Historia de Los Dispositivos de Graficacion
Historia de Los Dispositivos de Graficacion
Historia de Los Dispositivos de Graficacion
MATERIA.- GRAFICACIÓN
TRABAJO EN EQUIPO
INTEGRANTES:
GARIBALDI SOLIS LEONARDO ULISES
GÓMEZ MARTÍNEZ BETZABE AKETZALLI
FRANCO IBARRA JOSE
GALARZA CÁRDENAS LUIS BERNARDO
PROFESOR.- PEDRO GARCIA GUERRERO
FECHA.- 04/02/2018
CONTENIDO
1.- HISTORIA DE LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA
1.1.-Conclusión del tema
Un gráfico es cuando existe algún trazo o marca que han sido hechos con
intencionalidad. Lo gráfico, tiene por objeto representar (tomar el lugar de, o de
presentar de nuevo) alguna cosa que no está.
Un gran avance en gráficos por ordenador iba a venir de un estudiante del MIT,
Ivan Sutherland. En 1961 Sutherland creó un programa de dibujo informático
llamado “Sketchpad”.
Con el uso de un lápiz óptico, Sketchpad permitía a uno dibujar formas simples en
la pantalla del ordenador, salvarlos e incluso su posterior recuperarlos. El lápiz óptico
en sí tenía una pequeña célula fotoeléctrica en la punta. Esta célula emite un pulso
electrónico cada vez que se colocaba adelante de la pantalla del ordenador.
1950.
1955.
1960.
1961.
Otro estudiante del MIT, Steve Rusell creó el primer juego de video, llamado
“Spacewar” o guerra espacial en español. Escrito para la DEC PDP-1, la guerra
espacial fue un éxito inmediato.
1963
1970.
1978.
1993
La película Jurassic Park revoluciona los efectos visuales, al crear dinosaurios como
nunca antes se habían visto, con la ayuda de las computadoras.
1999.
Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron
en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente
por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos
gráficos. Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color
principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Monitor CGA:
Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador
de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a
partir del año 1981, cuando se desarrolló la primera tarjeta gráfica conjuntamente
con un estándar de IBM. A pesar del lanzamiento de este nuevo monitor los
compradores de PC seguían optando por los monitores MDA, ambos fueron
lanzados al mercado en el mismo año existiendo competencia entre ellos. CGA fue
el primero en contener sistema gráfico a color.
Monitor EGA:
Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en
1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores
empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas
resoluciones.
Fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun. cámaras fotográficas. entre
otros. Pantallas LCD: A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de
pantalla o display LCD. Clasificación según tecnología de monitores En cuanto al
tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Monitor
SVGA: SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”. Este
estándar cuenta con varias versiones. Monitores CRT: Está basado en un Tubo de
Rayos Catódicos. los cuales soportan diferentes resoluciones. Ordenadores. Este
tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor
resolución y ángulo de visibilidad. entre otros. Gene Slottow. Utilizado
principalmente en televisores. por medio del uso de cintas. los monitores anteriores
no son compatibles a los VGA. estos pasaron por diferentes modificaciones y que
en la actualidad también se realizan. Estas evoluciones de la tecnología han sido
llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía. En 1950 llega la primera
impresora eléctrica para tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Es el más conocido.
Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. La historia de la impresora se puede
remontar junto con la creación de la primera computadora. Por el desarrollo
alcanzado hasta la fecha. la máquina analítica de Charles Babbage. sí terminó los
planos en los que se incluía el mecanismo de impresión. Diseñado para brindar
mayores resoluciones que el VGA. Cartuchos de tinta o con tecnología láser. Sus
siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en
español. Evolución de los dispositivos de impresión Una impresora sirve para
transcribir un documento desde la PC a un medio físico como el papel. SVGA fue
lanzado en 1989. Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para
eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA. Bitzer y
H. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles. En inglés “Cathode
Ray Tube”. Originalmente los paneles eran monocromáticos. Incluidas en las
tarjetas gráficas. Estos incorporan señales analógicas. Para lograr la calidad que
hoy cuentan. También conocidos por “Súper VGA”. A pesar de que el inventor
nunca logró construir su PC. Pantallas Plasma: La pantalla de plasma fue
desarrollada en la Universidad de Illinois por Donald L.
