Lab 8 Electronica A
Lab 8 Electronica A
Lab 8 Electronica A
DE MOGROVEJO:
FACULTAD DE INGENIERÍA
Chiclayo 2019
INTRODUCCION
Arduino es una herramienta para hacer que los ordenadores puedan sentir y controlar el
mundo físico a través de tu ordenador personal. Es una plataforma de desarrollo de
computación física (physical computing) de código abierto, basada en una placa con un
sencillo microcontrolador y un entorno de desarrollo para crear software (programas)
para la placa. Puedes usar Arduino para crear objetos interactivos, leyendo datos de una
gran variedad de interruptores y sensores y controlar multitud de tipos de luces, motores
y otros actuadores físicos. Los proyectos con Arduino pueden ser autónomos o
comunicarse con un programa (software) que se ejecute en tu ordenador. La placa puedes
montarla tú mismo o comprarla ya lista para usar, y el software de desarrollo es abierto y
lo puedes descargar gratis desde la página www.arduino.cc/en/. El Arduino puede ser
alimentado a través de la conexión USB o con una fuente de alimentación externa. La
fuente de alimentación se selecciona automáticamente.
Hardware y cable USB.
Digital Inputs/Outputs
Cada uno de los 14 pines digitales se puede utilizar como una entrada o salida. Cada pin
puede proporcionar o recibir un máximo de 40 mA y tiene una resistencia de pull-up
(desconectado por defecto) de 20 a 50 kOhm. Además, algunos pines tienen funciones
especializadas como:
Analog Inputs
El Arduino posee 6 entradas analógicas, etiquetadas desde la A0 a A5, cada una de las
cuales ofrecen 10 bits de resolución (es decir, 1024 estados). Por defecto, tenemos una
tensión de 5V, pero podemos cambiar este rango utilizando el pin de AREF y utilizando la
función analogReference (), donde le introducimos una señal externa de continua que la
utilizara como referencia.
Una vez que tenemos desarrollado el programa completo para cargarlo en el Arduino solo
tenemos que:
OBJETIVOS.
Objetivos generales.
Aprender el correcto uso del aruduino
Objetivos específicos
1. Aplicación para el uso de pantallas LCD.
2. Utilizar el arduino para el uso de control de temperaturas.
MATERIALES Y EQUIPOS
1 laptop 1 Arduino
2 condensadores de 22pF 1 triac BT136
4 Minipulsadores NA 1 resistencias de 220 K Ω
1 resistencias de 120 K Ω 1 LM35
1 potenciometro de 5 K Ω
1 protoboard
30 cables de conexión para protoboard
1 fuente de alimentación
PROCEDIMIENTO
1. Verificar materiales a emplear
2. Implementar circuito en protoboard según el esquema del circuito para el control
de leds.
PROGRAMACION DE ARDUINO CON SENSOR DE
TEMPERATURA
PROCEDIMIENTO
1. Verificar el material a emplear.
2. Implementar circuito en protoboard según el esquema del circuito para la
medición de temperatura.
3. Se desarrolló el programa 01 empleando el software el IDE de Arduino para la
medición de temperatura estimando un tiempo de cambio cada 1 segundo.
int SENSOR;
float TEMPERATURA;
float SUMA;
void setup() {
void loop(){
SUMA = 0;
SENSOR = analogRead(A0);
delay(500);