Ciclo VI Publisher - Webnode

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SUBDIRECCION DE SERVICIOS SOCIALES

DEPARTAMENTO DE EDUCACION Y CULTURA


EDUCACION FORMAL POR CICLOS

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 1 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: conocer el entorno de Microsoft Publisher
TEMATICA: Introducción a Publisher 2010
Microsoft Publisher 2010 Es un programa para la creación de
publicaciones y materiales marketing de calidad profesional, como
boletines y folletos. Está diseñado para ayudar en la elaboración de
publicaciones sencillas y profesionales de forma rápida y personalizada.

ACCESO

Existen varias maneras para poder


acceder a Publisher2010 pero las lás
usuales son:

 Metacomando (Ejecutar)
teclas < WIN + R >.
2) Escribe MSPUB.
3) Clic en Aceptar.

 Clic en el botón Inicio.


2) Elige Todos los programas.
3) Clic en la carpeta Microsoft Office.
4) Selecciona la opción Microsoft Publisher 2010.
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EDUCACION FORMAL POR CICLOS

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 2 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Identifica volantes, folletos, boletines, diplomas, plantillas etc.

TEMATICA: Tipo de publicaciones y plantillas

Microsoft Office Publisher presenta diferentes tipos de publicación, estos se pueden


apreciar, al abrir la ventana de Introducción al iniciar Publisher

Tamaño de páginas en blanco: Utilice esta categoría, cuando necesite crear una
publicación desde cero, eligiendo el tipo de papel que va a utilizar, como A4, A3, A5,
Oficio, etc.
Anuncios: Utilice estas plantillas, si necesita crear algún anuncio para su negocio,
como vender algo o promocionar algo.

Boletines: Si usted está armando su periódico mural, o es el director del diario de la


escuela, estas plantillas, de seguro lo ayudarán mucho.
Calendarios: Si no ha recibido ningún calendario por parte de sus vecinas que venden
en el mercado, mejor prepare usted mismo uno, ya que Publisher presenta 49
plantillas de calendarios.

Diplomas: Elige entre 22 plantillas diferentes, incluso, si desea dar un diploma por
algún mérito, estas plantillas le ahorrarán mucho trabajo.

Etiquetas: Publisher presenta una gran variedad de plantillas para crear Etiquetas.

Folletos: Encontrará una gran variedad de plantillas, puede utilizarlos como trípticos.

Formularios Comerciales: Si usted se rompe la cabeza creando sus formularios en


Excel o InfoPath. Publisher te brinda una alternativa menos problemática con sus
plantillas de formularios comerciales.

Importar documentos de Word: Utilice estas plantillas, si desea importar algún


documento de Word y convertirlo a alguna publicación, como por ejemplo un folleto.

Letreros: Lo que muchos esperaban, estas plantillas le ayudaran a evitarse el trabajo


de crear su propio letrero, por ejemplo “Prohibido fumar en lugares públicos como
este”, “Baños”, “Peligro”, etc.

Membretes: Los membretes es una Inscripción que se pone en los sobres y papel de
escribir con el nombre y datos de una empresa, o persona. Publisher posee una gran
variedad de plantillas de membrete y guarda automáticamente el estilo que hayas
utilizado para aplicarlo a otras posibles publicaciones de membrete.

Menús: Si usted es dueño de un restaurante, puede tener un gran alivio al saber que
existen plantillas diseñadas para presentar sus mejores platos a la carta

Continuación Guia 2
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Pancartas: Puede elegir entre diferentes categorías, como por ejemplo, Informativos,
Eventos, Romances, etc.

Postales: Justo lo que muchos buscan, postales, para enviárselo a un amigo, o a los
familiares que están lejos

Programas: Ahora puede utilizar 3 plantillas de Publisher para crear sus programas de
Música, teatro baile, etc.

Prospectos: Publisher se ha esmerado en colocar diversas plantillas para sus


prospectos.

Proyectos para doblar hojas: Así es, para todos los que les gusta armar figuras con
papeles, para los que les encanta el origami, Publisher se acordó de ellos.

Publicaciones rápidas: Utilice estas plantillas, cuando desea crear publicaciones de


una sola página con un acabado profesional.

Sobres: Utilice gran variedad de plantillas para sus sobres.

