Metodos Numericos Integracion Numerica PDF
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INTEGRACIÓN NUMÉRICA
PARTE TEÓRICA
INTRODUCCIÓN
La Integración Numérica es uno de los métodos más citados dentro del campo de la Ingeniería, en general. De
gran aplicación en todas las áreas de ciencia y tecnología, pues consiste en encontrar el área bajo la curva de
una función tabular, usando diversas técnicas que permitan aproximar de la mejor manera el valor correcto.
Toda Integración Numérica parte de la fórmula de Interpolación de Newton, para el intervalo X0 ≤ X ≤ Xn:
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
∫ ( ) ∫[ ( ) ( ) ( ) ( ) ]
∫ ( ) [ ( ) ( ) ]
∫ ( ) [ ]
Y la integral sólo se calcula entre los dos primeros valores, es decir, entre x 0 y x1, obteniéndose como resultado
final:
∫ ( ) [ ]
Que es el área bajo la curva entre los puntos de coordenadas (x0,y0) y (x1,y1).
Si se desea obtener una mejor aproximación de la integral definida entre dos puntos, se considera el
polinomio Interpolante hasta las segundas diferencias, es decir:
∫ ( ) [ ( ) ]
Realizando las integraciones respectivas, se llega a la fórmula general de la Regla de Simpson 1/3, que es igual
a:
∫ ( ) [ ∑ ∑ ]
A diferencia de la fórmula de Integración Trapezoidal, la ecuación anterior se aplica solamente para valores
pares de n, ya que de lo contrario, no se podrá obtener el valor de la última integral. Si el número de puntos
fuese impar, entonces el último tramo puede integrarse mediante la Regla del Trapecio.
Se aplica para tener una mejor aproximación de la integral, para lo cual el polinomio Interpolante respectivo,
se aproxima hasta el tercer grado.
∫ ( ) [ ( ) ( ) ]
∫ ( ) [ ∑ ∑ ]
Si n = 4:
∫ ( ) [ ]
Si n = 5:
Si n = 6:
∫ ( ) [ ]
EJEMPLO:
X 0 1 2 3 4 5 6
Y -5 1 9 25 55 105 181
SOLUCIÓN:
∫ ( ) [ ∑ ]
∫ ( ) [ ( )]
∫ ( ) [ ∑ ∑ ]
∫ ( ) [ ( ) ( )]
∫ ( ) [ ∑ ∑ ]
d. Fórmula de 6 Puntos:
∫ ( ) [ ]
NOTA IMPORTANTE:
Si sólo existirían valores desde x = 0 hasta x = 5, entonces se puede integrar por partes, de la siguiente manera:
PRÁCTICA 1:
X 0 1 2 3 4 5 6
y -3 2 5 23 35 51 79
PRÁCTICA 2:
X 0 1 2 3 4 5
y -3 2 5 23 35 51
PRÁCTICA 3:
Con los datos del Ejemplo, calcular las integrales desde x = 0 hasta x = 5, tomando en cuenta las dos técnicas
sugeridas en la NOTA IMPORTANTE y compare los resultados finales obtenidos con los encontrados en dicho
Ejemplo.
>> quad('1./(x.^3-2*x-5)',0,2)
ans =
-0.4605
>> f='1./(x.^3-2*x-5)'
f=
1./(x.^3-2*x-5)
>> quad(f,0,2)
ans =
-0.4605
EJEMPLO 1: aproxime el área bajo la curva de la siguiente función tabular, entre x = -1 y x = 4 utilizando la
regla trapezoidal compuesto.
