudio de este concepto por
medio de las situaciones de reparto, así es que la forma en cómo procederán los
estudiantes para saltear las situaciones que impliquen repartición queda abierta.
60
“El planteamiento central en cuanto a la metodología didáctica que
se sugiere para el estudio de las matemáticas, consiste en utilizar
secuencias de situaciones problemáticas que despierten el interés
de los alumnos y los inviten a reflexionar, a encontrar diferentes
formas de resolver los problemas y a formular argumentos que
validen los resultados. Al mismo tiempo, las situaciones
planteadas deberán implicar justamente los conocimientos y
habilidades que se quieren desarrollar” (Secretaría de Educación
Pública 2011, 75).
Fig. 22
61
“Número de agrupaciones con un mismo número de elementos en cada agrupación”
Fig. 23
Fig. 24
Además se plantean problemas en los que los elementos de conteo dejan de ser
concretos, ahora son unidades monetarias como el peso, que representan otro tipo
de abstracción para el alumno ya que, el estudiante tiene que reestructurar las
representaciones antes mencionadas, por hacer inferencias sobre la forma en que
tiene que proceder, anteriormente era un número de elementos en una agrupación
que se repetía cierto número de veces, ahora se tiene que interpretar como: un
objeto tiene un valor abstracto (en pesos) y este valor se repite cierto número de
veces dependiendo del número de veces que se repite el objeto.
62
Fig. 25
Fig. 26
63
la forma en cómo deben proceder queda abierta y no se incluye alguna instrucción
que muestre la forma en cómo se tiene que proceder en estos casos.
Fig. 27
64
Cada situación ilustra a su vez tres casos diferentes que implican el uso de una
suma iterada, los números que se ilustran en cada situación representan los
sumandos en la suma que son menores o iguales a 10.
Fig. 28
La lección incluye la redacción de una situación de reparto (Fig. 28), ilustrando tres
alternativas de solución; sobre estas, se realizan una serie de preguntas abiertas
para conocer el número de grupos que se formarían en cada una de las opciones de
reparto, saber cuál tiene el menor número de grupos y conocer el número de
elementos en un reparto equitativo si hay 10 grupos; para solucionar esta última, se
propone al estudiante dibujar en el cuaderno su proceso de solución.
65
Para finalizar y como una forma de concluir la lección; en un recuadro a color, se
afirma por medio de un enunciado que:
Fig. 29
66
La lección 17 titulada: El mismo sumando, según el enunciado, como conocimiento a
desarrollar en la lección: Resuelvo problemas de multiplicación mediante sumas
repetidas.
Fig. 30
Con esta actividad se espera que los estudiantes retomen lo aprendido previamente
durante la lección 5 con respecto a la suma con sumandos iguales, aunque cabe
mencionar que la última especificación que se dio en el recuadro al final de la
lección, fue que la suma con sumandos iguales se utilizaba para resolver problemas
de reparto y en este caso se presentan situaciones de conteo asociados a la
multiplicación. O al menos que se estén englobando estos problemas con los de
reparto por que los objetos de conteo se encuentran distribuidos en grupos con el
mismo número de elementos, de ser así, esto representaría una inferencia que los
alumnos tendrían que hacer.
67
Posteriormente se ilustran diferentes situaciones de conteo, caracterizadas
nuevamente con el uso de agrupaciones con el mismo número de elementos
(Fig.31), con estos se espera recaudar información sobre el número de grupos, el
número de elementos en cada grupo y el número total de elementos para el llenado
de una tabla. Una posible intención de este cuadro puede ser el centrar la atención
en estas tres características de los planteamientos.
Fig. 31
68
Finalmente por medio de preguntas abiertas se desea saber qué operación se utilizó
para obtener el total de elementos en cada caso, al ser una pregunta abierta la
respuesta puede variar aunque existe la posibilidad de que no haya sido necesario
utilizar alguna operación sino se haya recurrido a desarrollar cualquier estrategia de
conteo. Con una instrucción se motiva a que los estudiantes comparen entre sí las
operaciones que realizaron para llenar la tabla.
La lección continúa con una actividad grupal, en ella se ilustran nuevas situaciones
de conteo continuando con agrupaciones con el mismo número de elementos, cada
ilustración está acompañada de la expresión matemática de una suma reiterada
representada en tres diferentes formas:
Fig.32
69
Fig. 33
2. La expresión matemática cuenta con espacios en blanco para los sumandos y
aparece únicamente el resultado de la suma (Fig.33). Se espera nuevamente
que a partir de lo realizado en las actividades anteriores, el estudiante pueda
deducir que tiene que escribir el número correspondiente a cada grupo en
cada espacio y para esto tendría que hacer un conteo de los elementos en
cada uno.
Fig. 34
3. Se presenta la expresión matemática de la suma reiterada (Fig. 34), solo
aparece el dibujo de uno de los grupos que representa uno de los sumandos
de la expresión, con esto se espera que el estudiante haga la inferencia
correspondiente y deduzca que lo que se requiere es realizar el dibujo, es
decir la representación icónica de cada uno de los sumandos escritos
numéricamente en la expresión, en los espacios en blanco que se muestran:
Fig. 35
Para concluir esta actividad se solicita que en parejas discutan la forma en cómo
obtuvieron los resultados (Fig. 35).
70
Fig. 36 Tabla que describe el paso a paso que se sugiere para solucionar situaciones
de conteo, interpretación y representación.
En otra actividad, se muestra una tabla que describe el paso a paso que se sugiere
para solucionar situaciones de conteo, así como la interpretación y representación
de cada uno (Fig. 36).
71
conteo, la estructura de estos enunciados retoma los vistos en la Lección 5 con la
siguiente estructura:
La segunda columna corresponde a: Dibujo del problema, se tiene que ilustrar por
medio de un dibujo la situación.
a + a + a + …= __
La cuarta columna corresponde a la: Expresión corta. Esta es una nueva forma de
expresar e interpretar la situación o la suma reiterada que comprende el problema:
b veces a = __
b x a = __
72
El símbolo “x” en esta expresión es interpretado (según lo escrito en la columna
anterior) como “veces”, con esto se espera que el alumno aprenda que la forma en
cómo se debe escribir o expresar numéricamente situaciones de conteo con
sumandos iguales, es colocando el primer factor que corresponderá al número de
repeticiones, seguido del símbolo “x” (veces), a continuación el segundo factor
corresponderá al número de elementos que hay en cada repetición para después
colocar el símbolo igual y el resultado; que es importante decirlo, se obtiene a partir
de resolver la suma reiterada.
Fig. 37
La idea que se rescata en este recuadro es enseñarle al alumno una forma, digamos,
“abreviada” de representar una suma con sumandos iguales, se salva únicamente el
aspecto numérico que se trabajó en el cuadro anterior, la forma en cómo se va
simplificando desde la primera expresión numérica de la suma repetida, para pasar a
otra <<forma corta>> de representar esta operación que pareciera o representara un
procedimiento largo para terminar en una expresión numérica más abreviada que
representa el número de veces que se repite un número y que es igual a un total.
73
para conocer el total de elementos en una situación de agrupamiento con el mismo
número de elementos o la representación corta de la forma “4 x 6”, se tendrá que
acudir a la elaboración de una suma reiterada.
Fig. 38
El total de elementos es solicitado por medio de una pregunta abierta, solicitando una
respuesta numérica que debe ser escrita en una línea; por medio de una instrucción
se motiva nuevamente a comparar con los compañeros los procedimientos y
resultados en la solución de los planteamientos, con esto se trata de propiciar el
intercambio de nuevas estrategias de conteo, confirmación de si fueron o no
asertivos sus procedimientos y la práctica de los nuevos procedimientos.
74
4.3.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico del concepto de
multiplicación
Fig. 39
75
Ambos países ilustran los planteamientos utilizando el dibujo como material
concreto (Fig. 39). En la imagen, en la parte que corresponde a Japón, se muestra
claramente la forma en cómo se sugiere que se identifiquen el número de elementos
que hay en cada plato, que sean lo suficientemente explícitos para evidenciar dos
tipos de situaciones: grupos con el mismo número de elementos y grupos con
diferente número de elementos, esperando identificar las situaciones en dónde el
número de objetos sea el mismo en cada plato y en los que no lo sea, la primera
propicia en todos los casos identificar la cantidad de objetos que hay en cada plato y
el total de platos, con esta identificación la expresión que se usa para determinar el
total de elementos es:
Fig. 40
El dibujo ilustra de forma concreta cómo se reproduce la unidad, sirve como apoyo
para que el alumno(a) pueda encontrar el número total de objetos, puede apoyarse
en él para entender y explicar la situación, buscar alternativas de solución, explicar
sus procedimientos y puede inventar nuevas situaciones partiendo de esquemas o
dibujos creados por los alumnos.
76
En la imagen, con respecto a México (Fig. 40), se observa que se utiliza el dibujo
para estimular la acción de contar, en todos los casos se presentan agrupaciones
con el mismo número de objetos y se formulan diversas preguntas sobre el total de
objetos a excepción de una pregunta en la que se pide la comparación entre
cantidades. No se hace explicita alguna estrategia de conteo. El dibujo se utiliza
como un apoyo para encontrar el número total de objetos, que pueda apoyarse en él
para buscar alternativas de conteo.
77
Fig.41
En este cuadro (Fig. 41), en la imagen que corresponde a Japón, se muestran dos
aspectos importantes. El primero tiene que ver con lo que los japoneses llaman el
desarrollo del agrupamiento o unidad, que consiste en la búsqueda y formación de
78
grupos con el mismo número de elementos. Un segundo aspecto es que a partir de
la expresión que se mostró en la imagen anterior en donde se ilustra una nueva
forma de expresar el total de elementos, se establecen los factores centrales que
participan en la expresión matemática que se enseñará más adelante, así como su
ubicación. El primer factor, a la izquierda, corresponderá al número de elementos u
objetos en cada grupo (valor de la unidad) (multiplicando), el segundo factor, a la
derecha, representa el número de repeticiones (multiplicador), el tercer factor es el
valor del total de elementos (producto), cada factor es distinguido en un color
diferente para resaltar esta característica.
Por medio de una pregunta abierta, se cuestiona sobre la operación que se utilizó
para saber cuántos objetos había en total en cada agrupación, esto refleja que la
solución de cada situación queda abierta al uso de cualquier estrategia de conteo.
Finalmente con una instrucción se promueve el intercambio de procedimientos entre
los alumnos.
79
Fig.42
80
En la imagen que ilustra la actividad japonesa, se plantea una situación en primer
lugar de forma icónica para pasar a una interpretación escrita, en la redacción de un
enunciado que describe la identificación de un número de grupos con un número de
objetos. Esta expresión es nuevamente interpretada a la expresión que ya se había
trabajado previamente “Número de elementos por grupo y el número de grupos
hacen el total de elementos”.
Se muestra la forma en cómo se debe leer esta expresión como “b veces a es total”
o “a multiplicado por b es igual a total”.
81
Aunado a estas representaciones, se presenta otra que es relevante mostrar, se
caracteriza por la representación icónica de la situación o problema en arreglos de
bloques y columnas como el siguiente ejemplo:
Fig. 43
axb=c
82
Es importante mencionar que esta relación entre las representaciones aquí
mostradas, es una característica que es concurrente todo el tiempo en el tratamiento
de cada concepto.
Dos aspectos que se pueden interpretar con esta forma de resolver situaciones de
conteo; en primer lugar, que para usar la multiplicación en un problema de conteo, se
necesita recurrir a la suma reiterada para encontrar el total, no se vincula la
multiplicación directamente con los objetos que se pretenden contar como un método
o procedimiento de solución. En segundo lugar la multiplicación es reconocida como
83
una operación denominada expresión corta, que es una forma breve de representar
una suma con sumandos iguales.
Fig. 44
84
En la definición se retoma y enfatiza lo que se hace en las lecciones anteriores,
centrar la atención en la agrupación, formación de grupos con el mismo número de
elementos (desarrollo de la unidad) y el número de repeticiones de la unidad, estos
representan los elementos centrales para utilizar esta operación en planteamientos
que se distingan con estas peculiaridades.
En la imagen que ilustra el caso de México (Fig. 44), las lecciones que se
relacionaron con el estudio del concepto multiplicación plantean una definición
concreta sobre lo que significaría la multiplicación asociada a la resolución de
problemas de reparto, se llama expresión corta y es una forma de representar
abreviadamente una suma con sumandos iguales (suma reiterada).
Fig. 45
85
Otro aspecto que se observó y se muestra en el recuadro (Fig. 45) es el uso de la
suma reiterada.
El segundo aspecto tiene que ver con la dificultad para contar de distintas maneras,
con un globo de dialogo se afirma que la suma reiterada puede representar un
procedimiento de mayor dificultad, en un inicio parecerá sencillo cuando se enfrenten
a situaciones con números menores o iguales a cinco, pero cuando se solicite
trabajar con números y repeticiones mayores a estos, el conteo será cada vez más
complicado.
86
Fig. 46
87
Con respecto a los problemas de reparto se observa lo siguiente:
En la imagen correspondiente a Japón (Fig. 46), se muestra una instrucción que pide
la agrupación de cierto número de objetos, por medio de una pregunta se propicia el
realizar todas las posibles formas de agrupar los objetos ilustrados y realizar la
multiplicación que representa cada agrupación. En este caso se aprovecha lo
aprendido previamente con la forma de representar numéricamente una situación.
El estudio de las tablas se divide en dos etapas. En la primera se estudian las tablas
2x, 5x, 3x y 4x y en la segunda se abordan las tablas 6x, 7x, 8x, 9x y 1x en este
orden. A cada tabla se le dedica una lección para su estudio, esta es la notación que
ellos utilizan.
88
Fig. 47 Lección de la tabla de multiplicación 2 x ___.
Se inicia con un estudio minucioso de la tabla del 2 (Fig. 47), en donde se establecen
aspectos que serán considerados para el estudio de las tablas subsecuentes,
además de que en cada una de ellas se van descubriendo ciertas características o
regularidades que se retoman y en las que se apoyan para la construcción de las
mismas.
Fig. 48
89
El primer aspecto es la presentación de la situación concreta redactada en un
enunciado acompañado de la imagen que la ilustra (Fig. 48). Cada lección de las
tablas, inicia con el título que corresponde a la tabla que se estudiará. La redacción
de los planteamientos rescatan la idea de unidad: número de elementos en un grupo,
con el fin de mostrar la forma en cómo están presentados los elementos u objetos
involucrados en el problema de conteo; es decir, que se observe que están
agrupados con el mismo número de elementos.
90
Fig. 50 Con el dibujo se observa la reproducción de la unidad (proporcionalidad).
En esta construcción se auxilian del dibujo para ilustrar cada uno de los casos
además de mostrar la forma en cómo se reproduce la unidad cuando se va
aumentando o agregando una unidad más (característica de la proporcionalidad).
Cada imagen de cada caso, está acompañada de la expresión numérica que la
describe, en estas se puede observar numéricamente cómo actúan los factores
multiplicando y multiplicador, el primer factor (multiplicando) no cambia se podría
decir que es el invariante, la unidad; mientras tanto, se puede observar que cuando
se agrega en la imagen un grupo más (una unidad más) el segundo factor
(multiplicador) cambia aumentando en uno. La lectura para cada situación tiene
coherencia con respecto a la relación entre estos dos factores como a multiplicado
b veces es igual a ___.
91
Fig. 51
Esta sustitución se realiza con el propósito de que: “(…) los alumnos se alejen poco
a poco de los materiales concretos y puedan pensar con dibujos más abstractos
como la representación de bloques y columnas” (Isoda 2009, 121), para construir la
otra mitad de la tabla de a x 5 hasta a x 9.
92
Es importante resaltar que se conserva la relación de las diferentes representaciones
de la situación que se aborda.
Fig. 52
93
nueva estrategia de conteo que facilitará la construcción de las tablas subsecuentes.
Dichas propiedades son:
Fig. 53
94
estudio de la tabla del 4, se establece claramente la presentación formal de
los factores: multiplicando, multiplicador y el producto.
Y aunque no esté explícitamente expuesto en el trabajo de esta propiedad,
lleva implícita la intención de descubrir otra regularidad: “Si el multiplicador
disminuye en 1, la respuesta disminuye en el valor del multiplicador”.