Tarjetas de felicitación: Ya no hay una excusa para no mandar una tarjeta de


felicitación a una persona que se lo merece. Publisher te ayuda a que no busques en
las tiendas algunos modelos, solo utiliza sus plantillas.

Tarjetas de Invitación: Ahora no puede decir que no tiene tiempo para comprar sus
tarjetas de invitación para alguna reunión. Publisher le ayudará a elegir la plantilla
adecuada.

Tarjetas de Presentación: Nosotros los profesionales de TI, los técnicos, o


profesionales de diferentes aéreas, debemos ofrecer nuestros servicios, y que mejor
que una tarjeta de presentación.

Tarjetas de saludo: Utilice las diversas plantillas de tarjetas de saludos, y que sus
mejores amigos no se queden sin ninguna de ellas.

Vales de regalo: Seguramente va a realizar una campaña, y que mejor que los vales
de regalo para sus mejores compradoras.

Crear una publicación

Para crear una publicación se pueden utilizar cualquiera de los siguientes procedimientos:

1) Sitúate en la ficha Archivo, selecciona la opción Nuevo y haz clic sobre alguna categoría.

2) Metacomando < CTRL + U >.

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DOCENTE:

TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS


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COMPETENCIA: Maneja guias de diseño
TEMATICA: Guias de diseño – fondo de pagina

Las guías de diseño permiten organizar el texto, las imágenes y demás objetos en columnas y
filas para que la publicación tenga un aspecto uniforme.
Las guías incluyen guías de márgenes, columnas, filas y líneas de base.

 Guías de márgenes
 Guías de columna
 Guías de fila
 Guías de línea de base
 Guías de regla

Fondo de la página
Para aplicar fondo a una página realiza:
1) Ubíquese en la ficha Diseño de página, en el grupo Fondo de página, haz clic en la
opción Fondo.
2) Elige un fondo preestablecido o crea tu propio fondo.

Actividad: Crear un anuncio publicitario

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DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: maneja herramienta cuadro de texto para ubicar texto en cualquier parte del
área de trabajo

TEMATICA: CUADROS DE TEXTO – CONEXIÓN CUADROS DE TEXTO


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En Publisher se trabaja con cuadros de texto. Cada vez que vamos a colocar un título u
otro texto siempre se tendrá que crear un cuadro de texto para cada elemento. En la
etiqueta inicio o etiqueta insertar se encuentran los iconos de cuadro de texto

Para colocar cuadros de texto a la publicación, realiza lo siguiente:


1) Etiqueta Insertar, grupo Texto y haz clic en el botón Dibuja cuadro de texto.
2) Dibuja el cuadro texto según el tamaño que desees darle.

Conectar cuadros de texto


Al conectar cuadros de texto en Publisher 2010, te permite que el texto que no se
ajusta o no cabe en un cuadro de texto se agregue al siguiente cuadro de texto
conectado.

NOTA: Los cuadros de texto pueden abarcar varias páginas.


Conectar cuadros de Para conectar cuadros de texto, realiza lo siguiente:

1) Haz clic en el cuadro de texto que deseas conectar con otro.

2) En la pestaña Formato (Herramientas cuadro de texto), selecciona de la banda de

opciones Crear vínculo, del grupo Vinculado.

3) El puntero del mouse cambiará a una jarra.

4) Por último selecciona el cuadro de texto que deseas conectar.

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 5 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: maneja imágenes, crea formas objetos, figuras geométricas, utiliza texto
artístico (Wor Art) para sus publicaciones.
TEMATICA: IMAGENES – FORMAS – WORD ART

Insertar imágenes
Imagen de Archivo
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Una vez tengamos nuestra publicación, podemos mejorarla incluyendo
ilustraciones. En Publisher 2010 es posible insertar una imagen de dos formas
diferentes:
•Imágenes prediseñadas
•Imágenes desde archivo
Estas dos formas diferentes se insertan desde la ficha Insertar en el grupo
Ilustraciones