x -1 0 1 2 3 4
f(x) 8 10 10 20 76 238
SOLUCIÓN:
Copiar previamente a una carpeta la función Trapezoida_L.p, luego, escribir en el workspace lo siguiente:
SOLUCION
I = 239.0000000
ans =
239
>> sol=Trapezoidal_L(x,y)
sol =
239
( )
√
SOLUCIÓN:
function y = Integral(x)
y=(1/sqrt(2*pi))*exp((-x.^2)/2);
En el workspace escriba:
>> Trapezoidal_L(-1,1)
METODO TRAPEZOIDAL
Arch. Ecuación ? Integral
SOLUCION
Nro Franjas = 1024
I = 0.6826893
ans =
0.6827
>> sol=Trapezoidal_L(-1,1,'Integral')
sol =
0.6827
EJEMPLO 3: mediante el método de Simpson 1/3 aproxime el área bajo la curva de la siguiente función dada
en formato tabular, entre x = -1 y x = 3:
x -1 0 1 2 3
f(x) 8 10 10 20 76
SOLUCIÓN:
Copiar previamente a una carpeta la función Simpson13_L.p, luego, escribir en el workspace lo siguiente:
SOLUCION
I = 74.6666667
ans =
74.6667
>> sol=Simpson13_L(x,y)
sol =
74.6667
( )
√
SOLUCIÓN:
function y = Integral(x)
y=(1/sqrt(2*pi))*exp((-x.^2)/2);
En el workspace escriba:
>> Simpson13_L(-1,1)
SOLUCION
Nro Franjas = 64
I = 0.6826895
ans =
0.6827
>> sol=Simpson13_L(-1,1,'Integral')
sol =
0.6827
EJEMPLO 5: mediante el método de Simpson 3/8 aproxime el área bajo la curva de la siguiente función dada
en formato tabular, entre x = 0.7 y x = 0.4:
SOLUCIÓN:
Copiar previamente a una carpeta la función Simpson38_L.p, luego, escribir en el workspace lo siguiente:
>> x=[0.70,0.65,0.60,0.55,0.50,0.45,0.40];
>> y=[2.20,2.17,2.13,2.09,2.04,1.99,1.94];
>> Simpson38_L(x,y)
SOLUCION
I = 0.6245625
ans =
0.6246
>> sol=Simpson38_L(x,y)
sol =
0.6246
( )
SOLUCIÓN:
function y = Integracion(x)
y=0.2+25*x-200*x.^2+675*x.^3-900*x.^4+400*x.^5;
En el workspace escriba:
>> Simpson38_L(0,0.8)
SOLUCION
Nro Franjas = 192
I = 1.6405333
ans =
1.6405
>> sol=Simpson38_L(0,0.8,'Integracion')
sol =
1.6405
Es una clase de técnica que permite utilizar valores de f(x) en abscisas desigualmente espaciadas, y que se
encuentran determinadas por ciertas propiedades de familias de polinomios ortogonales.
( ) ( )
∫ ( ) ( ) ( )
∫ ( ) [ ( ( ) ) ( )
( ))]
( )
√
SOLUCIÓN:
function y = Integral(x)
y=(1/sqrt(2*pi))*exp((-x.^2)/2);
En el workspace escriba:
>> CuadraturaGauss_L(-0.8,1.5,2)
SOLUCION
I = 0.7218250
ans =
0.7218
INTEGRALES MÚLTIPLES:
Cualquiera de los métodos de integración existentes se puede utilizar en la aproximación de integrales dobles o
triples, realizando una integración repetida y manteniendo, en cada caso, una determinada variable como si se
tratase de una constante.
∫∫
Utilizando el método de Simpson 1/3 para ambos ejes. La integral interna con 4 franjas y la integral externa
con 6 franjas.
SOLUCIÓN:
>> IntegralMultiple_L
SOLUCION
-----------------------
Solución I = 935.5304715
ans =
935.5305
>> sol=IntegralMultiple_L('Multiple',0,4,4,2,1,3,6,2)
sol =
935.5305
Hasta ahora solo se han visto integraciones dobles sobre regiones R rectangulares. No obstante, también
pueden resolverse integrales del tipo:
( ) ( )
∫ ∫ ( ) ∫ ∫ ( )
( ) ( )
∫ ∫( )
Utilizando el método de Simpson 1/3 para ambos ejes. La integral interna con 4 franjas y la integral externa
con 6 franjas.
SOLUCIÓN:
En el workspace escriba:
>> IntegralMultipleE_L
SOLUCION
-----------------------
Solución I = 10.5833333
ans =
10.5833
>> sol=IntegralMultipleE_L('Ecuaciones',2,2,0,2,4,2)
sol =
10.5833
PROBLEMAS DE APLICACIÓN:
PROBLEMA 1:
Calcule las integrales de todos los ejemplos dados en la parte teórica, usando los diferentes métodos
estudiados para resolver mediante MATLAB.
PROBLEMA 2:
Haga cuatro capturas de datos mediante la conexión ARDUINO – MATLAB, utilizando sensores: un
potenciómetro, un LM35, una fotoresistencia y un sensor de efecto Hall. Para cada uno de ellos obtendrá las
variables (t,y). Con esos datos obtenga un polinomio p e intégrelo por todos los métodos de resolución de
integrales usando MATLAB.
PROBLEMA 3:
Usando los datos capturados del Problema 2, realice Arte Digital al enviar los mismos mediante la conexión
MATLAB – ARDUINO a un cubo de LEDS 3x3x3 y 8x8x8. Añada música electrónica al evento y grabe en un video
la secuencia enviada.