Fabricada por Canon. Pero contaba con las mismas limitaciones que su antecesor.
que únicamente podía escribir letras y números. En 1978 se crea la impresora de
margarita. En 1959 Xerox fabrica la fotocopiadora y para 1973 aparece la primera
fotocopiadora a color. Computadoras. Finalmente en 1980 aparece la impresora
láser en blanco y negro. Pero tenía la calidad de una máquina de escribir. Siete
años más tarde se desarrolla la impresión por matriz de puntos. Sin embargo solo
era capaz de imprimir textos. 8 años más tarde le implementan la modalidad de
color. .
3.-EVOLUCIÓN DE LOS DISPOSITIVOS DE IMPRESIÓN
La impresora por primera vez en la historia fue desarrollada en 1938 por Chester
Carlson, un estadounidense que inventó el proceso de reproducción de imágenes
y textos a través de las fotocopiadoras. En 1953 se creó la primera impresora de alta
velocidad. La misma fue utilizada en Univac, primer ordenador comercial fabricado
y comercializado en los Estados Unidos. De hecho, las primeras impresoras tenían
un sistema que proporcionaba la impresión de los caracteres por medio del
impacto, realidad que resultaba en impresiones de baja calidad. Las impresoras
evolucionaron paralelamente al avance de la propia computación. De la misma
forma que fueron surgiendo ordenadores destinados a diferentes usos, también se
crearon impresoras destinadas a fines específicos.
La primera impresora de alta velocidad llamada UNIVAC High Speed Printer (1953)
diseñada por Remington-Rand para ser utilizada es un ordenador UNIVAC la cual
estaba compuesta de cuatro gabinetes, una fuente de alimentación, la máquina
de impresión, un dispositivo de control y la comprobación, y un lector de cinta. Esta
impresora de cinta alimentada produce seiscientas líneas de texto por minuto.
La primera impresora láser llamada EARS, fue desarrollada en el Xerox Parc (Xerox
Paro Alto Research Center) comenzando en 1969 y finalizando en noviembre de
1971.
En mayo de 1993 se lanzó la LaserJet 4L, junto a ella se presentó una nueva
tecnología de HP, la MET (Memory Enhancement Technology), una solución
económica que permitía a los usuarios guardar más información ocupando menos
memoria. Fue además la primera LaserJet que incluía un modo de ahorro de
energía que apagaba automáticamente la maquina cuando no se estaba
utilizando, con el consiguiente ahorro energético asociado. Poco después en
febrero de 1994, las impresoras láser de HP obtuvieron la certificación Energy Star
de la EPA (Enviromental Protection Agency).
La LaserJet 5P, lanzada por HP en marzo de 1995 fue la primera impresora del
mercado en incorporar tecnología inalámbrica por infrarrojos.
En 1995, Apple Computer presenta la primera impresora láser a color, la Color Láser
Printer 12/600PS. La impresora 600x600 PPP viene con 12 MB de RAM, utilizando un
diseño canon, su precio ronda los U$ 7000.
PCL 6 (1996)
Las primeras impresoras láser color con impresión a doble cara automática (1998)
HP lanzo en octubre de 1998 su última generación de impresoras láser color, la Color
LaserJet 4500 y la Color LaserJet 8500. Fueron las primeras impresoras láser color en
incorporar la impresión a doble cara. La Color LaserJet 4500 era una impresora láser
color para pequeños grupos de trabajo mientras que la Color 8500 iba dirigida a
departamentos más grandes. Ambas podían trabajar con un amplio rango de
papeles y tamaños.
PLOTTERS
Los primeros plotters nacieron en los 60 y eran usados para registrar variables
médicas y militares. Trabajaban con coordenadas cartesianas (X e Y) y la
información se imprimía sobre papel continuo. Con el tiempo se fueron sofisticando
hasta el punto de mover ambos ejes cartesianos dentro de un formato normalizado
eran del tipo “sobremesa” y su principal peculiaridad era la de tener que centrar el
formato por el cual se desplazaría un brazo portaplumas.
Hace ya más de una década, que este tipo de plotter fue sustituido por la nueva
tecnología de inyección de tinta, invento heredado de las impresoras de
sobremesa, pero con la posibilidad de imprimir formatos mayores, con buena
calidad y ahorro de tiempos, y lo mejor, prácticamente, sobre cualquier tipo de
soporte de impresión (papel, poliéster, tela, etc.
