Diseño de Producto - Descripción Wikipedia
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Diseño de Producto - Descripción Wikipedia
Diseño de producto
El diseño de producto es el proceso de crear nuevos productos para ser vendidos por una
empresa.1 Un concepto muy amplio, es esencialmente la generación y desarrollo de ideas de manera
eficiente y eficaz a través de un proceso artesanal .2
El diseño de producto se relaciona (a veces se dice que es lo mismo) con el diseño industrial y se ha
vinculado con términos de servicios, software y de producto. Diseño Industrial está relacionado con
convertir formas funcionales y artísticas, asociadas con diseño de arte y ergonomía, para la
producción en masa de bienes. 3 El diseño de producto puede ser considerado una rama del Diseño
Industrial y se dedica a la producción en masa y a grandes corporaciones. Otros aspectos del diseño
de producto incluyen diseño estético.4
Índice
Proceso del diseño de producto
Tendencias en el diseño general
Notas
Referencias
requiere un amplio conocimiento de materiales, procesos de producción y sobre todo costos. Existen
impresoras 3D pueden diseñar productos dimensionales e imprimirlos en 3D con un plástico poco
funcional pero muy bien visto para protomaquetas. También existe la inyección de plástico, para esto
se debe conocer los tipos de platicos, variaciones, limitantes, moldes y si se acopla al diseño propuesto
por el diseñador de producto.
El proceso de diseño sigue una serie de pautas involucrando tres principales secciones:5
Análisis
Conceptualización
Síntesis
Las últimas dos secciones son revisadas muchas veces, dependiendo de cuantas veces el diseño debe
ser revisado para ser mejorado. Esto es un proceso repetitivo, donde la retroalimentación es el
principal componente.5 como en todas las ramas del Diseño.
Notas
1. «Copia archivada» (https://web.archive.org/web/20150204002821/http://www.rqriley.com/pro-dev.
htm). Archivado desde el original (http://www.rqriley.com/pro-dev.htm) el 4 de febrero de 2015.
Consultado el 3 de febrero de 2015.
2. Morris, 2009, p. 22.
3. Morris, 2009, p. 23.
4. http://www.acrwebsite.org/search/view-conference-proceedings.aspx?Id=7824
5. Koberg, J., & Bagnell J. (1991). The universal traveler: A soft systems guide to creativity, problem-
solving and the process of reaching goals. W. Kaufmann.
6. Norman, D. (2002). The design of everyday things. (p. 29). New York: Basic Books.
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20/2/2020 Diseño de producto - Wikipedia, la enciclopedia libre
7. https://web.archive.org/web/20110815201628/http://www.designcouncil.org.uk/about-
design/Types-of-design/Product-design/Future-trends/
8. Pirkl, James J. (1994). Transgenerational Design: Products for an Aging Population. Nueva York:
Vn Nostrand Reinhold. p. 24. ISBN 0-442-01065-6.
Referencias
Fuentes Literarias
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Limited. ISBN 0-85072-016-8.
Hawker, Chris (2005). The Inventor's Mind: 10 Steps to Making Money From Inventions.
Columbus: Trident Design.
Hekkert, P., & Schifferstein, H. (2008). Product experience. Amsterdam: Elsevier Science Limited.
ISBN 978-0-08-045089-6.
Koberg, J, & Bagnell, J (1991). The universal traveler: A soft systems guide to creativity, problem-
solving and the process of reaching goals. W. Kaufmann. ISBN 978-0-913232-05-7.
Morris, R. (2009). The fundamentals of product design. AVA Publishing. ISBN 2-940373-17-5.
Norman, D. (2002). The design of everyday things. Nueva York: Basic Books. ISBN 0-465-06710-7.
Pirkl, James J. (1994). Transgenerational Design: Products for an Aging Population. Nueva York:
Van Nostrand Reinhold. p. 24. ISBN 0-442-01065-6.
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