Estas propiedades representan la introducción al estudio de la propiedad
distributiva, la primera representa la siguiente estructura:
𝑎 𝑥 (𝑏 + 1) = 𝑎 𝑥 𝑏 + 𝑎 𝑥 1
La segunda propiedad representa la estructura:
𝑎 𝑥 (𝑏 − 1) = 𝑎 𝑥 𝑏 − 𝑎 𝑥 1
Fig. 54
95
- Existe una propiedad que es asimilada al termino del estudio de las tablas del
2, 5, 3, 4 y previo al estudio de la tabla del 6, y tiene que ver con las
investigaciones realizadas por los educadores Harel y Confrey (Fig. 54); estos,
recomiendan construir la multiplicación partiendo de la fragmentación o
descomposición de factores, considerando como conocimiento previo el
estudio de las tablas del 2, 5, 3 y 4:
𝑎 × 𝑏 = (𝑎1 + 𝑎2 ) × 𝑏 = 𝑎1 × 𝑏 + 𝑎2 × 𝑏
96
Fig. 55
97
En primer lugar se pide la construcción de la tabla considerando los
conocimientos previos y hacen énfasis en recordar la regularidad: cuando el
multiplicador aumenta en 1 el producto aumenta en relación al valor del
multiplicando.
Se muestra gráficamente como la representación de columnas con bloques
que se expresa bajo la forma a x b es reacomodada, como si dieran un giro,
en esta, lo que eran anteriormente las columnas ahora serán filas de bloques,
ahora la representación matemática de esta formación es b x a, como se
observa, los factores de la primera expresión intercambian posiciones pero
esto no cambia el total de elementos, es decir, en ambas expresiones el
resultado es el mismo. Para el caso de la respuesta de 7 × 2 que es la misma
que 2 × 7, en el primer caso la unidad es el 7 y después del reacomodo la
unidad es el 2. Esta propiedad en conjunto con las propiedades hasta este
momento identificadas y al conocer los productos de las tablas del 2, 5, 3, 4 y
6, se puede construir más de la mitad de las tablas restantes.
“Un objetivo inicial es que los alumnos se familiaricen con las
tablas, memoricen al principio algunos productos y sean capaces
de deducir los restantes. Se espera que, con el uso y los meses,
memoricen gran parte de las tablas y deduzcan con rapidez las
que no aprendan de memoria” (Isoda 2009, 94).
Fig. 56
98
“(…) se [dan] a los alumnos actividades para que puedan
descubrir la hermosa regularidad entre los números −en varias
filas de respuestas− que constituyen la tabla de multiplicar. Por
ejemplo, la suma de los dígitos de las unidades y los dígitos de las
decenas de cualquier producto en la tabla de multiplicar por 9 es
igual a 9, por ejemplo, 9 × 7 = 63, 6 + 3 = 9. Más aún, si
tomamos cualquier producto de la primera mitad de la fila en la
tabla de multiplicación por 9, y sumamos ese al número del
producto correspondiente desde el lado opuesto de la segunda
mitad, el resultado será 90. Tomemos por ejemplos, 9 × 1 = 9 y
9 × 9 = 81, y 9 + 81 = 90 y similarmente 9 × 2 = 18 y
9 × 8 = 72, y 18 + 72 = 90” (Isoda 2009, 132).
99
herramienta valiosa en el contexto de las sugerencias de la Guía de Enseñanza. De
hecho, las tarjetas constituyen un recurso usual en la tradición de la enseñanza en
Japón, que favorece la manipulación y la visualización. El aprendizaje de las tablas
exige su memorización, que tarda en alcanzarse, pero se logra cuando se entiende el
significado de ella y se sabe cómo calcularla” (Isoda 2009, 109). Esta actividad ayuda
a la memorización numérica de la tabla en su práctica.
100
Fig. 58 Actividades propuestas para la consolidación del aprendizaje de la tabla.
El quinto aspecto, tiene que ver con la consolidación del aprendizaje de la tabla,
por medio de actividades o retos como el redactar e inventar problemas de conteo
que puedan ser resueltos con la tabla de multiplicar que se está estudiando bajo el
modelo a x b, escribir una multiplicación (expresión numérica) cuando se presente la
imagen o redacción de algún problema de conteo, llenado de círculos concéntricos
con los productos de la tabla que se está estudiando de forma alternada, se plantean
algunas situaciones las que pueden ser resueltas a través del uso de arreglos
rectangulares. En concreto, se espera que: “Los alumnos comprendan el sentido y la
forma de plantear la operación, y la manera de aplicar la multiplicación en la
resolución de los problemas” (Isoda 2009, 145).
101
Fig. 59 Actividades lúdicas.
El sexto aspecto son las actividades lúdicas: “(…) la mayor parte de las páginas,
sobre el 70%, se refieren a situaciones para introducir nuevos conceptos. Las
páginas adicionales se refieren a juegos, desafíos, actividades complementarias y
muy poco a actividades de ejercitación” (Isoda & Olfos, 2009). Estas actividades son
propuestas al término de cada fase de estudio.
102
Fig. 60 Tabla bidimensional.
103
Al terminar el estudio de cada una de las tablas, se dedica una lección para la
construcción y estudio de la tabla bidimensional compuesta por las tablas
previamente estudiadas: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 en este orden.
Para los japoneses: “Es mejor utilizar la actividad de formar la tabla de dos
dimensiones para que descubran por su esfuerzo que al aumentar en 1 el
104
multiplicador, el producto aumenta en 1 vez la cantidad del multiplicando y aunque se
intercambien el multiplicando y el multiplicador el producto no cambia. Además se
espera cultivar el sentido de los números observando toda la tabla completa de dos
dimensiones” (Isoda 2009, 135).
La tabla: “(…) da el indicio de las casillas del multiplicador y del multiplicando” (Isoda
2009, 138), establece perfectamente multiplicando y multiplicador en la tabla,
enfatizando esta diferencia sombreando a los números en colores diferentes, la
primer fila en color rosa representa el multiplicador y la primer columna en color azul
el multiplicando.
Cada fila es presentada como fila del ___, refiriéndose que en ella se escriben los
productos de la tabla de multiplicar correspondiente con todos los casos del 1 al 9.
105
Hay productos que aparecen 1 vez, otros 2 y otras más de 2 veces.
Números qué aparecen sólo una vez: El 1, 9, 25, 49, 64 y 81.
[Varios de los números que aparecen solo 1 vez] Están en el centro, en la
diagonal. Ya que la tabla muestra simetría.
Entre los números qué aparecen muchas veces se encuentran el 16, el 24…
Regla interesante para la colocación de 16 o 24.
Cómo se incrementa la tabla
Dónde están las mismas respuestas
Cómo están alineados los números
Se vuelven a resaltar las características propias de cada tabla como la
repetición de los números 5 y 0 en la tabla del 5.
Se presenta una tabla bidimensional, en la que cada casilla de la tabla
contiene el número de monedas que marca la tabla, con el objeto de observar
la forma en cómo se incrementa cada una de las tablas de forma horizontal y
vertical.
Se observa la conmutatividad de la tabla.
106
4.4.2 Tratamiento didáctico de las tablas de multiplicar en México
En la revisión realizada a los libros de texto en México con respecto al estudio de las
tablas de multiplicar; no se contempla como un contenido matemático explícito que
se deba de tratar.
107
Fig. 62 Sección de la lección titulada “Lo que conozco”, para rescatar los
conocimientos previos.
La sección dedicada a rescatar los conocimientos previos y que lleva por nombre Lo
que conozco, se presenta una actividad lúdica referente a un laberinto en el que se
pretende rescatar únicamente la actividad numérica que se trabajó en la lección 5,
cuando se mostraba la expresión corta de una suma repetida con la estructura a
veces b y la forma de expresar numéricamente esta expresión bajo la forma a x b,
recordemos que según lo previamente aprendido, se conocerá el producto después
de haber realizado la suma repetida.
108
Fig. 63
Los dos planteamientos siguientes, muestran una combinación entre imágenes, texto
y símbolos matemáticos que requiere ser interpretado por el estudiante.
109
A continuación se muestran cinco representaciones del carrete.
Fig. 64
110
Se presenta la redacción de varias situaciones de conteo (Fig. 64), acompañadas de
una imagen.
Fig. 65
111
La presentación de las situaciones se hace por medio de una tabla de
proporcionalidad acompañada de una imagen de la que se espera el estudiante haga
la inferencia sobre el conocimiento que se esperó desarrollar: un objeto = sus partes.
Los elementos de conteo son unidades de medición: litros (volumen), kilogramos
(peso) y metros (longitud).
Las tablas presentan dos columnas, la primera muestra cuatro números del 1 al 10 y
que representan el número de repeticiones de un objeto (cubeta, costal o carrete), la
segunda columna y para el llenado de la tabla, se solicita responder al total de
unidades correspondiente al número de repeticiones del objeto, algunas de estas
casillas cuentan con el resultado.
112
Al finalizar el llenado de las tablas, se presentan preguntas solicitando el número de
repeticiones para una de las tablas. La pregunta representa dos cosas: un problema
de reparto y mostrar que en el modelo mexicano se estudian a la par los problemas
de tipo multiplicativo que tienen que ver con situaciones que pueden ser resueltas
con multiplicación y de reparto o división.
Otras preguntas que se plantean, están propuestas con la intención de conocer cómo
se obtuvo las unidades de medida para el llenado de la tabla y qué operaciones se
realizaron para completar las tablas.
Fig. 66
113
Fig. 67
En este mismo apartado se presentan más arreglos rectangulares con las mismas
características solicitando el total de elementos de conteo con preguntas, se recurre
al dibujo como material concreto aunque este presenta un nuevo reto; se encuentra
parcialmente cubierto (Fig. 67), la forma de encontrar el total queda nuevamente
abierta a cualquier estrategia por la falta de instrucción o exigencia de hacer explícito
algún procedimiento matemático.
114
Fig. 68
En esta tabla se trata de trabajar y hacer evidente la relación que hay entre unidades
de medición como el kilogramo y el valor monetario peso. En una primera columna
se encuentran tres números que corresponden al número de repeticiones del objeto
que en este caso es la unidad de medición kilogramos.
115
La forma de proceder nuevamente para responder y llenar la tabla queda abierta. Al
igual que en casos anteriores se pide encontrar los resultados numéricos para casos
con números mayores a los requeridos en la tabla por medio de preguntas.
En este caso el recuadro contiene lo que podría interpretarse como una definición del
concepto multiplicación:
116
Fig. 70
Esta actividad pretendiera parecer que los estudiantes ya conocen de memoria los
productos de por lo menos las multiplicaciones que se les presentan.
117
Fig. 71 Actividad lúdica.
La lección contiene una actividad lúdica (Fig. 71), algo similar al popular juego del
Basta, que tiene como propósito el llenado de una tabla que consiste en multiplicar 4
números del 1 al 9 al azar (la actividad da para que se pueda continuar fuera del
libro), por los números que aparecen en la primer fila y que contemplan las tablas del
2 al 10. Esta actividad supone como en el caso anterior que los alumnos conocen de
memoria los productos de las multiplicaciones de estos números por los casos del 1
al 9, por la prontitud que se requiere para responder en el juego.
Aunque también existe la posibilidad de buscar o encontrar los resultados con el uso
de otras estrategias, como lo propone la última de las instrucciones que se muestran
previas a la tabla.
118
Fig. 72
119
medio de una pregunta, se percibe la continuidad por hacer énfasis en la relación
multiplicación-suma reiterada, al solicitar el número total de elementos para cada
caso.
Fig. 73
Se explica una estrategia que pudo haberse utilizado en la actividad anterior con el
llenado de algunas casillas de la tabla, pero que causa cierta inquietud la presencia
de la expresión multiplicativa, ya que nunca se hizo explícita la multiplicación como
un medio de solución o para encontrar el total de elementos solicitados, que se
hubiese utilizado algún ejemplo en el que se ilustrara la representación que se
muestra en el recuadro que inicia con la suma iterada seguida del símbolo (=) que
iguala a la expresión b x a y que a su vez se iguala con el producto o resultado.
120
4.4.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de las tablas de
multiplicar
Se estudian las tablas en dos fases, la primera Se encontraron situaciones que se asociaron a
contempla, en este orden 2, 5, 3 y 4, a las tablas de multiplicar, en una primera actividad
continuación se realiza una actividad se presentan las tablas del 4 y 8, en otra
intermedia con la finalidad de enseñar la actividad, en conjunto, se encontraron en el
fragmentación o descomposición de factores, siguiente orden, situaciones asociadas a las
para continuar con la segunda fase, el orden tablas del 3, 6 y 9.
es: 6, 7, 8, 9 y 1.
Se inicia con un estudio exhaustivo a la tabla La primera situación que se encontró fue la
del 2, en el que se establecen una serie de relacionada con la tabla del 4, se identificaron
aspectos y actividades que en conjunto forman ciertos aspectos que son utilizados en las demás
una secuencia que es utilizada para el estudio situaciones que se asociaron con las tablas.
de las tablas subsecuentes.
121
que se realizará en la lección, que en
este caso es la construcción de una
tabla de multiplicar. --
2) Tema que se abordará en la lección,
en este caso: La tabla de
multiplicación 2x __.
--
3) Planteamiento de situaciones
concretas en un enunciado,
acompañado de la representación
icónica.
--
4) Actividad encaminada a la
construcción de la tabla de 2x
1…2 x 5, utilizando como material
concreto las representaciones
icónicas, creando una relación con las
expresiones matemáticas
correspondientes a cada caso.
122
multiplicación.
--
5) Actividad encaminada a la
construcción de la tabla de 2x
6…2 x 9, las representaciones
icónicas son sustituidas por columnas
de bloques que servirán como
material concreto, se continúa
desarrollando la relación con las
expresiones matemáticas.
--
6) Descubrimiento o explicación de
características o regularidades; en
este caso, se muestra por medio de
un ejemplo la forma en cómo deben
de leerse las expresiones
matemáticas.
--
123
memorización de la tabla, elaboración
de tarjetas con expresión matemática
y representación icónica. Así como la
tabla de multiplicar completa (lectura
de la tabla).
--
124
En esta tabla, prevalece la integración de la
representación en bloques con los símbolos y
la expresión matemática.
--
125
situaciones ilustradas.
126
Actividad enfocada a la construcción de la
tabla de 3 x 1… 3 x 4, utilizando como material
concreto las representaciones icónicas,
relacionándose con las expresiones Se utiliza una tabla de proporcionalidad, que
matemáticas correspondientes a cada caso. comprende dos datos, Número de repeticiones y
el valor de un objeto ilustrado en unidades de
medida.
--
Actividad enfocada a la construcción de la
tabla 3 x 5…3 x 9 con la sustitución de las
representaciones icónicas en columnas de
bloques que servirán como material concreto.
Descubrimiento y explicación de
127
características o regularidades.
3 x 4 + 3 es 3 x 5.
--
128
--
--
129
--
Actividades que muestran la consolidación de
la tabla.
Estudio de la tabla de multiplicación de 4 x __. Es la primera situación que se relacionó con las
tablas de multiplicar, los aspectos que se utilizan
para trabajar la tabla del 4, son utilizados para las
demás tablas que se identificaron.
Tema que se abordará en la lección, en este
caso: No se presenta el tema de la tabla que se
abordará.
La tabla de multiplicación de 4 x __.
130
producto de casos con valores mayores a
los propuestos en la tabla.
Descubrimiento y explicación de
características o regularidades.
131
expresión matemática: multiplicando,
multiplicador y producto.
- Se continúa el trabajo de la propiedad
o regularidad iniciada en la tabla del
--
5, por medio de un enunciado, se
centra sobre el número de unidades
que aumenta el producto, cuando el
multiplicador se incrementa en 1, para
calcular el producto subsecuente, se
apoya en la imagen que ilustra esta
relación entre los factores.
--
--
132
Entre las actividades que se plantean para la
consolidación de la tabla, se presenta un
problema que alude a los vistos en el concepto
de la multiplicación con las cantidades
continuas.
--
--
133
En las imágenes anteriores se muestra la
enseñanza de la fragmentación o
descomposición de los factores, utilizando
arreglos rectangulares que propician
multiplicaciones con casos aún no estudiados,
con la intención de cálcular el total de
elementos en el arreglo, pensando cómo usar
las tablas de multiplicar que ya se estudiaron,
esta regularidad en conjunto con los
conocimientos previos, ayudaran a la
134
construcción de las tablas subsecuentes, que
sean capaces de deducir los productos
restantes o los que no se han aprendido de
memoria.