Este tipo de plotter es uno de los más extendidos. Podríamos decir que se trata de
una impresora de chorro de tinta, pero de gran formato. La mayoría de ellos
pueden producir impresiones con gran riqueza de colores.
Plotter de corte
A fines de esta década las impresoras comenzaron a ser sustituidas por monitores,
con esto se dio una imagen electrónica al espacio de trabajo del usuario; a su vez
este componente es el que más ha evolucionado a lo largo del tiempo.
IBM (1981)
La primera tarjeta gráfica fue desarrollada por IBM en 1981, conocida como MDA
(Monochrome Display Adapter), trabajaba en modo texto y era capaz de
representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla; contaba con una memoria RAM
de video de 4 Kb, por lo que
sólo podía trabajar con una
página de memoria. Se
usaba con monitores
monocromáticos, de
tonalidad normalmente
verde y de ahí parte su
denominación. Durante
años esta tarjeta fue
tomada como el estándar
en tarjetas de video
monocromo.
CGA (1981)
En 1981 llegaron también los primeros colores y gráficos con la CGA (Color Graphics
Adapter), ésta trabajaba tanto en modo texto como gráfico. En modo texto
representaba lo mismo que la MDA, pero el texto
era menos legible debido a que los caracteres se
basaban en una matriz de puntos más pequeña.
En modo gráfico podía representar cuatro
colores con una resolución de 320×200 puntos. La
CGA contaba con cuatro veces más memoria
que la MDA (16 Kb) y podía conectarse a
monitores RGB que eran capaces de emitir color.
HGC (1982)
EGA (1985)
La evolución de las tarjetas gráficas dio un giro importante en 1995 con la aparición
de las primeras tarjetas 2D/3D, fabricadas por Matrox, Creative, S3 y ATI, entre otros.
Dichas tarjetas cumplían el estándar SVGA, pero incorporaban funciones 3D. En
1997, 3dfx lanzó el chip gráfico Voodoo, con una gran potencia de cálculo, así
como nuevos efectos 3D (Mip Mapping, Z-Buffering, Antialiasing).A partir de ese
punto, se suceden una serie de lanzamientos de tarjetas gráficas como Voodoo2
de 3dfx, TNT y TNT2 de NVIDIA.
La potencia alcanzada por dichas tarjetas fue tal que el puerto PCI donde se
conectaban se quedó corto. En 1997 Intel desarrolló el puerto AGP (Accelerated
Graphics Port) que solucionaría los cuellos de botella que empezaban a aparecer
entre el procesador y la tarjeta. El puerto AGP fue suplantado luego por el PCI
Express creado en 2003 por INTEL, IBM, DELL y HP; PCI Express es actualmente el
estándar adoptado por la industria.
NVIDIA (1999)
Hasta el 2006, NVIDIA y ATI se repartieron el liderazgo del mercado con sus series de
chips gráficos GeForce y Radeon, respectivamente. En este año ATI es comprada
por la empresa AMD por U$D 5400 millones lo que la convierte en la principal
competidora de NVIDIA e INTEL.
Tan grande es su dominio en esta industria que revisar la historia reciente de las
tarjetas de video es también recorrer los avances que NVIDIA y AMD han logrado
en la industria.
5.-EVOLUCIÓN DE LOS MODELOS DE COLOR
Definición
Tipos de modelos
Modelo RGB
Modelo CMYK
Modelo HLS
Se considera el modelo más intuitivo porque define los colores en función del matiz,
la claridad (o luminosidad) y la saturación. Para poder especificar un color, se
puede seleccionar su matriz en un espectro de arco iris, seleccionar su saturación
(la pureza del color) y establecer su luminosidad (de claro a oscuro).
Modelo HSB
Cada formato tiene sus ventajas e inconvenientes; ya que unos no admiten más de
256 colores, mientras que otros admiten una gran compresión de ellos.
BMP
GIF
TIFF
Formato elegido para los trabajos de gran calidad de imprenta por su compresión
sin pérdida de calidad y es leído tanto por sistemas PC como Mac.
JPEG