Insertar y modificar gráficos


Para colocar un objeto en Publisher, solo hay que situarse en
la ficha Insertar y seleccionar Formas, del grupo
Ilustraciones. Después elegir alguna forma y arrastrar el
mouse, hasta obtener el tamaño deseado. Las
modificaciones de un objeto se realizan desde la etiqueta
Formato.
WordArt
WordArt es una herramienta para crear títulos y rótulos
dentro de la publicación. Para insertar WordArt, realiza lo
siguiente:
1) Sitúate en la ficha Insertar, del grupo Texto, elige la opción
WordArt.
2) Selecciona algún estilo predefinido.
Eliminar objetos
Para eliminar un objeto puedes realizar cualquiera de los
siguientes procedimientos:
1) Hacer clic derecho sobre el objeto que deseas eliminar y del menú contextual elegir
la opción Eliminar.
2) Seleccionar el objeto a eliminar y presionar la tecla < Supr >.
Cuadros de texto, insertar imágenes,

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DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Comprende la estructura de html para convertir código en diseño.
TEMATICA: HTML
HTML es el lenguaje con el que se definen las páginas web. Básicamente se trata de un
conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una
página web. Muy fácil de aprender, lo que permite que cualquier persona, aunque no haya
programado en la vida, pueda enfrentarse a la tarea de crear una web
Las directivas html pueden ser de dos tipos, cerradas o abiertas, las directivas cerradas son
aquellas que tienen una palabra clave que indica el principio de la directiva y otra que indica el
final. Las directivas abiertas constan de una sola palabra clave. Para diferenciar las directivas
del resto del documento se encierran entre los símbolos < y >.
Las directivas cerradas incluyen el carácter / antes de la palabra clave para indicar el final de la
misma. Ejemplo:
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Directiva cerrada <center> Mi página Web</center>
Directiva abierta <br> se utiliza para salto de línea

ESTRUCTURA BASICA DE UN DOCUMENTO HTML

<Html> Indica el inicio del documento


<Head> Inicio de la cabecera
<title> Inicio del título del documento
</title> Final del título del documento
</Head> Final de la cabecera del documento
<Body> Inicio del cuerpo del documento
</Body> Final del cuerpo del documento
</Html> Final del documento
El código se puede digitar en un editor de texto sencillo por ejemplo Bloc de notas , luego se
guarda con extensión .HTML esto es para indicar que será abierto por un navegador web
como internet Explorer, Mozilla, Chrome etc.

Código de Colores Lila = #CC33FF


Negro = #000000
Amarillo = #FFFF00 Rojo = #FF0000
Azul = #0000FF Verde = #00FF00
Azul Claro = #00CCFF El color se digita entre comillas “ ”
Blanco = #FFFFFF Ejemplo: <body bgcolor=”#FF0000”> </body>
Gris = #CC9999

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DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Comprende el uso de los comandos de html

TEMATICA: COMANDOS BASICOS HTML

< HTML > ... < /HTML > Indica el comienzo y fin de un archivo HTML
< HEAD >... < /HEAD > Indica el comienzo y fin de un encabezado (aquí se coloca
generalmente el título).
< TITLE >... < /TITLE > Indica el título.
< BODY >... < /BODY > Indica el comienzo y fin del cuerpo de la página.
BGCOLOR="..." Especifica el Color del Fondo del Documento.
Ejemplo: <body bgcolor=”#FF0000”> </body>
Tipos de letras:
< B >... < /B > Negrita.
< L >... < /L > Cursiva.
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<U>…</U> Subrayado
<CENTER>…</ CENTER > centrado
<BR> Salto de línea
<PRE>…</ PRE > obliga al navegador a visualizar el texto tal y como ha sido escrito,
respeta los espacios, tabulaciones etc.
<FONT>…</ FONT > Permite variar el tamaño, color y el tipo de letra de un texto
utiliza los siguientes parámetros size, bgcolor y face.
Size = valor da el tamaño de fuente
Color = “código de color” escribe el texto en el color cuyo código se especifica
Face= “nombre de fuente” Escribe el texto en el tipo de letra especificado.
Ejemplo:
<FONT size = 14 color = “#FF0000” face = “Arial”> HOLA CLASE </FONT>
<IMG SRC = “ruta de la imagen” > inserta una imagen
< UL > ... < /UL > : Indica comienzo y fin de una lista no ordenada (puntos viñeta).
Dentro de ellos, cada ítem empieza por < LI > y termina al terminar la línea.
Ejemplo:
<UL> Y se verá:
<LI> Colombia • Colombia
<LI> Mexico • Mexico
<LI> Venezuela • Venezuela
<LI> Chile • Chile
</UL>

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 8 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 2 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Utiliza las herramientas gratuitas de internet para crear una página web real.