Estudio de la tabla de multiplicar de 6 x __.
La lección inicia con el tema que se abordará Se presenta una instrucción y pregunta,
en la lección, en este caso: enfocadas a completar la tabla.
135
de medida por cada cantidad de
repeticiones.
3) Se presenta la columna relacionada con
la tabla del 3.
4) Representación icónica de un objeto que
equivale a un número de unidades de
medida.
5) Uso de preguntas para calcular casos
mayores a los propuestos en la tabla.
136
para la construcción de la tabla y de las
subsecuentes.
--
--
137
--
138
la representación de columnas de bloques, se
presenta una nueva regularidad que se
relacionó como una introducción a la
propiedad conmutativa y que en conjunto con
los conocimientos previos puede construir la
tabla de 7 x 1…7 x 9.
139
En el estudio de cada tabla se hace ver la
ventaja de estudiar “aplicando lo aprendido”
mediante actividades donde necesitan
recordar lo aprendido o darse cuenta de la
ventaja de ese método.
140
Estudio de la tabla de multiplicar de 9 x __.
141
descritos como regularidades o características
propias de la tabla que se está estudiando,
como en la tabla del 9, la suma de los dígitos
que forman cada uno de los productos de la
tabla, dan como resultado 9.
La tabla de multiplicación
142
Instrucción que señala la actividad que se
realizará en la lección, en este caso la
construcción de la tabla de multiplicar y la
Se presentan las instrucciones de la actividad
búsqueda de sus secretos.
grupal.
Tabla de doble entrada, señala en color que Tabla de doble entrada. No se señalan a cual
las columnas corresponden al valor del corresponden las filas o columnas para el
multiplicador y las filas al multiplicando. multiplicando y multiplicador.
La tabla se formará con los productos de las Se formara con los productos de las tablas del
tablas del 1…9 para todos los casos, 2…10 para cuatro casos del 1…9, elegidos al
estudiadas previamente. azar.
Con globos de diálogo se hace notar la forma Se señala que el número elegido será
en cómo debe interpretarse la tabla. multiplicado por todos los números que
encabezan cada columna.
143
--
144
--
Nota: El uso de la simbolización (--) que aparece en la tabla, hace alusión a que ese
contenido no se trabaja o no se identifica en el tratamiento.
145
4.5 Propiedades
146
4.5.1.1 Propiedad conmutativa
147
Fig. 76 Reagrupamiento.
148
Fig. 77
149
producto, la segunda del multiplicador y el producto, el reto consiste en hallar los
valores apoyándose de las representaciones y la tabla bidimensional.
Fig. 78
La primera expresión cuenta con los dos factores, esto representa una ventaja ya
que si se conoce el producto se responderá y sino; como sugiere la imagen; se
buscara el producto en la tabla, el arreglo rectangular correspondiente, ilustra lo que
previamente se conoce con respecto al significado de los factores, el primero
(multiplicando) representa el número de elementos por grupo o la unidad y el
segundo (multiplicador) el número de grupos.
150
Los valores de la expresión se intercambian, las imágenes están diseñadas para que
el alumno recupere el concepto de multiplicación y se pone énfasis en las distintas
expresiones matemáticas del mismo resultado, se: “(…) intenta que los alumnos se
den cuenta que un producto se puede descomponer en distintas multiplicaciones.
[Por ejemplo:] (…) notan que hay [2] productos que dan [42], [6 x 7 y 7 x 6]” (Isoda
2009, 143).
Fig. 79
Fig. 80
151
“(…) los alumnos comprendan la propiedad conmutativa de la
multiplicación, el sentido y la forma de plantear la operación, y la
manera de aplicar la multiplicación en la resolución de problemas”
(Isoda 2009, 144).
Fig. 81
Ambas expresiones representan una equivalencia porque son dos formas diferentes
de representar el mismo número de elementos.
152
Fig. 82
Con el apoyo de las flechas que aparecen en la parte inferior de los productos de la
tabla, en particular, las que van de izquierda a derecha muestran que van
aumentando de 7 en 7, es decir en relación al valor del multiplicando. “Esperamos
que el alumno reconozca que la característica de la multiplicación es que el producto
aumenta la cantidad del multiplicando cuando el multiplicador aumenta en 1” (Isoda
2009, 140).
153
En la expresión de igualdad que se expone debajo de la pregunta, muestra la
representación matemática de la propiedad encontrada. La representación
7 × 6 = 7 × 5 + 7 × 1, implica que se está expresando matemáticamente que a
7 × 5 se le agrega una unidad más representada con la expresión 7 × 1 y será igual
a 7 × 6.
Fig. 83
154
Fig. 84
155
partes de la descomposición se multiplican separadamente y luego
se suman los resultados. Por ejemplo 6 × 48 puede ser calculado
6 × 40 = 240, 6 × 8 = 48 y luego 240 + 48 = 288” (Isoda
2009, 153).
Fig. 85
156
4.5.1.3 Propiedad asociativa
Fig. 86
157
El otro procedimiento centra el proceso de contar en determinar primero la cantidad
de manojos que tienen los cuatro niños, partiendo de que cada uno tiene dos y
posteriormente multiplican por la cantidad de lápices que tienen en cada manojo. En
cada caso se realiza la representación matemática y se concluye con lo enunciado
en el recuadro.
Ambas expresiones son igualadas con el símbolo (=) pues se intenta mostrar que
con las dos se obtiene el mismo número de elementos.
Fig. 87
En la secuencia didáctica:
158
mecanismo de D0 x U y C00 x U para que en el siguiente
nivel, puedan introducir la operación de UMCDU x U sin dificultad”
(Isoda 2009, 188).
El estudio de la multiplicación con cero inicia con una situación que ilustra una
actividad lúdica en la que los resultados obtenidos de ella son mostrados en tablas,
el total de puntajes son calculados con multiplicaciones entre las que destacan dos
3 × 0 y 0 × 4 el objetivo es: “Que multiplique usando el cero como uno o ambos
factores. [La] Pregunta central [es] ¿Qué significa multiplicar por cero? Esperamos
que el alumno pueda calcular el producto cuando uno o ambos factores es cero”
(Isoda 2009, 192).
159
En un primer cálculo se: “intenta que los alumnos se den cuenta que pueden usar la
multiplicación cuando se repite 0 veces una cantidad” (Isoda 2009, 192). La pregunta
en este momento será: “¿Cómo interpretar el producto de una multiplicación cuando
la cantidad en cada grupo es [3] y cuando se repite cero o ninguna vez cierto grupo?”
(Isoda 2009, 192).
Fig. 89
160
la expresión “multiplicar con 0”, para que los niños entiendan que la regla se aplica
cuando “0” es cualquiera, el multiplicando o bien el multiplicador” (Isoda 2009, 193).
[Significa que] ninguna ficha cae en la región que da 0 puntos” (Isoda 2009, 193).
Finalmente a partir de lo estudiado previamente se pide construir la tabla del 0 (cero).
161
4.5.1.5 Multiplicación con 10
Fig. 90
5 x 10 10 x 5
Las multiplicaciones tienen como uno de los factores el número 10, los alumnos
hasta este momento no han estudiado las multiplicaciones con 10, así es que para su
estudio se utilizan algunas de las propiedades vistas previamente: la fragmentación o
descomposición de factores y cuando el multiplicador aumenta en 1 el producto
162
aumenta en razón del valor del multiplicador, ya sea que 10 sea el multiplicando o
multiplicador.
Fig. 91
163
Para el estudio de la multiplicación con 10, 100 y sus múltiplos, nuevamente se
ilustra una situación, solicitando el registro de una multiplicación que represente el
número total de elementos, la expresión contiene como multiplicador un múltiplo de
10 por un número de un dígito (D0 x U).
En Japón la multiplicación:
4×3
40 × 3
¿Cuánto es [40] x 3?
164
Este tipo de multiplicaciones son con transformación o canje en las decenas del
factor multiplicando. Se podría decir que en el descubrimiento de: “(….) la
multiplicación por D0, C00 x U con canje, [la] Pregunta Central [es] ¿Cómo calcular
en multiplicaciones entre D0 o C00 con un número de una cifra, con canje? Se
espera que el alumno descubra que para multiplicar por D0, C00 por un número de 1
cifra (con canje), basta multiplicar por D, C o UM y agregar uno o más ceros al
multiplicador para obtener el producto” (Isoda 2009, 197).
10 x 12 = 120
1 decenas x 12 = 12 decenas
¿Cuánto es 200 x 3?
2 centenas x 3= 6 centenas
165
Finalmente otras situaciones proponen la construcción de una expresión matemática
para calcular el total de elementos, cuando se tienen cierto número de grupos con
100 elementos: “Se espera que el alumno descubra que para multiplicar D0, C00,
UM000 por un número de 1 cifra (sin canje), basta multiplicar por D, C o UM y
agregar uno o más ceros al multiplicador para obtener el producto” (Isoda 2009, 196).
100 x 6 = __
1x6=6
100 x 6 = 600
166
algún procedimiento explícito de solución, la forma de resolverlos queda abierta,
quedando la posibilidad de obtener distintos procedimientos que hagan alusión a la
propiedad conmutativa.
Fig. 92
La actividad que se muestra a continuación (Fig. 93), cuenta con las mismas
características que los ejercicios antes ilustrados, solo que el arreglo es cubierto de
forma parcial por otra imagen rectangular, dejando al descubierto parte del contorno
del arreglo rectangular, por medio de preguntas se quiere conocer el número total de
elementos, no se presentan ni solicita el registro explícito de los procedimientos, la
solución queda abierta.
Fig. 93
167
Fig. 94
Fig. 95
168
Fig. 96
169
Fig. 97
Fig. 98
170
Otras acitvidades que contiene la lección, se muestran en los siguientes recuadros:
Fig. 99
171
La segunda lección en el libro de tercer grado es la número 5 titulada ¿Multiplicamos
juguetes?, se propone la siguiente actividad:
Fig. 100
Entre los arreglos que se solicitan, se observan algunos en los que se utilizan los
mismos números, en unos, el número que se usa para formar las filas, en el siguiente
representa el número de objetos.
De esta actividad se toman dos casos para mostrar dos formas de expresarlas y la
forma en cómo se puede representar y leer, en estas representaciones se observan
algunas características que se exponen a continuación:
172
1) Con respecto al uso del símbolo “=” en la expresión 10 filas con 5 objetos = 5
filas con 10 objetos. Recordemos que este símbolo representa una relación de
equivalencia; es decir, que la expresión que aparece de lado derecho del
símbolo tiene ciertos elementos o características que comparte con la
expresión de lado izquierdo, son dos formas diferentes de representar una
colección. En este sentido se puede decir que la expresión, se enfoca a la
cantidad de elementos que hay en la colección, pero las construcciones
icónicas o arreglos rectangulares que se describen con estas expresiones, son
dos representaciones distintas y no queda claro el sentido que se le da al
símbolo “=”.
2) Con respecto a la representación icónica o arreglo rectangular. En los arreglos
que se presentan se hace uso de puntos o círculos en dos colores, rosas y
cafés. El arreglo de la izquierda en el dibujo anterior, tiene 25 círculos en color
rosa y 25 en color café, el arreglo de la derecha, muestra 30 círculos en color
café y 20 en rosa. Se observa que los arreglos son utilizados para mostrar que
la cantidad o total de elementos es el mismo, pero los arreglos tienen diferente
característica por los colores que se utilizan, en un caso hay 25 rosas y en el
otro 30, aspectos que los hacen diferentes.
Fig. 101
Dos preguntas llaman la atención, una de ellas trata de hacer evidente la siguiente
característica:
173
El mismo resultado se obtiene si se multiplica la cantidad de objetos de cada fila por
el número de filas
Y la segunda:
Fig. 102
174
Se espera que se hagan las inferencias pertinentes en base a lo que se trabajo
previamente, para deducir que los factores en las expresiones matemáticas han sido
invertidos. En base a esto se propone registrar dos multiplicaciones para cada uno
de los casos que se presentan en una lista de diferentes productos. Se observa que
los productos que se plantean pueden ser cálculados con expresiones que den el
mismo resultado pero los factores son distintos por ejemplo el 12 se puede obtener
mediante las expresiones 3 × 4 y 6 × 2 quedando implícita, si es que algunos de los
resultados se apoyan en la propiedad conmutativa.
Fig. 103
175
Fig. 104
176
Fig. 105
177
Fig. 106
La imagen (Fig. 106), muestra una serie de planteamientos entre los cuales el inciso
a se identifica como un problema que se puede resolver por medio de una
multiplicación entre números de un dígito por múltiplos de 10 (U X D0), para este
caso no sé presentan o piden procedimientos explícitos.
178
Fig. 107
179
La siguiente lección que se describe a continuación, fue ubicada en el libro de tercer
grado, es la lección 18 titulada ¿Multiplicó por 10 o por 100?, en ella se identificaron
multiplicaciones con factores de un dígito por múltiplos o iguales a 10 y 100 (U x 10,
U x D0, U x 100 y U x C00) así como situaciones relacionadas con la Propiedad
Asociativa.
Fig. 108
La imagen (Fig. 108), ilustra el apartado que se dedica en todas las lecciones a los
conocimientos previos, se plantea un problema (sin representaciones icónicas); por
medio de preguntas, se solicita el total de objetos para dos situaciones que se
derivan del mismo planteamiento. La forma de solucionar el problema queda abierto
a utilizar cualquier estrategia de conteo, entre ellas se encuentra de forma implícita el
uso de la multiplicación, las multiplicaciones que se propician son entre números de
un dígito por 100 (U x 100) y números de un dígito por múltiplos de 100 (U x C00).
180
Otra actividad se presenta en la siguiente tabla:
Fig. 109
Tiene algunas casillas contestadas, con la intención de ejemplificar cada una de las
situaciones para que ayuden a calcular las casillas restantes, la forma de resolver los
casos queda abierta, no hay alguna instrucción que muestre de forma explícita o
matemática cómo se multiplica por 10, por 100 y con sus múltiplos, o alguna
actividad que permita al alumno reflexionar sobre los resultados que se obtuvieron en
la tabla.
De utilizarse la multiplicación para resolver este cuadro, los casos que se proponen,
propician una serie de multiplicaciones diferentes que a continuación se mencionan:
181
- Multiplicaciones entre múltiplos de 10 por múltiplos de 10 (D0 x D0)
- Multiplicaciones entre múltiplos de 10 por 100 (D0 x 100)
- Multiplicaciones entre múltiplos de 10 por múltiplos de 100 (D0 x C00)
Fig. 110
182
la primer columna 2 × 30, el 30 se descompone en 3 × 10, procedimiento que no se
hace explícito.
Otra actividad que se ilustra a continuación (Fig. 111), presenta multiplicaciones con
10 por múltiplos de 10 (10 x D0) y multiplicaciones con 100 por múltiplos de 10 (100 x
D0), el 10 y 100 ocupan el lugar del multiplicando.
Fig. 111
183
En la lección se incluye la siguiente actividad lúdica:
Fig. 112
Fig. 113
184
Este recuadro explica la forma de proceder ante multiplicaciones de “cualquier
número” por 10 o por alguno de sus múltiplos incluyendo el 100 y los múltiplos de
este. El proceso que se describe y ejemplifica alude solo a un caso explícito, una
multiplicación entre un número con dos dígitos por un múltiplo de 100 (DU x C00). La
explicación que se presenta se queda; por decirlo de algún modo, en el plano
operacional o estratégico, carece de una argumentación matemática que sustente la
descomposición que se encuentra implícita en la explicación.
185
Fig. 114
En una actividad que se plantea después del recuadro con el que se concluye la
lección y en el que se presentan los símbolos para “mayor que” (>), “menor que” (<)
e “igual a” (=), se muestran multiplicaciones con dos y tres factores, las cuales tienen
que compararse y colocar los símbolos que correspondan, no se hace explícita la
forma de resolver las situaciones para las multiplicaciones con tres factores, la
solución queda abierta.
