El Ajedrez
El Ajedrez
El Ajedrez
Contenido:
• El ajedrez
• El tablero de ajedrez
• Las piezas de ajedrez
• El jaque, el jaque mate, la coronación del peón, el enroque, peón al paso, valor
absoluto de las piezas.
Objetivo:
• Realiza juegos para el reconocimiento de las casillas, filas, columnas y
diagonales del tablero de ajedrez.
• Crea y ejecuta juegos en los que aprende los nombres disposición en el tablero
y movimiento de las piezas.
• Realiza juego con mates elementales (torre y rey contra rey, dama y rey contra
rey).
• Realiza juego de coronación de peones en diferentes situaciones.
El ajedrez
Es un juego que se desarrolla sobre un tablero y que enfrenta a dos personas. Cada
jugador cuenta con dieciséis piezas que puede desplazar, respetando ciertas reglas,
sobre el tablero que está dividido en sesenta y cuatro casilleros, conocidos como
escaques.
Piezas de ajedrez
Rey (R)
Alfil (A)
Caballo (C)
Peón
Las piezas de un jugador son de color blanco o claro, y se denominan "blancas", mientras
que las del otro jugador son de color negro u oscuro y se denominan "negras".
La palabra pieza se refiere a cada una de las figuras del ajedrez, incluido los peones. Para
referirse a las piezas que no son peones, normalmente se usa el término figura.
La partida comienza siempre por una jugada del blanco y, después, responde el negro,
así hasta que acaba la partida. Es decir, nunca mueve un jugador dos veces seguidas.
Una jugada consiste en mover una de las piezas a una casilla diferente, siguiendo
las reglas del movimiento para cada pieza.
Actividad I.
Después de leer el texto de arriba llena los espacio en blanco
Actividad II.-
Copia en tu cuaderno los beneficios de jugar ajedrez.
Actividad IV.-
Busca en la siguiente sopa de letras las palabras relacionada con el juego
de ajedrez que aparecen a la derecha.
Actividad V.-
Después de leer respondo
Diagonales:
Una diagonal es un conjunto de casillas del mismo color, unidas por sus vértices
y situadas en línea recta, que recorren el tablero en sentido oblicuo. Habrá, por
lo tanto, diagonales blancas (es decir, con todas sus casillas blancas) y
diagonales negras (con todas sus casillas negras). Mientras las columnas y filas
se componían de un número fijo de casillas (ocho), en las diagonales el número
de casillas es variable, con un máximo de ocho en la gran diagonal.
Centro:
El más importante de estos últimos es el centro. Así se llama al área de las
cuatro casillas centrales, y tiene un gran valor en la lucha, pues su dominio
es fundamental. Conviene comprobar que el centro está formado por la
intersección de las diagonales más largas (una blanca y otra negra), llamadas
también diagonales principales.
Bandas o bordes: Se denominan bandas o bordes las filas y columnas que
están en contacto con el borde del tablero. Tienen gran importancia en los
finales.
Flancos: Si se traza una línea vertical por la mitad del tablero, éste queda
dividido en dos mitades o flancos. Se llama flanco de rey al que contiene a los
dos reyes al comienzo de la partida, y flanco de dama al que contiene a las
damas.
Actividad VI. -
Relaciona las columnas, colocando el número de la izquierda en la rayita de la
derecha.
1.- Columna _____Son las filas y columnas que están en contacto con
el borde del tablero.
4.- Bandas ____Es un conjunto de casilla del mismo color, unida por
sus vértices y situado en línea recta, que recorre el tablero
en sentido oblicuo.
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Mates elementales:
Llamaremos mates elementales a aquellos que se realizan con pocas piezas sobre el
tablero.
Ver los enlaces que se te dan a continuación para la realización de estos
mates elementales:
Rey y Dama Vs Rey
https://www.youtube.com/watch?v=-mC71nxY9DE
https://www.youtube.com/watch?v=ookv0f2KX5Q
El jaque
Es una amenaza inmediata de capturar al rey. Se dice que un rey amenazado de este modo
se encuentra en jaque.
Jaque mate:
Así se denomina a la jugada que da fin al juego y que supone la obtención de la victoria
para aquel que la logró ejecutar. Cuando un jugador pone bajo amenaza directa al rey
del rival, lo deja en jaque. En esta situación, el oponente debe realizar un movimiento
que permita dejar al rey a resguardo.
Peón al paso: El peón que hace la captura al paso debe estar en la quinta fila.
El peón capturado debe estar en una columna adyacente al primero, y debe haber
movido dos escaques desde su posición inicial en un solo movimiento. El peón será
capturado como si solo hubiera movido un escaque.
Pieza Valor
9 puntos
Dama
5 puntos
Torre
3 puntos
Alfil
3 puntos
Caballo
1 punto
Peón
NOTACIÓN ALGEBRAICA
Mate elemental notación algebraica Rey y Dama Vs Rey y Rey y Torre Vs Rey