TEMATICA: CREAR PAGINA WEB


En el mundo en el que vivimos hoy en día, tener un sitio Web ya no es un lujo, ahora es una
necesidad, Un sitio web hoy en día es un medio de comunicación global a las necesidades
requeridas por las personas que navegan por Internet.
Un sitio web es la principal herramienta del siglo XXI para la comunicación con el cliente. Sala
de prensa, boletín informativos, espacio para reclamos y dudas, solicitud de productos,
cotizaciones, contacto directo, información empresarial, información de productos y servicios,
búsqueda de información, ventas y mercadeo, presentación a nivel global y otras herramientas
que facilita una verdadera interacción con el cliente, el cual quiere cada día mayor comodidad,
y ¿Qué mayor comodidad que este cliente pueda desde casa hacer cualquier diligencia desde
tu página web? Porque una página web es la tarjeta de presentación de todo el que se
dedique a una actividad comercial o profesional. Su página web será vista por millones de
usuarios en el mundo, las 24 hs, los 365 días del año.
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En internet existen muchos sitios que prestan el servicio de plataforma web gratuita en
nuestro curos utilizaremos Webnode (www.webnode.com.co) Esa es la propuesta de este
proyecto de webnode, plataforma que nos permite construir sitios web sin necesidad de tener
conocimientos de programación.

PASOS PARA CREAR PAGINA WEB GRATUITA

Entramos a www.webnode.com.co

1. Registro
Tienes que entrar en Webnode.es. Te registrar en tres fáciles pasos. Eliges el nombre de tu
web y el diseño que más te guste y que más se adecúe a tus necesidades.
2. Editar menú
Editar el menú es muy fácil. Haz clic en „Editar menú“ y añade, mueve o borra los apartados de
menú que quieras que tenga tu web.
3. Poner contenido
Es muy sencillo insertar cualquier contenido. Solamente arrastras el ícono hasta donde quieras
que aparezca y allí lo sueltas. Así puedes colocar bloques de texto, encuestas, foto galerías,
catálogos de productos, mapas y mucho más.

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 9 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 2 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Administra su sitio web, sube artículos, modifica diseño, inserta imágenes a su
página web
TEMATICA: EDICIÓN DE LA WEB. Grafica 1

1. El estudiante debe acceder a www.webnode.es


y hacer clic en “Entrar” que se encuentra en la
parte superior derecha. (grafica 1)
2. Aparecerán dos campos para los datos de
acceso. El alumno introducirá la dirección de
correo y la contraseña que ha elegido en el
registro, y continuará haciendo clic en “Entrar”.
3. De esta manera el estudiante accederá a la
página “Mis proyectos” donde se encuentra la
lista de proyectos ya creados.
Pueden ser modificados los datos personales
incluso y la contraseña haciendo clic en “Mi
perfil”.
Para entrar en la administración del proyecto hay que pulsar el botón “Editar la web”. Grafica 2
Grafica 2
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4. A continuación se mostrará la
administración de la web. El
estudiante podrá acceder al editor de
la web mediante la opción “Comienza
a editar” y así podrá empezar con la
creación y la modificación de la web, o
por editar web ubicado
ADMINISTRACION WEB (grafica 3)

Anexo: Grafico de los botones

Grafica 3

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 10 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 2 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Administra su sitio web, sube artículos, modifica diseño, inserta imágenes a su
página web
TEMATICA: EDICIÓN DE LA WEB.

Editar el encabezamiento de la web


Cambiar el nombre y el logotipo de la web
1. El estudiante ha de situar el puntero del ratón encima de la imagen del encabezamiento de
la web (logotipo).
2. Debe hacer doble clic sobre el nombre de la web y se abrirá la ventana “Encabezamiento de
la web” en la cual se puede escribir un nombre para la página. El estudiante puede dejar la
web sin nombre, insertar un eslogan o insertar un logotipo. Por último, confirma los cambios
haciendo clic en “Aceptar”.