186
En la lección 18 del libro de tercer grado titulada ¿Multiplico por 10 o por 100?¸misma
que se describió en el apartado dedicado a la multiplicación por 10, 100 y sus
múltiplos, se encontraron las siguientes multiplicaciones con tres factores:
Fig. 115
187
4.5.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de las propiedades de
la multiplicación
Fig. 116
188
A continuación el siguiente análisis se concentrará en la comparación de actividades
extraídas de los libros de texto de tercer grado, relacionadas con las propiedades
que se identificaron en ambos países, iniciando con la propiedad conmutativa.
Propiedad conmutativa
Fig. 117
189
El cuadro presenta actividades que se retomaron de los libros de texto relacionadas
con la enseñanza de la propiedad conmutativa (Fig. 117). En los libros de texto
japoneses, se observó que la representación de un producto por medio de arreglos
rectangulares es clave para el descubrimiento de la propiedad en conjunto con lo
aprendido previamente sobre el concepto de la multiplicación y el uso de la tabla, se
espera hacer evidente que un producto se puede descomponer en grupos de
números según el número de factorizaciones que admiten con los números de la
tabla, además se ilustra la relación de equivalencia que se muestra en una expresión
que iguala dos multiplicaciones utilizando el signo de igualdad, expresando que hay
una relación de equivalencia entre ambas, es decir, ambas son dos formas diferentes
de representar un mismo producto, la propiedad es definida en la multiplicación
como: las respuestas son las mismas si el multiplicando y el multiplicador
intercambian sus lugares.
Las expresiones que aparecen debajo de los arreglos, evocan los conocimientos
vistos previamente sobre la forma de representar “cierto número de veces un
número”, que desprende la posibilidad de contar con sumas de dos formas.
Las preguntas quieren hacer evidente que una cantidad se puede obtener si se
intercambian el número de filas por el número de objetos y viceversa, relacionando la
operación multiplicación con la forma de determinar la cantidad de objetos pero no se
establece ni se hace explícito una relación entre las expresiones multiplicativas con
la imagen del arreglo.
190
Propiedad asociativa
Fig. 118
191
En el caso de México se plantean multiplicaciones con tres factores sin mostrar algún
procedimiento que haga explícita la forma de resolver estas situaciones, no se
incluyen representaciones icónicas que se relacionen con las expresiones
matemáticas, así como la descomposición de factores que se encuentran implícitas
en las expresiones, los cálculos quedan abiertos. No se expone la transición para
pasar del conteo previamente aprendido con las expresiones multiplicativas de dos
factores al conteo con expresiones con tres factores.
Multiplicación por 10
192
Fig. 119
193
En la sección de Japón, la actividad inicia con una imagen que representa una nueva
situación asociada con un nuevo conocimiento, se utilizan situaciones concretas
asociadas a la multiplicación que requieren el registro de la expresión matemática
que las representa, al ser expresiones no estudiadas, se retoman los conocimientos
previos para calcular el total de elementos, en esta lección se les nombran reglas de
la multiplicación: la fragmentación o descomposición de factores, cuando el
multiplicador aumenta o disminuye en 1 el producto aumenta o disminuye en relación
al valor del multiplicando, la evocación de las tablas de multiplicar, entre otros.
194
de las actividades trabajadas previamente, se dice de manera explícita la manera de
proceder en cada uno de los casos y el resultado que se espera, carece de algún
sustento icónico en el que se aprecie la descomposición de factores implícita en el
ejemplo que se incluye.
195
Multiplicación por 100, sus múltiplos y los múltiplos de 10
Fig. 120
196
En la secuencia japonesa la multiplicación con 10 y con 100 (Fig. 120) se ven
planteamientos en los que se rescata la idea de grupo, grupos de 10, 100 o
cualquiera de sus múltiplos, siendo estas cifras la cantidad de elementos que forman
la unidad (multiplicando) multiplicado por cierto número de repeticiones menores o
iguales a 9, respetando la representación de cada uno de los factores dentro de la
expresión matemática aprendida en el estudio del concepto. Se observa la
integración entre las diferentes representaciones, el dibujo juega un papel importante
como material concreto para la búsqueda de soluciones utilizando una expresión
matemática que describa la situación. Se instruye sobre la comprensión de que en
las expresiones matemáticas se descompone el múltiplo de 10 o 100 en el número
de decenas o centenas, este valor se multiplica, el cálculo del producto se tiene que
entender que, si se multiplicó por algún múltiplo de 10, son decenas lo que se está
obteniendo, lo mismo sucede para la multiplicación de los múltiplos de 100, se
entenderá que son centenas lo que se obtiene, de aquí la explicación de agregar un
cero o dos al producto de la multiplicación entre el número de decenas y centenas y
el multiplicador.
197
Fig. 121
198
La imagen de la página anterior (Fig. 121), ilustra las actividades centrales en la
secuencia japonesa, para la enseñanza de la multiplicación con cero, la pregunta
central es ¿qué significa multiplicar con cero?
Se observó que la tabla que se utiliza para el registro de puntuación de una situación
concreta, retoma lo aprendido durante el estudio del concepto, los colores que
diferencian y señalan cada uno de los factores, orientan sobre la forma en cómo se
deben de relacionar e interpretar los números. Cada situación propicia una
multiplicación entre las que destacan dos multiplicaciones en las que el cero es el
valor del multiplicando y en otra el valor del multiplicador.
199
Propiedad distributiva
Fig. 122
La primera (izquierda del recuadro), que se recupera del estudio de las tablas de
multiplicar tiene que ver con lo siguiente:
200
La segunda (a la derecha del recuadro), tiene que ver con la fragmentación o
descomposición de los factores, conocimiento que también se estudió en la
construcción de las tablas de multiplicar.
Este comentario sale a la luz, porque para el caso de los libros de texto mexicanos,
se identificó la lección que se ilustra a continuación, contiene actividades que se
relacionan con el tratamiento de la propiedad distributiva, pero ésta, aparece
lecciones después de la que se relacionó con el estudio del algoritmo convencional.
La lección es la número 37 titulada: Multiplico hasta centenas, del Bloque IV, en el
libro de tercer grado.
201
Fig. 123
202
En la lección se observó el uso de tablas que como en casos anteriores, se espera
que a partir de la muestra de algunos casos resueltos sean solucionadas, realizando
una serie de inferencias y deducciones, los cálculos quedan abiertos.
203
número total de elementos en cada sub-arreglo y se comparan los totales para saber
cual tiene el área mayor.
De este mismo planteamiento se desprenden otros dos en los que se desea conocer
el costo de uno de los sub-arreglos conociendo el valor de cada uno de los mosaicos
y el costo total de la colocación de todos los mosaicos del arreglo, los cálculos
quedan abiertos, en caso de utilizar a la multiplicación se propician multiplicaciones
entre múltiplos de 10 o 100 por un dígito (C00 x U) y multiplicaciones entre números
de dos dígitos por números de dos dígitos (DU x DU), es importante mencionar que
hasta este punto los estudiantes vieron el algoritmo de la multiplicación entre
números de dos dígitos por números de un dígitos.
http://www.thatquiz.org/es/practice.html?arithmetic
204
4.6 Multiplicación en forma vertical
205
Fig. 124 Modalidades de la multiplicación vertical en los libros de texto japoneses.
Multiplicación Sin
con números de canje
dos dígitos por
números de un
dígitos (DU x U)
Con En (D X U)
canje
En (U X U)
En (U X U) y (D X U)
En (U X U) y (D X U), o
canjeando al sumar los
productos parciales.
206
Multiplicación Sin
con números de canje
tres dígitos por
números de un
dígito (CDU x U)
207
Multiplicación Con En (U X U) y (C X U)
con números de canje
cuatro dígitos
por números de
un dígito
(UMCDU X U)
Multiplicación
por 20, 30, … 90
(U X D0)
(D0 X D0)
208
Multiplicación Sin
con números de canje
dos dígitos por
números de dos
dígitos
(DU x DU)
En el cálculo de los
productos parciales al
multiplicar DU X U hay
canje en (U X U) y en
(D X U), en el cálculo de
DU X D hay canje en
(U X D)
209
En todos los casos
U X U, D X U, U X D y
D X D, en la suma de los
productos parciales se
obtienen unidades de
millar.
Multiplicación
con números de
dos dígitos por
decenas
(DU x D0) o
(D0 x DU)
210
Multiplicación Con Al calcular CDU X U hay
con números de canje canje en (U X U) y
tres dígitos por (D X U), al calcular
números de dos CDU X DU hay canje en
dígitos (U X D).
(CDU x DU)
En el cálculo de
CDU X U hay canje en
C X U, en el cálculo de
CDU X D hay canje en
D X D.
Multiplicación
del modo
(número de dos
dígitos) x
(número de tres
dígitos)
(DU x CDU)
211
ejemplo, la forma vertical de la multiplicación y en definitiva un
algoritmo” (Isoda & Olfos, 2009).
Fig. 125
212
Ser capaces de pensar en cómo realizar el cálculo de “un número
de 2 cifras” por “un número de 1 cifra” usando lo aprendido
anteriormente sobre la multiplicación (Pensamiento Matemático)”
(Isoda 2009, 174).
213
La situación (Fig. 125) presenta cuatro soluciones, a partir de lo aprendido
previamente.
Fig. 126
214
La imagen siguiente muestra la segunda y tercera solución que tiene que ver con la
fragmentación o descomposición de los factores:
Fig.127
Fig. 128
215
A través de la investigación realizada en las diferentes descomposiciones anteriores:
216
4.6.1.1 Multiplicación con números de dos dígitos por números de una cifra
(DU x U)
En esta subunidad:
4.6.1.1.1 Multiplicación con números de dos dígitos por números de una cifra
(DU x U) sin transformación o canje
217
Fig. 129
Como se muestra en la siguiente imagen (Fig. 130), se enseña que para resolver la
situación se recurre a la descomposición de factores en decenas y unidades, en este
caso la descomposición del multiplicando formado por dos dígitos, respetando las
reglas de la multiplicación previamente aprendidas, se continúa percibiendo el
acompañamiento entre la redacción de la situación, la representación icónica y la
expresión simbólica.
218
Fig. 130
219
Fig. 131
220
La actividad introductoria, inicia con la enseñanza de la transcripción de la expresión
matemática en forma horizontal a la forma vertical, la expresión es dividida el primer
valor que se registra es el del multiplicando y debajo de esta el símbolo “x” seguido
del valor del multiplicador que es colocado respetando el valor posicional que le
corresponde en este caso las unidades.
Esta forma de ordenar los productos lleva por nombre: cálculo en columna.
221
trabaja con valores de números enteros y no con dígitos (…) se
caracteriza no tanto por la forma vertical de escribir el problema,
sino por la estrategia de descomponer (usando los valores
posicionales de los números cuando se calculan los resultados
intermedios), trabajando desde lo grande a lo pequeño, desde
izquierda a derecha. Esto contrasta con los algoritmos, los cuales
operan con dígitos trabajando desde lo pequeño a lo grande, y
desde derecha a izquierda” (Isoda 2009, 152).
3. Luego, por medio de las flechas en naranja que acompañan a la imagen icónica
de las decenas, señalan que el siguiente paso es la multiplicación o cálculo de las
decenas y se escribe el 6 en las decenas.
222
4.6.1.1.2 Multiplicación con números de dos dígitos por números de una cifra
(DU x U) con transformación o canje
Fig. 132
223
Fig. 133
Fig. 134
224
unidades, el estudiante se cuestiona sobre ¿Qué diferencia tiene este cálculo con el
anterior? (procurando que se dé cuenta que al multiplicar las unidades el producto es
un número de dos cifras), al calcular , se obtuvieron 21 unidades, se anota el 1 en las
unidades y se canjean 20 unidades por 2 decenas, registrando este valor como
números auxiliares para no olvidar el canje, posteriormente se calculan las decenas
(1 × 7 = 7) , 7 más 2 decenas extra, 9, el total es 91 .
Fig. 135
225
En la lección se incluyen los siguientes ejercicios:
Fig. 136
Fig. 137
226
La multiplicación se resuelve bajo el mismo procedimiento que los planteamientos
anteriores, en este caso se observó que el canje en el proceso de las unidades a las
decenas (se registra el 2 en las unidades y el 4 como números auxiliares) y en las
decenas se observó que al realizar el canje se obtiene un número de dos dígitos que
a diferencia de los casos anteriores al canjear por centenas, el número de las
centenas aumenta, en este caso de 2 centenas pasa a 3 centenas.
227
Clasificación según contengan 0 ó no en los factores y en el
producto.
4.6.1.2 Multiplicación con números de tres dígitos por números de una cifra
(CDU x U)
4.6.1.2.1 Multiplicación con números de tres dígitos por números de una cifra
(CDU x U) sin transformación o canje
228
Fig. 138
229
La pregunta central en esta actividad es pensar:
230
4.6.1.2.2 Multiplicación con números de tres dígitos por números de una cifra
(CDU x U) con transformación o canje
Fig. 140
Fig. 141
231
La imagen (Fig. 141) ilustra la segunda operación en la que se muestra el canje en el
proceso de las unidades a las decenas, de las decenas a las centenas y en las
centenas, siguiendo el procedimiento aprendido en la multiplicación entre números
de dos dígitos por números de un dígito.
Fig. 142
La imagen (Fig. 142) ilustra una multiplicación en la que se observan tres canjes
obteniendo 0 en la suma de los productos parciales de las decenas y centenas, el
procedimiento es el mismo entre números de dos dígitos por números de un dígito, la
presencia del cero en estos valores posicionales representa la ausencia de; en este
caso, decenas y centenas.
La siguiente imagen (Fig. 143) muestra otra actividad que incluye la lección, se
presentan multiplicaciones cuando se tiene 0 (cero) en las unidades, en las decenas
o en ambos valores posicionales, en el multiplicando.
Fig. 143
Se ilustra cada una de las situaciones mencionadas, con ellas se pretende rescatar
el conocimiento previo sobre la multiplicación con cero y la ausencia de los valores
posicionales, el procedimiento operatorio es el mostrado en las multiplicaciones con
DU x U.
232
Esta subunidad incluye la lección que se ilustra en seguida (Fig. 144); con ella, se
espera desarrollar el cálculo mental de multiplicaciones entre números de dos dígitos
por números de un dígito, utilizando las estrategias mostradas en las subunidades
como la descomposición del multiplicando en unidades y decenas y la suma de
productos parciales.
Fig. 144
233
paso el procedimiento a seguir con flechas en color rojo se indican los pasos a
seguir.
4.6.1.3 Multiplicación con números de cuatro dígitos por números de una cifra
(UMCDU x U)
234
Fig. 145
La imagen (Fig. 145) muestra las actividades que se utilizan para la enseñanza de
esta modalidad, se plantea como en casos anteriores, una actividad introductoria en
la que se pretenden rescatar los conocimientos previos, se propicia el registro de una
expresión matemática bajo la forma horizontal (UMCDU x U), se muestra la
descomposición del multiplicando en unidades, decenas, centenas y unidades de
millar con su respectiva expresión matemática en este orden.
235
En otra actividad se propone hacer el cálculo en forma vertical, la intención es poner
en práctica los conocimientos aprendidos hasta este momento, en particular el
procedimiento aprendido con la multiplicación entre números de dos dígitos por un
dígito sin y con canje, en este caso se observaron canjes en las unidades y en las
centenas.
4.6.1.4 Multiplicación con números de dos dígitos por números de dos dígitos
(DU x DU)
En tercer grado:
236
Se presentan una actividad previa a la lección dedicada a la multiplicación entre dos
dígitos por dos dígitos (DU x DU) (Fig. 146), que se titula: Pensemos cómo calcular,
diseñada con la intención de recuperar los conocimientos previos. En la siguiente
imagen se ilustra la actividad planteada:
Fig. 146
237
La pregunta es ¿cómo calcular el producto en multiplicaciones entre números de dos
cifras por números de dos cifras (DU x DU)? Para su solución se presentan tres
propuestas o alternativas de solución; que se ilustran a continuación, basadas en el
concepto de multiplicación, la descomposición de factores y las tablas de multiplicar,
en ellas también se observó la articulación entre las diferentes formas de
representación.
Primera solución:
Fig. 147
Se descompone el valor del multiplicador de tal manera que ambos grupos tienen el
mismo número de elementos (6 + 6 = 12), se ilustran los arreglos de bloques y
columnas correspondientes a cada expresión matemática.
