GUI Con Java Swing (Recuperado)
GUI Con Java Swing (Recuperado)
2) Una vez creado, hacer clic derecho sobre el proyecto y seleccionar Nuevo->JFrame Form.
La clase JFrame es la ventana principal de la aplicación. Coloque HelloWorld como nombre de
la clase, y co.edu.ufps.poo como paquete.
Cuando el IDE termine de cargar, en el panel central se mostrará un vista gráfica, en tiempo de
diseño, de la clase HelloWorld. En este espacio es que se llevará a cabo el diseño de la interfaz
gráfica por medio de arrastrar y soltar los diferentes componentes Java Swing.
Para efectos de esta guía, se desarrollará una interfaz gráfica que presente un botón y una caja
de texto, y que al hacer clic sobre el botón se muestre el letrero “Hola Mundo” en la caja de
texto.
3) Ubique, haga clic y arrastre el componente Button ubicado sobre el lado derecho en la
sección Swing Controls, y suéltelo sobre el panel central.
Haga lo mismo con el componente TextField ubicado abajo a la derecha del componente
Button.
Una vez dentro del JFrame, se podrá modificar su tamaño, posición y alineación.
Haciendo uso de las propiedades, cambie el texto del botón a “Saludar” y el texto de la caja de
texto déjelo en blanco.
Para mejorar el aspecto de la pantalla, agregue un título (Label) y un separador (Separator). La
nueva pantalla debería quedar así:
Dentro de este método es donde se llevará a cabo la programación del botón cuando sea
cliqueado.
Dele guardar, y a continuación haga clic derecho sobre la clase y luego clic en Run File.
En la ventana que se abra, haga clic sobre el botón Saludar para que observe el letrero que se
mostrará en la caja de texto.
Ahora, siéntase libre de realizar cambios sobre la interfaz y diseñe sus propias interfaces.