Cambiar la imágen del encabezamiento


1. El estudiante puede cambiar la imagen del encabezamiento haciendo clic sobre el botón
“Editar imagen” que aparecerá pasando el ratón sobre el encabezamiento.
2. Para cambiar la imagen, se debe escoger la opción “Añadir imagen”. Al escoger una de las
imágenes predeterminadas o al subir una de su ordenador se pasará al editor de la imagen.
Para poder editar la imagen ésa debe ser marcada.
3. También es posible “Añadir texto” con diferentes efectos y/o estilos de letra.
4. El estudiante podrá guardar los cambios mediante la opción “Guardar y cerrar” o volver a la
versión original pulsando “Volver al original”.
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Edición de texto
Insertar un nuevo bloque de texto
Para crear un nuevo bloque de texto, el estudiante debe pulsar “Texto e Imágenes” en la barra
de herramientas, y arrastrarlo y colocarlo en el sitio deseado en la web.
Editar el bloque de texto
Para modificar el texto
actual de cada bloque se
utiliza el botón “Editar
contenido”.

Se abrirá la ventana “Texto e imágenes” en la cual el estudiante ya puede empezar a escribir.


La ventana también ofrece otras opciones:
1. Pegar como texto plano.
2. Dar formato al texto, usar viñetas, usar numeraciones.
3. Insertar imagen, enlace o archivo para descargar.

AREA: SISTEMAS GUIA Nº 11 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 2 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Administra su sitio web, sube artículos, modifica diseño, inserta imágenes a su
página web
TEMATICA: AÑADIR IMÁGENES
Añadir imágenes
a) En el bloque “Texto e Imágenes”
Dentro del bloque de texto el estudiante pulsa el icono “Imagen”.

Se abrirá la ventana “Imagen”, en donde encontraremos la información sobre el espacio en el


disco y las imágenes subidas. El estudiante puede ordenar las fotos en carpetas para una
orientación más fácil.

Haciendo clic en “Subir imágenes”, el estudiante podrá añadir más fotos a la carpeta en la que
se encuentra en ese momento.

Para modificar la imagen pasamos el ratón sobre ella y elegimos una de las opciones bajo la
misma, como p.ej. girar la imagen, editarla, borrarla etc.

El estudiante podrá insertar la imagen en el texto con un solo clic sobre la imagen. En el texto
es posible insertar imágenes en formato .jpg, .png y .gif.

b) En la foto galería
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El estudiante debe pulsar el botón “Editar galería” y luego en “Subir imágenes”. A continuación
escoge imágenes desde su ordenador y los añadirá a la foto galería. Es posible subir varias
imágenes de una vez.
El estudiante puede hacer cambios en la imagen (cambiar tamaño, girar la imagen, eliminarla,
etc.)
pasando el ratón sobre ella y pulsando en la opción deseada. Para insertar las imágenes
elegidas en la fotogalería, hay que pulsar en el botón “Cerrar”.
En la misma barra de herramientas donde se encuentra “Editar galería” también aparece el
botón “Configuración”. Mediante esta opción puedes cambiar el tipo de la fotogalería y otros
parámetros de las fotos mostradas en tu web.
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AREA: SISTEMAS GUIA Nº 12 CICLO: VI FECHA: ______________


DOCENTE:
TIEMPO PRESENCIAL 1 HORAS TIEMPO NO PRESENCIAL 1 HORAS
COMPETENCIA: Administra su sitio web, sube artículos, modifica diseño, inserta imágenes a su
página web
TEMATICA: INSERTAR O SUBIR VIDEOS

1. El estudiante escoge el video que desee añadir a la web desde YouTube y copia la dirección
del navegador de Internet de dicho video.
2. Abre la página en la que va a ser mostrada el video.
3. Ahora el alumno debe pulsar el botón “Widgets” en la barra de herramientas y escoge las
opciones “Vídeos” - “YouTube”. El icono “YouTube” coloca el estudiante al sitio deseado en
la web.

4. El estudiante ahora debe insertar la dirección del video en la ventana nueva.


5. Puede configurar el tamaño y la alineación del video.
Otras opciones
- Desde la barra de herramientas es posible insertar “Encuestas” en la web.
- El apartado “Contacto” ofrece la posibilidad de añadir texto y un mapa. Haciendo clic en
“Configuración” el estudiante puede modificar sus datos de contacto.
- El apartado “Comentarios” permite a los visitantes enviar mensajes al correo del estudiante.
El estudiante añade una nueva dirección del correo mediante la opción “Configuración”.
- El apartado “Novedades” funciona como un breve resumen de las novedades añadidas a la
web. El estudiante podrá ir añadiendo nuevos artículos y configurar sus parámetros mediante
el botón “Configuración”.

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