238
Segunda solución:
Fig. 148
Tercera solución:
Fig. 149
239
4.6.1.4.1 Multiplicación con números de dos dígitos por números de dos dígitos
(DU x DU) sin transformación o canje
Fig. 150
La imagen ilustra una tabla que recupera los conocimientos que se tienen hasta este
punto como la multiplicación entre números de un dígito (U x U), un dígito por 10
(U x 10), dos dígitos o decenas por un dígito (DU x U y D0 x U), dos dígitos por 10
(DU x 10) y tres dígitos o centenas por un dígito (C00 x U y CDU x U); además del
240
conocimiento de las propiedades, el concepto de multiplicación, la tabla y el cálculo
mental. La lección continua con actividades relacionadas con la multiplicación entre
un número de un dígito por decenas (U x D0) respetando las reglas de la
multiplicación aprendidas, la pregunta aquí es ¿cómo calcular la respuesta cuando
no se ha estudiado la multiplicación cuando el multiplicando es un número menor al
multiplicador? Hay que recordar que los textos japoneses evitan introducir conceptos
usando nociones y conocimientos no trabajados previamente, hasta este momento el
multiplicando ha sido un número de un dígito con valores mayores o menores al
multiplicador, o de dos dígitos y el multiplicador ha presentado valores de 0 a 10.
Fig. 151
241
En la siguiente imagen se muestran dos actividades, la primera enseña la
multiplicación entre un dígito por decenas (U x D0) y la segunda la multiplicación
entre decena por decena (D0 x D0), en ambas se observa la articulación entre las
diferentes formas de representar una situación.
Visto los casos particulares anteriormente, ahora se procede el caso para cuales
quiera entre números de dos dígitos por números de dos dígitos que se ilustra a
continuación:
242
Fig. 152
243
Se ilustra la respectiva representación gráfica de bloques y columnas, para
establecer un primer procedimiento operatorio que explora una forma de resolución
que consiste la descomposición del multiplicador en decenas y unidades, formando
dos expresiones matemáticas bajo la forma DU x U y DU x 10 considerando que son
conocimientos ya vistos, esta descomposición representa la base para los siguientes
procedimientos que se ilustrarán.
Fig. 153
244
En la imagen siguiente (Fig. 154) se retoma lo trabajado en la actividad anterior y se
ilustra numéricamente la multiplicación en forma vertical:
Fig. 154
Con apoyo de las flechas en color rojo, se describe paso a paso a seguir, se
desarrolla la primera multiplicación entre el multiplicando y las unidades del
multiplicador, siguiendo el procedimiento aprendido con DU x U, el siguiente paso es
la multiplicación del multiplicando por las decenas del multiplicador DU x D, lo cual se
muestra con las respectivas flechas rojas en la segunda multiplicación, el producto
parcial es 210, y al sumar los productos parciales se observa que el 0 no es
necesario registrarlo ya que con los productos indicados con las flechas se determina
su valor posicional en el producto parcial como se ilustra en la tercera operación, y
en forma práctica se determina el producto en la forma vertical como se muestra en
la última multiplicación.
245
4.6.1.4.2 Multiplicación con números de dos dígitos por números de dos cifras
(DU x DU) con transformación o canje
Fig. 155
En la segunda multiplicación:
246
Fig. 156
Ejercicios 1 al 4
Ejercicios 5 al 8
Ejercicios 9 al 12
Otra actividad que forma parte de la lección plantea dos multiplicaciones (Fig. 157),
en el cálculo de los productos parciales se necesita poner en práctica los
247
conocimientos previos relacionados con la multiplicación en DU x U y en DU x D, en
el último caso se requiere considerar que esta multiplicación se realiza el
procedimiento aprendido con números de dos dígitos por uno, en el entendido de que
el dígito del multiplicador su valor posicional esta en las decenas:
Fig. 157
En las dos actividades se requiere hacer los canjes en todos los caso, U x U, D x U,
U x D y D x D, en la suma de los productos parciales, se obtienen unidades de millar.
248
En otra actividad de la lección, se ilustra la siguiente multiplicación:
Fig. 158
En el ejercicio (Fig. 158) se muestra una nueva estrategia que ayudará a economizar
los cálculos entre números de dos dígitos y decenas:
Entre las actividades que se proponen se encuentra una sección titulada ¿Puedes
hacer esto? Se proponen retos relacionados con los aprendizajes vistos previamente,
en este caso se muestra una regularidad que se manifiesta en la multiplicación entre
números de dos dígitos por números de dos dígitos cuando los valores posicionales
de los dígitos que componen a los factores se intercambian.
249
Fig. 159
Los números que componen los factores en ambas expresiones matemáticas están
distinguidos en decenas y unidades por colores diferentes, en azul las decenas y en
rosa las unidades DU x DU. Ambas expresiones son igualadas con el signo “=”, al
intercambiar los números de los factores se respeta el mismo color.
250
Con una pregunta se desea saber por qué ambas multiplicaciones obtienen el mismo
resultado, cada multiplicación se muestra resuelta en el modo cálculo en columna.
Los productos parciales que se obtienen cambian de posición, por ejemplo el número
12 que se obtiene en el cálculo de U x U representa número de unidades, y en la
segunda multiplicación representa el número de unidades de millar.
251
Fig. 160
Consideran que:
252
Otra actividad que se incluye en tercer grado es la siguiente:
253
Se plantea una multiplicación entre números de dos dígitos por dos dígitos de forma
horizontal. Se muestran cuatro esquemas que en conjunto con flechas en color
amarillo muestran el paso a paso, además de las expresiones matemáticas que
ilustran los cálculos que se realizan y el valor posicional que les corresponde punto
que se retoma y resume en un cuadro sinóptico al final, así como las flechas y
señalamientos en color rosa que dirigen o encierran los cálculos y resultados.
Finalmente se realiza una breve reseña sobre el creador de este método y el
parecido que tiene con el método vertical que utilizamos actualmente.
4.6.1.5 Multiplicación con números de tres dígitos por números de dos cifras
(CDU x DU)
254
La lección para esta modalidad se ilustra a continuación:
Fig. 162
255
La actividad consiste en que utilizando los valores del 1 al 5, se formen
multiplicaciones con las que se obtengan productos con cuatro dígitos como una
forma de recuperar los conocimientos previos y de hacer evidente las siguientes
regularidades:
256
Fig. 163
257
y C x D, la atención se centra en el diálogo en color rojo que muestra la obtención de
un número de tres cifras en el cálculo de CDU x D y se describe que lo que se
obtienen son grupos de 10, es decir, son decenas. El producto parcial es 4920, y al
sumar los productos parciales se observa que el 0 no es necesario registrarlo ya que
se determina su valor posicional en el producto parcial como se ilustra en la tercera
operación, y en forma práctica se determina el producto en la forma vertical como se
muestra en la última multiplicación.
Fig.164
258
4.6.2 Multiplicación en forma vertical (algoritmo convencional de la
multiplicación) en México
Multiplicaciones
entre números
de tres dígitos
por una cifra
(CDU x U)
Algoritmo Con En U x U y D x U
convencional
canje
Multiplicación
con números de
tres dígitos por
números de una
cifra (CDU x U)
259
Cálculo por
columnas
Multiplicación
con números de
tres dígitos por
números de una
cifra (CDU x U)
La lección que se ilustra a continuación, se ubica en el libro de tercer grado Bloque III
titulada: ¿Cómo multiplico? El conocimiento que se desea desarrollar en la lección
es: “Multiplica números de hasta tres cifras por un dígito”.
260
Fig. 166
Como cada lección, se inicia con el apartado dedicado a los conocimientos previos,
en este caso se redactan dos situaciones asociadas a la multiplicación que; como en
otros casos, pueden ser resueltas utilizando cualquier estrategia entre ellas la
multiplicación que sería entre números de un dígito por tres dígitos (U x CDU), se
hace uso de preguntas para solicitar el total de elementos, se presenta un pequeño
recuadro en el que se solicita registrar los procedimientos matemáticos u
operaciones que se utilizaron para los cálculos.
La siguiente actividad incluida en la lección (Fig. 167), muestra un método creado por
el matemático Luca Pacioli en el siglo XV llamado: Método de la celosía, es un
método con el que se pueden realizar multiplicaciones, en este caso se exponen
situaciones entre números de tres dígitos por números de un dígito (CDU x U).
261
Fig. 167 Método: “La celosía” de Luca Pacioli, sin canje.
262
1. Elaboración de cuadricula con diagonales.
2. Registro de los valores de los factores en la cuadricula, en colores diferentes
para distinguirlos.
3. Registro de los productos de las multiplicaciones (decenas y unidades) entre
C x U, D x U y U x U, en este orden.
4. Suma de diagonales y registro de resultados de derecha a izquierda.
5. Lectura del resultado.
Fig. 168 Resolución de una multiplicación con dos métodos: el método de la celosía
con canje de la diagonal de las decenas a las centenas y el método de “Pilar”.
263
segundo el sumando (multiplicador), los factores han sido acomodados de tal forma
que el multiplicando es el primero que se registra y en la parte inferior o debajo de
este se registra el signo “x” y el valor del multiplicador. Los números que forman
cada factor están ordenados respetando cada valor posicional.
Fig. 169
264
Al no definir cuál es el método que se utilizara en cada par de multiplicaciones,
puede utilizarse cualquiera de los dos métodos, propiciando los siguientes cálculos o
modalidades, la mayoría de ellos no se han visto:
Fig. 170
Fig. 171
265
mostrado el caso de Pilar, los demás no han sido tratados, ni se muestra alguna
situación que haga explícito su procedimiento de solución:
Con canje en (U x U)
Fig. 172
Fig. 173
266
las unidades y las unidades de millar en el producto. Estas multiplicaciones implican
los siguientes canjes:
No hay actividades previas que describan la necesidad y el uso de esos canjes que
se plantean en las operaciones.
267
Fig. 174
Se muestra una multiplicación en forma vertical entre números de tres dígitos por
números de una cifra (CDU x U), la descripción de cada paso del procedimiento, está
acompañado por la representación numérica que la ilustra.
268
La primera instrucción menciona el primer paso, multiplicar el primer número, se
muestra la expresión matemática que hace alusión a la multiplicación del valor de las
unidades del multiplicando por el valor de las unidades del multiplicador U x U, el
resultado es registrado debajo de la línea, se observó que cada número que forma el
producto es registrado conforme al valor posicional que le corresponde.
269
Fig. 175
270
4.6.3 Análisis comparativo sobre el tratamiento didáctico de la multiplicación
en forma vertical (algoritmo convencional de la multiplicación)
libros de texto de ambos países (Fig. 176), las casillas que presentan una
significa que esa modalidad se aborda en los libros de texto del país
correspondiente, las casillas en blanco indican la ausencia de evidencias sobre esa
modalidad.
271
Fig. 176 Modalidades de la multiplicación vertical, identificadas en los libros de texto
de Japón y México.
Multiplicación Sin
con números de canje
dos dígitos por
números de un Con En D x U
dígito (DU x U) canje
En U x U
En U x U y D x U
En U x U y D x U o canjeando al
sumar los productos parciales
Multiplicación Sin
con números de canje
tres dígitos por
números de un Con En las centenas, canjeando 2 o 3
dígito (CDU x U) canje veces incluyendo en centenas, y/o
canjeando al sumar los productos
parciales.
Multiplicación Con En U x U y C x U
con números de canje
cuatro dígitos Cuando se tiene cero en las
por números de unidades, decenas o centenas en
un dígito el multiplicando
(UMCDU x U)
Multiplicación U x D0
por 20, 30,…90
D0 x D0
272
Multiplicación Sin
con números de canje
dos dígitos por
números de dos Con En el cálculo de los productos
dígitos canje parciales, hay canje en (U x U) y
(DU x DU) en (U x D)
Multiplicación
con números de
dos dígitos por
decenas
(DU x D0) o
(D0 x DU)
Multiplicación
del modo
(DU x CDU)
Cálculo por
columnas
273
Con respecto a las multiplicaciones de tres dígitos por un dígito (CDU x U) con canje
en las centenas, canjeando 2 o 3 veces incluyendo en centenas, y/o canjeando al
sumar los productos parciales, en la siguiente tabla se presentan las actividades
correspondientes a esta modalidad:
Fig. 177
274
En la actividad correspondiente a Japón se ilustran tres modalidades con las mismas
características, se pone en práctica lo trabajado previamente con DU x U con canje y
sin canje, se describe el procedimiento paso a paso con el apoyo visual de flechas,
así como las llevadas y sumas de los productos parciales, solo que en el primer y
segundo caso, se muestra que los dígitos que forman a los productos parciales y en
la suma de estos, se obtienen dígitos con valores diferentes de 0. En el tercer caso
se ilustra que tanto en los canjes como en la suma de productos parciales se
obtienen 10 decenas y se hace explícito el registro del 0 en este caso, también se
obtienen 10 centenas y se hace explícito el registro y significado relacionado con la
obtención de una unidad de millar.
275
plantean dos preguntas con las que se quieren comparar ambos métodos para
conocer sus similitudes y cuál parece ser más sencillo.
276
Fig. 178
277
Como se observa en la tabla (Fig. 178), los métodos de ambos países se asemejan
en cuanto a la ejecución del procedimiento desde el registro de los factores hasta la
suma, registro y lectura del producto final, además de señalar el valor posicional que
corresponde a cada diagonal en la tabla. La actividad japonesa, se muestra como un
método cercano al método en forma vertical que se utiliza actualmente, para ilustrar
el procedimiento se presenta un ejemplo de multiplicación entre números de dos
dígitos por dos dígitos (DU x DU) sin canje.
278
Con respecto al cálculo por columnas, las actividades relacionadas con este
procedimiento se ilustran en la siguiente tabla:
Fig. 179
279
Como se puede observar en la imagen correspondiente a las actividades japonesas,
este procedimiento se utiliza en dos momentos en el tratamiento del algoritmo de la
multiplicación: al iniciar el estudio de las multiplicaciones entre números de dos
dígitos por un dígito (DU x U) y en las multiplicaciones entre números de dos dígitos
por números de dos dígitos (DU x DU). El procedimiento en conjunto con la
representación de bloques y columnas y las expresiones matemáticas, ilustran la
agrupación del producto relacionada con la descomposición del multiplicando y
multiplicador en unidades y decenas, con el registro de cada producto parcial se
muestra el orden del cálculo de los mismos, estos elementos son clave en el
procedimientos en forma vertical.
280
sólo se consigue trabajando en la escuela los distintos tipos de
cálculo: escrito, mental y con calculadora” (Chamorro 2003, 135).
281
multiplicación con multidígitos, iniciando con el estudio de las multiplicaciones entre
números de dos dígitos por un dígito (DU x U), en el que se muestra un
procedimiento clave sobre las relaciones que se propician entre los números como
los canjes, llevadas y suma de producto parciales y en el que se ve reflejada la
necesidad de todos los conocimientos previos antes mencionados, concretando en la
enseñanza del algoritmo para cálculos de tres dígitos por dos dígito (CDU x DU).
282
sentido de hacerle ver la economía de tiempo que supone saltar el lugar
correspondiente omitiendo la consabida hilera.
d) Errores en la adición. Es evidente que hay que analizar el tipo de error que se
produce y retrotraer el tratamiento a la adición. En ocasiones, tales errores no
son sino ligeros despistes provocados por una falta de práctica o de repaso.
Un poco de esto ayuda rápidamente a remediarlo.
Otros errores que contempla Jaime Martínez, son los de José Luis Luceño Campos:
Martínez Montero no hacen comentarios a estos cinco errores, porque considera que
todos tienen en común unas carencias básicas muy fuertes, el último en todo caso,
no representa un error, sino un insuficiente dominio de las combinaciones básicas,
que se remediará con una mayor práctica (Montero, 1991).
Carlos Maza Gómez, además de los errores antes expuestos, considera los
relacionados con los siguientes aspectos:
283
a) Aplicación de la propiedad distributiva respecto de la suma.
b) La reducción de un dígito por el multiplicando (aplicación propiedad
asociativa).
c) El conocimiento de la multiplicación por las decenas y dominio de
multiplicaciones básicas.
d) La simplificación del cero de las unidades en el segundo producto, genera
errores de colocación de resultados (Gómez, 1991).
284
CONCLUSIONES
285
Dentro de la secuencia japonesa, se tratan elementos clave como el significado y
ubicación de los factores presentes en la expresión matemática, que de ser
identificados en una situación problema, determinarán el uso u aplicación de esta
operación:
Símbolo “x”, se ilustra el trazado del símbolo, la forma en cómo debe interpretarse o
leerse; “veces”, “por” o “multiplicado por”. Este símbolo es asignado a esta forma de
calcular y reconocer a ésta operación.
286
El multiplicando, es el número a la derecha del símbolo “x”, representa el sumando
que aparece en la suma reiterada.
El símbolo “=”, se lee o interpreta como igual. Este símbolo se pudo observar que en
algunas situaciones se utilizaba para crear una relación entre representaciones
icónicas, un objeto es igual a un número de veces una medida de otro objeto.
287
En la secuencia de México, se observa que la multiplicación está asociada a
problemas de reparto, para determinar el total de elementos de una colección
organizada en grupos con el mismo número de elementos, se utiliza la
representación matemática de suma reiterada y una vez establecida se determina
que esa suma se puede interpretar como una expresión corta que incluye a la
multiplicación.
La primera fase del estudio, se inicia con la tabla del 2, en ella se establece una
secuencia didáctica que incluye actividades orientadas para la construcción,
representación (icónica y matemática) y memorización de las tablas mediante
actividades lúdicas, esta secuencia se emplea en la construcción de las tablas
restantes:
288
7) Construir un problema a partir de una expresión del tipo 2x7.
La primera fase termina con el estudio de la tabla del 4; previo a iniciar la segunda
fase, se introduce la fragmentación o descomposición de factores, esta regularidad
en conjunto con la regularidad trabajada durante el estudio de las tablas del 5, 3, 4 y
establecida formalmente en el estudio de la tabla del 6: Cuando el multiplicador
aumenta o disminuye en 1 el producto aumenta o disminuye en relación al valor del
multiplicando, ayudan a la construcción de las tablas de la segunda fase, estas dos
regularidades están asociadas a la propiedad distributiva. En esta etapa se muestra
la ventaja de no sumar desde el principio y de aplicar las propiedades de la tabla de
multiplicar.
289
expresiones con las que se obtienen las mismas respuestas, la forma en cómo están
alineados los números, entre otras, se espera cultivar el sentido de los números
observando toda la tabla completa de dos dimensiones.
Por medio de una actividad lúdica se realiza el llenado de una tabla de doble entrada
que se acerca a la construcción de la tabla bidimensional:
Fig. 180
290
Es importante mencionar que se han hecho en el mejor de los casos, productos
relacionados con las tablas del 4, 8, 3, 6 y 9, en tres o cuatro multiplicaciones en
cada una de ellas, por la forma en cómo se solicitan los resultados en la actividad, da
la impresión de que con ellos se cubre el tratamiento de todas las tablas.
291
Multiplicación con 0 (cero), se muestran casos que sitúan al cero como
multiplicando, como multiplicador o en ambos factores en la expresión
matemática y lo que representa.
Multiplicación con 10, se muestran casos que sitúan al diez como
multiplicando, multiplicador o en ambos factores en la expresión matemática.
En ésta como en la propiedad anterior se utilizan situaciones concretas
asociadas a la multiplicación que son ilustradas con todas las
representaciones previamente mencionadas.
Multiplicación con decenas por un dígito (D0 x U) y centenas por un dígito
(C00 x U), se consideran el número de decenas o unidades en las
multiplicaciones se realiza una multiplicación entre D x U y C x U, se sabe que
lo que se está multiplicando son decenas o unidades y se agregan los ceros
correspondientes a cada caso un cero en el caso de la multiplicación con
decenas y dos para la multiplicación con centenas.
292
por medio de inferencias ya que no se hace explícita, se concluye con el
siguiente recuadro:
Fig. 181
Con respecto a la propiedad asociativa, se presentan multiplicaciones
compuestas por tres factores U x U x U, no se muestran representaciones
relacionadas con los objetos ni el procedimiento que ilustre explícitamente la
forma en cómo se resuelven estas operaciones.
Sobre la propiedad distributiva, se identificó una lección en la que se utilizan
arreglos rectangulares que presenta un acercamiento a esta propiedad pero
que como en casos anteriores, no se exponen ni solicitan expresiones
matemáticas que describan la propiedad, los cálculos quedan abiertos.
No se encontraron indicios relacionados con la multiplicación por 0 (cero).
293
- Con canje: la comprensión de este punto es fundamental, se muestra lo
que significa y cuándo se realiza un canje; en (D x U), en (U x U), en
(U x U y D x U) y en (U x U y D x U o canjeando al sumar los productos
parciales).
(Números de tres dígitos) x (números de 1 dígito) (CDU x U)
- Sin canje
- Con canje: En las centenas, canjeando 2 o 3 veces incluyendo en
centenas y/o canjeando al sumar los productos parciales, esto incluye los
canjes mencionados en la modalidad anterior. Cuando se tiene cero en las
unidades, en las decenas o en ambos valores posicionales en el
multiplicando.
Cálculo mental: con canje en U x U.
(Número de 4 dígitos) x ( números de 1 dígito) (UMCDU x U)
- Con canje: En U x U y C x U, y cuando se tiene cero en las unidades,
decenas o centenas en el multiplicando.
294
o Multiplicación con cuadrados, exposición del método de John
Napier (Regletas de Napier), sin canje.
o Multiplicación con números de tres dígitos por números de dos
dígitos (CDU x DU). En este caso solo se abordan multiplicaciones
con canje al calcular CDU x U hay canje en U x U y D x U, al
calcular CDU x D hay canje en U x D. Otro caso es el cálculo de
CDU x U hay canje en C x U, en el cálculo de CDU x D hay canje
en D x D.
o Multiplicación del modo DU x CDU.
Del mismo modo esto cobra sentido con el apoyo de las diferentes representaciones
que se han considerado y que son utilizadas como recurso didáctico, la icónica,
mediante dibujos, arreglos de bloques y columnas, la expresión matemática,
muestran la forma simbólica que acompaña a cada una de las representaciones
icónicas y la forma escrita.
295
En el caso de México, este tema no es considerado de forma explícita en los
Programas de Estudios, en los libros de texto, en tercer grado específicamente, se
identificó una lección que ilustra este conocimiento.
Se presentan tres métodos con los que se pueden realizar multiplicaciones con
multidígitos, los casos que se abordan son entre números de tres dígitos por un
dígito (CDU x U) como a continuación se muestra:
En este caso el algoritmo convencional se tiene que descubrir a partir de una serie
de inferencias pues sólo se muestra un ejemplo ya resuelto en el que se presentan
los canjes ya mencionados, sin algún dialogo o instrucción que haga explícito sobre
qué es un canje, las llevadas, etc. Con los casos que se exponen se da por
comprendido el procedimiento y se proponen situaciones que requieren otro tipo de
canjes que no han sido analizados o en todo caso ilustrados. El método convencional
es presentado como el “Método de Pilar”, lo que se conoce como el cálculo por
columnas es generalizado como el algoritmo de la multiplicación que se estudia en
occidente y el método, con su respectivo nombre de Luca Pacioli.
Con respecto a los conceptos matemáticos que se abordan en los libros de texto de
ambos países encontramos lo siguiente:
296
En el caso de los libros de texto japoneses fueron fáciles de identificar pues en la
tabla de contenidos de cada libro se encuentran explícitos, a cada tema le
corresponde una lección en donde se desarrollan actividades enfocadas a desarrollar
cada tema, además de que son considerados como contenidos de estudio en la Guía
de Estudio. En el caso de los libros de texto mexicanos fue necesario resolver cada
uno de los ejercicios u actividades propuestas en cada lección relacionada con el
tema multiplicación, para conocer cuáles eran los conocimientos o conceptos que el
estudiante debe saber para resolver cada situación, pues no se hacen explícitos ni
en la tabla de contenidos de los libros, ni en los programas de estudio, la única
referencia que se tiene es el enunciado que aparece al inicio de cada lección y que
señala la intención de lo que se pretende desarrollar en la misma pero no para todos
los casos, pues como comento, se presentan situaciones y actividades que necesitan
de otros conocimientos para su solución y que no son desarrollados.
El método propuesto por los japoneses en los libros de texto para la enseñanza-
aprendizaje de la multiplicación, se observó que se utilizan formas de representar
una situación concreta asociadas a la multiplicación (escrita, icónica por medio de
dibujos que ilustran el problema, bloques y columnas, expresión matemática) son
una característica constante y trascendental en el tratamiento didáctico de cada uno
de los aspectos vinculados, así como la articulación que se confecciona entre ellas y
que conforman una secuencia que representa un hilo conductor para abordar los
contenidos, que favorece el desarrollo de las matemáticas en los estudiantes.
Los problemas y las actividades, estan articuladas de primero a sexto grado y cada
una de ellas es planteada en el grado correspondiente, según lo descrito por Masami
297
Isoda, en ningún momento se presentan contenidos que no se puedan abordar con
los estudiados previamente.
298
BIBLIOGRAFÍA
299
DivulgaMat: Centro Virtual de Divulgación de las Matemáticas. Luca Pacioli (Algunos
algoritmos de la multiplicación). 16 Mar. 2016. <http://www.divulgamat.net/>.
300
Isoda, Masami y Raimundo Olfos. El estudio de clses y las demandas curriculares: la
enseñanza de la multiplicación. Valparaiso: Ediciones Universitarias de
Valparaiso, 2009.
Martínez Montero, Jaime. Numeración y operación básica en la educación primaria:
dificultades y tratamientos. España: Escuela Española, 1991.
Porras Aguilar, Allan y Carlos Monge Madriz. Un viaje por los diversos métodos de
multiplicar. 18 Abr. 2016.
<http://www.cientec.or.cr/matematica/2012/ponenciasVIII/Allan-Porras.pdf>.
301
Secretaría de Educación Pública (SEP). Estudia con tus amigos MATEMATICA
para educación primaria 2do. Grado. Trad. M.R. José Agustín Díaz Romero,
Raimundo Ángel Olfos Ayarza y Soledad Estrella. Vol. 2. México: Secretaría de
Educación Pública, México y CRICED, Universidad de Tsukuba, Japón, 2013.
---. Estudia con tus amigos MATEMATICAS para educación primaria 3er. Grado.
Trad. M.R. José Agustín Díaz Romero, Raimundo Ángel Olfos Ayarza y Soledad
Estrella. Vol. 1. México: Secretaría de Educación Pública, México y CRICED,
Universidad de Tsukuba, Japón, 2013.
---. Estudia con tus amigos MATEMATICAS para educación primaria 3er. Grado.
Trad. M.R. José Agustín Díaz Romero, Raimundo Ángel Olfos Ayarza y Soledad
Estrella. Vol. 2. México: Secretaría de Educación Pública, México y CRICED,
Universidad de Tsukuba, Japón, 2013.
---. Programa de Estudios 2011: Guía para el maestro. Educación Básica. Primaria.
Segundo grado. México: Secretaría de Educación Pública, 2011.
---. Programa de Estudios 2011: Guía para el maestro. Educación Básica. Primaria.
Tercer grado. México: Secretaría de Educación Pública, 2011.
Villella, José. Matemática escolar y libros de texto. Buenos Aires Argentina: Miño y
302
Dávila, 2007.
303
ANEXO I
En lo que respecta al área de matemáticas, la prueba PISA evalúa seis niveles que
se refieren a los componentes particulares: cantidad, espacio y forma, cambio y
relaciones de probabilidad.
Nivel 3 (de 483 a 544 puntos). Quienes se sitúan en este nivel son
capaces de ejecutar procedimientos descritos claramente,
incluyendo aquellos que requieren decisiones secuenciales.
304
Pueden seleccionar y aplicar estrategias simples de solución de
problemas. Pueden interpretar y usar representaciones basadas
en diferentes fuentes de información, así como razonar
directamente a partir de ellas. Pueden generar comunicaciones
breves para reportar sus interpretaciones.
Según el informe presentado en 2013 sobre los resultados obtenidos por México en
la evaluación 2012 de PISA:
305
c) El alumno promedio en México obtiene 413 puntos en
matemáticas. El puntaje promedio en la OCDE es de 494, una
diferencia con México que equivale a casi dos años de
escolaridad.
d) Este puntaje promedio sitúa a México por debajo del
desempeño promedio de Portugal (487 puntos), España (484),
Chile (423); a un nivel similar al de Uruguay y Costa Rica y por
encima del rendimiento de Brasil (391), Argentina (388),
Colombia (376) y Perú (368).
e) Los alumnos mexicanos de más alto rendimiento obtienen el
mismo puntaje que un alumno promedio en Japón (539
puntos). La diferencia en el índice de calidad de los recursos
educativos entre escuelas es la más alta de toda la OCDE y la
tercera más alta de todos los participantes en PISA (detrás de
Perú y Costa Rica), reflejando altos niveles de desigualdad en
la distribución de recursos educativos en el país.
En matemáticas, el puntaje promedio mejoró desde 385
puntos en 2003 a 413 puntos en 2012. Este aumento
constituye la tercera mejora más importante en la OCDE.
De mantenerse las tasas de mejora actuales, a México le
tomará más de 25 años para alcanzar los niveles promedio
actuales de la OCDE en matemáticas y más de 65 años en
lectura.
Los resultados de PISA muestran que los sistemas educativos
exitosos tienden a otorgarle mayores niveles de autonomía
curricular a sus escuelas. Esta autonomía suele venir
acompañada de incentivos para que los establecimientos
mejoren su gestión educativa. En Corea, Holanda, Hong Kong-
China y Japón, por ejemplo, las escuelas tienen mayores
niveles de responsabilidad para establecer las políticas de
admisión, disciplina y evaluación, así como escoger qué libros
y manuales se usan y qué cursos se ofrecen.
Las escuelas en México tienen, en términos comparativos,
bajos niveles de autonomía curricular. Dentro de la OCDE,
sólo tienen menores niveles de autonomía que Grecia y
306
Turquía” (Organización para la Cooperación y el Desarrollo
Económico (OCDE) 2016, 02-06).
A continuación se presenta una tabla extraída del informe antes mencionado, que
muestra el rendimiento en matemáticas de los países que participan en la prueba y
que sirve como referente para ubicar la posición de México entre los antes citados.
307
Tabla 8. (Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) 2016, 08).
308
ANEXO II
Del mismo modo se exponen las etapas para el aprendizaje de una operación
propuestas por Encarnación Castro, Luis Rico y Enrique Castro, las cuales ayudaron
en la comprensión de algunos aspectos que investigadores sobre el tema como
Maza Gómez, Jaime Montero, Masami Isoda, entre otros consideran importantes en
el estudio y aprendizaje de la multiplicación.
Historia de la multiplicación
El hombre en su afán por facilitar y mejorar las actividades que realiza con el fin de
progresar, no pudo dejar de lado la necesidad de crear nuevos métodos, sistemas o
procedimientos matemáticos que lo llevaran a simplificar sus cálculos u operaciones,
necesarias para realizar las actividades en su vida diaria como el contar o medir y
que obviamente hicieran de estas, procedimientos menos complejos pero con suma
precisión en sus resultados, e incluso llegar a dar explicación a fenómenos naturales
y sociales:
309
de los números naturales aparece dotado de una estructura
respecto de las operaciones fundamentales: adición y
multiplicación, con unas peculiaridades derivadas de las
operaciones inversas: sustracción y división.
Iniciaremos por el surgimiento o adopción del símbolo “X” para esta operación
aritmética.
310
como si realmente fuera ella misma, a través de este proceso se ha creado un
símbolo, que representa y maneja una idea, de esta manera podríamos decir que un
símbolo es: “(…) la materialización de una idea (…) , la asociación de una idea con
un ente que puede ser manipulado de acuerdo con ciertas reglas” (Fregoso 1977, 53-
54).
El símbolo de la multiplicación fue utilizado por primera vez por el matemático inglés
William Oughtred en honor a la cruz de San Andrés en 1631, en su obra Clavis
Mathematicae. El símbolo es una cruz en forma de aspa, representa el martirio de
San Andrés Apóstol, según una tradición muy antigua que cuenta que el apóstol fue
crucificado en Patrás, capital de la provincia de Acaya, en Grecia. Lo amarraron a
una cruz en forma de X y allí estuvo padeciendo durante tres días, los cuales
aprovechó para predicar e instruir en la religión a todos los que se le acercaban
(Meavilla 2016).
311
de la multiplicación en el anónimo "Apéndice de la Logarithmes"
en la traducción de Edward Wright de Descriptio Napier, publicado
en 1618. (…) El 29 de julio de 1698, escribió en una carta a John
Bernoulli: "No me gusta X como un símbolo de la multiplicación, ya
que es fácilmente confundido con x, (...) muchas veces
simplemente se relacionan dos cantidades por un punto
interpuesto e indicar la multiplicación por ZC • LM (…). A través de
la ayuda de Christian Wolf el punto fue aprobado en general en el
siglo XVIII como un símbolo de la multiplicación. Es de suponer
que Leibniz no tenía conocimiento de que Harriot en su praxis Arlis
analyticae de 1631, que se utiliza un punto para la multiplicación,
como en 𝑎𝑎𝑎 − 3. 𝑏𝑏𝑎 = + 2. 𝑐𝑐𝑐. Harriot no recibió
ninguna atención, ni siquiera de Wallis” (Cajori 1999, 157-158).
312
Para multiplicar dos números, 9 x 8, por ejemplo, tóquense los
dedos que representan 9 y 8 manteniendo las manos con los
pulgares hacia arriba (…)
313
Fig. 184 Encontrar los resultados de multiplicaciones en
las cuales uno de los factores es 9.
En Italia era tan fascinante multiplicar como tragar sables o hacer juegos malabares
ya que poca gente era capaz de hacerlo, por ejemplo, al querer realizar una
314
operación tan sencilla como 11 x 9, se consideraba que la multiplicación por 9
consistía en realizar tres duplicaciones hasta tener ocho veces (8 x) el número que
se desea multiplicar y luego añadir una vez dicho número, veamos cómo se llevaba a
cabo con este estilo medieval (Teresi 2004, 31-33):
315
1 + 2(10) + 3(100) + 1(1000) =
La multiplicación que realizaban los egipcios, era muy parecida al método medieval
antes descrito lo que lo diferenciaba y hacia más complicado era el uso de
jeroglíficos. Por ejemplo para multiplicar por dos se hacía de la siguiente manera, la
potencia de exponente 0 de cualquier número es igual a 1, la de exponente 1 es el
propio número, es decir, 20 = 1 y 21 = 2 (Teresi 2004, 47-49).
46 𝑥 1 (20 ) 𝑠𝑒 𝑒𝑠𝑐𝑟𝑖𝑏𝑖𝑟í𝑎:
46 𝑥 2 (21 ) 𝑠𝑒𝑟í𝑎:
(92)
46 𝑥 4 (22 )𝑠𝑒𝑟í𝑎:
(184)”
Cada paso requiere escribir dos veces los jeroglíficos del paso anterior. Hay que
reconocer que el proceso se vuelve engorroso a medida que los números crecen y
es preciso reducir constantemente los términos del jeroglífico. El método egipcio de
316
multiplicación funciona debido a un principio básico de las matemáticas: todo entero
se puede expresar como suma de unas determinadas potencias enteras de 2. No
importa que número sea el multiplicador; se puede construir eligiendo factores de
una lista de potencias de 2. A esta regla se le conoce como: regla de las potencias
de exponentes enteros y se encuentra en el siguiente método de multiplicación que
se expone (Teresi 2004, 49).
MITAD X DOBLE
180 20
90 40
45 80
22 160
11 320
5 640
2 1 280
1 2560
317
A los egipcios les encantaban las tablas (es extraño que carecieran de tablas de
multiplicar) y confeccionaron gran número de ellas para acelerar los cálculos (Teresi
2004, 51).
En otra parte del mundo, los árabes utilizaban una cuadrícula con diagonales
llamada << en casillas>> o <<en reticulado>>, es conocido asimismo como
<<esquema de los musulmanes (Campiglio 1992, 179):
3 4 2
0 0 0
6 8 4 2
1 2 1 5
8 5 0 0
5 5 0
318
Otra cultura representativa fueron los chinos, estos multiplicaban con varillas:
Se encuentran los puntos de intersección en una misma diagonal empezando por los
de abajo a la derecha. Después, se suman las unidades, las decenas y así
sucesivamente empezando por la derecha (Pérez-Benítez 2016).
342 25
342 1
684 2
8550 + 1 + 8 + 16 = 25
1368 4
+
2736 8
5472 16
319
En este caso la multiplicación es 342 𝑥 25, se escriben ambos factores en dos
columnas, en la izquierda el valor del multiplicando y en la derecha el valor del
multiplicador, el valor del multiplicando se escribe y en la columna del multiplicador
se escribe el número 1, el siguiente valor es el doble del multiplicando y del lado
derecho se duplica el número 1, este procedimiento se repetirá, cada resultado que
se obtenga en ambos lados se duplicará, se identificaran los números en la columna
de la derecha que al sumarlos den como resultado el valor del multiplicador en este
caso son 1 + 8 + 16 = 25, los valores en el multiplicando que corresponden a estos
valores se sumaran el valor que se obtenga es el producto de la multiplicación.
A continuación se describen los métodos de Luca Pacioli junto con el de las regletas
de Napier, la multiplicación con círculos y <<en damero>>.
Este algoritmo coincide con el actual. Era llamado el método del tablero de ajedrez
por su semejanza con ése (F. Willerding 1969, 44-45). La multiplicación que a
continuación se representa es 345 𝑥 24:
320
3 4 5
2 0 =4𝑥5
1 0 = 20 𝑥 5
1 6 = 4 𝑥 40
8 = 20 𝑥 40
1 2 = 4 𝑥 300
6 = 20 𝑥 300
8 2 8 0
Fig. 190 Ejemplo original del método Scachiero en el texto Summa de Luca Pacioli.
321
2. Método del castellucio
Este procedimiento puede usarse cuando uno de los factores es un número pequeño
de más de una cifra. En esta situación, la multiplicación se lleva a cabo procediendo
como si el número pequeño tuviese una sola cifra. Luca Pacioli, valiéndose del
producto 4685 · 13, describe el método de forma retórica. Nosotros lo hacemos
mediante una tabla de dos columnas. En la segunda se detallan las operaciones que
deben efectuarse para poder escribir las cifras de los distintos órdenes del producto
(primera columna) (Meavilla 2016).
322
4685 13 . 5 = 65 = 60 + 5
13
4685 13 . 80 = 1040
05
905
60905
323
factores con dos cifras cada uno. Pacioli lo aplicó también a números con más
dígitos. Reproducimos el diagrama original para el caso 37 · 37 y la descripción
de las distintas etapas del método.
Primero asienta uno debajo del otro como se ve y empieza por la primera figura
diciendo 7 por 7 hacen 49. Pon el 9 debajo de la raya y toma 4 para las decenas.
Después, haz la cruz y di una vez 3 por 7, hacen 21. Después, otra vez 3 por 7,
hacen 21. Suma estos dos productos, o sea 21 y 21, hacen 42 y 4 que tenías en
la memoria hacen 46. Escribe el 6 y guarda 4. Después multiplica las últimas
figuras, o sea 3 por 3, hacen 9, y 4 que guardabas hacen 13. Escribe el 13 al lado
del 6 y el 9 que habías puesto antes y resultará 1369 (Meavilla 2016).
324
5. Método del quadrilatero
325
diagonales exceden a diez. En este caso, el dígito de las decenas
se traspasa a la siguiente posición a la izquierda y se suma en esa
diagonal.
Acto seguido, multiplica cada dígito del multiplicando por cada dígito del multiplicador
y escribe cada uno de los productos parciales en la celda que ocupa la columna del
dígito del multiplicando y la fila del dígito del multiplicador de modo que las unidades
queden en la parte derecha de la celda y las decenas en la parte izquierda.
326
los venecianos a causa de sus semejanzas con las persianas (o celosías) puestas en
las ventanas” (Campiglio 1992, 179).
10 · 12 = (3 + 2 + 5) (3 + 4 + 5)
= 36 + 24 + 60
= 120
Otros métodos distintos a los propuestos por Luca Pacioli son los siguientes:
9. En el siglo XVII:
“En los años que van de 1550 a 1617 tenemos la obra del escocés
John Napier (…) en el año de su muerte [1617] público un libro,
327
Rabdología, en el cual (…) presentaba una invención suya: las
regletas, que se llamaron obviamente de Neper.
Las varillas o bastoncillos de Napier son una invención cuyo objeto es facilitar la
multiplicación, pueden hacerlos y usarlos quienquiera, son 10 tiras sobre las que se
escriben los productos de los diez primeros números por uno de los números del uno
al nueve, cada bastoncillo se divide en nueve celdas, uno para cada uno de los
nueve primeros múltiplos distintos de cero del número marcado en la parte superior.
En cada celda se separa el dígito de las decenas del digito de las unidades por
medio de una línea diagonal (F. Willerding 1969, 58-59).
328
Ejemplo (Fig. 16), al multiplicar 426 × 342, se toman los bastones que dan los tres
dígitos de uno de los factores, los numerales que están inmediatamente debajo de
342 nos dan el producto 342 × 1; la siguiente fila 342 × 2; y así sucesivamente. Por
ejemplo, la tercera fila muestra 3 × 342 = 1026.
329
Fig. 197 Ejemplo de las Regletas de Napier.
10. Existen otros métodos que como el egipcio, ruso o campesino, árabe, chino y
el utilizado en la edad media (duplicar y sumar), no necesitan de la
memorización de hechos matemáticos como las tablas de multiplicar y es la
multiplicación con círculos (Porras 2016).
330
312 × 24 =
Este método inicia tomando el valor del multiplicando en este caso 312, se considera
el primer valor de izquierda a derecha, en este caso el valor de las centenas que es 3
y se trazan tres círculos concéntricos, en seguida se toma el valor de las decenas 1 y
debajo de los tres círculos antes trazados se traza un círculo que representa el
número de decenas, posteriormente se toma el valor de las unidades 2 y debajo del
331
círculo de las decenas se trazan dos círculos concéntricos que representan las
unidades, Esta columna de círculos se reproducirá según sea el número de dígitos
que componen al multiplicador, en este caso el 24 consta de dos dígitos se
reproducirá una sola vez ya que con el registro de la primera columna, representan
los dos dígitos. La primera columna de círculos le corresponde el número 2 que es el
número de decenas del multiplicador y cada representación de círculos se dividirán
en dos es decir se dividirán según sea el valor que correspondan las decenas del
multiplicador, la segunda columna representa las unidades del multiplicador y serán
divididos en 4. Se trazarán líneas en diagonal que dividirán y representarán los
diferentes valores posicionales, en este caso unidades de millar, centenas, decenas
y unidades. Se cuantificaran el número de fracciones o divisiones del extremo inferior
derecho al extremo superior izquierdo, la primer cuantificación es 8, la segunda 8, la
tercera 14, en este caso se dejara el valor de las unidades y el valor de las decenas
se sumara en el siguiente resultado que se obtenga que es 6 + 1 = 7. El resultado
de esta multiplicación es 7488 (Porras 2016).
11. Otro método que se conoce es <<en damero>>, este es el antepasado del
actualmente en uso (Campiglio 1992, 179-180). Por ejemplo: 736 × 428 =
315 008.
332
Etapas en el aprendizaje de una operación: la multiplicación
Jaime Martínez Montero expone que autores como Castro, Rico y Castro, señalan
que el momento ideal para enseñar la multiplicación es en el segundo grado:
Castro, Rico y Castro, consideran una serie de etapas que deben de tomarse en
cuenta en el aprendizaje de una operación, estas las supondremos para mostrar el
caso específico de la multiplicación:
333
“Los alumnos aportan estrategias válidas para, a partir de ellas,
comenzar el aprendizaje del producto. Baroody señala como
estrategias:
Castro, Rico y Castro dicen que: “(…) el aprendizaje del producto (…) es el
comienzo del estudio de una nueva estructura: la estructura multiplicativa, que es
una de las más ricas de la matemática. Comenzar a trabajar en el producto (…)
exige que el niño tenga un nivel de uso y dominio de los números, que conozca su
simbolización, todo ello en un grado más completo que en el caso de la suma y la
resta. La razón de esto la encontramos en el propio concepto de cada operación”
(Castro 1996, 139-140).
334
admite convencionalmente el signo (=); no como igualdad sino
como relación.
La multiplicación como una operación unitaria, la describe como una suma reiterada:
AxB=C
3 × 4 = 12
x4
𝑁→𝑁
3 → 12
335
“Si lo entendemos como una suma reiterada la interpretación es
posible sin más que generalizar la definición de suma como el
cardinal de la unión de conjuntos disconjuntos. De esta forma, la
multiplicación de a x b requeriría los siguientes pasos:
Maza Gómez dice que pese a la coherencia de todo dicho, la Matemática no suele
entender la multiplicación de esta manera. Una primera razón es que, entendiendo la
multiplicación de la manera anterior, la demostración de las propiedades más
elementales (conmutativa, asociativa y distributiva respecto de la suma) se tomarían
excesivamente complejas. Se gana en sencillez si la definición viene a ser la
siguiente:
336
Fig. 201 Esquema de la multiplicación interpretada como producto cartesiano.
Esta explicación define a la multiplicación como una operación binaria, descrita como
producto cartesiano en donde:
AxB=C
𝑁𝑥𝑁→𝑁
(3 . 4) → 12”
337
elementos concretos, sean los que sean. En cambio el resultado C es el cardinal de
un conjunto cuyos elementos son combinaciones de elementos de A y B.
Tal suceden en los problemas en que se combinan, por ejemplo, tres chicos y cinco
chicas en un baile. El resultado final (15) el resultado no se refiere a unos ni a otras
sino a las posibles parejas que se pueden formar en dicho baile.
338
2. Los modelos para las operaciones. Son los esquemas o ilustraciones con los
que se ponen de manifiesto los textos generales del número y la peculiaridad de
cada operación. Una función inicial de los modelos consiste en <<proporcionar
definiciones concretas de las operaciones, y concretar las técnicas y principios de
cada operación>>. Mediante los modelos se da paso a un nivel más alto de
abstracción: el nivel operatorio (Castro 1996, 126).
Modelos lineales del producto división. Son muchos los modelos posibles para
estudiar la multiplicación y división, cada uno de los modelos enfatiza un contexto
particular del número.
339
La recta numérica representa un gran apoyo gráfico, se cuenta sobre la sucesión
numérica de a en a, hasta hacer n veces ese recuento. Esta destreza se estimula
con trabajo previó sobre recuentos en la recta de 2 en 2, de 3 en 3, de 4 en 4, etc.
(Castro 1996, 140).
Modelos cardinales. Se utiliza el contexto cardinal para representar uno o los dos
factores, los esquemas más utilizados son:
340
Fig. 204 Esquema de arreglos rectangulares.
c) Esquemas de producto cartesiano de dos conjuntos, formando todas las
combinaciones posibles. El total de pares ordenados nos da el resultado
del producto 2 × 3 (Castro 1996, 142).
341
En las imágenes de los dos modelos anteriores se aprecia una combinación entre
imágenes de objetos y símbolos del lenguaje matemático +, x e =, la pertinencia de
usar los símbolos matemáticos en las expresiones matemáticas y no involucrarlas en
las representaciones icónicas es un aspecto importante a observar en las distintas
propuestas que se analizan en ésta investigación.
342
Fig. 207 Diagrama de árbol.
Modelos con medida. Un ejemplo de estos son dos: las Regletas de Cuisenaire y la
Balanza. Las Regletas se trabajan de la siguiente manera:
343
Fig. 209 Regletas de Cuisenaire.
Para realizar un producto con regletas 2 × 3, por ejemplo, se toman las regletas
2 × 3, respectivamente y se colocan en cruz (Fig. 210).
Fig. 210
344
superior cuya función era indicar cuántas de tres había que tomar. El resto del
proceso es el conocido: realizar la suma de las dos regletas de tres (Fig. 211).
Fig. 211
2𝑥2=4
Fig. 212 La balanza.
345
El resultado es el peso global en el otro platillo para equilibrar la balanza (Castro
1996, 145).
Si queremos realizar el producto 3 x 4 (Fig. 213) tomamos sobre una de las rectas,
en este caso la horizontal, el valor 3. Sobre la otra señalamos el punto 1, que unimos
mediante trazo con el 3 anterior. Sobre la segunda recta señalamos también el punto
4 y trazamos por él una paralela a la que se trazó. El punto de corte con la recta
horizontal señala el resultado del producto (Castro 1996, 146-147).
Fig. 213
346
Modelos funcionales. Se trata de todos aquellos casos en los que el producto
aparece con carácter de función u operador. De nuevo el caso más sencillo consiste
en considerar cada operación como una máquina-operador que transforma números-
estados en números-estados (Castro 1996, 147).
En la multiplicación:
4. Hechos numéricos y tablas. Es la relación que existe entre dos números para
localizar un tercero. Conocer cuál es el número que corresponde en cada caso se le
llama conocer un dato o hecho numérico. La cuarta etapa es el aprendizaje
memorístico o no, de los hechos numéricos esenciales en cada operación. Esto
usualmente se hace mediante el descubrimiento, invención y empleo de una serie de
347
destrezas básicas y la memorización de algunos datos destacados -nunca es posible
aprenderlos todos- cuya expresión canónica es <<la tabla de operación>> (Castro
1996, 127).
Bravo, considera que: “Las tablas de multiplicar deben de ser construidas por el
alumno. Pero la construcción es más rica cuantas más relaciones les podemos
presentar para su descubrimiento” (Fernández Bravo 2002, 67).
348
Maza Gómez, sugiere que las tablas de multiplicar deben de ser construidas por el
alumno: “A través de la idea básica que subyace en la multiplicación: la suma
reiterada. No sólo porque es el fundamento más significativo, sino porque cuando
aborda el aprendizaje memorístico el niño no domina aún el concepto de
multiplicación. Por tanto, se debe garantizar su comprensión de esta manera” (Maza
Gómez 1991, 69).
3 × 1 = 3
3 × 2 = 3 + 3 = 6
3 × 3 = 3 + 3 + 3 = 9
3 × 4 = 3 + 3 + 3 + 3 = 12
3 × 5 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 15
3 × 6 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 18
3 × 7 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 21
3 × 8 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 24
3 × 9 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 3 = 27
Del mismo método pero acortándolo. No se trata de escribir todos los treses sino de
aplicar la regla de que, si le sumamos al resultado anterior un tres más, obtendremos
la siguiente multiplicación:
3 × 1 = 3
3 × 2 = 3 + 3 = 6
3 × 3 = 6 + 3 = 9
3 × 4 = 9 + 3 = 12
3 × 5 = 12 + 3 = 15
3 × 6 = 15 + 3 = 18
3 × 7 = 18 + 3 = 21
3 × 8 = 21 + 3 = 24
3 × 9 = 24 + 3 = 27
349
Bravo y Bernardo Gómez, coinciden en que existen ciertas estrategias que pueden
ser utilizadas para la construcción de las tablas esto sin necesidad de conocerlas
totalmente, estas estrategias se adhieren con tal fuerza que son utilizadas aun
después de la memorización de las tablas:
Conmutar
Añadir cero: FREUDENTHAL (1938) señala que hay que tener en cuenta,
primero la conmutatividad: 10 doses son 2 dieces, 10 treses son 3 dieces y
después el hecho de que en nuestro sistema de numeración decimal se
promociona de 2 unos a 2 dieces, de 3 unos a 3 dieces, etc., simplemente
añadiendo un cero a la derecha.
Cero y mitad: Cuando se ha trabajado el doble y mitad, resulta cómodo
multiplicar por 5, multiplicando primero por 10 y hallando después la mitad del
resultado: 5 × 6, (10 𝑥 6), (60/2) 30.
Hay que hacer notar que en el caso de los números impares hay un pelín de
dificultad: 5 × 7, 70, 35.
350
Descomposiciones: puede hacerse de tres formas Uno más, Uno menos y
Particiones, el primero consiste en incrementar un producto próximo más
familiar.
6 × 8 = (5 + 1) 𝑥 8 = 40 + 8
El segundo es disminuir un producto próximo, es muy útil para la tabla del 9.
9 × 8 = (10 − 1) 𝑥 8 = 80 − 8
El tercero consiste en: Efectuar la partición de los factores es una manera de
resolver la situación acudiendo a factores más pequeños:
8x7 4 y4
43 x 12 40 + 3
2 2 veces 40 + 2 veces 3 → 80 + 6 →
y +
351
Patrones: Sin necesidad de efectuar ningún cálculo, simplemente reteniendo
efectos llamativos o chocantes se puede saber cuánto valen ciertos productos:
Crece Crece
Decrece Decrece
1 x 9 = 09 99 = 11 x 9
2 x 9 = 18 108 = 12 x 9
3 x 9 = 27 117 = 13 x 9
4 x 9 = 36 126 = 14 x 9
5 x 9 = 45 Suman nueve o múltiplos de nueve 135 = 15 x 9
6 x 9 = 54 144 = 16 x 9
7 x 9 = 63 153 = 17 x 9
8 x 9 = 72 162 = 18 x 9
9 x 9 = 81 171 = 19 x 9
10 x 9 = 90 180 = 20 x 9
Las decenas cambian cada tres. Cada diez se repite la pauta de unidades. 12
y 21 que son simétricos distan 3 productos, 24 y 42, distan 6 15 y 51 distan
12, 27 y 72 distan 15 (Gómez Alfonso 1998, 79).
352
Factorización: La estrategia general consiste en la descomposición factorial y
la posterior aplicación de las propiedades asociativa y conmutativa de la
multiplicación respecto de la suma.
25 × 48:
<< 5 × 5 × 48, 𝑒𝑠 𝑡𝑎𝑚𝑏𝑖é𝑛 5 × 5 × 6 × 8, (5 × 8) (5 × 6), 40 × 30.
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 1 200. >>
(Gómez Alfonso 1998, 94).
Las tablas de doble entrada, son otro contenido matemático relevante en el estudio
de la multiplicación:
En la tabla de multiplicar se puede cuestionar sobre ¿cómo van las filas y columnas?
Por ejemplo:
353
Fig. 215 Tabla de multiplicar.
Otra sugerencia que hace el mismo autor, es con respecto a las actividades que
pueden ayudar al aprendizaje sistemático de las tablas. La cuadriculación que se
encuentran muy relacionadas con los problemas de combinación (Maza Gómez
1991, 75).
354
3 × 2
3 × 3
3 × 4
Cada caramelo que te compras vale 3 pesetas. ¿Cuántas deberás pagar si compras
1, 2, 3 hasta 10 caramelos? ¿Y si el precio es de 4 pesetas?
355
sentido de mostrar la estructura fundamental que subyace al
conjunto donde se ha definido la operación” (Maza Gómez 1991,
61).
Fig. 218
356
La propiedad asociativa, sobre todo en combinación con la propiedad anterior, le
permitirá multiplicar varios factores agrupándolos de la forma que le resulte más fácil,
etc.
Por aplicarse a la multiplicación de tres números como mínimo, esta propiedad viene
a resultar de posterior descubrimiento respecto de la anterior. Su utilidad más
evidente parece restringirse a los problemas de dos etapas (Maza Gómez 1991, 64).
5 × 8 = 5 × (4 × 2) = (5 × 4) × 2
Enrique Castro (2001) piensa que la multiplicación es una operación binaria que
asocia a cada par de números otro número. Por ello, el producto de tres números a,
b, c, en un orden determinado a . b . c puede realizarse de dos formas:
357
- Segunda: a . (b . c) multiplicando los dos últimos b . c y lo que resulte por el
primero a; en ambos casos se obtiene el mismo resultado. Ésta es la
propiedad asociativa cuyo enunciado general es
∀𝑎, 𝑏, 𝑐 ∈ 𝑁, (𝑎 . 𝑏). 𝑐 = 𝑎 . (𝑏 . 𝑐)
En números:
4 × 8 = 4 × (5 + 3) = (4 × 5) + (4 × 3)
Quizá para los alumnos que se inician en la multiplicación sea más rentable una
explicación de la propiedad distributiva a base de gráficos (Martínez Montero 1991,
178) como se ilustra a continuación.
358
Fig. 220
Para Enrique Castro la propiedad distributiva es útil para obtener resultados de las
tablas de multiplicar a partir de otros (Castro 2001, 221-222). Por ejemplo, se puede
calcular 8 × 7 a partir de 8 × 5 y 8 × 2 o bien a partir de 8 × 6 y 8 × 1.
8 × 7 = 8 × (5 + 2) = (8 × 5) + (8 × 2) = 40 + 16 = 56
8 × 7 = 8 × (6 + 1) = (8 × 6) + (8 × 1) = 48 + 8 = 56
La multiplicación por cero, por 10, por 100 y sus múltiplos son otros hecho
matemático a considerar:
359
EL DIEZ: (…) al multiplicar por diez se convierten en decenas (…)
Luego, en todos los casos, multiplicar por diez es siempre poner
un cero al final del número multiplicado” (Martínez Montero 1991,
156).
Multiplicar por diez tiene su origen en las propiedades del sistema de numeración
decimal posicional, que va a jugar un papel muy importante en la construcción de
técnicas de cálculo. Nos referimos a la regla de los ceros, que se deduce de la
operatividad del cero de nuestro sistema de numeración: si se multiplica por 10 (la
base del sistema) cualquier número, el resultado se obtiene añadiendo un cero como
cifra final al número multiplicado. Si tomamos ab como un número de cifras a y b:
ab x 10 = ab0
Es necesario realizar varias actividades que permitan constatar este hecho, lo que le
irá haciendo ver cuáles son las descomposiciones de los números que, mediante la
propiedad distributiva, permiten obtener escrituras más sencillas.
360
Para obtener 74 x 46
Descomponemos 74 = 70 + 4 y 46 = 40 + 6
Fig. 221
361
5. Algoritmo. El conocimiento de los hechos numéricos y unas pocas destrezas
básicas y reglas permiten calcular el resultado de la operación con dos números
cualesquiera. A esta etapa se le llama de adquisición y dominio del algoritmo
correspondiente es una prescripción –un orden o un sistema de órdenes- que
determina el encadenamiento de operaciones elementales que permiten obtener, a
partir de los datos iniciales, el resultado que se busca.
362
Un algoritmo:
Al estar los niños familiarizados con la multiplicación entre números de un dígito: “El
objetivo (…) ahora, introducir el algoritmo de la multiplicación escrita por
multiplicadores de dos y tres cifras” (Gómez Alfonso 1998, 125).
363
<<todos los de uno por todos los del otro>>, para simplificar el
cálculo reduciendo al de las combinaciones multiplicativas básicas.
364
3ª. ETAPA
SUPRESIÓN ESCRITA DEL CERO
365
a) Situaciones de proporcionalidad simple.
Son “(…) en los que hay que reiterar una cantidad un número de veces, son
los más familiares a los niños y los primeros que se tratan en el currículo
escolar para introducir la multiplicación. En el lenguaje usual se utiliza la
expresión “cada” para caracterizar a los problemas de reiteración de
cantidades” (Castro, 2001). Por ejemplo:
Hay cuatro niños y cada uno tiene tres canicas ¿cuántas canicas hay en total?
Fig. 222
366
referido. La comparación entre el referente y el referido da lugar a un factor
de comparación o escalar. Por ejemplo, en la comparación
María tiene el triple de cintas de video que Esther.
Puesto que cada una de las cantidades puede actuar indistintamente como
referente y como comparado con dos cantidades es posible realizar dos
comparaciones que son inversas entre sí: la comparación de aumento y la de
disminución (Castro 2001, 208).
367
Comparación de igualación: “Pilar tiene 5 veces tantos sellos como
Enrique”.
c) Situaciones de producto cartesiano
Bajo este tipo de situaciones, se incluyen dos tipos: situaciones de
combinatoria y situaciones de producto de medidas.
Las situaciones de combinatoria, no sugiere las ideas de adición repetida, en
ellas se trata de hallar todas las formas posibles en las que dos conjuntos de
objetos se pueden combinar es el significado de la multiplicación como
producto cartesiano (Castro 2001, 209). Por ejemplo:
Si consideramos 4 consonantes: m, l, s, t, y 3 vocales: a, e, i, formar sílabas
de dos letras que empiecen por consonante y acaben por vocal, ¿cuántas
sílabas podemos formar?
368
Fig. 225. Situación de producto de medida.
A) VOCABULARIO Y CONCEPTOS
[Uno de los] escollos lingüísticos viene de la palabra
<<producto>>. En el lenguaje usual un producto comercial es
cualquier cosa que se compra, que se oferta en la publicidad.
En el lenguaje del niño la palabra producto puede tener esta
connotación y, de no ser esto tenido en cuenta, puede
provocar las primeras perplejidades. Hacer explícita la
diferenciación, poner de manifiesto ambos significados,
además de ensanchar el vocabulario el alumno, puede evitar
dificultades.
B) NIVEL DE ABSTRACCIÓN
El diferente nivel de abstracción que exige la operación de
multiplicar plantea dificultades más serias que las que se han
apuntado en el apartado anterior. Cuando el niño se enfrenta
369
a la multiplicación lleva un cierto tiempo, normalmente,
practicando con sumas y restas. Pero sumar y restar supone
que los números que entran a esas operaciones funcionan
todos dentro del mismo contexto. (…) No hay niveles distintos
en ninguno de los datos. Pero esto no ocurre en la
multiplicación. El multiplicando es un número cardinal
concreto, que se ve. El multiplicador, en cambio, nos dice las
veces que se repite la cantidad inicial. Es así un cardinal de
segundo orden, un cardinal de cardinales. Es otro nivel de
abstracción que implica alguna dificultad añadida en la
simbolización (Martínez Montero 1991, 141).
C) EL DESCUIDO
[En] el aprendizaje de la multiplicación (…) suele ser bastante
frecuente cometer el descuido que, sagazmente, señala
Valles. El orden en que verbalmente se enuncian los términos
de la multiplicación suele ser distinto del orden que requiere
ésta. Lo habitual es señalar, por ejemplo, dos veces tres. En
la cuenta, el primer término de la expresión anterior es el
multiplicador.
D) DIFICULTADES EN OPERACIONES Y PROBLEMAS
En la operación, la primera dificultad que suele pasar
desapercibida es que una simple cuenta (123 x 2) es, en
realidad, un conjunto variado de multiplicaciones que se
escalonan y se funden de acuerdo con unas determinadas
reglas. (…) Skemp apunta claramente al sinsentido que
supone enseñar la multiplicación suprimiendo los pasos
intermedios. (…) en esencia, Parece de locos que el esfuerzo
escolar vaya dirigido a conseguir una rapidez y
automatización en el cálculo (cosa en la que nunca se podrá
superar a las calculadoras) y no a aprovechar las
virtualidades de este para desarrollar la inteligencia (cosa en
la que, de ninguna manera, se puede ser suplido).
370
problema. (…) los nuevos escollos no van a venir sólo por el
nuevo tipo de algoritmo, sino también por el concepto y estructura
de las cantidades que pueden intervenir en estos problemas y que
no se presentan ni en la suma ni en la resta” (Martínez Montero
1991, 142).
371
ANEXO III
En relación con la tabla bidimensional, a continuación se muestra la lección que se
identificó y relaciono con esta característica en el libro de texto mexicano de tercer
grado (Fig. 226), que se recuerda, aparece después de la lección identificada para el
algoritmo de la multiplicación vertical. El contenido que se analiza en ella, es casi
similar a lo que hace Japón con el estudio de la tabla bidimensional, por medio de
preguntas abiertas, se pretende centrar la atención en características como:
Lo que destaca en esta lección sería la aparenten intención por realizar un análisis a
la tabla para descubrir regularidades en ella pero no es así, está propuesta para el
eje Manejo de la información; la intención de esta, es extraer información en
representaciones como diagramas y tablas, se espera que el estudiante aprenda a:
“Extraer información del cuadro de multiplicaciones (tabla de Pitágoras)” (Secretaría
de Educación Pública 2013, 141-142).
Esta lección es una buena propuesta para el estudio de la tabla bidimensional, pero
es un contenido visto mucho después de abordar la multiplicación en forma vertical
(algoritmo de la multiplicación).
372
Fig. 226
Sobre la propiedad distributiva se encontró una lección que se relaciona con este
concepto solo que está aparece después de la lección que se relaciona con el
estudio del algoritmo de la multiplicación.
373
Fig. 227
374